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十六強打來打去也只有那一招。我個人比較欣賞路邊草的打法。精彩多了。
校草太牛逼了,每次都是逆风极限翻盘
达尔锡太赖了
街霸2 侍魂2都是同一个问题,投技判定太过强大,导致一些投技套路防不胜防。
如果摔跤所扣的生命值改為極之輕微,會公平得多
如果把防禦硬值取消,神僧會變成廢角嗎?
小草终于出了一口恶气。
16強喜歡這樣打,打電腦就好了,都沒技術,只會利用bug
閃光時刻全是路邊草,十六強跟本毫無技術
实在非常不喜欢大火投, 即使是作为观众都看的十分来气. 论观赏性及帅气度的话还是浪胜和温州二十强的大兵的无限连更优秀的多.
白癡招數只有白癡中招
16強沒技術,算什麼東西?
這什么鬼?這技術要是台灣就小學生程度
十六強打來打去也只有那一招。我個人比較欣賞路邊草的打法。精彩多了。
校草太牛逼了,每次都是逆风极限翻盘
达尔锡太赖了
街霸2 侍魂2都是同一个问题,投技判定太过强大,导致一些投技套路防不胜防。
如果摔跤所扣的生命值改為極之輕微,會公平得多
如果把防禦硬值取消,神僧會變成廢角嗎?
小草终于出了一口恶气。
16強喜歡這樣打,打電腦就好了,都沒技術,只會利用bug
閃光時刻全是路邊草,十六強跟本毫無技術
实在非常不喜欢大火投, 即使是作为观众都看的十分来气. 论观赏性及帅气度的话还是浪胜和温州二十强的大兵的无限连更优秀的多.
白癡招數只有白癡中招
16強沒技術,算什麼東西?
這什么鬼?這技術要是台灣就小學生程度