Мої враження від цієї гри протягом проходження "цікаво -- ненавиджу -- ну наче норм -- ненавиджу, ненавиджу блт -- мені починає подобаться -- ненавиджу, ненавиджу, ненавиджу -- ого як красиво, як атмосферно -- та шо за хня sка ненавиджу, як таке можна роботи???" Грав на третьому рівні складності. Пробував пройти повз блокпост вдень - це майже неможливо (майже, бо завжди знайдеться якийсь зaдpoт-спідранер, котрий знайде шлях), валять моментально, ледве висунешся з-за дерева чи каменю - хедшот, та й укриттів далі майже немає. Заробити неіснуючі давно гроші виявилося справжнім викликом - все витрачав то на набої, котрих постійно не вистачає, то на бинти, бо кровотечу спричиняє кожна заноза в пальці і це може бути летально для крутого найманця з імунітетом до викидів, котрий жодного разу йому не знадобився. Я, здається, майже нічого так і не придбав з костюмів, окрім найдішманських та детектори артефактів, аби хоч якось ті гроші заробляти, бо отримувати за тонну зброї, котру приніс на продаж 3000 рублів, що моментально витрачаються на 2 аптечки, антирад та 3 магазини до калаша - це відверте знущання. Викиди, до речі, ці грьобані, котрі з'являються коли я вже перейшов на нову локацію і тепер мені треба бігти назад через КПП, але я не можу цього зробити, бо в дверях вирішили постояти одразу всі сталкери що були в цій частині Зони. Рудий ліс, такий прекрасний і такий ненависний, бо я йібав після його проходження бігати лише з ножем, витративши всі патрони і жодного торговця поблизу. Проходити Лиманське - це естетична насолода (особливо якщо випала нагода роздивлятися старі домівки вдень та штурмувати недобудову на пагорбі вночі під шикарне освітлення від сигнальних ракет) разом з підпалом дyпи, бо знову розхідників кіт наплакав і тупо немає звідки їх поповнювати, окрім як з тіл ворогів. І далі стілець буде продовжувати нагріватися, бо звідколи пішов до Лиманську, більше не трапиться можливості перепочити і доведеться долати довгі дистанції з чисельними ворогами та голою дyпою через постійну нестачу бляха всього. Фінальний бій я взагалі на осі гвинтів боса-гелікоптера вертів, як би не гаус-гвинтівка та забагований Стрілець, що просто стояв на місці, я хз як би я гру закінчив.
Взагалі не проблема пройти ЧН на максимальній складності. Проблема зі стаями мутантів - носи з собою дробовик, патрони для нього найдешевші, а під час перестрілок не ходити як робот Вертер, а вміло використовувати укриття - тоді аптечок і бинтів вистачати буде. А звичайного армійського броніка, прокачаного по максимуму буде достатньо, щоб відносно без геморою дійти гру до кінця.
Я > "Відкриваю ролик на зрозумілій мені мові яку я знаю з народження". Ютуб > "А давай я тобі субтитри бахну. Бо, а ось ти не розумієш шо там кажуть". Логіка просто офігенна як той план. Надійний як швейцарський годинник.
старий добрий симулятор кровотечі і спаму гранат.. (це те за що хейчу ЧН) побуду душним - болти нескінченні були і впершій частині також як і той дробовик разом з багом відображення тайників
Йопти чувак таке враження що ти грав онлі основні місії і не цікавився взагалі всіма механіками гри, ще на смітнику вступивши в угрупування сталкерів після виконання їх місій можеш отримати артефакт на радіацію детектор Велес і непоганий костюм і піти фармити артефакти звичайно якщо вмієш користуватися болтами
Кулеметник на кордоні не аби хто. А сам - Вова Віііііііст😮😮😮
Мої враження від цієї гри протягом проходження "цікаво -- ненавиджу -- ну наче норм -- ненавиджу, ненавиджу блт -- мені починає подобаться -- ненавиджу, ненавиджу, ненавиджу -- ого як красиво, як атмосферно -- та шо за хня sка ненавиджу, як таке можна роботи???"
Грав на третьому рівні складності. Пробував пройти повз блокпост вдень - це майже неможливо (майже, бо завжди знайдеться якийсь зaдpoт-спідранер, котрий знайде шлях), валять моментально, ледве висунешся з-за дерева чи каменю - хедшот, та й укриттів далі майже немає.
Заробити неіснуючі давно гроші виявилося справжнім викликом - все витрачав то на набої, котрих постійно не вистачає, то на бинти, бо кровотечу спричиняє кожна заноза в пальці і це може бути летально для крутого найманця з імунітетом до викидів, котрий жодного разу йому не знадобився.
Я, здається, майже нічого так і не придбав з костюмів, окрім найдішманських та детектори артефактів, аби хоч якось ті гроші заробляти, бо отримувати за тонну зброї, котру приніс на продаж 3000 рублів, що моментально витрачаються на 2 аптечки, антирад та 3 магазини до калаша - це відверте знущання.
Викиди, до речі, ці грьобані, котрі з'являються коли я вже перейшов на нову локацію і тепер мені треба бігти назад через КПП, але я не можу цього зробити, бо в дверях вирішили постояти одразу всі сталкери що були в цій частині Зони.
Рудий ліс, такий прекрасний і такий ненависний, бо я йібав після його проходження бігати лише з ножем, витративши всі патрони і жодного торговця поблизу.
Проходити Лиманське - це естетична насолода (особливо якщо випала нагода роздивлятися старі домівки вдень та штурмувати недобудову на пагорбі вночі під шикарне освітлення від сигнальних ракет) разом з підпалом дyпи, бо знову розхідників кіт наплакав і тупо немає звідки їх поповнювати, окрім як з тіл ворогів.
І далі стілець буде продовжувати нагріватися, бо звідколи пішов до Лиманську, більше не трапиться можливості перепочити і доведеться долати довгі дистанції з чисельними ворогами та голою дyпою через постійну нестачу бляха всього. Фінальний бій я взагалі на осі гвинтів боса-гелікоптера вертів, як би не гаус-гвинтівка та забагований Стрілець, що просто стояв на місці, я хз як би я гру закінчив.
Взагалі не проблема пройти ЧН на максимальній складності. Проблема зі стаями мутантів - носи з собою дробовик, патрони для нього найдешевші, а під час перестрілок не ходити як робот Вертер, а вміло використовувати укриття - тоді аптечок і бинтів вистачати буде. А звичайного армійського броніка, прокачаного по максимуму буде достатньо, щоб відносно без геморою дійти гру до кінця.
Я > "Відкриваю ролик на зрозумілій мені мові яку я знаю з народження".
Ютуб > "А давай я тобі субтитри бахну. Бо, а ось ти не розумієш шо там кажуть".
Логіка просто офігенна як той план. Надійний як швейцарський годинник.
Да, ютуб любить таку фігню робити
Чисте небо це кохання.
Чисте небо - це життя....
Дякую!!! Було дуже цікаво!!
Дякую за відео. Давно вже чекав)
Тільки що Поклик Прип'яті грав) хех
Як завжди топ)🧡
Скільки стрімив сталкер, і нарешті зробив відео по ньому. Я все ще чекаю на стріми 🧐
Сподіваюсь ще повернемось до них
Дивний перелік ігрогріхів, під гріхами зазвичай розуміють ляпи та невідповідності, у тебе ж все підряд тут
Так і є
@@gamedataua та ти тут намішав і моменти які в тебе не получились або ти не зрозумів
старий добрий симулятор кровотечі і спаму гранат.. (це те за що хейчу ЧН) побуду душним - болти нескінченні були і впершій частині також як і той дробовик разом з багом відображення тайників
❤❤❤❤🇺🇦🇺🇦🇺🇦🇺🇦❤❤❤❤
контент топ
Огляд так собі Багато ниття і мало конкретики 🇺🇦🙏🏻💪
Йопти чувак таке враження що ти грав онлі основні місії і не цікавився взагалі всіма механіками гри, ще на смітнику вступивши в угрупування сталкерів після виконання їх місій можеш отримати артефакт на радіацію детектор Велес і непоганий костюм і піти фармити артефакти звичайно якщо вмієш користуватися болтами
Якщо б я пішов кудись по побочкам, то створення відео затягнулось би на довго. І знаючи мене, тривало б воно більше години)
@@gamedataua Так це ж навпаки добре
Немає переводу Українською це один і саме великий мінус
Немає Української то гра є лайном