Одна из главных проблем в том, что всё ждали, что игроки получат все тоже самое, но на более высоком уровне, а она даже не смогла сохранить уровень реализации оригинала, какой элемент не возьми, он слабее, мир, освещение, спавн противников, отсутствие таких казалось бы базовых вещей как бинокль и ночное видиние. Да там можно долго писать, это не игра, а её заготовка, тупо стыдно такое выпускать когда тебя ждут 15 лет.
@@_BerSerK_ER Раз уж разговор зашел за это, то будь добр не забывай что люди которые делали прошлую триллогию ушли из компании почти все, если не все, игру делала уже новая команда. И при всем при этом, и при остальных обстоятельствах, я даже не знаю как можно было сделать игру лучше, не беря в расчет ее техническое состояние, которое к слову они уже не плохо и быстро пофиксили двумя патчами, дальше я надеюсь больше.
Мододелы столько лет поддерживали жизнь в игре, буквально делая наработки для разрабов s2. Просто объедините старые локации, наполните по-людски, внедрите лучшие механики из тех же сборок на anomaly. Допилите симуляцию жизни. А уже в некст части делайте гигантскую карту. Тут же территория есть.....а игры нет. Забор пол метра мы перелезть не можем, будучи марафонцем, который носится по всей зоне из точки в точку. Механик выживания базовых нет, даже оружие свое сам почистить не можешь после пары выстрелов. Приятных мелочей, по типу организации своего схрона нет. Есть магический ящик, который переносит весь шмот по всей зоне. Даже в сборках куда приятнее в плане геймплея, когда ты можешь на условном Скадовске в комнате с ящиком запилить себе дверь, обустроить ее от декора, до верстака. S2 больше похожа на кривую демку на ue5 с прикрученным сюжетом. Фриплея нет, видимо, потому что делать на этой огромной территории тупо нечего. Сюжет мб кому-то и зайдет, как по мне - он катком проехался по тому, что мы делали в прошлых частях.
Они не смогли не то что исходники алафа прочитать, но даже конфиги старой игры прочитать касаемо баланса и цен. Очевидно они в эту игру даже не играли. Это полная копия смуты: всё бабло потратили на графон и ролики, а геймлей тупо отвратный, персонажи не интересные, и всё какое-то искусственное, обратите внимание, что все персонажи чёрноволосые коротко стриженные, образцовые арийский укры, тут нет русых, рыжих и вообще иных славян и народов. Это потому, что эту игру делали совсем другие люди с противоположным мировоззрением. Первая игра была в общем-то русофильской, с русским юмором, а теперь только покажи Сидоровича жадным селюком, так это зрада и ганьба нации, це нельзя. Только попробуй вояк показать глупыми -- героям слава же. Украинцы теперь так представляют советский союз, как буд-то это Хитлеровская Германия их угнетала, а не они сами этим совком являются и им управляли даже -- так у них сейчас полное деление одежды, архитектурных стилей, исторических личностей на наших героев и москальских злодеев, а вместо улиц мира, 40 лет победы и дружбы народов, улицы названы в честь каких-то маньяков, которые ничего не сделали хорошего. Но у них считается героизмом устраивать волынь ради государства, тому учат в школе, потому пишут на памятники советским солдатам "окупанти". А прибалтов и американцев они считают братьями, желают России всего наихудшего, не понимая, что желают того же себе, сами считают себя частью западной цивилизации, а россиян вообще не славянами и какой-то Африкой. Скорее проще найти общий язык с американцами и немцами, чем с этими. Это прям видишь детский лагерь азовец, сразу ассоциации с одной молодёжной организацией, а эти же пищат от радости "охх, наша патриотичная молодёжь подрастает". Кривое зеркало, Сюр какой-то! Там отравленное общество, потому отравленные разработчики, и следовательно отравленная игра.
@@shtein4476 Когда твои возможности, как разработчика ограничены - это было бы неплохим решением, в обмен на интересный геймплей. Графические возможности ue5 и бесшовность дали бы вау-эффект даже в таком случае. К тому же, в местах где локации обьединялись бы все равно пришлось бы заполнять пустые пространства, так что точек интереса могло прибавиться. Я пробежал по всей новой карте - она совершенно не цепляет, хоть и большая.
Это поделие ждёт участь страфилда. Игра в которую не хочется возвращаться. С первым получилось, что меня выбесило, что меня с блокпоста в голову с ПМ снимали на мосту, а потому забросил игру на долгие и долгие годы. Но потом после патчей запустил...и прошел на одном дыхании. Это ж просто не зацепило. История может и интересная, но вот глядя на персов, вспоминаешь многие и многие другие проекты которые сейчас вышли. Ключевые персы безликие, усреднённые. И так во всем. Второго пришествия не случилось. Первый как жил, так и будет жить модами дальше в ожидании второго Сталкача. Так как эта поделка тянет на треш-мод, а не на игру. Давно такого разочарования не получал.
А что вы хотели. Игру пришлось срочно перепиливать под западного потребителя. Я ещё два года говорил, что получится бледная тень колды. Задача была выпустить игру, а не то что она будет интересная. И моды ее не спасут. Графика не лучше и не хуже теперешних проектов. Графика первого сталкера была своеобразна и запоминающаяся. Эта ж проходная. И так во всем. Халтура, которую надо толкнуть любой ценой к определенному сроку. Ничего своего, все уже где то есть.
Капитан - клоун, очнись, что ты несешь !!! S.T.A.L.K.E.R. - 2 Сюжетно заканчивает трилогию S.T.A.L.K.E.R. давая ответы на все вопросы по старым частням и открывает новую сюжетную линию через концовку со скифом, где зона по всему миру. Советую пройти игру не через калькулятор под пивко а адекватно на все 4 концовки и сюжетные повороты. Тогда вопросов не будет как и аутизма...
А я буду играть. Но бесплатно, чтобы не донатить ГСК и через них Вооружённому Сброду Украины. Торренты, торренты, торренты. Не в деньгах дело, а в принципе. Тот же Атомик купил по предзаказу.
@@starets_fugas у тебя вообще нет никаких принципов, ты просто унтерменш. Если бы у тебя были принципы - ты бы не стал вообще играть в игры созданные в ненавистной тобой стране. Такое твое отношение выглядит комично и жалко.
@@minecraftforever2060😂😂😂 у каждого должно быть своё мнение. Не играть игру, только потому что её сделали граждане ненавистной тебе страны... Ну это конечно интересный ход. Лично я , вырос на этой серии игр. Прочитал куеву тучу книг по этой вселенной включая и оригинал от Братьев Стругацких. Двое моих друзей сейчас на СВО, и я за них переживаю, но тем не менее , купил игру в Стим ещё по предзаказу, потому что с торрент трекеров ловить всякую дрянь у меня желания нет. Думаешь я спонсирую ВСУ? Нет, я всего-лишь оплатил труд разработчиков, а куда они закинут эти деньги, это уже их дело. Чел, я даже не знаю куда мои налоги улетают. Или деньги за капремонт. Вот ты знаешь? И я не знаю 😂😂😂
@@barbatos9887 не у каждого человека есть мнение. То что он написал(чел под ником starets_fugas) - это не считается мнением, это просто наглый п@здеж, причем беспринципный п@здеж про принципы, мол, они у него "есть". К тебе особых вопросов нет, молодец, что купил. Я даже не знаю зачем ты мне отвечаешь. Твои претензия больше подходят к его ответам.
@@barbatos9887 глупо думать что не спонсируешь платя деньги студии, которая бусики для тцк покупала, ну а чел выше вообще шиз, не пользуйся ютубом, он американсами сделан а они ух какие враги
помню в зов припяти настолько была опасна выйти из баржи скадовск что там почти всю игру тусовался ;), хотя и там меня доставили бюреры пси атаками, а тут и ночью не так уж страшно;)
Кроме технички, скорее соглашусь, сам наиграл около 30 часов, за это время три раза выкидывало, загрузки быстрые, запуск игры тоже не особо долгий, может это зависит от рака или железа, много слышал за частые вылеты, у меня такого нет. Кровососы реально запарили, куда бы не шёл, на зачищенные локи или при первом приходе все время натыкаешься на кровососов...
Все правильно сказал! Разрабы просто бездельники! Они не создавали интересную игру для удовольствия и для людей, они слепили гусок говна бездушного и кривого и выдавили ради продажи и навара! Просто чтобы бабла наварить и все! И кто бы что ни говорил обратное! Просто плевок фанатам в лицо! И Мододелы не смогут доделать этот кусок фикалий на этом криворуком и гнилом движке ибо это нужно было делать все при создании игры и все внедрять и подгонять под игру адаптируя ветку сюжетов и сразу все. Алайфа нет и уже не будет ибо его нужно в ветку сюжета внедрять и еще куча чего делать, а это уже полный передел игры. В общем что-то типа Аномалии здесь вряд ли получится сделать, а если и будет то через много, много лет. Напихать сверху всяких маленьких модов можно, но глобально ничего не изменить ибо там все придется переделывать. А пока пустая, забагованная и неинтересная одноразовая игра!
Почему сразу разрабы бездельники? Мож это Руководство поставило им жесткий срок выпуска игры? Судя по выходящим патчам на гигабайты, они там сейчас кранчат.
@@DarVade Руководству как раз по ходу дела было всё равно, что с проектом. Вспоминаем 1 часть, где без пинка Дина Шепарда (тот что из THQ) игра бы вышла неизвестно когда и неизвестно вообще в каком виде. Здесь же контроля по ходу дела не было вообще. Лишь на крайних сроках очнулись и выпустили что получилось.
Ящики, это новая разработка ученых, они в них засунули пространственную аномалию, и получается это как мир Обито из Наруто, ты просто в свой пузырь шмотки кидаешь а потом их от туда же и достаешь. поэтому и можно закидывать в сундук бесконечное количество оружия и брони, так как ящик бездонный.
От барыг по сути, глупо было ждать чего то другого, перед этим было три такие же грабли. Зашло всем тем у кого было детство тяжелое, в подобных локациях))) Вот и настольгируем))) Травмы детства прорабатываем))) А так выкидыши были по сути все мертворожденные эти Сталкеры. Как их не пытались реанимировать, всё равно на группе инвалидности всё осталось. А эта часть гвоздь в крышку гроба. А что виною всему? Обычное барыжное жлобство и не уважение полное, к тем кому ты обязан всем. Ну значит и по делом будет всем причастным...
Всё настолько верно вами сказано, моё почтение!! Вот что действительно выгодно отличало S.T.A.L.K.E.R. от игр с открытым миром типа TES, Fallout (Bethesda), Kingdom Come: Deliverance и прочих титанов индустрии. Это то что отправляясь в какой-то уже сотый раз, к примеру со Скадовска. В любую сторону истоптанной вдоль и поперек зоны. Никогда наверняка не знаешь где и как в приключения попадешь. Порой кажется что уже все потерны наизусть изучил, и никаких сюрпризов уже не будет. И тут происходит такая встреча, да в таком месте, что подпрыгиваешь на стуле от неожиданности. И это всё благодаря системе AI Life. И становится отчетливо понятно что несмотря на все многочисленные недостатки движка X-Ray. Unreal Engine никогда не повторит того волшебства...
@@user-eg3go5li1n Нет нету! В выше перечисленных играх всё спавница одними и теми же наборами юнитов на одних и тех же местах через определенное время. В лучшем случае как в Kingdom Come: Deliverance в нескольких вариантах (либо крестьяне, либо половцы, либо...). Путешественники на дорогах и те только делают вид что куда-то путешествуют. А сами диспавнятся стоит отъехать подальше.
@@user-eg3go5li1n Ютуб курва коменты удаляет! Я говорю нет нету! В этих играх практически одни и те-же юниты спавнятся в одних и тех же местах. Если куда-то и идут то только в радиусе действия игрока. И за пределами действия деспавнятся. Это совсем не то что в S.T.A.L.K.E.R.
@@pvgdrk Поверь, если в 2007 году была такая система как а лайф, то в 2024 ее реализовать проще простого, даже сделать ее на голову выше чем она была, но проблема то в другом. Проблема в том что из за нее очень плохая оптимизация. А лайф 2.0 есть в игре, это уже модеры в кодах увидели, но она выключена, сроки поджимали и видимо не смогли сделать ее рабочей, в плане том что бы при ней игра работала нормально в плане производительности, она и без нее плохо работает, пока что. Если разрабы сделают хорошую оптимизацию игре впринцпе и при условии включенного а лайфа 2.0 то будет работать так как это ждали люди, просто нужно время.
@@zzoo1147 Оптимизация это последний этап производства. Нельзя сначала оптимизировать игру а потом делать такие фундаментальные перестановки. Программисты не дадут соврать. Порой проще заново сделать чем всё капитально перестраивать. X-Ray engine ведь так и не подчинили. Они пошли по пути наименьшего сопротивления и всё сделали на готовом движке Unreal Engine. А в общем будь по вашему. Будет всё обязательно "шоколадно" и дай бог. Не слушайте вы меня старого пессимиста. Будим все жить долго, и счастливо, и умрем в один день. Первое и второе не гарантирую, а последнее обязательно сбудется.
Ну а с персонажами прошлых частей полная шиза, да Вот в трилогии Стрелок что хотел? Раскрыть истинную сущность Зоны. Он это сделал в ТЧ. После этого он чего хотел? Найти способ уничтожить Зону навсегда, ради чего и полетел с военными на большую землю в конце ЗП чтобы поделиться с ними всем, что он выяснил. А тут что?.. Ну Шрам то фиг с ним, он в ЧН считай почти безликим был, с ним можно было что угодно делать, тем более "у него из-за выбросов крыша потекла" - рабочая отмазка
Стрелок, в ЗП, улетел на Большую землю и стал ценным спецом по Зоне в НИИЧАЗ, если мне не изменяет склероз. Что ему не понравилось в НИИЧАЗ и как он решил "защищать" зону - я тут ХЗ. Не играл, смотрел прохождение у Fast Goer (часов на 7-8), где-то за неделю досмотрел.
да банально бинокля нет, можно было с модов набрать идеи, но они взяли только анимации, это самый конченный сталкер из всех, первый был и так и сяк, среднии был немножко дурковат, третии вовсе молодец, а сталкер 2 это куколд геим стори.
Парни, сразу прошу пропихнуть вверх если увидите. Крч я полазил через год мод и ноуклип по закрытым локам где железный лес, там 3 локи - железный лес, ЧАЭС и генераторы. Короче, там в генераторах есть какое-то подобие на продуманные пути и вообще все локи как бы сделаны, но не реализованы и в них есть мелкие недочеты по геймдизайну и структуре, но это полноценные локи, которые просто надо чутка допилить. Очень похоже на то, что мы имеем тот вариант игры, который им пришлось делать из-за нехватки времени, а не тот, который они задумывали. Видно им майкрософты ультиматум поставили и сказали пилить игру к ноябрю. И вот уже исходя из этого и понятно почему есть на столько серьезные баги начиная с середины игры - тестеры банально не успели до туда допрыгнуть и все проверить. Окончательный сюжет не должен был заканчиваться там, где он сейчас заканчивается и он должен был включать те 3 локи в свой обиход, но не успели. Это банально понятно по одному моменту - костюм ссп-100м ниичаз никто не может улучшать, т.к. должен был быть техник на тех локах, который бы мог его улучшить (там есть бункеры ученых и в одном из них видно должен был быть тот пресловутый техник), но оно не реализовано. Но я крайне приятно удивлен сам тем, что это НЕ ВЫРЕЗАНО, а огорожено, это можно "не законным" путем увидеть и прощупать, даже банально для глобальных мододелов там контента огого. Но в любом случае они себе оставили поле для расширения игры самостоятельно и у нас будет гораздо больше контента, чем мы имеем сейчас. P.S.: на ваше утверждение мол "Это просто ранние этапы геймдева" я вам отвечу следующим - там есть ТАЙНИК, обычный, синий ящик с мусорным лутом на проходном месте в самой глубине локи. Я бы не знал о нём, если бы у меня не указывало по нему в игре. Т.е. если бы это было ранним этапом геймдева, там бы точно его не было, но оно уже было на стадии реализации путей для ГГ и их наполнением, но от них пришлось отказаться в силу малого количества времени (т.е. им видно банально поставили ультиматум). Этот тайник тому доказательство, т.к. до него добраться можно только если воспользоваться год модом и ноуклипом.
Идти одному опасно, возьми это. Артефакт "Сердце сталкера", превращающий "cope" в "hope". Работает беотказно на всех сталкеров. Иногда требует активации стадией гнева и разочарования, а затем крепким сном.
@@DrLicuid Артефакт незнаком, опасного ничего нет, все аномалии не убивают с первого раза, от мутантов можно убежать, про ботов то сам их ищу потому как с них беру оружие для продажи. Игра не для боя.
касательно про моддинг : фичи по типу сборок на аномали ака аддонов туда же не ждите,блюпринты и прочая шняга не помогут,ПОЧТИ ВСЯ игра написана на с++,никто особо не побежит ее модить,инструментарий анрила в разы тяжелее чем инструментарий хрея,т.к его долго осваивать,вам нужен комп наса,и вам нужны знания с++,так что...ну те кто захотят пожалуйста.Анрил в целом никогда не был завязан под моддинг,ни одной игры нет на анриле пятом с модами,так что увы.Максимум что будет это конфиги на нексусе с правками производа,баланса и тд.
@shtein4476 вся игра на плюсах, следовательно, там нет скриптового языка как в сталкере, например в сталкере луа, например фичу на луа можно сделать за день то на плюсах за неделю
Дружище, в это г.вно лучше не наступать.)) Можно говорить только о плюсах, а точнее об одном- она вышла!🏅Остальное не баг, а фича. 😢Сейчас набегут закисники.))) Будут объяснять тебе, что потребности в патче на сотни, скоро и на тысячи фикс в общем-то и не было. Игра работает прекрасно. Просто ты не выкупил легкие мазки разрабов-обсракционистов.))) Будь здоров.✊️
Рецепт успеха прост. Сделай такую же игру, как и предыдущие, но то, что на что жаловались убери, что понравилось - сделай побольше и получше. Не можешь в аналитику собственной игры и не знаешь что делать - открываешь первую страницу игры на нексусе и смотришь на самые популярные моды. Но творцы так не могут. Вообще, я считаю, что сталкер должен был быть пве траковым с сюжетом трусталкера. А вышло что вышло.
A-life есть в игре Dragons Dogma 2, причем такой, что сталкер рядом не стоял. Приведу несколько примеров: В начале игры один мужик живущий в деревне прокачал мне навыки, потом с ним есть еще задание доставить ему письмо из города. Если доставить вначале игры, то он также живет в деревне, но если на это забить или пропустить, и вернуться к заданию в середине игры, то выясняется, что в деревне его больше нет, так как он пошел путешествовать и помер в сражении с монстрами недалеко от города и чтобы письмо ему отдать надо его камнем оживления на кладбище оживить. Путешествия между городами на повозках (самый дешевый способ 200 золота, так как камни телепортации стоят 10000 и лучше потратить на экипировку). Можно доехать спокойно, но иногда могут напасть разбойники или монстры. Так вот повозка деревянная, и ее оказывается можно случайно в бое разрушить, и придется идти половину пути пешком. Также был случай напал большой тролль, его завалили, повозка цела, но он здоровый упал на дорогу и перекрыл ее, что повозка проехать не смогла, опять пешком шли. До нас докопался огромный грифон. Дали отпор, он в отличии от других монстров не стал идти до конца и улетел, я подумал ну ок бывает, но оказалось в небе за нами следил, и через какое-то время спикировал, опять вступил в бой, и опять улетел, и только на третий раз уже в другом участке карты он уже помятый и с 30% здоровья напал и был повержен. Мир в этой игре насыщен реализмом и своей жизнью, причем это не рекламируют со всех утюгов, как про сталкер, у которого его вообще так и не сделали. Есть пословица "п**деть - не мешки ворочать". Получается что разработчики Dragons Dogma 2 тихо мешки ворочат, а разработчики сталкера п**здят.
Прошел игру, душить игра стала быстро, когда я понял, что это альфа-тест игры, даже КП2077 на релизе был в сто раз играбельнее и интереснее, а тут каждые 10-15 минут краши, отстающий звук от игры, критические баги сюжета, через консоль запускал скрипты это ппц. Зона тупо пустая, никаких ареалов обитания монстров, все шоу происходит вокруг ГГ, через генерацию и загрузку мобов за спиной. Баланса игры нет, все стоит дорого, ломается быстро, апгрейд оружия не работает, импаката оружия нет, т.к. ипут лаг, а весь геймплей из далеких нулевых, ходить из точки А в точку Б, чистить схрон с бутылками и аптечками. Я уссался когда увидел, контроллера алкаша в джинсах в бутылках, или карлика в бабушкином халате, пля..... это что за мобы в 2024 🤣🤣🤣 Я в шоке от того, что они продали такой продукт, и типа это норм, все схавали, даже с продаж не сняли, ужас. Итог, про игру тупо забыть навсегда! Кстати у меня Монолит, которые штурмовали Залесье, короче стали неубиваемыми нпс зелеными и тусили рядом с Батей в доме🤣🤣🤣, у меня все
удалил игру, так и не смог пройти. мне надоело бегать по 20+минут от точки к точке по абсолютно пустому миру. 20 минут бегжишь + 5минут диалога + 5минут перестрелки (может и не быть вообще перестрелок) и так по кругу. этой игре не хватает заполненности мира и случайных событий. огромную карту сделали, а заполнить ее забыли.
@@404You Вы там головой совсем поехали, искатели повестки?Мной пройдена сюжетка и все найденные побочки, в душе не представляю что за дробовик, еще скажи что сталкер игру в шахматы пропагандирует, потому что там есть пп "шах и мат"
@vfufuf стопгейм там русофобскую песню нашел на радио. Но ты как бы не думай особо. Дело же не только в игре. Это эффект общего фона. А из дробовиков в стену стреляли, а там след дроби в виде свастики. Проверь. И отпишись если не сложно.
на этом кривом движке ничего глобального не смогут сделать! Глобальных модов не будет. Мелкие правки только. А типа Аномалии- даже не мечтайте! Вот как высрали этот кусок фикалий-вот таким он и будет всегда!
Главный недостаток это нет необходимости прокачки, для боев на картах хватает начального пистоля, правда стрельба нормально сделана, бьет точно и если хеды то все дохнут. Броня роли не играет, ломается быстро, ремонт дорогой и можно бегать со сломанной броней. Пустые поля, леса, красиво, грозы, молнии и все. Хорошие секреты, неожиданные решения получения схронов, артефактов. Согласен с автором. Сам иногда бегаю в Аномали 2.0 в режиме одна жизнь с подкрученными настройками, когда скучно.
Присоединюсь. Симуляция просто треш. Пришел на бывшую базу свободы в темной долине, всю оббежал - никого. Пошел в здание искать путь наверх к тайнику. Игра сначала заспавнила пяток снорков за спиной, затем группу неписей со снайперами на вышках, затем снова снорков и еще пару неписей. Можно пробежать всю карту и не встретить никого, но стоит встать на месте и потупить пару минут как игра спавнит то слепых псов, то кровососов, то неписей. Ужасно. И еще расстраивает что тех шикарных теней из трилогии нет. Теперь фонарик не отбрасывает тени. Грустно.
да, дело в том что в сталкере нет никакого гениального игрового процесса, это просто интерактивное кино , графический бейнчмарк. и при этом в старых частях после прохождения остается ощущение что это явно не стоило проходить такак сюжеты были ничтожными и не продумаными ну и в этой части все как всегда. а теперь на фоне современных игр сталкер2 вообще не может конкурировать по сюжету.
Сталкер про атмосферу и лор всегда был, побегать пострелять в Чернобыле с фото текстурами, а сюжет для галки , этим он и популярен как бы его не хейтили
Что я бы хотел добавить, так это то, что герои в игре какие-то злые и не живые. А язык озвучки добавляет им отпечаток среза упоротой части общества наших соседей.
Жаль тех кто так долго ждал "Ждалке-2" и уже потратил на него деньги. Его Григорович планирует переиздать на старом движке первого сталкера, новый движок не потянул, а патчами её не поправить. Новая предварительная дата выхода обновленного "Ждалкер-2" 2030-й год. Кто видел выход первого сталкера, выйдя на пенсию может поиграет второго☝️🤣
Я многое понимаю, но вот какой гений додумался так сделать слоты для лечилок, да еще и назначить по дефолту на Q и E. Гений, похлеще Кодзимы. Эх, сколько раз я чуть не сдыхал из-за того, что интуитивно вместо зажатия F1 (я переназначил), чтобы активировать бинт я жал на F2, а она пустая у меня и сидел в недоумении- почему ничего не происходит. Плюс отмена анимации при беге- жесть. Особенно, когда 2 и более кровососа тебя атакуют, сбивая с ног и вешая кровоток. Нет, я уверен, что они в это не играли сами. Это просто игра, собранная года за 2-3, в которую накидали на пустырь анриловской травы и выпустили в надежде, что фанаты и так схавают. Никто не говорит, чтобы я оружие убрал, нет посиделок у костра. Зато есть спизженный из фаллаута институт. Не осилил я игры. Это морально сложно лазить по ночным болотам туда сюда и по подземным туннелям и канализациям. Просто все темно и не интересно и надоедает уже спустя пару часов. Без фаст тревела вообще жопа- лазить по одному и тому же болоту туда сюда из одного конца карты в другой. Наверно, только "хардкорным фанатам" и зайдет. И ладно бы локации были бы интересные, но по началу это либо поле с размытой травой либо болото с однотипными заброшенными зданиями. И плюс ты будешь постоянно ходить со сломанным оружием, которое клинит- у меня ружье через каждый выстрел клинило
@@AntoshkaPlays Ну додуматся что игра вышла в 2024 году и делалась не только для фанатов серии, но и для новичков тебе видимо тяжело, как и тяжело зайти в настройки и потратить 5 минут для перебинда кнопок. Насчет того того что нпс говорили оружие убрать, ну в этом то особо реализма то нету толком, просто была такая особенность в прошлой триллогии, но к этому цеплятся этот уже маразм какой то. Тем более ты в зоне, тут везде опаность, и то что у тебя в руках оружие, что в этом такого? А вот когда в игре ты начинаешь с него целится в нпс они и говорят оружие убери, что логично, в прошлых же говорили когда оно просто в руках, что странно было если так подумать.
На редкость тупая игра, пустая, багованная, одни пострелушки. Лут мизерный и ненужный, т.к. экономика сломана, стволы падают сломанные, починка стоит космических денег. Автору понравилась сюжетка? Ну, не знаю. У меня была надежда, что на Фаусте все закончится, а это лишь середина унылого монолога, именуемого сюжетом. Зачем изувечили хорошего человека - Стрелка? Превратили его в какого-то монстра. Финальный бой с ним - из разряда фантастики, точно не из вселенной Сталка. Вобщем - с отвращением и облегчением дропнул сей продукт после 80 часов геймплея. Прикинь, насколько же я терпеливый чел, если все этой время ждал чуда от СТ2, которое так и не наступило.
Каждый купленный сталкер 2 в России это помощь солдатам всу(это пуля которая полетит в наших русских солдат),нафиг оно надо!Если они назло даже русский вырезали полюбому бабло башляют своим!Не дай бог купить это за бабки,качайте пиратки!Это паразитирование на аудитории,сколько она щас стоит тысяч 8000? за кусок недоделанного шлака!
Нет прокачки, значит нет развития, нет развития, зачем иследовать километры карты? Фалаут 4 на голову выше, только графика лучше в сталкере, во стальном во всем проигрывает.
@DoKToR9995 поэтому она и не была популярна, только страны СНГ и играли в неё, я вообще поиграл сначало в фалаут 3, потм в неё по пробывал, каким же она мне показалось реткастным говном. Усиления единственное что там полезного это на вес, что бы еще больше лутать не нужного говна 🤣🤣 . Говно ради говна😂😂
@@ВолкШаман-я3з я ровно наоборот, сталкач а потом в фоллыч и фоллыч до сих пор не нравится. Стилистика как минимум не заходит, да и сюжет мусорный. А в сталкаче хоть есть клёвые мододелы моды которых известней игры. Да и то что она нужна была только в СНГ это сказочки. Большинство модов приходили из-за рубежа и там фанбаза была чуть ли не больше нашей по ощущениям. Просто у нас больше форса было
Фаст тревел в Сталкер 2 есть. Проводники, их иконки отмечены логотипом с прицелом. Персонажей можно найти во всех локациях, но только в мирных зонах. За услуги проводников придётся заплатить от 500 до 4000 купонов - стоимость зависит от расстояния. Также на стоимость влияет уровень лояльности у поселения, в котором сидит персонаж, к вам. Проводник дружеской фракции сделает скидку на свои услуги. Проводники временно станут недоступны в ситуациях, когда на локациях идут боевые действия или когда предыдущие владельцы утратили контроль над территорией. Примерно в середине сюжетной кампании Сталкер 2 игрокам станут недоступны Проводники в Малой зоне и на Диком острове. Поэтому учитывайте этот момент во время перемещения в шутере. Если вы хотите избавить себя от длительных пеших переходов, то рекомендуется закрыть интересующие вас активности в регионе до наступления блокировки Проводников. Нельзя проходить эту игру спидраном. Можно пропустить целую сеть проводников. 😄
Не покупал. Как чуял что косяков много будет. Скачал с торрента. И пришлось напихать кучу модов чтоб поправить оптимизацию, экономику, урон и прочность оружия.
Серьёзно они могли реально выпустить игру конкурент фолауту , если б кучу интересных квестов добавили , карту наполнили интересными событиями, да прокачку в конце то конуов( которая на минуточку есть уже в разных модах) а тут не понятно что выпустили , тут даже с мутантами не охото воевать так как они бесполезны. В общем походу это последний сталкер что вы видели. Честно после него захотелось в фолаут поиграть и забыть этот сталкер как страшный сон
Отстойное продолжение великого начала😢 ребятки решили навариться на хайпе, слепили залепуху, плевок в душу. Сталкер был уникален, а это far cry какой то(
В игру уже не поиграю, некогда. Скажите что случилось со Шрамом в этой игре, очень интересно. Как по мне, Чистое Небо - это лучшая игра из серии, хоть и слишком короткая по сюжету.
Да норм игра. Мир очень красивый и атмофера тоже. Я модами подправил некоторые вещи как stealth. Улучшать есть куда, так это сегодня норма. Cyberpunk 2077, starfield , star wars outlaws. Все эти игры с багами , хотя студио намного больше чем GSC.
Я бы хотел глобальный мод вот этого всего на одну из серий ТЧ, ЧН, ЗП. Пофиг на графоний и спецэффекты. Тут графоний сильно похож на старррррринный из ТЧ, ЗП. Ну, хотя бы на старых тачилах, типа, офисного компа со встройкой было бы уже неплохо. :))))))))))))))) .
Вселенной Stalker без русской аудитории - не существует. То что выдали разрабы ,в 2024 а так же в 2007 жалкая - фигня из под коня ,недоделанная ,а где доделанная то криво . Именно русские мододелы ,все эти годы создавали Stalker ,давали ему жизнь, держали хоть мизерный интерес к теме . То что в очередной раз выпустили эти товарищи - очередная фигня из под коня.с модным названием ,накрученными "продажами ",фейк - отзывами и тп .ТД .
Все фейк, все накрутка - хорошо в своей вымешленом мире жить? Игра хорошо продалась, западная аудитория довольна, много хороших отзывов на западных игровых форумах и видеообзорах. О чем ты вообще ?) русскоязычная аудитория это тлен - слишком много нищих, с слабыми пк, не покупающие игры - ибо зачем если есть торрент. Процент важности рыночка игровой индустрии нулевой
@hermond890 что там оценила западная аудитория ? Слабый движок ? Баги ? Косяки производительности ? Сюжет для школьного возраста?Механнику 2014 года ? Ну если они это РЕАЛЬНО оценили, складывается ощущение что сравнение с чем то другим они себе позволить точно не могу А про то что русская аудитория тлен - на эту чушь даже комментить нечего. А ещё что то про вымышленный мир писал )))
@@ZireaelLochlaith да и русским стримерам в большинстве своем все понравилось, тот же солид, братишкин, хесус и т.д. Если не брать во внимания подобных этому ноунейму без аудитории
Вообщем согласен, но не про то что сюжет хороший. Сюжет интересный местами, в других местах возникает "что?", Не кто не знал а я бетмен, тьфу, всмысле лаболатория тут под носом, не кто не видел, но все вкурсе оказывается что она там была. Что зачем вообще сталкеры в зоне, если артефакты просто на фабрике с именем НИИЧАЭЗ можно производить, но они не особо кому нужны, ибо портятся вне зоны, ну так красивые брюлики, Все ученые зоны работали с учеными о-сознание, других ученых не бывает. групировки тоже работали с группой о сознания, всмысле "х". А все что происходило в первом сталкере это все просто ну театр был. Можно же из капсул всех контролировать. А чего такого, думали. Ну а про предательство всеми и каждого вообще молчу, ибо друзей, которые за тебя переживает, тоже бармена уже нет. Возможно вспомнить "Вернулся? да еще и живой?", "тебе все таки удалось выключить выжигатель" и .т.д.
5:53 ну ты что? В прошлых частях, каждая встреча с противниками означала неминуемую смерть противников и НИЧЕГО БОЛЬШЕ. ЧЗО, май 2012, подземелья НИИ Агропром. На выходе контролёр встречает Меченого®. Что было дальше все помним.
Сначала восторг, но через 30 часов разочарование. Я после гаммы начала пылесосить зону, выполнять все квесты. Сюжет по сути дает выбор между говном и говном и ты либо выбираешь одну шизу либо другую, но выбора своего у тебя по факту нет. Ты будешь бегать у всех как собачка на поводу без возможности послать всех нахер, мне никто из сторон не понравился и ни одну из концовок я принять не смог - они все плохие и нелогичные. Грустно это, выходя из очередной базы на вылазку я не чувствую опасность, я лишь понимаю что мне придется в очередной раз глотая энергетики бежать 40 минут что бы с кем то поговорить, а потом бежать обратно, нет смысла копить на экип, нет смысла что то вообще покупать, аптечек и еды столько что можно вместо оружия ими бросаться. Я надеюсь что мы все просто не увидели секретную концовку, а все остальное как обычно модеры поправят.
вот шрама я тоже не понял его мотивацию , что он хочет , одни хотят убрать зону , другие говорят что она живая и это нельзя делать , стрелок просто хочет ее защитить , а вот что хочет шрам я так и не понял.
В Зов Припяти ты мог выбросить редкую пушку где-то в полях и уйти по своим делам, а потом найти ее в продаже у барыги, потому что какой-то непись ее подобрал, донес до базы сталкеров и продал барыге. А ваш хваленый Сталкер 2 так может? Без Алайва сталкер - это просто пародия на Метро Исходус.
Единственное что мне понравилось в игре, это погодные условия, особенно когда гроза и круто сделали осмотр артефактов, ну и бесшовный мир. Вот все плюсы.
Дропнул игру потому, что даже на боксе отвалились сейвы когда был на свалке. Я и так страдал играя в это, но питал надежду, что может дальше то будут улучшения. Ну и конда сейвы благополучно покинули рабочее состояние, данная помойка покинула мою коробку. Может быть, когда-то там, если этот кошмарный кусок кривого билда починят я и поиграю. Однако я не думаю, что кто-то будет доводить до ума игру. Знаем мы этих блакитножовтых пачанов, которые только обещать умеют кучу механик, хорошую игру и т.д.
Да какие впечатления 😏 печально все🤷♂️ столько делать игру и так обложаться, хотя если честно я вообще не понимаю а что сделано то было? Если все осталось😂 изменены название ботов😂 печаль, печаль и еще раз печаль!
то есть, все эти восторги других блохеров просто саная ностальгия, я так и думал. К тому же игра настолько кривая что требует обязательно дллс , а иначе в неё вообще не поиграть. Мдя.. Баги кста ещё не исправили, но раз продажи не плохие, то сиквелу быть. Почему столько копрофилов?
Весь хейт ко второму сталкеру это предвзятость либо из за политоты либо из за завышенных ожиданий . Минусы обсасываются плюсы не замечаютя, не говоря уже о том что большинство хейтеров не играла в него. Сталкер 2 удачен потому что за багами и кривостями скрывается хорошая игра, и не дебилы понимают что баги и кривости лечатся
@@VasyaPupkin-zy6jx состояние Сталчка лишь подтверждает что к 5 сентября он был не готов. Опять пришлось розги использовать, только теперь не от THQ, а от Майков.
@@VasyaPupkin-zy6jx Я бы может и рад поиграть если конечно баги позволят, но моя карта не поддерживает ДЛЛС вообще. Так что увы. Хорошая игра понятие субъективное. А критические баги на релизе - это норма только для сталкера, по крайней мере так было лет 10 назад. Основные баги может и уберут, но оптимизацию нормальную точно не сделают. А что касается всего этого вайба по сталкеру вообще, то у меня его нет. первое знакомство с сталкер - зов Припяти отбила всё желание играть в это много лет назад. Выбесила она меня тогда изрядно, я до сих пор считаю её худшей игрой в своей жизни, после оригинального сайлент хила портированного на ПК, но в сайлен хиле управление было просто отмороженное напрочь для компа, а вот Зов выбесил меня даже своим тормозным начальным меню, про гейплей я вообще молчу. Играть кстати в Зов можно было в отличие от сайлента, но нервы мои того что я испытал в игре не выдержали, и я её дропнул. Так что политика тут не при чём. Я кстати осуждаю тех, кто суёт суда политику. Тут и без политики проблем хватает.
да да Не может же быть такого что игра плохая, вся критика обнуляется тейком про политоту и отсутствие русской озвучки, даже если про это в конкретном случае критики нет Почему плюсы не замечаем? Модельки окружения красивые, текстурки хорошие, аномалии интересно выглядят, особенно всякие необычные Некоторые квесты душевные Ну и всё. Плюсы кончились, остальное не дотягивает даже до тч, не то что до зп
У меня баланс был еще более сломан. Когда я сгорел со средней сложности на легкой меня ждало 100500 аптечек на каждом трупе и фактически бессмертие в перестрелках
Эту игру нельзя починить , как и смуту. Фанаты и модеры могут сделать кучу контента, поправить оптимизон, графику. Но никто не починит отсутствующую симулятицию жизни ту тупой интеллект противников. Просто потому, что это нужно переписывать базовый код игры. Механики связанные с охотой на мутантов тоже не факт, что смогут нормально реализовать в модах. Как говорится "Что мертво умереть не может"
Было бы куда лучше, если бы разработчики не упарывались в постановочные ролики на движке , а забили на них и упоролись в симуляцию жизни и механики игры. Я думаю в этом случае им простили бы все косяки.
по поводу долбанутой экономики, душного "хардкора" и т.д и т.п есть у меня теория вот смотрите, нельзя отрицать что эту игру они делали преимущественно для запада, правильно? И что любят западные фанаты сталкера больше всего? Правильно, хардкорные сборки на аномали для мазохистов с тарковщиной, тактикульным оружейным паком и "реализмом". На это разрабы и ориентировались стало быть, но как будто бы взяли из всех этих сборок все самые худшие идеи какие там были вместо лучших
Стож, попробуй поиграть в него в январе, посмотрим, как ее доделают к тому моменту, а так, думаю стоит годик другой подождать, может допилят полноценно, или мододелы постараются
Ждалкер 2 провалялся, все смеются с этого поделия, никому оно не нужно. Более того, эти никудышные работяги и GSС гейворлд купили положительные отзывы и в Стиме, и на метакритике, ржака, это не игра, а позор
@@TheMrGREENRay читал расследование на ixbt, что GSC сами после релиза буквально скупили несколько десятков тысяч копий, чтобы повысить ажиотаж. Мне кажется, реальные продали намного ниже
@@TheMrGREENRay Там часто комментарии мол купил игру чтобы помочь Украине. Они не станут фанатами, разве что они фанаты Украины, надеюсь вы знаете, какой это рай на земле. Таких фанатов хорошо бы изолировать от общества, ибо они мыслят примерно так: на добрую невинную украинку напали, потому должны похибнуть сотни тысяч, разрушиться экономика, только чтобы это государство сохранилось и вернуло территории, где его ждут... за барикадами.
Ну что сказать, ты прямо выразил все то, что я хотел сказать, помню как в 2021 был анонс или в 2020, неважно и я думал "вау, у вас столько возможностей, так много времени прошло с прошлых частей, тут же можно было столько всего реализовать" а по факту это какая-то ККал оф дюти или Сталкеросодержащий продукт, я старался максимально непредвзято относится к этой игре, но посмотрев несколько обзоров и стримов, меня совсем не тянет покупать игру даже "бесплатно", хотя я огромный фанат серии. Хз крч, очень жаль, что все так вышло, одна из последних моих любимых серий игр, тоже теперь в помойке. Покойся с миром серия Сталкер, мы будем продолжать проходить старые части и модификации...........
Да не просто уже на примере вроде байвэя начали понимать что арил5 не дружит с открытым миром, об этом ixbt говорили и сомневались что вылалут что то годное, но честно я сам не ждал ничего годного от политического проект поэтому насложлаюсь видами в anomaly експедишон где и алайф работает 😄
@@ДмитрийМорозов-ф4х напилили бы переходов между капртами, велика проблема. Дело не в этом. Сама атмосфера срань, в метро она была, в трейлере сталкача с ведром в спортзале была. На картах Survarium а она БЫЛА!!
@@TheMrGREENRay а о какой отмасфере может быть речь без русской озвучки, я не против других но Пусть их по групировкам распихают и определённым персонажем, потом отмосфера это звуки зоны... Где то кошка замяукала, где то собака залаяла под определённое звуковое сопровождение, а так это шутанчик для Запада
Кпк упростили еще в чистом небе и зове припяти но истиный фанато который проходил трилогию и читал кучу книг конечно будет критиковать за это 2 часть, а не прошлые
Не тратьте время на этот недо сталкер. Тут бабы торговки, графика уровня ЗУМЕРА красочная, атмосфера отсутствует, A-Life отсутствует, в группировку не вступить, зона мёртвая, диалоги мёртвые, с нпс один вариант разговора - что нового в зоне? идиотизм. Баланса нет, экономики нет, смысла убивать мутантов нет, короче - ЭТА ИГРА НЕДОДЕЛАНА! А ЖДАТЬ ПО 2-3 ГОДА - НУ ЭТО БРЕД!
Через год вернемся, поглядим. Слабо верится в камбэк уровня киберпанка или нмс, но тем не менее у них два длс еще в планах, поддержка модов и мультиплеер (наxуя?)
Если разбить окно болтом - это будет беззвучно. Аномалия с вихрем не вызывает колыхания травы. Ветер не шатает провода, хотя деревья шатаются и листья летят. Капли от дождя не делают землю мокрой, а на стёклах окон только текстурка с каплями. В оригинале это всё было сделано нормально, и это придавало атмосферы. А такие мелочи как сейчас убивают атмосферу.
прошёл я ЭТО. на моей 7800ХТ почему то не вылетало и 60 ФПС на 1440 эпичные настройки. но это для честности. в остальном с технической стороны игры полных позор. ни A-LIFE ни интересных механик, которых навалом в модах не завезли. сюжет если кратко - всю игру наводят тень на плетень, а в финале жесткое разочарование ( не буду спойлерить). видов оружия мало, видов брони мало, артефакты бесполезны примерно полностью, кроме тех, что на вес. баланс оружия - просто кошмарный. пистолет Скифа ( по-сути простой ПМ) имеет пробитие и урон выше автоматов и пистолетов-пулеметов. остальное оружие отбалансировано и того хуже. хитбоксы мутантов не совпадают с модельками и движутся чуть позади самого монстра. единственное что мне понравилось - аномалии. но не те, на которые реагирует детектор и дамажат игрока. а такие, типа спаянных вагонов, макового поля, домика внутри тумана и т.д. видимо в стане разрабов были пара человек, которые правда старались, или подобные вещи были взяты из книг. а так игра на релизе сплошное разочарование, как говорится - харчок в пятачок )
Играя в это я понял что старый Сталкер был лучше. Хоть графа была и хуже но там все работало все было сбалансировано. Ощущался, живой мир, кто то куда то идет и что то делает. Убрали нормальную карту. Этот компас дурацкий воткнули.
@@Влад-е9и7м там гамма и природа приятно вяглядят, реалистично. А тут какойто пластилиновый fallout. У них в трейлере со спортзалом и ведром было неплохо, а на релизе сный фол4 и пластилин
@@Влад-е9и7м ну чтоб понять про что я, есть такая ира называется "Unrecord", тоже на анриле, но вот там есть то самое в гамме в мире, именно то что было в первом сталкаче и чисом некбе.
Прошёл игру галопом по сюжету. Убил 29 часов, поймал один софтлок с проф. Лодочкой на необязательной миссии. Из-за того что бежал галопом, не увидел отсутствия Элайфа. Игра понравилась красивым миром, аномалиями, крутой стрельбой и модельками оружия. Персы из старых частей немного разочаровали. Но мои ожидания, это мои проблемы. Сама игра оказалась куда меньшим разочарованием чем Dying Light 2. И скажу так, в сталкер 2 я явно не наиграю больше, чем в какой-нибудь народной солянке.
Покажу один из множества моментов, от которых возникает вопрос - какого хера?! Вот у меня прокачанный автомат Днипро - я нахожу\получаю той же модели, но кастомный\именной. Вопрос - чем же он отличается? Какие уникальные параметры имеет? Он тяжелее на полкило, обвес нельзя снять\поменять - а все "боевые" параметры точно такие же. Это что за херня?! Я как-то пойму такое в самом начале - когда вы находите кастомный калаш, у вас еще нет ничего - но потом-то? Такое ощущение, что авторы остались где-то в прошлом - и не видели ни современных игр, ни даже модов на их собственное произведение...
Одна из главных проблем в том, что всё ждали, что игроки получат все тоже самое, но на более высоком уровне, а она даже не смогла сохранить уровень реализации оригинала, какой элемент не возьми, он слабее, мир, освещение, спавн противников, отсутствие таких казалось бы базовых вещей как бинокль и ночное видиние. Да там можно долго писать, это не игра, а её заготовка, тупо стыдно такое выпускать когда тебя ждут 15 лет.
@@_BerSerK_ER Раз уж разговор зашел за это, то будь добр не забывай что люди которые делали прошлую триллогию ушли из компании почти все, если не все, игру делала уже новая команда. И при всем при этом, и при остальных обстоятельствах, я даже не знаю как можно было сделать игру лучше, не беря в расчет ее техническое состояние, которое к слову они уже не плохо и быстро пофиксили двумя патчами, дальше я надеюсь больше.
Люди которые остались не смогли понять суть игры, а мододелы, которые не участвовали совсем, смогли понять концепцию игры
@@zzoo1147 если старая команда ушла то и делать не надо было
@@zzoo1147 тогда будь добр не забывай, что и лавров нынешние разработчики от прошлых частей тоже не заслуживают, на которые они почему-то претендуют 😏
Мододелы столько лет поддерживали жизнь в игре, буквально делая наработки для разрабов s2. Просто объедините старые локации, наполните по-людски, внедрите лучшие механики из тех же сборок на anomaly. Допилите симуляцию жизни. А уже в некст части делайте гигантскую карту. Тут же территория есть.....а игры нет. Забор пол метра мы перелезть не можем, будучи марафонцем, который носится по всей зоне из точки в точку. Механик выживания базовых нет, даже оружие свое сам почистить не можешь после пары выстрелов. Приятных мелочей, по типу организации своего схрона нет. Есть магический ящик, который переносит весь шмот по всей зоне. Даже в сборках куда приятнее в плане геймплея, когда ты можешь на условном Скадовске в комнате с ящиком запилить себе дверь, обустроить ее от декора, до верстака. S2 больше похожа на кривую демку на ue5 с прикрученным сюжетом. Фриплея нет, видимо, потому что делать на этой огромной территории тупо нечего. Сюжет мб кому-то и зайдет, как по мне - он катком проехался по тому, что мы делали в прошлых частях.
Базу написал
Ну вот про объединение старых локаций крайне плохое предложение. Получается тупо рескин.
Мод на перелезание заборов уже сделали лол. Мне бы фонарь помощнее , ничего ночью не видно.
Они не смогли не то что исходники алафа прочитать, но даже конфиги старой игры прочитать касаемо баланса и цен. Очевидно они в эту игру даже не играли. Это полная копия смуты: всё бабло потратили на графон и ролики, а геймлей тупо отвратный, персонажи не интересные, и всё какое-то искусственное, обратите внимание, что все персонажи чёрноволосые коротко стриженные, образцовые арийский укры, тут нет русых, рыжих и вообще иных славян и народов. Это потому, что эту игру делали совсем другие люди с противоположным мировоззрением.
Первая игра была в общем-то русофильской, с русским юмором, а теперь только покажи Сидоровича жадным селюком, так это зрада и ганьба нации, це нельзя. Только попробуй вояк показать глупыми -- героям слава же. Украинцы теперь так представляют советский союз, как буд-то это Хитлеровская Германия их угнетала, а не они сами этим совком являются и им управляли даже -- так у них сейчас полное деление одежды, архитектурных стилей, исторических личностей на наших героев и москальских злодеев, а вместо улиц мира, 40 лет победы и дружбы народов, улицы названы в честь каких-то маньяков, которые ничего не сделали хорошего. Но у них считается героизмом устраивать волынь ради государства, тому учат в школе, потому пишут на памятники советским солдатам "окупанти". А прибалтов и американцев они считают братьями, желают России всего наихудшего, не понимая, что желают того же себе, сами считают себя частью западной цивилизации, а россиян вообще не славянами и какой-то Африкой. Скорее проще найти общий язык с американцами и немцами, чем с этими. Это прям видишь детский лагерь азовец, сразу ассоциации с одной молодёжной организацией, а эти же пищат от радости "охх, наша патриотичная молодёжь подрастает". Кривое зеркало, Сюр какой-то!
Там отравленное общество, потому отравленные разработчики, и следовательно отравленная игра.
@@shtein4476 Когда твои возможности, как разработчика ограничены - это было бы неплохим решением, в обмен на интересный геймплей. Графические возможности ue5 и бесшовность дали бы вау-эффект даже в таком случае. К тому же, в местах где локации обьединялись бы все равно пришлось бы заполнять пустые пространства, так что точек интереса могло прибавиться. Я пробежал по всей новой карте - она совершенно не цепляет, хоть и большая.
Это поделие ждёт участь страфилда. Игра в которую не хочется возвращаться. С первым получилось, что меня выбесило, что меня с блокпоста в голову с ПМ снимали на мосту, а потому забросил игру на долгие и долгие годы. Но потом после патчей запустил...и прошел на одном дыхании. Это ж просто не зацепило. История может и интересная, но вот глядя на персов, вспоминаешь многие и многие другие проекты которые сейчас вышли. Ключевые персы безликие, усреднённые. И так во всем. Второго пришествия не случилось. Первый как жил, так и будет жить модами дальше в ожидании второго Сталкача. Так как эта поделка тянет на треш-мод, а не на игру. Давно такого разочарования не получал.
А что вы хотели. Игру пришлось срочно перепиливать под западного потребителя. Я ещё два года говорил, что получится бледная тень колды. Задача была выпустить игру, а не то что она будет интересная. И моды ее не спасут. Графика не лучше и не хуже теперешних проектов. Графика первого сталкера была своеобразна и запоминающаяся. Эта ж проходная. И так во всем. Халтура, которую надо толкнуть любой ценой к определенному сроку. Ничего своего, все уже где то есть.
Истинный S.T.A.L.K.E.R. 2 отменили еще в 2011-ом... Нынешняя поделка в лице сралкер 2 - это осквернение всего того, за что мы и полюбили эту вселенную
Капитан - клоун, очнись, что ты несешь !!! S.T.A.L.K.E.R. - 2 Сюжетно заканчивает трилогию S.T.A.L.K.E.R. давая ответы на все вопросы по старым частням и открывает новую сюжетную линию через концовку со скифом, где зона по всему миру. Советую пройти игру не через калькулятор под пивко а адекватно на все 4 концовки и сюжетные повороты. Тогда вопросов не будет как и аутизма...
@@СергейПлотник-щ2г Клоун здесь только ты, если оправдываешь всратый сюжет, пересравший весь ЛоР трилогии и бездарно слив персонажей.
Видно, что честный обзор, без политики, и это очень хорошо, но играть не буду.
А я буду играть. Но бесплатно, чтобы не донатить ГСК и через них Вооружённому Сброду Украины. Торренты, торренты, торренты.
Не в деньгах дело, а в принципе. Тот же Атомик купил по предзаказу.
@@starets_fugas у тебя вообще нет никаких принципов, ты просто унтерменш. Если бы у тебя были принципы - ты бы не стал вообще играть в игры созданные в ненавистной тобой стране. Такое твое отношение выглядит комично и жалко.
@@minecraftforever2060😂😂😂 у каждого должно быть своё мнение. Не играть игру, только потому что её сделали граждане ненавистной тебе страны... Ну это конечно интересный ход. Лично я , вырос на этой серии игр. Прочитал куеву тучу книг по этой вселенной включая и оригинал от Братьев Стругацких.
Двое моих друзей сейчас на СВО, и я за них переживаю, но тем не менее , купил игру в Стим ещё по предзаказу, потому что с торрент трекеров ловить всякую дрянь у меня желания нет. Думаешь я спонсирую ВСУ? Нет, я всего-лишь оплатил труд разработчиков, а куда они закинут эти деньги, это уже их дело.
Чел, я даже не знаю куда мои налоги улетают. Или деньги за капремонт. Вот ты знаешь? И я не знаю 😂😂😂
@@barbatos9887 не у каждого человека есть мнение. То что он написал(чел под ником starets_fugas) - это не считается мнением, это просто наглый п@здеж, причем беспринципный п@здеж про принципы, мол, они у него "есть".
К тебе особых вопросов нет, молодец, что купил. Я даже не знаю зачем ты мне отвечаешь. Твои претензия больше подходят к его ответам.
@@barbatos9887 глупо думать что не спонсируешь платя деньги студии, которая бусики для тцк покупала, ну а чел выше вообще шиз, не пользуйся ютубом, он американсами сделан а они ух какие враги
Эта игра похожа на любую другую игру, но только не на сталкер!))))
а на какую?
@@doubleyou5603 ну фаллаут например!)
@@doubleyou5603 Far Cry 7: Hearth of Chernobyl
помню в зов припяти настолько была опасна выйти из баржи скадовск что там почти всю игру тусовался ;), хотя и там меня доставили бюреры пси атаками, а тут и ночью не так уж страшно;)
Кроме технички, скорее соглашусь, сам наиграл около 30 часов, за это время три раза выкидывало, загрузки быстрые, запуск игры тоже не особо долгий, может это зависит от рака или железа, много слышал за частые вылеты, у меня такого нет. Кровососы реально запарили, куда бы не шёл, на зачищенные локи или при первом приходе все время натыкаешься на кровососов...
Все правильно сказал! Разрабы просто бездельники! Они не создавали интересную игру для удовольствия и для людей, они слепили гусок говна бездушного и кривого и выдавили ради продажи и навара! Просто чтобы бабла наварить и все! И кто бы что ни говорил обратное! Просто плевок фанатам в лицо! И Мододелы не смогут доделать этот кусок фикалий на этом криворуком и гнилом движке ибо это нужно было делать все при создании игры и все внедрять и подгонять под игру адаптируя ветку сюжетов и сразу все. Алайфа нет и уже не будет ибо его нужно в ветку сюжета внедрять и еще куча чего делать, а это уже полный передел игры. В общем что-то типа Аномалии здесь вряд ли получится сделать, а если и будет то через много, много лет. Напихать сверху всяких маленьких модов можно, но глобально ничего не изменить ибо там все придется переделывать. А пока пустая, забагованная и неинтересная одноразовая игра!
Почему сразу разрабы бездельники? Мож это Руководство поставило им жесткий срок выпуска игры? Судя по выходящим патчам на гигабайты, они там сейчас кранчат.
@@DarVade Руководству как раз по ходу дела было всё равно, что с проектом. Вспоминаем 1 часть, где без пинка Дина Шепарда (тот что из THQ) игра бы вышла неизвестно когда и неизвестно вообще в каком виде. Здесь же контроля по ходу дела не было вообще. Лишь на крайних сроках очнулись и выпустили что получилось.
Ящики, это новая разработка ученых, они в них засунули пространственную аномалию, и получается это как мир Обито из Наруто, ты просто в свой пузырь шмотки кидаешь а потом их от туда же и достаешь. поэтому и можно закидывать в сундук бесконечное количество оружия и брони, так как ящик бездонный.
От барыг по сути, глупо было ждать чего то другого, перед этим было три такие же грабли. Зашло всем тем у кого было детство тяжелое, в подобных локациях))) Вот и настольгируем))) Травмы детства прорабатываем))) А так выкидыши были по сути все мертворожденные эти Сталкеры. Как их не пытались реанимировать, всё равно на группе инвалидности всё осталось. А эта часть гвоздь в крышку гроба. А что виною всему? Обычное барыжное жлобство и не уважение полное, к тем кому ты обязан всем. Ну значит и по делом будет всем причастным...
Всё настолько верно вами сказано, моё почтение!!
Вот что действительно выгодно отличало S.T.A.L.K.E.R. от игр с открытым миром типа TES, Fallout (Bethesda), Kingdom Come: Deliverance и прочих титанов индустрии. Это то что отправляясь в какой-то уже сотый раз, к примеру со Скадовска. В любую сторону истоптанной вдоль и поперек зоны. Никогда наверняка не знаешь где и как в приключения попадешь. Порой кажется что уже все потерны наизусть изучил, и никаких сюрпризов уже не будет. И тут происходит такая встреча, да в таком месте, что подпрыгиваешь на стуле от неожиданности. И это всё благодаря системе AI Life. И становится отчетливо понятно что несмотря на все многочисленные недостатки движка X-Ray. Unreal Engine никогда не повторит того волшебства...
всё тоже самое есть в играх, которые ты перечислил, что якобы сталкер выгодно от них отличает)))0
@@user-eg3go5li1n Нет нету! В выше перечисленных играх всё спавница одними и теми же наборами юнитов на одних и тех же местах через определенное время. В лучшем случае как в Kingdom Come: Deliverance в нескольких вариантах (либо крестьяне, либо половцы, либо...). Путешественники на дорогах и те только делают вид что куда-то путешествуют. А сами диспавнятся стоит отъехать подальше.
@@user-eg3go5li1n Ютуб курва коменты удаляет! Я говорю нет нету! В этих играх практически одни и те-же юниты спавнятся в одних и тех же местах. Если куда-то и идут то только в радиусе действия игрока. И за пределами действия деспавнятся. Это совсем не то что в S.T.A.L.K.E.R.
@@pvgdrk Поверь, если в 2007 году была такая система как а лайф, то в 2024 ее реализовать проще простого, даже сделать ее на голову выше чем она была, но проблема то в другом. Проблема в том что из за нее очень плохая оптимизация. А лайф 2.0 есть в игре, это уже модеры в кодах увидели, но она выключена, сроки поджимали и видимо не смогли сделать ее рабочей, в плане том что бы при ней игра работала нормально в плане производительности, она и без нее плохо работает, пока что. Если разрабы сделают хорошую оптимизацию игре впринцпе и при условии включенного а лайфа 2.0 то будет работать так как это ждали люди, просто нужно время.
@@zzoo1147 Оптимизация это последний этап производства. Нельзя сначала оптимизировать игру а потом делать такие фундаментальные перестановки. Программисты не дадут соврать. Порой проще заново сделать чем всё капитально перестраивать. X-Ray engine ведь так и не подчинили. Они пошли по пути наименьшего сопротивления и всё сделали на готовом движке Unreal Engine.
А в общем будь по вашему. Будет всё обязательно "шоколадно" и дай бог. Не слушайте вы меня старого пессимиста. Будим все жить долго, и счастливо, и умрем в один день. Первое и второе не гарантирую, а последнее обязательно сбудется.
Ну а с персонажами прошлых частей полная шиза, да
Вот в трилогии Стрелок что хотел? Раскрыть истинную сущность Зоны. Он это сделал в ТЧ. После этого он чего хотел? Найти способ уничтожить Зону навсегда, ради чего и полетел с военными на большую землю в конце ЗП чтобы поделиться с ними всем, что он выяснил. А тут что?..
Ну Шрам то фиг с ним, он в ЧН считай почти безликим был, с ним можно было что угодно делать, тем более "у него из-за выбросов крыша потекла" - рабочая отмазка
Стрелок, в ЗП, улетел на Большую землю и стал ценным спецом по Зоне в НИИЧАЗ, если мне не изменяет склероз. Что ему не понравилось в НИИЧАЗ и как он решил "защищать" зону - я тут ХЗ. Не играл, смотрел прохождение у Fast Goer (часов на 7-8), где-то за неделю досмотрел.
@IvanGerov-k7o ну это опять же шиза какая-то, какое осознание, когда Стрелок их всех замочил?
@IvanGerov-k7o кароч зарабы сделали какую то херню, типа "кручу верчу тебя запутать хочу"
Вот и повод поиграть в трилогию с модами.
На ТЧ обожаю Народную Солянку, на ЗП Сигероус мод. А ЧН обычно без модов прохожу.
да банально бинокля нет, можно было с модов набрать идеи, но они взяли только анимации, это самый конченный сталкер из всех, первый был и так и сяк, среднии был немножко дурковат, третии вовсе молодец, а сталкер 2 это куколд геим стори.
Парни, сразу прошу пропихнуть вверх если увидите. Крч я полазил через год мод и ноуклип по закрытым локам где железный лес, там 3 локи - железный лес, ЧАЭС и генераторы. Короче, там в генераторах есть какое-то подобие на продуманные пути и вообще все локи как бы сделаны, но не реализованы и в них есть мелкие недочеты по геймдизайну и структуре, но это полноценные локи, которые просто надо чутка допилить. Очень похоже на то, что мы имеем тот вариант игры, который им пришлось делать из-за нехватки времени, а не тот, который они задумывали. Видно им майкрософты ультиматум поставили и сказали пилить игру к ноябрю. И вот уже исходя из этого и понятно почему есть на столько серьезные баги начиная с середины игры - тестеры банально не успели до туда допрыгнуть и все проверить. Окончательный сюжет не должен был заканчиваться там, где он сейчас заканчивается и он должен был включать те 3 локи в свой обиход, но не успели. Это банально понятно по одному моменту - костюм ссп-100м ниичаз никто не может улучшать, т.к. должен был быть техник на тех локах, который бы мог его улучшить (там есть бункеры ученых и в одном из них видно должен был быть тот пресловутый техник), но оно не реализовано. Но я крайне приятно удивлен сам тем, что это НЕ ВЫРЕЗАНО, а огорожено, это можно "не законным" путем увидеть и прощупать, даже банально для глобальных мододелов там контента огого. Но в любом случае они себе оставили поле для расширения игры самостоятельно и у нас будет гораздо больше контента, чем мы имеем сейчас.
P.S.: на ваше утверждение мол "Это просто ранние этапы геймдева" я вам отвечу следующим - там есть ТАЙНИК, обычный, синий ящик с мусорным лутом на проходном месте в самой глубине локи. Я бы не знал о нём, если бы у меня не указывало по нему в игре. Т.е. если бы это было ранним этапом геймдева, там бы точно его не было, но оно уже было на стадии реализации путей для ГГ и их наполнением, но от них пришлось отказаться в силу малого количества времени (т.е. им видно банально поставили ультиматум). Этот тайник тому доказательство, т.к. до него добраться можно только если воспользоваться год модом и ноуклипом.
Да там лица все одинаковые.
Идти одному опасно, возьми это. Артефакт "Сердце сталкера", превращающий "cope" в "hope". Работает беотказно на всех сталкеров. Иногда требует активации стадией гнева и разочарования, а затем крепким сном.
@@DrLicuid Артефакт незнаком, опасного ничего нет, все аномалии не убивают с первого раза, от мутантов можно убежать, про ботов то сам их ищу потому как с них беру оружие для продажи. Игра не для боя.
Может эти локи допилят в 2 обещаных длс вместе с Лимонском
касательно про моддинг : фичи по типу сборок на аномали ака аддонов туда же не ждите,блюпринты и прочая шняга не помогут,ПОЧТИ ВСЯ игра написана на с++,никто особо не побежит ее модить,инструментарий анрила в разы тяжелее чем инструментарий хрея,т.к его долго осваивать,вам нужен комп наса,и вам нужны знания с++,так что...ну те кто захотят пожалуйста.Анрил в целом никогда не был завязан под моддинг,ни одной игры нет на анриле пятом с модами,так что увы.Максимум что будет это конфиги на нексусе с правками производа,баланса и тд.
Так xray также на плюсах, не? Понятное дело анрил дело другое, но плюсы есть плюсы.
@shtein4476 вся игра на плюсах, следовательно, там нет скриптового языка как в сталкере, например в сталкере луа, например фичу на луа можно сделать за день то на плюсах за неделю
@@Fullguylefr Так разве блюпринты в анриале не ту же самую функцию выполняют, что луа в икс-рее?
@@alexeiguirik9463 нет разрабы ничего не выносили почти в блюпринты, 90 процентов игры это с++
Чисто из академического интереса узнать: на каком языке программирования чаще всего разрабатывают игры?
Дружище, в это г.вно лучше не наступать.)) Можно говорить только о плюсах, а точнее об одном- она вышла!🏅Остальное не баг, а фича. 😢Сейчас набегут закисники.))) Будут объяснять тебе, что потребности в патче на сотни, скоро и на тысячи фикс в общем-то и не было. Игра работает прекрасно. Просто ты не выкупил легкие мазки разрабов-обсракционистов.))) Будь здоров.✊️
Рецепт успеха прост. Сделай такую же игру, как и предыдущие, но то, что на что жаловались убери, что понравилось - сделай побольше и получше. Не можешь в аналитику собственной игры и не знаешь что делать - открываешь первую страницу игры на нексусе и смотришь на самые популярные моды. Но творцы так не могут. Вообще, я считаю, что сталкер должен был быть пве траковым с сюжетом трусталкера. А вышло что вышло.
Сюжет трусралкера🤢
A-life есть в игре Dragons Dogma 2, причем такой, что сталкер рядом не стоял. Приведу несколько примеров:
В начале игры один мужик живущий в деревне прокачал мне навыки, потом с ним есть еще задание доставить ему письмо из города. Если доставить вначале игры, то он также живет в деревне, но если на это забить или пропустить, и вернуться к заданию в середине игры, то выясняется, что в деревне его больше нет, так как он пошел путешествовать и помер в сражении с монстрами недалеко от города и чтобы письмо ему отдать надо его камнем оживления на кладбище оживить.
Путешествия между городами на повозках (самый дешевый способ 200 золота, так как камни телепортации стоят 10000 и лучше потратить на экипировку). Можно доехать спокойно, но иногда могут напасть разбойники или монстры. Так вот повозка деревянная, и ее оказывается можно случайно в бое разрушить, и придется идти половину пути пешком. Также был случай напал большой тролль, его завалили, повозка цела, но он здоровый упал на дорогу и перекрыл ее, что повозка проехать не смогла, опять пешком шли.
До нас докопался огромный грифон. Дали отпор, он в отличии от других монстров не стал идти до конца и улетел, я подумал ну ок бывает, но оказалось в небе за нами следил, и через какое-то время спикировал, опять вступил в бой, и опять улетел, и только на третий раз уже в другом участке карты он уже помятый и с 30% здоровья напал и был повержен.
Мир в этой игре насыщен реализмом и своей жизнью, причем это не рекламируют со всех утюгов, как про сталкер, у которого его вообще так и не сделали. Есть пословица "п**деть - не мешки ворочать". Получается что разработчики Dragons Dogma 2 тихо мешки ворочат, а разработчики сталкера п**здят.
Прошел игру, душить игра стала быстро, когда я понял, что это альфа-тест игры, даже КП2077 на релизе был в сто раз играбельнее и интереснее, а тут каждые 10-15 минут краши, отстающий звук от игры, критические баги сюжета, через консоль запускал скрипты это ппц. Зона тупо пустая, никаких ареалов обитания монстров, все шоу происходит вокруг ГГ, через генерацию и загрузку мобов за спиной. Баланса игры нет, все стоит дорого, ломается быстро, апгрейд оружия не работает, импаката оружия нет, т.к. ипут лаг, а весь геймплей из далеких нулевых, ходить из точки А в точку Б, чистить схрон с бутылками и аптечками. Я уссался когда увидел, контроллера алкаша в джинсах в бутылках, или карлика в бабушкином халате, пля..... это что за мобы в 2024 🤣🤣🤣 Я в шоке от того, что они продали такой продукт, и типа это норм, все схавали, даже с продаж не сняли, ужас. Итог, про игру тупо забыть навсегда! Кстати у меня Монолит, которые штурмовали Залесье, короче стали неубиваемыми нпс зелеными и тусили рядом с Батей в доме🤣🤣🤣, у меня все
Ну что, ждалкеры, ждем дальше😢
Ждем ждалкер 3
Отличный обзор, видно рассказал без приукрас
удалил игру, так и не смог пройти. мне надоело бегать по 20+минут от точки к точке по абсолютно пустому миру. 20 минут бегжишь + 5минут диалога + 5минут перестрелки (может и не быть вообще перестрелок) и так по кругу. этой игре не хватает заполненности мира и случайных событий. огромную карту сделали, а заполнить ее забыли.
Повесточки всегда игры превращали в гуано. К сожалению.
Ты в игру хоть играл? Какие там повесточки?
@vfufuf ооо, дробовик конечно же.
@@404You Вы там головой совсем поехали, искатели повестки?Мной пройдена сюжетка и все найденные побочки, в душе не представляю что за дробовик, еще скажи что сталкер игру в шахматы пропагандирует, потому что там есть пп "шах и мат"
@@vfufuf Конечно не играл, он смотрел обзоры на ютюбе
@vfufuf
стопгейм там русофобскую песню нашел на радио. Но ты как бы не думай особо. Дело же не только в игре. Это эффект общего фона. А из дробовиков в стену стреляли, а там след дроби в виде свастики. Проверь. И отпишись если не сложно.
Сидорович тал похож на неопохмелëнного Клима Жукова на утро четвëртого дня "Русборга"
Вау, а им надо было того же актёра из могилы выкопать? Или что?
МОДОДЕЛЫ - СПАСАЙТЕ ! Вся надежда на ВАС !
Они ее уже спасли. Починили почти все ее косяки в балансе и технической части. Модеры за 2 дня сделали больше чем вся gsc за несколько лет
на этом кривом движке ничего глобального не смогут сделать! Глобальных модов не будет. Мелкие правки только. А типа Аномалии- даже не мечтайте! Вот как высрали этот кусок фикалий-вот таким он и будет всегда!
@@vselennayaLexx движок сейчас самый крутой все лучшие игры в мире будут выходить на нем
@@Tchaikovski_1995к сожалению
Главный недостаток это нет необходимости прокачки, для боев на картах хватает начального пистоля, правда стрельба нормально сделана, бьет точно и если хеды то все дохнут. Броня роли не играет, ломается быстро, ремонт дорогой и можно бегать со сломанной броней. Пустые поля, леса, красиво, грозы, молнии и все. Хорошие секреты, неожиданные решения получения схронов, артефактов. Согласен с автором. Сам иногда бегаю в Аномали 2.0 в режиме одна жизнь с подкрученными настройками, когда скучно.
Я ожидал графику не хуже чем в Days Gone, а тут зов припяти какойто
да а показывали совсем другое))) тоже самое хотел написать)
fallout 4 это, нет ничего особенного в графоне., как первые сталкачи не зайдет
Здесь объективно хуже. Графика 2003 года, просто ржака, а не игра. Никому она не нужна и никто ей уже не интересуется
@@kektor4666Да, ага, игра с графикой 2003 года котора весит 150 гигов, умно.
Нытик, ты сравни метро, days gone, и сталкер. Напримере той же травы и земли
Ну, "Gay Sex Company" никогда не могли в оптимизацию, на этот раз тоже не стали изменять традициям.
Присоединюсь. Симуляция просто треш. Пришел на бывшую базу свободы в темной долине, всю оббежал - никого. Пошел в здание искать путь наверх к тайнику. Игра сначала заспавнила пяток снорков за спиной, затем группу неписей со снайперами на вышках, затем снова снорков и еще пару неписей. Можно пробежать всю карту и не встретить никого, но стоит встать на месте и потупить пару минут как игра спавнит то слепых псов, то кровососов, то неписей. Ужасно. И еще расстраивает что тех шикарных теней из трилогии нет. Теперь фонарик не отбрасывает тени. Грустно.
да, дело в том что в сталкере нет никакого гениального игрового процесса, это просто интерактивное кино , графический бейнчмарк. и при этом в старых частях после прохождения остается ощущение что это явно не стоило проходить такак сюжеты были ничтожными и не продумаными ну и в этой части все как всегда. а теперь на фоне современных игр сталкер2 вообще не может конкурировать по сюжету.
Сталкер про атмосферу и лор всегда был, побегать пострелять в Чернобыле с фото текстурами, а сюжет для галки , этим он и популярен как бы его не хейтили
@@VasyaPupkin-zy6jx - в томто и дело, по сути это была не игра а экскурсия по чернобылю.
Что я бы хотел добавить, так это то, что герои в игре какие-то злые и не живые. А язык озвучки добавляет им отпечаток среза упоротой части общества наших соседей.
М-м-м-да чувак тебя не спасти уже...
по языку определяется степень упоротости?хз че вам русским все мешает...игра от разрабов из Украины.
Жаль тех кто так долго ждал "Ждалке-2" и уже потратил на него деньги. Его Григорович планирует переиздать на старом движке первого сталкера, новый движок не потянул, а патчами её не поправить. Новая предварительная дата выхода обновленного "Ждалкер-2" 2030-й год. Кто видел выход первого сталкера, выйдя на пенсию может поиграет второго☝️🤣
Зачем жалеть тех кому игра понравилась и они получили удовольствие? жалеть скорее надо ноющих идиотов
Вы админ интернет- журнала "MAXIM"?
Я многое понимаю, но вот какой гений додумался так сделать слоты для лечилок, да еще и назначить по дефолту на Q и E. Гений, похлеще Кодзимы. Эх, сколько раз я чуть не сдыхал из-за того, что интуитивно вместо зажатия F1 (я переназначил), чтобы активировать бинт я жал на F2, а она пустая у меня и сидел в недоумении- почему ничего не происходит. Плюс отмена анимации при беге- жесть. Особенно, когда 2 и более кровососа тебя атакуют, сбивая с ног и вешая кровоток. Нет, я уверен, что они в это не играли сами. Это просто игра, собранная года за 2-3, в которую накидали на пустырь анриловской травы и выпустили в надежде, что фанаты и так схавают. Никто не говорит, чтобы я оружие убрал, нет посиделок у костра. Зато есть спизженный из фаллаута институт. Не осилил я игры. Это морально сложно лазить по ночным болотам туда сюда и по подземным туннелям и канализациям. Просто все темно и не интересно и надоедает уже спустя пару часов. Без фаст тревела вообще жопа- лазить по одному и тому же болоту туда сюда из одного конца карты в другой. Наверно, только "хардкорным фанатам" и зайдет. И ладно бы локации были бы интересные, но по началу это либо поле с размытой травой либо болото с однотипными заброшенными зданиями. И плюс ты будешь постоянно ходить со сломанным оружием, которое клинит- у меня ружье через каждый выстрел клинило
@@AntoshkaPlays Ну додуматся что игра вышла в 2024 году и делалась не только для фанатов серии, но и для новичков тебе видимо тяжело, как и тяжело зайти в настройки и потратить 5 минут для перебинда кнопок. Насчет того того что нпс говорили оружие убрать, ну в этом то особо реализма то нету толком, просто была такая особенность в прошлой триллогии, но к этому цеплятся этот уже маразм какой то. Тем более ты в зоне, тут везде опаность, и то что у тебя в руках оружие, что в этом такого? А вот когда в игре ты начинаешь с него целится в нпс они и говорят оружие убери, что логично, в прошлых же говорили когда оно просто в руках, что странно было если так подумать.
Воспринимается,как доведенный до ума Тру Сталкер с кат сценами и Масляно-пластмассовой графикой
Я ни грамма не сомневался, что получится ГГГГГГГ))))))))))))))))))))
На редкость тупая игра, пустая, багованная, одни пострелушки. Лут мизерный и ненужный, т.к. экономика сломана, стволы падают сломанные, починка стоит космических денег. Автору понравилась сюжетка? Ну, не знаю. У меня была надежда, что на Фаусте все закончится, а это лишь середина унылого монолога, именуемого сюжетом. Зачем изувечили хорошего человека - Стрелка? Превратили его в какого-то монстра. Финальный бой с ним - из разряда фантастики, точно не из вселенной Сталка. Вобщем - с отвращением и облегчением дропнул сей продукт после 80 часов геймплея. Прикинь, насколько же я терпеливый чел, если все этой время ждал чуда от СТ2, которое так и не наступило.
Каждый купленный сталкер 2 в России это помощь солдатам всу(это пуля которая полетит в наших русских солдат),нафиг оно надо!Если они назло даже русский вырезали полюбому бабло башляют своим!Не дай бог купить это за бабки,качайте пиратки!Это паразитирование на аудитории,сколько она щас стоит тысяч 8000? за кусок недоделанного шлака!
Dayz тоже поддерживала Украину
Больше пуль в ваших собак - меньше горя на нашей земле. Донатьте на ВСУ и играйте в сталкера
Каждый раз когда ты платишь налог это помощь солдатам РФ в убийстве украинских граждан, в том числе мирных
Как и каждый купленный айфон
Мои псы ваших за бесплатно обгладывают!
Нет прокачки, значит нет развития, нет развития, зачем иследовать километры карты? Фалаут 4 на голову выше, только графика лучше в сталкере, во стальном во всем проигрывает.
Хм. А какое развитие тебе нужно? Поиск лута и усиление себя когда ты находишь стволы и броники с артами это база сталкача.
@DoKToR9995 поэтому она и не была популярна, только страны СНГ и играли в неё, я вообще поиграл сначало в фалаут 3, потм в неё по пробывал, каким же она мне показалось реткастным говном. Усиления единственное что там полезного это на вес, что бы еще больше лутать не нужного говна 🤣🤣 . Говно ради говна😂😂
@@ВолкШаман-я3з я ровно наоборот, сталкач а потом в фоллыч и фоллыч до сих пор не нравится. Стилистика как минимум не заходит, да и сюжет мусорный.
А в сталкаче хоть есть клёвые мододелы моды которых известней игры. Да и то что она нужна была только в СНГ это сказочки. Большинство модов приходили из-за рубежа и там фанбаза была чуть ли не больше нашей по ощущениям. Просто у нас больше форса было
Нахуй прокачку, нахуй перки.
Стволы пусть качают.
@@ВолкШаман-я3з никогда не нравилась прокачка на основе опыта за убийства или миссии. Скиллы в шутерах это кал, надо уметь в голову стрелять
И забыл упомянуть, что энергетики продаются лимитировано, то есть нельзя купить 10 и бежать а ток два)
@@ДаниилМиронов-д2е да это тупо, лучше юы придумали ну нкзнаю сердечный приступ от энергетиков или трясущиеся руки.
Фаст тревел в Сталкер 2 есть.
Проводники, их иконки отмечены логотипом с прицелом. Персонажей можно найти во всех локациях, но только в мирных зонах.
За услуги проводников придётся заплатить от 500 до 4000 купонов - стоимость зависит от расстояния. Также на стоимость влияет уровень лояльности у поселения, в котором сидит персонаж, к вам. Проводник дружеской фракции сделает скидку на свои услуги.
Проводники временно станут недоступны в ситуациях, когда на локациях идут боевые действия или когда предыдущие владельцы утратили контроль над территорией.
Примерно в середине сюжетной кампании Сталкер 2 игрокам станут недоступны Проводники в Малой зоне и на Диком острове. Поэтому учитывайте этот момент во время перемещения в шутере.
Если вы хотите избавить себя от длительных пеших переходов, то рекомендуется закрыть интересующие вас активности в регионе до наступления блокировки Проводников.
Нельзя проходить эту игру спидраном. Можно пропустить целую сеть проводников. 😄
@@Old_Gamer_UA да это не фаст тревел))
@krigs2966 Это он, родненький. Суровый, потому как сталкерский! 💪
Обзор огонь! Хотел купить в коллекцию на бокс, но... ПЕРЕДУМАЛ😂
Олицетворение общей деградации соседней страны
смута ?
@@Tchaikovski_1995
Сталкер 1 - Сталкер 2
Space marine 1 - Space marine 2
@@rden80сейчас тебе скажут, что спасибо Марину делали не русские, даже несмотря на то, что делавшие находятся в Питере 😌
О, повылазили великоросы из подвалов помоек. Время родиной гордиться, все ж нам завидуют!
@@_BerSerK_ERну так и сталкер 2 делали в Чехии😂
Хороший обзор, объективный. Играл и подтверждаю все кроме вылетаний,парения ФПС и багов в сюжетках - этого не наблюдалось.
Не покупал. Как чуял что косяков много будет. Скачал с торрента. И пришлось напихать кучу модов чтоб поправить оптимизацию, экономику, урон и прочность оружия.
даже с торрента впадлу качать недосралкер 2 уж извините.
Серьёзно они могли реально выпустить игру конкурент фолауту , если б кучу интересных квестов добавили , карту наполнили интересными событиями, да прокачку в конце то конуов( которая на минуточку есть уже в разных модах) а тут не понятно что выпустили , тут даже с мутантами не охото воевать так как они бесполезны. В общем походу это последний сталкер что вы видели. Честно после него захотелось в фолаут поиграть и забыть этот сталкер как страшный сон
Ждём моды, которые вернут адекватность.
Отстойное продолжение великого начала😢 ребятки решили навариться на хайпе, слепили залепуху, плевок в душу. Сталкер был уникален, а это far cry какой то(
Пойду дальше проходить Days gone.
В игру уже не поиграю, некогда. Скажите что случилось со Шрамом в этой игре, очень интересно. Как по мне, Чистое Небо - это лучшая игра из серии, хоть и слишком короткая по сюжету.
Концовка довольно е6ейшая с ним
Да норм игра. Мир очень красивый и атмофера тоже. Я модами подправил некоторые вещи как stealth. Улучшать есть куда, так это сегодня норма. Cyberpunk 2077, starfield , star wars outlaws. Все эти игры с багами , хотя студио намного больше чем GSC.
Я бы хотел глобальный мод вот этого всего на одну из серий ТЧ, ЧН, ЗП. Пофиг на графоний и спецэффекты. Тут графоний сильно похож на старррррринный из ТЧ, ЗП. Ну, хотя бы на старых тачилах, типа, офисного компа со встройкой было бы уже неплохо. :))))))))))))))) .
Не могу отделаться от ощущения, что ролик озвучил пранкер Vovan))
Вселенной Stalker без русской аудитории - не существует. То что выдали разрабы ,в 2024 а так же в 2007 жалкая - фигня из под коня ,недоделанная ,а где доделанная то криво . Именно русские мододелы ,все эти годы создавали Stalker ,давали ему жизнь, держали хоть мизерный интерес к теме .
То что в очередной раз выпустили эти товарищи - очередная фигня из под коня.с модным названием ,накрученными "продажами ",фейк - отзывами и тп .ТД .
Я сам с Украины, полностью с вами согласен, пусть наступит мир ☮️ между нами, ведь ми же один народ
Чудище существующее в своем маня мирке
Все фейк, все накрутка - хорошо в своей вымешленом мире жить? Игра хорошо продалась, западная аудитория довольна, много хороших отзывов на западных игровых форумах и видеообзорах. О чем ты вообще ?) русскоязычная аудитория это тлен - слишком много нищих, с слабыми пк, не покупающие игры - ибо зачем если есть торрент. Процент важности рыночка игровой индустрии нулевой
@hermond890 что там оценила западная аудитория ? Слабый движок ? Баги ? Косяки производительности ? Сюжет для школьного возраста?Механнику 2014 года ? Ну если они это РЕАЛЬНО оценили, складывается ощущение что сравнение с чем то другим они себе позволить точно не могу А про то что русская аудитория тлен - на эту чушь даже комментить нечего. А ещё что то про вымышленный мир писал )))
@@ZireaelLochlaith да и русским стримерам в большинстве своем все понравилось, тот же солид, братишкин, хесус и т.д. Если не брать во внимания подобных этому ноунейму без аудитории
Кстати подписался. 👍
Отсутствие перелезания, как и плавания можно обьяснить весом снаряжения
Вообщем согласен, но не про то что сюжет хороший. Сюжет интересный местами, в других местах возникает "что?", Не кто не знал а я бетмен, тьфу, всмысле лаболатория тут под носом, не кто не видел, но все вкурсе оказывается что она там была. Что зачем вообще сталкеры в зоне, если артефакты просто на фабрике с именем НИИЧАЭЗ можно производить, но они не особо кому нужны, ибо портятся вне зоны, ну так красивые брюлики, Все ученые зоны работали с учеными о-сознание, других ученых не бывает. групировки тоже работали с группой о сознания, всмысле "х". А все что происходило в первом сталкере это все просто ну театр был. Можно же из капсул всех контролировать. А чего такого, думали. Ну а про предательство всеми и каждого вообще молчу, ибо друзей, которые за тебя переживает, тоже бармена уже нет. Возможно вспомнить "Вернулся? да еще и живой?", "тебе все таки удалось выключить выжигатель" и .т.д.
а еще артефакты не работают в не зоны, что ломает вообще весь смысл происходящего..
Мододелы и фанаты допилят, первым делом выдернут озвучку персонажей, сталкеров и бандосов с оригинала.
хороший обзор. Я был фанатом серии, потом пересел на survarium. Но сейчас уже играть не тянет и железо не тянет)
5:53 ну ты что? В прошлых частях, каждая встреча с противниками означала неминуемую смерть противников и НИЧЕГО БОЛЬШЕ. ЧЗО, май 2012, подземелья НИИ Агропром. На выходе контролёр встречает Меченого®. Что было дальше все помним.
Не стоит искать схожести или старой атмосферы , игра изначально делалась под западную аудиторию и им она зашла.
Твой пк ведро и нужно это принять.
Сначала восторг, но через 30 часов разочарование. Я после гаммы начала пылесосить зону, выполнять все квесты. Сюжет по сути дает выбор между говном и говном и ты либо выбираешь одну шизу либо другую, но выбора своего у тебя по факту нет. Ты будешь бегать у всех как собачка на поводу без возможности послать всех нахер, мне никто из сторон не понравился и ни одну из концовок я принять не смог - они все плохие и нелогичные. Грустно это, выходя из очередной базы на вылазку я не чувствую опасность, я лишь понимаю что мне придется в очередной раз глотая энергетики бежать 40 минут что бы с кем то поговорить, а потом бежать обратно, нет смысла копить на экип, нет смысла что то вообще покупать, аптечек и еды столько что можно вместо оружия ими бросаться. Я надеюсь что мы все просто не увидели секретную концовку, а все остальное как обычно модеры поправят.
вот шрама я тоже не понял его мотивацию , что он хочет , одни хотят убрать зону , другие говорят что она живая и это нельзя делать , стрелок просто хочет ее защитить , а вот что хочет шрам я так и не понял.
В Зов Припяти ты мог выбросить редкую пушку где-то в полях и уйти по своим делам, а потом найти ее в продаже у барыги, потому что какой-то непись ее подобрал, донес до базы сталкеров и продал барыге. А ваш хваленый Сталкер 2 так может? Без Алайва сталкер - это просто пародия на Метро Исходус.
Жду выхода руссификстора... ни на укр-м не на английском не зашла.. а над глюками еще с прошлых игр не напрягаюсь.. ребята потом в модах испрсвят...
Единственное что мне понравилось в игре, это погодные условия, особенно когда гроза и круто сделали осмотр артефактов, ну и бесшовный мир. Вот все плюсы.
Дропнул игру потому, что даже на боксе отвалились сейвы когда был на свалке. Я и так страдал играя в это, но питал надежду, что может дальше то будут улучшения. Ну и конда сейвы благополучно покинули рабочее состояние, данная помойка покинула мою коробку. Может быть, когда-то там, если этот кошмарный кусок кривого билда починят я и поиграю. Однако я не думаю, что кто-то будет доводить до ума игру. Знаем мы этих блакитножовтых пачанов, которые только обещать умеют кучу механик, хорошую игру и т.д.
Весь твое недовольство свелось к украинофобии. Так и запишем.
Да какие впечатления 😏 печально все🤷♂️ столько делать игру и так обложаться, хотя если честно я вообще не понимаю а что сделано то было? Если все осталось😂 изменены название ботов😂 печаль, печаль и еще раз печаль!
то есть, все эти восторги других блохеров просто саная ностальгия, я так и думал. К тому же игра настолько кривая что требует обязательно дллс , а иначе в неё вообще не поиграть. Мдя.. Баги кста ещё не исправили, но раз продажи не плохие, то сиквелу быть. Почему столько копрофилов?
Весь хейт ко второму сталкеру это предвзятость либо из за политоты либо из за завышенных ожиданий . Минусы обсасываются плюсы не замечаютя, не говоря уже о том что большинство хейтеров не играла в него. Сталкер 2 удачен потому что за багами и кривостями скрывается хорошая игра, и не дебилы понимают что баги и кривости лечатся
@@VasyaPupkin-zy6jx состояние Сталчка лишь подтверждает что к 5 сентября он был не готов. Опять пришлось розги использовать, только теперь не от THQ, а от Майков.
@@VasyaPupkin-zy6jx Я бы может и рад поиграть если конечно баги позволят, но моя карта не поддерживает ДЛЛС вообще. Так что увы. Хорошая игра понятие субъективное. А критические баги на релизе - это норма только для сталкера, по крайней мере так было лет 10 назад. Основные баги может и уберут, но оптимизацию нормальную точно не сделают. А что касается всего этого вайба по сталкеру вообще, то у меня его нет. первое знакомство с сталкер - зов Припяти отбила всё желание играть в это много лет назад. Выбесила она меня тогда изрядно, я до сих пор считаю её худшей игрой в своей жизни, после оригинального сайлент хила портированного на ПК, но в сайлен хиле управление было просто отмороженное напрочь для компа, а вот Зов выбесил меня даже своим тормозным начальным меню, про гейплей я вообще молчу. Играть кстати в Зов можно было в отличие от сайлента, но нервы мои того что я испытал в игре не выдержали, и я её дропнул. Так что политика тут не при чём. Я кстати осуждаю тех, кто суёт суда политику. Тут и без политики проблем хватает.
да да
Не может же быть такого что игра плохая, вся критика обнуляется тейком про политоту и отсутствие русской озвучки, даже если про это в конкретном случае критики нет
Почему плюсы не замечаем?
Модельки окружения красивые, текстурки хорошие, аномалии интересно выглядят, особенно всякие необычные
Некоторые квесты душевные
Ну и всё. Плюсы кончились, остальное не дотягивает даже до тч, не то что до зп
Кстати, ещё приметил кое что. В трусталкере баланс был куда круче. И играться было интереснее. Сюжет дичь был но развитие персонажа было интересное.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly и та куда лучше. В очередной раз выпустили конструктор для модеров
У меня баланс был еще более сломан. Когда я сгорел со средней сложности на легкой меня ждало 100500 аптечек на каждом трупе и фактически бессмертие в перестрелках
Эту игру нельзя починить , как и смуту. Фанаты и модеры могут сделать кучу контента, поправить оптимизон, графику. Но никто не починит отсутствующую симулятицию жизни ту тупой интеллект противников. Просто потому, что это нужно переписывать базовый код игры. Механики связанные с охотой на мутантов тоже не факт, что смогут нормально реализовать в модах. Как говорится "Что мертво умереть не может"
Было бы куда лучше, если бы разработчики не упарывались в постановочные ролики на движке , а забили на них и упоролись в симуляцию жизни и механики игры. Я думаю в этом случае им простили бы все косяки.
Ждём anomaly для сталкер 2
Пока внимания не заслуживает
забудь! Только не на этом кривом движке!
по поводу долбанутой экономики, душного "хардкора" и т.д и т.п есть у меня теория
вот смотрите, нельзя отрицать что эту игру они делали преимущественно для запада, правильно? И что любят западные фанаты сталкера больше всего? Правильно, хардкорные сборки на аномали для мазохистов с тарковщиной, тактикульным оружейным паком и "реализмом". На это разрабы и ориентировались стало быть, но как будто бы взяли из всех этих сборок все самые худшие идеи какие там были вместо лучших
Не так, западные фоннаты любят fallout4, вот его и сделали. (ну условно)
@TheMrGREENRay ну так на фолаут 4 тоже такие сборки есть хуле)
Ну а вообще они больше любят Нью Вегас
@@domovoi2861 вегас любят совсем уж старые игроки, не вегас это старье, это всё уже.
Стож, попробуй поиграть в него в январе, посмотрим, как ее доделают к тому моменту, а так, думаю стоит годик другой подождать, может допилят полноценно, или мододелы постараются
Осталось повесточное длс выпустить.
АЛЛО это новые разрабы, они не делали прошлый сталкер
Ну значит и регалий прошлых частей этой ждать не стоит, ожидаемо
Ждалкер 2 провалялся, все смеются с этого поделия, никому оно не нужно. Более того, эти никудышные работяги и GSС гейворлд купили положительные отзывы и в Стиме, и на метакритике, ржака, это не игра, а позор
@@kektor4666 ну продался ж он вроде неплохо, забугром сожрут лучше там всеравно почти ничего нового нет
@@TheMrGREENRay читал расследование на ixbt, что GSC сами после релиза буквально скупили несколько десятков тысяч копий, чтобы повысить ажиотаж. Мне кажется, реальные продали намного ниже
@@TheMrGREENRay Там часто комментарии мол купил игру чтобы помочь Украине. Они не станут фанатами, разве что они фанаты Украины, надеюсь вы знаете, какой это рай на земле. Таких фанатов хорошо бы изолировать от общества, ибо они мыслят примерно так: на добрую невинную украинку напали, потому должны похибнуть сотни тысяч, разрушиться экономика, только чтобы это государство сохранилось и вернуло территории, где его ждут... за барикадами.
РЕЦЕПТ УКРАИНСКОГО БОРЩА (юмор), а не сталкер.... Навыдергивали готовые асеты и смешали с работами мододелов из Чистого неба....
Пацаны у меня на xbox игра вылетает и лагает😂 А для ПК уже патч вышел...
Ну что сказать, ты прямо выразил все то, что я хотел сказать, помню как в 2021 был анонс или в 2020, неважно и я думал "вау, у вас столько возможностей, так много времени прошло с прошлых частей, тут же можно было столько всего реализовать" а по факту это какая-то ККал оф дюти или Сталкеросодержащий продукт, я старался максимально непредвзято относится к этой игре, но посмотрев несколько обзоров и стримов, меня совсем не тянет покупать игру даже "бесплатно", хотя я огромный фанат серии. Хз крч, очень жаль, что все так вышло, одна из последних моих любимых серий игр, тоже теперь в помойке. Покойся с миром серия Сталкер, мы будем продолжать проходить старые части и модификации...........
Да не просто уже на примере вроде байвэя начали понимать что арил5 не дружит с открытым миром, об этом ixbt говорили и сомневались что вылалут что то годное, но честно я сам не ждал ничего годного от политического проект поэтому насложлаюсь видами в anomaly експедишон где и алайф работает 😄
@@ДмитрийМорозов-ф4х напилили бы переходов между капртами, велика проблема. Дело не в этом. Сама атмосфера срань, в метро она была, в трейлере сталкача с ведром в спортзале была.
На картах Survarium а она БЫЛА!!
@@TheMrGREENRay а о какой отмасфере может быть речь без русской озвучки, я не против других но Пусть их по групировкам распихают и определённым персонажем, потом отмосфера это звуки зоны... Где то кошка замяукала, где то собака залаяла под определённое звуковое сопровождение, а так это шутанчик для Запада
Во Владик Брутал боссы были лучше
Кпк упростили еще в чистом небе и зове припяти но истиный фанато который проходил трилогию и читал кучу книг конечно будет критиковать за это 2 часть, а не прошлые
в книгах не было картинок с кпк(((
параша,2007 год рулит
A-Life просто тупо вырезали .
По-моему, Сталкер Онлайн и то лучше, хоть мне он уже и надоел изрядно. А трилогия во сто крат лучше.
Не тратьте время на этот недо сталкер.
Тут бабы торговки, графика уровня ЗУМЕРА красочная, атмосфера отсутствует, A-Life отсутствует, в группировку не вступить, зона мёртвая, диалоги мёртвые, с нпс один вариант разговора - что нового в зоне? идиотизм. Баланса нет, экономики нет, смысла убивать мутантов нет, короче - ЭТА ИГРА НЕДОДЕЛАНА! А ЖДАТЬ ПО 2-3 ГОДА - НУ ЭТО БРЕД!
Через год вернемся, поглядим. Слабо верится в камбэк уровня киберпанка или нмс, но тем не менее у них два длс еще в планах, поддержка модов и мультиплеер (наxуя?)
"stalker update 2.0" , кому надо - скоро ожидается выход
когда ? я очень жду
@@Griff-ff автор говорит, что вроде в начале следующего года, бетатест откроет
Нескоро, там ещё сюжет только пишется.
Если разбить окно болтом - это будет беззвучно. Аномалия с вихрем не вызывает колыхания травы. Ветер не шатает провода, хотя деревья шатаются и листья летят. Капли от дождя не делают землю мокрой, а на стёклах окон только текстурка с каплями. В оригинале это всё было сделано нормально, и это придавало атмосферы. А такие мелочи как сейчас убивают атмосферу.
прошёл я ЭТО. на моей 7800ХТ почему то не вылетало и 60 ФПС на 1440 эпичные настройки. но это для честности. в остальном с технической стороны игры полных позор. ни A-LIFE ни интересных механик, которых навалом в модах не завезли. сюжет если кратко - всю игру наводят тень на плетень, а в финале жесткое разочарование ( не буду спойлерить). видов оружия мало, видов брони мало, артефакты бесполезны примерно полностью, кроме тех, что на вес. баланс оружия - просто кошмарный. пистолет Скифа ( по-сути простой ПМ) имеет пробитие и урон выше автоматов и пистолетов-пулеметов. остальное оружие отбалансировано и того хуже. хитбоксы мутантов не совпадают с модельками и движутся чуть позади самого монстра. единственное что мне понравилось - аномалии. но не те, на которые реагирует детектор и дамажат игрока. а такие, типа спаянных вагонов, макового поля, домика внутри тумана и т.д. видимо в стане разрабов были пара человек, которые правда старались, или подобные вещи были взяты из книг.
а так игра на релизе сплошное разочарование, как говорится - харчок в пятачок )
Да жесико хлестнули они по фанатам, но мододелы или починят и переделают сюжет или эта игрушка уйдет в тень времени....
Какие вы глупые. UE не тот движок на котором можно делать что угодно😂. В среднем косметика и небольшие правки.
Я ЗРЯ ЖДАЛ
Я ТОЛКОМ НЕ ЖДАЛ уже на 23 сек обосрался
Играя в это я понял что старый Сталкер был лучше. Хоть графа была и хуже но там все работало все было сбалансировано. Ощущался, живой мир, кто то куда то идет и что то делает. Убрали нормальную карту. Этот компас дурацкий воткнули.
@@Влад-е9и7м там гамма и природа приятно вяглядят, реалистично.
А тут какойто пластилиновый fallout. У них в трейлере со спортзалом и ведром было неплохо, а на релизе сный фол4 и пластилин
@@Влад-е9и7м как ктото заметил, "где пирамидальные тополя?? ", где " Чистое небо, то что с текстурками"
@@Влад-е9и7м ну чтоб понять про что я, есть такая ира называется "Unrecord", тоже на анриле, но вот там есть то самое в гамме в мире, именно то что было в первом сталкаче и чисом некбе.
После кучи патчей да. Вторая часть тоже после кучи патчей збс будет
😂 буду 707...
Все гуд, все Сталкеры выходили сырыми, лаги и ошибки были в базовых версиях.
Прошёл игру галопом по сюжету. Убил 29 часов, поймал один софтлок с проф. Лодочкой на необязательной миссии. Из-за того что бежал галопом, не увидел отсутствия Элайфа. Игра понравилась красивым миром, аномалиями, крутой стрельбой и модельками оружия. Персы из старых частей немного разочаровали. Но мои ожидания, это мои проблемы. Сама игра оказалась куда меньшим разочарованием чем Dying Light 2. И скажу так, в сталкер 2 я явно не наиграю больше, чем в какой-нибудь народной солянке.
мне одному кажется или разрабы содрали интерфейс с фар края, реально фар край токо антураж постсоветский
Покажу один из множества моментов, от которых возникает вопрос - какого хера?!
Вот у меня прокачанный автомат Днипро - я нахожу\получаю той же модели, но кастомный\именной.
Вопрос - чем же он отличается? Какие уникальные параметры имеет?
Он тяжелее на полкило, обвес нельзя снять\поменять - а все "боевые" параметры точно такие же. Это что за херня?!
Я как-то пойму такое в самом начале - когда вы находите кастомный калаш, у вас еще нет ничего - но потом-то?
Такое ощущение, что авторы остались где-то в прошлом - и не видели ни современных игр, ни даже модов на их собственное произведение...
Вот тоже все задавался вопросом чем кастомное оружие лучше кроме названия и на некоторых скина