規制後も強い!烙印エルドリッチ デッキ 解説【遊戯王マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 13 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @hinata251
    @hinata251 2 ปีที่แล้ว +1

    すでにエルド組んでるから烙印パック引いて作りたいけどUR多すぎて組みにくい…

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว

      烙印パック、メインカード達が当たりにくいので尚更作るの大変ですよね〜

  • @くく-f4d5o
    @くく-f4d5o 2 ปีที่แล้ว +2

    超融合ブッ刺さるような気がするんですけどあらないですかね?

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว

      ありだと思います!
      入れなくても強いと思いますが!

  • @wn5044
    @wn5044 2 ปีที่แล้ว +1

    神の宣告1枚しか持ってないのですが代替カードどうすればいいでしょうか?

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      魔封じ入れるか永久に輝しで代用するのおススメです!両方SRです!

    • @wn5044
      @wn5044 2 ปีที่แล้ว

      @@RetaHERO 返信ありがとうございます。通告も同様でしょうか?

  • @うにぐりくん-b2u
    @うにぐりくん-b2u 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ事故るんですけど対策ありますか?

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      事故の仕方にも寄りますが、エルド系引けないならエルドギミック追加して上げてもいいと思います。エルドランドorガーディアン

    • @うにぐりくん-b2u
      @うにぐりくん-b2u 2 ปีที่แล้ว

      @@RetaHERO ありがとうございます😊

  • @赫星-g5h
    @赫星-g5h 2 ปีที่แล้ว +1

    永続で縛って戦うデッキタイプをあまり使ったことがないのですが、後手だと強く使いにくいサモリミは先手で引いた時イージーウィンになるという点をデメリット以上のメリットがあると評価して採用しているのでしょうか

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว

      コメントありがとうございます!
      後手を捲るというよりは、長期戦に持っていくことが目的だったりします。
      そこから、リソースを回収してジワジワ潰していくイメージです!烙印融合とあまり相性は良くないですが、後手まくりたいなら御前試合2枚追加した方が良いかもです!

    • @赫星-g5h
      @赫星-g5h 2 ปีที่แล้ว

      @@RetaHERO 返信ありがとうございます
      参考にさせていただきます!

  • @たぬきち-z7m
    @たぬきち-z7m 2 ปีที่แล้ว +2

    センサーは3枚入れた方がいいですか?

    • @RetaHERO
      @RetaHERO  2 ปีที่แล้ว +1

      アンワとのコンボ決まったら最強なのと、ふわんだりぃずなどの統一系デッキ潰せるのであった方が良いかと!