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這樣看的話 新手角色強度用2D十字排更好玩上手難度 vs 對應難度
阿三打到大師才知道,大師前都不是我會玩,純粹只是對手沒看過這隻腳色
我阿三不到20小时就上大师了,确实是对手没见过阿三🤣
説實話,我大師很久了都不會打,實在是太少見了,偶爾輸一兩把沒所謂,沒必要花時間去練對策而且他很多壓制是無解的,只能賭,我遇到就是無腦衝,一波壓死,壓不死就下一把
現代桑絕對是新手區最可怕的存在
其實…到高手區也是很多人的一生之敵。(比如yoro 老師
新手區用發波其實蠻好對付的 新手都不知道怎麼走進來
新手區的老桑沒人會打JP好嗎
@@綾櫻-i7r新手一直發波然後就被di撞飛😂
我這新手對這表大致都蠻認同的,但是ED例外這階段的ED都是現代ED基本上對空都很強,然後地面站也很強手很長,排名我個人認為還要再更高ED算是我少數有比較研究對策的角色,但還是很難打
我覺得新手先玩好操作的,慢慢在爬分的路上,你就會知道對手那隻怎麼你都沒對策,就會去玩那隻了
確實有類似的感覺,從新手期開始一直都在努力玩路克,後來發現玩JP要用得基本功和combo沒有那麼多。路克打得很辛苦的人JP可以很輕鬆車過去。後來就發現因為根本就沒有人玩JP而且他有很多狗招,怪人優勢影響真的很大,特別在低分區
這邊有個小疑問,這個新手角度的角色強度表適用的範圍大概在哪裡?是大師牌位之前,還是會用MR分數去區別呢? 想知道分界點可能在哪裡。
標題其實已經寫了,差不多是在到Master之前
肯真的好快樂
以我新手的角度,傑米的攻擊節奏真的好奇怪,跟其他角色有差別,有些東西也比想像的難確,倩咪就猜嗎,可是傑米有些拳腳的確反點有時候真的很奇怪
因為傑米蠻多招式會因為距離產生有利不利值的變化,所以才會這樣子,這點去到哪個階段都是如此
真的 新手表才是符合我們廣大玩家的認知 我水大師1200分也跟這個表感覺差不多😂
4K超高清畫質
我都知道這些角色的對策 但是還是一直卡在鑽石 是因為我的基本功不夠好嗎
新手殺手 肯 傑米 倩咪 泰瑞 本田新手根本不知道怎麼反擊
還有金柏莉吧
個人排名最強的新手角是 金柏莉,ken,老桑。之後s級是怪獸 本田 jp 凱爾 ed 將軍 。 金柏莉 我之前零基礎現代...只打輕拳tc 和輔助連段 刮痧刮幾天就鑽石。
阿三應該有個B-遠遠的發個波踢個5hk就確到了不然猜他要跳入還是要走進來一樣發上波或噴火就中了
當初在打上大師前真心覺得老桑、杰米仔跟Juri特難打,被老桑賽兩個指令投就逆轉的壓力太大了。杰米仔動作太詭異又沒對策很難應對。Juri的話…我也不知道就覺得很難擺脫他的壓制。
可是老桑一直被輕拳速點 根本摔不到人
可以試著製造一些你可以用抓壓起身或是幀數是正的的情況試試看
2lp速點回去或跳入
我就算爬到Master也覺得這個表比我看過的tier list更精準......
銀牌快金牌的Cammy人...
雲玩家一直有個問題將軍惡魔倒轉為什麼那麼可怕?升龍也不好對空?
我個人的角色是用下重手對空的,常常我看他跳起來就用一般的節奏對空,結果他用惡魔倒轉拉桿,我手揮完了他才下來扁我而且惡魔倒轉可以拉桿的時間很長,他可以調整什麼時間下來,要剛好在對的時間打到他有點難度
基本影片所說,新手的對空反應不太好改版前的打擊判定/受擊判定很強,沒無敵的對空很容易打輸惡魔倒轉有不同的派生,掉下來的時間點和弧度不同,對空不好抓時間點或沒打到惡魔倒轉就算防住後(有打到防禦)是有利(正的),將軍可以接續攻擊或許可以提前跳應對在倒轉前打掉,但將軍假如不是倒轉而是跳攻擊就完蛋(將軍的空對空也很強)
上週剛開始接觸快打6現代老桑手把玩家,第一次遇到本田就被屁股坐hame到死😮,打完就去研究怎麼對策(這裡推薦對戰重播很好用😊)
老桑打本田的頭槌屁股坐對策相對簡單許多,蓄力5HP就可以搞定了,所以官方統計的新手區間老桑對本田勝率很高。
@@IXO-EZdays 主要是第一次遇到很慌對方用下輕手(?)+屁股坐我一沒擋好和對策,在對戰重播才找到機會打回去(蓄力5HP和PP還有parry)
有沒有那個只出迅雷角的玩家的ID,想要看他的replay研究一下
那個朋友他本來就不是那個區段的玩家,只是好玩就用一下這樣,而且很久之前了,所以RP應該看不了啦
@soulinte 原來如此,謝謝主播
野生的淡水人😂
我覺得還可以再分經典現代在鑽之前連段還打不穩不知道要怎樣打角色對策確反時, 某些auto連段自動確認真的很惡夢
分現代經典確實會更好,可是也會加長討論的時間,這方面就割愛了,基本上都是以經典來去排的
+1 白金三經典Juri在此練連段練得好痛苦但不練真的上不去🥲每次遇到現代肯瘋狂用auto輔助SA2連段都快氣死 只能怪自己不夠強
我第一個白金是阿三合理嗎?(本田只有黃金)
角色也要看玩法的,每個人本來就會有差異,和強度沒那麼有直接關係
自己新手期(鑽石前)打嘉米也是很痛苦,一直被反轉拳+跳逆向+速點輕拳作業死
反轉拳輕拳點掉,跳逆向無法對空的話就防好或後跳攻擊,速點輕拳也防好防完你是正的
我Cammy打7~8級電腦,電腦都直接用普通投對策我的反轉拳.........我每出必被抓屢試不爽🤣我用流氓打擊打背他就直接前走.不然就是輕拳點掉.....有時電腦的對策招也可以參考(當然人要做到是比較難,但是有可行性的)
反轉拳概念跟龍尾蠻像的要馬點掉 要馬站遠一點打差和有很多招其實位置注意一下會好應對很多
嘿呀呼~~~
我現在鑽五 怎麼覺得大家的JP對策都好足 好難爬分
壓力給不夠可能,就垃圾角ukuk的,會被逼到想對策,你看看可能可以往前壓給壓力,單純波的話目前得人都有對策才對(我是jp玩家,波動目前我只單純作為消耗對面鬥氣的手段,尤其是那種不藍防的,或騙藍防)
之前爬老桑整把有50多秒都在走那該死的天堂路,自從那次後我就去加入jp的行列了
@@徐啟文天堂路超好笑
去看一下1500-1600的JP怎麼玩,跟你平常打差在哪裡就上分了
我建議丟的時候觀察對面會做什麼動作,比方說有些人他用的角色綠衝可以穿過鬼,他們可能起身會直接綠衝,那就戳中地刺,或者是有裂縫就直接引爆裂縫,都可以阻止對手或者是有些人很喜歡前跳,那就不要第一時間丟東西,看到他跳再戳中地刺然後如果對方已經走到中地刺的距離了,就不要無腦丟東西了,因為可能對面賽到跳或DI就會被打一大管血這個時候可以專注對空與截綠衝,尤其是2MP打到可以接綠衝2HP、重風神,很推薦花點時間練習這個
ED 無腦AUTO重就大師ww
S1賽季新手開始玩的,那幾隻幻神都一樣噁心,另外那時候的DJ和現代luke同樣是幻神...
剛玩一個月純新手現在白金玩肯的感覺就是迅雷腳會撞到一堆DI哥、每個有事沒事就撞過來痛得要死==而且不知道是不是太有名了、每個人對迅雷腳的對策都很足,還真的沒那麼好一招踢上去……
迅雷腳就是著名的白癡招,你幹出就別怪別人DI
所謂的一招踢上去不是要你每一次迅雷都要派生餒迅雷白癡的就是你的2mk能不取消或者不派生讓對手難以單只用DI去克制你 使對手處於被動的狀態
這招被應對得死死的
其實網上不少YT在教人應對迅雷🤣~~~~不然可以試試後跳肯,一直後跳後賽突進踢或龍尾或綠衝impact.搭配被近身就EX升龍.短局數打他個看不懂應該能賽死不少人新手區遇過各種後跳猛打哥有夠煩,不知道是不是有人在教還是怎樣,每個都狂後跳然後賽突進技~~~~~
@@中路肥豬龍尾腳、迅雷腳都是撞到DI會直接死的招,只是在講根本不像影片說的幹幹出就可以順順的上去,至少我打起來用到的頻率沒那麼高
新手惡夢瑜珈也算吧 沒辦法近身完全沒對策
主要的考慮點是玩的人也是新手,所以才會這樣子排。塔爾鍚的拳腳射程的確對新手來說很麻煩,有可能按一按就按死人,但相對的難防守+新手防守肯定不太好,被靠近後死亡得更快,所以才會這樣子排
原來是角色白癡程度排行榜😂😂😂
大方向來說的確是如此
淡水還是用高手角度在排角色強度,簡單講,對新手而言,可以用簡單拳腳或必殺技就可以哈咩對手就是強,不用去管什麼確反、連段、安全跳沙小的,新手這些東西都不懂也不需要懂
確反跟連段先不論 安全跳就是因為新手不懂所以強
我覺得新手還是需要稍微懂一點安全跳,像隆或傑米之類的只要正轉腳跳過去擇就可以一直壓,可不可以直接壓死不一定畢竟是新手,一般新手出角落的方式最多就凹或直接跳,出不了角落就會慌然後開始瞎凹瞎迸放。稍微注意一下就可以直接把對手打死
這個區間會安全跳但只會安全跳的也是有,所以會上不去但又能當東巴
你從淡水教的對策是差合就知道對正常玩家沒用了
怎樣算強,就是傷害高,攻擊範圍遠不容易確,拳腳加幀還有一點就是練再多連段不如強制猜拳,高手再強二擇一也還是要猜,更何況平常打的又不是高手兩套loop擇+防凹後懲罰理論上運氣夠好就能贏
這樣看的話 新手角色強度用2D十字排更好玩
上手難度 vs 對應難度
阿三打到大師才知道,大師前都不是我會玩,純粹只是對手沒看過這隻腳色
我阿三不到20小时就上大师了,确实是对手没见过阿三🤣
説實話,我大師很久了都不會打,實在是太少見了,偶爾輸一兩把沒所謂,沒必要花時間去練對策
而且他很多壓制是無解的,只能賭,我遇到就是無腦衝,一波壓死,壓不死就下一把
現代桑絕對是新手區最可怕的存在
其實…到高手區也是很多人的一生之敵。(比如yoro 老師
新手區用發波其實蠻好對付的 新手都不知道怎麼走進來
新手區的老桑沒人會打JP好嗎
@@綾櫻-i7r新手一直發波然後就被di撞飛😂
我這新手對這表大致都蠻認同的,但是ED例外
這階段的ED都是現代ED基本上對空都很強,然後地面站也很強手很長,排名我個人認為還要再更高
ED算是我少數有比較研究對策的角色,但還是很難打
我覺得新手先玩好操作的,慢慢在爬分的路上,你就會知道對手那隻怎麼你都沒對策,就會去玩那隻了
確實有類似的感覺,從新手期開始一直都在努力玩路克,後來發現玩JP要用得基本功和combo沒有那麼多。路克打得很辛苦的人JP可以很輕鬆車過去。後來就發現因為根本就沒有人玩JP而且他有很多狗招,怪人優勢影響真的很大,特別在低分區
這邊有個小疑問,這個新手角度的角色強度表適用的範圍大概在哪裡?
是大師牌位之前,還是會用MR分數去區別呢? 想知道分界點可能在哪裡。
標題其實已經寫了,差不多是在到Master之前
肯真的好快樂
以我新手的角度,傑米的攻擊節奏真的好奇怪,跟其他角色有差別,有些東西也比想像的難確,倩咪就猜嗎,可是傑米有些拳腳的確反點有時候真的很奇怪
因為傑米蠻多招式會因為距離產生有利不利值的變化,所以才會這樣子,這點去到哪個階段都是如此
真的 新手表才是符合我們廣大玩家的認知 我水大師1200分也跟這個表感覺差不多😂
4K超高清畫質
我都知道這些角色的對策 但是還是一直卡在鑽石 是因為我的基本功不夠好嗎
新手殺手 肯 傑米 倩咪 泰瑞 本田
新手根本不知道怎麼反擊
還有金柏莉吧
個人排名最強的新手角是 金柏莉,ken,老桑。之後s級是怪獸 本田 jp 凱爾 ed 將軍 。 金柏莉 我之前零基礎現代...只打輕拳tc 和輔助連段 刮痧刮幾天就鑽石。
阿三應該有個B-
遠遠的發個波踢個5hk就確到了
不然猜他要跳入還是要走進來一樣發上波或噴火就中了
當初在打上大師前真心覺得老桑、杰米仔跟Juri特難打,被老桑賽兩個指令投就逆轉的壓力太大了。
杰米仔動作太詭異又沒對策很難應對。
Juri的話…我也不知道就覺得很難擺脫他的壓制。
可是老桑一直被輕拳速點 根本摔不到人
可以試著製造一些你可以用抓壓起身或是幀數是正的的情況試試看
2lp速點回去或跳入
我就算爬到Master也覺得這個表比我看過的tier list更精準......
銀牌快金牌的Cammy人...
雲玩家一直有個問題
將軍惡魔倒轉為什麼那麼可怕?升龍也不好對空?
我個人的角色是用下重手對空的,常常我看他跳起來就用一般的節奏對空,結果他用惡魔倒轉拉桿,我手揮完了他才下來扁我
而且惡魔倒轉可以拉桿的時間很長,他可以調整什麼時間下來,要剛好在對的時間打到他有點難度
基本影片所說,新手的對空反應不太好
改版前的打擊判定/受擊判定很強,沒無敵的對空很容易打輸
惡魔倒轉有不同的派生,掉下來的時間點和弧度不同,對空不好抓時間點或沒打到
惡魔倒轉就算防住後(有打到防禦)是有利(正的),將軍可以接續攻擊
或許可以提前跳應對在倒轉前打掉,但將軍假如不是倒轉而是跳攻擊就完蛋(將軍的空對空也很強)
上週剛開始接觸快打6現代老桑手把玩家,第一次遇到本田就被屁股坐hame到死😮,打完就去研究怎麼對策(這裡推薦對戰重播很好用😊)
老桑打本田的頭槌屁股坐對策相對簡單許多,蓄力5HP就可以搞定了,所以官方統計的新手區間老桑對本田勝率很高。
@@IXO-EZdays 主要是第一次遇到很慌對方用下輕手(?)+屁股坐我一沒擋好和對策,在對戰重播才找到機會打回去(蓄力5HP和PP還有parry)
有沒有那個只出迅雷角的玩家的ID,想要看他的replay研究一下
那個朋友他本來就不是那個區段的玩家,只是好玩就用一下這樣,而且很久之前了,所以RP應該看不了啦
@soulinte 原來如此,謝謝主播
野生的淡水人😂
我覺得還可以再分經典現代
在鑽之前連段還打不穩不知道要怎樣打角色對策確反時, 某些auto連段自動確認真的很惡夢
分現代經典確實會更好,可是也會加長討論的時間,這方面就割愛了,基本上都是以經典來去排的
+1 白金三經典Juri在此
練連段練得好痛苦但不練真的上不去🥲每次遇到現代肯瘋狂用auto輔助SA2連段都快氣死 只能怪自己不夠強
我第一個白金是阿三合理嗎?(本田只有黃金)
角色也要看玩法的,每個人本來就會有差異,和強度沒那麼有直接關係
自己新手期(鑽石前)打嘉米也是很痛苦,一直被反轉拳+跳逆向+速點輕拳作業死
反轉拳輕拳點掉,跳逆向無法對空的話就防好或後跳攻擊,速點輕拳也防好防完你是正的
我Cammy打7~8級電腦,電腦都直接用普通投對策我的反轉拳.........我每出必被抓屢試不爽🤣
我用流氓打擊打背他就直接前走.不然就是輕拳點掉.....有時電腦的對策招也可以參考(當然人要做到是比較難,但是有可行性的)
反轉拳概念跟龍尾蠻像的
要馬點掉 要馬站遠一點打差和
有很多招其實位置注意一下會好應對很多
嘿呀呼~~~
我現在鑽五 怎麼覺得大家的JP對策都好足 好難爬分
壓力給不夠可能,就垃圾角ukuk的,會被逼到想對策,你看看可能可以往前壓給壓力,單純波的話目前得人都有對策才對(我是jp玩家,波動目前我只單純作為消耗對面鬥氣的手段,尤其是那種不藍防的,或騙藍防)
之前爬老桑整把有50多秒都在走那該死的天堂路,自從那次後我就去加入jp的行列了
@@徐啟文天堂路超好笑
去看一下1500-1600的JP怎麼玩,跟你平常打差在哪裡就上分了
我建議丟的時候觀察對面會做什麼動作,比方說有些人他用的角色綠衝可以穿過鬼,他們可能起身會直接綠衝,那就戳中地刺,或者是有裂縫就直接引爆裂縫,都可以阻止對手
或者是有些人很喜歡前跳,那就不要第一時間丟東西,看到他跳再戳中地刺
然後如果對方已經走到中地刺的距離了,就不要無腦丟東西了,因為可能對面賽到跳或DI就會被打一大管血
這個時候可以專注對空與截綠衝,尤其是2MP打到可以接綠衝2HP、重風神,很推薦花點時間練習這個
ED 無腦AUTO重就大師ww
S1賽季新手開始玩的,那幾隻幻神都一樣噁心,另外那時候的DJ和現代luke同樣是幻神...
剛玩一個月純新手現在白金
玩肯的感覺就是迅雷腳會撞到一堆DI哥、每個有事沒事就撞過來痛得要死==
而且不知道是不是太有名了、每個人對迅雷腳的對策都很足,還真的沒那麼好一招踢上去……
迅雷腳就是著名的白癡招,你幹出就別怪別人DI
所謂的一招踢上去不是要你每一次迅雷都要派生餒
迅雷白癡的就是你的2mk能不取消或者不派生讓對手難以單只用DI去克制你 使對手處於被動的狀態
這招被應對得死死的
其實網上不少YT在教人應對迅雷🤣~~~~
不然可以試試後跳肯,一直後跳後賽突進踢或龍尾或綠衝impact.搭配被近身就EX升龍.短局數打他個看不懂應該能賽死不少人
新手區遇過各種後跳猛打哥有夠煩,不知道是不是有人在教還是怎樣,每個都狂後跳然後賽突進技~~~~~
@@中路肥豬龍尾腳、迅雷腳都是撞到DI會直接死的招,只是在講根本不像影片說的幹幹出就可以順順的上去,至少我打起來用到的頻率沒那麼高
新手惡夢瑜珈也算吧 沒辦法近身完全沒對策
主要的考慮點是玩的人也是新手,所以才會這樣子排。塔爾鍚的拳腳射程的確對新手來說很麻煩,有可能按一按就按死人,但相對的難防守+新手防守肯定不太好,被靠近後死亡得更快,所以才會這樣子排
原來是角色白癡程度排行榜😂😂😂
大方向來說的確是如此
淡水還是用高手角度在排角色強度,簡單講,對新手而言,可以用簡單拳腳或必殺技就可以哈咩對手就是強,不用去管什麼確反、連段、安全跳沙小的,新手這些東西都不懂也不需要懂
確反跟連段先不論 安全跳就是因為新手不懂所以強
我覺得新手還是需要稍微懂一點安全跳,像隆或傑米之類的只要正轉腳跳過去擇就可以一直壓,可不可以直接壓死不一定畢竟是新手,一般新手出角落的方式最多就凹或直接跳,出不了角落就會慌然後開始瞎凹瞎迸放。稍微注意一下就可以直接把對手打死
這個區間會安全跳但只會安全跳的也是有,所以會上不去但又能當東巴
你從淡水教的對策是差合就知道對正常玩家沒用了
怎樣算強,就是傷害高,攻擊範圍遠不容易確,拳腳加幀
還有一點就是練再多連段不如強制猜拳,高手再強二擇一也還是要猜,更何況平常打的又不是高手
兩套loop擇+防凹後懲罰理論上運氣夠好就能贏