[Zelda BotW] Overload World [Glitch World]

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 267

  • @nameno-hw9vg
    @nameno-hw9vg 4 ปีที่แล้ว +74

    5:30 シ ェ イ カ ー ス ト ー ン

    • @あべわとそん
      @あべわとそん 3 ปีที่แล้ว +3

      name no うまいのになんで伸びないのかわからぬ

  • @kazuyairiguchi6975
    @kazuyairiguchi6975 5 ปีที่แล้ว +208

    00:07 今まで戦ってきたライバル、仲間の遺していった武器たちみたいで燃える

    • @iaik1232
      @iaik1232 5 ปีที่แล้ว +12

      燃えんなw

    • @yuyu-3140
      @yuyu-3140 5 ปีที่แล้ว +5

      わかる

    • @flowey_bad_dream
      @flowey_bad_dream 3 ปีที่แล้ว +2

      @@ふかふか頭領 燃える(物理)だと思ったんじゃ

    • @ぶる-b8h
      @ぶる-b8h 3 ปีที่แล้ว +4

      いや、萌えるじゃない?

  • @Kyr-w6t
    @Kyr-w6t 5 ปีที่แล้ว +61

    7:10
    ここからゲームがこっちに来るなって言ってるみたいでワクワクする

  • @TonyStark_85
    @TonyStark_85 5 ปีที่แล้ว +247

    なにしてたらこんなの見つけるんだよ……
    ガノン戦から脱出する ←まあ分かる
    食堂奥でガノンを消滅させる ←ほー……
    出たり入ったりを40分間繰り返す ←は??

    • @かんたろう-u4y
      @かんたろう-u4y 5 ปีที่แล้ว +6

      Tony Stark それなどうやって見つけたんだろw

    • @ルンルン-p7s
      @ルンルン-p7s 5 ปีที่แล้ว +7

      @@かんたろう-u4y botwをデバックする人達が優秀なんやで

    • @せんせぇー毛穴きたなぁーいって言っ
      @せんせぇー毛穴きたなぁーいって言っ 5 ปีที่แล้ว +19

      負荷がかかるかもとか思ってずっとやり続けたんかもな

    • @neputenu
      @neputenu 5 ปีที่แล้ว +6

      負荷を掛けようという発想からかな
      武器の増殖とかも負荷から生まれたし。

    • @リーバルカラアゲード
      @リーバルカラアゲード 5 ปีที่แล้ว +2

      @八戒 かるーい負荷に気付いたか、そこを出入りする何かの機会があったとか?

  • @kimagurebishop4793
    @kimagurebishop4793 5 ปีที่แล้ว +79

    8:56急に倒れこんで森

  • @三井-n2h
    @三井-n2h 5 ปีที่แล้ว +63

    マスターソードは森へ還った←初めて見た

    • @fyun6ddrguj
      @fyun6ddrguj 4 ปีที่แล้ว +10

      森「おかえりー」

    • @kaitos9982
      @kaitos9982 3 ปีที่แล้ว +3

      デクの樹サマ「なにがあったのじゃ?」

  • @haru-ee1lu
    @haru-ee1lu 5 ปีที่แล้ว +123

    「これ以上先には進めません」どうしてそんな嘘つくんだい?

    • @egg-on-egg_co
      @egg-on-egg_co 4 ปีที่แล้ว +4

      いつからこれ以上進めないと錯覚していた… ?

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 4 ปีที่แล้ว

      haru 名前似てて草

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 4 ปีที่แล้ว

      黒レックウザ よく見るねえ👀

    • @Haru-zn4zq
      @Haru-zn4zq 4 ปีที่แล้ว

      黒レックウザ なんか登録あざす

  • @カガチ丸リオ
    @カガチ丸リオ 5 ปีที่แล้ว +30

    5:27ここレンキンスタイル
    上手に(負荷世界が)できました~‼

  • @弟子入り志願
    @弟子入り志願 5 ปีที่แล้ว +32

    厄災達の世界のゼルダ「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛(絶望)」

  • @かんたろう-u4y
    @かんたろう-u4y 5 ปีที่แล้ว +64

    本来いけないところにも地形があるのすごい

    • @ルンルン-p7s
      @ルンルン-p7s 5 ปีที่แล้ว +9

      地面抜けたら永遠に落ち続けるしね

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +7

      ↓ハイラルの外側にも一部ですが地面判定あるようですよ。
      twitter.com/tuissu/status/1099632709100421120

    • @ghostofatchi
      @ghostofatchi 5 ปีที่แล้ว +6

      高橋寛 これぞ任天堂クオリティ

    • @四季-i5k
      @四季-i5k 5 ปีที่แล้ว

      ファントムペインでも似たような事あったねw まぁ、あれは未完だけどw

    • @user-gu1be9kj4p
      @user-gu1be9kj4p 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ghostofatchi 問題「switchの修理を8ヶ月返されて*いない*任天堂クオリティに対する私の気持ちを答えよ」

  • @aihe2864
    @aihe2864 5 ปีที่แล้ว +30

    概要欄[壊れた]じゃなくて[壊した]だろ

    • @jj-ph6mk
      @jj-ph6mk 5 ปีที่แล้ว +1

      これは・・・裂けたんじゃない・・・!!裂いたんだ!!

    • @詭弁な奇便
      @詭弁な奇便 4 ปีที่แล้ว

      も○うの「とんでもない事態が起きてしまいました」みたいで好き

  • @Karinickname
    @Karinickname 4 ปีที่แล้ว +2

    心臓発作からディアボロしてて草

  • @とある-e5p
    @とある-e5p 5 ปีที่แล้ว +3

    3:40自分用

  • @rami231
    @rami231 3 ปีที่แล้ว +2

    1:18
    告、ユニークスキル「話無者(話を中断させる者)を獲得、成功しました」(不快に思った人はすいません)

  • @T_YoshisaurMunchakoopas
    @T_YoshisaurMunchakoopas 5 ปีที่แล้ว +1

    サムネ見た瞬間
    皆さんこんにちは、ゆっくりリンクです。今日ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドで発見されたバグをやっていきたいと思います。それでは、ゆ っ く り し て い っ て ね
    とか言い出すのかと思った

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI 5 ปีที่แล้ว

    5:27 シーカーストーンを床の上に置いてみろ、いいか?出来るだけ平らな床だぞ・・・?

  • @menow_saraga
    @menow_saraga 4 ปีที่แล้ว

    6:04のやつは通常世界でどうやればマスターソードを森に帰らせられるんだ?

  • @wanderer1385
    @wanderer1385 5 ปีที่แล้ว +2

    greetings from germany :)

  • @だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル

    たっちょさんが詳しいですよね

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว

      たっちょさんはこの分野の専門家ですね!
      負荷世界といえば外せない人になっているので動画説明文にも追加しておきました。

    • @frisk9528
      @frisk9528 5 ปีที่แล้ว

      だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル たっちょさんって誰ですか?

    • @だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル
      @だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル 5 ปีที่แล้ว

      Twitterの人で、めっちゃ詳しい方です

  • @Hakuto-Shirara_MIZUNOTORI
    @Hakuto-Shirara_MIZUNOTORI 5 ปีที่แล้ว

    てかついに世界の果てバリア破る方法発見されたんやな

  • @rkc6434
    @rkc6434 4 ปีที่แล้ว +2

    まるがリンク(激寒)

  • @ambient12135
    @ambient12135 5 ปีที่แล้ว +3

    地下の水に着水する前に盾サーフィンしたら水を抜けれてハイラル脱出できたのですがこれは地下世界ですか?

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +4

      地下世界ではリンクが水底に行ってしまいますがこの方法ではハイラルの外でも一定範囲まで様々な行動ができます。
      ツイッターで動画をあげられている片がいるので興味があったら検索してみて下さい。

  • @もか-t4v
    @もか-t4v 5 ปีที่แล้ว +2

    シーカーシェイクで草

  • @unknown78887
    @unknown78887 5 ปีที่แล้ว +5

    サクラダ

  • @user-maythgaming
    @user-maythgaming 4 ปีที่แล้ว +1

    イーガ団の穴の中

  • @藤谷コル-d1g
    @藤谷コル-d1g 5 ปีที่แล้ว +1

    マスターソードって森に帰るんか

  • @tv-ik6ve
    @tv-ik6ve 5 ปีที่แล้ว +2

    ものすごいバグですね

  • @青葉庵
    @青葉庵 5 ปีที่แล้ว +1

    馬使わないで抜けれるのか

  • @ちりつも-v8b
    @ちりつも-v8b 5 ปีที่แล้ว +1

    このバグはどうなるんですかねぇ、、、

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +1

      どうなるんでしょうね・・・
      負荷世界で負荷をかけると過負荷世界が待っています。
      さらにその先の世界が待っているかも知れません、ワクワクしますね!

  • @ritasolo1005
    @ritasolo1005 5 ปีที่แล้ว

    ごめんなさい出来そうにはありません

  • @muchimuchiLemon
    @muchimuchiLemon 4 ปีที่แล้ว

    40分も……ごめんなさい…無理です…

  • @Solennel-jq6qe
    @Solennel-jq6qe 5 ปีที่แล้ว +164

    本来はガノン戦から脱出してる時点で既におかしいからね

  • @しなしなのなし
    @しなしなのなし 5 ปีที่แล้ว +292

    サムネのインパクトが過ぎる

    • @はくゆう-g1h
      @はくゆう-g1h 5 ปีที่แล้ว +1

      111個目の高評価は頂いた

    • @uluru604
      @uluru604 4 ปีที่แล้ว

      はくゆう 僕な200個目だ!

    • @黒豆-j5w
      @黒豆-j5w 4 ปีที่แล้ว

      僕は264個目だ!!

  • @exexpunish
    @exexpunish 5 ปีที่แล้ว +80

    0:54
    まず魔獣ガノン戦から脱出します(さも仕様かのように)

  • @わたあめくん
    @わたあめくん 5 ปีที่แล้ว +94

    あとは、この作業を30〜40分繰り返します。
    あとは、この作業を30〜40分繰り返します。

  • @ああああ-x2h8x
    @ああああ-x2h8x 5 ปีที่แล้ว +109

    0:28 持てそうにありません

  • @すいみん-n9y
    @すいみん-n9y 5 ปีที่แล้ว +169

    ドリル○ラマリさんのコメント欄から来たけど予想超えてて草

  • @friendst_chikuwa
    @friendst_chikuwa 5 ปีที่แล้ว +50

    5:54の飲み終わった時の爽やかさが好き

  • @Ho-xu4nk
    @Ho-xu4nk 5 ปีที่แล้ว +42

    100年ぶりに起きてすぐ絶望しかなくて草

  • @choesoe
    @choesoe 5 ปีที่แล้ว +36

    ここまで負荷をかけてもパラセールは開けるんですね…

  • @ルンルン-p7s
    @ルンルン-p7s 5 ปีที่แล้ว +38

    まだ新しいバグが発見され
    続けるから面白い。

  • @真中のようつべ
    @真中のようつべ 5 ปีที่แล้ว +103

    ハ イ ラ ル こ わ れ る

    • @だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル
      @だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル 5 ปีที่แล้ว +11

      壊れた世界楽しいよ
      だってハイラルの外にも出るし、木が切れないし、馬いないしで最高だよ()

    • @dglance2211
      @dglance2211 5 ปีที่แล้ว +7

      だんぼぉる箱のゲーム実況チャンネル
      課長にマジレスしてもこわれるからNG

    • @ゆるい-c4y
      @ゆるい-c4y 5 ปีที่แล้ว +1

      すこ

    • @pot8166
      @pot8166 5 ปีที่แล้ว

      パワーワードやわ笑笑

    • @あいぶ-r5c
      @あいぶ-r5c 3 ปีที่แล้ว

      H.C.O.H

  • @taki4625
    @taki4625 5 ปีที่แล้ว +66

    思い切ったイメチェンですね…

  • @user-bd9ik7co4n
    @user-bd9ik7co4n 5 ปีที่แล้ว +30

    キーブレード墓場みたいになってて草

  • @azuki690
    @azuki690 5 ปีที่แล้ว +35

    botw
    バグ・オブ・ザ・ワイルド

    • @ゼルダ大好きおじさん
      @ゼルダ大好きおじさん 5 ปีที่แล้ว +9

      これだけ見るとバグだらけのゲームに見えるけど、このゲームはバグの少なさで評価が高いんだよなぁ

    • @のほザラシ
      @のほザラシ 5 ปีที่แล้ว +1

      これはバグというかswitchの耐久テストみたいなもん

  • @ムンミル
    @ムンミル 5 ปีที่แล้ว +26

    ぼくのなつやすみの32日目みたい

  • @照柿れんじ
    @照柿れんじ 5 ปีที่แล้ว +10

    発売から2年経つのに、まだ新しいバグが発見されるBotW……

  • @トランキーロ-o4d
    @トランキーロ-o4d 5 ปีที่แล้ว +14

    厄災に新たな遊び方が伝わった模様

  • @ハンチャ-o2q
    @ハンチャ-o2q 5 ปีที่แล้ว +4

    マスターソードが森に帰りました。
    ・・・・・・。
    ん??
    えええええええええええーー!?!?
    ついにマスターソードにまであいそつかれたか・・・。

  • @anchira
    @anchira 5 ปีที่แล้ว +82

    この世界に壁リザルを加えたら大変な事になりそう

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +26

      面白そう!試せたらやってみます!

    • @ルンルン-p7s
      @ルンルン-p7s 5 ปีที่แล้ว +14

      普通にフリーズしそう

    • @青い人-i7x
      @青い人-i7x 5 ปีที่แล้ว +1

      今日やろう

    • @sunnyrekkuu7
      @sunnyrekkuu7 5 ปีที่แล้ว

      同じこと考えてる人いた

    • @たけのこごはん
      @たけのこごはん 5 ปีที่แล้ว

      sunny れっくう7 7分前だと?!

  • @ああああ-x2h8x
    @ああああ-x2h8x 5 ปีที่แล้ว +62

    8:56 唐突の死

    • @ルンルン-p7s
      @ルンルン-p7s 5 ปีที่แล้ว +17

      ゼルダ「とりあえず1回死ね(ハメ技)」

    • @まちょ-o4c
      @まちょ-o4c 5 ปีที่แล้ว +1

      ああ ああ 唐突のジョニーブラックで草

    • @だーふく-h2b
      @だーふく-h2b 5 ปีที่แล้ว +2

      ああ ああ 一回のダメージでかくね?

  • @rumikotakayanagi7646
    @rumikotakayanagi7646 5 ปีที่แล้ว +17

    またリンクのおもちゃが一つ増えてしまった

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +3

      遊びの幅がどんどん広がって無限に遊べます!

    • @kaitos9982
      @kaitos9982 3 ปีที่แล้ว +1

      @@yukino-san バグなしでは満足できないゆきのさん()

  • @dglance2211
    @dglance2211 5 ปีที่แล้ว +7

    目の前にガノンがいるにもかかわらずヘアサロンに行き、一心不乱に武器を投げる主人公の屑

  • @Fukashi_Ender
    @Fukashi_Ender 5 ปีที่แล้ว +27

    ハゲたリンクで草を禁じ得ない

    • @46猫-v4e
      @46猫-v4e 5 ปีที่แล้ว +1

      親の顔より見た顔

  • @吉備真備-i8r
    @吉備真備-i8r 5 ปีที่แล้ว +6

    マスターソードは(呆れて)森へ帰った

  • @タキ-r1q
    @タキ-r1q 5 ปีที่แล้ว +21

    ゼルダ「いい加減にしろ」

  • @derayombo
    @derayombo 5 ปีที่แล้ว +7

    5:30 シェーカーストーンが面白すぎる

  • @ンゴ-g4s
    @ンゴ-g4s 5 ปีที่แล้ว +10

    最初から謎で草

  • @chromxrobinandcorrinxcamil9031
    @chromxrobinandcorrinxcamil9031 5 ปีที่แล้ว +5

    That moment when Link wakes up from the Shrine of Resurrection to find every weapon in all of Hyrule gathered in one place.

  • @Nucleic_acid
    @Nucleic_acid 3 ปีที่แล้ว +2

    バグワールドってかハゲワールド

  • @mi-mi-picchi
    @mi-mi-picchi 5 ปีที่แล้ว +8

    この状態でイーガ団のアジトいっても何もないですかね?

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +1

      おそらく。
      モンスターや人間はほぼいないのでアジトのイーガ団も消滅しているはずです。
      野良イーガ団は沸きますがこちらも負荷がきつくなると湧いて即消滅してました。

  • @fuma5230
    @fuma5230 5 ปีที่แล้ว +5

    この世界なら花ババアの花を荒らしほうだいだな

  • @潰れた銀杏-c9o
    @潰れた銀杏-c9o 5 ปีที่แล้ว +5

    最初からクライマックスで草ww(笑)

  • @ミル-i1n
    @ミル-i1n 5 ปีที่แล้ว +4

    「これ以上 先には進めません(嘘)」

  • @okim8807
    @okim8807 4 ปีที่แล้ว +2

    今なら負荷の調整の仕方が確立してるから、武器まみれOPも再現できそう。
    th-cam.com/video/zUXO3e3DF8M/w-d-xo.html

  • @伊藤真弓-c2r
    @伊藤真弓-c2r 4 ปีที่แล้ว +2

    ゼルダ「(視聴者に対して)ごめんなさい...(リンクが武器を)もちそうにありません...」

  • @LuiMar_NoWar
    @LuiMar_NoWar 3 ปีที่แล้ว +2

    まず魔獣ガノン戦を脱出します(前提)

  • @---dd4fv
    @---dd4fv 5 ปีที่แล้ว +3

    全治百年の傷から回復したのち、無限奈落の刑を受ける厄災

  • @splatoonkids
    @splatoonkids 5 ปีที่แล้ว +3

    リンクっっマスターソード「森へお帰り♡」

  • @圏外-e5s
    @圏外-e5s 4 ปีที่แล้ว +2

    当然のようにガノン戦から脱出しないでくれよ…

  • @かか-u3j7v
    @かか-u3j7v 5 ปีที่แล้ว +4

    お気に入り 05:26

  • @TAKASAKIHAJIME
    @TAKASAKIHAJIME 5 ปีที่แล้ว +4

    初っ端から無茶苦茶すぎるわw

  • @px_0141
    @px_0141 5 ปีที่แล้ว +4

    バグ技全部試すべき

  • @支配人デデデ
    @支配人デデデ 5 ปีที่แล้ว +2

    マップ外でも地面に判定あるんだね

  • @oreha240
    @oreha240 5 ปีที่แล้ว +3

    ハゲたら成功とか草草&草

  • @Sinon-Channel
    @Sinon-Channel 5 ปีที่แล้ว +3

    ゼルダ姫が何かえっっすいません…

  • @無類の亀好き
    @無類の亀好き 4 ปีที่แล้ว +1

    要するに
    厄災が厄災から逃げて厄災を繰り返すことで厄災が増えたり厄災範囲が広がったりするんでしょ(語彙力)

  • @netfumi9745
    @netfumi9745 4 ปีที่แล้ว +1

    ハゲのオカマになったら成功なんですね?(曲解)

  • @コダック334
    @コダック334 4 ปีที่แล้ว +3

    Switch「ごめんなさい…もちそうに…ありません…」

  • @たか-z2g
    @たか-z2g 4 ปีที่แล้ว +2

    5:59 シンプルな丸刈り☆

  • @四季-i5k
    @四季-i5k 5 ปีที่แล้ว +1

    厄災かと思ったらちがったw この人も十分厄災なんだけどねw

  • @発酵したやまやま
    @発酵したやまやま 5 ปีที่แล้ว +3

    厄災が言ってたのはこれか

  • @UMR-
    @UMR- 5 ปีที่แล้ว +5

    早速やってみました

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +3

      いいね!新しい発見、新しい世界を見つけましょう!

  • @yumeyumep
    @yumeyumep 5 ปีที่แล้ว +4

    最初のやつの『無限の剣製』感

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +1

      ツイッター公開時のつぶやきがまさに「無限の剣製」でした。
      twitter.com/yukino_san_14/status/1095821786212519937
      この動画タイトルもそうする予定でしたが次々とおかしなことが起き始めたので最終的に今のタイトルになりました。

  • @アジフライ-e4t
    @アジフライ-e4t 5 ปีที่แล้ว +1

    botwに建築要素があったら世界の端にもう一個ハイラルを作れたな

  • @しぐれ-i3s
    @しぐれ-i3s 5 ปีที่แล้ว +3

    おもしろワールドスゲエ

  • @Nakalavi1038
    @Nakalavi1038 5 ปีที่แล้ว +1

    これが最新作、ゼルダの伝説UBW(Unlimited Blade Works)ですか…

  • @shirius_bamboo
    @shirius_bamboo 5 ปีที่แล้ว +3

    手動OP草

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 5 ปีที่แล้ว +1

    ごめんなさい…もちそうに…ありません(ゲームバランスが)

  • @たばすこ-v1j
    @たばすこ-v1j 5 ปีที่แล้ว +2

    坊主も案外似合ってるじゃない💞

  • @タブ屋
    @タブ屋 5 ปีที่แล้ว +2

    何故か食堂から離れると治ってしまうんですがどうすればいいですかね?

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +1

      治ったのではなく負荷が軽い場所にいるため治っているように見えるだけです。
      食堂から離れた後も負荷は続いているため、始まりの台地などに行くと負荷世界が再現しやすくなります。負荷世界は負荷がかかる度に範囲が広がるので色んな場所に行ってみるのがおすすめです。
      もし不安ならリンクがハゲた後も食堂の出入りを続けてガノンが完全に出現しなくなった状態にすると安定して負荷世界に行けるようになります(フリーズも多くなります)。

  • @doriphor
    @doriphor 5 ปีที่แล้ว +2

    Can you go to your home like this and store the bow of light on a rack?

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +2

      You can decorate it, but you can not bring it before the Battle of Ganon. Various people have tried, but it has not been realized.

  • @Horizon_Cat_5210
    @Horizon_Cat_5210 4 ปีที่แล้ว +1

    シュタインズ・ゲート 負荷世界のバグワールド

  • @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ-o9n

    負荷世界がハイラル城の周りでしか展開されません、Switchじゃできないんでしょうか

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว +2

      いろんな方がSwitchで再現されているのでできると思います。
      負荷世界はオブジェクトの多い場所で起きやすい傾向があり、
      始まりの台地は起きやすく、ハイラル平原など開けた場所では起きづらくなっています。
      負荷世界は負荷がかかるほどできる範囲も広がるため、いろいろ移動して試してみてください!

    • @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ-o9n
      @ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ-o9n 5 ปีที่แล้ว +1

      返信ありがとうございます!
      随分詳しいですね(笑)、また参考にさせていただきます、ありがとうございました(・-・;)ゞ

  • @HenrikoMagnifico
    @HenrikoMagnifico 5 ปีที่แล้ว +2

    Interesting... Very good video

  • @alexander_108
    @alexander_108 5 ปีที่แล้ว +1

    丸坊主と言い武器増殖と言い昔あった武器増殖バグと似てるのかな

    • @yukino-san
      @yukino-san  5 ปีที่แล้ว

      武器増殖バグの発見者の動画と見比べるとたしかに同じ系統ですね。
      Zelda BotW Glitch - The Master Sword has returned to the forest
      th-cam.com/video/E54vafqL6Pw/w-d-xo.html
      ガノン戦以外で起こせるようになればさらに使いみちがひろがりそうですね。

  • @sukarudann
    @sukarudann 5 ปีที่แล้ว +2

    サムネ髪切った?

  • @アジフライ-e4t
    @アジフライ-e4t 5 ปีที่แล้ว +1

    キーブレード戦争かな

  • @flowey_bad_dream
    @flowey_bad_dream 4 ปีที่แล้ว +1

    0:52 「まずガノン戦から脱出します」

  • @denu4020
    @denu4020 5 ปีที่แล้ว +6

    これ以上先には進めません「進むな」