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フェイタルショットかっこいい!!つよい!!!!みんな使おう!!!!弾抜けで使ったときは少しだけ有利フレームが少なくなるので注意してね!!
相手の飛び道具が見えた瞬間、飛びに合わせる、離れた位置の風ため、酒飲み、集中、風破、豪鬼の溜め波動、JPの玉全般、etcとかなり汎用性高いし面白いこれと強サンブラとか使い分けて完封してたら切断された事ある
自分は削りで重宝しています ただでさえダメージが大きいのももちろんですがフェイタルショットキャンセルSA3が結構遠い距離からでも連続ガードになるので
SA2でバーンアウトさせて最後の吹っ飛ばしで端々になったときに削りでフェイタルショットリーサル決まると脳汁出ますよね。
フェイタルショットかっこいいのはマジ分かるっす!
誤射以外で使う場面がほとんどなかったけど、今度は狙っていきたい! 起き攻めあるの知らなかった~
フェイタルショットもスラムダンクもかっこいいけど使える場面がギリこれリーサルか?くらいで限定的だからどっちも次のアプデでDDT並のアホ火力にしてくれんかね?だって3ゲージだよ?
派生ってかっこいいですよね!DDT派生みたいなアレも使えるのかな...?
1ゲージ800ってハンパないな!
起き攻めいけるんだ
フェイタルショットかっこいい!!つよい!!!!みんな使おう!!!!
弾抜けで使ったときは少しだけ有利フレームが少なくなるので注意してね!!
相手の飛び道具が見えた瞬間、飛びに合わせる、離れた位置の風ため、酒飲み、集中、風破、豪鬼の溜め波動、JPの玉全般、etcとかなり汎用性高いし面白い
これと強サンブラとか使い分けて完封してたら切断された事ある
自分は削りで重宝しています ただでさえダメージが大きいのももちろんですがフェイタルショットキャンセルSA3が結構遠い距離からでも連続ガードになるので
SA2でバーンアウトさせて最後の吹っ飛ばしで端々になったときに削りでフェイタルショットリーサル決まると脳汁出ますよね。
フェイタルショットかっこいいのはマジ分かるっす!
誤射以外で使う場面がほとんどなかったけど、今度は狙っていきたい! 起き攻めあるの知らなかった~
フェイタルショットもスラムダンクもかっこいいけど使える場面がギリこれリーサルか?くらいで限定的だからどっちも次のアプデでDDT並のアホ火力にしてくれんかね?だって3ゲージだよ?
派生ってかっこいいですよね!
DDT派生みたいなアレも使えるのかな...?
1ゲージ800ってハンパないな!
起き攻めいけるんだ