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こんな偽物作るのだって、実際手を動かすには熱意が必要だろう。辛い現場だなぁ。
ゲーム性自体はいいんだけどなぁ
「自分の攻撃で地形を作れる」て発想は良かったんやけど……何かを創作してる時に無意識に自分が前経験した別の人の創作物に寄ってしまう創作者の1番恐れていることが出てしまっててねぇ……
スクエアさんも何よりです
@@lkamakimaki5295これのせいで曲が全く思いつかないのがなあ
偽物って言い方は失礼だと思うで(´・ω・`)
ゲーム性自体はかなりアクション性が高いし、ソラはかわいいし、音楽もいい。個人的にはかなり気に入ってるゲームの1つだったんだけど、やっぱりこういう対戦ゲームにおいてプレイ人口を増やすことが重要なのにも関わらず3000円っていう値段が大きいハードルになったのかなって感じる本当に成功させたければ全期間無料でリリースすべきだった
そしたらどうやって金稼ぐんだよ。広告料なんてとれないぞ。キャラ販売なんてしたらそれこそハードルが大きくなるし、スキン販売なんてよほど大人気タイトルでもない限り儲からないぞ
@@たけのこの山-j7z最近は(最近でもないけど)基本無料でスキンとかで稼ぐの一般化してますよ
たった3000円で文句言うなんて小学生かな?
ぶっちゃけ無料ゲーが蔓延ってる世の中で、有料ゲーってだけで開幕から勝負仕掛けてきてるのに、プレイした感じがそんなにだったからな……(個人差はある)
@@sabakanosaba3000円の重さが分からない方が小学生なんじゃないかな?
PVで騒がれてた時期がピークだよな発売してたことすら気づかなかった
①クロスプレイ②クロスしないランクマッチ③基本無料プレイここまでしないと今の時代無理よ
あれから一年以上経ったことに驚き
割りとゲームとしてはしっかりしてたと思うけどねぇ、スタープレイヤーシステムは「自分が強ければ勝てる」って点が好印象だった。ただなんというか・・・マーケティング?セールス?わからんが売り方が下手だった。
ホントはみんなスプラに似たのを期待してたんだろうな
パクリパクリって言って批判されていざ始まってからはプレイヤーがほぼ居なくなるとか可哀想
まぁ寄せ過ぎなのとPS5の需要とSwitchの需要が全然違うそもそもPS5勢(現行PS4勢)はコロナでほとんどが反省してPCに移行したやろ
確かにプレイしたら全然違うんだろうなとは思ってたただアイディアが同じすぎるよ
タイトルの画像がそのまま遺影になってて草
スプラとは差別化もできていて面白かったでもPS勢の年齢層とあってないんじゃないかなーエンジョイ勢が多いSwitch向きのゲームだったと思う
このあと天国に行くか地獄に行くかの広告が流れて来て笑った!😂
ゲーム性が似てるとは言ってない。スペシャルが一緒だよねって話笑
かなり楽しかったですマッチングにめっちゃかかるけど
期待を裏切ってスプラを越えて欲しかった。
Switchは独占販売しても大丈夫かもしれんけど、プレステは流行らんわ実際、自分もps4やってたけど、もうパソコンに乗り換えたもん
プレイヤー層からの評価は概ね高いだけに勿体ないよね
そもそもフリプで人集まって期限過ぎただけだから、95%減るのはこのゲームに限らずそうなんよゲーム性が悪くて失速したとかより、先入観で損してるだけ
正直元からパクリだとは思わなかったけど、スイートベイビーと繋がってる以上擁護する気にもならん
有吉eeeeeeでやってたやつだ確かにスプラのパクリ…
スクエニはドラクエ作っててくれよ
頑張って差別化しようとした努力はわかるけど、根っこのスタートはやっぱりパクリ
スクエニも落ちるところまで落ちたな…
やっぱりスクエニらしい終わり方やったなコケるゲームが多いからな、ドラクエとFFだけにしたら
またプレステか、スマブラの類似品といい懲りないな
まじかよバトルフィールドはいいぞ?あべこべな2色じゃなくてお前らの鮮血一色でわかりやすい(アメリカ思想)
ニンジャラもおなじだよなぁ
このゲーム面白いし無料期間でタダでできたんだけど続かねえわっていう
あったなこんなの
そもそも発売してたこと知らんかった
海外でよくある3Dのキャラって魅力感じないんだよね
フォートナイトとスプラを足して2で割ったようなゲームだな
結果パクリだという批判は少々的外れだったわけだが、リリース直後に遊んでいたプレイヤーはその話題が無ければそもそもプレイしていないという皮肉
かなり昔スマブラのパクリみたいなやつもあったし、発売までいったか分からんが
@@川崎クロネコ それなw初犯なら『そんなこともあるさ』で済むが、罪状が多いw
むしろswitchとマルチで出した方が、スプラとの差別化要因をアピールしやすかった説
逆に完全新規からあそこまで売れ出せた初代スプラって凄かったんだなぁって…
wiiuは売れ行き不振で専用ソフト少なかったからね…。逆にスプラに人が流れた理由になる。
先行試写回した時の衝撃は忘れられない。
@@ahgjjvニコニコのゲーム実況じゃないかな?色々ゴタゴタあったけどあの当時マリオメーカーとかスプラとかの実況流行ってたしそのゲームだけやるために買った人多いと思う。
他がしょぼいとかを超えて単純に面白かったからな
@@Snoopy0905他のソフトも全然しょぼくないと思うけどなぁ…
こんな時代にSteamで出さずにPS独占なのが敗因だとおもうんですけど
それ言うならスプラもSwitch独占だけどね?
@@ryuzinjackスイッチは市場がでかいから………プレステは負けたんや😢
@@ryuzinjackどっちも独占タイトルだからこそ、スプラとの格の違いが明確になっちゃったよ
Switch持ってるけどPS4持ってない人が多いし
@@dicky212 任天度が強すぎる
スプラみたいな名前の強さがない限り今更オンライン対人ゲームなんて基本無料じゃなきゃ誰もやらないし続かん
このゲーム残念ながら発売日にフリプで配布されたから実質無料ゲーやったんや……
@@aoonisuto9317主要なFPSゲームであるAPEX、VALORANT、OVERWATCHは無料なのですが...
このゲームに関してはスプラのパクリと勘違いさせるプロモーションが結構失敗に響いてそう。スプラ好きからは反感買うし、PSユーザーからはダサいと思われるし、スプラを期待した購入者は思ってたのと違うってなってすぐ辞めるし。スマホゲーの広告詐欺みたいなことはしちゃだめね。
@@コトヒキプレイしたら結構違うゲームだった。広告失敗してる感はある。
スプラトゥーンのチャンネルでまとめられたことが最大の屈辱で草
少なくとも一つの独立したゲームと見られてないのは確か
リリース時に遊んだけどルールとか仕様にスプラと差別化を図ろうっていう意図が見えて普通に面白かった。ただ有料版買おうと思うほどはハマらなかったな。
「スプラで十分やな」って思われたのかもしれない
パクリではなかった、なかったが、パクリとか関係なくシンプルにおもんなかったという一番屈辱的な爆死をしたわけだ。
スプラ3amiiboリアルフィギュア、記録機能、限定アイテム、 2000円程度エキスパンションパス完全新規ローグライク、過去作街着せ替え、限定の武器、ギア、プレートなど多数、ストーリーや音楽も楽しめる 3000円Formstarsシーズンプレミアムパス(スプラでいうところのカタログ。キャラ毎のスキン、二つ名等々手に入る。)1000円程度課金スキン 4000円程度これ普通にえぐい
でも初期額が倍くらい違うよね
@@user-pd4mj7tf7s ほえー安いんかと思って調べたら4000円で地味に高いし、しかも値下げされるまでは課金スキンに6000円以上かかるとか知ってびびった貴方のおかげで改めてやばさを知れたわ
スキンの値段は1000~2000くらいよセットが高い
今時この手のゲームは無料にしないと誰もやらないよね最初やろうか迷ったけど、試合時間が7分?って書いてあってやめたわスプラの3、5分って天才だったんだなって
なるほど!だったらヴァロラントってゲームがオススメですよ!!
「PS4持っててSwitch持ってない人に興味を持たれてない+プレイするのに3000円+スプラと比較される見た目」が爆死理由
こんなこと発売する前に分かりそうやのにな
リリース当初は無料だったよ
スプラやってる方がこれプレイしていたのを視聴した。武器っていうかスペシャルと言うか…本当に似てるなと思う。泡に乗れるの凄いのにな
据え置き媒介で独占状態だとホントきついよね。スプラもスイッチのみだけど対戦する楽しさだけではなくてコマいとこの作り込みも良かったりするからただウロウロするだけでも楽しみがあるのがいいんだよなあなんかフォームスターズの公式とか色々見たけどバトルとかは楽しそうだけどそれ以外の機能がスカスカな感じがしてしまった
確かに言われれば「似てる」とは思うもののパクリかと言われたら「違う」って個人的にはなる
題材が似ててもそこからオリジナリティを出そうとしてる気概が感じられれば不快感は無いよなパルワールドみたいに似てること自体をセールスポイントにしてるものは不快
「似てる」=「パクリ」って思考回路の人はそこそこいそう
サルを人間のパクリとかガチで信じそうな人が我々の想像以上にいる
有吉のゲーム番組で見たけど少なくともパルなんちゃらよりは独自性あって面白そうだった
これが爆死してパルワールドは成功したのがなぁ…パルもサーバーでヤバそうだけど
パルワールドは言うてかなり楽しかったけど、ある程度やると行くとこまで行ったしな……ってなってから復帰してないなあ
パルワールドはパルワールドで面白いけどクラフトピアほどの自動化要素とかやりこみがなくて底が浅い感じ
パルも最初はパクリ騒動で大分飛ばしたけど(デザイナー周りに香ばしい匂いが漂いまくってたアレどうなったんだろ)、今じゃ何も聞かんようになったね。アプデが遅いのもあるんだろうけど、箱とPC専用なのが結構足引っ張ってる。
てかこのゲームsteamで出してくれてたらある程度話題に上がった気もするんよな。あとはパルに全部持ってかれた
ストーリーモードみたいなのでゲームそのものに愛着をもたせられたらまだ良かったかもしれないけど・・・
興味はあったし3000円でも買うけどPSのハード買うのがダルい
Switchで出さなかったのがいちばんの敗因じゃねえかな
低スペで出すのむずいやろ
@@ふぉう-x8dだから滅びた
@@蜜柑-m6q switchを過大評価しすぎやねSteamで出しとけばこのゲームが本当に面白いのなら生き残ってた
@@蜜柑-m6q俺が滅ぼしたんだ
@@ch-ic9xp オマエノシワザダタノカ……
「意外と悪くないけど面白い部分はスプラのパクリ要素で面白くない部分はオリジナル要素」っていうプレイ感想見てスクエニらしいなって思った
暁もNISEIをパクっている事を君は知っているだろうか?(笑)
そういえばニンジャラがパクリって言われてるけど全然にてないんだよなぁ
友達とフルパで1ヶ月はやってたし、なんならキャラ課金もして面白いゲームだったんだけどなぁ……ライフ量やレスキューシステムに関してはスプラよりは良い要素だと思う。あとキャラデザも最近のポリコレ義務ブス両性デザインじゃなかったから高評価
ぱっと見キャラは可愛いよね!でもイカちゃん達の方が癖に刺さるんだわ
スクエアはパクりゲーを作っては爆死して評価を下げるのが好きだよな...
Switchで出してくれたら遊んだのに
やりたかったけどプレステ持ってない弱者だった
中国がまたパクったのかと思ったら、スクエアエニクスと分かって衝撃を受けたな。ゲーム性がどうたら言ってるけど、どう見てもパクリだよね。
特にハイプレ、メガホンレーザー、トルネ、スフィアとかまんまでしたもんね…
スプラもパクリあるから別にって感じだなw
結局パクリはパクリとして面白ければ良いんだけど、ライバルがスプラになるって事も考えないといけないね。結果、スプラでいくね?になってしまう。まぁ、やっとらんから知らんけど。
ビジュアルだけが似ていて面白いゲーム性が似てないのはおわってた
言い換えたら…ニンジャラと変わらないだろ…あれもスプラのインスピレーションって言ってたアレだしな
スプラは1の時点で完全新規の新感覚ゲームとして、その地位を確立できたから売れ続けるけど2番線時系は大体微妙な結果で終わるからしゃーなし。ハンティングアクションとかも結局モンハン以外消えたしな。バトロワは逆に最初のが消えたけど。
単純にチュートリアルは拘束時間長い割に説明不十分でゲームルールが分からなく、実際のプレイもいつの間にか試合が終わって勝ってるか負けてる。そして泡が積み上がるから視界と射線が妨げられ面倒くさい。アビリティも派手だがあんま当たらなくて数試合で断念キャラもアビリティのクセが強く、シンプルで扱いやすいのが一体くらいそれがやめた理由かな。スプラはやった事ないから興味持ったけど、アビリティもやりたい事がダイレクトに出来ず間接的で、遅く単調なものが多いから、見切られて当たらないのがフラストレーションだった印象。そしていつの間にか試合が終わる
インクで戦う系はほとんどスプラのパクリだって言われそう
そんなことは無い
このゲームみたいに無意識に似せちゃったりよほど類似してない限りは言われないんじゃないですかね
ゲームの内容見ずに決める奴は必ず言うだろう
スプラトゥーンは、可愛いから許されてるんだろうな
それも売れた要因の一つ
正直実況とか配信見ててもあんま面白くなさそうだった。
まあパクリでも新しい工夫が加えられていたらそんなに怒られる業界でもないんだけど、それにしたってスプラにぶつけるにはビジュアルが弱すぎる
仮に似て非なるゲーム性だろうが、キャッチする層も遊ぶ層もダダ被る同じ土俵に上がってスプラと真正面から戦うことになるんだから、天変地異でも起きない限りこの結末は自明だったとも言える
楽しいゲーム体験を損なわない様にスプラで実装しなかった事を、差別化の為に取り入れてしまった感を配信見ながら感じてた
結構面白かったけどなこのゲーム
よく考えたらこの95%俺も含まれてるわ
これ案外面白い人がいないって点を除けば…一回やってみて
確かホロライブがやってたのを見たのが最後の記憶
海外製のパクリゲーかと思ったらスクエニなんか……
スクエニは、はやくドラクエ12出せやぁぁあ!
最初:へ〜フォールガイズ?ちょっとして:あー流行りのフォートナイト的な?もしかして:ソープラン○?後期:PCで出せよショート見て:スプラのパクリなんだ...今:PCで出せ
スプラから良いところを全部抜き去ったようなゲームだった。もういっそ素直にスプラパクってほしい
オーバーフロッシャー縛りってコト!?
変なもんばっか作ってないでドラクエ12頼むよマジで
そういえばあったわ
steamで出せよ
泡の色が薄くて色覚異常の人が敵味方がわからん言うてたぞ
泡のカラー調節機能とかありそうなもんだけど、それもなかったんかな?
せめてオマージュとか言えばいいものを新感覚とかつけるからあかんねん
スクエニはドラクエとFFだけやっとけ
まじでそう
フォートナイト+スプラで草www
「新感覚」とか言うのは嘘になるからやめた方がよかったね…
スプラみたいな物をやりたいが、思ってたんと違う って客が多かったんだろうか
打った泡が足場になって色んな角度から戦えるていうのは斬新だと思った
えっと純粋に面白くなかったですねぇ。画面に泡が占領しすぎて視認性が悪いせいで立ち回りずらいのと、なんか敵死んだっていうのが多くて俺TUEEEEが味わいずらいし...こういうpsの無料ゲーならエペかフォトナかでいいかなってなっちゃった。他のゲームが強すぎたのが敗因
原神が逃げ切れたんだからパクり方よな
これって今年だったんだなぁ。イメージが数年前に出た感じだったわPS+加入必須なのがね・・・・それならせめてフリープレイでスキンを売るとかにしてれば。。。
面白かったんだけど誰もやってないから辞めた
結果がすべてでしょ、最近はスクエニのゲームってだけで嫌煙する風潮ある長く流行るゲームは今のスクエニには作れない
パクリとか言うけども、別にスプラはプレイメインなんだから、世界観や設定だけを真似するのは良いと思うけどね。
でも当時のスプラトゥーンの環境がゴミすぎてこっちの方が面白いとまで期待されてたのは別の話
スクエニの土壌でこんなゲームが流行るわけ無いのは知ってたけど何故作ったのか
なんかオーバーウォッチとスプラ組み合わせたみたい
スプラと違う点は「操作性の悪さかな」エイム力が要らないスプラであっても上手く狙えば当たるという楽しさはるこいつは泡を床にためて壁として使うという設定上、床に玉を落とすことを優先した弾道落下になっており「弾の落下が強すぎる」そのせいで敵を狙って倒すという遊びはほぼできないのくせして普通のFPSみたいにエイムが優先されるようなゲームモードの設定にしてあるパクリだから失敗した?違うこいつはFPS経験の少ないスクエニという会社のプランナーがゲーム設計をしたというのが戦犯だと私は思う。
① スプラも独占してるけど売れてる⇨ それは間違いない② スイッチの方が販売台数が多くユーザーが多い⇨ 数字的にはPlayStatio5 の方が売れてるのでそこは違う
発売日には無料 1ヶ月後には有料に😢 あのゲームとは違うので差別化は出来たけど
ゲームって広報の失敗か、ゲーム性が面白くないかのいずれかでサ終するんだよ
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個人的にはかなり気に入ってるゲームの1つだったんだけど、やっぱりこういう対戦ゲームにおいてプレイ人口を増やすことが重要なのにも関わらず3000円っていう値段が大きいハードルになったのかなって感じる
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たった3000円で文句言うなんて小学生かな?
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①クロスプレイ
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ここまでしないと今の時代無理よ
あれから一年以上経ったことに驚き
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ホントはみんなスプラに似たのを期待してたんだろうな
パクリパクリって言って批判されていざ始まってからはプレイヤーがほぼ居なくなるとか可哀想
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PS5の需要とSwitchの需要が全然違う
そもそもPS5勢(現行PS4勢)はコロナでほとんどが反省してPCに移行したやろ
確かにプレイしたら全然違うんだろうなとは思ってた
ただアイディアが同じすぎるよ
タイトルの画像がそのまま遺影になってて草
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ゲーム性が似てるとは言ってない。
スペシャルが一緒だよねって話笑
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マッチングにめっちゃかかるけど
期待を裏切ってスプラを越えて欲しかった。
Switchは独占販売しても大丈夫かもしれんけど、プレステは流行らんわ
実際、自分もps4やってたけど、もうパソコンに乗り換えたもん
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正直元からパクリだとは思わなかったけど、スイートベイビーと繋がってる以上擁護する気にもならん
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スクエニはドラクエ作っててくれよ
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やっぱりスクエニらしい終わり方やったなコケるゲームが多いからな、ドラクエとFFだけにしたら
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まじかよ
バトルフィールドはいいぞ?
あべこべな2色じゃなくてお前らの鮮血一色でわかりやすい(アメリカ思想)
ニンジャラもおなじだよなぁ
このゲーム面白いし無料期間でタダでできたんだけど続かねえわっていう
あったなこんなの
そもそも発売してたこと知らんかった
海外でよくある3Dのキャラって魅力感じないんだよね
フォートナイトとスプラを足して2で割ったようなゲームだな
結果パクリだという批判は少々的外れだったわけだが、リリース直後に遊んでいたプレイヤーはその話題が無ければそもそもプレイしていないという皮肉
かなり昔スマブラのパクリみたいなやつもあったし、発売までいったか分からんが
@@川崎クロネコ
それなw
初犯なら『そんなこともあるさ』で済むが、罪状が多いw
むしろswitchとマルチで出した方が、スプラとの差別化要因をアピールしやすかった説
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wiiuは売れ行き不振で専用ソフト少なかったからね…。逆にスプラに人が流れた理由になる。
先行試写回した時の衝撃は忘れられない。
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他がしょぼいとかを超えて単純に面白かったからな
@@Snoopy0905他のソフトも全然しょぼくないと思うけどなぁ…
こんな時代にSteamで出さずにPS独占なのが敗因だとおもうんですけど
それ言うならスプラもSwitch独占だけどね?
@@ryuzinjackスイッチは市場がでかいから………プレステは負けたんや😢
@@ryuzinjack
どっちも独占タイトルだからこそ、スプラとの格の違いが明確になっちゃったよ
Switch持ってるけどPS4持ってない人が多いし
@@dicky212 任天度が強すぎる
スプラみたいな名前の強さがない限り今更オンライン対人ゲームなんて基本無料じゃなきゃ誰もやらないし続かん
このゲーム残念ながら発売日にフリプで配布されたから実質無料ゲーやったんや……
@@aoonisuto9317
主要なFPSゲームであるAPEX、VALORANT、OVERWATCHは無料なのですが...
このゲームに関してはスプラのパクリと勘違いさせるプロモーションが結構失敗に響いてそう。
スプラ好きからは反感買うし、PSユーザーからはダサいと思われるし、スプラを期待した購入者は思ってたのと違うってなってすぐ辞めるし。
スマホゲーの広告詐欺みたいなことはしちゃだめね。
@@コトヒキプレイしたら結構違うゲームだった。広告失敗してる感はある。
スプラトゥーンのチャンネルでまとめられたことが最大の屈辱で草
少なくとも一つの独立したゲームと見られてないのは確か
リリース時に遊んだけどルールとか仕様にスプラと差別化を図ろうっていう意図が見えて普通に面白かった。
ただ有料版買おうと思うほどはハマらなかったな。
「スプラで十分やな」って思われたのかもしれない
パクリではなかった、なかったが、パクリとか関係なくシンプルにおもんなかったという一番屈辱的な爆死をしたわけだ。
スプラ3
amiibo
リアルフィギュア、記録機能、限定アイテム、 2000円程度
エキスパンションパス
完全新規ローグライク、過去作街着せ替え、限定の武器、ギア、プレートなど多数、ストーリーや音楽も楽しめる 3000円
Formstars
シーズンプレミアムパス(スプラでいうところのカタログ。キャラ毎のスキン、二つ名等々手に入る。)
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課金スキン 4000円程度
これ普通にえぐい
でも初期額が倍くらい違うよね
@@user-pd4mj7tf7s
ほえー安いんかと思って調べたら4000円で地味に高いし、しかも値下げされるまでは課金スキンに6000円以上かかるとか知ってびびった
貴方のおかげで改めてやばさを知れたわ
スキンの値段は1000~2000くらいよ
セットが高い
今時この手のゲームは無料にしないと誰もやらないよね
最初やろうか迷ったけど、試合時間が7分?って書いてあってやめたわ
スプラの3、5分って天才だったんだなって
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こんなこと発売する前に分かりそうやのにな
リリース当初は無料だったよ
スプラやってる方がこれプレイしていたのを視聴した。
武器っていうかスペシャルと言うか…本当に似てるなと思う。泡に乗れるの凄いのにな
据え置き媒介で独占状態だとホントきついよね。
スプラもスイッチのみだけど対戦する楽しさだけではなくて
コマいとこの作り込みも良かったりするから
ただウロウロするだけでも楽しみがあるのがいいんだよなあ
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確かに言われれば「似てる」とは思うもののパクリかと言われたら「違う」って個人的にはなる
題材が似ててもそこからオリジナリティを出そうとしてる気概が感じられれば不快感は無いよな
パルワールドみたいに似てること自体をセールスポイントにしてるものは不快
「似てる」=「パクリ」って思考回路の人はそこそこいそう
サルを人間のパクリとかガチで信じそうな人が我々の想像以上にいる
有吉のゲーム番組で見たけど少なくともパルなんちゃらよりは独自性あって面白そうだった
これが爆死してパルワールドは成功したのがなぁ…パルもサーバーでヤバそうだけど
パルワールドは言うてかなり楽しかったけど、ある程度やると行くとこまで行ったしな……ってなってから復帰してないなあ
パルワールドはパルワールドで面白いけどクラフトピアほどの自動化要素とかやりこみがなくて底が浅い感じ
パルも最初はパクリ騒動で大分飛ばしたけど(デザイナー周りに香ばしい匂いが漂いまくってたアレどうなったんだろ)、今じゃ何も聞かんようになったね。アプデが遅いのもあるんだろうけど、箱とPC専用なのが結構足引っ張ってる。
てかこのゲームsteamで出してくれてたらある程度話題に上がった気もするんよな。
あとはパルに全部持ってかれた
ストーリーモードみたいなのでゲームそのものに愛着をもたせられたらまだ良かったかもしれないけど・・・
興味はあったし3000円でも買うけどPSのハード買うのがダルい
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低スペで出すのむずいやろ
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Steamで出しとけばこのゲームが本当に面白いのなら生き残ってた
@@蜜柑-m6q俺が滅ぼしたんだ
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「意外と悪くないけど面白い部分はスプラのパクリ要素で面白くない部分はオリジナル要素」っていうプレイ感想見てスクエニらしいなって思った
暁もNISEIをパクっている事を君は知っているだろうか?(笑)
そういえばニンジャラがパクリって言われてるけど全然にてないんだよなぁ
友達とフルパで1ヶ月はやってたし、なんならキャラ課金もして面白いゲームだったんだけどなぁ……
ライフ量やレスキューシステムに関してはスプラよりは良い要素だと思う。あとキャラデザも最近のポリコレ義務ブス両性デザインじゃなかったから高評価
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でもイカちゃん達の方が癖に刺さるんだわ
スクエアはパクりゲーを作っては爆死して評価を下げるのが好きだよな...
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中国がまたパクったのかと思ったら、スクエアエニクスと分かって衝撃を受けたな。
ゲーム性がどうたら言ってるけど、どう見てもパクリだよね。
特にハイプレ、メガホンレーザー、トルネ、スフィアとかまんまでしたもんね…
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結局パクリはパクリとして面白ければ良いんだけど、ライバルがスプラになるって事も考えないといけないね。結果、スプラでいくね?になってしまう。
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ビジュアルだけが似ていて面白いゲーム性が似てないのはおわってた
言い換えたら…ニンジャラと変わらないだろ…
あれもスプラのインスピレーションって言ってたアレだしな
スプラは1の時点で完全新規の新感覚ゲームとして、その地位を確立できたから売れ続けるけど2番線時系は大体微妙な結果で終わるからしゃーなし。
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キャラもアビリティのクセが強く、シンプルで扱いやすいのが一体くらい
それがやめた理由かな。スプラはやった事ないから興味持ったけど、アビリティもやりたい事がダイレクトに出来ず間接的で、遅く単調なものが多いから、見切られて当たらないのがフラストレーションだった印象。そしていつの間にか試合が終わる
インクで戦う系はほとんどスプラのパクリだって言われそう
そんなことは無い
このゲームみたいに無意識に似せちゃったりよほど類似してない限りは言われないんじゃないですかね
ゲームの内容見ずに決める奴は必ず言うだろう
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それも売れた要因の一つ
正直実況とか配信見ててもあんま面白くなさそうだった。
まあパクリでも新しい工夫が加えられていたらそんなに怒られる業界でもないんだけど、それにしたってスプラにぶつけるにはビジュアルが弱すぎる
仮に似て非なるゲーム性だろうが、キャッチする層も遊ぶ層もダダ被る
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楽しいゲーム体験を損なわない様にスプラで実装しなかった事を、差別化の為に取り入れてしまった感を配信見ながら感じてた
結構面白かったけどなこのゲーム
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人がいないって点を除けば…一回やってみて
確かホロライブがやってたのを見たのが最後の記憶
海外製のパクリゲーかと思ったらスクエニなんか……
スクエニは、はやくドラクエ12出せやぁぁあ!
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ショート見て:スプラのパクリなんだ...
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スプラみたいな物をやりたいが、思ってたんと違う って客が多かったんだろうか
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えっと純粋に面白くなかったですねぇ。
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PS+加入必須なのがね・・・・
それならせめてフリープレイでスキンを売るとかにしてれば。。。
面白かったんだけど誰もやってないから辞めた
結果がすべてでしょ、最近はスクエニのゲームってだけで嫌煙する風潮ある
長く流行るゲームは今のスクエニには作れない
パクリとか言うけども、
別にスプラはプレイメインなんだから、世界観や設定だけを真似するのは良いと思うけどね。
でも当時のスプラトゥーンの環境がゴミすぎてこっちの方が面白いとまで期待されてたのは別の話
スクエニの土壌でこんなゲームが流行るわけ無いのは知ってたけど何故作ったのか
なんかオーバーウォッチとスプラ組み合わせたみたい
スプラと違う点は「操作性の悪さかな」
エイム力が要らないスプラであっても上手く狙えば当たるという楽しさはる
こいつは泡を床にためて壁として使うという設定上、床に玉を落とすことを優先した弾道落下になっており
「弾の落下が強すぎる」
そのせいで敵を狙って倒すという遊びはほぼできない
のくせして普通のFPSみたいにエイムが優先されるようなゲームモードの設定にしてある
パクリだから失敗した?違う
こいつはFPS経験の少ないスクエニという会社のプランナーがゲーム設計をしたというのが戦犯だと私は思う。
① スプラも独占してるけど売れてる
⇨ それは間違いない
② スイッチの方が販売台数が多くユーザーが多い
⇨ 数字的にはPlayStatio5 の方が売れてるのでそこは違う
発売日には無料 1ヶ月後には有料に😢 あのゲームとは違うので差別化は出来たけど
ゲームって広報の失敗か、ゲーム性が面白くないかのいずれかでサ終するんだよ