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ゲーム天国で出てきた時は感動したなぁ
当時学生で50円で周回してましたが、4-4のBOSS出いつもやられてました。安地があるとは知らなかった・・まともに戦ってました・・。先日まで基盤も持ってたけど金欠で売ってしまったので今はアケアカでやってます。大好きなゲームの1つです。
1:55 ボス前に通常BGMがフェードアウトしていくの大好き侍
ゲームは意外に難しくてあまり遊ばなかったけど、BGMがすごく良かった、アレンジも秀逸なサントラ聞きまくってました。
ゲーム天国版のセリアも可愛くて好きです。P-47ACES改にも出演してましたね……。
ボスの名前、一面からギアダータ城、マータン、エットォー、フミュラ、ワタナーベ?6面不祥、パパ・セキーロだったかな?隠しポイントや隠しボムについて一切知らないまま攻略を終わらせるのはちょっともったいない。レトロゲーの重要な要素だから...まだまだやりこめるということだ。あと、縦シューはワイド命だけど、このゲームだとヘリポー最弱状態で2ボスはハイパー一発、3ボスは回りながら撃ちまくれば勝てる、4ボスは2発、7ボスは3発+撃ちこみで倒せる。弱点に横ラインを合わせて撃つのがコツだ。あとジターでしか二つ出せない隠しボムが一か所ある。
初めてみました、やってみたい。
10:07>上級者は延々とプレイできてしまう大学のときの先輩にこれが出来る人いたわ……ハイパーで出せる隠しアイテムの場所を完璧に記憶してて、「ここで1upが出るからちゃんと回収していればずっと周回できる」とか言って延々とスコア稼ぎやってて吹いた記憶がある
簡単ではないですがコツを掴めば89年頃のアーケードゲームとしてはクリアしやすい部類ですね。ただちょっとフレームレートが低い印象があってそこは慣れが必要かもしれません。BGMが名曲揃いで作曲者の多和田吏氏が手がけた同社のロッドランド、E.D.F.などもサウンドの人気が高い作品です。
ゲーム天国のメンバーとしてもおなじみですね。✨
ゆるい雰囲気のボンバーSTG。雰囲気通り難易度もゆるい。ハイパー(ボム)はSTAGEクリアで補充されるので気軽に使えばいい。変形戦闘機だが実際はプーペラ以外使う必要なかったりw グラIIやイメージファイトと同時期だったと思うので、ハードSTGでヘロヘロになった連中が息抜きによくプレイしてたな(長時間プレイになるのでインカム殺しである)
3つの形態を持つ自機とか丸っこいデザインとか、ゲームの雰囲気は好きなんですが、ウチの方では長持ちしませんでしたね…動画内でもおっしゃってましたが、当時家庭用に移植されてれば…。
9:10 ダー◯ィペアの氷像😂
当時このゲームの音楽が大好きでプレイしてましたが、ぜんぜん腕がついてこなかったなあ。未来少年コナンみたいな面クリアボーナスの法則を今回の動画で知りましたwあ!こんな名曲しかないゲームにうわなんじゃいが無かった!!
曲も人気あったな~ベーマガにMML載ってた事もあった
サントラなんと1500円!サイトロン、いい仕事するよなぁ。コナミやナムコは、キングとかビクターとの関係で若干値段が高いけど、その他のメーカーはだいたいサイトロンレーベルだったから、金のないクソガキ時代には大いに助かった。…まぁ、受注発送するメーカー(テクノ○フト等)も一部あったけどね
いつかソニックウィングスのプレイが見てみたいです
隠しアイテムのレーザーとヘリポのハイパーがジェミニウィングっぽい…
パロディウスも是非プレイしてほしいですね…。
お疲れ様です('ω')確かに見た目に良くないですねー「くそげー」ってwでも、なんかこの1980~1990年代の頃ってこういう自虐流行ってた気がしますね。「つまんねーまんが、クソ」とか自分の漫画の中で書いて有ったりとか。当時のヲタク文化の温度感なのかも知れませんねー( ´_ゝ`)
初代「原始島」見たいです!
ちなみにある場所でボムると隠しボムが出てくる
当時ラスボスでやられてた記憶があるボス曲好きだったので安置で放置してた
ゲー天のEDでセリアがスーチーパイのコスプレしてたりしたっけな
まぁ、声優さん一緒だしねぇ(^_^;)
一面ボスの名前はたしかキアダータ城だったかも?
よくゲーセンでやってた、サントラも持ってたな。
ラスボスだけはヘリポの方が良い。慣れ次第でノーボム行けたと思います。射撃が正確ゆえに画面上で切り返し方を知ってれば当たらない。
安置知らなかったので毎回ドラゴンで全滅してたw
ゲーム地獄、もとい、ゲーム天国やってましたっけ?
14:30CVかないみかだったっけ?
この時代のジャレコはなぜか全くアーケードの移植作品は作りませんでしたねプラスアルファやファンタズムは名作なのに。
パワーアップアイテムを取りに行かなくていいシューティングありますよ。怒首領蜂大復活って言うんですけど[検閲済]
これ1千万の桁超えてスコア上がるからカンストは事実上無理。自力で届いて何故ハイスコア集計が一回で終了したのか身をもって知った…。もしかすると縦シューで一番難易度低いのでは?
当時延々と何周もしてて、しまいにゃもうやらんでくれ言われたw
ASOかテラクレスタをお願いします。
これもP-47ACES改みたいにexA-Arcadia版が出て欲しいな
EXA化されても他機種に移植されなくなるからやめてくれ。
当時遊んでました。クリアできなかった😢
これSTG好きな人はみんなやってましたね 自分はそこまで得意じゃないけど上手い人の後ろに立ってプレイを眺めてたな
難易度は3周目で頭打ちなので3周出来る人は1000万出すのも難しくない。
コノゲーム、難しいと思いマス
曲の数々が良いのだけれど、未使用BGMの長閑さがドチャクソ好きなのです。
ゲーム天国で出てきた時は感動したなぁ
当時学生で50円で周回してましたが、4-4のBOSS出いつもやられてました。安地があるとは知らなかった・・まともに戦ってました・・。
先日まで基盤も持ってたけど金欠で売ってしまったので今はアケアカでやってます。大好きなゲームの1つです。
1:55 ボス前に通常BGMがフェードアウトしていくの大好き侍
ゲームは意外に難しくてあまり遊ばなかったけど、BGMがすごく良かった、アレンジも秀逸なサントラ聞きまくってました。
ゲーム天国版のセリアも可愛くて好きです。P-47ACES改にも出演してましたね……。
ボスの名前、一面からギアダータ城、マータン、エットォー、フミュラ、ワタナーベ?6面不祥、パパ・セキーロだったかな?
隠しポイントや隠しボムについて一切知らないまま攻略を終わらせるのはちょっともったいない。レトロゲーの重要な要素だから...まだまだやりこめるということだ。
あと、縦シューはワイド命だけど、このゲームだとヘリポー最弱状態で2ボスはハイパー一発、3ボスは回りながら撃ちまくれば勝てる、4ボスは2発、7ボスは3発+撃ちこみで倒せる。弱点に横ラインを合わせて撃つのがコツだ。あとジターでしか二つ出せない隠しボムが一か所ある。
初めてみました、やってみたい。
10:07
>上級者は延々とプレイできてしまう
大学のときの先輩にこれが出来る人いたわ……
ハイパーで出せる隠しアイテムの場所を完璧に記憶してて、
「ここで1upが出るからちゃんと回収していればずっと周回できる」
とか言って延々とスコア稼ぎやってて吹いた記憶がある
簡単ではないですがコツを掴めば89年頃のアーケードゲームとしてはクリアしやすい部類ですね。ただちょっとフレームレートが低い印象があってそこは慣れが必要かもしれません。BGMが名曲揃いで作曲者の多和田吏氏が手がけた同社のロッドランド、E.D.F.などもサウンドの人気が高い作品です。
ゲーム天国のメンバーとしてもおなじみですね。✨
ゆるい雰囲気のボンバーSTG。雰囲気通り難易度もゆるい。ハイパー(ボム)はSTAGEクリアで補充されるので気軽に使えばいい。変形戦闘機だが実際はプーペラ以外使う必要なかったりw グラIIやイメージファイトと同時期だったと思うので、ハードSTGでヘロヘロになった連中が息抜きによくプレイしてたな(長時間プレイになるのでインカム殺しである)
3つの形態を持つ自機とか丸っこいデザインとか、ゲームの雰囲気は好きなんですが、ウチの方では長持ちしませんでしたね…動画内でもおっしゃってましたが、当時家庭用に移植されてれば…。
9:10 ダー◯ィペアの氷像😂
当時このゲームの音楽が大好きでプレイしてましたが、ぜんぜん腕がついてこなかったなあ。
未来少年コナンみたいな面クリアボーナスの法則を今回の動画で知りましたw
あ!こんな名曲しかないゲームにうわなんじゃいが無かった!!
曲も人気あったな~
ベーマガにMML載ってた事もあった
サントラなんと1500円!
サイトロン、いい仕事するよなぁ。
コナミやナムコは、キングとかビクターとの関係で若干値段が高いけど、その他のメーカーはだいたいサイトロンレーベルだったから、金のないクソガキ時代には大いに助かった。
…まぁ、受注発送するメーカー(テクノ○フト等)も一部あったけどね
いつかソニックウィングスのプレイが見てみたいです
隠しアイテムのレーザーとヘリポのハイパーがジェミニウィングっぽい…
パロディウスも是非プレイしてほしいですね…。
お疲れ様です('ω')
確かに見た目に良くないですねー「くそげー」ってw
でも、なんかこの1980~1990年代の頃ってこういう自虐流行ってた気がしますね。
「つまんねーまんが、クソ」とか自分の漫画の中で書いて有ったりとか。
当時のヲタク文化の温度感なのかも知れませんねー( ´_ゝ`)
初代「原始島」見たいです!
ちなみにある場所でボムると隠しボムが出てくる
当時ラスボスでやられてた記憶がある
ボス曲好きだったので安置で放置してた
ゲー天のEDでセリアがスーチーパイのコスプレしてたりしたっけな
まぁ、声優さん一緒だしねぇ(^_^;)
一面ボスの名前はたしかキアダータ城だったかも?
よくゲーセンでやってた、サントラも持ってたな。
ラスボスだけはヘリポの方が良い。慣れ次第でノーボム行けたと思います。射撃が正確ゆえに画面上で切り返し方を知ってれば当たらない。
安置知らなかったので毎回ドラゴンで全滅してたw
ゲーム地獄、もとい、ゲーム天国やってましたっけ?
14:30
CV
かないみか
だったっけ?
この時代のジャレコはなぜか全くアーケードの移植作品は作りませんでしたね
プラスアルファやファンタズムは名作なのに。
パワーアップアイテムを取りに行かなくていいシューティングありますよ。
怒首領蜂大復活って言うんですけど[検閲済]
これ1千万の桁超えてスコア上がるからカンストは事実上無理。自力で届いて何故ハイスコア集計が一回で終了したのか身をもって知った…。もしかすると縦シューで一番難易度低いのでは?
当時延々と何周もしてて、しまいにゃもうやらんでくれ言われたw
ASOかテラクレスタをお願いします。
これもP-47ACES改みたいにexA-Arcadia版が出て欲しいな
EXA化されても他機種に移植されなくなるからやめてくれ。
当時遊んでました。クリアできなかった😢
これSTG好きな人はみんなやってましたね 自分はそこまで得意じゃないけど上手い人の後ろに立ってプレイを眺めてたな
難易度は3周目で頭打ちなので3周出来る人は1000万出すのも難しくない。
コノゲーム、難しいと思いマス
曲の数々が良いのだけれど、未使用BGMの長閑さがドチャクソ好きなのです。