Dans cette Snapshot j'apprécie beaucoup ce nouveau Sculk Sensor je le trouve plutôt intéressant. Sinon pour le reupload de la Snapshot 23w07a nous pouvons le dire une nouvelle légende est née xD
Entre l'arrivée de l'évolution du fonctionnement des sensors et les modifs sur les panneaux qui ont l'air de rien mais qui sont giga cools, vraiment pas mal cette snapshot !
C'est tout bête mais l'ajout avec les panneaux modifiables c'est **TELLEMENT** intéressant, vraiment ça fait une éternité que ça aurait dû être rajouté je trouve xD
Surtout du sans fil à 15 fréquences ca donne énormément de possibilités si on a beaucoup de systèmes qu'on calibre avec des AND gates pour réagir à une combinaison de fréquences plutot qu'à une fréquence unique (qui limite quand même, 15 ca a l'air beaucoup, mais dans une base ancienne avec beaucoup de fermes ca devient vite pas assez)
après la zone de détection est assez petite,, si tes usines sont assez espacées tu peux utiliser 15 fréquences par usine ce qui en vrai est déjà pas mal comparé a 0 mdrr
je sais pas pourquoi, mais quand j'ai entendue "Torch Flower" je m'attendais à un peu plus qu'une nouvelle plante pour faire jolie... Je sais pas moi, une plante qui fait un peu de lumière (2/3 de light level de moins qu'une torche classique) et pour la "Pitcher Plant" vue sa gueule je m'attendais à ce qu'elle donne un effet de potion ou quelque chose du genre, vue qu'elle à une gueule de potion un peu ... (mais bon ce n'est que mon avis) Et, oui, je copper golem aurais été plus rentable en gameplay, je me voyais bien faire une discothèque avec un copper golem derrière les platines :/
Question Le sculk sensor émettait déjà un signal quebles autres sculk pouvait réceptionné et re émettre Donc c'est quoi l'intérêt de l'améthyste collé aux sculk sensor du coup ?
- Il y a un total de 20 shards pour la poterie, avec 16 ajoutées dans cette snapshot, et non pas 12 shards avec un total de 16 😅 - Pour reproduire des sniffers, il faut utiliser des torchflower seeds, pas la fleur en elle même
On pouvait déjà avoir du colorant bleu avec les bleuets, ce sera plus simple maintenant du coup (et puis de toutes manières le lapis à part à enchant ça servait qu'à ça)
Honnêtement je commence à en avoir marre de l'ajout de tous ces mobs inutiles. D'abord l'axolotl, puis le glowsquid et maintenant le sniffer. Sans déconner, on mérite mieux qu'un vieux cube énorme et laid qui sert juste à trouver une plante décorative et rien d'autre. Je comprend même pas la décision des voteurs de choisir ce truc plutôt que par exemple le rascal qui avait une réelle utilité et aurait réellement pu apporter une atmosphère nouvelle aux grottes. Je commence presque à croire que les votes sont truqués pour faire en sorte de choisir le mob le moins utile donc le moins difficile à coder. Parce que je refuse de croire, par exemple, que les gens aient choisi un truc aussi inutile et moche que le glowsquid avec en face un mob badass comme l'iceologer qui aurait réellement pu pimenter les raids. Ces MàJ servant uniquement pour la décoration depuis la 1.17 commencent à me gaver. A côté de quelques petits trucs utiles comme le sculk sensor ou les panneaux modifiables, on a des dizaines de trucs complètement inutiles et qui n'apportent rien : chèvres énervantes et sans drop intéressant, cavernes beaucoup trop larges pour être exploitables en survie, biomes de mangrove et de cerisier n'ayant pour seule utilité que l'ajout d'un nouveau bois et rien d'autre, village enterré n'ayant strictement aucun intérêt, pots en terre cuite incroyablement compliqué à décorer et ne servant à...rien (on peut même pas mettre une grande plante dedans comme avec le petit pot de fleur) et bien d'autres... Oh, et bien sûr, l'insulte ultime : le Warden, boss invincible, impossible à semer ni à esquiver, mais qui ne droppe...rien. On a eu la 1.16, dernière bonne update de ce jeu qui apportait réellement de la vie à un Nether qui en manquait cruellement. Et maintenant, on a ça. On est contents, on a des mobs moches et inutiles, et le pire c'est qu'on en redemande. T'as des structures qui attendent d'être mises à jour depuis des années, genre temples ou donjons, mais non, on préfère ajouter des fleurs aussi inutiles que difficile à obtenir. Bref, de la m*rde.
Vraiment pas fan de ces nouveaux ajouts a par pour la redstone. Sniffer osef, archéologie osef a mort aussi. Les armures ça devient trop le bordel aussi... dommage
Dans cette Snapshot j'apprécie beaucoup ce nouveau Sculk Sensor je le trouve plutôt intéressant. Sinon pour le reupload de la Snapshot 23w07a nous pouvons le dire une nouvelle légende est née xD
j'ai compris qu'il avait posté la mauvaise vidéo mais c'etais quoi l'autre vidéo ? untre autre snapshot ou autre?
@@felixlechatchat597 Aypierre avait remis en ligne une vidéo qu'il avait fait il y a un mois et c'est la vidéo de la Snapshot 23w07a.
J'ai aussi vu la mauvaise vidéo au début, et j'avais comme un impression de déjà vu le temps de comprendre que c'était une erreur xD
Entre l'arrivée de l'évolution du fonctionnement des sensors et les modifs sur les panneaux qui ont l'air de rien mais qui sont giga cools, vraiment pas mal cette snapshot !
C'est tout bête mais l'ajout avec les panneaux modifiables c'est **TELLEMENT** intéressant, vraiment ça fait une éternité que ça aurait dû être rajouté je trouve xD
Surtout du sans fil à 15 fréquences ca donne énormément de possibilités si on a beaucoup de systèmes qu'on calibre avec des AND gates pour réagir à une combinaison de fréquences plutot qu'à une fréquence unique (qui limite quand même, 15 ca a l'air beaucoup, mais dans une base ancienne avec beaucoup de fermes ca devient vite pas assez)
après la zone de détection est assez petite,, si tes usines sont assez espacées tu peux utiliser 15 fréquences par usine ce qui en vrai est déjà pas mal comparé a 0 mdrr
Oui il suffit que les "bords" des fermes soit a plus de 8 blocs l'un de l'autre et les signaux ne devraient plus se mélanger si je puis dire
Aussi bien que l’époque de l’observeur
les map aventure 1.20 vont être incroyables !
J'avoue c'est cool !
je sais pas pourquoi, mais quand j'ai entendue "Torch Flower" je m'attendais à un peu plus qu'une nouvelle plante pour faire jolie... Je sais pas moi, une plante qui fait un peu de lumière (2/3 de light level de moins qu'une torche classique) et pour la "Pitcher Plant" vue sa gueule je m'attendais à ce qu'elle donne un effet de potion ou quelque chose du genre, vue qu'elle à une gueule de potion un peu ... (mais bon ce n'est que mon avis) Et, oui, je copper golem aurais été plus rentable en gameplay, je me voyais bien faire une discothèque avec un copper golem derrière les platines :/
J'avoue que le copper Golem aurait aussi ajouté une utilité au copper, qui sert toujours à presque rien...
Aypierre content, on lui a donné de quoi jouer.
Mdr
Aypierre aime poudre rouge
C'est juste incroyable cette transmission du signal Redstone sur plusieurs fréquence possible 😍😍😍😍
yep mais limiter a 8 block c est un peu court a mon gout ca fait beaucoup de station de transfer pour certaine distance
@toyireu c est deja mieu meme si cela reste 1 station de transfer par chunk apres a voir si cela permetrait pas de faire des chunck loder
Ca fonctionne vers le haut les sensor + ametyst ? (genre pour faire un ascenseur à signal de redstone)
Pourquoi as-tu water loggé tes sculks sensors ? Le "relais" ne fonctionne pas sans ?
C'est l'arrivée d'un vrai Wireless network, J'imagine que d'ici quelques mois on aura ca dans tout les systèmes
Le screenshot de l'application screenshot 🤦♂️ jpp
Merci !
salut aypierre, quand est-ce que tu nous montreras tes réglages pour avoir ton shaders vu dans les autres vidéos ?
Il prépare une vidéo, il en à parlé au début de la vidéo du lp 😁
Ok le fais de changer le texte des panneaux est juste révolutionnaire
14:55 xDDD
C’est littéralement de la wifi 😍🤩
bon bas go sortir les canne à pêche est tout déclencher à distance, sa rappelle un jeux tout sa XD
"Sculk Sensor", le monde s'enfile!
Question
Le sculk sensor émettait déjà un signal quebles autres sculk pouvait réceptionné et re émettre
Donc c'est quoi l'intérêt de l'améthyste collé aux sculk sensor du coup ?
Ça met le signal précis
Ca augmente la portée des sculk sensor et ça répète le signal ce que ne fesait pas un sculk sensor avant
Sniffleur haha 😂😂
J'attends quand même les entonnoir qui font monter les items
La feature des panneaux ca fait depuis la 1.2.5 que je l'attends !
Une décennie
Ils devraient ajouter le fait de mettre de la wax sur les comparateurs et repeater, histoire de verrouiller le mécanisme. Ça serait sympa
C'est quand il va sortir il va avoir une date où les jours
On dira rien de la forme de la fleur sur la plante de 2 blocks de haut
C abusé ils ajoutent de la wifi dans Minecraft bientôt la 4G
c'est les début du wifi dans mc
Comment on fait pour utiliser la nouvelle Snapchot sur bedrock??
Il faut activer les options expérimentales dans le menu du monde
Minecraft best game ever
Enfin les panneau modifiables
Ouais trop bien lô
Wsh il sont entrain d’intégrer la domotique à mincraft 😂
pk l'eau dans les sensors normaux ?
Pour l’isoler des autres bruits ambiantes
Pour les rendre silencieux
@@theonebling3822 non
@@gomerrouge oui
@@raventhemachin1376 merci
le copper golem, c'est l'allay qui a pris sa place malheureusement
minecraft réinvente le wi-fi dans le jeu
Il nous faud attendre encore quelques mois ?
Ca y est le wifi dans minecraft est arrivé
Le début de la wifi sur minecraft ?
Va falloir censurer la nouvelle fleur pour pas se faire strike la chaîne yt.
L'armure suprême est stylé
Silent*
@@gomerrouge elle à une gueule à s'appeler armure suprême n'empêche je l'imaginerais bien en rouge
- Il y a un total de 20 shards pour la poterie, avec 16 ajoutées dans cette snapshot, et non pas 12 shards avec un total de 16 😅
- Pour reproduire des sniffers, il faut utiliser des torchflower seeds, pas la fleur en elle même
Sculk Sensor pas Schulk Sensor ^^
la nouvelle fleur de 2 de haut donne peut être un colorant avec de la bone meal. Colorant bleu infini ?
Du cyan je crois
On pouvait déjà avoir du colorant bleu avec les bleuets, ce sera plus simple maintenant du coup
(et puis de toutes manières le lapis à part à enchant ça servait qu'à ça)
le quoi gravel???
Pour le nouveau fonctionnement des centres de contrôle en redstone, jsuis grave hype, une salle en laine pour éviter de tout foutre en l'air, nickel
la bonne vidéo cette fois :)
Bon maintenant jais hâte à la prochaine saison holycube
Aaah cette fois-ci c'est la bonne vidéos !
Honnêtement je commence à en avoir marre de l'ajout de tous ces mobs inutiles. D'abord l'axolotl, puis le glowsquid et maintenant le sniffer. Sans déconner, on mérite mieux qu'un vieux cube énorme et laid qui sert juste à trouver une plante décorative et rien d'autre.
Je comprend même pas la décision des voteurs de choisir ce truc plutôt que par exemple le rascal qui avait une réelle utilité et aurait réellement pu apporter une atmosphère nouvelle aux grottes. Je commence presque à croire que les votes sont truqués pour faire en sorte de choisir le mob le moins utile donc le moins difficile à coder.
Parce que je refuse de croire, par exemple, que les gens aient choisi un truc aussi inutile et moche que le glowsquid avec en face un mob badass comme l'iceologer qui aurait réellement pu pimenter les raids.
Ces MàJ servant uniquement pour la décoration depuis la 1.17 commencent à me gaver. A côté de quelques petits trucs utiles comme le sculk sensor ou les panneaux modifiables, on a des dizaines de trucs complètement inutiles et qui n'apportent rien : chèvres énervantes et sans drop intéressant, cavernes beaucoup trop larges pour être exploitables en survie, biomes de mangrove et de cerisier n'ayant pour seule utilité que l'ajout d'un nouveau bois et rien d'autre, village enterré n'ayant strictement aucun intérêt, pots en terre cuite incroyablement compliqué à décorer et ne servant à...rien (on peut même pas mettre une grande plante dedans comme avec le petit pot de fleur) et bien d'autres...
Oh, et bien sûr, l'insulte ultime : le Warden, boss invincible, impossible à semer ni à esquiver, mais qui ne droppe...rien.
On a eu la 1.16, dernière bonne update de ce jeu qui apportait réellement de la vie à un Nether qui en manquait cruellement.
Et maintenant, on a ça. On est contents, on a des mobs moches et inutiles, et le pire c'est qu'on en redemande. T'as des structures qui attendent d'être mises à jour depuis des années, genre temples ou donjons, mais non, on préfère ajouter des fleurs aussi inutiles que difficile à obtenir.
Bref, de la m*rde.
Cette fois ci c’est la bonne
Et Let’s go les skulk contrôlable
enfin la bonne vidéo😂😂
le vrai WIFI sur minecraft est là
Les poteries ils ont ajouté 16 pour un total de 20, pas ajouté 12 pour un total de 16
Oui la vraie vidéo!
Team Sniffer
Ahahaaa encore un épisode utile ✨🔥
Ah oui c'est bon c'est la bonne vidéo 😂😂
Ah cette fois c'est la bonne 😂
Ok nice
Vraiment pas fan de ces nouveaux ajouts a par pour la redstone. Sniffer osef, archéologie osef a mort aussi. Les armures ça devient trop le bordel aussi... dommage
perso j'aime bien même si je trouve que pour une maj comme ca c'est pas super
Ça se trouve les nouvelles fleurs vont permettre de faire du mana puis de la magie… non je deconne Minecraft ferait jamais ça
Poisons d'avril ??
aaah c'est la bonne vidéo cte fois
Ah, la bonne vidéo.
Le sniffeur est un ami de Pierre Palmade
A la bonne vidéo
un jour il y aura l'aether
Depuis que MineCraft a été vendu à Microsoft les updates sont très cool
Ça a toujours été cool
Système de signalement entre dans le chat !
Niquel! Jme disais que j'avais vue l'autre ^^
lol
tu a mis la fausse