【信長の野望 出陣】信長の野望 出陣 Lv30超え・1000拠点超えるとダレる問題!

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 111

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 7 หลายเดือนก่อน +1

    ようやくレベル34ですね。拠点は852箇所に増えてます

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  7 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      852箇所、頑張られてますね!
      お互い楽しくゆっくりいきたいですね。
      ありがとうございます。

  • @tamatama1201
    @tamatama1201 8 หลายเดือนก่อน +1

    私もうすぐ1000行きます!!勝てなくなったらちょっとやりにくいから調整して欲しいですね😢
    足軽さんのおっしゃる通り、外に出かけるきっかけになるしとても楽しいと思っているので続いて欲しいです!!

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  8 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      もうすぐ1000拠点、一足お先におめでとうございます!
      敵が強いかもしれませんが、私でも勝てましたのできっと大丈夫です。
      外に出るきっかけになっていますし、ずっと楽しませて頂きたいと思っています。
      ありがとうございます。

  • @つしたつ
    @つしたつ ปีที่แล้ว +16

    何か都会と田舎の双方の違いがはっきりしていると思う。都会は拠点数を稼げるけど石高は稼げない、田舎は拠点数は稼げないけど石高は稼げる。都会はランクアップが早いから相手(拠点)の戦力に追いつけない。田舎はランクアップは遅いけど相手(拠点)の戦力と同等かそれ以上になれる。

    • @豆乳-g5q
      @豆乳-g5q ปีที่แล้ว +3

      まさにその通りですよね。開幕から10日遅れの微課金田舎プレーヤーですが、戦力7万くらいで順調に遊べてる感じです。主要都市の人は戦力不足になりやすいようですが、茶屋から凸出来るので羨ましいです

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      "都会は拠点数を稼げるけど石高は稼げない、田舎は拠点数は稼げないけど石高は稼げる。"
      正にそうだと思います。
      "都会はランクアップが早いから相手(拠点)の戦力に追いつけない。田舎はランクアップは遅いけど相手(拠点)の戦力と同等かそれ以上になれる。"
      そう思います。
      私自身は出張が多いのですが、地方には地方で良さもあるけど、不便さもあると思います。
      攻城戦で空き城があったり、6時間以上城主してても誰も攻めなかったりとかも体験しました。
      ただ、茶室は場所によっては辛いと思います。
      無いところには全然ないですよね。
      ありがとうございます。

  • @maaaa-
    @maaaa- ปีที่แล้ว +5

    同意です 先日ウォークのイベントで山梨にいきまして拠点稼いでいこうとしたけどオートでやると連敗しだして対策してると時間かかるので旅行中にしてられないジレンマを感じました
    拠点はスパスパ終わってイベントなどで強弱つけてほしいですね
    無課金ですがそれなりに武将も集まるので楽しいと思っております

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  11 หลายเดือนก่อน +1

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      特に遠出の時には、そう思われると思います。
      そこを超えると、敵もわりとサクサク倒せるようになるのですが…。
      運営様には、ゲームバランスを上手く調整していただいて、ライトなユーザーでも楽しめるようにしていただければと思っています。
      お互い楽しんで参りましょう!
      ありがとうございます。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 10 หลายเดือนก่อน +1

    1000までまだまだたどり着かないな。攻城戦以外は負けないので今だに楽しめてはいますが

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  10 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      ゆっくりご自身のペースで楽しまれるのがいいと思います。
      私も自分のペースでまったりと遊ばせて頂いております。
      ありがとうございます。

  • @日下知也-u8l
    @日下知也-u8l ปีที่แล้ว +1

    敵が強すぎるのは、同感です。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  11 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      ゲームのバランスって難しいと思います。
      出来る限り多くの人が楽しめて、途中挫折の無いゲームがベストだと思います。
      ありがとうございます。

  • @ko-em3vs
    @ko-em3vs ปีที่แล้ว +3

    ドラクエウォークから移行した者です。
    ほどほどに課金して、日常生活、旅行などの移動で履歴を残していければなと思っていたのですが、拠点占領700、レベル30あたりから、急に敵が強くなり、ストレスを感じることが増えました。それと戦闘がスキップできないことも、イマイチかなあと思ってます。
    これらが改善されるまで、出陣は置いておこうかなと思います。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      ドラクエウォークから、ようこそです。
      おっしゃられるストレスよく分かります。
      無理して遊ばれるよりも、更新待たれる方がいいかもしれません。
      ありがとうございます。

  • @sawadake7192
    @sawadake7192 ปีที่แล้ว +7

    初コメです。
    ドラクエウォークから信長に移ってきた者ですが、ドラクエウォークは逆にペースが早すぎてついていけなくなってしまったので課金ユーザーと無課金ユーザーが両方楽しめるバランスって難しいんですね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      ゲームバランス難しいと思います。
      村人の出現数は、場所によって本当に違うというのは感じます。
      確かに、道が多い方が有利だと思います。
      出現率・出現数UPのアイテムはいいと思います!
      DQWのにおいぶくろ!私もちょこちょこ使ってますよ(笑)
      ありがとうございます。

  • @fmtk29
    @fmtk29 ปีที่แล้ว +1

    課金3000円で戦力8万は超えましたが、これ以上はLVも上限なのでSR星5かSSR星3以上でないと戦力が上がらなくなってしまいました。
    内政担当は全員LV30、武器も特性を揃えています。
    ガチャ引かないと戦力上がらないので冷めました。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      かなりやりこまれてますね。
      確かにそこまで行ってしまうと上積みが厳しそうです…。
      運営さまには、早く手を打っていただきたいものです。
      ありがとうございます。

  • @かずき-h5h
    @かずき-h5h ปีที่แล้ว +2

    出陣のおかげで比較的外出をし始めましたが、拠点数500行っていない段階で強敵すぎてがっかりです。もうやめるつもりです。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      敵がとても強く感じられることもあると思います。
      私は、お恥ずかしながら七転八倒した動画を何度か作成しながら、なんとかクリアさせていただきました。
      少し休憩されるのもいいかもしれません。
      また戻ってきてくださいね!
      ありがとうございます。

  • @ぷぅしゃん-r3n
    @ぷぅしゃん-r3n ปีที่แล้ว +9

    信長の野望出陣大好きユーザーです!もっと皆が楽しめる様に運営さん頑張ってほしいですね^^

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      出陣愛の溢れた矢文嬉しいです!
      本当に運営様には、より一層の奮起をお願いしたいものですね。
      ありがとうございます。

  • @石神井公園のワニ
    @石神井公園のワニ ปีที่แล้ว +1

    10/7にレベル30に到達しました。通算記録順位みると累計石高4万位、拠点数2.5万位くらいだったので現状レベル30超は2.5万人程度ってことですかねえ

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      Lv30到達おめでとうございます!
      2.5万人の方がLv30超えなのですね~。
      多くの方がプレイなさっていて嬉しいです。
      ありがとうございます。

    • @石神井公園のワニ
      @石神井公園のワニ ปีที่แล้ว +1

      @@ashigaru-ujiyasu 単純に日本人口の比で考えるとのこと5千人に1人が出陣レベル30プレイヤー。東京なら数千人いるってことですね

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      ご返信の矢文(コメント)ありがとうございます。
      なるほどです…。なんか壮大な数字ですね。
      どこかですれ違ってるかもしれません。
      ありがとうございます。

  • @777libra
    @777libra ปีที่แล้ว +4

    無課金LV26のプレイヤーです。LV30で飽きるのかもしれませんが、今のところウォーキングのお供として、楽しんでます。疑問に思う点は、斎藤道三は近畿出身なのに、斎藤家の家臣が東海出身になってるとこくらいですかね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      ウオーキングのお供に私もさせて頂いております!
      斎藤道三の生誕地は諸説ありますが、山城国生まれという説が昔からの説とのことです。私もそう覚えてましたが、近年は美濃国という説もあるということを今日知りましたw
      斎藤家の家臣は土岐家の時代からの勢力が多いので、東海出身が多いのだと思われます。
      ありがとうございます。

    • @さいきよさ
      @さいきよさ 3 หลายเดือนก่อน

      城武将ですが、稲葉山城なら道三でいいと思うんだけど、岐阜城で道三は何故?と思った。

  • @zink6639
    @zink6639 ปีที่แล้ว +4

    正直、ガチャ課金なし(金手形・特別支城と初期のパックのみ購入)、SSR茶室無しの状況で半分の相手パターンには布陣と用兵で勝ててたのでそこまで難しくはないと思うのですがいかがでしょう。
    ちゃんと開始時に攻撃対象を設定する(設定しないと攻撃対象がすぐに変わる)、元就・宗滴には開幕で馬を走らせる、一番固い槍でどちらかのサイドを固めて逆サイドは鉄砲・弓を集中させて早めに落とす。(ただし謙信相手には勝てないので放置一択)
    この辺りを徹底させつつ、SRを30まで育てて太刀持たせて練兵所に配置すれば戦力上がって徐々に事態は好転すると思います。
    どうしてもフルオートで手間をかけたくないというなら話は別ですが…

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      "正直、ガチャ課金なし(金手形・特別支城と初期のパックのみ購入)、SSR茶室無しの状況で半分の相手パターンには布陣と用兵で勝ててたのでそこまで難しくはないと思うのですがいかがでしょう。"
      素晴らしい用兵術だと思います!
      自分の動画が情けなくなるほどです…。
      "SRを30まで育てて太刀持たせて練兵所に配置すれば戦力上がって徐々に事態は好転すると思います。"
      これが本当に重要ですよね。
      これが徹底出来ずに、やみくもに突っ込んでたので、本当にダメダメでした。
      ありがとうございます。

  • @たまねぎ先生-q4r
    @たまねぎ先生-q4r ปีที่แล้ว +1

    都会だと領地埋めという楽しみはありますが、地方だと近隣領地100%になったらやることなくなりそうですね。
    フレンド機能の意味も何のためにあるのかも謎ですね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      地方だと動かないといけない範囲が広めですよね。
      やることが無くならないように、普段のウオーキングや通勤、散歩も楽しめるようなアプリになってほしいと思っています。
      友達機能も、充実してほしいですね。
      ありがとうございます。

  • @名親
    @名親 ปีที่แล้ว +2

    先日1000拠点を越えたのですが、強すぎて作戦無しでは勝ちにくく(それはそれで醍醐味だろうけど)やりづらくなりました。まだ辞める気はないですが、たった一ヶ月で今この状態でこの先続けていけるかが不安ですね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      1000拠点超えると難易度が上がる感じがするのは、私も同じでございました。
      他の位置ゲーのように難易度を下げて敷居を下げるのか、信長の野望シリーズなので、難易度をある程度キープしていくのか、どうなっていくのかと気になっています。
      私も含めてこのゲームが好きな皆様は不安に感じられるのかなとも思います。
      どのようになるかは分かりませんが、更新も入ると思いますし、お互いマイペースで楽しんでいきましょう。
      ありがとうございます。

  • @TI-oy6xm
    @TI-oy6xm ปีที่แล้ว +1

    妖怪ウォッチワールドの後継ゲームとしてプレイしてるけど、支城の移転を容易にして欲しい。遠征時間が5、6時間になってくるとゲームを立ち上げづらくなる。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      支城の移転は結構高いですよね。
      それでなくてもお金が不足してるのに、結構痛いです。
      遠征時間はあまり長くなると移転したいですが、高いので痛し痒しですね。
      ありがとうございます。

    • @湯豆腐-g5j
      @湯豆腐-g5j ปีที่แล้ว

      自分は立地に恵まれてるのかチマチマ稼げる小判で商店で「城移転」をとりあえず抑えるようにしてます
      足りない感じは今の所してませんがやっと1市制圧出来ました
      隣市が「区」なのでこれももう少しで制圧できそうな気がします
      Lv上げるのに今は拠点が足りないだけなので「早さ優先」にして間もなくLv30になろうかと言う所
      コメント見る限りここが壁のようなので萎えないように頑張ります😊
      名城が微妙な距離なので一度は訪れてみたいです
      (姫路城と大阪城)

  • @立花吉光-j9g
    @立花吉光-j9g ปีที่แล้ว +1

    民が道路沿いにしか発生しないため、自分の家の場所が悪いのか時間経ってログインしても1個とかしばしばです。
    家にいるとほんとやることがないです。
    雪が降る地域のため、このままだとひと冬越せないユーザーがたくさん出そうですね。
    その点DQWでは、自宅でレベリングできるし、強敵も一定時間で出るし、メガモンも遠くから倒せたり・・・
    後発なのにこのレベル?って感じですね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      1個ですか?!それはすることに困りますね。
      確かにこのまま冬になると辛いと思います。
      ドラクエウォークはそのあたり考えられていると思います。もちろん外でも、自宅でも遊べますよね。
      先発ゲームのいいところは取り入れていってもらいたいものです。
      ありがとうございます。

  • @rui_koshigawa
    @rui_koshigawa ปีที่แล้ว +3

    やや後発ではじめました。
    今は散歩のお供で楽しく遊んでます。
    住まいの区の平定を目指してますが、
    達成したら一気にモチベが下がりそうな予感を既に持っています。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      散歩のお供に最適だと思います。
      繰り返し同じ地域を毎日のように歩いても、楽しめる位置ゲームになってほしいと思ってます。
      それでないとゲーム続けられないですよね。
      ありがとうございます。

  • @naotomanz
    @naotomanz ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です、阿弥陀丸です。北海道プレーヤーはもっと悲惨で、都道府県報酬50%が268,342石も必要なんて不公平過ぎます。他県遠征だって飛行機で外出しないと北海道から脱出出来ません。せめてランテレ出来るようなアイテム有れば名城も楽しめるのに…。と言うか名城武将が欲しい!!笑

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      阿弥陀丸様、矢文(コメント)ありがとうございます!
      さすがは北海道、桁が違いますね。私が住んでいるところは9万石弱でした。
      位置ゲーは北海道の方、いつも不公平感がありますよね。
      ランテレはランダムテレポートの略称なのですね。
      ドラクエウォークでも遊んでいるのですが、ランテレみたいなアイテムはおそらく無さげです。
      しかし、不公平感を緩和するためには、何か必要だと思います。
      名城武将も遠いですよね。
      北海道と沖縄の方には、特にそう思います。
      剣聖・塚原卜伝先生とか全国を徘徊するような武将が居ればいいのかもしれません。
      ありがとうございます。

  • @ひなたろ-y8v
    @ひなたろ-y8v ปีที่แล้ว +6

    生き急ぎ過ぎなんだよ
    無課金
    地方
    チャリだとちょうどいい😂

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かに急ぐと強敵に詰まりやすい部分はあると思います。私はそれで苦労している気がします…w
      ゆっくり楽しむのもいいですよね。
      ありがとうございます。

  • @エンレキ
    @エンレキ ปีที่แล้ว +4

    他の位置ゲーは未経験ですが、戦国ゲー好き兼城巡り趣味の自分としての意見です。
    動画でも触れてますが、旅行先などで拠点の敵が強すぎて自領に出来なかったり、登録予約も20箇所程度と、
    一般的な散策、旅行をするとすぐに埋まって、その都度戦闘をせざるを得ないのが、ストレスです。
    これは全国の領地が等しく当価値であるが故に、拠点ボスの優劣でしか差別化出来なかったゲームデザインの欠陥のように感じます。
    せっかく名所、名城という要素を入れたのだから、その名城名所の拠点の敵だけを強くしたらとも思いました。
    プレイヤーが弱い時は仕官や、訪問扱いで自領登録でき、課金や実力でボスを倒せれば、その名所の城代や城主にランクアップ出来たり、
    無課金でも数十回訪問すれば同じく城主になれるなど、遊び方の幅が欲しかったです。
    重ねて他の位置ゲーは存じませんが、あの城、あの遺跡などの史跡、あの県、あの市出身の武将など、現実にある要素をリンクさせやすいのがこのゲームだと思います。
    あの場所、あそこへ行ってみようという位置ゲーでしか味わえない楽しさや、満足感を得られるような改良が加えられることを願います。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かに持ち帰りできる拠点が少ないと思います。
      "これは全国の領地が等しく当価値であるが故に、拠点ボスの優劣でしか差別化出来なかったゲームデザインの欠陥のように感じます。
      せっかく名所、名城という要素を入れたのだから、その名城名所の拠点の敵だけを強くしたらとも思いました。
      プレイヤーが弱い時は仕官や、訪問扱いで自領登録でき、課金や実力でボスを倒せれば、その名所の城代や城主にランクアップ出来たり、
      無課金でも数十回訪問すれば同じく城主になれるなど、遊び方の幅が欲しかったです。
      重ねて他の位置ゲーは存じませんが、あの城、あの遺跡などの史跡、あの県、あの市出身の武将など、現実にある要素をリンクさせやすいのがこのゲームだと思います。
      あの場所、あそこへ行ってみようという位置ゲーでしか味わえない楽しさや、満足感を得られるような改良が加えられることを願います。"
      引用長くてすみません。
      これこそ、『信長の野望 出陣の土台となるべきシステム』だと感じました。
      このようなゲームになったら、どんなに楽しいことでしょう!
      私だったら一生遊べるゲームだと感じましたし、友人や仲間と各地を巡って、ずっと楽しみたいシステムだと思います。
      本当に素敵なご意見ありがとうございます。

  • @inoaki4061
    @inoaki4061 ปีที่แล้ว +1

    SSR以外も増やしていってほしいですね。各地域武将って良いと思っているので増やしてもらえればめぐる楽しみも増える。
    あと、各地域の拠点攻略で地元メリットを強めていけば、SSRある程度積んだら完成ではなくなって、継続的に収集楽しめるかなと。
    部隊同士の相性要素も欲しい(今は部隊内だけ)。マニアックな大将組み合わせ攻略とか楽しそう(武田四天王だけじゃなくて、甲陽五名臣とか)。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かに地域武将や城武将はどんどん増やしていってもらいたいですね。
      継続的に収集できるものがあれば、ずっとゲームを楽しめそうです。
      "部隊同士の相性要素も欲しい(今は部隊内だけ)。マニアックな大将組み合わせ攻略とか楽しそう(武田四天王だけじゃなくて、甲陽五名臣とか)。”
      マニアックなのも確かに欲しいです!甲陽五名臣ですか!
      実装で5人そろえば、楽しみですね!
      ありがとうございます。

  • @ジョンポップ-e4s
    @ジョンポップ-e4s ปีที่แล้ว +2

    こんばんは。
    ゲームバランスは、難しいですね。
    村人が、街道に現れるので街道の少ない場所からは、かなりでない。
    なので、出現率があがるアイテムを小判で欲しい。
    ドラクエウォークの においぶくろ 
    の効果。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かにゲームバランスは難しいですね。
      村人は、おっしゃる通り場所によって出現率・出現数にかなりばらつきがあると思います。
      出現率・数UPのアイテムは需要ありますよね。
      DQWのにおいぶくろ。わかります。よく使ってますよ~。
      ありがとうございます。

  • @佐伯山
    @佐伯山 ปีที่แล้ว +1

    開始一ヶ月で上位の人たちが強くなりすぎている気がしますね。これで何年もサービス続けれるのかな、と疑問に感じます。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      上位の方は、本当に脱帽レベルでお強い方ばかりです。
      微課金、無課金の方にも居場所と言うか、楽しみを持ってもらえるようにならないと、新規ユーザー獲得も難しいかと思っております。
      ありがとうございます。

  • @ズンボー
    @ズンボー ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様です。確かに1000超えてから、オートで勝てなくなりましたね。たまたま当たった長宗我部使う様にしたら、少し安定して勝てる様になりましたね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      っていうか矢文(コメント)ありがとうございます!
      長宗我部元親、大好きです。って言いますか、私は元親でないと勝ててないと思います。
      長宗我部元親、徐々に育てていきたいです。
      ありがとうございます。

    • @ズンボー
      @ズンボー ปีที่แล้ว

      長宗我部元親さんに島津義久、近くに居ると、相手が打つ前に恐慌打てるので、尼子、朝倉、毛利対策バッチリです👌このまま。敵の強さ変わらなければ、色々な土地取れそうです😊

  • @hiwatwadachi
    @hiwatwadachi ปีที่แล้ว +2

    SR武将の個性の無さというか、だいたい同じ戦力でとりあえず30にしとけばいいかとか程度の存在で、その割に上限突破はまあまあの素材が必要…
    友人機能がほぼ無意味。同盟組めて相手との石高を合わせた戦力が活かせるようなものがあればいいですが。
    あと三英傑のお膝元名古屋城に武将がいない(笑)
    外へ外へと領地を拡げて行かなければならないのはわかりますが、健康のためにとかでこのアプリをやっているプレイヤーに、本城周辺でこなせるイベントがもっと必要になると思います。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かにSSR武将には個性をある程度感じますが、SR武将はそれほどでもですね…。
      "友人機能がほぼ無意味。同盟組めて相手との石高を合わせた戦力が活かせるようなものがあればいいですが。"
      同盟システムいいですね!
      とても楽しそうなものになりそうです。
      名古屋城。本丸御殿も素敵で好きなお城ですが…確かに武将はいないですね…。
      "健康のためにとかでこのアプリをやっているプレイヤーに、本城周辺でこなせるイベントがもっと必要になると思います。"
      正におっしゃる通りかと思います。
      遠くに行くモチベーションもゲーム内で必要かと思いますが、毎日の日常のウオーキングや通勤などでも、毎日プレイしたいと思わせる仕掛けが必要ですよね。
      ありがとうございます。

  • @ロマ乃まるこめ
    @ロマ乃まるこめ ปีที่แล้ว +4

    急に拠点増やせなくなって調べ始めてこのチャンネルに出会いました(笑)
    日曜日に小田原、浜松に訪れた際に急に勝てなくなって
    地理的(お城がある?)なものにと自宅付近に帰ったのに状況が変わらなかったので悩んでました
    しょうがないので取り敢えず資源集めに勤しんでいくつもりですがこの状況なんとも言えないですよね

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      ようこそ!いらっしゃって頂きました!
      遠出の際の強敵登場からの連敗は悲しいですよね。
      私の強敵突破動画は、ひたすらチャレンジの脳筋動画ですが、内政などにもお力を入れられるといいかもしれません。
      後日、皆様からいただいた知識を元に、軍団戦力UPの動画にもチャレンジします。
      ありがとうございます。

    • @ロマ乃まるこめ
      @ロマ乃まるこめ ปีที่แล้ว +1

      @@ashigaru-ujiyasu
      Lev.37
      959ヶ所、130施設
      18日目
      で62000代で58000のNPC武田が槍編成で全然勝てないへっぽこですが個人でも色々と施行していますので良さげな組み合わせがあったらコメントさせてもらいます
      行き詰まってからこちらを参考に楽しませてもらっています
      投稿これからも頑張ってください!
      応援しています

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      ご返信の矢文(コメント)ありがとうございます!
      NPC武田信玄、硬いですよね…。
      騎馬の突破力も併せ持っていてやっかいです。
      ぜひ、またの矢文(コメント)お待ちしております。
      応援も嬉しい限りです!ありがとうございます!

  • @かわらさくら
    @かわらさくら 11 หลายเดือนก่อน +1

    確かにレベル30まではやったけど
    ガチャは詐欺レベルで出ないし
    やたらとダウンするし
    同じ事繰り返すだけだし
    もう飽きたわ。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  11 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      厳しいお言葉ですが、その通りのところもあると思います。
      もしよろしければ、また帰ってきて遊んでいただけると嬉しく思います。
      その頃にはもっと楽しい出陣になっているといいのですが。
      ありがとうございます。

  • @ラムイコ
    @ラムイコ ปีที่แล้ว +2

    やはり制圧100%手前とか拠点数キリ番とかで強いなら判るけど、毎回オールスターラスボス戦はちょっとね。
    強敵戦はまあ報酬が美味しいから我慢できるけど、課金圧が強すぎるのが何とかしてほしいわ。
    とりあえず、早く対応して貰うために意見要望をガンガン送った方が良いね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      "毎回オールスターラスボス戦はちょっとね。"
      本当にそう思います。
      課金圧が強いと無課金ユーザーはモチベーション下がり気味になりますよね。
      意見要望をどんどん出していきたいです。
      ありがとうございます。

  • @すずひと-f3z
    @すずひと-f3z ปีที่แล้ว +3

    拠点制圧戦が大変すぎ、というか自動制圧でもいいくらいかと思いますね。
    特別支城買ってましたが、延長はやめようかなぁって気になってきてます。
    最近ようやく1,000越えで出てくる強敵にもオートで勝てるようになってきましたが、ガチャ次第では太刀打ちできない人も出てるんでは?
    せめて上限突破をもう少しやりやすくしてもらえるといいなぁ。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      私も拠点制圧は、自動制圧かそれに準じるぐらいでいいと思います。
      敵が強くなると遠征とかも気持ち萎えてきますし、支城もあまり意味が無くなりますよね、
      上限突破もアイテムが全然足りてないですし、今のところフラストレーション多い感じです。
      ありがとうございます。

  • @右すべりば
    @右すべりば ปีที่แล้ว +1

    難しいですね 仕事の出張使って領地取り過ぎて壁にぶつかることもありましたが、自分の場合は微課金(スタートから初めて課金額2000円くらい)ですがなんとか突破できてるので評価が分かれてしまうのですね。領地でひっかかるのは弓の強キャラなので騎馬2部隊で狙い撃ちするとなんとかなりました。信玄部隊の謙信は藤吉郎あたりの短い発動戦術で集中攻撃するとなんとかなりました。個人的な見解ですが・・・

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      私もスタート時の微課金(直虎さん)のみです。
      何とか突破は…確かに出来てるかも?です。
      初期秀吉で突破ですか!それは気が付きませんでした。
      信玄軍団の謙信、『何でここに混じってる?』と思うぐらい苦手です(苦笑)
      ありがとうございます。

  • @輝-u7o
    @輝-u7o ปีที่แล้ว +1

    自分は上田第一次合戦のランキングがいまだに未集計です。どうなったらランキングに入るのか、運営に質問してます
    まだ1000超えてないので何とも言えないですが
    遠征も考えているので領地は支城おきたいです。一箇所だけ取れたらよいのでー

    • @おかすけ-g8u
      @おかすけ-g8u ปีที่แล้ว +2

      省略ではポイントは入りません。省略しないで戦ってください。

    • @輝-u7o
      @輝-u7o ปีที่แล้ว

      @@おかすけ-g8u 了解しました🫡もう200体以上叩いてしまってます😭

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      ご返信前にお教えいただき
      @user-xx6ot1sh4e 様ありがとうございました。
      私も実は同じく省略で悩んだことを思い出しました。
      支城も使いこなすと制圧が早くなります。
      お互いがんばっていきましょう。
      ありがとうございます。

  • @t-kn2752
    @t-kn2752 ปีที่แล้ว +5

    これ、東京住みや車&自転車で拠点落としまくると朝倉宗滴で詰まるんですよね。要は経験値が貯まっていないうちに拠点を取り過ぎてしまう。
    私は地方の政令指定都市住み&歩きメインの微課金ユーザー(手形のみ買ってる)だと朝倉宗滴もオートで余裕でした。というか強いとすら思わなかった。1000拠点以降に出てくるオールスター軍団もすべてオートで倒せます。
    こちらの総戦力は81000くらい。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      確かに拠点落としを加速させると、強敵で詰まりがちになると思います。
      私もそうです・・・。
      オールスター軍団オートの81,000ですか!!
      すごいですね…。
      私も頑張ります。
      ありがとうございます。

  • @フリーズ-x4j
    @フリーズ-x4j ปีที่แล้ว +3

    県制圧50%でSSR確定登用札なのに地方制圧50%で10連にも満たない小判2000なのなぁぜなぁぜ?

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      もう地方制圧50%ですか!?もしそうなら…すごいですね・・・!
      確かに小判2000枚は少ない気もします。50%は区切りの数字なので、もう少し差別化してくれても…とは思いました。
      ありがとうございます。

    • @フリーズ-x4j
      @フリーズ-x4j ปีที่แล้ว +1

      @@ashigaru-ujiyasu まだ都道府県制圧50%になったばかりです。報酬見た時にふと疑問に思いましたので

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      ご返信の矢文(コメント)ありがとうございます!
      都道府県制圧50%ですか!それもすごいですね…。
      私は見てみますと・・・7.9%でした。
      ありがとうございます。

  • @keisuke_shigeta
    @keisuke_shigeta ปีที่แล้ว +1

    ごもっとも!
    もう辞めます😢

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      そこを超えられると、少し楽な世界は広がってるのですが…。
      ありがとうございます。

  • @斉藤隆-w1k
    @斉藤隆-w1k 10 หลายเดือนก่อน +1

    飽きちゃったわ

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  10 หลายเดือนก่อน

      矢文(コメント)ありがとうございます。
      何か目標が無いと、そう思ってしまうゲームになりつつある気がします。
      ありがとうございます。

  • @かぽ-f3b
    @かぽ-f3b ปีที่แล้ว +1

    武将の編成が1つしかないって、戦闘を工夫するゲームではありえなくないですか?
    細かくやると武器編成も凄く面倒ですし。普段の編成とイベント編成も別でコピーなどもないですし。
    多分今後改善されると思いますが、今の所大きい所も小さい所も未完成品ですね。
    改善点は山ほどありますが、このゲームの根幹である、歩いて拠点制圧して戦国武将を仲間にするっていうアイデアは最高に好きなので頑張って欲しいです。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      編成が1つなのは辛いです。普段の編成・イベント編成も確かにコピーや編成チェンジ欲しいですね。
      "このゲームの根幹である、歩いて拠点制圧して戦国武将を仲間にするっていうアイデアは最高に好きなので頑張って欲しいです。"
      正におっしゃる通りだと思います。
      頑張ってもらって、もっともっと楽しみたいですね。
      ありがとうございます。

  • @真田信幸-k6i
    @真田信幸-k6i ปีที่แล้ว +1

    ん~。別ゲーム(三国志真戦やランモバ)してる自分からしたらリアルなオンライン集団対戦が導入されるとましになるかなと。無論強さに応じてランク作るか?三国志真戦のように強い方も弱い方も混ざって集団対戦にすれば問題はありませんが。そう言う集団で領地競う要素あればなと思いますね。今の城攻のように1対1では基本は無課金者とか勝てないですよ。なので三国志真戦のように集団対戦を取り入れてみたらどうかなと。三国志真戦沢山遊んでる方がいて長く遊んでる方が多いと言うのはそれだけ無課金者も強い人に混ざってかてたりして楽しめるからだと思っております

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      "別ゲーム(三国志真戦やランモバ)してる自分からしたらリアルなオンライン集団対戦が導入されるとましになるかなと。無論強さに応じてランク作るか?三国志真戦のように強い方も弱い方も混ざって集団対戦にすれば問題はありませんが。"
      大変恐縮ですが、どちらもプレイしたことがないので、今一つピンとはきていませんが、攻城戦で私が思っていたようなモノの理想形のような感じがしました。
      強い人だけが楽しめるのではなくて、みんなで楽しめるようなシステムが他でも出来ているのであれば、信長の野望 出陣でも出来そうですよね。
      ありがとうございます。

    • @真田信幸-k6i
      @真田信幸-k6i ปีที่แล้ว +1

      ​@@ashigaru-ujiyasu
      どちらも遊んでいる方が多いと思うので動画見つかると思われます。是非検索して見て下さい。三国志真戦に関しては24時間稼働なのですが、皆様都度遊べる時間帯に繋いでリアルなオンライン対戦していますね。信長の野望も都道府県単位で国取りしてもいいのかも知れませんね。所属の国が滅亡した後は他の勢力に個々が自由にいけるとか。後はシーズン制にして期間終わったら勢力はまたリセットでも良いとは思われますね。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      ご返信の矢文(コメント)ありがとうございます!
      三国志真戦の動画を少し拝見させていただきました。
      戦闘画面に驚きました。
      リアルなオンライン対戦楽しそうですね。
      国取り合戦、いいアイデアだと思います!
      毎日遊べること間違いなしな感じがします。
      ありがとうございます。

  • @WOW4579
    @WOW4579 ปีที่แล้ว +4

    ドラクエウォークのようにフレンド要素がないのが致命的ですね~

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      フレンド要素は早急に実装が必要だと思ってます。
      今のままだとフレンドの意味が無いですから。
      運営様にはがんばっていただきたいですね。
      ありがとうございます。

    • @WOW4579
      @WOW4579 ปีที่แล้ว +1

      @@ashigaru-ujiyasu ドラクエウォークとか人気なのはまさにそれが理由ですよね。
      要望出す人が少ないのかな・・・

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      ご返信の矢文(コメント)ありがとうございます!
      DQWは確かにそれが人気の一因ですよね。
      信長の野望出陣にも、要望をたくさん届けたいですよね。
      ありがとうございます。

  • @コウ-j9q
    @コウ-j9q ปีที่แล้ว +2

    氏康さんお疲れ様です。同感ですね。せっかく友人機能があるので、そこからチャットなどでやり取りするのも良いと思います。後別の画面に入り対戦などもしてみたいです。これから新しく出来る機能かもしれませんが😅個人でのやりこみ要素も欲しいです😊

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      友達機能は、まだ何も機能してないですよね。
      チャット欄いいと思います。
      プレイヤー同士の戦い(デュエル)みたいなのもいいですよね。
      私も含めて無課金の人が強くなる一つの方法として、やりこめば強くなれるみたいなのも、ぜひ欲しいと思います。
      ありがとうございます。

  • @逃げろ差し
    @逃げろ差し ปีที่แล้ว +4

    ユーザーで軍団作って
    拠点と石高が競い合えると
    楽しめそうですね。
    初コメです。
    失礼しました。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      初の矢文(コメント)ありがとうございます!
      "ユーザーで軍団作って
      拠点と石高が競い合える"
      楽しそうです!友達同士で争ったり、協力したりできるのもいいなぁと感じました!
      ありがとうございます。

  • @miyaseven
    @miyaseven ปีที่แล้ว +2

    まさにおっしゃる通りのことを感じていました。昨日出先でクリックした陣地が650カ所目の朝倉宗滴で全然勝てず、絶望しました.笑
    ドラクエウォークが複数種類の編成を覚えさせておけるように、信長出陣でも編成の準備できていれば。。。
    あと、細かい点ですが、、、せっかくGPSを利用した位置ゲーなので、その土地に応じた武将と戦いたいです。なんで下総国にいるのに長宗我部と戦わなきゃ行かないの?なんでいるの???とか、細かいところがちょいちょいもったいないな、と。

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว +1

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      出先で強敵と当たると、本当に悲しいですよね。
      DQWのように編成切り替えは必要だと思います。
      "せっかくGPSを利用した位置ゲーなので、その土地に応じた武将と戦いたいです。"
      これは私は閃かなかったですが、素敵なご意見だと感じました。
      全国各地でそのご当地の武将と戦える!
      GPSを活用した信長の野望!って感じがします。
      ありがとうございます。

  • @superbig2388
    @superbig2388 ปีที่แล้ว +4

    楽しいですが、遅れて始めたので攻城戦イベは、空気ですね。
    早くおわってほしい😂

    • @ashigaru-ujiyasu
      @ashigaru-ujiyasu  ปีที่แล้ว

      矢文(コメント)ありがとうございます!
      後からだと、厳しいイベントだと思います。
      次の攻城戦は、皆が楽しめるイベントになるといいなと思っています。
      ありがとうございます。

    • @湯豆腐-g5j
      @湯豆腐-g5j ปีที่แล้ว

      攻城戦って士気下がった城狙えば何とかなりません?
      歩いていく城ではなくイベントから選べる城とか😮