Обзор SwordSinger (CВС) в lineage 2 Essence

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
  • Предупреждаю, что за истину многие вещи брать не надо, моя задача по большей части показать как Л2 видоизменяется с течением времени и что она еще кому то нужна...
    / discord новости и общение в дискорде
    0:00 - 10:10 Скиллы и особенности профы
    10:15 - 15:22 Начальные этапы игры и с чего начать
    15:25 - 26:57 Мид игра, билды, коллекция, шмот
    27:00 - 36:00 Хай буст, конечный билд, эпик
    #lineage2essence #lineage2
    / boxerinside
  • เกม

ความคิดเห็น • 17

  • @MioSPB
    @MioSPB ปีที่แล้ว

    Круто спасибо

  • @nevgoddima
    @nevgoddima 2 ปีที่แล้ว

    Привет, подскажите пожалуйста кем стартануть на абусе х5, эсенс авангард, если не играл на этих хрониках? Может в дуо будем играть

    • @drob9312
      @drob9312 2 ปีที่แล้ว

      если надо класс без доната - овер/ше/арба

  • @sersir5272
    @sersir5272 2 ปีที่แล้ว +2

    ++стра

  • @bblgpa150
    @bblgpa150 2 ปีที่แล้ว

    Сделай пожалуйста гайды по обновленным персонажам! Спасибо! Отличный контент!

    • @BoxerInside
      @BoxerInside  2 ปีที่แล้ว

      Спасибо, ну пока обзоры, я на них немного поиграю, пойму через какие билды играть и буду уже что то вроде гайдов делать)

    • @og8434
      @og8434 ปีที่แล้ว

      @@BoxerInside Привет. Грома делал тест рефлекта и, судя по его тестам, там шансово все и очень низкий дамаг переносится. Это на оффе такая механика или на имбадоне тоже рефлект не очень?

    • @BoxerInside
      @BoxerInside  ปีที่แล้ว

      @@og8434 Привет, на эссенсе в принципе и формулу изменили рефлекта (сделали гораздо лайтовее его), сопротивлений наделали, сделали в основном все рефлекты шансовыми. Ну и самое главное убрали лсы с пассивным и активным рефлектом, а вот тут отличие с оффом, если ты помнишь грома разгонял рефлект с этими самыми лсами, на оффе эти лсы оставили как эксклюзив со старых патчей, на имбадоне том же этих лсов уже нет и не будет. Так что на оффе рефлект можно разогнать гораздо сильнее, чем на проектах, которые стартанули с более поздних версий. Пожалуй, только свс способен какие то нормальные цифры разогнать, но новые механики резиста входящего урона этот рефлект делает не таким уж имбовым.

  • @user-zw3og7jq1y
    @user-zw3og7jq1y 2 ปีที่แล้ว

    Привет, вот щас на Марсе у луков пасивка на лайт и даёт 35проц Крит урона поглощение, все равно тяж трусы? И что дают лайт, бегаю в тяже и лайт верх, вообще шмот такой, защита шлем, безмолвия перчи защита верх лайт низ тяж, символ защиты, боты уклона все 10,вопрос по трусам и ботам, смотрю топы даже на пвп в уклоне бегают и защиты боты не юзают, есть в них какой смысл

    • @BoxerInside
      @BoxerInside  2 ปีที่แล้ว +1

      Привет, в сапогах уклона бегают из за отката скиллов, сапоги защиты не дают откат, но дают больше живучести и резиста, тут надо понять что тебе важнее, бывают моменты когда ты тонешь в дебаффе против определенных проф, когда опал на кд, а тебе например надо отбегать что то (например вражеский опал), в такие моменты напяливаешь боты защиты, которые с тебя будут снимать дебаффы. Надо еще полагать, что большинство юзает еще и перчи сайленса чем перчи защиты, так как сайленс дает дизейбл важный и мощность умений, тут в зависимости от профы дд или саппорт, в любом случае фулл защита всегда дает больше живучести и резиста. Тяж штаны защиты не имеют аналогов, никакая пассивка, никакие статы не перекроют триггер который ограничивает любой урон в 2к, поэтому есть у тебя пассивка или нет, на тебе всегда тяж штаны защиты, а куртка защиты лайт больше подходит по статам для тех кто лвк разгоняет ну и уклонение от умений, тяж для тех кто со щитом гоняет и есть пассивка как у танков.

    • @user-zw3og7jq1y
      @user-zw3og7jq1y 2 ปีที่แล้ว

      @@BoxerInside спс

  • @farkasvilkas5839
    @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว

    да, свс приятный класс.
    когда автор перечислял параметры типо +1% хрен пойми к чему, или плоская цифра +6 к критшансу, то я подумал, насколько линейка лукавая и мутная игра.
    Тут вообще не понятно, что бустить и насколько это повлияет. То ли атаку повышать, то ли атаку умений, то ли атаку каких-то физумений. То ли скорость атаки. Самому разобраться невозможно ни в чем. Остается только смотреть гайды, где тебе говорят - тебе нужна серьга орфена. Но ты все-равно не понимаешь насколько эта серьга тебе нужна и важна. Единственное, что немного понятно это талисман Евы, он помогает с маной и он не слишком дорог, чтобы ты не смог его добыть. Все остальное - очень лукавое и очень неопределенное. Как правильно поднять урон? Ни один гайд не может сказать.

    • @BoxerInside
      @BoxerInside  ปีที่แล้ว +2

      Линейка это игра в которой твои параметры складываются из "там немного и тут немного," от каждого параметра по 0.01% и ты уже сильнее того кто на это забил болт. Начинается все с основных параметров без каких либо %, базовые параметры персонажа и твоя пуха которая дает чистую атаку, далее в % это все скейлится. Ощутимый прирост дают статы (стр - физ.урон, инт - маг. урон, лвк - шанс физ крит атаки и ее скорость, вит - шанс маг крит атаки и ее скорость, кон - количество здоровья, мен количество мп и магическая защита) в первую очередь нужно бустить их с помощью татушек, статов от сета, пояса, талисман бенира, талисман баюма, кукла фринты, эликсиров и после 76 по 1 стату каждый лвл примерно в такой последовательности. Далее как только с помощью статов и заточки сета и пухи мы разогнали адекватные цифры урона и защиты ~ допустим 9к атаки и по 4к пдф/мдф, мы начинаем все это скейлить в % с помощью агатионов, эпика и талисманов, тут же идет в ход разгон силы крита и мощности умений после получения ключевых скиллов (примерно после 80 лвла). Математически ты можешь ориентироваться на наносимый урон и получаемый, на скорость получаемой экспы и количество получаемой игровой валюты с мобов за определенную еденицу времени, чем лучше этот параметр, тем быстрее ты разгонишь все остальное. Ну и чтоб получать больше опыта и валюты, помимо большого урона ты должен наносить его нон стоп, а для этого тебе потребуется МП (тут и нужны будут айтемы типа орфена и талика евы), так же параметры живучести, если ты будешь более менее наносить урон хороший, но тебя будут сильно пробивать, у тебя буду тратиться банки хп, которые как расходники за валюту будут закупаться магазине (тут уже нужны параметры живучести и например айтемы с вампириком это закен или к примеру концы лайт найтмар). Не сказать что прям очень просто все, но разобраться в этом не сложно, поэтому как правило гайдов прям с 0 не делают.

    • @farkasvilkas5839
      @farkasvilkas5839 ปีที่แล้ว

      @@BoxerInside спасибо, за подробное пояснение. Согласен, что так по немногу и нужно бустить. Но если бы разобраться было в этом не сложно, то наверное бы уже объяснили всем эту механику.
      Но я до сих пор не уверен что если я подниму атаку на +1000, то получу с этого существенный прирост урона. У меня такое чувство что игра меня просто дурит. Иначе бы она написала по русски - общий физический урон или дпс по одной цели. И общий магический. Нет придумала какую-то атаку. Абстракция.
      Это может означать что-угодно. Часто в играх это означает точность. Есть атака и есть защита. Защита понижает шанс попадания. Но в линейке это все хрен знает что. Одни обманы.
      Поэтому нужны гайды которые разберутся во всем этом болоте, осушат его и покажут, что там в чистом сухом остатке.
      Конечно я верю, что кто-то разобрался. Это не то, что сложно. Это как-то душно и неприятно. Ну это все сделано очень лукаво.

  • @escobarbredor556
    @escobarbredor556 ปีที่แล้ว

    а дуалы гавно на свс?

    • @BoxerInside
      @BoxerInside  ปีที่แล้ว

      В тех реалиях, когда был сделан ролик, пожалуй да, но сейчас много изменилось, на свса появилась 4 * книга, надо эксперементировать и тестить)

    • @escobarbredor556
      @escobarbredor556 ปีที่แล้ว

      @@BoxerInside блин, я как новичок, не особо шарю. Какой-то нашел гайд на фогейме, там сказано можно взять дуалы талума...
      Блин гайдик бы какой)