Diablo immortal: Первое "крупное" обновление. Смена класса и новый контент.
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 ก.ค. 2022
- Обновление вышло 19 (20?) июля, подробное описание можно почитать тут: news.blizzard.com/ru-ru/diabl...
Радует возможность получить легендарный глиф. Не радует, что это превращается (уже превратилось) в реальную каторгу. Заходи и делай одно и то же. Но это тема отдельного видео.
#letsplay #diabloimmortal #diablo - เกม
вся игра это круглосуточный фарм...причем локации и визуал практически не меняется....ради чего весь фарт тож не совсем понятно...с такой системой это игра с бесконечной прокачкой...ляпать бездумно по кнопкам...сюжетная линия более менее интересна была но потом ...куча ненужных навыков ...которые обязательно надо качать
Диабло всегда была игра про фарм) Ты качаешься, что бы двигаться дальше. Безусловно, это контент на любителя. Я быстро к такому остываю) А про какие ненужные навыки, которые обязательно надо качать, ты говоришь? Я не понял)
@@myfavorite9ame366 ну вот уровни оружия...всякие мощ интеллект которые качаются камнями...какого бреда только не придумают...лижь бы игрок в игре оставался...и сутками сидел в ней
@@myfavorite9ame366 мало игррвой составляющей как в хартстоун например...где от скила зависит победишь ты или проиграешь...тут максимально качайся и всех победишь...или кто дольше фармит тот всех нагнет
@@myfavorite9ame366 по сути отсутствует баланс... побеждают те кто донатит или сутками качает персонажа...скил уходит на второй или десятый план
@@myfavorite9ame366 резюмируя скаду что игра рассчитана на школьников задротов, которым не лень ежедневно фармить одну и туже пещеру по 10 раз...по сути ничего в игровом процессе не меняя) ну это максимально вымораживает