Geomagic design - Выравнивание модели 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 8

  • @АнтонАсеев-н1ю
    @АнтонАсеев-н1ю 3 ปีที่แล้ว

    хороший стиль изложения у автора - коротко и понятно.

  • @evgenyunus
    @evgenyunus 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо, то что нужно!!! Ждём ещё))

  • @MISHA0150
    @MISHA0150 4 ปีที่แล้ว

    Круто!!! Спасибо тебе огромное.

  • @АндрійОлександрович-т6ы
    @АндрійОлександрович-т6ы 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @sakkarem
    @sakkarem 6 หลายเดือนก่อน

    Я только не понял зачем нужна была вторая окружность. Можно же постоить вектор перпендикулярно выбранной плоскости.

    • @Eugen_Schmidt
      @Eugen_Schmidt 6 หลายเดือนก่อน +1

      как вариант разные базы у детали и плоскость не перпендикулярна, тогда этот способ рулит