Установил, запустил, подключил, и эти действия привели к полной остановке работы 3-х игр, Fortnite, R6S, и Destiny 2, в калде наоборот пинг стал скакать от 50 до 120 независимо от действий в игре. Забыл добавить что происходило сие действо 2 недели назад, и это происходило только у меня! Друг играет с этим бустом тоже давно, и у него таких проблем нет. (Проживаем в Оренбурге)
@@yanireitutu5888 У меня в целом, просто никого эффекта программы не было. Было 90-100, так и осталось. Мб, если долго по тестить, будет меньше проблем с потерями пакетов, в целом хуита прогга.
Что касается аимассиста, в каждой игре его сила прилипания отличается и Call of duty славится самым жестким аимассистом в этом плане, потому что помимо замедления в прицеле тут АА еще и ведет прицел по модельке и может развернуть персонажа на 90-180 в ближних файтах. Именно на это жалуются клавамышеры, в чем проблема чуть снизить возможности АА, как это сделано в других играх
Вообще нет никакой проблемы. Мышь всегда доминировала над падами за счет своего удобства и простоты. Мышь всегда перестреляет геймпады. Особенно в батле, кс например. Просто КоД больше заточен под консоли, тк именно консоли дают больше прибыли нежели пиратское пк..где комьюнити любит больше доту, кс, валорант и мморпг..А тут ноют пк, что их нагибают те, кто просто тупо больше проводит времени именно в КоД с консоли, тк это топ 1 шутер на консолях. Аим ассист да, неплох, но это не тот ассист, как в гта. Он не дает сильных преимуществ. Человек если обычный игрок на консоли - его будут разрывать по скиллу ниже люди на пк за счет удобства управления и простоты мыши, и контроля спрея..я играю с пс2 и знаю о чем говорят. Прекратите смотреть нытиков. Это не гта. Тут надо уметь играть и стрелять
@@f1roks461ну а ты на ПК поиграй ага. АА в колде, самый мерзкое что я видел. К слову ГТА эт не шутер, в отличие от код. Где смотря за реплеем, иногда думаешь что тебя убил читер, потом смотришь, а не, он просто с геймпада. Именно в код человека с аа иногда не отличить от читера, настолько там машинные движения. Очень забавно когда я начал чела крутить, тот еле развернулся и трекнул меня как господ бог, ни одной пулей не промахнулся. Наверное просто очень талантливый чувак
@@f1roks461хотя если ты на футажах не заметил аа, то я не знаю что ещё тебе сказать... И я как бы не против, просто это не очень честно в случае колды, вопрос нужды аа сложный, но он точно не должен существовать в таком виде, как в кАлде
Так и есть, когда гулаг был на пистолетах в начале запуска мв2, то 100 процентов выходили консольщики так как прицел прилипал и они на изи перестрелевали, хорошо хоть это убрали.
@@Tuuum72 я сам когда играл часто замечал очень странные движения прицела оппонентов, сначало как бы бывает, но потом у меня жопа начала сгорать нереально, типы просто нокали меня за секунду с топ ганов, было очень сложно вблизи перестрелять ребят с консолей...
В HALO INFINITE решили проблему с имбалансом геймпадов, они сделали аим асист на мышь, я поиграл и это было круто, у всех равные шансы и в отличие от halo 3 где играть с геймпадерами невозможно, здесь вообще без проблем. P.S. Кто слышал про шутан STAR WARS FIRST ASSAULT ?
Рассказываю историю. Мой корешь, постоянно во всех комментах усирался по поводу того, что на геймпаде проще и т.д. Типичная и стандартная история, как мы пришли ко мне и я дал ему в руки геймпад и запустил колду, угадай те что произошло?!) А нихуя, оказывается геймпадом надо управлять, он не сам бегает и стреляет, по итогу этот краб завершил катку 2-19, наверно, в этот день аим ассист не сработал)))
по-моему, можно было хотя бы попробовать забалансить аимасист... например чтобы он не трекал в смоке, кустах и тд. и сделать из нынешнего аимасиста-аимбота (коим он и является на ближних дистанциях) аимАСИСТ, который только Помагает прицелиться, а не прилипает к модельке врага... и до тех пор, пока таких изменений не произойдёт, NOAA остаётся моим клантегом
AA как раз не трекает в смоках и кустах. Недавно пересматривал турики на урзыкстане, там ру прошник, который ориентируется на еу сцену, откис от сидуна в кусте, когда пушить его пошёл, асист отказался ему помогать. Та же тема со смоками, если он в смоке или между им и целью лежит Смок- асист не работает. Эту же инфу слышал от топовой СНГ пачки: туза, джексви и мима. Присоединяюсь к клантегу, ток видоизменю FckAA
Аим ассист - это, наверно, самое легкое, что можно пофиксить, просто изменив механизм его работы. Аим ассист НЕ ДОЛЖЕН доводить на цель, а должен просто замедлять ввод рядом с целью. Другое дело - то, что разрабам просто выгодна доминация геймпадов
@@Lappland-Loverтем, что консольщики гораздо больше подвержены донату. Даже на то, что бы играть в онлайне надо донатить. Думаешь в фортнайт пекари столько надонатили?
@@Lappland-Lover во-первых, у меня для тебя плохие новости, я играл и на консоли и на пк с геймпадом несколько лет, так что я лучше тебя знаю, что такое геймпад. Во-вторых, ты либо тупой либо глухой, потому что сам Киряша в видео говорил об огромном количестве игроков на консоли, и это ещё не считая больше половины геймпадеров на ПК в колде. Понерфи аим ассист и контора разорится за месяц
Как противно смотреть когда кто то играет на геймпаде,прям вижу как одной рукой человек чешет очко,а второй дергает сосочек,а противник прыгает,стрейфится,жмёт слайд,но у геймпадера прицел сам движется за человеком,что можно наблюдать на футажах с видоса)
Aim Assist не так работает, он лишь слегка двигает твой прицел к противнику. Возьми геймпад в руки и зайди в онлайн шутер, тебе в рот дадут. То, как автор двигает прицелом на футажах - заслуга опыта.
@@user-xr7ul пфф я играл на джойстике в кол оф дюти на пс5, при встрече с противником, даже если он меня оббежал - моментально срабатывает ассист, если не дергать правый сосок не вовремя, то прицел уже на башке врага. Ассист за меня целит в башку, самому остается только доводить прицел. Даже самое днище при встречу в упор - будет пулять тебе в голову сразу. Тем кто на геймпаде - уже в рот так надавали, что щеки разорвались, вот они от своей немощности и взялись за соски.
@@TomJerry-lw9qu с ботами конечно, зайди в онлайн, там тебе в рот также и надают. У меня нет плойки, можешь не пытаться меня задеть, твой уровень интеллекта мы поняли.
На самом деле для меня есть всего одна причина по которой я дропнул варзон, забив на донат валюту которая у меня там осталась, БП и даже уже вложенные деньги. У меня дико горит с геймпадеров на ПП. Этот аим-ассист просто выбешивает. Когда ты с клавомыши и на тебя выпрыгивает противник - он может прыгнуть, сесть, лечь в полёте, начать стрейфить, делать А\D и т.д. и ты когда наводишь прицел должен успевать "следить" за ним, а иногда и предугадывать. Так вот на геймпадах такой проблемы нет. Прицел намертво зависает на модельке. ( ладно, не намертво, но прицел следует за врагом и с минимальным контролем ты в 99% случаев его держишь на враге ) Как бы я не прыгал, что бы я не делал - его прицел всегда идеально на мне, из-за чего геймпадер с ППшкой с сверхзвуковой скоростью в меня разряжает целый магазин без единого промаха. А, ну и ещё ТТК. Противника стало тяжелее убить, т.е. надо всадить больше пуль. При этом, напоминаю, геймпадеры особо не промахиваются, а клавомышеры начинают тут ловить проблемы Причём сколько времени клавомышеры просят сделать возможность подбора игроков по устройству ввода - тотал игнор Ну...Видимо не хотят моих денег, что уж поделать
Всю жизнь играю в игры на геймпаде (в шутеры в том числе), и никогда не понимал, почему все используют аим ассист. Возможно потому что я в целом не так часто и не особо хорошо играю, но аим ассист мне всегда только мешал привыкнуть к управлению. Да и странно играть в игры основа которых - быстро навести прицел на противника, когда прицел игра сама наводит за тебя.
Все по делу. Перешёл на геймпад ещё 11 лет назад и аим ассист в 90% редкостное говно которое только мешает. Но не в колде. Тут это лютая имба которая трахает все и вся, это буквально аим бот который целиться даже сквозь стены. Я бы рад чтобы его выпили, но пока приходится играть с ним, ибо в другом случае будешь сосать от других геймпадеров. Единственная игра в которой он у меня не отключен. Но стараюсь особо часто в колду не играть, ибо после тупого двух кнопочного геймплея проседают навыки в хороших играх
После года MW2 я прихерел в Fortnite, когда недавно запустил её впервые в жизни, что я могу услышать противника и заранее определить направление звука. Тогда я понял на сколько сломан звук CoD
Про аим асист ты все отлично показал своими футажами. В моментах где на мышке ты бы пожрал говна и половину спрея промазал бы, аим асист справляется на 100% и не дает тебе ни 1 промаха во врага который юзает стрейф, слайд, прон. Аим асист - это раковая опухоль онлайн игр
все верно, если бы аим ассист доводил и ты бы хотя бы что-нибудь промазал то пофигу пускай будет, но когда компьютер за тебя доводит и тем более без промахов, то это полный бред. на Квм пока стреляешься 3-4 выстрела мажешь и поэтому проигрываешь типу которому помогает комп.
Про аим-асист. Человек не может не гореть, даже спокойный как я, если ВСЕ твои (усилия других людей) сводятся на нет Франсуа с пивом после работы, который зашел наказать пюютан и наказывает.
Меня раздражает тот факт, что на килкаме меня убивал чел с аим асистом всегда, когда разворачивался и от бедра с большим прицелом от недостатка точности попадал где-то в ногу и я оставлял ему буквально милиметр хп или на один хит. А ведь у меня так от бедра не регает.
Есть реальная колда и ее название COD MW 2019, которую делали 5 лет и где оружие имеет реально название, а не копию, где все полноценные движения есть и графика выглядит реалистично и лучше, чем в 3ей части, где внимание к деталям было большое и где тестировщики тестировали изменения перед выпуском в свет. А также это игра, где отключить кросс плей можно и играть с ПК игроками без АИМ асиста, теперь это лучшая часть серии и играет до сих пор много людей. МВ 2 и МВ 3 живут с ассетов МВ 1, МВ 2 если по графике улучшилась, то 3я часть почему стала идти хуже остальных но выглядеть хуже первой. Сейчас лучшее время играть в МВ 1 которое было вообще у неё, а варзон всегда был ни о чем кроме режима сбора денег, там интересно было и на этом всё.
10:05 "Противник слишком живучий" - при этом почти на всех показанных фрагах инроки умирают за секунду-две максимум Что-то как-то маловато для высокого ттк
Аймасист, который помогает доводить за противником, это имба. А замедление, когда противник находится в фиксированной области прицела, эт норм. От замедление я больше кайфую и снайпинг стал более удобнее, но стик дрифт портит все но это уже с пультом трабл.
Обновление и интеграция однозначно спасли игру и сделали её динамичнее. Единственный минус лишь в том, что графон стал тускнее и побледнел. На новой карте и картах «Возрождения» теней стало очень мало. Стоит отдать должное, в МВ22 он куда красивее нежели в МВ3, хотя даже учитывая то что это одна игра.
так не только тени, на урзыкстане все текстуры очень низкого качества. они это сделали в угоду производительности. на аль мазре топ сетапы выдывали 120 в среднем - это крайне мало для такой игры
Мне кажется, что лучший вариант для игры, это вариант перевыпуска старой версии warzone, на старом движке МВ (2019), возвращения верданска и всего остального, что и так очень даже неплохо работало. До того как появились все эти коллаборации с Cold War и т.д. Для нас, это возвращение любимой игры с крутыми механиками, мувментом, картами, а также скинами, которые мы покупали на свои кровные и которые по итогу у нас отобрали... Для разрабов, это вновь заинтересованность аудитории, а что самое главное, возможность исправить весь беспредел, что они сделали с игрой
У меня друг очень хорошо знаком с комьюнити апексеров, там все лучшие игроки на аим ассистах через прогу гоняют через блокираторы и всю эту "работающую" по заверению разрабов тему
Мне кажется онлайн чуть прибавится ибо вернут всеми любимые карты: Ревербс, Верданск, и Фортунскип. Лично я очень жду возвращение Реврбса и Верданска жаль что Верданск выйдет в конце 24, а Ревербс в середине
Пофиг на Варзон, когда был интересен (2020) - комп не тянул, потом немного попробовал Варзон 2 и забил, слишком много кемпидристов и снайперастов. Сейчас тем более пофиг - зачем, если есть крутой мувмент в мультиплеере? А в целом - я не фанат батлроялей, исключениями являлись Пабжи (пока я играл) и Фортнайт (тоже, пока играл).
В варзон до сих пор играют, так как нет альтернативы и активижн пользуются этим делая забагованный, вечнолагающий продукт в котором даже в оружии нет особого разщнообразия, так как в каждом классе оружия есть одно доминирующее над остальными оружие. 1 скопа, один пулемет, 1 смг, 1боевая винтовка, в штурмовых сейчас вообще смысла нет. На аим ассист похер, то есть иногда бесит, но это мелочь. Хотел покупать игру ради компании и мультика, потом проснулся.
Это даже не близко альтернатива колде. Out of action безусловно крутая игра, но ее геймплей не затянет массово людей, плюс многим такое просто будет не по душе
Игра хорошая и там как сам разраб говорил, будет онлайн с другими игроками. Но там мувмент и механики не зайдут обычному игроку так как этот мувмент нужно задрачивать как в апексе все эти стрейфы супер джампы и ТД
Да и стиль игры не зайдет особенно СНГ игрокам, мы же любим реализм а не мультики, но зато в реалистичной игре бегаем за кота или за персонажей из Диабло
@@AGAIN_GETЯ уже пощупал демку, поэтому насчёт сложности не могу согласиться. В тф2, апексе и им подобным мувмент нужно именно механически задрачивать. В то время в out of action мувмент максимально легкий в освоении, давая возможность во время боя не думать о том как тебе попасть в тайминг прыжка и т.д. Так что в каком-то смысле по сложности мувмента она ближе как раз таки к колде, нежели к апексу.
Как консольщик, могу со всей ответственностью заявить - аим-ассисст должен умереть. И умереть он должен абсолютно во всех пвп-играх (в синглах и пве пусть будет). Тейк про "без АА станет невозможно нормально играть на паде" - бред. Я тоже так думал до года 20, пока не решил ради интереса несколько месяцев играть во все шутеры без него. Сначала было больно, очень больно. Но это все решается наращиванием скилла и практикой. Теперь в той же колде я без ассисста в таблице лидеров среди квм-игроков и тех же падеров с АА первые места занимаю стабильно. И квм-игроков зачастую реально проще перестрелять, потому что если они ошибутся в наведении на цель, то им волшебный ассисст уже не поможет. Да, я в своем мазохизме скорее всего много последователей добровольно отказаться от АА не найду, поэтому я и считаю, что это функцию надо нахер выпиливать. И не только для кроссплея, для онли консольных серверов тоже. Взять тот же сидж - там с релиза нет АА на консолях и никто не ноет по этому поводу. И люди на хай рангах реально хорошо стреляют и муваются, вполне себе на уровне игроков с квм. При этом подпивасов в сидже тоже куча и им вполне нормально. Я понимаю, чем обусловлено такое обильное продвижение АА в шутеры, но я считаю это абсолютно мерзотной темой, в том числе по отношению к консольным игрокам - я не инвалид, которому нужна "помощь", чтобы нормально играть. Я хочу играть в равных условиях со всеми без условного допинга, пусть мое устройство ввода и менее точное и комфортное. Оправдание наличия АА в играх последним фактором - не более чем лень и нежелание переучиваться играть нормально, имхо
Блин, мне 13 лет, у меня полгода назад появился первый в жизни комп на intel core i7 860 и gtx 750ti, и я капец как хочу поиграть в варзон, но смотря на все эти видео, я понимаю, что к сожалению уже опоздал. Нормальная Колда и первый Warzone, Press F.
ты опоздал лет так на 8, последняя колда которая мне лично сильно зашла это бо3 2015 года, и если все вначале захейтили ее из-за айтипедии, то сейчас вспоминают с теплотой.
@@empty2293 Если быть совсем уж честным, мой коммент только про варзон. Я играл в старые части CoD и мои любимые это бо2 мв2 и мв3. Как по мне, новая колда это параша, а варзон я хз где качать. В целом мне и старых колд хватает, но в варзон всё-таки поиграть хочется
Хороший ролик, пускай я не играю в колду, да и принципе редко в шутаны мультиплеерные не играю, но всё равно интересно, что там и как происходит, не только в колде. Уже как год тебя смотрю и очень нравится твой контент, побольше бы такого, респект!
Поиграв час в Warzone 2 (не играя никогда в оуджи варзон) твёрдо и чётко понял для себя, что если баттл рояль, то только Apex Legends, однако DMZ очень сильно завлёк в какой-то момент, что в итоге имеется 630 часов в этой игре, из которых КБ - это, примерно, 5-10 за год. За прекращение поддержки DMZ отдельная земля говном.
Поддерживаю. DMZ бы легендарен по вайбу выживания и драки за лут. Ни одна КБ не давала такого количества фана. Очень надеюсь, что режим перезапустят в новой колде, ну или что он выйдет из беты и начнет получать апдейты.
@@КовачЛ да вряд ли он выйдет, старина. они же вроде как что-то такое и написали, мол: "Спасибо вам за бета-тест этой штучки нашей, но дмз мы не поддерживаем больше, а полученный опыт используем в других новых режимах". Не знаю, впадлу играть в эту игру без DMZ. С момента написания коммента ни разу не запускал код, земля пухом игре.
@serraqura Аналогично, как пришли эти новости, то оч расстроился( Покатал в КБ WZ3, нафармил там пачку ТОП-1 и - ноль удовольствия. Думаю ладно, надо ещё в MWZ заглянуть, там как раз бесплатные выходные были. Заглянул и разочаровался ещё сильнее: геймплей вообще никакой, неинтересные зомби, ноль пвп, скучный лутинг и миссии. И ради этого режима убили DMZ!(( Судя по реакции на реддите, всё немаленькое коммюнити DMZ в ярости и унынии(
Насчет аим ассиста, личный пример. В первой варзоне на ПК наиграл часов 1000-1500, и небыло ниразу ни одного случая где бы я страдал консольщиков. Во второй варзоне аим ассист ОЧЕНЬ сильно подкрутили, так еще и разброс пуль со средних дистанции увеличили, следовательно большинство боев на малых дистанциях стало в разы больше. Вкупе с убогим освещением и "отличными скинами", где ты можешь противника просто на долю секунды потерять (аим ассисту кстати на это похер), играть против консолей стало больно. Кстати на заметку, во второй варзоне, аим ассист не работал в дыму, что сделали в новой варзоне? Правильно! Занерфили дыми, как их обьемность, так и дымность в виде жалкие 1.5-2 секунды. И в целом верно, дай возможность отключить кросс плей и нет проблем, но такой функции нету и не планируется
аим асист работает сейчас точно так же как и в мв19, просто нам, на консолях, дали FOV, чего не было в первой варзоне.А дымы понерфили не из за аим асиста, не надо тут придумывать 😂
Я надеюсь киряша это увидит. Я нашел просто нереально крутую игру. Она быстрая, довольно сложная, состоит только из боссов (как самые лучшие боссы дс и тд). И это игра Furi
Знаю крутой батл рояль на мобилы (на пк тоже вышла) Super mecha champions называется. По названию понятно, что в игре есть мехи и довольно динамичный и напряжённый геймплей. Но страдает она от недостатка онлайна, как по мне игра достойна лучшего, тем более как для качественной мобильной игры. Было бы круто если бы глянул)
а мне вот нравилась вз2 на старте мв2, уменьшенный скил гэп и отсутствие мувмента уравняло задротов и подпивасов, это заставляло играть головой, а не просто бегать от сквада к скваду. Делало игру ближе к классическим батл роялям. А сейчас я зашел и чет и карта не понравилась, и мувмент противника легко дает ему возможность отхилиться и убежать.
Головой? Головой в МВ2 и ВЗ2 думать не надо было, просто сядет какое нить пиво с гостом в дом, в угол встанет и давай ждать противника, а без мувмента такое контрить сложно, + игра не такая динамичная, колда это не тактикул, колда это быстрые и динамичные бои где твой аим, мувмент и понимание игры решает многое, а в вз2 ни динамики, ни мувмента, сиди и отыгрывай как крыса ебучая, такой геймплей должен пресекаться разработчиками
@@b1teddd3004 ну она не просто так выходит каждый год, в каждой части что-то нить добавляют и пробуют. Мне как любителю бр зашло, а то что стало происходить под давлением комьюнити уже не очень. Я не фанат колды, поэтому вообщем то не особо расстраиваюсь.
Форточка реально на высоте, в свои 32 играю в фортнайт, хотя когда он вышел я смеялся и говорил, что это детская хрень, а сам сидел в гремящем пл популярности ПУБГ (но тот тоже обосрался) и да фортнайт действительно дарит какие-то положительные эмоции, даже когда проигрываешь, да там даже не особо обидно. С этими постоянными нововведениями в каждом сезоне есть свои ништяки, сейчас особый кайф из далека или с острова чей-то замес молниями подсосать😂😂
Як на мене, ідеальний аім асіст був в батлфілд 5. Він працює там саме як асіст, лиш трошки підводячи приціл, коли ти починаєш цілитись. А не так, як наприклад в титанфол2 чи варзон, де він магнітиться до ворога на постійній основі.
11:15 Есть еще одна проблема Аим асиста. На ПК можно эмулировать ввод геймпада, продолжая играть на клавамыши. И фактически это такой, полулегальный чит, что на клава мыши будет доводить прицел.
Пару лет было не до игр, но любил стримы по варзону смотреть, потом появилось время и купил норм железо, но уже вышла варзон 2, наиграл часов 60-70 и сейчас особо желания заходить нет, варзон первый показался более крутым
в игре море визуальных эффектов, которые то и дело мешают стрелять, особенно, если ты с квм играешь, цель очень легко потерять из виду, на паде тебе будет все равно. у меня за последнюю неделю было множество случаев, когда я забегал за спину, а чел без каких либо усилий крутит 180 и все попадает. в игре ахуенно работает сбмм, я подпивасов толком и не вижу. перестрелять чела с кд от 1.5, если ты выскакиваешь на прицел просто становится невозможным. можно списать на мое нытье, но если брать двух игроков с разным УВ, то на квм тебе надо в коваке сидеть каждый день и тренить трекинг. в то время как на паде у тебя трекинг по определению защит в твое УВ и не важно как ты двигаешься...
По поводу аим ассиста - стрелять на большой ренже, снайперить, перестреливаться из-за укрытий проще на КвМ. НО В варзоне популярен режим возрождения - и там многие файты проходят в сикубе, где у квм почти нет шансов против нормального геймпада - тебя идеально затрекают, только если ты не закатишься челу за спину или удачно не дропшотнешь. По итогу приходится играть либо 1) с дробовиками, и ничего не говорите, они повышают твой шанс перестрелять геймпадера с условным роем, феннеком и тд. Либо брать акимбо глоки и просто затыкивать чела. Эти два выбора делают мету немного кансерной - давайте честно, кому нахуй нравится, когда в него забегает риветер на зажигательных или хеймейкер, который тебя двушотит, а кансер мета - не есть хорошо.
по-моему просто нужно сделать аим ассист менее кансерным, чтобы он не лочился на середину модельки груди и убирал отдачу, сейчас катаю колд вор и это местами полное очко в смешанных лобби
Про аим-ассист не согласен. Не просто так топ игроки в апексе и колде перешли на геймпад ;). Если взять условного среднячка на квм и геймпаде, то за счет присоски аи, геймпадеру легче стрелять (все твое видео можно пронаблюдать "эффект присоски"). Так же на про сцене в варзоне почему дым часто брали? Потому что аи в нем не работает. Так что как-то так
А ты сам попробуй тот хвалёный аимассист. Сразу поймешь почему его никогда не уберут. И кстати, не так уж и много топ игроков перешло на пад, по пальцам можно сосчитать.
@@Mishanya_sibiryak Хехе, так я и перешел на геймпад, ибо условия заставили. А про кол-во перешедших ты ошибаешься. Тут писать не буду всех, интернет у тебя есть, погугли хотя бы топ 100 по апексу.
Сервер в последнее время начал как-то странно себя ввести, Сначала я зашёл в игру и увидел, что у меня ранг сброшен и уровни, но при этом скины и модули остались. Я думаю ладно пройдёт, Захожу в катку, а у меня компект поломанный, мне выдали не тот комплект который я установил. Пишет ошибку MINOT (походу) катка идёт всё ок. Затем я начал проваливаться в текстуры, пинг превышал до 700, а то и больше. Press F Call Of Duty :(
я просто смотрю на футажи видео и понимаю что я никогда не смогу своими руками на клавамыши НАСТОЛЬКО идеально трекать модельки, чел прыгает, летит, стрейфится, пофигу вообще, все идеально затрекает. я признаю что нужно уметь быстро навестись на таргет чтобы сбрить его с пада, но у меня (да и не только у меня) бывают случаи когда ты просто случайно забегаешь в прицел к полному боту, но он тебя стирает за 0.1 без каких либо шансов, потому что в нынешнем матчмейкинге любая свинособака знает как активировать аимассист и просто стоит стрейф в стену жмет сидя афк
Пофиг на Варзон, когда был интересен (2020) - комп не тянул (выдавало 40 фпс на минималках, хотя по системкам на низко-средних 60 фпс стабильно должно было быть), потом немного попробовал Варзон 2 и забил, слишком много кемпидристов и снайперастов. Сейчас тем более пофиг - зачем, если есть крутой мувмент в мультиплеере? А в целом - я не фанат батлроялей, исключениями являлись Пабжи (пока я играл) и Фортнайт (тоже, пока играл).
Считаю,что на данный момент варзон в лучшем своём обличии,есть мелочи которые стоит исправить,но в целом все отлично,наоборот боюсь новых патчей,не дай бог сломают,самое основное чтоб исправили ШБ,но и то это проблема ПК игроков,сам на пс5,а вот друзья жалуются играя на пк,а ну и самое главное-звуки,это главное,чтоб настроили
@@kerbikkkчто ты несёшь? У него онлайн больше чем у варзон, мв2, мв3 вместе взятых! Другое дело что у него аим асиста нет это да. Консольщикам туда дорога закрыта!
Ну про звуки, сейчас обдейт вышел вроде все стало нормально. Играю сам с 1вз. Ну типо приемлемо для меня игра стало получше конечно) Так то да, это просто попытались вернуть, то что было в вз1
Такое ощущение, что в МидСизон апдейте они снова их поломали, т.к. сейчас слышно в 99% случаев только сокомандников. В общем-то разрабы сами говорили, что хз вообще как в шутерах звук реализовывать.
Согласен с автором. Во 2 ой варзоне с микро проблем не было. Общался во внутриигровом чате без проблем. В 3 ей - хрен..!!! Не могу настроить микрофон. Играть в команде лишённым общения - мастурбация🤭. Разрабы знают эту проблему , но ничего не делают. 🤦
Маску, кстати, не нужно надевать и снимать. Подобрал маску, она надеялась и если находишься не в газу, то маска не расходуется, соответственно попал в газ, маска работает.
Я хоть и фанат колды, с детства играю, но новая "часть"(dlc) брать за фулл прайс не моё, ну свосем Да, хочется поиграть, но цена отталкивает, я лучше возьму полноценные игры(и не 1) за такую стоимость, причем на том же самом релизе
Точнее "Можно пострелять" этот шанс минимальный чтобы кого нибудь убить или нокаутировать, такой "Единственный шутер" намеренно будет против тебя и подкидывает задротов хоть с тем же геймпадом, каждая катка везде одни геймпадеры со встроеным аимом (Пк игроков легче убивать чем таких монстров)
@@KrisFox5 хз, заметил что когда много играешь, то сбмм шалит не так сильно, поэтому в каждой катке с минимум кд 1.5 выхожу, стреляю много, по 100 фрагов не на шипменте порой настреливаю, бесят только режимы, в которых всех сидят на месте, ну и хардкор ужасен, столько крыс я ещё никогда не видел
Надоел высокий пинг? Скачивай GearUpBooster - www.gearupbooster.com/ru/camp/cod20/?channel=codkol34
Установил, запустил, подключил, и эти действия привели к полной остановке работы 3-х игр, Fortnite, R6S, и Destiny 2, в калде наоборот пинг стал скакать от 50 до 120 независимо от действий в игре.
Забыл добавить что происходило сие действо 2 недели назад, и это происходило только у меня!
Друг играет с этим бустом тоже давно, и у него таких проблем нет. (Проживаем в Оренбурге)
@@yanireitutu5888 Exitlag попробуй
@@yanireitutu5888 У меня в целом, просто никого эффекта программы не было. Было 90-100, так и осталось. Мб, если долго по тестить, будет меньше проблем с потерями пакетов, в целом хуита прогга.
Получил бан, спасибо.
играешь на консоли, а бустер подключаешь на пк и показываешь , что на плойке уменьшился пинг . гениально
Что касается аимассиста, в каждой игре его сила прилипания отличается и Call of duty славится самым жестким аимассистом в этом плане, потому что помимо замедления в прицеле тут АА еще и ведет прицел по модельке и может развернуть персонажа на 90-180 в ближних файтах. Именно на это жалуются клавамышеры, в чем проблема чуть снизить возможности АА, как это сделано в других играх
Вообще нет никакой проблемы. Мышь всегда доминировала над падами за счет своего удобства и простоты. Мышь всегда перестреляет геймпады. Особенно в батле, кс например. Просто КоД больше заточен под консоли, тк именно консоли дают больше прибыли нежели пиратское пк..где комьюнити любит больше доту, кс, валорант и мморпг..А тут ноют пк, что их нагибают те, кто просто тупо больше проводит времени именно в КоД с консоли, тк это топ 1 шутер на консолях. Аим ассист да, неплох, но это не тот ассист, как в гта. Он не дает сильных преимуществ. Человек если обычный игрок на консоли - его будут разрывать по скиллу ниже люди на пк за счет удобства управления и простоты мыши, и контроля спрея..я играю с пс2 и знаю о чем говорят. Прекратите смотреть нытиков. Это не гта. Тут надо уметь играть и стрелять
@@f1roks461ну а ты на ПК поиграй ага. АА в колде, самый мерзкое что я видел. К слову ГТА эт не шутер, в отличие от код. Где смотря за реплеем, иногда думаешь что тебя убил читер, потом смотришь, а не, он просто с геймпада. Именно в код человека с аа иногда не отличить от читера, настолько там машинные движения. Очень забавно когда я начал чела крутить, тот еле развернулся и трекнул меня как господ бог, ни одной пулей не промахнулся. Наверное просто очень талантливый чувак
@@f1roks461хотя если ты на футажах не заметил аа, то я не знаю что ещё тебе сказать... И я как бы не против, просто это не очень честно в случае колды, вопрос нужды аа сложный, но он точно не должен существовать в таком виде, как в кАлде
Так и есть, когда гулаг был на пистолетах в начале запуска мв2, то 100 процентов выходили консольщики так как прицел прилипал и они на изи перестрелевали, хорошо хоть это убрали.
@@Tuuum72 я сам когда играл часто замечал очень странные движения прицела оппонентов, сначало как бы бывает, но потом у меня жопа начала сгорать нереально, типы просто нокали меня за секунду с топ ганов, было очень сложно вблизи перестрелять ребят с консолей...
12:00 какой же великолепный чат в том клипе - сразу видно, что у человека есть игровой стул! авторитетно и неподкупно!
В HALO INFINITE решили проблему с имбалансом геймпадов, они сделали аим асист на мышь, я поиграл и это было круто, у всех равные шансы и в отличие от halo 3 где играть с геймпадерами невозможно, здесь вообще без проблем. P.S. Кто слышал про шутан STAR WARS FIRST ASSAULT ?
У всех стали равные условия? Серьезно? 🤣🤦
@@samchikpoff По наводке- да, на пк ее не сильно накрутили, но сделали играбельной.
С каждым днём мы все дальше от бога...
У меня пара вопросов, ты Е. Блан? Старые Halo на мыши? Ты типа реально больной или просто прикалываешься?.......
Рассказываю историю. Мой корешь, постоянно во всех комментах усирался по поводу того, что на геймпаде проще и т.д. Типичная и стандартная история, как мы пришли ко мне и я дал ему в руки геймпад и запустил колду, угадай те что произошло?!) А нихуя, оказывается геймпадом надо управлять, он не сам бегает и стреляет, по итогу этот краб завершил катку 2-19, наверно, в этот день аим ассист не сработал)))
Блин, актер кратоса круто пошутил, я даже поржал. Не знаю на что люди могли оскорбиться. Как вообще?
по-моему, можно было хотя бы попробовать забалансить аимасист... например чтобы он не трекал в смоке, кустах и тд. и сделать из нынешнего аимасиста-аимбота (коим он и является на ближних дистанциях) аимАСИСТ, который только Помагает прицелиться, а не прилипает к модельке врага...
и до тех пор, пока таких изменений не произойдёт, NOAA остаётся моим клантегом
AA как раз не трекает в смоках и кустах. Недавно пересматривал турики на урзыкстане, там ру прошник, который ориентируется на еу сцену, откис от сидуна в кусте, когда пушить его пошёл, асист отказался ему помогать. Та же тема со смоками, если он в смоке или между им и целью лежит Смок- асист не работает. Эту же инфу слышал от топовой СНГ пачки: туза, джексви и мима.
Присоединяюсь к клантегу, ток видоизменю FckAA
Аим ассист - это, наверно, самое легкое, что можно пофиксить, просто изменив механизм его работы. Аим ассист НЕ ДОЛЖЕН доводить на цель, а должен просто замедлять ввод рядом с целью. Другое дело - то, что разрабам просто выгодна доминация геймпадов
Чем выгодна? Порог вхождения меньше? Если ты думаешь, что раа сильно облегчает игру, то у меня для тебя плохие новости...
@@Lappland-Loverтем, что консольщики гораздо больше подвержены донату. Даже на то, что бы играть в онлайне надо донатить. Думаешь в фортнайт пекари столько надонатили?
@@Lappland-Lover во-первых, у меня для тебя плохие новости, я играл и на консоли и на пк с геймпадом несколько лет, так что я лучше тебя знаю, что такое геймпад. Во-вторых, ты либо тупой либо глухой, потому что сам Киряша в видео говорил об огромном количестве игроков на консоли, и это ещё не считая больше половины геймпадеров на ПК в колде. Понерфи аим ассист и контора разорится за месяц
@@wraithlyshine играю на пк с падом с релиза ещё первой вз, так что ты знаешь не больше, а столько же.
И да: а зачем его тогда нерфить?
Всех пк-юзверей в отдельное гетто.
Забыл упомянуть pay-to-win механники: прозрачный скин Грута, скины меняющие цвет, мета-прицелы в магазине и тд
грута на переработку отправили, мета прицелы в прокачке лежат, а не скинах
не видел Грута после обновления вообще. понёрфили?
@@sslav1c разработчики это официально не афишируют. но система правда работает плохо, + с помощью доната лобби становится легче
Прицелы в магазине не совсем мета то что точка красная стоновится чёрным или звезда на мушке это не совсем pay to win
@@markmedrinkmeхз я несколько раз покупал наборы в магазине и покупаю бп каждый новый сезон и мне лобби норм попадается
Мне очень нравится серия Call of Duty, я могу назвать себя фанатом... А ещё у меня диагностированное биполярное расстройство. Иронично.
Моему другу тоже диагностировали биполярку и он, как появилась возможность, начал задротить в колду. Возможно тут есть некая закономерность😅
Киряша, когда там GTFO спустя два года? уже вышли все 8 рандаунов и было бы интересно посмотреть обзор)
Как противно смотреть когда кто то играет на геймпаде,прям вижу как одной рукой человек чешет очко,а второй дергает сосочек,а противник прыгает,стрейфится,жмёт слайд,но у геймпадера прицел сам движется за человеком,что можно наблюдать на футажах с видоса)
Этот кто-то - автор канала...
Aim Assist не так работает, он лишь слегка двигает твой прицел к противнику. Возьми геймпад в руки и зайди в онлайн шутер, тебе в рот дадут. То, как автор двигает прицелом на футажах - заслуга опыта.
@@user-xr7ul вообще тут есть 2 варианта, либо опыт и скилл, либо хорошо настроенный чит
@@user-xr7ul пфф я играл на джойстике в кол оф дюти на пс5, при встрече с противником, даже если он меня оббежал - моментально срабатывает ассист, если не дергать правый сосок не вовремя, то прицел уже на башке врага. Ассист за меня целит в башку, самому остается только доводить прицел. Даже самое днище при встречу в упор - будет пулять тебе в голову сразу. Тем кто на геймпаде - уже в рот так надавали, что щеки разорвались, вот они от своей немощности и взялись за соски.
@@TomJerry-lw9qu с ботами конечно, зайди в онлайн, там тебе в рот также и надают. У меня нет плойки, можешь не пытаться меня задеть, твой уровень интеллекта мы поняли.
Приятного просмотра всем!
Спасибо за ролик, интересно будет посмотреть и узнать что там в игре творится то)
Моё уважение людям, которые посмотрели 18 минутный ролик за 4 минуты.
я в их числе
@@Kiryvshaспидранер
На самом деле для меня есть всего одна причина по которой я дропнул варзон, забив на донат валюту которая у меня там осталась, БП и даже уже вложенные деньги. У меня дико горит с геймпадеров на ПП. Этот аим-ассист просто выбешивает. Когда ты с клавомыши и на тебя выпрыгивает противник - он может прыгнуть, сесть, лечь в полёте, начать стрейфить, делать А\D и т.д. и ты когда наводишь прицел должен успевать "следить" за ним, а иногда и предугадывать. Так вот на геймпадах такой проблемы нет. Прицел намертво зависает на модельке. ( ладно, не намертво, но прицел следует за врагом и с минимальным контролем ты в 99% случаев его держишь на враге )
Как бы я не прыгал, что бы я не делал - его прицел всегда идеально на мне, из-за чего геймпадер с ППшкой с сверхзвуковой скоростью в меня разряжает целый магазин без единого промаха. А, ну и ещё ТТК. Противника стало тяжелее убить, т.е. надо всадить больше пуль. При этом, напоминаю, геймпадеры особо не промахиваются, а клавомышеры начинают тут ловить проблемы
Причём сколько времени клавомышеры просят сделать возможность подбора игроков по устройству ввода - тотал игнор
Ну...Видимо не хотят моих денег, что уж поделать
Всю жизнь играю в игры на геймпаде (в шутеры в том числе), и никогда не понимал, почему все используют аим ассист. Возможно потому что я в целом не так часто и не особо хорошо играю, но аим ассист мне всегда только мешал привыкнуть к управлению. Да и странно играть в игры основа которых - быстро навести прицел на противника, когда прицел игра сама наводит за тебя.
Все по делу. Перешёл на геймпад ещё 11 лет назад и аим ассист в 90% редкостное говно которое только мешает. Но не в колде. Тут это лютая имба которая трахает все и вся, это буквально аим бот который целиться даже сквозь стены. Я бы рад чтобы его выпили, но пока приходится играть с ним, ибо в другом случае будешь сосать от других геймпадеров. Единственная игра в которой он у меня не отключен. Но стараюсь особо часто в колду не играть, ибо после тупого двух кнопочного геймплея проседают навыки в хороших играх
После года MW2 я прихерел в Fortnite, когда недавно запустил её впервые в жизни, что я могу услышать противника и заранее определить направление звука. Тогда я понял на сколько сломан звук CoD
Привет, Киряша. Надеюсь ты как-нибудь сделаешь видео на вышедший недавно в релиз THE FINALS, будет очень интересно узнать твоё мнение.
только хотел сам написать, шикарная игра
уже умерла
@@FortniteXjust Почти, всё ещё надежды на второй сезон.
Про аим асист ты все отлично показал своими футажами.
В моментах где на мышке ты бы пожрал говна и половину спрея промазал бы, аим асист справляется на 100% и не дает тебе ни 1 промаха во врага который юзает стрейф, слайд, прон.
Аим асист - это раковая опухоль онлайн игр
все верно, если бы аим ассист доводил и ты бы хотя бы что-нибудь промазал то пофигу пускай будет, но когда компьютер за тебя доводит и тем более без промахов, то это полный бред. на Квм пока стреляешься 3-4 выстрела мажешь и поэтому проигрываешь типу которому помогает комп.
Про аим-асист. Человек не может не гореть, даже спокойный как я, если ВСЕ твои (усилия других людей) сводятся на нет Франсуа с пивом после работы, который зашел наказать пюютан и наказывает.
Меня раздражает тот факт, что на килкаме меня убивал чел с аим асистом всегда, когда разворачивался и от бедра с большим прицелом от недостатка точности попадал где-то в ногу и я оставлял ему буквально милиметр хп или на один хит. А ведь у меня так от бедра не регает.
Есть реальная колда и ее название COD MW 2019, которую делали 5 лет и где оружие имеет реально название, а не копию, где все полноценные движения есть и графика выглядит реалистично и лучше, чем в 3ей части, где внимание к деталям было большое и где тестировщики тестировали изменения перед выпуском в свет. А также это игра, где отключить кросс плей можно и играть с ПК игроками без АИМ асиста, теперь это лучшая часть серии и играет до сих пор много людей. МВ 2 и МВ 3 живут с ассетов МВ 1, МВ 2 если по графике улучшилась, то 3я часть почему стала идти хуже остальных но выглядеть хуже первой. Сейчас лучшее время играть в МВ 1 которое было вообще у неё, а варзон всегда был ни о чем кроме режима сбора денег, там интересно было и на этом всё.
Видосы не выходят уже 2 минуты... Жаль что канал забросили...
увы
Киряш, уже давным давно жду видос по инфинит варфейр, обещал так то)
10:05 "Противник слишком живучий" - при этом почти на всех показанных фрагах инроки умирают за секунду-две максимум
Что-то как-то маловато для высокого ттк
Я тебя удивлю, но в первой и второй вз противники умирали меньше, чем за секунду
Да, секунда-две это много
@@xenophanes5795 как раз-таки наоборот, маловато
@@glebustinov5701 а что, ты хочешь, чтобы было как в апексе, где ничего, кроме крабера, в голову не ваншотает?
@@xenophanes5795 как минимум, это добавляет контроля
У него на футажах противники херней страдают. В реалиях ВЗ скорее такая картина: противник на последних щщах убегает, прячется и хиллится.
Ушел из игры из-за аимасиста, теперь зависаю в форте и знаете эта игра лучше чем калл. И фпс больше и игра красивее и много что еще
И боты вместо людей ну прям сплошное удовольствие для нуба который жалуется на геймпады 😮
Согласен. Тоже пересел на фортнайт. Ну очень интересно играть. Много событии, ботов минимум
Жалко что бр хотят закрыть и сделать роблокс из игры
Аймасист, который помогает доводить за противником, это имба. А замедление, когда противник находится в фиксированной области прицела, эт норм. От замедление я больше кайфую и снайпинг стал более удобнее, но стик дрифт портит все но это уже с пультом трабл.
Ты можешь настроить только замедление и убрать аим асист
Наверное, все мы клавомышеры мечтаем только о том, чтобы добавили блядскую кнопку кросплатформы.
😂
Обновление и интеграция однозначно спасли игру и сделали её динамичнее. Единственный минус лишь в том, что графон стал тускнее и побледнел. На новой карте и картах «Возрождения» теней стало очень мало. Стоит отдать должное, в МВ22 он куда красивее нежели в МВ3, хотя даже учитывая то что это одна игра.
Заходишь в интерфейс, выбираешь гамму номер 2, сам подкручиваешь там ползунки и смотришь на картинку, так же в монике подкручиваешь цвета
@@АлександрГорелик-э9ы Спасибо, попробую. Надеюсь на консолях работает.
так не только тени, на урзыкстане все текстуры очень низкого качества. они это сделали в угоду производительности. на аль мазре топ сетапы выдывали 120 в среднем - это крайне мало для такой игры
Как же я ненавижу геймпадеров в варзоне...
Почему?
@@mzak1966 их аимассист ровно аимбот (Они могут включить мышку и офф ассист но будут сосоть чл)
@@mzak1966 поиграй и узнаешь как "балансит" аимасист
@@sam0ju756 купи геймпад и будет у тебя аимбот в чем проблема ?
@@ПркРвврэто звучит также как, я ненавижу тех кто лупится в очко! А ему в ответ, так позови друга и лупитесь в очко вместе! Бред одним словом.
Очень подробный и информативный видос, я как раз искал такое
Спасибо за видео, пойду схожу в душ!
Мне кажется, что лучший вариант для игры, это вариант перевыпуска старой версии warzone, на старом движке МВ (2019), возвращения верданска и всего остального, что и так очень даже неплохо работало.
До того как появились все эти коллаборации с Cold War и т.д.
Для нас, это возвращение любимой игры с крутыми механиками, мувментом, картами, а также скинами, которые мы покупали на свои кровные и которые по итогу у нас отобрали...
Для разрабов, это вновь заинтересованность аудитории, а что самое главное, возможность исправить весь беспредел, что они сделали с игрой
Поддерживаю
Не поддерживаю ибо на консолях в мв19 нельзя было фов настраивать
У меня друг очень хорошо знаком с комьюнити апексеров, там все лучшие игроки на аим ассистах через прогу гоняют через блокираторы и всю эту "работающую" по заверению разрабов тему
Читеров в этой игре больше чем блох на собаке.
Мне кажется онлайн чуть прибавится ибо вернут всеми любимые карты: Ревербс, Верданск, и Фортунскип. Лично я очень жду возвращение Реврбса и Верданска жаль что Верданск выйдет в конце 24, а Ревербс в середине
Похода у Киряши будет куча контента благодаря этим комментариям. Спасибо пользователям интернета
Самая большая проблема варзон, это еб**ый звук шагов в 99 процентов случаях совсем не слышно
Пофиг на Варзон, когда был интересен (2020) - комп не тянул, потом немного попробовал Варзон 2 и забил, слишком много кемпидристов и снайперастов. Сейчас тем более пофиг - зачем, если есть крутой мувмент в мультиплеере? А в целом - я не фанат батлроялей, исключениями являлись Пабжи (пока я играл) и Фортнайт (тоже, пока играл).
Отличное субъективное мнение! Будем иметь в виду.
В варзон до сих пор играют, так как нет альтернативы и активижн пользуются этим делая забагованный, вечнолагающий продукт в котором даже в оружии нет особого разщнообразия, так как в каждом классе оружия есть одно доминирующее над остальными оружие. 1 скопа, один пулемет, 1 смг, 1боевая винтовка, в штурмовых сейчас вообще смысла нет. На аим ассист похер, то есть иногда бесит, но это мелочь.
Хотел покупать игру ради компании и мультика, потом проснулся.
Весь смысл существования Колды - это ее купить
Но мы её не купили
Насчёт отсутствия у колды альтернатив, глянь демку Out of action.
Это даже не близко альтернатива колде. Out of action безусловно крутая игра, но ее геймплей не затянет массово людей, плюс многим такое просто будет не по душе
Игра хорошая и там как сам разраб говорил, будет онлайн с другими игроками. Но там мувмент и механики не зайдут обычному игроку так как этот мувмент нужно задрачивать как в апексе все эти стрейфы супер джампы и ТД
Да и стиль игры не зайдет особенно СНГ игрокам, мы же любим реализм а не мультики, но зато в реалистичной игре бегаем за кота или за персонажей из Диабло
@@AGAIN_GETЯ уже пощупал демку, поэтому насчёт сложности не могу согласиться. В тф2, апексе и им подобным мувмент нужно именно механически задрачивать. В то время в out of action мувмент максимально легкий в освоении, давая возможность во время боя не думать о том как тебе попасть в тайминг прыжка и т.д. Так что в каком-то смысле по сложности мувмента она ближе как раз таки к колде, нежели к апексу.
Сними видео про DriveClub в рубрике "спустя n лет")
9 лет прошло спустя релиза, а она до сих пор великолепна🥰
Является ли совпадение что онлайн в шутерах тем выше, чем меньше прямого доступа к данным об онлайне у внешних наблюдателей?
Я бы сказал все стало идеально, играю с радостью
Как консольщик, могу со всей ответственностью заявить - аим-ассисст должен умереть. И умереть он должен абсолютно во всех пвп-играх (в синглах и пве пусть будет). Тейк про "без АА станет невозможно нормально играть на паде" - бред. Я тоже так думал до года 20, пока не решил ради интереса несколько месяцев играть во все шутеры без него. Сначала было больно, очень больно. Но это все решается наращиванием скилла и практикой. Теперь в той же колде я без ассисста в таблице лидеров среди квм-игроков и тех же падеров с АА первые места занимаю стабильно. И квм-игроков зачастую реально проще перестрелять, потому что если они ошибутся в наведении на цель, то им волшебный ассисст уже не поможет.
Да, я в своем мазохизме скорее всего много последователей добровольно отказаться от АА не найду, поэтому я и считаю, что это функцию надо нахер выпиливать. И не только для кроссплея, для онли консольных серверов тоже. Взять тот же сидж - там с релиза нет АА на консолях и никто не ноет по этому поводу. И люди на хай рангах реально хорошо стреляют и муваются, вполне себе на уровне игроков с квм. При этом подпивасов в сидже тоже куча и им вполне нормально.
Я понимаю, чем обусловлено такое обильное продвижение АА в шутеры, но я считаю это абсолютно мерзотной темой, в том числе по отношению к консольным игрокам - я не инвалид, которому нужна "помощь", чтобы нормально играть. Я хочу играть в равных условиях со всеми без условного допинга, пусть мое устройство ввода и менее точное и комфортное. Оправдание наличия АА в играх последним фактором - не более чем лень и нежелание переучиваться играть нормально, имхо
Бесконечное уважение тебе🫡
когда меня убивает геймпадер и я вижу, что у него нет аим-ассиста, хочется ему аж в лс написать, какой он красавчик))
С таким литературным слогом и графически приятно составленным комментарием можно попробовать себя в написании статей или текстовом блоггинге ;)
@@ЗаБрошка-у2б не, я обычный графоман, которому нехуй делать, поэтому он пишет здоровые комменты. Не более)
Первый раз вижу падера, который согласен с тем, что АА надо выпиливать. Респект
Блин, мне 13 лет, у меня полгода назад появился первый в жизни комп на intel core i7 860 и gtx 750ti, и я капец как хочу поиграть в варзон, но смотря на все эти видео, я понимаю, что к сожалению уже опоздал. Нормальная Колда и первый Warzone, Press F.
ты опоздал лет так на 8, последняя колда которая мне лично сильно зашла это бо3 2015 года, и если все вначале захейтили ее из-за айтипедии, то сейчас вспоминают с теплотой.
@@empty2293 Если быть совсем уж честным, мой коммент только про варзон. Я играл в старые части CoD и мои любимые это бо2 мв2 и мв3. Как по мне, новая колда это параша, а варзон я хз где качать. В целом мне и старых колд хватает, но в варзон всё-таки поиграть хочется
пк не консоль, здесь можно поиграть в ультракилл
Хороший ролик, пускай я не играю в колду, да и принципе редко в шутаны мультиплеерные не играю, но всё равно интересно, что там и как происходит, не только в колде. Уже как год тебя смотрю и очень нравится твой контент, побольше бы такого, респект!
Поиграв час в Warzone 2 (не играя никогда в оуджи варзон) твёрдо и чётко понял для себя, что если баттл рояль, то только Apex Legends, однако DMZ очень сильно завлёк в какой-то момент, что в итоге имеется 630 часов в этой игре, из которых КБ - это, примерно, 5-10 за год. За прекращение поддержки DMZ отдельная земля говном.
Поддерживаю. DMZ бы легендарен по вайбу выживания и драки за лут. Ни одна КБ не давала такого количества фана. Очень надеюсь, что режим перезапустят в новой колде, ну или что он выйдет из беты и начнет получать апдейты.
@@КовачЛ да вряд ли он выйдет, старина. они же вроде как что-то такое и написали, мол: "Спасибо вам за бета-тест этой штучки нашей, но дмз мы не поддерживаем больше, а полученный опыт используем в других новых режимах". Не знаю, впадлу играть в эту игру без DMZ. С момента написания коммента ни разу не запускал код, земля пухом игре.
@serraqura Аналогично, как пришли эти новости, то оч расстроился(
Покатал в КБ WZ3, нафармил там пачку ТОП-1 и - ноль удовольствия.
Думаю ладно, надо ещё в MWZ заглянуть, там как раз бесплатные выходные были.
Заглянул и разочаровался ещё сильнее: геймплей вообще никакой, неинтересные зомби, ноль пвп, скучный лутинг и миссии.
И ради этого режима убили DMZ!((
Судя по реакции на реддите, всё немаленькое коммюнити DMZ в ярости и унынии(
Спасибо Активижин, что дали возможность удалить варзону или не ставить её вообще.
Насчет аим ассиста, личный пример. В первой варзоне на ПК наиграл часов 1000-1500, и небыло ниразу ни одного случая где бы я страдал консольщиков. Во второй варзоне аим ассист ОЧЕНЬ сильно подкрутили, так еще и разброс пуль со средних дистанции увеличили, следовательно большинство боев на малых дистанциях стало в разы больше. Вкупе с убогим освещением и "отличными скинами", где ты можешь противника просто на долю секунды потерять (аим ассисту кстати на это похер), играть против консолей стало больно. Кстати на заметку, во второй варзоне, аим ассист не работал в дыму, что сделали в новой варзоне? Правильно! Занерфили дыми, как их обьемность, так и дымность в виде жалкие 1.5-2 секунды. И в целом верно, дай возможность отключить кросс плей и нет проблем, но такой функции нету и не планируется
аим асист работает сейчас точно так же как и в мв19, просто нам, на консолях, дали FOV, чего не было в первой варзоне.А дымы понерфили не из за аим асиста, не надо тут придумывать 😂
Купи геймпад нытик, и попробуй понагибать
Самая большая проблема мв, это геймпад консольщиков.
Я надеюсь киряша это увидит. Я нашел просто нереально крутую игру. Она быстрая, довольно сложная, состоит только из боссов (как самые лучшие боссы дс и тд). И это игра Furi
Киряша лучший
да я
Кращій
В плане ♂️gay sex♂️👍
Привет Киряша сделай обзор про игру the finals всё как ты любишь вертикальный и динамичный гемплей и самое главное бесплатно)
Знаю крутой батл рояль на мобилы (на пк тоже вышла) Super mecha champions называется. По названию понятно, что в игре есть мехи и довольно динамичный и напряжённый геймплей. Но страдает она от недостатка онлайна, как по мне игра достойна лучшего, тем более как для качественной мобильной игры. Было бы круто если бы глянул)
а мне вот нравилась вз2 на старте мв2, уменьшенный скил гэп и отсутствие мувмента уравняло задротов и подпивасов, это заставляло играть головой, а не просто бегать от сквада к скваду. Делало игру ближе к классическим батл роялям. А сейчас я зашел и чет и карта не понравилась, и мувмент противника легко дает ему возможность отхилиться и убежать.
Головой? Головой в МВ2 и ВЗ2 думать не надо было, просто сядет какое нить пиво с гостом в дом, в угол встанет и давай ждать противника, а без мувмента такое контрить сложно, + игра не такая динамичная, колда это не тактикул, колда это быстрые и динамичные бои где твой аим, мувмент и понимание игры решает многое, а в вз2 ни динамики, ни мувмента, сиди и отыгрывай как крыса ебучая, такой геймплей должен пресекаться разработчиками
@@b1teddd3004 ну она не просто так выходит каждый год, в каждой части что-то нить добавляют и пробуют. Мне как любителю бр зашло, а то что стало происходить под давлением комьюнити уже не очень. Я не фанат колды, поэтому вообщем то не особо расстраиваюсь.
@@8stwd Тогда скатертью дорожка тебе в ПАБГ с тупым пивом на игроках или Апекс в котором надо и думать головой и есть динамика
@@b1teddd3004 да я по настроению во все по немногу поигрываю время от времени.
Форточка реально на высоте, в свои 32 играю в фортнайт, хотя когда он вышел я смеялся и говорил, что это детская хрень, а сам сидел в гремящем пл популярности ПУБГ (но тот тоже обосрался) и да фортнайт действительно дарит какие-то положительные эмоции, даже когда проигрываешь, да там даже не особо обидно. С этими постоянными нововведениями в каждом сезоне есть свои ништяки, сейчас особый кайф из далека или с острова чей-то замес молниями подсосать😂😂
6:56 это чисто я, это игра для меня ))
Я если бы не ваше видео даже и не знал бы о аим ассист, я думал там его попросту нет, ну приеду домой посмотрю в настройках, спасибо
Хорошее видео,лайк поставил и комент оставил.
Кратос выдал лютейшую Базу!
Fact
Як на мене, ідеальний аім асіст був в батлфілд 5. Він працює там саме як асіст, лиш трошки підводячи приціл, коли ти починаєш цілитись. А не так, як наприклад в титанфол2 чи варзон, де він магнітиться до ворога на постійній основі.
11:15 Есть еще одна проблема Аим асиста. На ПК можно эмулировать ввод геймпада, продолжая играть на клавамыши. И фактически это такой, полулегальный чит, что на клава мыши будет доводить прицел.
На консолях то же самое есть - есть куча устройств, идеально эмулирующих мышь, при этом заставляя консоль думать, что это пад
@@eye0fthest0rm54 консоли не любят когда к ним всякий кастомную ерунду цепляют. А для пк это просто прога из интернета, причём бесплатная
Только на ПК это палится очень быстро, даже тем же убогим EAC. А на консолях это нихрена не палится
Мне бы получить самую первую итерацию варзоны с Верданском и я был бы счастлив
Пару лет было не до игр, но любил стримы по варзону смотреть, потом появилось время и купил норм железо, но уже вышла варзон 2, наиграл часов 60-70 и сейчас особо желания заходить нет, варзон первый показался более крутым
аим ассист убил все желание играть в мультиплеер mw3
Возьми мышку будут тебе имоций против консоли играть )
в игре море визуальных эффектов, которые то и дело мешают стрелять, особенно, если ты с квм играешь, цель очень легко потерять из виду, на паде тебе будет все равно. у меня за последнюю неделю было множество случаев, когда я забегал за спину, а чел без каких либо усилий крутит 180 и все попадает. в игре ахуенно работает сбмм, я подпивасов толком и не вижу. перестрелять чела с кд от 1.5, если ты выскакиваешь на прицел просто становится невозможным. можно списать на мое нытье, но если брать двух игроков с разным УВ, то на квм тебе надо в коваке сидеть каждый день и тренить трекинг. в то время как на паде у тебя трекинг по определению защит в твое УВ и не важно как ты двигаешься...
По поводу аим ассиста - стрелять на большой ренже, снайперить, перестреливаться из-за укрытий проще на КвМ.
НО
В варзоне популярен режим возрождения - и там многие файты проходят в сикубе, где у квм почти нет шансов против нормального геймпада - тебя идеально затрекают, только если ты не закатишься челу за спину или удачно не дропшотнешь. По итогу приходится играть либо 1) с дробовиками, и ничего не говорите, они повышают твой шанс перестрелять геймпадера с условным роем, феннеком и тд. Либо брать акимбо глоки и просто затыкивать чела. Эти два выбора делают мету немного кансерной - давайте честно, кому нахуй нравится, когда в него забегает риветер на зажигательных или хеймейкер, который тебя двушотит, а кансер мета - не есть хорошо.
Все по факту , мое уважение 😊
Все хотели Модерн Варфар про милитари и оперативников в Варзон, а получили цирк уродов.
по-моему просто нужно сделать аим ассист менее кансерным, чтобы он не лочился на середину модельки груди и убирал отдачу, сейчас катаю колд вор и это местами полное очко в смешанных лобби
Я думаю многие хотели бы видеть лучше старую мв19 с верданском, чем данные новодельные КОДы!
Тоесть получается когда у одной стороны есть Легальный аимбот а у меня ПК игрока нет, то мы НЕ в цирке уродов)
Про аим-ассист не согласен. Не просто так топ игроки в апексе и колде перешли на геймпад ;). Если взять условного среднячка на квм и геймпаде, то за счет присоски аи, геймпадеру легче стрелять (все твое видео можно пронаблюдать "эффект присоски"). Так же на про сцене в варзоне почему дым часто брали? Потому что аи в нем не работает. Так что как-то так
А ты сам попробуй тот хвалёный аимассист. Сразу поймешь почему его никогда не уберут.
И кстати, не так уж и много топ игроков перешло на пад, по пальцам можно сосчитать.
@@Mishanya_sibiryak Хехе, так я и перешел на геймпад, ибо условия заставили. А про кол-во перешедших ты ошибаешься. Тут писать не буду всех, интернет у тебя есть, погугли хотя бы топ 100 по апексу.
А в первой брали оглушающие, наверное, чтобы геймпадеры не успевали развернуться, да?
DMZ поддержку возобновили бы ! Отличный альтернативный режим был !
Сервер в последнее время начал как-то странно себя ввести, Сначала я зашёл в игру и увидел, что у меня ранг сброшен и уровни, но при этом скины и модули остались. Я думаю ладно пройдёт, Захожу в катку, а у меня компект поломанный, мне выдали не тот комплект который я установил. Пишет ошибку MINOT (походу) катка идёт всё ок. Затем я начал проваливаться в текстуры, пинг превышал до 700, а то и больше. Press F Call Of Duty :(
Мне интересно, что ты думаешь о новом футоре - The finals. Как по мне не очень
Я один клоун который играет в DMZ?
я просто смотрю на футажи видео и понимаю что я никогда не смогу своими руками на клавамыши НАСТОЛЬКО идеально трекать модельки, чел прыгает, летит, стрейфится, пофигу вообще, все идеально затрекает. я признаю что нужно уметь быстро навестись на таргет чтобы сбрить его с пада, но у меня (да и не только у меня) бывают случаи когда ты просто случайно забегаешь в прицел к полному боту, но он тебя стирает за 0.1 без каких либо шансов, потому что в нынешнем матчмейкинге любая свинособака знает как активировать аимассист и просто стоит стрейф в стену жмет сидя афк
Пофиг на Варзон, когда был интересен (2020) - комп не тянул (выдавало 40 фпс на минималках, хотя по системкам на низко-средних 60 фпс стабильно должно было быть), потом немного попробовал Варзон 2 и забил, слишком много кемпидристов и снайперастов. Сейчас тем более пофиг - зачем, если есть крутой мувмент в мультиплеере? А в целом - я не фанат батлроялей, исключениями являлись Пабжи (пока я играл) и Фортнайт (тоже, пока играл).
Считаю,что на данный момент варзон в лучшем своём обличии,есть мелочи которые стоит исправить,но в целом все отлично,наоборот боюсь новых патчей,не дай бог сломают,самое основное чтоб исправили ШБ,но и то это проблема ПК игроков,сам на пс5,а вот друзья жалуются играя на пк,а ну и самое главное-звуки,это главное,чтоб настроили
А помните а помните Киряша обещал видео про infinity warfare? А я вот помню
не помню о таком
Жду видео по Ready or not 1.0
Мне интересно, что ты думаешь о новом шуторе - The finals. Как по мне не очень
17:50 аим асист не чит, просто телепортирует прицел
Знаешь про the finals? Если да как тебе игра?
Давно про Пубг ничего не слышно, интересно было бы послушать про его состояние в 2023
В него ток азиаты играют, если просто про него сказать, то на данный момент он один из худших баттлроялей
@@kerbikkkчто ты несёшь? У него онлайн больше чем у варзон, мв2, мв3 вместе взятых! Другое дело что у него аим асиста нет это да. Консольщикам туда дорога закрыта!
Ждем видео " ШЕДЕВРОГЕНШИН ИМПАКТ СПУСТЯ 3 ГОДА"
Ну про звуки, сейчас обдейт вышел вроде все стало нормально. Играю сам с 1вз. Ну типо приемлемо для меня игра стало получше конечно) Так то да, это просто попытались вернуть, то что было в вз1
Такое ощущение, что в МидСизон апдейте они снова их поломали, т.к. сейчас слышно в 99% случаев только сокомандников. В общем-то разрабы сами говорили, что хз вообще как в шутерах звук реализовывать.
Согласен с автором. Во 2 ой варзоне с микро проблем не было. Общался во внутриигровом чате без проблем. В 3 ей - хрен..!!!
Не могу настроить микрофон. Играть в команде лишённым общения - мастурбация🤭. Разрабы знают эту проблему , но ничего не делают. 🤦
Маску, кстати, не нужно надевать и снимать. Подобрал маску, она надеялась и если находишься не в газу, то маска не расходуется, соответственно попал в газ, маска работает.
Я хоть и фанат колды, с детства играю, но новая "часть"(dlc) брать за фулл прайс не моё, ну свосем
Да, хочется поиграть, но цена отталкивает, я лучше возьму полноценные игры(и не 1) за такую стоимость, причем на том же самом релизе
киряша огонь видик,на диабло 4 случайно не собираешься?
Эх, прийдётся и дашьше продолжать инижать КВМ щикоf защику 😂👍
Единственный шутер в котором можно пострелять, больше на рынке как таковых не имеется
Точнее "Можно пострелять" этот шанс минимальный чтобы кого нибудь убить или нокаутировать, такой "Единственный шутер" намеренно будет против тебя и подкидывает задротов хоть с тем же геймпадом, каждая катка везде одни геймпадеры со встроеным аимом (Пк игроков легче убивать чем таких монстров)
@@KrisFox5 хз, заметил что когда много играешь, то сбмм шалит не так сильно, поэтому в каждой катке с минимум кд 1.5 выхожу, стреляю много, по 100 фрагов не на шипменте порой настреливаю, бесят только режимы, в которых всех сидят на месте, ну и хардкор ужасен, столько крыс я ещё никогда не видел
Как же больно смотреть на футажи геймпадом, легальный аимбот, 0 контроля, тупо зажим.
Мне уже даже проблемы самой игры не важны, ведь я не могу даже поиграть в игру. Со второго ВЗ со мной перешел и мой бесконечный ШБ