Управление через размер. И наглядно видно межполочное расстояние на модели и потом на чертеже при копипасте. Придумал такой вариант полок и до сих пор использую, так зашло. :)
Чтобы можно было удалить все лишние размеры с модели разом, можно при создании блоков размеру задать имя, например "лишний". По завершению работы жмякнуть выделение -> выделить по маске, и прописать имя "лишний". Выделит все не нужные размеры, и их можно удалить.
Скриптом лучше всего скрывать. Но у меня руки до скриптов не доходят, поэтому околобазисными костылями нагородил (скрыть размеры/скрыть фасады). Было в планах это показать позже.
Дорогой друг . Отличное видео плагодарен , подписался . Ответьте пожалуйста на вопрос... А реально ли найти ломанный бм10 , или последующие версии ?? Заранее благодарен за ответ. Успехов Вам.
Добрый день! Спасибо за видео. Вопрос: как сделать что бы при выделении размера появлялось окно "введите новый размер" как у Вас на видео? Через "Свойства" вносить изменения не очень удобно. Спасибо!
Добрый день! Если в Вашем фрагменте с размерами задать большое значение размера, например 2000мм, сперва одному размеру, потом другому, потом попробовать вернуть все обратно, размеры перестают реагировать. Я не смог понять, в какой именно момент это происходит, но если попытаться, пару раз подвигать их вверх и вниз на большое расстояние, их работе приходит каюк! Я так понял, что полка пролетает сквозь плоскость, и обратно вернуться уже не может. Вы не в курсе, это баг или нет? Если полка одна - проблем нет, двигай на сколько хочешь. Я думаю, что плоскость, по нормальному, всегда должна оставаться с той стороны панели, с которой она изначально была установлена, и двигаться вместе с панелью. Заранее благодарю. С уважением.
К сожалению, плоскость эластичности не двигается вместе с полкой. Как вариант, можно начинать менять расстояния с верхнего межполочного, потом ниже. Так размеры успеют сработать, пока плоскости их пересекают.
Пробую сделать корпус нижнй для кухни с управляющими размерами в габаритах. Сделал модель с внутренним дном и с накладным дном а также с разными схемами крепежа. Устанавливаю в модель, один из вариантов и делаю замену на второй. В результате высота вместо 720 получается 719,12...куда то пропадают 0,88 милиметра. Причем если ставишь модули рядом, то их габариты совпадают, а при замене - куда то убегает размер по высоте. С чем это может быть связано? Прошу помочь. Базис 10 Такая же история происходит если вставить модуль и сделать замену на его же. Тогда тоже убегают милиметры. Причем для одного из модулей убегает 0,01 милиметра а для другого убегает 0,88 милиметра. Разобрался - проблема в истории. Чтобы такого не происходило нужно чистить историю у фрагмента. И возможно историю в сцене.
Приветствую! Стал переходить на управляющий размер. Но возникла такая проблемка. Может есть решение. Делаю так : Создать фрагмент> Ставлю полки>Ставлю размер> настраиваю эластичность. Растягиваю фрагмент полки в модели.Начинаю править размеры.Вместе с размерами плывет габаритная рамка полок. Как сделать чтобы сама габаритная рамка не двигалась?
У меня габаритная рамка тоже уменьшается или увеличивается вместе с полками, когда меняю размеры. Вряд ли ее можно застолбить. Привык уже. Часто рамки выключаю/выключаю (панель "Директивы" -> Габаритная рамка (на горячей клавише)). А еще если в исходнике полок зайти в Изделие -> Параметры изделия -> Габаритная рамка -> Рисовать (снять птичку), то потом при вставке полок на модель рамка не видна, только сами полки. В структуре полок рамка есть, но скрыта (серая).
проблема не в том, что плывёт габаритная рамка, а в том, что размеры при этом остаются на месте :)) следственно, если первая команда уменьшает самый нижний размер более чем в половину, то верхний уже не пересекается с плоскостью эластичности..
круто, после бикада выглядит действительно шедеврально , а автоматическое образмеривание имеется у базиса ? (естественно управляющими эти размеры не будут)
Автоматом насыпает размеров при выводе детали на чертеж. Автоматом образмеривает шкаф, например, в модуле Базис Шкаф. Насколько я помню. Это параметрический модуль, но его редко используют. Еще приспособились автоматически образмеривать изделие в базисе, используя скрипт. Были разговоры, разработка и демонстрация скрипта, но я не пробовал.
@@tehnik-km понятно, я вот ищу стороннюю прогу ,что бы та просто расставляла размеры готовой модели мебели , пока виднеется только солид воркс , возможно ты знаешь что нибудб для автоматического образмеривания ?
Привет! С удовольствием подписался на твой канал. Продолжай в том же духе. Мне очень интересна тема работы в базисе. Особенно актуально быстрое проектирование, чертежи и оформление. Про управление через размер знал, но как то забросил. Потому что много размеров было в итоге.Как в итоге быстро выделять и скрывать ненужное?
Ранее использовал параметрические секции. Размер менял через выделение детали > далее клавишей tab доходил до нужного блока и в настройках положение менял размер.Но сейчас попробую этот способ через размер.Спасибо.
@@АндрейСеменов-э4ь Да, если увлечься, то размеров будет много. Я раньше их вообще не признавал, жутко было видеть на модели. Пока не нашел применение - управление в блоках и потом еще бонусом пол кухни на чертеже образмерено. Скрывать: через поиск "размер" и потом скрыть выделенное. Перед этим размеры должны так и называться "размер". Некоторые названы "удалить", чтобы тоже через поиск собрать и грохнуть, когда отработают свое и не нужны. Записал эту цепочку в макрос и по одному нажатию - быстро собирает все размеры и скрывает. Так же и с фасадами. Скриптами наверное еще лучше, но пока выкрутился тем, что было. Должно быть именно легко и быстро, в одно касание, тогда не раздражает, а наоборот рулишь процессом. :)
@@АндрейСеменов-э4ь макрос получилось записать в программе Hot keyboard, всеравно ее использую. Не идеально, но выручил. Мышка умеет в макросы, но в данном случае слилась. Кейпад может, но тоже не помог. Думаю, что базисный скрипт справился бы на раз, но это же надо уметь. А в БМ11 еще и кнопки скриптов на панели, очень близко доставать. Есть в планах видео о мышке и кейпаде для работы в Базисе. Только некогда :)
Все отлично. Все по делу и нет воды!!! А что по поводу кромки?.. есть эконом вариант - по видимым торцам, кромка вкруг, или кромка другим типом поклейки (ПУР, линейная). возможно ли перетаскиванием заменить всю кромку на чертеже?
Перетаскивание заменяет один фрагмент на другой. Полку на 2 полки, или авентос HK на авентос HS например. В базисе есть просто замена типов кромки для модели, без какого либо перетаскивания.
@@tehnik-km Да, но при такой замене тратится много времени. Это каждую тумбочку нужно кромить или убирать кромку с определенных сторон. Есть ли ускореный режим?
@@dyadechkoa может я не очень понял вопрос. У меня пара кромок названы просто "по понятиям", например - "на видимых торцах", " верх короба ящика" или "торцы под столешницей". Шаблонные тумбы с такими кромками. Потом уже на кухне делаю замену на хотелки конкретной фирмы, где-то 0,5, где-то 2мм или вообще удаляю.
@@tehnik-km Понял, наверное) Тоесть в базе материалов создать отдельно кромку, например, 0.5 торец сзади, и 0.5 торец видимый. Соответственно при замене или удалении конкретной кромки с модели или фрагмента будет выделятся именно нужная кромка.
@@tehnik-kmВыражения типа "Панель управления полётом". В школьной педагогике такие фишки, возможно, применимы и оправданы. Здесь же это лишний раздражитель, который только "сбивает прицел".
Здравствуйте! подскажите пожалуйста, а как Вы боритесь с увеличением шрифта размера по мере прибавления в 3Д новых размеров. Т.е. каждый раз, когда я копирую размер и вставляю его снова в 3Д модель, он слегка увеличивается. Если размеров слишком много, его габариты просто гигантских масштабов. Или это только у меня такая проблема?
Сам размер при копировании одинаковый. Обычно работаю с одной комнатой/кухней и размеры уж какие есть, великоватые, но терпимо. Попробовал скопировать рядом 4 кухни - все размеры стали огромными на увеличившейся 3d сцене. Какого-то управления ими всеравно нет от разработчиков.
Выяснил у разработчиков - по умолчанию в 3Д сцене в свойствах размера стоит значение (-1) - это автоматический размер, этот параметр легко меняется в свойствах размера. Гениально просто, просто я глаза не разул)) оптимальненько подобрать размер на свой вкус - это цифры от 70 до 100 вместо (-1) и тогда размер при копировании объекта не меняется по габаритам
@@PetrovAndreyAlexandr Вот это поворот! Специально полез смотреть. Даже не замечал раньше в свойствах. Причем, можно выделить и всем размерам сразу прописать высоту.
@@kickone-1 на большом мониторе под базис выделил область как раз ~35" :) 31,5" в 4K должно быть слишком мелко. У моего монитора пиксель крупнее, так как 4к растянуто на 55"
@@tehnik-kmдля меня не сильно мелко, тексты читаю норм. На 55" наверно у меня шея уставала бы. Порой и на 31,5" устаёт. Мне очень интересно, то на какой высоте установили монитор и с какого расстояния смотрите на него?
Жаль народного 10 базиса нет . могу только в демо покрутить то что показано в видео . А покупать лицензию смысла нет - у меня другая рабочая программа , базис только для ознакомления пока катаю .
Вы молодец! Продолжайте, очень интересно смотреть.
Дуже корисно в роботі! Дякую!
Спасибо за лайфхаки , теперь сижу и делаю шаблоны. Не останавливайтесь.
Шедеврально! Очень полезное инфо, в практике дарит время и удовольствие. :) Спасибо Вам огромное!
Класс ! ! !
Вы МОЛОДЕЦ ! ! !
Продолжайте выкладывать видео.
Огромное Вам спасибо.
Управление через размер. И наглядно видно межполочное расстояние на модели и потом на чертеже при копипасте.
Придумал такой вариант полок и до сих пор использую, так зашло. :)
Чтобы можно было удалить все лишние размеры с модели разом, можно при создании блоков размеру задать имя, например "лишний". По завершению работы жмякнуть выделение -> выделить по маске, и прописать имя "лишний". Выделит все не нужные размеры, и их можно удалить.
Спасибо, огромное! Осваиваю БМ, оказалось очень полезным!
Спасибо. Учусь у Вас мастер.
На счёт скрыть одним махом, очень заинтересовали. Ждём видео)
Скриптом лучше всего скрывать. Но у меня руки до скриптов не доходят, поэтому околобазисными костылями нагородил (скрыть размеры/скрыть фасады). Было в планах это показать позже.
Tehnik - Беседы о Базисе буду ждать видео, очень нужная фишка!
Прикольно, тоже себе такие полки сделал, только я еще добавил что бы они сверху вниз смещались, в шкафах очень удобно использовать.
Спасибо.Очень крутая возможность.
Красава!!! Ждём видео как скрывать одним махом!))))
Да, как-то покажу при случае.
Просто шикарно.
Спасибо огромное
Спасибо, большое!!!!!!
Можно ли как-то добавить управляющий размер в существующий блок?
красавчик!
Рамка только меняет свой размер - уменьшается или увеличивается если этими размерами менять. Потом при замене будут проблемы
Дорогой друг . Отличное видео плагодарен , подписался .
Ответьте пожалуйста на вопрос...
А реально ли найти ломанный бм10 , или последующие версии ??
Заранее благодарен за ответ.
Успехов Вам.
Добрый день! Спасибо за видео. Вопрос: как сделать что бы при выделении размера появлялось окно "введите новый размер" как у Вас на видео? Через "Свойства" вносить изменения не очень удобно. Спасибо!
По размеру двойной клик левой кнопкой мыши, появляется окно для ввода значения. Вроде так.
Не подскажете как вы текст тавите в 3D окно? или рисуете линиями?
Круто!
Добрый день! Если в Вашем фрагменте с размерами задать большое значение размера, например 2000мм, сперва одному размеру, потом другому, потом попробовать вернуть все обратно, размеры перестают реагировать. Я не смог понять, в какой именно момент это происходит, но если попытаться, пару раз подвигать их вверх и вниз на большое расстояние, их работе приходит каюк! Я так понял, что полка пролетает сквозь плоскость, и обратно вернуться уже не может. Вы не в курсе, это баг или нет? Если полка одна - проблем нет, двигай на сколько хочешь. Я думаю, что плоскость, по нормальному, всегда должна оставаться с той стороны панели, с которой она изначально была установлена, и двигаться вместе с панелью.
Заранее благодарю.
С уважением.
К сожалению, плоскость эластичности не двигается вместе с полкой. Как вариант, можно начинать менять расстояния с верхнего межполочного, потом ниже. Так размеры успеют сработать, пока плоскости их пересекают.
Здравствуйте, скажите пожалуйста с корел дро или арт кама с базисом можно обмениваться файлами?
Пробую сделать корпус нижнй для кухни с управляющими размерами в габаритах. Сделал модель с внутренним дном и с накладным дном а также с разными схемами крепежа. Устанавливаю в модель, один из вариантов и делаю замену на второй. В результате высота вместо 720 получается 719,12...куда то пропадают 0,88 милиметра. Причем если ставишь модули рядом, то их габариты совпадают, а при замене - куда то убегает размер по высоте. С чем это может быть связано? Прошу помочь. Базис 10
Такая же история происходит если вставить модуль и сделать замену на его же. Тогда тоже убегают милиметры. Причем для одного из модулей убегает 0,01 милиметра а для другого убегает 0,88 милиметра.
Разобрался - проблема в истории. Чтобы такого не происходило нужно чистить историю у фрагмента. И возможно историю в сцене.
Приветствую! Стал переходить на управляющий размер. Но возникла такая проблемка. Может есть решение. Делаю так : Создать фрагмент> Ставлю полки>Ставлю размер> настраиваю эластичность. Растягиваю фрагмент полки в модели.Начинаю править размеры.Вместе с размерами плывет габаритная рамка полок. Как сделать чтобы сама габаритная рамка не двигалась?
У меня габаритная рамка тоже уменьшается или увеличивается вместе с полками, когда меняю размеры. Вряд ли ее можно застолбить. Привык уже. Часто рамки выключаю/выключаю (панель "Директивы" -> Габаритная рамка (на горячей клавише)).
А еще если в исходнике полок зайти в Изделие -> Параметры изделия -> Габаритная рамка -> Рисовать (снять птичку), то потом при вставке полок на модель рамка не видна, только сами полки. В структуре полок рамка есть, но скрыта (серая).
проблема не в том, что плывёт габаритная рамка, а в том, что размеры при этом остаются на месте :)) следственно, если первая команда уменьшает самый нижний размер более чем в половину, то верхний уже не пересекается с плоскостью эластичности..
круто, после бикада выглядит действительно шедеврально , а автоматическое образмеривание имеется у базиса ? (естественно управляющими эти размеры не будут)
Автоматом насыпает размеров при выводе детали на чертеж.
Автоматом образмеривает шкаф, например, в модуле Базис Шкаф. Насколько я помню. Это параметрический модуль, но его редко используют.
Еще приспособились автоматически образмеривать изделие в базисе, используя скрипт. Были разговоры, разработка и демонстрация скрипта, но я не пробовал.
@@tehnik-km понятно, я вот ищу стороннюю прогу ,что бы та просто расставляла размеры готовой модели мебели , пока виднеется только солид воркс , возможно ты знаешь что нибудб для автоматического образмеривания ?
Привет! С удовольствием подписался на твой канал. Продолжай в том же духе. Мне очень интересна тема работы в базисе. Особенно актуально быстрое проектирование, чертежи и оформление. Про управление через размер знал, но как то забросил. Потому что много размеров было в итоге.Как в итоге быстро выделять и скрывать ненужное?
Ранее использовал параметрические секции. Размер менял через выделение детали > далее клавишей tab доходил до нужного блока и в настройках положение менял размер.Но сейчас попробую этот способ через размер.Спасибо.
@@АндрейСеменов-э4ь Да, если увлечься, то размеров будет много. Я раньше их вообще не признавал, жутко было видеть на модели. Пока не нашел применение - управление в блоках и потом еще бонусом пол кухни на чертеже образмерено.
Скрывать: через поиск "размер" и потом скрыть выделенное. Перед этим размеры должны так и называться "размер". Некоторые названы "удалить", чтобы тоже через поиск собрать и грохнуть, когда отработают свое и не нужны. Записал эту цепочку в макрос и по одному нажатию - быстро собирает все размеры и скрывает. Так же и с фасадами. Скриптами наверное еще лучше, но пока выкрутился тем, что было. Должно быть именно легко и быстро, в одно касание, тогда не раздражает, а наоборот рулишь процессом. :)
@@tehnik-km Легко и быстро. Да!!!! Это именно то, что привлекло в Твоих видео))))
@@tehnik-km а под словом макрос подразумевается какой-то кликер или внутренний скрипт базиса?
@@АндрейСеменов-э4ь макрос получилось записать в программе Hot keyboard, всеравно ее использую. Не идеально, но выручил. Мышка умеет в макросы, но в данном случае слилась. Кейпад может, но тоже не помог.
Думаю, что базисный скрипт справился бы на раз, но это же надо уметь. А в БМ11 еще и кнопки скриптов на панели, очень близко доставать.
Есть в планах видео о мышке и кейпаде для работы в Базисе. Только некогда :)
Все отлично. Все по делу и нет воды!!! А что по поводу кромки?.. есть эконом вариант - по видимым торцам, кромка вкруг, или кромка другим типом поклейки (ПУР, линейная). возможно ли перетаскиванием заменить всю кромку на чертеже?
Перетаскивание заменяет один фрагмент на другой. Полку на 2 полки, или авентос HK на авентос HS например.
В базисе есть просто замена типов кромки для модели, без какого либо перетаскивания.
@@tehnik-km
Да, но при такой замене тратится много времени. Это каждую тумбочку нужно кромить или убирать кромку с определенных сторон. Есть ли ускореный режим?
@@dyadechkoa может я не очень понял вопрос. У меня пара кромок названы просто "по понятиям", например - "на видимых торцах", " верх короба ящика" или "торцы под столешницей". Шаблонные тумбы с такими кромками. Потом уже на кухне делаю замену на хотелки конкретной фирмы, где-то 0,5, где-то 2мм или вообще удаляю.
@@tehnik-km
Понял, наверное)
Тоесть в базе материалов создать отдельно кромку, например, 0.5 торец сзади, и 0.5 торец видимый. Соответственно при замене или удалении конкретной кромки с модели или фрагмента будет выделятся именно нужная кромка.
@@dyadechkoa да, кромку под свои нужды. Чтобы потом к ней быстрее добраться при замене.
Подскажите пожалуйста , как Вы поставили букву П?
В базисе кнопка на панели "2D построения на плоскости", нарисовать П линиями. Либо скрипт позволяющий писать буквами там же, в пространстве 3D модели.
@@tehnik-km У Вас нарисованы скриптом ,потому что если линиями- тогда в структуре в одной букве было бы 3 линии. Будем ждать видео со скриптами.
@@olegdeh3723 у меня скриптом, линиями - на крайний случай, если скрипта нет :)
Подскажите, а где раздобыть такой скрипт? Опыта создания скриптов у меня нет, но он был бы очень полезен в работе
@@lukoileo на форуме promebelclub где-то в разделе со скриптами.
Вот файл с текстом скрипта file.sampo.ru/fw8fzv/
Возможно ли сделать управляющий размер от верха ?
Кажеться, нет. Эластичность двигает влево и снизу-вверх.
Спасибо
Может нашёлся вариант?
@@tehnik-km Возможно нашли способ?
@@LyokaKemesy ещё нет
Хороший материал. Спасибо! Вот только внедрение в повествование паразитных образов сначала сбивает, а позже начинает раздражать.
Паразитные образы - это что именно?
@@tehnik-kmВыражения типа "Панель управления полётом". В школьной педагогике такие фишки, возможно, применимы и оправданы. Здесь же это лишний раздражитель, который только "сбивает прицел".
яким чином у 8 базисі можна робити бодай подібне? чи лише через допоміжні лінії? дякую.
Здесь использовалась эластичность. В БМ8 ее нет.
Попробуйте найти скрипты для установки полок. Скрипты есть в БМ8, может так облегчите себе работу.
Здравствуйте! подскажите пожалуйста, а как Вы боритесь с увеличением шрифта размера по мере прибавления в 3Д новых размеров. Т.е. каждый раз, когда я копирую размер и вставляю его снова в 3Д модель, он слегка увеличивается. Если размеров слишком много, его габариты просто гигантских масштабов. Или это только у меня такая проблема?
Сам размер при копировании одинаковый. Обычно работаю с одной комнатой/кухней и размеры уж какие есть, великоватые, но терпимо. Попробовал скопировать рядом 4 кухни - все размеры стали огромными на увеличившейся 3d сцене. Какого-то управления ими всеравно нет от разработчиков.
@@tehnik-km спасибо за ответ! чую, надо подсказать разработчикам об этой особенности, может подправят
и кстати! попробовал Ваш метод с размерами - просто сказка.... спасибо Вам огромное за такое новшество
Выяснил у разработчиков - по умолчанию в 3Д сцене в свойствах размера стоит значение (-1) - это автоматический размер, этот параметр легко меняется в свойствах размера. Гениально просто, просто я глаза не разул)) оптимальненько подобрать размер на свой вкус - это цифры от 70 до 100 вместо (-1) и тогда размер при копировании объекта не меняется по габаритам
@@PetrovAndreyAlexandr Вот это поворот! Специально полез смотреть. Даже не замечал раньше в свойствах. Причем, можно выделить и всем размерам сразу прописать высоту.
Здравствуйте , не подскажете есть кряк 10й или 11й версии поделитесь ссылкой пожалуйста
все есть, только крякеры бесплатно не раздают уже
На рутрекер загляни, там 10 рабочая год как уже есть
У вас какое разрешение монитора?
Монитор 55" 3840х2160. На запись идет зона 2560х1440, для ютуба ужимается до 1080р FHD
@@tehnik-km Если привыкли к 55", то респект) я ни как не могу привыкнуть к 31,5" 4K
@@kickone-1 на большом мониторе под базис выделил область как раз ~35" :)
31,5" в 4K должно быть слишком мелко. У моего монитора пиксель крупнее, так как 4к растянуто на 55"
@@tehnik-kmдля меня не сильно мелко, тексты читаю норм. На 55" наверно у меня шея уставала бы. Порой и на 31,5" устаёт. Мне очень интересно, то на какой высоте установили монитор и с какого расстояния смотрите на него?
@@kickone-1 по высоте ножки убрал и подвесил на кронштейн сразу над столом. Экран 83см от глаз.
ipic.su/img/img7/fs/0.1650739854.jpg
вау
Стоило бы отметить,что видео для профи
Может быть. На старте обучения будет не до полочек с размерами.
Жаль народного 10 базиса нет . могу только в демо покрутить то что показано в видео . А покупать лицензию смысла нет - у меня другая рабочая программа , базис только для ознакомления пока катаю .
Многие знакомятся с программой и начинают работать с восьмерки.
Есть базис мЕБЕЛЬщик 10 на ратрекере. Тоже мучаюсь от случия к случаю. Удачи