ЕЩЕ БОЛЕЕ ВЕЛИКАЯ КОЛУМБИЯ за Венесуэлу в Victoria 3
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2023
- Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi
По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
Выполняю ачивку "Еще более великая Колумбия" за Венесуэлу в Victoria 3 (ironman).
Весь плейлист - • Ачивки в Victoria 3
🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
sponsr.ru/papakwazi
boosty.to/papakwazy
_____________________________
►Гайды по Victoria 3: • Гайды | Victoria 3
► Дневники разработчиков по Victoria 3: • Дневники разработчиков...
| Интересные по Crusader Kings III
► Дневники разработчиков - • Дневники разработчиков...
► Гайды - • Гайды | Crusader Kings...
Прохождения:
► Король северного моря за Исландию (1.3.) - • Король северного моря ...
► Переселение мадьяр (венгров) - • Венгры с 867 года | Cr...
► Формирование Тибета и унижение Чингисхана (на стримах) - • Япония | Crusader Kings 3
► Утремерская империя (на стримах) - • Утремерская империя | ...
► Молдавия (вызов на 8000 руб) - • Гайды | Crusader Kings...
► Ирландия с 1066 (вызов на 5000 руб) - • Ирландия с 1066 | Crus...
► Ачивка "Русь" за жизнь Рюрика + формирование Славии - • Русь за Рюрика | Crusa...
► Викинги обживаются в Индии (играю на стримах) - • Викинги в Индии | Crus...
► Становление Османской империи (играю на стримах) - • Османская империя | Cr...
► Объединение Арфики за Дауру (стримы) - • Даура объединяет Африк...
► Монголы распускают СРИ и папство - • Монголы | Crusader Kin...
► Армяне возрождают великую Римскую империю (на стримах) - • Армянский Рим | Crusad...
► Формирование СРИ за Богемию без наступательных войн (на стримах) - • Богемия без войн | Cru...
| Интересное в Stellaris:
► Гайды - • Гайды | Stellaris
Прохождения:
► Некромонгеры стремятся стать галактическим кризисом (играю на стримах) - • Некромонгеры в Stellar...
| Интересное в Imperator: Rome
► Гайды - • Гайды | Imperator: Rome
Прохождения:
►Ачивки "Настоящий вандал" и "Великая Германия" за Сцирию - • Сцирия | Imperator: Rome
► Армения (стримы) - • Армения | Imperator: Rome
► Афины - • Афины | Imperator: Rome
► Спарта - • Спарта | Imperator: Rome
Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)
Если нравиться - поставь лайк.
Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|
#victoria3
ЕЩЕ БОЛЕЕ ВЕЛИКАЯ КОЛУМБИЯ за Венесуэлу в Victoria 3 - เกม
Торговая площадка №1 - difmark.com/signup/PapaKwazi
По промокоду "PapaKwazi" скидка 10% на всё!
по поводу зерна и фруктов и их потребления населением в игре да и по всем прочим его потребностям
в файлах игры есть 1 интересный блокнотовский файлик лежит по адресу: (папка куда установлена игра)/game/common/pop_needs там расписаны условные веса разных товаров по разным категориям потребностей населения и там у фруктов усл. вес вдвое ниже чем у зерна следовательно попы всегда будут требовать в 2 раза больше зерна чем фруктов
6:06 "пусть едят бананы"
@какой то политик в Венесуэле
Этот вопрос кстати надо задавать историкам и врачам, возможно на бананах долго не проживёшь и приходится покупать хлеб который более дорогой.
Насчёт убыли населения:
Когда вступаешь в таможенный союз, то объединяешь не только рынок сбыта, но и рынок рабочей силы. Соответственно, когда лёг под США, народ радостно поехал туда, где было больше рабочих мест и лучше условия труда.
Кстати да, в США на старте высокий уровень желания миграции, видимо так оно и получилось. Но под конец серии люди поняли, что нет счастья там и вернулись домой))
Причина по которой у тебя уменьшалось население, хотя рождаемость показывало обратное, заключается в том что население мигрировало в Северо-Американские Соединенённые Штаты, или куда-нибудь ещё где условия жизни по-лучше будут.
Так же на это влияет количество рабочих мест. Иногда очень выгодно строить немного больше фабрик, чем есть населения.
Ну эту ситуацию с фруктами можно объяснить следующим: население покупает всегда продукты первой необходимости и только при наличии лишних денег покупает следующий товар по списку.
А список у нас такой:
- Зерно
- Спирт
- Ткань
- Рыба
- Мебель
- Одежда
- Древесина
- Фрукты
- Мясо
- Услуги
- Роскошная одежда
- Роскошная мебель
- Фарфор
- Кофе
- Сахар
Смотря на такой список можно понять следующие:
- Здешнее население будет всегда в первую очередь покупать только: зерно, спирт и ткань. Для них это базовая еда, вода и "одежда".
- Как только их уровень повысится, то только тогда они начнут покупать: рыбу, мебель, одежду, древесину.
- Ещё повысился уровень жизни, население начинает покупать: фрукты, мясо и услуги.
- У населения хватает денег, чтобы жить в лучших условиях, то оно начинает покупать: роскошную одежду и роскошную мебель.
- Население стало зажиточном, теперь оно начинает покупать: фарфор, кофе и сахар.
Иначе говоря, хочешь чтобы твоё население покупало более "качественные товары", то сделай так чтобы у них настолько денег хватало на покупку базовых необходимых товаров, что они не думали о покупке более дорогих товаров как о пустой трате денег.
В вашем посте пристуствует интеллект и мысль больше чем у всего Минэкономразвития за все 30 лет независимости нашей страны. Браво.
Так в том и дело, что игра объясняет бананы - как альтернатива базовому продукту с 1 по 20 какой-то там уровень жизнь. А уже для населения от 20 там какого-то уровня богатства бананы считаются роскошью. То есть бедное население должно выбирать бананы, как основная еда при более высоких цен на зерно. И это так и должно работать, иначе вся эта система замены слишком убогая. От чего и вариативность игры сильно снижается. Камень в огород разрабов
@@koba_aka_stalin Минэкономразвития работает на правящий класс, а не на быдло(то есть пролетариат), их задача улучшать жизнь 1-5% населения, а не всего населения страны.
Игра - моё уважение.
Из-за чертовых революций в таможенном союзе из +30к вышел в -90к.
30:15
А я знал что папа квази и темнейший это один и тот же человек.😁
Интересная серия, ждем некст)
У Гранады кстати вроде есть Бразильские земли. Можешь ей скормить их как помощь в войне. Хотя у тебя Америка протектор но всё же
Если ты в 1 рынке с любой страной едут туда где быстрее строятся предприятия а так же выше уровень зп, открой вкладку регион и посмотри на миграцию и увидишь куда они едут и все станет понятно, сам когда за США играл столкнулся с дефицитом рабочих рук просто страны с большим населением приглашал их в таможенный союз и все ко мне все едут))
4:20 ну кстати реализм
Хз почему тропико вспомнилось
Говори правильно! Не ЖД дороги, получается какое-то масло масленное.
верно подметил
Начало 11:58
Всем привет. Извините что не по теме данного видео, но не мог бы кто нибудь из ребят подсказать мне по прохождению Crusader Kings 3. Вопрос: я хочу реформировать Асатру, но ещё не сплотил йомсвикингов. Смогу ли я сплотить их после реформации веры, или это будет простой священный орден? Играю в жёстком режиме. Заранее спасибо.)
Вообщем, я узнал. После реформации Асатру, йомсвикингов сплотить нельзя. Можно будет создать священный орден но это будут не йомсвикинги. Надеюсь эта информация, кому нибудь пригодиться.
Я:формирую Германию 30/30 на 1843.
Человек, гайды которого я смотрел что б понять как играть: 1852 год- ура, у нас есть железка😂
А если серьезно - классное видео. Буду ждать продолжения)
Германию сформировать - не Венесуэлу поднять ;)
@@PapaKwazi прости сенсей, что усомнился в вашей силе 😂😂
Добрый день, уважаемый Папа и прочие эксперты, коих занесло в комментарии!
У меня почему-то не хочет срабатывает ачивка про поднятие грамотности с менее 20 до 95. Есть ли какие-то неуказанные условия или какая-то прочая специфика?
Заранее спасибо!
Не изучал этот вопрос, не подскажу
Судя по частоте роликов - не быть Колумбии великой(
Ещё более интересные и частые ролики
Вообще очень интересно, как ты будешь решить проблему, катастрофически малого населения? Сам недавно играл на Бразилии и устал домики передвигать(в лучшие места по терре), хоть провел все политики и институты на медицину и образование и получил заветные 1.5% прибывающего населения, но все равно проблему не решил, по крайне мере окончательно
миграция
@@silanser4689 не только, есть ещё медицина и уменьшение смертности от труда, но даже так проблема слабо решается, тк с каждым годом тебе нужно все больше рабочих, даже в условиях оптимизации всего и вся
Средняя Азия в помощ ))) ( шутка ). Возможно аля баг,недосмотр так сказать.
Можно мультикультурализм принять, можно во Вьетнам вторгнуться.
Миграция, автоматизация производство и тд
А ты попробуй сам кушать одни бананы вместо хлеба
Ты попробуй прокормить скот бананами.
Эта фигня так и не работает без AVX инструкций ? Вкурсе кто ?
Когда следующая серия?
По плану сегодня
Кого тоже бесит конченая подсказка - что предметы взаимозаменяемы, когда они не хрена не заменяемы, и буквально не чего не даёт кроме обмана, на примере еды - они скорее сдохнут от голода, чем купят некоторые продукты что могут купить, на плане топливая - скорее замёрзнут насмерть и тд по списку.
Ляя, да толку играть в неё(игру)? Как я уже говорил, она(игра) сырая в доску! Механики не проработаны и их на пол шишечки, бред. 2-3 года минимум, допилят я думаю
Папа Квази, всё хорошо, но блин, я заметила что у тебя всё чаще начало встречаться долго вступление, объяснение о том что надо сделать… Просто хотелось бы поменьше такого.😢
Это у меня всегда так, когда речь заходит о видео, формата "как сделать"