Все Концовки Серии GTA от ХУДШЕЙ к ЛУЧШЕЙ [Краткая Аналитика]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 19 พ.ค. 2024
- ▼▼▼ЧИТАЙ ИНФОРМАЦИЮ▼▼▼
Покупай игры и пополняй стим дешевле на Kupikod bit.ly/3OvDoqn
Промокод: SPECTER - Снижает комиссию на пополнение (2%) и покупку игр гифтом (10%)
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Небольшой разбор всех концовок серии GTA от худшей к лучшей. Чисто субъективщина, после полного прохождения всех частей, не более.
Помощь каналу www.donationalerts.ru/r/specte...
Надеюсь ты поставишь лайк под видео и спасибо за просмотр :)
Я в Steam steamcommunity.com/id/Specter604/
Группа в ВК club92360281 - เกม
Концовка GTA:VCS навсегда в моем сердце.
Press F Виктору Вэнсу
Аналогично, не знаю почему она врезалась так в память. Сколько времени я отрицал его смерть в оригинальном Вайсе, не пойму зачем его слили Рокстар, к тому же у Лэнса и Вика был брат (сейчас не вспомню имя, астматик который ещё, кстати есть теория о том, что убили именно его, а не Вика) могли бы и его сделать жертвой
UPD: брата звали Пит
Не, с 1 местом не согласен вообще. Максимально нелогичная концовка, ибо у Ф нет никакой мотивации убивать Майкла по просьбе ДЭВИНА, человека который его лично кинул на деньги. Да и в чем тут финал, что делать потом с ФБР Франклину? Да, Уэстон обещает с ними расправиться, однако учитывая что его слова это пустой звук, да и с Хейнсом они друзья - вообще нет смысла ему верить. Короче, эта концовка просто выбор ради выбора и лишняя драма (да, драма неплохая, ибо все хорошо срежиссировано, однако сценарий хромает). Единственная концовка в жта5 - это спасти всех, это факт.
А я согласен, что с гта 3
9 место
А мне кажется, что эта концовка очень сильно раскрывает Майкла - как плохого человека, для которого как раз и существует подобный единственный финал. Франклин из-за него нахватал недругов, лишился Тревора (последнего компаньона по делам), а также вспомнил о Ламаре, которого отчитывал по ходу сюжета игры, но при этом, после всех потерь, лишь к нему и оставался путь в "друзья". Насчет Уэстона конечно спорно, согласен, т.к. концовка обрывается, но учитывая его влияние, логично предположить, что Фрэнк мог покончить также, как и Майкл - получить пулю в спину, с другой же стороны, решив все его проблемы, Дэвин фактически оставляет героя в одиночестве)
@@SpecterChannelсогласен с тобой, а спасти всех это концовка из разряда голивудских блокбастеров. Убить Майкла это логичное окончание если рассматривать гта 5 как криминальный триллер где Майкл получил наказание, причем наказание от того кого считал верным, ведь в свое время Майкл так же кинул Тревора, который считал Майкла верным
@@SpecterChannel Ну, во всей серии ГТА нет положительных персонажей. Возможно, Нико и Вик заложники ситуации, однако никто их убивать не заставлял.
Тут проблема самого сюжета ГТА5. Это не неонуар или что-то еще, чтобы ставить такую высокоморальную концовку. Тут это просто не работает. В ГТА4 это работало, потому что сценарий соответсвующий, герой и атмосфера подходящая. В обеих концовках четвёрки путь ГГ заканчивается, игрок получает ответы на все вопросы: например, к чему привела Нико жажда мести и желание заполучить мечту преступным образом - он теряет по своей вине дорогого ему человека.
А в ГТА 5, если выбрать любую концовку кроме третьей - Франклин не раскрывается вовсе. Всю игру нам говорят про ценность дружбы, но в итоге мы предаем своего друга? Это неуместно именно с художественной точки зрения.
К тому же, можно вспомнить, что Майкл изначально хотел сберечь Фрэнка от криминала. Сцена у бассейна, Майкл сказал ему что лучше не лезть в это. Так что Франклин сам виноват во всех своих бедах.
Потом, в первой миссии на Бюро, Майкл позвонил Франклину чтобы тот уехал из города, дабы не связываться с ФБР. Тот искренне говорил, что он с Майклом до конца, и поддержит его даже в такой ситуации. Одной этой сцены достаточно, чтобы концовка «убить Майкла» просто не работала. Слишком уж искренне говорил Франклин. В том же прологе, например, видно, что М предаёт своих товарищей. Ибо говорит двусмысленно и с сарказмом. Если бы Ф попробовал скрыться, и его всё равно запрягли ФБР, то у концовки «В» были бы хоть какие-то аргументы.
И Ламар в третьей концовке не просто так появляется. Потому что диалог с ним закрывает вопрос дружбы, он говорит типо «Ты наконец осознал, что нужно помогать корешам? Я с тобой»
Ну как то так.
@@SpecterChannelотчасти согласен что концовка хорошо раскрывает Майкла в качестве подлого человека, но все таки проблемы концовки остаются такими какие есть. Не плохо было бы если бы все или хотя бы эти две концовки было бы хорошо объяснены, но по факту завершает все проблемы только одна концовка, спорно но завершает а две остальных, как с Тревором так и с Майклом - все проблемы остаются, проблемы с Стречем, триадой, фбр, они не решены, что странно, Франклин протыкает тому кто его мягко говоря надул, да и сам он говорил в задании где спасал Майкла от триады, когда Майкл говорил что скорее всего то что он инвестирует деньги это хорошее решение, Франклин в свою очередь возражал этому. Довольно спорная концовка, на самом деле, красивая, драматичная, даже проходил за неё пару компаний в конце, но довольно нелогичная и пустая, проблемы остаются и после данного задания явно напрашивается что-то ещё, да и то что проблемы у персонажей остались и не были никак решены, очень видно в дальшем прохождении.
По факту как бы не была слабая концовка спасти обоих, фактически каноном является именно она, даже в онлайне продемонстрировано именно это. В общем, нету никакой логической предпосылки к началу данной концовки, нету никакого предпосылки к концу от этой концовки, за то можно сказать что она красиво смотрится в рамках символизма и кино которое смотрит Майкл, можно заметить много всякого, и в названии концовки, и в действиях, которые ты и сам описывал, так же могу дополнить насчёт пистолета, который сопровождал Майкла всю игру, с начала со встречи с Франклином и Майклом, до моментов где была бойня в центре и в зимних локациях (видно что пистолет именно что обычный, тот же что и был в начале) а в конце он его теряет при драке, тоже в каком то смысле символизм, но гта 5 действительно как блокбастер и завершается канонично он во второй концовке. Если первая возможно более реалистичная, с убийством Тревора но довольно глупая, странная, в общем не в какие ворота в качестве концовки, концовка с Майклом это уход ближе к гта 4, которая тоже довольно символичная и драматичная, именно что сделана для игроков любителей гта 4, а спасти обоих, это именно что про блокбастер, чем гта 5 и является
Ты все хорошо расписал, все здорово, но убийство Майкла - это далеко не первое место. Проблема GTA V в том, что все ее концовки НЕ РАБОТАЮТ в той или иной степени. Да, концовка "Спасти обоих" логичная, но слишком вылизанная, а концовки "Убить Тревора" и "Убить Майкла" противоречат тому, каким нам всю игру строили Франклина. Франклин определенно не похож ни на Майкла, ни на Тревора - в какой-то степени, он "самый нормальный из них". Это не тот человек, который способен на предательство, не тот человек, который, пусть и с болью, решится повести себя как настоящая крыса и убить человека, который, возможно, стал ему близким другом, а иначе чем он отличается, скажем, от Стретча, подставившего Ламара и из-за которого последний чуть не погиб.
В четверке многие выделяют "Сделку", поскольку она самая драматичная (смерть брата против смерти девушки, которая появляется лишь ближе к концу игры, а потом появляется в нескольких миссиях, а встречи с ней даже не являются обязательными - на них можно забить, а выгоды от сохранения ее жизни вообще никакой. В "Мести" жалко, на самом деле, только мать Макрири, которая, по факту, осталась одна, поскольку кто-то из ее детей в гробу, кто-то за решеткой, Фрэнсис, даже если останется в живых, точно на хорошего сына не тянет, а Пакки уедет из города). Как раз потому, что на Девушку большинству плевать, многие и предпочитают выбирать "Месть", хоть Пегорино, как антагонист, сильно сдает на фоне Раскалова (то же работает в сторону VCS, кстати, поскольку Диего на фоне своего брата, которого Вик слил за пару миссий до финала, или ублюдка Мартинеса, который портил кровь Вику почти всю игру, как главный антагонист не тянет).
Если бы я выделял важные критерии того, какая концовка лучше, я бы брал не только количество экшена, но и оправданность концовки, степень удовлетворения от того, через что прошел твой персонаж или же, наоборот, насколько все плохо для него сложилось - в этом плане РДР до сих пор вне конкурентности
В сердце у меня "Gta Vice City"❤
GTA Vice City навсегда❤
В концовке с Майклом, когда Фрэнк звонит Ламару то говорит теже самые слова что ему говорио Майкл когда оправдывал свои решения "Your legs, they just give and you just can't run anymore". Очень символично получается + мне очень нравится саундтрек в этой концовке)
17:33 не на Ютубе, но проверял) Все выстрелы из РПГ в молоко. Вертолет кружил, начинал то отлетать, то снова подлетать. Думаю, так продолжалось бы до конца таймера. В итоге оставшейся эмкой подбил таки.
Куплинов ремастер ГТА 3 недавно прошел вообще по своему. Не бежал к Марии и гранатомёту наверх, а тупо из эмки вертолёт сбил. Такая нелинейность игры радует
Вообще не помнил про рпг, недавно пере проходил ремастер, сбил с мки
Это просто хорошо, что не навешивали в более ранних играх так сильно обязательными требованиями и не ограничивали - в какую сторону пойти.
Хотя конкретно трёшка меня удивляла одним моментом - почему три машины картеля в одной из предпоследних сюжетных миссий нужно было обязательно заманивать в засаду якудзы (если хотя бы одну группу убить вне этой засады, то миссия проваливается)? Типа обидятся, что без них повеселился, наверное😆
Красава Спектр лучший продолжай в том же духе делать для нас годные видео по GTA!!!
Как всегда качественно, как всегда во время 👍
Мне больше всего понравился финал в гта вайс сити у меня от него было столько эмоции а от финала сан андреаса у меня почему-то было меньше эмоции чем от вайс сити
Тут роль играет то, что у VS миссий около 40, а у SA их 69 и за это время ты успеваешь забыть некоторые детали того, с чего всё начиналось, а потому концовка начинает казаться слабоватой по сравнению с VC, где завязка была относительно недавно и в конце сюжета у тебя всё ещё остаётся запал.
В Санке 90+миссий не считая дополнительные по типу зиро или ограбления казино@@Soprotivlenie_Bespolezno
Спасти всех в гта 5 для меня не был первой концовкой, тк я почему-то посчитал что рокстары сделают безысходный финал и кто то один обязан умереть. Соответственно был уверен что Франклин отъедет. Решено было хоронить Майкла😅
Спасти всех каноничная концовка, так как в онлайне они живы
Эта канцовка противоречет онлайну
@@legenda2069 чем🤔
@@diavolobydio2341 ну как минимум мы в канцовке девина веста убиваем а его личный ангар стоит в МАЛС
Франклин и Тревор - 100% да.
А Майкл? Не припомню
@@legenda2069Так и что, ангар сносить нужно? Место носит лишь его имя, но сам Дэвин мёртв
Видос топ, концовки(как по мне) все идеально расставлено)
Отличный ролик!
А мне концовка с устранением Майкла дороже всех остальных
Никогда не убивал Тревора, он конечно псих, но его все равно жалко
Прикольно, что первая 3D gta сразу же закончила 3d вселённую
А последняя 3D gta стартонула 3d вселённую
сорян, но ты не прав, да 3ка это конец 3D вселеной, но начало это (по временной линии) это VC, а если быть точнее то это VC Stories.
@@EVDuX ну так он прав получается, vc stories это начало и последняя игра в 3д вселенной
посмотрел даты выхода, почему-то казалось что SA вышла после VCS
Так то можно и не стрелять в Тревора.Пистолет возьмёт Майк и застрелит Тревора.
Вот уж не думал, что в 2024 веке в роликах по "всем" GTA ещё кто-то упомянёт про 1 и 2 часть (а уж Лондон тем более). За это однозначно лайк)
А насчёт концовок GTA V, то здесь есть нюанс: есть 2 типа игроков:
1. Прошёл игру и хрен с ней, давайте следующую;
2. Прошёл сюжетку, теперь могу делать что хочу, благо разработчики об этом позаботились.
В этом обзоре ты выбрал концовки GTA V будучи игроком первого типа. Концовки GTA V устроены так, что если ты убьёшь одного из персонажей, то ты больше не сможешь играть за него и ты теряешь всё, что с ним связано, особенно всякие хобби и прочие развлечения, которые ты откладывал до последнего, но теперь ты их потерял. Если же ты спасаешь обоих, то перед тобой открываются все возможности игры и после прохождения сюжета ты можешь провести в игре ещё десятки часов в попытках пройти теннис, заработать все возможные достижения и т.п. В этом случае игроки второго типа всегда предпочтут концовку со спасением обоих. А так, в целом с рейтингом я согласен.
Как по мне лучшая концовка за всю историю серии, это ВС. Лэнс всю игру преподносился как тот, кто бережёт свою жопу и воюет руками других, в миссии "Ангелы-Хранители" наглядно намекнули, что Лэнс какой-то не такой, ведь сразу исчез после того, как Томми вернул кейс с деньгами Диасу. Это как намёки на предательство Шепарда в МВ2, прелесть концовки в том, что ты всю игру сомневался в том, насколько компетентен Лэнс, и он предал тебя. Этот звонок, когда Лэнс(вероятно бухой) наезжает на Томми и говорит, что тот ему не доплачивает тоже показывает скотский характер Лэнса. Сюжет ВС один из лучших сюжетов во всей серии. Он раскрыл буквально всех персонажей, с которыми мы встретились и глобально провели время (например Хилари и Кем из миссии "Работёнка"(ограбление банка) такими не являются, Хилари погиб, а с Кемом мы больше не пересекаемся) а вот с Филом мы потом пересекаемся и он раскрывается, как алкаш типа Тревора, который бухает и воюет, а в конце вообще лишается руки. Вообщем ГТА ВС в сердце.❤
6:26 Концовка где умирает Тревор мне лично кажеться не очень правильной, ведь он никого не предавал, а в итоге, Майкл ему вновь всадил нож в спину, а ведь нету концовки, в которой Тревор убивает Майкла, потому-что он понимает, что у Майкла семья, и поэтому он тогда хотел выйти с игры, и оставить Тревора в дураках, а так, почему Тревор угражает иногда Майклу, просто это подколы для забавы ради, ведь Тревор этого не делает
Для Тревора Майкл друг плохой, лживый, подлый, но друг с которым он прошёл через мное.
@@EVDuX Да
в игре прямым текстом говорится что Тревор хотел убить Майкл, Майкл просто его опередил организовав подставу с фбровцами, при чём он (Майкл) думал что не кто не погибнет а просто сядут в тюрьму, так что убийство Тревора по мне это самый канон
@@MrZedwolfМайкл хотел убить тревора в начале игре
Вая…какое же кайфовое видео, однозначно тебе лайк
1. Место гта вайс сити
2. Место гта 5 Майкл
3. Место гта 4 тлад
4. Место гта 4
5. Место гта 5 Тревор
6. Место гта 5 все живы
7. Место гта сан
8. Место гта 4 баллада
9. Место гта 3
Видос отличный
Спасибо большое
Когда я проходил LCS на телефоне у меня в финале заспавнилось два Тони😂
Я тоже на телефоне прошёл, ибо не смог нормально настроить PPSSPP на ПК.
@@user-ic9cc8zm9f тоже неплохо что на телефоне прошёл
@@H_A_N_007 ну да. Если ещё мод на графику как в псп установить то вообще с кайфом.
4:36 по этой причине гта 1 нужно проходить за женщину, но даже не смотря на это эль бурро скажет pretty boy
Мои варианты:
18 гта Лондон 1961
17 гта 2
16 гта 1
15 гта 1969
14 гта Адванс
13 гта Чайна-таун ворс
12 гта Вайс сити сторис
11 гта 3
10 гта 5 концовка убийства Майкла
9 гта 5 убийство Тревора
8 гта 4 TLAD
7 гта лсс
6 гта гта Вайс сити
5 гта 4 сделка
4 гта балада о гее тони
3 гта са
2 гта 4 месть
1 гта 5 спасти обоих
Отличный видос! Абсолютно согласен с топом
Концовка GTA IV трагедия мстителя>все концрвки в GTA
Спасибо за VCS очень люблю эту часть серии, первая моя ГТА на PSP и самая любимая
Как мне кажется, проблема концовки "спасти всех" гта 5 именно в локализации и этом названии. Я проходил оригинальную версию игру на релизе и там этот третиий выбор называется что-то вроде "death choice" и ты правда думаешь, что спасая друзей, герой сам погибнет, особенно после прохождения RDR. Мол, нужно выбрать что-то смерть, пусть это будет смерть того, кто решает выбирает.
Потому эта концовка и кажется логичной, когда по итогу сам Франклин остается жив, своеобразный хэппи энд вопреки всем ожиданиям.
Не удивлюсь, если изначально планировалась смерть франклина, но потом решили сделать сценарий чуть слаще
Я знал, что почти все игры из 2D Вселенной будут в самом низу, потому что в них никто почти не играет. 6:13 Этой концовке место внизу это правильно, её название "Иуда", дело в том что Тревор стал доверять Франклину сильнее чем Майклу, отсюда и название, да и сам Майкл потом приедет на его устранение, а после ликвидации Майкл скажет почему он на это пошёл. Однако Стив Хейнс будет смеяться над Франклином из-за того что он устранил Тревора и скажет, что Франклину пошло бы на пользу обучение в школе ослов. Концовка не канонична по отношению к онлайну.
9:39 Почему она так низко? Для меня это второе место, подумай сам, всё негодяи и злодеи устранены, деньги получены, у Майкла в семье всё налаживается, Франклин полностью вырвался из гетто, только вот жаль, что у Тревора с Мэри-Энн Куинн ничего не вышло. Много экшена, много перестрелок, счастливый финал, мы же в Голливуде в самом деле. Самое главное эта концовка уже точно считается каноничной, хотя теорий было выше крыши, но обновление с ограблением казино и контракт показали, что вариант "С" самый правильный.
11:11 и 17:36 До сих пор их не прошёл, не знаю пройду или нет.
12:38 и 19:24 Если бы в своё время, эти две части вышли бы на ПК, я думаю многие люди бы оценили эти игры, а так про них практически никто и не знает, я сам узнал только из игровых журналов.
21:59 Тут в принципе всё логично, все враги повержены, "лицо со шрамом" со счастливым финалом.
24:00 Я думал разделишь концовки на два места. GTA IV это лучшее подтверждение тому, что GTA это игра не для детей, игрок в любом случае остаётся виноват либо перед Патриком за Кейт, либо перед Мэллори за Романа. В любом варианте он теряет близкого человека, каноничной считается концовка, где выживает Рома, можно проследить через Lifeinvader у Франклина, да и Патрик переедет в Лос-Сантос, чтобы о гибели сестры ничего не напоминало, также есть момент, когда Патрик говорит, что мол Нико не виноват в гибели Кейт, хотя по сути Нико виноват.
25:36 Для меня это первое место, одна из самых сложным, одновременно зрелищных и запоминающихся миссий во всей серии GTA. Карл расправляется со всеми своими врагами, восстанавливает силу своей банды и становится богатым человеком. Многим игрокам почему то жаль Биг Смоука, мне вот вообще ни разу, что в 2006 году, когда прошёл в первый раз в тринадцать лет, что проходя потом, он получил всё что заслужил, всех предал, конец очевиден, когда уже все стоят на Гроув-стрит, Карл пренебрежительно говорит о Смоуке, ему его совершенно не жаль. Кстати Свит это почти копия Ламара, Карл/Франклин хотят вырваться из гетто, а они их тянут обратно.
Концовка длинная и сложная, но она того стоит, вообще три самые длинные миссии в серии GTA: Финал GTA SA, Вариант "С" в GTA V и Сценарий Судного для, финал в горе Чилиад.
28:42 Уж никак не первое, хотя её название "Превзошёл учителя", говорит о том о чём Майкл говорил Франклину в самом начале игры, что ему придётся воровать, обманывать и т.д., чтобы стать таким как он, по итогу он таким и становится если игрок выберет этот вариант. Майкл большую часть жизни обманывал и предавал, когда Тревор его находит, будет момент, когда Аманда будет скандалить, о том что его старый друг снова появился в их жизни, а Майкл говорит, что он его уберёт при любом удобном случае, т.е. во время сюжета Майкла посещали такие мысли, чтобы убрать Тревора, а у самого Тревора таких мыслей не было, за исключением момента в миссии "Закрыть топор войны". Да Майкл двуличен и это можно заметить, что Тревор в убийстве Майкла не захотел участвовать, а вот Майкл в убийстве Тревора согласился и Майкл упрекать Франклина не будет, а вот Тревор Фраклина будет, там будет момент, когда они встретятся на улице.
Теперь спустя столько лет можно с уверенностью сказать, что вариант "С" каноничный, подтверждение этому служат обновления "Ограбление казино" и "Контракт".
У меня концовки так: GTA SA, GTA V, вариант "C", GTA Vice City.
Р.S. Серёга ты поспешил с роликом, его надо было выпустить после выхода GTA VI, которую перенесли на осень 2025 года, если кто не знал.
Красавчик!
Мне хоть и не понравилась концовка гта V
Но все же не могу не отметить взаимодействие Франклина и Ламара, именно их сюжетная арка с дружбой мне почему-то больше всего запомнилась в игре, а Ламар в целом единственный второстепенный персонаж игры которого я запомнил не считая главных героев
Лэнс Вэнс Дэнс
Лэнс "Ryder" Уилсон
Да, отличное достижение по прохождению всех гта, это был долгий и тернистый путь
Жёстко конечно, надо пересмотреть топ с начала , но убив, Майкл возможно обретает покой, а друг уже несёт ответственность за содеяное, переоценивая жизнь, нести дань уважения, смирение, жудкое чувство вины, раскаиваясь, меняет свои привычки
а будут ролики с анализом всех сюжетов джаст козов?
у меня в сердечке концовка гта 4, где умирает Роман, потому что передано, как по мне очень круто и вызывает много эмоций. действительно ощущается как большая потеря для Нико, да и самого игрока
@@loverOfClassicsCar ну я об этом же,она тяжелая,отчего и супер крутая а плане эмоций. роман крутой💔
Specter го прохождение Watch_Dogs 2 без убийств?
Обожаю гта 4 и концовка как по мне лучшая потому что не типичная где все заканчивается хорошо
Концовка Сан Андреас в сердечке потому что предсмертная речь Тенпенни культовая и напоминает речь полицейского из фильма тренировочный день
По мне самая лучшая и логичная концовка в гта 5 со спасением обоих. Т.к. после убийства одного из протаганистов многие сюжетные конфликты не закрыты. А вот в третей закрываются, не смотря на Хэппи - энд. Да и Майкл с Тревором офигенные персонажи. Ну Фрэнк топ.
Вообщем это мое мнение. А так со остальным в топе согласен.
Кто бы и чтобы не говорили о GTA 3, это одна из любимых моих, моя первая игра, в которую поиграл)
Не идеальная часть, но не менее кайфовая) Она у меня в сердечке навсегда
Спектр поиграешь в the getaway?
я тоже так считаю но если говорить за геймплей то я бы концовку из дополнения про байкеров передвинул по выше а так всё норм
Серега, признася, 1 место поставил только что бы в коментах освистали?
Топ 3 вполне был предсказуем, с поправкой на распределение мест.
12:08 нет. Концовка tlad предполагает то, что клуб the lost развалился. Джонни НЕ СТАЛ лидером пропащих и он НЕ ВЕРНУЛСЯ к Эшли(после финала вы можете ей позвонить и сами убедится). Концовка этого дополнения как раз шикарна тем, что главный герой избавляется от всего, что его тяготело и при этом теряет все (клуб, его лучший друг Джим), что позволяет ощутить печаль и пустоту, исходящию из конца. Но я могу лишь сказать спасибо гта 5. Спасибо гта 5 за то, что она обесценила не просто концовку гта 4 tlad, но и весь сюжет впринцепе, превратя Джонни в шутку, просто для того, чтобы показать насколько крутой Тревор. Детский подход. Наверное, это одна из причин, по которой я считаю гта 5 полным провалом ( не в плане коммерции конечно же, рокстар на ней обогатились знатно, а в плане наследия прошлых частей). Короче, я это к тому, что ты, автор, исходишь НЕ ИЗ КОНЦОВКИ ГТА 4, А ИЗ ГТА 5 и смерти Джонни в ней. Если учитывать гта 5, то конечно тут я могу тебя понять, потому что Джонни действительно становится ну просто жалким. Но а так, по моему мнению одна из лучших концовок гта(уж точно лучше чем концовки основной гта 4 и тем более все 3 концовки гта 5)
Они очень хорошо просто прописали персонажа значит!
Но исход один у всех, не кто не выжил и не получил хороший конец!
Виктор Ванс передает привет!
Веть очень интересно было БЫ сделать прям отдельную игру Сториас про чела из начало оригинальной Вайс Сити, четко прописать и сделать хорошую концовку и сказать что это был он в начале оригинала которого убили как нарко барона рандомные челы!
Что сказать это печально, это печально!
Для меня даже смерть Джонни обретает смысл!
Веть нет своего конца, разве на месте Джонни мог быть кто угодно, но не конкретно сам Джонни!
Любой бы прошёл через такой путь как он!
Но не он!
А вообще Тревор и правда крут, и в этом нет нечего не логичного, не кто бы так не сделал!
В этом есть разве есть что то не правильное?
@@user-up8dy3hy3d я согласен с тем, что таких людей как Джонни в конце ждёт только смерть, но я НЕ СОГЛАСЕН с тем, как нам это показали в гта 5. Понимаешь в чем дело... Джонни на протяжении tlad понимал для себя некоторые вещи, и одна из них это то, что нужно избавиться от всех, кто его тянет назад - Билли и Эшли. Билли он буквально убил, а вот Эшли он после финала игры позвонил и сказал, что не хочет иметь ничего с ней общего. Гта 5 же просто берет весь сюжет и развитие персонажа и бросает в мусорку, делая из Джонни наркомана дурачка куколда. Если Джонни и умер, то он должен умереть, например, в жестокой перестрелке или типа того, но не от клоуна психа в виде жалкого торчка
@@maksimalyst Позвонил и сказал что не хочет иметь с ней не чего общего!
При этом не сказав ей это лично а по телефону и при этом оставив свой номер ей?
Интересно.
Если выбирать между ГТА Сан Андреас, основа которой строится на символизме и хэппи энде в конце и криминальной драмой в гта 5 с убийством Майкла, то конечно же выберу второе. Во втором случае игра более живая и приближена к реальности, ибо в первом случае Сидоджи выбрался из нереально сложной ситуации, что делает её сюжет более фантастическим ( например, не может обычный паренек в района выполнять задачи нереальной сложности от Майка Торрено, не имея при этом никакой подготовки.
Криминальная драма насыщена моралью о предательстве. Когда вникаешь сюжет - есть отклик того, что в будущем сюжет может закончиться соответствующе. Хэппи энд если рассматривать, то он очень сырой, в некотором роде похож на концовку гта сан андреас, где главный герой расправляется со всеми своими врагами - то, что мы уже видели не только в этих частях. Даже если мы выбираем убить Тревора в гта 5, то Майкл совершает то, что и совершил в начале - предал того, кто считал его лучшим другом)
убийство Майкла - самая крутая, пронизывающая и лучшая концовка из всех серий ГТА
Так на протяжении всего сюжета GTA SA Карл растёт как персонаж.
Я вот вообще не согласен с концовкой Вайс Сити , и че в ней хорошего ? Кроме отсылки к Скарфэйсу что с одной стороны плюс с другой и минус одновременно . Все предссказуемо заранее , если снять розовые очки ваши о том что Вайса любимая часть у Вас то откровенно говоря , в этой концовке ничего затягивающего и увлекательного в ней нет .Это натягивание совы на глобус . Она в сухую проигрывает экшену Балладе о гее Тони. Просто вчистую.
Мой топ из первых пяти мест
5. ГТА 3
4. ГТА 5 спасти всех
3. ГТА 4 BOGT
2. GTA SA
1. GTA 4
Максимально логичные и поставившие точки и сделавшие выводы концовки
Для меня GTA 5 хоть и эталон, но наличие концовок с убийствами М или Т я до сих пор за столько лет и не понял. Несмотря на все доводы, я не могу увидеть в них каноничность. Мне кажется, что здесь сделали, концовки ради концовок. Можно было сделать две вместо трёх, но равносильно эффектные, интересные как например ГТА 4, чего далеко ходить. У меня за всё время, сколько проходил, ни разу не возникало желание убить того или другого, потому что ЗАЧЕМ! Спасём всех, так ещё и от врагов избавимся. А так минус один наш, а враги-то все живы! Насчёт концовок ГТА 4: Они более пропорциональны, но при этом я всё равно прохожу «Месть». Причина очевидна.
1. Дмитрий уже показал, кто он и что он и доверять ему - дебилизм.
2. Я лучше спасу жизнь брату, нежели девке, у которой с Нико всё равно ничего не срастается толком.
3. Пройдя на сделку, у нас не будет ни Романа, ни Кейт. Потому что она откажется от нас, если мы пройдём на сделку, а в ином случае, хоть Роман будет.
4. В случае мести мы убиваем двух чертей, а в ином случае. Дмитрий убивает Пегорино.
Виктора Вэнса жаль, крутой персонаж во вселенной гта
А что не так с мотоциклами на ПК версии gta 4? Вроде-бы всё удобно управлялось что в основной игре, что в dlc
Да народ просто ради фэпэса отключает вертикальную синхронизацию, поэтому мотики и едут так по-дурному, что их на 180 может развернуть запросто, когда просто пытаешься в поворот войти.
Но так или иначе, разрабы тут косякнули, чрезмерно высокий FPS немало багов порождает, даже игроки на Xbox Series пострадали
Считаю первое место справедливым и каноном
Класс
спектр когда видео по гта 3?
Завтра
Для меня лучшая концовка во всех гта это спасти всех в гта 5
Видос норм
Я ещё не начал смотреть, уверен, что на первом месте гта 3
А как ты на PC проходил GTA:VCS и GTA:LCS если они эксклюзивно выходили на консоли Sony
Эмулятор?
@@SpecterChannel а точно я совсем про него забыл
Я чего то не понимаю возможно, но что не так с ездой на мотоциклах в tlad, если она была переработана и фиг ты с этого мотоцикла упадёшь, если хоть немного кнопки нажимать умеешь? И откуда взялась инфа, что он "откопал девку", которая его подставит, если он несколько миссий назад окончательно порвал с ней, а уже в гта 5 всё отретконили и испортили?
во всех городах города)))
Кстати, заметил это уже при пересмотре на ютубе, но оставил как пасхалку, наконец ее нашли)
Классная история от классного блогера ?🎉😊😊😊😊
Сразу видно бота)
@@kamtokad90 я не Бот )
@@kamtokad90 Привет тебе из Казахстана
@@Ermekon2077 извини
Привет из Чечни
@@kamtokad90 Как вы там , надеюсь всё хорошо .
бред. в чем смысл убивать майкла, если это поручение дает тип, который кинул гг на деньги? в чем смысл?
а так самая лучшая концовка это конечно в вайс сити, потому что после нее главный герой убирает главного конкурента в городе
Полностью согласен с первым местом! Тяжелая для восприятия концовка, но как по мне, ближе всего похожа на каноническую
1. GTA V - убить Тревора
2. GTA Vice City
3. GTA San Andreas
4. GTA Vice City Stories
5. GTA V - Спасти всех
А почему именно смерть Тревора на 1-ом?
@@SpecterChannel Потому что по мнению многих лучше убить Майкла, так как он предал Тревора, друга, все дела. Но если копнуть глубже то можно понять как Франклина, так и Майкла. И если откинуть банальную концовку спасти обоих, то я считаю что лучшим вариантом будет убийство Тревора, так как они оба понимают сколько ненормальных вещей натворил Тревор + Майкл надеялся больше не увидеть его, а Тревор узнав что он жив сразу помчался искать, тем самым возвращая его в прежнюю жизнь - ограбления и преступления. А в финале им прямо говорят что вы в жопе, лучше вам сделать это. И более логичнее будет разобраться с ненормальным Тревором и покончить с этим, а потом разойтись уже по разным путям, что и происходит после убийства Тревора.
Ну мне нравяться все концовки игр ГТА (Кроеме ГТА 4 и 5, и мне страшно представить, будут ли концовки в ГТА 6)
Мой топ:
17. Гта 2
16. Гта Лондон (обе части)
15, гта 1
14. Гта адванс
13. Гта Чайнатаун Варс
12. Гта 3
11. Гта Вайс-Сити
10. Гта 5: убить Майкла
9. Гта 5: убить Тревора
8. Гта Либерти-Сити сториес
7. Гта Вайс-Сити сториес
6. Гта 4 зе Лост энд дамнед
5. Гта 4 баллада о гее Тони
4. Гта са
3. Гта 4: месть
2. Гта 5: спасти обоих
1. Гта 4: сделка
@@user-wp8rs9ke3l ты думаешь, я не знаю? К чему ты это написал, я что, говорил, что там несколько концовок?
@@user-bm2nq8yy7j к тому чтоо у тебя гта са на 2м и 4м месте одновременно
Как сыграть в 2D ГТА с русским и сохранениями?
Убить Майкл Самая глупая канцовка
вайс сити лучшая
имхо концовка с убийством майкла какая то совсем никакая........
франклин, по сути, благодаря майклу устроил жизнь и отношения у них стали как у отца с сыном. да и смысл франклину убирать майкла ради дэвина, который до этого смачнейше его кинул и не факт, что не кинет снова. майкл лицемер тот еще кнш, но франклину ж смысла нет его убивать......
лично для меня самая базированная концовка это третья, предпочитаю считать, что именно она канон и у всех героев все хорошо и живут они счастливо🤧🤧
типичный рядовой зритель из всех серий ГТА, который как всегда ищет хэппи энд и не всматривается в сюжет.
Если бы он не убил Тревора или Майкла, то по сюжету это сделали бы другие люди.
Про хэппи энд забудь, он пронизан фантастикой и если накладывать эту модель в реальную жизнь, то можно понять что это НЕВОЗМОЖНО. Не может 1 человек убивать десятки других людей , которые явно не были взяты со свалки)
Если брать концовку с майклом, то тут получается криминальная драма , где прослеживается мораль: либо ты, либо тебя)
Предательство - главная тема сюжета в гта 5. Если бы в северном янктоне МАЙКЛ бы не сговорился с Дэйвом, то сюжета ГТА не было бы. Если бы Майкл не согласился пойти по криминальной дорожке и ограбить ювелирку, то не было бы встречи с Тревором, а значит сюжета ГТА 5 не было бы. Есть еще много таких же очевидных условностей, но их больше там, где главное лицо - Майкл.
Предатель сделал свое дело в начале игры, этим же игра и заканчивается - то, что вызывает действительно эмоциональный отклик у более продвинутых игроков, которые ценят прежде всего сюжет)
Гта4 Нико Беллик скучная концовка, а вот Луиз Лопез ваще ништяк. Погоня, стрельба с воздуха Юсофа Амира. В конце встречаются трое Луиз Амир Тони. Перед встречей у Луиза бомж бриллианты выхлопал, тот даже не заметил, весело не так ли?. Гта5 я всегда спасал всех. Каким бы не был майкл фиговый или хороший я все таки им играл и рука не поднимается убить его зто все равно что убить себя руками другого человека играющего им же. Майкл всево навсего хотел завязать с прошлым завестись семьёй жить долго и счастливо. Дружба с тревором так себе, кто то их познакомил. И они вместе начали работать грабить потому что у них все хорошо получается. Майклу покой нужен был. А тревор торговец оружием наркотой. Вобщем продолжает бандитствовать. Вот поэтому и Майкл заключил сделку с дейвом, уйти на покой соскачить с дел, но тревор нашёл его и не дал покоя.
Топ отстой, просто субьективщина
Жду кастомные зомби карты день 32
Мне тоже кажется, что самая крутая концовка - это убить Майкла. Это превращает в игру в настоящую криминальную драму. В конце Франклин становится тем, кем был Майкл - предателем, при этом предав самого Майкла. Всегда мурашки по коже от этого финала в отличие от остальных концовок гта
9й
Я 254
Ой сколько школьничков сейчас набежит... 😮
Успевай только щитОм закрываться, чтоб не испачкаться в их щИте
А что должно быть не так? Я принимаю любое мнение относительно любимой концовки гта)
я первый)))
гта 3 не топ 1, я удаляю палчера из друзей