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欲張らずにワンピック取るつもりで置いて討ち取ったらすぐ引く参考になりました欲張らない事をきちんと意識してやってみます
ワンピックとれなくても情報とって死なないだけで味方の寄る時間が作れます!
5v5の防衛時とか有利時の情報取りピークに、射撃でダメージも入るバージョンって感じの理解をしました。解説感謝
ちゃんと扱えれば思ってるよりキルがとれますよ!
ミリ置きのとき壁抜きで狙うのは目から鱗だった
本当に死なずにキルを量産することが出来ました!感謝です!ありがとう!
ありがとうございます
バインドAの小部屋でこれやるとめっちゃ刺さるぞ!!
参考になりました
置きエイムで勝てる事が滅多にないので参考にさせていただきます!
10:56の置きが弱い理由があまりしっくりきません。向こう側の壁で相手も近壁、こっちも近壁でトントンに思いました。
相手は右から出てくるなら遠壁ですね プリエイム食らうことも加味すると結構不利です
負けない≠勝てる
参考になりました。ちなみにキーボードは何を使っていますか?
いまはapexproの2020年かなんかのバージョンです
がち初心者でブロンズ沼りなんですどどんなことしたら抜け出せますかね?教えてもらえるとありがたいです
基礎をしっかり徹底しつつ量をたくさんやると安定して上がるとは思いますねこのゲームとっぴなことは必要なくて基礎の丁寧さがめちゃ大事です
@@gosiofps ありがとうございます!
@@Alicefoxytt 自分が毎回一番キルとれてないのなら基礎とエイムを鍛えるしかないけどまぁまぁキル取れてるなら硬く考えずにいろんなこと試しながらやっていっていいと思う。語彙力ないけどごめん
ブロンズは考えれば考えるほど沼る
フルパは難しいかもしれないからデュオでやったほうがまじでいい、上手い人が居ないランク帯だからこそ足引っ張られる
撃ってから移動にも集中するのが参考になりました!コメントの下のほうにあるサイトでavg0.12ぐらいで速いほうだと思うのですがオペレーター使わないとあまり勝てません...
0.12は普通にプロの中でも早いくらいのレベルなので才能がありますね 普通にプリエイムとかエイムが上手く出来てないのかと思われます
@@gosiofps ありがとうございます!視点の高さなどは少しずつ意識してますが奥が深くて難しいですね...
妖精です!頑張ります!
反射神経遅いんですけど早くする方法とかありますか?
デバイスとかpc環境とかで反応がいいのを選びましょう
@@gosiofps デバイスもpc環境も完璧です、、
@@Kirichaaan質問の答えになってないかもですけど自分も反応遅いので、・キルを狙う時は置き幅を多めによる(自分でも反応できる幅)」・情報取りたい時はミリ置きで使い分けてます。あとレティクルじゃなくて、敵を見てエイムするようにすると気持ち当てやすくなりました
芋までなら反射神経関係ないよ
自分も360hzモニターでPCもハイスぺですが、設定とか常駐ソフトとかによって結構改善したので一応みなおしたほうがいいです 人間性能の話でいうとクリックを押下できる力が10だとすると9まで入れておくと残り1でいいから押す反応が早くなったり、視界から得られる情報を最大限にするために視界の中に占める的や敵の割合を増やしたりとかはいいかもしれません
これってキルが目的じゃなくて情報取るのが目的でキルが副産物みたいになってませんか?
使い方によりけりですね!マジのミリなら情報100%ですけど、最初に説明したやつとかだとかなりキルも取れます!
置いて待つ時の反射神経はどう訓練したらいいですか?置き幅は反応できる程度の幅、目は壁際を見ていても決め撃ちに殺されます。pingAVG.40なんですがpingが下がれば勝率上がりますか?
40pingは置き弱いです
絶対勝てる打ち方な訳じゃないから決め打ちされて負けるのは普通に有り得ることです。本質はリスクを負わない置きエイムです。置きエイム←プリエイム←オフアングル←置きエイムと相性関係にあるので色んな戦い方をすればより決め打ちされないようになると思います。
PING云々は正確なことはわからないのでさておき、反応速度測定はこのサイトがおすすめです Average0.15台は目指したいところ reaction.html.xdomain.jp/ちなみに自分の体感だとPINGが高いとヒットボックスがズレるような気がするので動いている方が強く感じます 体感です
@@永劫 やっぱそうですよね・・・改善されるまでは置き辞めます;;
@@SINNNEEEE ありがとうございます、置くにしてもオフとか狙われにくくて決め打ちされないような場所で待ってみます;;
5:23 平沢進
3発以上の滞在は大罪ってか
置きaimするときは壁近のほうが良いんですか?
壁遠のほうがいいです 例外として2枚壁などのポジションで撃ってすぐ下がることを行う場合は近い方がすぐに下がれます
ごしおさん声変わりました?
1:44のポジションで待つ場合後ろにギリギリまで下がったほうが壁から遠くなって強いって言われたんですけど壁近くで待ってもいいんですよね?
手前の方が多く射線広げられた時に確実に引けますね 壁から身体を離すとオーバーピークされた時に引ききれない時が出ます
@@gosiofps なるほど、使い分けですね!
@@gosiofpsなるほど!上手い人の配信とか見てて、この人上手いのになんで近壁なんやろと思ってたけどそういう理由だったんですね!
この人の近壁遠壁の動画見たらその辺の疑問も全部解消されるとおもうよ、まじでこの人の動画どのランクの人が見ても学びになる
skyfullさんがやってて印象的だったな
投稿お疲れ様です!いつも参考にさせて頂いています!長文で申し訳ないのですが、1つ動画内で追加の解説頂きたい部分がありコメントさせていただきます。11:08 サンセットトップからタイル見る射線の話10:55 のトップ右から視点ではおっしゃる通り、目の前の壁が撃ち合いの起点になるので弱いのは理解したのですが、11:08 での視点であれば、11:04 と同様に壁近壁遠だけで言えば(ミッド無視すれば)有利に思えるのです。しかし動画内では「これは弱いです」と解説されており、壁近壁遠以外の理由があるのかと推察していますが自身で答えが出せておりません。ぜひココの考え方の補足を頂けると大変嬉しいです!
ここは自分の左側に壁がないので相手にプリエイムされて大きめにピークされると負けます 2枚壁になっていないにもかかわらずすぐに下がれるポジションではないので弱いです
@@gosiofpsなるほど!単純にプリエイムポジションってのと相手がこちらを撃てる範囲が確かに広い…!二枚壁の意味も含めある程度理解しました!ありがとうございます!
イモータルなのに全然知らんかった
たぶん普通に置きエイムで打ち勝てるんならこれそこまで必要じゃないと思う
そうですねガンガン勝てるなら覚えといて損はないですけどそこまで必要じゃないです
情報取るだけならジグルピークでもいい気がする決め打ちで殺されたくない
ジグルピークなら決め打ちされるリスク変わらんと思うけど?
スキマでADADやっるのもいいですね
6:25
欲張らずにワンピック取るつもりで置いて討ち取ったらすぐ引く参考になりました欲張らない事をきちんと意識してやってみます
ワンピックとれなくても情報とって死なないだけで味方の寄る時間が作れます!
5v5の防衛時とか有利時の情報取りピークに、射撃でダメージも入るバージョンって感じの理解をしました。解説感謝
ちゃんと扱えれば思ってるよりキルがとれますよ!
ミリ置きのとき壁抜きで狙うのは目から鱗だった
本当に死なずにキルを量産することが出来ました!感謝です!ありがとう!
ありがとうございます
バインドAの小部屋でこれやるとめっちゃ刺さるぞ!!
参考になりました
置きエイムで勝てる事が滅多にないので参考にさせていただきます!
10:56の置きが弱い理由があまりしっくりきません。向こう側の壁で相手も近壁、こっちも近壁でトントンに思いました。
相手は右から出てくるなら遠壁ですね プリエイム食らうことも加味すると結構不利です
負けない≠勝てる
参考になりました。
ちなみにキーボードは何を使っていますか?
いまはapexproの2020年かなんかのバージョンです
がち初心者でブロンズ沼りなんですどどんなことしたら抜け出せますかね?教えてもらえるとありがたいです
基礎をしっかり徹底しつつ量をたくさんやると安定して上がるとは思いますね
このゲームとっぴなことは必要なくて基礎の丁寧さがめちゃ大事です
@@gosiofps ありがとうございます!
@@Alicefoxytt 自分が毎回一番キルとれてないのなら基礎とエイムを鍛えるしかないけどまぁまぁキル取れてるなら硬く考えずにいろんなこと試しながらやっていっていいと思う。語彙力ないけどごめん
ブロンズは考えれば考えるほど沼る
フルパは難しいかもしれないからデュオでやったほうがまじでいい、上手い人が居ないランク帯だからこそ足引っ張られる
撃ってから移動にも集中するのが参考になりました!
コメントの下のほうにあるサイトでavg0.12ぐらいで速いほうだと思うのですがオペレーター使わないとあまり勝てません...
0.12は普通にプロの中でも早いくらいのレベルなので才能がありますね 普通にプリエイムとかエイムが上手く出来てないのかと思われます
@@gosiofps ありがとうございます!視点の高さなどは少しずつ意識してますが奥が深くて難しいですね...
妖精です!頑張ります!
反射神経遅いんですけど早くする方法とかありますか?
デバイスとかpc環境とかで反応がいいのを選びましょう
@@gosiofps デバイスもpc環境も完璧です、、
@@Kirichaaan
質問の答えになってないかもですけど
自分も反応遅いので、
・キルを狙う時は置き幅を多めによる(自分でも反応できる幅)」
・情報取りたい時はミリ置き
で使い分けてます。
あとレティクルじゃなくて、敵を見てエイムするようにすると気持ち当てやすくなりました
芋までなら反射神経関係ないよ
自分も360hzモニターでPCもハイスぺですが、設定とか常駐ソフトとかによって結構改善したので一応みなおしたほうがいいです 人間性能の話でいうとクリックを押下できる力が10だとすると9まで入れておくと残り1でいいから押す反応が早くなったり、視界から得られる情報を最大限にするために視界の中に占める的や敵の割合を増やしたりとかはいいかもしれません
これってキルが目的じゃなくて情報取るのが目的でキルが副産物みたいになってませんか?
使い方によりけりですね!マジのミリなら情報100%ですけど、最初に説明したやつとかだとかなりキルも取れます!
置いて待つ時の反射神経はどう訓練したらいいですか?置き幅は反応できる程度の幅、目は壁際を見ていても決め撃ちに殺されます。
pingAVG.40なんですがpingが下がれば勝率上がりますか?
40pingは置き弱いです
絶対勝てる打ち方な訳じゃないから決め打ちされて負けるのは普通に有り得ることです。
本質はリスクを負わない置きエイムです。
置きエイム←プリエイム←オフアングル←置きエイムと相性関係にあるので色んな戦い方をすればより決め打ちされないようになると思います。
PING云々は正確なことはわからないのでさておき、反応速度測定はこのサイトがおすすめです Average0.15台は目指したいところ reaction.html.xdomain.jp/
ちなみに自分の体感だとPINGが高いとヒットボックスがズレるような気がするので動いている方が強く感じます 体感です
@@永劫 やっぱそうですよね・・・改善されるまでは置き辞めます;;
@@SINNNEEEE ありがとうございます、置くにしてもオフとか狙われにくくて決め打ちされないような場所で待ってみます;;
5:23 平沢進
3発以上の滞在は大罪ってか
置きaimするときは壁近のほうが良いんですか?
壁遠のほうがいいです 例外として2枚壁などのポジションで撃ってすぐ下がることを行う場合は近い方がすぐに下がれます
ごしおさん声変わりました?
1:44のポジションで待つ場合後ろにギリギリまで下がったほうが壁から遠くなって強いって言われたんですけど
壁近くで待ってもいいんですよね?
手前の方が多く射線広げられた時に確実に引けますね 壁から身体を離すとオーバーピークされた時に引ききれない時が出ます
@@gosiofps なるほど、使い分けですね!
@@gosiofpsなるほど!上手い人の配信とか見てて、この人上手いのになんで近壁なんやろと思ってたけどそういう理由だったんですね!
この人の近壁遠壁の動画見たらその辺の疑問も全部解消されるとおもうよ、まじでこの人の動画どのランクの人が見ても学びになる
skyfullさんがやってて印象的だったな
投稿お疲れ様です!いつも参考にさせて頂いています!
長文で申し訳ないのですが、1つ動画内で追加の解説頂きたい部分がありコメントさせていただきます。
11:08 サンセットトップからタイル見る射線の話
10:55 のトップ右から視点ではおっしゃる通り、目の前の壁が撃ち合いの起点になるので弱いのは理解したのですが、
11:08 での視点であれば、11:04 と同様に壁近壁遠だけで言えば(ミッド無視すれば)有利に思えるのです。
しかし動画内では「これは弱いです」と解説されており、壁近壁遠以外の理由があるのかと推察していますが自身で答えが出せておりません。
ぜひココの考え方の補足を頂けると大変嬉しいです!
ここは自分の左側に壁がないので相手にプリエイムされて大きめにピークされると負けます 2枚壁になっていないにもかかわらずすぐに下がれるポジションではないので弱いです
@@gosiofpsなるほど!
単純にプリエイムポジションってのと相手がこちらを撃てる範囲が確かに広い…!
二枚壁の意味も含めある程度理解しました!ありがとうございます!
イモータルなのに全然知らんかった
たぶん普通に置きエイムで打ち勝てるんならこれそこまで必要じゃないと思う
そうですねガンガン勝てるなら覚えといて損はないですけどそこまで必要じゃないです
情報取るだけならジグルピークでもいい気がする
決め打ちで殺されたくない
ジグルピークなら決め打ちされるリスク変わらんと思うけど?
スキマでADADやっるのもいいですね
6:25