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真是一款超勸退的遊戲 感謝老孫邊吐血邊打通遊戲
哈哈確實吐血
@ Jun Amaki 還想騙阿 病毒阿各位 別去手賤
这游戏卖不出去简直太正常了
@@zhishuiniu910 對
那時候的玩家確實耐心足
問題是到現在還是沒改善,例如仙劍3的外傳問路篇...不對問情篇,不說其他,那個麻煩的趕路,至今難忘,到現在所謂開放世界自由度,一堆任務都是跑腿,還是跑來跑去,只是建模更好看點,變化多端點,但遊戲性沒突破,遊戲設計依然會用走路來延長遊戲時長,引眾怒可能才會改善。例如仙劍二,比仙劍一多了一個開門拿寶箱的系統,迷宮多就算了,但每次開門的機關都是塞在迷宮深處,但被門擋住的寶箱卻在最開頭,王小虎可以用刀或用掌熟練度來決定最終突破我覺得挺有意思的,趙靈兒是一代的法術主力,女兒卻變成近乎補師的存在,煉蠱系統跟養寵物還挺不錯的,但最後那迷宮又臭又長,最強那把刀放在門口的門內,開關在BOSS戰的前面一間,根本是噁心人,如果想拿最好的刀就得重跑回去然後重新打一遍迷宮回BOSS戰,犯眾怒後補丁才修改了大部分這種機關位置,不再這樣噁心人。最開始版本的仙一是如何?一樣迷宮,但正常遊戲過程可以普通路過拿到第二好的太極劍,說是第二好也不一定,因為太極劍只是力量上輸無塵劍,但卻有無塵劍沒有的高靈力,高靈力就能抬高法術技能,換句話說正常的打法太極劍算是最好用的。當然不正常的打法就是去蒐集魁儡蠱的時候跑深一點,這時候就能再深處拿到無塵劍,因為醉仙望月步的砍兩下,跟天罡正氣的加攻擊,普攻流也是很神的玩法,而且深處還能看到各神像,就能學到那些靈珠合體技變成個人法術,算是小探寶。仙一打最終BOSS拜月粗略大概有三種流派,一種是法術流,這裡分正面硬剛跟拿到並留住全遊戲唯4的隱蠱,一隻隱蠱隱身3回合,其實大概3隻隱蠱就能猥瑣打到死,靠酒神、乾坤一擲、各種法術狂轟亂炸。一種是跟法術流的隱蠱打法類似,只是全遊戲的武器能買得盡量都要買,特別是劉公子跟彩蝶那邊,可以跟女主人凹三次錢,那邊多買幾把劍,然後一樣隱身,開始全員丟武器,甚至全部人只需要裝最便宜的武器,靠丟道具就能砸死人,再來就是醉仙望月步+天罡正氣+無塵劍,直接平A到死,防禦不夠,隱蠱上吧。換句話說仙一光最終BOSS攻略手法就很多,這其實體現在最開頭小BOSS,大苗人+雙小苗人,這算第一個難點,你可以練勤勞一點用武力輾過去,也可以在水月攻左上角的寶箱多按幾次,發現藏在底下的苗刀丟武器一發幹掉大苗人,也能50元買4把木劍,丟完4把大苗人也會倒,200元就能解決,苗刀還能去蘇州的當鋪多換點錢補充錢其資源,反正苗刀後期打苗人掉一堆,爛大街了。除了俠骨柔情,仙一我認為雖然是線性,也有迷宮,但有各種取巧或是不同的過關方式,這才是我覺得最棒的,這就是遊戲性,仙一除了故事還是有顧及到遊戲性,迷宮也沒太狠,怪不想碰也能閃,反正還有道具流猥瑣打法。仙二其實有潛力,但碰上問題最終就只能草草收場,仙三跟外傳就更別說了吧,要不是仙四突然回春,仙劍系列大概就沒有情懷了。
同意 仙三還把雪見的武器素材鎖在王身上 還要用特定靈術打才會掉 但進度正常來說到那根本還沒學到那招
仙二的李憶如強的跟鬼一樣好嗎,各種寶可夢秒殺一切
仙一在鎖妖塔底層有種不斷分身像河童的怪可以無限偷試煉果,可以把李林趙三人的靈力吃到 999,再偷 99 顆出去給阿奴,以這種靈力程度拿無塵劍就是最強打法。劍神隨便都打兩三千,真氣全滿的酒神一定 9999。
@@AK471213 然而當年遊戲很多都要自己摸索,我根本不知道可以叫寵,玩的時候憶如功能只有補血跟發呆...
仙四玩完我就跳坑同批人馬的古劍了XD
製作小組可能想先撈些本,然後再做續做補完,可惜賣的太差所以就悲劇了。當初如果有EA的風俗可能還有機會吧XD
三方勢力那真的太好笑XDDD希望老孫講一下以前玩過的一個遊戲「仙狐奇緣」
雖然沒有親自跑一趟劇情,不過聽老孫的講解,看起來是武俠遊戲比較少見的走梁系風格的作品。梁羽生的書從現代的角度看確實是有一些滿神奇的橋段。雖然不太普及,有閒或有興趣的人可以試著翻翻看。
可以列举几个所谓的神奇的桥段吗?
@@sherryyang7117 梁系我其實自己也不是很熟,當初看了幾本之後感覺不太合就放棄了()從特徵上來說,梁羽生雖然被稱為新派武俠小說的領路人,和後來的金庸古龍相比還是偏保守。儘管在人物塑造和情節上有精彩地突破,但內核還是著重表現君君臣臣父父子子,強調傳統的儒家倫理及漢族中國的史觀。一般來說情節比較神奇的,應該還是七劍下天山的康熙弒父(先不要說歷史上康熙有沒有機會弒父。。)。雖然看起來有點怪,但這裡其實表現的應該是康熙作為外族的侵略者,反儒教倫理的一面。梁羽生小說裡面的倫理衝突,大多表現為正高於邪、長高於幼、國家高於個人。很多故事都是以明清之交為背景,是始於個人恩怨,結於守護家國。我們現在看會有違和感,主要應該還是梁羽生的三觀寫的太正,正到讓人有些不容易接受的程度。金庸雖然也寫為國為民,俠之大者,但和梁羽生還是有些不同。
@@Shinthee 谢谢!!居然回复得这么详细,受教了。 :)
@@Shinthee 介紹的真好我只看金庸和古龍的武俠小說梁羽生久聞其名 卻沒去研讀過作品找時間也去看看梁羽生的
@@Shinthee 為國為民,俠之大者,那是早期的《射雕》而已。 《倚天》就開始社會化了,明教同路人!!
這遊戲其實很有 西山居 劍俠情緣系列 的味道,同樣使用祕籍會杯具,不過不同的是不是會卡關,而是直接劇情殺比如二代打唐門,如果打贏了掌門就會被說出老千,遊戲結束。外傳月影傳說有一個地方打贏了主角會說「我竟然這麼容易就到達了武林巔峰,活著還有什麼意思」然後就跳崖自殺了。更有一些地方打贏也可以,打輸也可以,打得快了也會不同,會影響一些劇情走向。比如劍俠情緣二,因為惡人下藥,主角的所有朋友都被抓進牢里,並且因為被下藥,暫時不能使用武功,變成普通人一樣,主角一進入這個牢房場景,就會有小兵一下就把他們處決掉,正常情況下打這些小兵至少需要三四下,是絕對不可能阻止的。但是通過修改數據後(武功的間隔改為零,等級為10級滿級,這遊戲武功等級超上限會變成0攻擊力,而不是無限上升),進圖瞬間連續放一串範圍攻擊是可以搶在朋友被處決之前秒掉全圖小兵,把這些朋友救下來的。然後居然遊戲不會因為這個預料之外的情況而出現BUG,或是劇情不匹配(比如明明沒死,但是接下來的劇情卻當作他們被殺了),而是有一個簡短的劇情,雖然為了後續的劇情,他們也不再會出現了,但至少對他們沒死的情況有一個合理的安排。真的是細節滿滿。
劍俠情緣二這設定還真是滿用心的不確定到底是真的為了開黑的玩家做補充還是真的有辦法在不開黑的情況下把人全救出很多遊戲都會故意製造那種看起來一定要怎樣怎樣的段落但實際上某些特別執著、會搞怪的人就是有辦法找到扭轉的辦法大多數遊戲多半沒預料到也就不管了(救下本會死的角色也不會有特殊劇情)
@@藍怡翔 其實理論上是可以正常做到的,範圍攻擊很容易拿到,拿到後一直不去推劇情,反覆刷野怪可以磨到10級,但因為沒有0間隔,所以像是逍遙劍法、暴雨梨花針、漫天花雨這類命中就消失的可能因為阻擋而失誤,所以易筋經、翻山倒海這種地面直接一個方塊攻擊範圍的比較適合。此外場景中有個邵騎風,他會放一圈斧子的AOE,所以要把點穴也修煉到滿,開場把他先定住,AOE秒掉小兵,然後打幾下定一次,始終不能讓他有機會放技能,這樣就能正常打過去了,不過中途藍可能不夠,我記得好像有回籃的方式也要提前準備好。實際上是超難的,你的AOE漏掉一個小兵就會死一個人,讓邵騎風放出來一次技能,可能就友人全滅了,即使是修改了也是很小概率能把四個人都救出來的(不過活的人不同之後劇情也有區分,真的是很細)
那還真的是很有挑戰性TAS肯定行,就不知道沒輔助實際有多難了如果是熱門遊戲應該會有不少人嘗試吧畢竟連HALO裡面那種被蟲族摸一下就死的人類都有人能用神風烈士救活了這種真的影響劇情的就不用說了,可惜這年頭算小眾遊戲了吧
三股勢力那邊也太好笑
這遊戲感覺蠻有潛力的。感謝老孫讓我開了眼界。
看上去還是挺酷的,就是這類沒有地圖沒有日誌還沒有可對話的NPC要走大地圖也真靠北,可以看得出製作團隊有誠意,但這就是眼高手低的結果
看见这么多场景,感觉如果有财力人力,应该是个很好的游戏呢。在视频里面看见了“四大名捕“,小时候玩过,记得可以选铁手或者无情,可惜没有通关。希望老孙能讲讲通关剧情。
讓我想起了一款DOS系統的老遊戲『笑傲江湖』 遊戲設定也都很像 主角從頭打到尾+跑地圖 應該有不少人被這款 當初被莫大秒殺費彬的動畫所驚豔導致我整個童年都以為 獨孤九劍是... 離劍式、浪劍式、盪劍式、撩劍式...(徐克電影繼續誤導)結局也是來的很突然 打敗梅莊四友後就戛然而止 小說內大部分的經典橋段 幾乎都還沒展開啊~~
台湾当年好多游戏都是做一半就不做了,其中智冠尤其恶劣……印象里老孙好像讲过《笑傲江湖》,如果我没记错的话,笑傲江湖的素材和后面的《金庸群侠传》是有重叠的。
那个就是搞笑的,明显没做完。开始交代主角有五招,但只做出来四招,怎么办呢?只好说第五招你暂时使不出来就先用四招吧(明明是第五招没做),然后要打东方不败的时候就戛然而止(显然后面的场景也没做)
普通招式太废了,不用独孤九剑是根本打不赢田伯光的
記得好像結尾還做了個預告,但是一直沒出下集,不知道我說的是不是同一款
@@truth-reality 好像我玩的时候不小心卡位把田伯光卡住了,就一直普通攻击打到死😃😃😃
一開始看標題以為是說主角學習武功秘籍反而會更弱,結果看完想了老半天才意識到原來是指作弊指令的意思。😵💫
实话,这游戏看起来还行,要是打磨打磨没准儿也能成为经典
7:05 人家客棧好好的別砸人家椅子啊
Haha 99年暑假,刚上初一,在南京大学报了个暑期学习班,天涯孤旅在南大门口的卖盗版碟摊子上买到的。惊为天人!!! 当年卡关了,20多年后又翻出来给打通了
当年玩过,但难度有点高,年纪又小,没通过。还忘记名字了,因为这款游戏是为数不多有轻功,能翻墙,把武侠的感觉还原的很到位。实在印象深刻,曾找了好久,都没打听到这款游戏的名字,现在终于知道找到这款游戏了
老孫玩過浣花洗劍錄嗎,玩法有點特殊要用上中下排列發招
老孫可以講講看浣花洗劍錄嗎,小時候超愛玩
我這裡寫個腦補結局男主一時之間不知如何是好,心頭一熱、眼前一白,將心中不滿化作長嘯,隨後昏死過去。山下聞聲而至,只見男主倒在地上,只道是獨尊山莊戰勝準備拼死一戰時!嚴世雄大聲道:「不打了!都散了吧!」這一吼帶著雄厚內力,引的眾人腦瓜仔嗡嗡作響。眾高手腹誹道:「這麼一場大戰,這嚴世雄竟還有這等實力!」眾人仍舊是惜命的,也不及細想就下山去了。隨後男主在山莊醒來,仍舊無法接受這個自己恨了大半輩子的人是自己父親,卻也下不了殺手。便隻身流浪前去尋找心中的「她」自此天下在沒有「雲龍」這人…不過數十年後卻多了一對醫俠夫婦。
寫得好!我來補充一個壞結局:男主一時之間不知如何是好,耳等得一聲熟悉的呼喚:「雲大哥,是你嗎?」 只見山洞中緩緩走出一個少女,正是他朝思暮想的芮雪,但見她雪白的肌膚上毫無血色,腹部卻高高隆起,顯是即將分娩。嚴世雄大聲道:「我兒,今日是咱一家團圓的大喜日子,快來拜見你小娘。」
@@JinYongNovel 🤣
1:30開始,竟然是幻世錄的音樂,真懷念,話說這個遊戲我完全沒聽過
讓我想到曾經玩過的一款遊戲,也是難度很高走路很慢,叫達摩...希望有機會能看到他的介紹影片,當初也是在大賣場的正版特價買的
“達摩”我玩過,巨難打,一開始就被山賊一刀砍死過無數次,後來苦練等級,打贏老和尚,小嬋小四狐妖加入,但都是豬隊友,一觸即潰,獨木難支,終於在一個山洞里卡關了…
靠 我好像片子還留著,小時候買的巨難玩,前面狂死只能一直練等,然後就沒有然後了,因為不知道要去哪直接卡關...
期待老孫可以講一下「霹靂布袋戲 聖石傳說」小時候玩覺得超好玩
steam新上架了复刻版
要升級就要找老夫啊
這款超好玩,比霹靂英雄榜好太多了
當年中國時報刊載連載漫畫還給我太監..............(╯°□°)╯︵ ┻━┻
推上去讓老孫看見
芮雪多半被無慘了吧,一個武功全失的美少女落在殺手團手裡,又過去半年多了,估計早就屍骨無存了吧,假如她也被高人救下、練成一身武功且內傷痊癒地出現在男主面前反而顯得假。
芮雪估計被賣到徐州了…
她那時中毒了,多半半死不活了。。
疾風劍葛雷劍法當真是疾變勝風曾在太白山下一人對上五十名攔路強盜。有一山野樵夫恰好看到那場殺戮,只見葛蕾在強盜間來回翻轉挪騰身法之快,往往只見一陰影過後便有首級分離,血衝上天一晃眼的時間竟連發了五十道後便聽到如瓜落地的數十道聲響此事傳開後江湖便稱此為葛雷的五十道陰影
你確定是劍 不是鞭子嗎XXDDDDD
@@Eternal0509 可能軟劍硬剛
老孫這集還用了幻世錄第一關的音樂,真是徹底懷舊了一波
这个有多剧情,其中有一个结局是:男主打败了最终大Boss,拉着瑞雪准备以后天涯二人了,结果这时候赛神农出来说,当时大BOSS有一对龙凤胎,就是他俩。结果是他俩合伙干死了亲爹,完事还差点搞到一起。只能说,真特么狗血。
真的假的?
@@alphasbu 真的,很老的游戏了。
@@karldoenitz7142 竟然有這麼狗血的劇情,害我好想看一下. XD
嗨,老孫,看你頻道也已經三年了,所有老遊戲的影片都看完了,不知道你有聽過一款叫龍霸天下的老遊戲嗎?北帝盟跟南霸天兩個陣營的,小時候一直沒機會全破,現在找不到了…希望有機會能看到你做一期影片,哈哈哈
我也玩過,但說實話,這遊戲沒劇情😂超懷念斬馬刀、弩砲的建模,實在是很帥氣
@@tpc290802084 真的,我印象中好像也沒什麼劇情,就是生兵打戰這樣,好懷念啊,哈哈哈
這類型遊戲都玩,遊戲店老闆的功力果然不簡單
老孫真的辛苦了, 為我們打了一遍這個遊戲. 的確有的遊戲, 如果你不是遊戲視頻博主, 你根本不會去玩, 這一款就是這樣的遊戲. 就好像有些爛片, 如果你不是電影解說博主, 你也根本不會去看. 這個遊戲, 主要還是當時團隊人手不夠吧, 技術也不夠成熟. 如果單純從沒有地圖, 不能買物品裝備, 不可以換裝備來看, 特意以此增加遊戲難度, 也不失為一個特色. 但是主要是人物走路速度太慢, 而且也戰鬥也不流暢, 最主要的是劇情不連貫, 這是最大的敗筆.
結局方式跟金庸的雪山飛狐很像,不管做哪個選擇對主角都是折磨。
不不不.....雪山飛狐是兩個死不肯解釋情況的大老粗自己作的,這遊戲是只有主角受傷的世界............
那時代天堂剛好流行起來,所以做起來的遊戲都像天堂...敵人的血條都是隱藏的
那個年代,出這樣的遊戲,感覺團隊還是挺有想法的,可惜不是大廠,力不從心。
天涯孤旅這名子聽起來很有意境,看這名子我會想玩,可惜看這介紹是個半成品。話說嚴世雄的頭像給我感覺很正派,原來是主角他爸...
原來這麼早就有:「我是你爸爸」的梗了XD
这梗最早来自星球大战吧,维达对卢克说的
@@arieltolosachang6649 不是啦,我的意思是在很早時間上有這樣感覺的設定,不是指這個梗的原點,像是老孫解說時我是想到這設定很像這梗,不過作品方面我反而是想到玩具總動員2而非星大,因為那用的很搞笑XD
@@seinmark6820 巴斯 巴斯光年 老天爺 我們有麻煩了
@@Ghostbellrei 巴斯(正牌):幹嘛? 巴斯(2號):幹嘛?ww
@@seinmark6820 玩粉給個讚
這遊戲的人物建模,戰鬥動作,還有場景刻劃,即便放到現在也不過時,很有中國武俠的風味。可惜後期缺少打磨,如果加上一些裝備跟主支線系統,做成類暗黑遊戲應該會很出色,好可惜。而且很多敵人都的穿著打扮都好有特色,可惜了一款好作品。
真的視覺上沒話說,說非常有沉浸感也不為過,只要讓主角買匹馬解決走路很慢的問題就行了
同意,那種江湖廝殺的臨場感十分震撼!那些常見的回合制實在不可同日而語。
不知道為什麼 看這這遊戲的戰鬥畫面腦袋突然覺得再看一群小兒麻痺動作的那種吐槽解說會出現的話但已經忘記是叫什麼名子了,以前能靠製作精良成為經典真的很難
說起來 嚴世雄也是被人滅滿門後,辛苦習武報仇,前代主角的命格阿
抱歉這是只有主角父子受傷的世界.........
對啊 本就是弱肉強食、大魚吃小魚的世界,說不上哪方是真正的正義。
太喜欢回忆系列了,小时候就爱玩各种武侠单机游戏
正常,以前很多遊戲很燒腦,很難玩,像盟軍敢死隊,超難玩,要了解每個角色的特性,再計算敵軍的行動模式,行錯一步就死了要重來,我能想起來最地獄的遊戲了
第一次接触盟军是大学时看舍友玩,他老玩不过差点放弃不玩了,我在旁边出谋献策顺利过了几关,后面就我玩,左右2边舍友们都过来看,一直比较顺利打爆了,游戏人生里最辉煌时刻之一。
@@DamanLai 哪你真的厲害,我玩的時候是初中,沒攻略,玩了三四關就卡關了,之後忘了去玩什麼沒玩這個了
說是要去白鶴堡救人,男主由於路痴或不識字就衝進白鶴寨二話不說動手,仗義救人變闖門殺人嗎?這……🎉
紅衣老婦是寨主夫人或老夫人吧😂
謝謝老孫 新遊戲打多了 舊遊戲有時候真的非常難以下嚥
這游戲放現在看肯定是相當粗糙,但是一堆武林中人群毆的壯觀場面真是現在絕大多數游戲都沒有的
不知怎的,看著遊戲畫面有點像2D 風雲,角色大頭的姿勢更有點像風雲。不過,有些大頭就完全崩壞,很出戲。另外,又令我想起一句:"先生,這裡是麗晶酒店。你找的是麗晶大賓館啊"
我在广州订酒店,订的酒店就在一个大酒店的后面,他们名字也就差一个字
酒店跟賓館反了吧
我也是在想 ,怎麼那麼像風雲1
老孫玩過一款二十多年前霹靂布袋戲的ARPG遊戲聖石傳說嗎? 最近又在STEAM有更新版了 不知道能不能看到影片
有點搞笑的遊戲看上去有點讓我想起春秋英雄傳 不知道孫哥有沒有玩
推 超級無敵懷念 而且有三個主角 分別代表三種難度!! 小時候覺得超好玩
8:30 幹,,,殺錯人還不用道歉的喔
笑死
老孙能不能聊聊楚留香新传这款古早游戏?主题曲爱情守候实在太好听了!
這⋯這真的有點差⋯⋯辛苦老孫,太厲害了,居然打得通
老孙我看你之前做过bioware的生化奇兵视频。您玩过质量效应(masseffect)系列,和龙腾(dragonage)系列么。排除后面的外传,前面的3部曲都是经典老游戏啊。欧美RPG巅峰作品。我经常无聊拿出来重新玩玩。尤其是质量效应,太空歌剧太赞了。
期待老孫可以講評一款單機遊戲 小李飛刀 多情劍客無情劍 昱泉國際出的單機遊戲
這打鬥畫面頗有趣
這個混戰場場面其實看起來蠻真實的
我就問,白鶴寨無辜的人一定要被男主殺掉嗎?
不去打嚴世雄可以打通和芮雪結婚的結局
辛苦老孫,這種遊戲還可以玩到破關。
竟然跟上剛發布的影片!!感動
這遊戲也太坑爹了.......結局也有點傻眼
好特別的戰鬥模式,但能完整呈現混戰的感覺!! 視頻製作辛苦了(但是沒有血條怎麼知道敵人快死了?)
受傷了走路姿勢會變
@@oldsungame 在这个画质的混战里看走路姿势不容易,辛苦了老孙。
老孫有機會可以玩玩昱泉的神雕俠侶跟神雕俠侶完結篇!還有笑傲江湖外傳2東方再起個人感覺都不錯 只是當時都因為bug沒法破關
从一开始的镜头里,看到了初音岛!!! 这个游戏我最近正在做,原来老孙也玩。。。啧啧啧。。。
老孙你有解说野比大雄生化危机2吗?我好像没看到 🌝,顺便一提推荐另外一款游戏 羊村打崩坏和迷失都是喜洋洋毁童年作品
想问下老孙当年有没有玩过一款类暗黑的国产游戏,只记得主角是人,魔,神族的两男一女三选一。可以学各种技能。。。然后剧情完全不记得了。。。
春秋英雄傳?
@@timer000xxx 查了下,果然是啊。万分感谢。
超推薦懷念 我也期待老孫介紹!!
老孫有玩過《西藏鎮魔曲》又名《藏天降魔錄》嗎?以前借給同學後被弄壞了,後來很難找到這個遊戲,它沒有名氣很難找到相關資料,但想到老舊遊戲就會浮上它的遊戲畫面。如果老孫有玩過,請老孫有空做一集吧!🙇
希望老孫可以講 狂龍傳 超級好玩
整個作品看下來正常上市也是市場反應十分糟糕的..光第一個場景就走不出去就結束了
有點想看老孫玩古文明霸王傳的心得
噢噢 是明星三缺一2002版本 那個版本的配音 讓我現在打牌還是一直會拿來用XD
幻世錄的配樂,讚
老孙~ 我还等你讲炎龙骑士团系列呢……你不是说在收集素材吗
好多風雲天下會的類似場景
背景物件的素材看起來跟風雲之天下會的很像
敲碗昱泉國際的金庸系列,以前玩神雕俠侶覺得招式頗為酷炫的
不知道老孙知不知道,有个好消息和河洛的粉丝分享,侠之道 第三年 将在4月1日更新!到时候也会涨价到98rmb,想玩的可以抓紧去steam买啦~
幻世錄的音樂,好懷念
這遊戲的人物造型和場景設計很像另一款遊戲《風雲之天下會》,不知是否是同一個工作室的出品?
打成一團真的很好笑
有個也滿古早的rpg遊戲 背景也是中國古代,還可以用密技叫出防彈衣跟步槍…一直想不起來遊戲名字
好奇問個,既然沒有攻略,那鎖血密技是從哪傳出來的呢?
以前這類遊戲畫面都跟風雲天下會很像後來的天子傳奇,中華英雄也是以前我玩過一款遊戲好像叫霸刀有點類似棋盤式移動(沒記錯的話)背景音樂居然拿昱泉的神鵰俠侶不知老孫有沒有玩過可以介紹一下我是沒玩到破關老孫假如有看到這留言的話可以找看看這款
這個男主憑一己之力把整個武林, 不, 整個世界幹翻了
换作以前我一定会用锁血和变速齿轮玩这游戏吧
还好老孙还在youtube,这几天已经把b站卸载了..老给我推送一些说普京多牛逼的视频…用不下去了
一以前的游戏風格真的让我回忆😭😭😭
男主:芮雪呢? 严世雄:来~快叫娘
能不能讲下超时空英雄传说系列 非常期待
這結局大概是致敬(?)那個經典台詞嗎?「I'm your father!」「Nooooooooooo.」
這老遊戲的人物動作感覺滿不錯的
看完影片我唯一的疑問就是神農一介醫者憑藉什麽本事走到嚴世雄家的山頂上的?這山外全是敵人啊
把整部通關影片看下來,其實故事是說得通的。男主的親爹,將自己的兒子託付給郎中,也就是你口中的神農,代表兩人至少是認識的(熟不熟是其次)。再從最後boss要被打死前,承認確有託孤這件事,就表示他記得這事。那,神農只要請那些人通報上去,應該是有機會,不用透過打殺,直接到山莊裡面的。
他是名醫,很多人認識他,打戰沒在殺醫生的
啥时候讲讲 荡神志 又名 真 封神榜 好像是这个名字 也是很久远的游戏了
這遊戲裡是不是每個登場角色都會遇到仇家找上門啊?
雖然根本不想玩,但是場景設計蠻細膩的
9:41 芮雪被点了穴。。。老孙的脸上浮现出尹志平的微笑
我覺得,金庸真的是生對年代,情書為主的武俠小說,直接女住被強、男主戴綠帽,如果金庸是現在網小的作者,光這個毒點直接就會讓人棄書。只是金庸是在自己的明報上連載,換句話說就算小說毒了也是繼續賣報紙,影響就算有,金庸也能任性。話說比較不滿的是金庸後來多次修改,導致很多邏輯上沒有最初版本的好,例如大家覺得黃蓉在射鵰是古靈精怪的女主,神雕後莫名其妙變成壞大媽,那是因為金庸完全刪去養蛇女跟郭靖曖昧那一段,所以養蛇女跟黃蓉可以說是情敵,同時他才是原本楊過的生母而非現在的穆念慈,養蛇女最初設定就是火爆衝動,跟黃蓉爭搶郭靖算是各顯神通,其實用第一版接續到第一版的神鵰,黃蓉其實完全表現很正常,首先黃蓉在第一版的射鵰是更有血肉,而且沒這麼"完美",同時對於情敵的兒子,還是楊康的兒子(楊康差點強了黃蓉),會有情緒很正常,所以看第一版的老讀者其實對於黃蓉不會有違和感,但金庸改版後,刪去一堆情節,強行安排一些東西(例如楊過老媽變穆念慈),楊過個性火烈其實就是遺傳養蛇女,可惜月改BUG越多,最初版的有看過的人挺少的,所以反而後期有人討論金庸金學會提出一些怪異的點,說白點,金庸要負起大部分責任,他的大改我總覺得越改越糟,同時BUG越來越多。
@@MizuSaki_FMOK 原來如此。。。怪不得有些我也是想不通,受教了
所以男主無緣無故把白鶴寨的人全殺光了XD?
0:11 D.C.初音島………
整個都是幻式錄的音樂 好影響阿 哈哈
老孫可以聊聊如來神掌嗎?我十多年前玩這款,但是第三片碟壞掉不能玩就卡在中間了
我有印象,我記得這款劇情很短,和班上同學一起破的
7:32 感覺是在仿 天堂 妖堡的入口QQ
欸,這BGM是幻世錄的吧? 好懷念啊~
可以飛越圍牆,但是走路很慢,爬樓梯也得一階一階走,呵呵
希望老孙可以讲一下如来神掌这游戏,谢谢
期待以後有人用 Sifu 師父那樣的系統,做武俠遊戲.
個人是認為師父是贏在純實打實,肉打肉與足夠的信念開發的遊戲光是遊戲用心的信念上能讓玩家簡單直要的感受到已經超越大半遊戲了。
總覺得師傅比這款用心度高出更多了雖然會卡在第二關敵方強度難到很難破關
@@李睿哲-h2x 我覺得 也不能這麼說 當年和現在的資源 差距很大
真是一款超勸退的遊戲 感謝老孫邊吐血邊打通遊戲
哈哈確實吐血
@ Jun Amaki 還想騙阿
病毒阿各位 別去手賤
这游戏卖不出去简直太正常了
@@zhishuiniu910 對
那時候的玩家確實耐心足
問題是到現在還是沒改善,例如仙劍3的外傳問路篇...不對問情篇,不說其他,那個麻煩的趕路,至今難忘,到現在所謂開放世界自由度,一堆任務都是跑腿,還是跑來跑去,只是建模更好看點,變化多端點,但遊戲性沒突破,遊戲設計依然會用走路來延長遊戲時長,引眾怒可能才會改善。
例如仙劍二,比仙劍一多了一個開門拿寶箱的系統,迷宮多就算了,但每次開門的機關都是塞在迷宮深處,但被門擋住的寶箱卻在最開頭,王小虎可以用刀或用掌熟練度來決定最終突破我覺得挺有意思的,趙靈兒是一代的法術主力,女兒卻變成近乎補師的存在,煉蠱系統跟養寵物還挺不錯的,但最後那迷宮又臭又長,最強那把刀放在門口的門內,開關在BOSS戰的前面一間,根本是噁心人,如果想拿最好的刀就得重跑回去然後重新打一遍迷宮回BOSS戰,犯眾怒後補丁才修改了大部分這種機關位置,不再這樣噁心人。
最開始版本的仙一是如何?一樣迷宮,但正常遊戲過程可以普通路過拿到第二好的太極劍,說是第二好也不一定,因為太極劍只是力量上輸無塵劍,但卻有無塵劍沒有的高靈力,高靈力就能抬高法術技能,換句話說正常的打法太極劍算是最好用的。
當然不正常的打法就是去蒐集魁儡蠱的時候跑深一點,這時候就能再深處拿到無塵劍,因為醉仙望月步的砍兩下,跟天罡正氣的加攻擊,普攻流也是很神的玩法,而且深處還能看到各神像,就能學到那些靈珠合體技變成個人法術,算是小探寶。
仙一打最終BOSS拜月粗略大概有三種流派,一種是法術流,這裡分正面硬剛跟拿到並留住全遊戲唯4的隱蠱,一隻隱蠱隱身3回合,其實大概3隻隱蠱就能猥瑣打到死,靠酒神、乾坤一擲、各種法術狂轟亂炸。
一種是跟法術流的隱蠱打法類似,只是全遊戲的武器能買得盡量都要買,特別是劉公子跟彩蝶那邊,可以跟女主人凹三次錢,那邊多買幾把劍,然後一樣隱身,開始全員丟武器,甚至全部人只需要裝最便宜的武器,靠丟道具就能砸死人,再來就是醉仙望月步+天罡正氣+無塵劍,直接平A到死,防禦不夠,隱蠱上吧。
換句話說仙一光最終BOSS攻略手法就很多,這其實體現在最開頭小BOSS,大苗人+雙小苗人,這算第一個難點,你可以練勤勞一點用武力輾過去,也可以在水月攻左上角的寶箱多按幾次,發現藏在底下的苗刀丟武器一發幹掉大苗人,也能50元買4把木劍,丟完4把大苗人也會倒,200元就能解決,苗刀還能去蘇州的當鋪多換點錢補充錢其資源,反正苗刀後期打苗人掉一堆,爛大街了。
除了俠骨柔情,仙一我認為雖然是線性,也有迷宮,但有各種取巧或是不同的過關方式,這才是我覺得最棒的,這就是遊戲性,仙一除了故事還是有顧及到遊戲性,迷宮也沒太狠,怪不想碰也能閃,反正還有道具流猥瑣打法。
仙二其實有潛力,但碰上問題最終就只能草草收場,仙三跟外傳就更別說了吧,要不是仙四突然回春,仙劍系列大概就沒有情懷了。
同意 仙三還把雪見的武器素材鎖在王身上 還要用特定靈術打才會掉
但進度正常來說到那根本還沒學到那招
仙二的李憶如強的跟鬼一樣好嗎,各種寶可夢秒殺一切
仙一在鎖妖塔底層有種不斷分身像河童的怪可以無限偷試煉果,可以把李林趙三人的靈力吃到 999,再偷 99 顆出去給阿奴,以這種靈力程度拿無塵劍就是最強打法。劍神隨便都打兩三千,真氣全滿的酒神一定 9999。
@@AK471213 然而當年遊戲很多都要自己摸索,我根本不知道可以叫寵,玩的時候憶如功能只有補血跟發呆...
仙四玩完我就跳坑同批人馬的古劍了XD
製作小組可能想先撈些本,然後再做續做補完,可惜賣的太差所以就悲劇了。
當初如果有EA的風俗可能還有機會吧XD
三方勢力那真的太好笑XDDD
希望老孫講一下以前玩過的一個遊戲「仙狐奇緣」
雖然沒有親自跑一趟劇情,不過聽老孫的講解,看起來是武俠遊戲比較少見的走梁系風格的作品。
梁羽生的書從現代的角度看確實是有一些滿神奇的橋段。
雖然不太普及,有閒或有興趣的人可以試著翻翻看。
可以列举几个所谓的神奇的桥段吗?
@@sherryyang7117 梁系我其實自己也不是很熟,當初看了幾本之後感覺不太合就放棄了()
從特徵上來說,梁羽生雖然被稱為新派武俠小說的領路人,和後來的金庸古龍相比還是偏保守。
儘管在人物塑造和情節上有精彩地突破,但內核還是著重表現君君臣臣父父子子,強調傳統的儒家倫理及漢族中國的史觀。
一般來說情節比較神奇的,應該還是七劍下天山的康熙弒父(先不要說歷史上康熙有沒有機會弒父。。)。
雖然看起來有點怪,但這裡其實表現的應該是康熙作為外族的侵略者,反儒教倫理的一面。
梁羽生小說裡面的倫理衝突,大多表現為正高於邪、長高於幼、國家高於個人。
很多故事都是以明清之交為背景,是始於個人恩怨,結於守護家國。
我們現在看會有違和感,主要應該還是梁羽生的三觀寫的太正,正到讓人有些不容易接受的程度。
金庸雖然也寫為國為民,俠之大者,但和梁羽生還是有些不同。
@@Shinthee 谢谢!!居然回复得这么详细,受教了。 :)
@@Shinthee 介紹的真好
我只看金庸和古龍的武俠小說
梁羽生久聞其名 卻沒去研讀過作品
找時間也去看看梁羽生的
@@Shinthee 為國為民,俠之大者,那是早期的《射雕》而已。 《倚天》就開始社會化了,明教同路人!!
這遊戲其實很有 西山居 劍俠情緣系列 的味道,同樣使用祕籍會杯具,不過不同的是不是會卡關,而是直接劇情殺比如二代打唐門,如果打贏了掌門就會被說出老千,遊戲結束。外傳月影傳說有一個地方打贏了主角會說「我竟然這麼容易就到達了武林巔峰,活著還有什麼意思」然後就跳崖自殺了。更有一些地方打贏也可以,打輸也可以,打得快了也會不同,會影響一些劇情走向。
比如劍俠情緣二,因為惡人下藥,主角的所有朋友都被抓進牢里,並且因為被下藥,暫時不能使用武功,變成普通人一樣,主角一進入這個牢房場景,就會有小兵一下就把他們處決掉,正常情況下打這些小兵至少需要三四下,是絕對不可能阻止的。但是通過修改數據後(武功的間隔改為零,等級為10級滿級,這遊戲武功等級超上限會變成0攻擊力,而不是無限上升),進圖瞬間連續放一串範圍攻擊是可以搶在朋友被處決之前秒掉全圖小兵,把這些朋友救下來的。然後居然遊戲不會因為這個預料之外的情況而出現BUG,或是劇情不匹配(比如明明沒死,但是接下來的劇情卻當作他們被殺了),而是有一個簡短的劇情,雖然為了後續的劇情,他們也不再會出現了,但至少對他們沒死的情況有一個合理的安排。真的是細節滿滿。
劍俠情緣二這設定還真是滿用心的
不確定到底是真的為了開黑的玩家做補充
還是真的有辦法在不開黑的情況下把人全救出
很多遊戲都會故意製造那種看起來一定要怎樣怎樣的段落
但實際上某些特別執著、會搞怪的人就是有辦法找到扭轉的辦法
大多數遊戲多半沒預料到也就不管了(救下本會死的角色也不會有特殊劇情)
@@藍怡翔 其實理論上是可以正常做到的,範圍攻擊很容易拿到,拿到後一直不去推劇情,反覆刷野怪可以磨到10級,但因為沒有0間隔,所以像是逍遙劍法、暴雨梨花針、漫天花雨這類命中就消失的可能因為阻擋而失誤,所以易筋經、翻山倒海這種地面直接一個方塊攻擊範圍的比較適合。此外場景中有個邵騎風,他會放一圈斧子的AOE,所以要把點穴也修煉到滿,開場把他先定住,AOE秒掉小兵,然後打幾下定一次,始終不能讓他有機會放技能,這樣就能正常打過去了,不過中途藍可能不夠,我記得好像有回籃的方式也要提前準備好。
實際上是超難的,你的AOE漏掉一個小兵就會死一個人,讓邵騎風放出來一次技能,可能就友人全滅了,即使是修改了也是很小概率能把四個人都救出來的(不過活的人不同之後劇情也有區分,真的是很細)
那還真的是很有挑戰性
TAS肯定行,就不知道沒輔助實際有多難了
如果是熱門遊戲應該會有不少人嘗試吧
畢竟連HALO裡面那種被蟲族摸一下就死的人類都有人能用神風烈士救活了
這種真的影響劇情的就不用說了,可惜這年頭算小眾遊戲了吧
三股勢力那邊也太好笑
這遊戲感覺蠻有潛力的。感謝老孫讓我開了眼界。
看上去還是挺酷的,就是這類沒有地圖沒有日誌還沒有可對話的NPC要走大地圖也真靠北,可以看得出製作團隊有誠意,但這就是眼高手低的結果
看见这么多场景,感觉如果有财力人力,应该是个很好的游戏呢。在视频里面看见了“四大名捕“,小时候玩过,记得可以选铁手或者无情,可惜没有通关。希望老孙能讲讲通关剧情。
讓我想起了一款DOS系統的老遊戲『笑傲江湖』
遊戲設定也都很像 主角從頭打到尾+跑地圖 應該有不少人被這款 當初被莫大秒殺費彬的動畫所驚豔
導致我整個童年都以為 獨孤九劍是... 離劍式、浪劍式、盪劍式、撩劍式...(徐克電影繼續誤導)
結局也是來的很突然 打敗梅莊四友後就戛然而止 小說內大部分的經典橋段 幾乎都還沒展開啊~~
台湾当年好多游戏都是做一半就不做了,其中智冠尤其恶劣……印象里老孙好像讲过《笑傲江湖》,如果我没记错的话,笑傲江湖的素材和后面的《金庸群侠传》是有重叠的。
那个就是搞笑的,明显没做完。开始交代主角有五招,但只做出来四招,怎么办呢?只好说第五招你暂时使不出来就先用四招吧(明明是第五招没做),然后要打东方不败的时候就戛然而止(显然后面的场景也没做)
普通招式太废了,不用独孤九剑是根本打不赢田伯光的
記得好像結尾還做了個預告,但是一直沒出下集,不知道我說的是不是同一款
@@truth-reality 好像我玩的时候不小心卡位把田伯光卡住了,就一直普通攻击打到死😃😃😃
一開始看標題以為是說主角學習武功秘籍反而會更弱,結果看完想了老半天才意識到原來是指作弊指令的意思。😵💫
实话,这游戏看起来还行,要是打磨打磨没准儿也能成为经典
7:05 人家客棧好好的別砸人家椅子啊
Haha 99年暑假,刚上初一,在南京大学报了个暑期学习班,天涯孤旅在南大门口的卖盗版碟摊子上买到的。惊为天人!!! 当年卡关了,20多年后又翻出来给打通了
当年玩过,但难度有点高,年纪又小,没通过。还忘记名字了,因为这款游戏是为数不多有轻功,能翻墙,把武侠的感觉还原的很到位。实在印象深刻,曾找了好久,都没打听到这款游戏的名字,现在终于知道找到这款游戏了
老孫玩過浣花洗劍錄嗎,玩法有點特殊要用上中下排列發招
老孫可以講講看浣花洗劍錄嗎,小時候超愛玩
我這裡寫個腦補結局
男主一時之間不知如何是好,心頭一熱、眼前一白,將心中不滿化作長嘯,隨後昏死過去。
山下聞聲而至,只見男主倒在地上,只道是獨尊山莊戰勝準備拼死一戰時!
嚴世雄大聲道:「不打了!都散了吧!」這一吼帶著雄厚內力,引的眾人腦瓜仔嗡嗡作響。
眾高手腹誹道:「這麼一場大戰,這嚴世雄竟還有這等實力!」眾人仍舊是惜命的,也不及細想就下山去了。
隨後男主在山莊醒來,仍舊無法接受這個自己恨了大半輩子的人是自己父親,卻也下不了殺手。便隻身流浪前去尋找心中的「她」
自此天下在沒有「雲龍」這人…不過數十年後卻多了一對醫俠夫婦。
寫得好!我來補充一個壞結局:男主一時之間不知如何是好,耳等得一聲熟悉的呼喚:「雲大哥,是你嗎?」 只見山洞中緩緩走出一個少女,正是他朝思暮想的芮雪,但見她雪白的肌膚上毫無血色,腹部卻高高隆起,顯是即將分娩。嚴世雄大聲道:「我兒,今日是咱一家團圓的大喜日子,快來拜見你小娘。」
@@JinYongNovel 🤣
1:30開始,竟然是幻世錄的音樂,真懷念,話說這個遊戲我完全沒聽過
讓我想到曾經玩過的一款遊戲,也是難度很高走路很慢,叫達摩...希望有機會能看到他的介紹影片,當初也是在大賣場的正版特價買的
“達摩”我玩過,巨難打,一開始就被山賊一刀砍死過無數次,後來苦練等級,打贏老和尚,小嬋小四狐妖加入,但都是豬隊友,一觸即潰,獨木難支,終於在一個山洞里卡關了…
靠 我好像片子還留著,小時候買的巨難玩,前面狂死只能一直練等,然後就沒有然後了,因為不知道要去哪直接卡關...
期待老孫可以講一下「霹靂布袋戲 聖石傳說」
小時候玩覺得超好玩
steam新上架了复刻版
要升級就要找老夫啊
這款超好玩,比霹靂英雄榜好太多了
當年中國時報刊載連載漫畫還給我太監..............(╯°□°)╯︵ ┻━┻
推上去讓老孫看見
芮雪多半被無慘了吧,一個武功全失的美少女落在殺手團手裡,又過去半年多了,估計早就屍骨無存了吧,假如她也被高人救下、練成一身武功且內傷痊癒地出現在男主面前反而顯得假。
芮雪估計被賣到徐州了…
她那時中毒了,多半半死不活了。。
疾風劍葛雷劍法當真是疾變勝風
曾在太白山下一人對上五十名攔路強盜。
有一山野樵夫恰好看到那場殺戮,只見葛蕾在強盜間來回翻轉挪騰
身法之快,往往只見一陰影過後便有首級分離,血衝上天
一晃眼的時間竟連發了五十道
後便聽到如瓜落地的數十道聲響
此事傳開後江湖便稱此為葛雷的五十道陰影
你確定是劍 不是鞭子嗎XXDDDDD
@@Eternal0509 可能軟劍硬剛
老孫這集還用了幻世錄第一關的音樂,真是徹底懷舊了一波
这个有多剧情,其中有一个结局是:男主打败了最终大Boss,拉着瑞雪准备以后天涯二人了,结果这时候赛神农出来说,当时大BOSS有一对龙凤胎,就是他俩。结果是他俩合伙干死了亲爹,完事还差点搞到一起。
只能说,真特么狗血。
真的假的?
@@alphasbu 真的,很老的游戏了。
@@karldoenitz7142 竟然有這麼狗血的劇情,害我好想看一下. XD
嗨,老孫,看你頻道也已經三年了,所有老遊戲的影片都看完了,不知道你有聽過一款叫龍霸天下的老遊戲嗎?北帝盟跟南霸天兩個陣營的,小時候一直沒機會全破,現在找不到了…希望有機會能看到你做一期影片,哈哈哈
我也玩過,但說實話,這遊戲沒劇情😂
超懷念斬馬刀、弩砲的建模,實在是很帥氣
@@tpc290802084 真的,我印象中好像也沒什麼劇情,就是生兵打戰這樣,好懷念啊,哈哈哈
這類型遊戲都玩,遊戲店老闆的功力果然不簡單
老孫真的辛苦了, 為我們打了一遍這個遊戲. 的確有的遊戲, 如果你不是遊戲視頻博主, 你根本不會去玩, 這一款就是這樣的遊戲. 就好像有些爛片, 如果你不是電影解說博主, 你也根本不會去看. 這個遊戲, 主要還是當時團隊人手不夠吧, 技術也不夠成熟. 如果單純從沒有地圖, 不能買物品裝備, 不可以換裝備來看, 特意以此增加遊戲難度, 也不失為一個特色. 但是主要是人物走路速度太慢, 而且也戰鬥也不流暢, 最主要的是劇情不連貫, 這是最大的敗筆.
結局方式跟金庸的雪山飛狐很像,不管做哪個選擇對主角都是折磨。
不不不.....雪山飛狐是兩個死不肯解釋情況的大老粗自己作的,這遊戲是只有主角受傷的世界............
那時代天堂剛好流行起來,所以做起來的遊戲都像天堂...敵人的血條都是隱藏的
那個年代,出這樣的遊戲,感覺團隊還是挺有想法的,可惜不是大廠,力不從心。
天涯孤旅這名子聽起來很有意境,看這名子我會想玩,可惜看這介紹是個半成品。
話說嚴世雄的頭像給我感覺很正派,原來是主角他爸...
原來這麼早就有:「我是你爸爸」的梗了XD
这梗最早来自星球大战吧,维达对卢克说的
@@arieltolosachang6649 不是啦,我的意思是在很早時間上有這樣感覺的設定,不是指這個梗的原點,像是老孫解說時我是想到這設定很像這梗,不過作品方面我反而是想到玩具總動員2而非星大,因為那用的很搞笑XD
@@seinmark6820 巴斯 巴斯光年 老天爺 我們有麻煩了
@@Ghostbellrei 巴斯(正牌):幹嘛? 巴斯(2號):幹嘛?ww
@@seinmark6820 玩粉給個讚
這遊戲的人物建模,戰鬥動作,還有場景刻劃,即便放到現在也不過時,很有中國武俠的風味。
可惜後期缺少打磨,如果加上一些裝備跟主支線系統,做成類暗黑遊戲應該會很出色,好可惜。
而且很多敵人都的穿著打扮都好有特色,可惜了一款好作品。
真的視覺上沒話說,說非常有沉浸感也不為過,只要讓主角買匹馬解決走路很慢的問題就行了
同意,那種江湖廝殺的臨場感十分震撼!那些常見的回合制實在不可同日而語。
不知道為什麼 看這這遊戲的戰鬥畫面
腦袋突然覺得再看一群小兒麻痺動作的那種吐槽解說會出現的話
但已經忘記是叫什麼名子了,以前能靠製作精良成為經典真的很難
說起來 嚴世雄也是被人滅滿門後,辛苦習武報仇,前代主角的命格阿
抱歉這是只有主角父子受傷的世界.........
對啊 本就是弱肉強食、大魚吃小魚的世界,說不上哪方是真正的正義。
太喜欢回忆系列了,小时候就爱玩各种武侠单机游戏
正常,以前很多遊戲很燒腦,很難玩,像盟軍敢死隊,超難玩,要了解每個角色的特性,再計算敵軍的行動模式,行錯一步就死了要重來,我能想起來最地獄的遊戲了
第一次接触盟军是大学时看舍友玩,他老玩不过差点放弃不玩了,我在旁边出谋献策顺利过了几关,后面就我玩,左右2边舍友们都过来看,一直比较顺利打爆了,游戏人生里最辉煌时刻之一。
@@DamanLai 哪你真的厲害,我玩的時候是初中,沒攻略,玩了三四關就卡關了,之後忘了去玩什麼沒玩這個了
說是要去白鶴堡救人,男主由於路痴或不識字就衝進白鶴寨二話不說動手,仗義救人變闖門殺人嗎?這……🎉
紅衣老婦是寨主夫人或老夫人吧😂
謝謝老孫 新遊戲打多了 舊遊戲有時候真的非常難以下嚥
這游戲放現在看肯定是相當粗糙,但是一堆武林中人群毆的壯觀場面真是現在絕大多數游戲都沒有的
不知怎的,看著遊戲畫面有點像2D 風雲,角色大頭的姿勢更有點像風雲。不過,有些大頭就完全崩壞,很出戲。
另外,又令我想起一句:"先生,這裡是麗晶酒店。你找的是麗晶大賓館啊"
我在广州订酒店,订的酒店就在一个大酒店的后面,他们名字也就差一个字
酒店跟賓館反了吧
我也是在想 ,怎麼那麼像風雲1
老孫玩過一款二十多年前霹靂布袋戲的ARPG遊戲聖石傳說嗎? 最近又在STEAM有更新版了 不知道能不能看到影片
有點搞笑的遊戲
看上去有點讓我想起春秋英雄傳 不知道孫哥有沒有玩
推 超級無敵懷念 而且有三個主角 分別代表三種難度!! 小時候覺得超好玩
8:30 幹,,,殺錯人還不用道歉的喔
笑死
老孙能不能聊聊楚留香新传这款古早游戏?主题曲爱情守候实在太好听了!
這⋯這真的有點差⋯⋯
辛苦老孫,太厲害了,居然打得通
老孙我看你之前做过bioware的生化奇兵视频。您玩过质量效应(masseffect)系列,和龙腾(dragonage)系列么。排除后面的外传,前面的3部曲都是经典老游戏啊。欧美RPG巅峰作品。我经常无聊拿出来重新玩玩。尤其是质量效应,太空歌剧太赞了。
期待老孫可以講評一款單機遊戲 小李飛刀 多情劍客無情劍 昱泉國際出的單機遊戲
這打鬥畫面頗有趣
這個混戰場場面其實看起來蠻真實的
我就問,白鶴寨無辜的人一定要被男主殺掉嗎?
不去打嚴世雄可以打通和芮雪結婚的結局
辛苦老孫,這種遊戲還可以玩到破關。
竟然跟上剛發布的影片!!感動
這遊戲也太坑爹了.......結局也有點傻眼
好特別的戰鬥模式,但能完整呈現混戰的感覺!! 視頻製作辛苦了(但是沒有血條怎麼知道敵人快死了?)
受傷了走路姿勢會變
@@oldsungame 在这个画质的混战里看走路姿势不容易,辛苦了老孙。
老孫有機會可以玩玩昱泉的神雕俠侶跟神雕俠侶完結篇!還有笑傲江湖外傳2東方再起
個人感覺都不錯 只是當時都因為bug沒法破關
从一开始的镜头里,看到了初音岛!!! 这个游戏我最近正在做,原来老孙也玩。。。啧啧啧。。。
老孙你有解说野比大雄生化危机2吗?我好像没看到 🌝,顺便一提推荐另外一款游戏 羊村打崩坏和迷失都是喜洋洋毁童年作品
想问下老孙当年有没有玩过一款类暗黑的国产游戏,只记得主角是人,魔,神族的两男一女三选一。可以学各种技能。。。然后剧情完全不记得了。。。
春秋英雄傳?
@@timer000xxx 查了下,果然是啊。万分感谢。
超推薦懷念 我也期待老孫介紹!!
老孫有玩過《西藏鎮魔曲》又名《藏天降魔錄》嗎?以前借給同學後被弄壞了,後來很難找到這個遊戲,它沒有名氣很難找到相關資料,但想到老舊遊戲就會浮上它的遊戲畫面。
如果老孫有玩過,請老孫有空做一集吧!🙇
希望老孫可以講 狂龍傳 超級好玩
整個作品看下來正常上市也是市場反應十分糟糕的..
光第一個場景就走不出去就結束了
有點想看老孫玩古文明霸王傳的心得
噢噢 是明星三缺一2002版本 那個版本的配音 讓我現在打牌還是一直會拿來用XD
幻世錄的配樂,讚
老孙~ 我还等你讲炎龙骑士团系列呢……你不是说在收集素材吗
好多風雲天下會的類似場景
背景物件的素材看起來跟風雲之天下會的很像
敲碗昱泉國際的金庸系列,以前玩神雕俠侶覺得招式頗為酷炫的
不知道老孙知不知道,有个好消息和河洛的粉丝分享,侠之道 第三年 将在4月1日更新!到时候也会涨价到98rmb,想玩的可以抓紧去steam买啦~
幻世錄的音樂,好懷念
這遊戲的人物造型和場景設計很像另一款遊戲《風雲之天下會》,不知是否是同一個工作室的出品?
打成一團真的很好笑
有個也滿古早的rpg遊戲 背景也是中國古代,還可以用密技叫出防彈衣跟步槍…一直想不起來遊戲名字
好奇問個,既然沒有攻略,那鎖血密技是從哪傳出來的呢?
以前這類遊戲
畫面都跟風雲天下會很像
後來的天子傳奇,中華英雄也是
以前我玩過一款遊戲
好像叫霸刀
有點類似棋盤式移動(沒記錯的話)
背景音樂
居然拿昱泉的神鵰俠侶
不知老孫有沒有玩過
可以介紹一下
我是沒玩到破關
老孫假如有看到這留言的話
可以找看看這款
這個男主憑一己之力把整個武林, 不, 整個世界幹翻了
换作以前我一定会用锁血和变速齿轮玩这游戏吧
还好老孙还在youtube,这几天已经把b站卸载了..老给我推送一些说普京多牛逼的视频…用不下去了
一
以前的游戏風格真的让我回忆😭😭😭
男主:芮雪呢? 严世雄:来~快叫娘
能不能讲下超时空英雄传说系列 非常期待
這結局大概是致敬(?)那個經典台詞嗎?
「I'm your father!」
「Nooooooooooo.」
這老遊戲的人物動作感覺滿不錯的
看完影片我唯一的疑問就是神農一介醫者憑藉什麽本事走到嚴世雄家的山頂上的?這山外全是敵人啊
把整部通關影片看下來,其實故事是說得通的。
男主的親爹,將自己的兒子託付給郎中,也就是你口中的神農,代表兩人至少是認識的(熟不熟是其次)。
再從最後boss要被打死前,承認確有託孤這件事,就表示他記得這事。
那,神農只要請那些人通報上去,應該是有機會,不用透過打殺,直接到山莊裡面的。
他是名醫,很多人認識他,打戰沒在殺醫生的
啥时候讲讲 荡神志 又名 真 封神榜 好像是这个名字 也是很久远的游戏了
這遊戲裡是不是每個登場角色都會遇到仇家找上門啊?
雖然根本不想玩,但是場景設計蠻細膩的
9:41 芮雪被点了穴。。。老孙的脸上浮现出尹志平的微笑
我覺得,金庸真的是生對年代,情書為主的武俠小說,直接女住被強、男主戴綠帽,如果金庸是現在網小的作者,光這個毒點直接就會讓人棄書。
只是金庸是在自己的明報上連載,換句話說就算小說毒了也是繼續賣報紙,影響就算有,金庸也能任性。
話說比較不滿的是金庸後來多次修改,導致很多邏輯上沒有最初版本的好,例如大家覺得黃蓉在射鵰是古靈精怪的女主,神雕後莫名其妙變成壞大媽,那是因為金庸完全刪去養蛇女跟郭靖曖昧那一段,所以養蛇女跟黃蓉可以說是情敵,同時他才是原本楊過的生母而非現在的穆念慈,養蛇女最初設定就是火爆衝動,跟黃蓉爭搶郭靖算是各顯神通,其實用第一版接續到第一版的神鵰,黃蓉其實完全表現很正常,首先黃蓉在第一版的射鵰是更有血肉,而且沒這麼"完美",同時對於情敵的兒子,還是楊康的兒子(楊康差點強了黃蓉),會有情緒很正常,所以看第一版的老讀者其實對於黃蓉不會有違和感,但金庸改版後,刪去一堆情節,強行安排一些東西(例如楊過老媽變穆念慈),楊過個性火烈其實就是遺傳養蛇女,可惜月改BUG越多,最初版的有看過的人挺少的,所以反而後期有人討論金庸金學會提出一些怪異的點,說白點,金庸要負起大部分責任,他的大改我總覺得越改越糟,同時BUG越來越多。
@@MizuSaki_FMOK 原來如此。。。怪不得有些我也是想不通,受教了
所以男主無緣無故把白鶴寨的人全殺光了XD?
0:11 D.C.初音島………
整個都是幻式錄的音樂 好影響阿 哈哈
老孫可以聊聊如來神掌嗎?我十多年前玩這款,但是第三片碟壞掉不能玩就卡在中間了
我有印象,我記得這款劇情很短,和班上同學一起破的
7:32 感覺是在仿 天堂 妖堡的入口QQ
欸,這BGM是幻世錄的吧? 好懷念啊~
可以飛越圍牆,但是走路很慢,爬樓梯也得一階一階走,呵呵
希望老孙可以讲一下如来神掌这游戏,谢谢
期待以後有人用 Sifu 師父那樣的系統,做武俠遊戲.
個人是認為師父是贏在純實打實,肉打肉與足夠的信念開發的遊戲
光是遊戲用心的信念上能讓玩家簡單直要的感受到已經超越大半遊戲了。
總覺得師傅比這款用心度高出更多了雖然會卡在第二關敵方強度難到很難破關
@@李睿哲-h2x 我覺得 也不能這麼說 當年和現在的資源 差距很大