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個人的にGO2までの極限育成よりも、GO3の自由値のみのわかりやすい育成が好きです。登場キャラも多くキャラゲーとして完成度の高いGO3をやり込んでいます。
無印時代は育成自体が難しく、GOになってからは簡単にはなった物の、まだ極端なステータスにする自由度がありましたね。ギャラクシーでは自由値しかなくなって、自由度狭まった分簡単になったのは良いところだと思います。個人的には極限(いらないステータス1まで削る)方が見映え良くて好きでしたが、考えること多い割にステータスの依存度低かったので、ほんと見映えだけでしたね
イナギャラはまじで自由で大好きgo2から可愛いキャラたくさん増えたお陰でいろいろなチーム作れるから良いのよねー
エイナムたしかスローインの時自分のキャラで押し出すと故意に発生させられた気がする
1ROM1つしか手に入らない強力なアイテムがあるため、ガチでやり込むならサブROM用意して周回orバックアップして量産することが必須ですってとんでもないゲームだよなほんとまあオンライン対戦があるわけでもない10年前のゲームならではの仕様なんだろうけど
私のGO2とGOG(どっちもDL版)では選手が勝手に左上or右上に走っていくことがある例:右FWが左上に、CBが右上になど
AIのバグでしょうか。条件が不明ですが、急に選手が動かなくなったり、特定の相手に張り付いたりすることはあるので、それに近い物かな?気になります
この動画でエイナムバグが5連続で当たって2ヶ月くらいGo2と離れてたのを思い出しました()
イナクロは剣城でデビルバースト打てないのめちゃくちゃ歯がゆかったなミキシで使おうとすると訳の分からんピエロみたいなやつか東南アジア人みたいなやつと合わせるしかないから、剣城の肌色がおかしくなって嫌だった
G.Fルートとかいうガチムズルート好きあれレベルがギャラクシーになかったのが残念なくらい好きだった
エイナムバグは1.1で修正されているので更新データがあれば今は遭遇しませんね。自分は初見プレイ時に遭遇してマジで萎えました😭
早期修正されてたんですねセーブしないままの人も居そうだから人によっては最初からだったかも?
当時カスケイドのGKラウくんに大人円堂付ければ最強だと思い込んでた時期があったなぁ
GKが無能になる天秤システムは正直大っ嫌いです。
無属性最強パンチ技あるからマシな方ではある。技の難易度とシビレで二重にGK使い物にならんのが酷い。
周回プレイ20回以上って秘伝書などのためにバックアップ使わずにやってたって事ですか?
そういうことです。1チーム分のベース選手素材選手全員にちょうこん突っ込んでると案外すぐそのくらいの回数になっちゃいます
@@Xyst. チーム紹介見たことあったんですが自力だったんですね凄すぎますw
確かに秘伝書は習得できるのに物としては貰えないのが辛かったな
だからこそ最強技自力取得選手の価値が~というのも納得は出来るんですけどね。無印と比べて全技入れ替え可能になってしまったが故にそうせざるを得なかったように見えます。
@@Xyst. 動画とかでも出てたけどストームゾーンとかデビルバーストとかもでてきてほしかったイナイレ3だって禁断の技とか究極奥義すら売ってたりドロップで全部手に入るのに…
@@gesuto_01 コトアールに禁断の技あるのは闇が深い当時は技の自由枠が二つだったからあまり問題になかった要素でしょうね
セカンドステージチルドレンのとこで一回諦めて売ったけどギャラクシー経験してからやったら簡単にクリアできた
何故かデビルバーストを覚えない剣城に納得がいかなかった
円堂GKとして使いにくいの悲しい
オーラとしては完璧なのにね…
瞳子の采配は正しかったんだ!
ダウンロード版買えない今では結構周回プレイがめんどくさくなったよね
それはそうだけど、あれだけ何度も500円セールやったのに買ってない時点で周回するほどのプレイヤーじゃないだろうから逆に問題なさそう
久しぶりにやったら左上バグ起こりまくってビビってる
ストーリーのトンガットル共和国(?)で、エイナムがスローインする時に突然走り出してそれを追いかけた剣城と共に画面外に消えていったのの思い出したwあの時は意味わからないまま敗北させられたけど、今考えるとまじで面白いw
天馬のミキシマックスの化身は何がオススメですか?※普段は魔神ペガサスアークを付けてる。
5対5の試合で相手キーパーが弾いたボールが直接こっちのゴールに来て味方キーパーが反応しないで点取られるってのはあった
あるある。リバースワールドとかヘルズフィストとか
妖ウォ2のゲームコインガチャはボッタクリでその上コスパ悪いことぐらいですかね…
イナクロのガチャよりやばいんでしょうか!?イナクロもぼったくり(虹狙うと実質二日分求められる)でコスパ悪い(確率12.5%)気がしますが、まさかその上を…?
@@Xyst. レアの確率というより中身ですかね…ガチャコインの中身+ゲームコイン限定なんですが、ゲームコイン限定の妖怪は普通に手に入ります。結局ガチャコイン回すんでまぁ大丈夫かとは思います
@@ライ-j1v 一応ゲームコインなしの別ルートもあるんですね。
久しぶりにやったら、ちょっと前だから何が消えたか忘れたけど技の画面でトータルパワーか技名かなんかが消えたバグあったあんまその1回きりだったし影響は無かったけど
ごのかみバグとかもやるのですか?
ネタとして取り上げる可能性はありますが、今回の動画では、シナリオ進行やプレイに直接影響のあるバグを抜粋したので抜きました。バグ紹介もっと深堀する時は入れるかもしれません
サムネが最近見かけるようなやつなの好き
むしろこのサムネ作りたくて作ったまである
GOギャラクシーの最大の問題点、ソフトが中古でもクソ高い【以下蛇足】これは2以降のどのシリーズにも言えることなんですけど、個人的にはガチるなら2バージョン+3DS2台(無印2,3はDS)揃えなければならないことが問題点だと思いますね(特にGO1、ゼロ倒さないとゼロシューズとか聖騎士アーサーとかが手に入らない)自分は1台しか持ってないからGOシリーズの隠しチーム倒せてないんです…
値段高いのはほんとそれ。当時売れてなかったせいで出回ってるソフトの母数がそもそも少なすぎる。地域にも寄るでしょうけど、ギャラクシー4000円以上、クロノストーン2000円台くらいが相場でしょうかね、気軽に買いづらい額なのはネックガチるなら実質二台持ち前提はそうですねー、大昔のポケモンでちょっと慣れてて麻痺してましたが、周回でのアイテム量産は少々規格外の対応策として、シークレット通信ですら求められるのが辛い点です。友達がいれば~(ryなのはごもっともな反論に見えて、少なくとも別ver持ってる人がいる必要があるから、片方のバージョンに需要が偏ってると誰かが貧乏くじ引かなきゃいけないの嫌らしいんですよねぇ。特にギャラクシーなんてスカウト難易度問題でよほど拘りなければビッグバン安定ですし。
@@Xyst. ゑ?(自分スーパーノヴァ買った)「友達がいれば」で思い出したのですが、無印2は友達がいなければ半ば詰む仕様がありましたね…
クロノストーンNは1000円以内で手に入ったけどギャラクシーは3000円ぐらいで駄目だった
@@gesuto_01 こマ?自分はギャラクシー6000円ちょいだった…
@@大崎甜花-q2w 白竜&千宮司「俺達の力を借りたければ、キズナグッズをすべて集めるんだな」倉庫の神様のことでしょうか?協力前提の対戦ルートも二人でチーム動かすより二台持ちで同時操作した方が100倍楽ですが、二台=友達って意味でなら確かに居ないと詰みですね・・・。
2:42 このバグ今でもめちゃくちゃ起きる。必殺タクティクス使った後に起きた。
演出終わった時に画面タッチしてたら抑えられまっせ
皆さんに質問ですが、先日中古のソフトでラストデスゾーンやストームゾーンのような入手できない秘伝書をもつデータを見つけたのですが、これはバグで入手していますよね?
バグでは無くチートだな聞いたことないもん
無印出身の再登場した選手と可愛いモブ選手を会場限定配信にしたのが不満だったな。
エイナムバグまじおもろい
DL用データで黄名子育成ワイ、(古代の翼が出ず)泣く
ダウンロード版入れた2ds修理しようと思ったら端末も買いなおせって言われて40000くらい必要って言われて諦めてしまった
今からだと実機入手もハードル高いですね。メーカーにもパーツないだろうし、美品を二次流通で漁ってもバッテリーの劣化どうなってるやら。
ストームゾーンやきらきらイリュージョンは秘伝書なかったけどラウンドスパークや王の剣、古代の翼は秘伝書あるし自力習得のキャラが活躍できるのはいいと個人的には思います。バックアップ機能を使えばちょうわざやこんしん、化身などは量産できたし一番好きなゲームでした。逆にGO3は初手シュートチェインが面白くなさすぎてGO2の方が圧倒的に個人的には良作だと思います。
イナgoのトレードって3DSの本体設定(保護者による利用制限)って関係あるんですか?
当時テクニック=難易度って知らなくて、円堂とかキャッチ全振りで失敗ばっか出してたの思い出した。従兄弟に教えられるまで半年くらい無駄にしたな…
エイナムバグ毎回起きて1回攻略諦めたわ、有名バグやったんや
攻略サイトでオメガアタックが配信されたことがあるって書いてあったけど本当なのかな
エイナムバグ発売当初なりました
キーパーよりシューターの方が強い環境の方が正直楽しさはある気が
時空最強イレブン含めたオーラ側の育成不可な選手がいることとロム1固定の秘伝書のせいで鍵キャラの育成に妥協を強要させられるのがクソ要素かな天秤のシステムは良かったと思うGKについてだけ何とかなってればという前提はあるが
ラウスパ欲しいのに古代の翼ばっか出て10個ぐらいたまってる
偏りすぎて辛い
エイナムバク今日なりました。画面の左下にエイナムがボール持って消えました。時間だけがすぎさり負けました。○ね😊
1回だけあったバクなんだけど、技を出した方が技くらった事がある、試合状況何も変わらなかったから何も困らなかったけど
対戦ルート ミキシと化身多様し過ぎ キズナアイテム落とす確率低すぎ 敵キーパーがチート 緑川レーゼのことわざ難しい
ゲームコイン一番消費するのはポケモンARサーチャーやろ
ストーリーの〇〇を出場させよう↓なんも技覚えてません↓☆お荷物☆これのストレスわかる同士いる?
個人的には、戦国時代の別に好きでもない子供達入れなきゃいけないとこが少し嫌でしたねー
妖怪ウォッチはやめた方が良い、10個だったっけ?そのくらい使ってアイテム(ほぼゴミ)がでてくる、てか妖怪出てくんの?って、感じ
弟に1000円払ってガイャコイン買ってました
300枚だとしてもたけぇ!当時周囲の友達の3DSのコイン全部枯らしました。流石に無償だったぞ・・・。
当時中学生だったので、周りで3DS持っている人がいなかったんですよね。。。あと弟もライメイをプレイしていてガチャコインは必要だったので、最初1000円で購入できていましたがどんどん値上げされてしまいました。。。無償でガチャできまくるのうらやましすぎます。。。
技演出がずれる&キャラクターが消える等のバグもありますねー直前にゴール演出あったりすると再現性高いとか
個人的にGO2までの極限育成よりも、GO3の自由値のみのわかりやすい育成が好きです。登場キャラも多くキャラゲーとして完成度の高いGO3をやり込んでいます。
無印時代は育成自体が難しく、GOになってからは簡単にはなった物の、まだ極端なステータスにする自由度がありましたね。
ギャラクシーでは自由値しかなくなって、自由度狭まった分簡単になったのは良いところだと思います。
個人的には極限(いらないステータス1まで削る)方が見映え良くて好きでしたが、考えること多い割にステータスの依存度低かったので、ほんと見映えだけでしたね
イナギャラはまじで自由で大好き
go2から可愛いキャラたくさん増えたお陰でいろいろなチーム作れるから良いのよねー
エイナムたしかスローインの時自分のキャラで押し出すと故意に発生させられた気がする
1ROM1つしか手に入らない強力なアイテムがあるため、ガチでやり込むならサブROM用意して周回orバックアップして量産することが必須ですってとんでもないゲームだよなほんと
まあオンライン対戦があるわけでもない10年前のゲームならではの仕様なんだろうけど
私のGO2とGOG(どっちもDL版)では選手が勝手に左上or右上に走っていくことがある
例:右FWが左上に、CBが右上に
など
AIのバグでしょうか。条件が不明ですが、急に選手が動かなくなったり、特定の相手に張り付いたりすることはあるので、それに近い物かな?気になります
この動画でエイナムバグが5連続で当たって2ヶ月くらいGo2と離れてたのを思い出しました()
イナクロは剣城でデビルバースト打てないのめちゃくちゃ歯がゆかったな
ミキシで使おうとすると訳の分からんピエロみたいなやつか東南アジア人みたいなやつと合わせるしかないから、剣城の肌色がおかしくなって嫌だった
G.Fルートとかいうガチムズルート好きあれレベルがギャラクシーになかったのが残念なくらい好きだった
エイナムバグは1.1で修正されているので更新データがあれば今は遭遇しませんね。
自分は初見プレイ時に遭遇してマジで萎えました😭
早期修正されてたんですね
セーブしないままの人も居そうだから人によっては最初からだったかも?
当時カスケイドのGKラウくんに大人円堂付ければ最強だと思い込んでた時期があったなぁ
GKが無能になる天秤システムは正直大っ嫌いです。
無属性最強パンチ技あるからマシな方ではある。
技の難易度とシビレで二重にGK使い物にならんのが酷い。
周回プレイ20回以上って秘伝書などのためにバックアップ使わずにやってたって事ですか?
そういうことです。
1チーム分のベース選手素材選手全員にちょうこん突っ込んでると案外すぐそのくらいの回数になっちゃいます
@@Xyst. チーム紹介見たことあったんですが自力だったんですね凄すぎますw
確かに秘伝書は習得できるのに物としては貰えないのが辛かったな
だからこそ最強技自力取得選手の価値が~というのも納得は出来るんですけどね。無印と比べて全技入れ替え可能になってしまったが故にそうせざるを得なかったように見えます。
@@Xyst.
動画とかでも出てたけどストームゾーンとかデビルバーストとかもでてきてほしかった
イナイレ3だって禁断の技とか究極奥義すら売ってたりドロップで全部手に入るのに…
@@gesuto_01 コトアールに禁断の技あるのは闇が深い
当時は技の自由枠が二つだったからあまり問題になかった要素でしょうね
セカンドステージチルドレンのとこで一回諦めて売ったけど
ギャラクシー経験してからやったら簡単にクリアできた
何故かデビルバーストを覚えない剣城に納得がいかなかった
円堂GKとして使いにくいの悲しい
オーラとしては完璧なのにね…
瞳子の采配は正しかったんだ!
ダウンロード版買えない今では結構周回プレイがめんどくさくなったよね
それはそうだけど、あれだけ何度も500円セールやったのに買ってない時点で周回するほどのプレイヤーじゃないだろうから逆に問題なさそう
久しぶりにやったら左上バグ起こりまくってビビってる
ストーリーのトンガットル共和国(?)で、エイナムがスローインする時に突然走り出してそれを追いかけた剣城と共に画面外に消えていったのの思い出したw
あの時は意味わからないまま敗北させられたけど、今考えるとまじで面白いw
天馬のミキシマックスの化身は何がオススメですか?※普段は魔神ペガサスアークを付けてる。
5対5の試合で相手キーパーが弾いたボールが直接こっちのゴールに来て味方キーパーが反応しないで点取られるってのはあった
あるある。リバースワールドとかヘルズフィストとか
妖ウォ2のゲームコインガチャはボッタクリでその上コスパ悪いことぐらいですかね…
イナクロのガチャよりやばいんでしょうか!?
イナクロもぼったくり(虹狙うと実質二日分求められる)でコスパ悪い(確率12.5%)気がしますが、まさかその上を…?
@@Xyst. レアの確率というより中身ですかね…
ガチャコインの中身+ゲームコイン限定なんですが、ゲームコイン限定の妖怪は普通に手に入ります。
結局ガチャコイン回すんでまぁ大丈夫かとは思います
@@ライ-j1v 一応ゲームコインなしの別ルートもあるんですね。
久しぶりにやったら、ちょっと前だから何が消えたか忘れたけど技の画面でトータルパワーか技名かなんかが消えたバグあった
あんまその1回きりだったし影響は無かったけど
ごのかみバグとかもやるのですか?
ネタとして取り上げる可能性はありますが、今回の動画では、シナリオ進行やプレイに直接影響のあるバグを抜粋したので抜きました。
バグ紹介もっと深堀する時は入れるかもしれません
サムネが最近見かけるようなやつなの好き
むしろこのサムネ作りたくて作ったまである
GOギャラクシーの最大の問題点、ソフトが中古でもクソ高い
【以下蛇足】
これは2以降のどのシリーズにも言えることなんですけど、個人的にはガチるなら2バージョン+3DS2台(無印2,3はDS)揃えなければならないことが問題点だと思いますね(特にGO1、ゼロ倒さないとゼロシューズとか聖騎士アーサーとかが手に入らない)
自分は1台しか持ってないからGOシリーズの隠しチーム倒せてないんです…
値段高いのはほんとそれ。当時売れてなかったせいで出回ってるソフトの母数がそもそも少なすぎる。
地域にも寄るでしょうけど、ギャラクシー4000円以上、クロノストーン2000円台くらいが相場でしょうかね、気軽に買いづらい額なのはネック
ガチるなら実質二台持ち前提はそうですねー、大昔のポケモンでちょっと慣れてて麻痺してましたが、周回でのアイテム量産は少々規格外の対応策として、シークレット通信ですら求められるのが辛い点です。
友達がいれば~(ryなのはごもっともな反論に見えて、少なくとも別ver持ってる人がいる必要があるから、片方のバージョンに需要が偏ってると誰かが貧乏くじ引かなきゃいけないの嫌らしいんですよねぇ。
特にギャラクシーなんてスカウト難易度問題でよほど拘りなければビッグバン安定ですし。
@@Xyst. ゑ?(自分スーパーノヴァ買った)
「友達がいれば」で思い出したのですが、無印2は友達がいなければ半ば詰む仕様がありましたね…
クロノストーンNは1000円以内で手に入ったけどギャラクシーは3000円ぐらいで駄目だった
@@gesuto_01 こマ?自分はギャラクシー6000円ちょいだった…
@@大崎甜花-q2w 白竜&千宮司「俺達の力を借りたければ、キズナグッズをすべて集めるんだな」
倉庫の神様のことでしょうか?協力前提の対戦ルートも二人でチーム動かすより二台持ちで同時操作した方が100倍楽ですが、二台=友達って意味でなら確かに居ないと詰みですね・・・。
2:42 このバグ今でもめちゃくちゃ起きる。
必殺タクティクス使った後に起きた。
演出終わった時に画面タッチしてたら抑えられまっせ
皆さんに質問ですが、先日中古のソフトでラストデスゾーンやストームゾーンのような入手できない秘伝書をもつデータを見つけたのですが、これはバグで入手していますよね?
バグでは無くチートだな
聞いたことないもん
無印出身の再登場した選手と
可愛いモブ選手を会場限定配信にしたのが不満だったな。
エイナムバグまじおもろい
DL用データで黄名子育成ワイ、(古代の翼が出ず)泣く
ダウンロード版入れた2ds修理しようと思ったら端末も買いなおせって言われて40000くらい必要って言われて諦めてしまった
今からだと実機入手もハードル高いですね。
メーカーにもパーツないだろうし、美品を二次流通で漁ってもバッテリーの劣化どうなってるやら。
ストームゾーンやきらきらイリュージョンは秘伝書なかったけどラウンドスパークや王の剣、古代の翼は秘伝書あるし自力習得のキャラが活躍できるのはいいと個人的には思います。バックアップ機能を使えばちょうわざやこんしん、化身などは量産できたし一番好きなゲームでした。逆にGO3は初手シュートチェインが面白くなさすぎてGO2の方が圧倒的に個人的には良作だと思います。
イナgoのトレードって3DSの本体設定(保護者による利用制限)って関係あるんですか?
当時テクニック=難易度って知らなくて、円堂とかキャッチ全振りで失敗ばっか出してたの思い出した。従兄弟に教えられるまで半年くらい無駄にしたな…
エイナムバグ毎回起きて1回攻略諦めたわ、有名バグやったんや
攻略サイトでオメガアタックが配信されたことがあるって書いてあったけど本当なのかな
エイナムバグ発売当初なりました
キーパーよりシューターの方が強い環境の方が正直楽しさはある気が
時空最強イレブン含めたオーラ側の育成不可な選手がいることと
ロム1固定の秘伝書のせいで鍵キャラの育成に妥協を強要させられるのがクソ要素かな
天秤のシステムは良かったと思うGKについてだけ何とかなってればという前提はあるが
ラウスパ欲しいのに古代の翼ばっか出て10個ぐらいたまってる
偏りすぎて辛い
エイナムバク今日なりました。
画面の左下にエイナムがボール持って消えました。時間だけがすぎさり負けました。○ね😊
1回だけあったバクなんだけど、技を出した方が技くらった事がある、試合状況何も変わらなかったから何も困らなかったけど
対戦ルート ミキシと化身多様し過ぎ キズナアイテム落とす確率低すぎ 敵キーパーがチート 緑川レーゼのことわざ難しい
ゲームコイン一番消費するのはポケモンARサーチャーやろ
ストーリーの
〇〇を出場させよう
↓
なんも技覚えてません
↓
☆お荷物☆
これのストレスわかる同士いる?
個人的には、戦国時代の別に好きでもない子供達入れなきゃいけないとこが少し嫌でしたねー
妖怪ウォッチはやめた方が良い、10個だったっけ?そのくらい使ってアイテム(ほぼゴミ)がでてくる、てか妖怪出てくんの?って、感じ
弟に1000円払ってガイャコイン買ってました
300枚だとしてもたけぇ!
当時周囲の友達の3DSのコイン全部枯らしました。流石に無償だったぞ・・・。
当時中学生だったので、周りで3DS持っている人がいなかったんですよね。。。
あと弟もライメイをプレイしていてガチャコインは必要だったので、最初1000円で購入できていましたがどんどん値上げされてしまいました。。。
無償でガチャできまくるのうらやましすぎます。。。
1回だけあったバクなんだけど、技を出した方が技くらった事がある、試合状況何も変わらなかったから何も困らなかったけど
1回だけあったバクなんだけど、技を出した方が技くらった事がある、試合状況何も変わらなかったから何も困らなかったけど
1回だけあったバクなんだけど、技を出した方が技くらった事がある、試合状況何も変わらなかったから何も困らなかったけど
技演出がずれる&キャラクターが消える等のバグもありますねー
直前にゴール演出あったりすると再現性高いとか