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3:02 ここ可愛すぎてリピートしちゃった笑笑
めちゃめちゃ良い動画作ったねぇ
ありがとうございます!励みになります!
蝙蝠は壁関係なく襲ってくるよ。
内陸部でかなり大規模に土地盛り上げ+限界まで堀作成して拠点候補地造成したはいいんだけど、そこにポータルで飛ぼうとするとくっそ重くなってしまって利便性の悪さも相まって結局放棄する羽目になったのです……何事もやりすぎは良くないっていうね。
データやログがかさむ結果なのかわからないですが、いじりすぎてしまうと重くなってしまうのは建築やサバイバルゲーなどのゲームもありがちですもんね。
囲いができたってねぇ・・・カッコイイw
ありがとうございます!さらにカッコイイ建築できるように頑張るっす!
スゴギル・・・(^.^)
ありがとうございます!
おしゃん!
3:02 ここ可愛すぎてリピートしちゃった笑笑
めちゃめちゃ良い動画作ったねぇ
ありがとうございます!励みになります!
蝙蝠は壁関係なく襲ってくるよ。
内陸部でかなり大規模に土地盛り上げ+限界まで堀作成して拠点候補地造成したはいいんだけど、そこにポータルで飛ぼうとするとくっそ重くなってしまって利便性の悪さも相まって結局放棄する羽目になったのです……
何事もやりすぎは良くないっていうね。
データやログがかさむ結果なのかわからないですが、いじりすぎてしまうと重くなってしまうのは建築やサバイバルゲーなどのゲームもありがちですもんね。
囲いができたってねぇ・・・
カッコイイw
ありがとうございます!さらにカッコイイ建築できるように頑張るっす!
スゴギル・・・(^.^)
ありがとうございます!
おしゃん!