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すいません!過去作は記憶が若干曖昧なため間違ってるところがあるかもしれないです!どこか間違ってたらご指摘おねがいします(;^ω^)
ソウルハッカーズのスナッピーが「魔法が効かないから物理で殴ろう」と紹介されていますが、動画を見終わってから検索したら「スナッピーが魔法効かないっていうのは本人が嘘をついていて、実は魔法を射ち続けたら撃破できる」っていう記述がありましたね
@@user-hashibiro029 魔法の方も動画で解説してますよ物理は 仕様を知らない人がゴリ押しするパターンもある って話をしただけだと思います
@@user-nv4ce5tv1f 確かにそうですね。ただ動画の紹介は「スナッピーに魔法を射ち続けたらどうなるか」という部分が抜けていて個人的に気になりました。
たしかペルソナのクチサケはTalk選択肢にポマードがあったような…5割怒るけど
グレイトファーザーの技はシールズレイドですわね
マッドラビットアリスに初見は祐介、春、ソフィアでいったところ三分の一も減らんかったw
P5Sのマッドラビットアリスは初見殺しもさることながら、中盤のゲートキーパー戦でのシャドウになった動機が悲しすぎてそっちの方が精神的に戦うのが辛かった。
マッドラビットはたしかアギ弱点だから、杏連れてくとコンボ魔法で弱点取れて主人公だけじゃなく仲間やバトンタッチを使うことの重要さを教えてくれるボスだった気がする
サターン版でスナッピーと戦った時に吸収エフェクトが出たから「あ、コイツはキャパオーバーになるまで吸収させて倒すタイプの奴か」と思ってた。そういう事だったのか
私もその認識でしたね。吸収しきれず破裂みたいな事じゃなかったかなー
異聞録は序盤の時点でモーショボーにこの手の洗礼をかまされるけど、くちさけ共々バックアタックされると慣れててもかなりの痛手を負うから大変なんよなあ
P5Sのアリスは3回くらい全滅したところで心が折れてイージーに下げて倒した…しかもその頃は自販機の飲み物が売り切れのまま買えなくなる不具合があったからさらに苦行だった
P5Sはジャスト回避決まったら永遠に俺のターンだからすき
1周目→アリスは蘇生アイテムもないしリカーム覚えるペルソナを作れるレベルでもないからムズイ ラスボスはちょっとSP回復アイテム使えば余裕RISKY→ペルソナ準備してるからアリスは炎上させてからノルンの万物流転連打で余裕 ラスボスは硬すぎるし浄霊の雷がヤバいし球体撃破に大量のSP回復アイテム使っても結構死にかけるデミウルゴス極は仲間全ステ99にしても全能の真球が2つはないと絶対きつい ていうか刈り取る者より強い
ファントムストライカーできついのは回復アイテムを一度に大量確保できない所だと思う。特に渋谷の時は料理も出来ないから、探索して引き上げる度にコインランドリーの所の自販機でSP回復できるジュースを買いだめしてボス戦に備えとかないと厳しい。後は無印版では使い難かった銃撃が非常に使い易くなっている事に気が付けるかどうかでも難易度が結構変わって来るかも、特にジョーカーは貯め撃ちでダウンが取り易いのでこれを知っているかいないかでSPの消費量に結構差が付いたりするし。
アリス戦はジョーカー、モナ、スカル、パンサーで挑んだ。第2形態になってしばらくしてスカル1人になった時はもうダメかと思った。
異聞録についてはモーショボーのバイナルストライクに何度殺されてやり直したことか。
バックアタックからのマハムド祭り序盤のモーショ・ボーのバイナルストライク………うっ………頭が
ペルソナ5スクランブルは、無双ゲーのノリで敵陣ど真ん中に突っ込むと状態異常食らってボコボコにされてしぬんですよね…
少なくともマハムド全滅は初代から大抵の人は遭遇したんじゃないかな!?私は罰へのデータコンバートも考えてたのでタッちゃんカンストしてハルマゲドンぶっぱなす道選びました
くちさけもそうだがセーブポイントなしマナの城往復が鬼門なんよ
初代ペルソナでトイレの花子さんにボコボコにされたのは良い思い出
初見殺しと言えるかよくわからんが、個人的にはP5Sの難易度リスキーが恐ろしかった。「ヨシツネ持ってるし余裕だろw」って思ったら、一番最初の雑魚敵で即死してビビった
ペルソナ2最近やっているのでアリスには気を付けます。
9:08ギミックや弱点属性を使えば難易度リスキーでもなんとかごり押せる
アリスなぁ・・・勝てなすぎて何回も死んで難易度下げ提案されちゃってのっちゃったのは恥ずかし話でもアリスがウサギの怪物になるの結構センス感じて好き
同じくです( ゚A゚ )10回以上しんで心折れ曲がりました(T-T)
俺も挫けたわSPが足らんのよな
2週目のリスキーの方が準備してったから楽だったのはいい思い出笑
当たらなければ負けない理論でごり押ししてしまったわ。攻略もSNSも観ないから最後までこのやり方でクリアして物足りなさがあったわ。
結構辛かったけどカバンスカスカになるまで回復アイテム使いまくってなんとか1発で買った思い出
マッドアリスはノーマルでやってたけど、初見でみんな死んで竜司単騎で倒したのはいい思い出
ペルソナ2罰のアリスから手に入れられるマテリアルカードがチャンピオン……これ、プレイ当時は?だったが、年とってから調べると完全におっさん向けネタじゃねーか!って爆笑した
P5Sのボスのアリスパンサー、ジョーカー、モナ、スカルで一発でクリアしました。
アリスは一発クリアしたけど理由知ってから戦うのは辛過ぎた
無双ゲームでもATLASの鬼畜っぷりは変わらないということか
アリスは序盤のジョーカーで挑もうとするのかなりムズい杏殿で魔法連打がいいかも
クチサケと似たような理由ではなこさん&ブキミちゃんの集団にもハマるんだよなぁ…カンタンな対策としては立ち位置隠しキャラなレイジを仲間にするのが楽だけど油断してると別メンバーですぐパーティ埋まるからな
P5S最近始めましたが、ジェイルを出るたびにSPが回復することに気づいてからちょっと易しくなりました
兎アリスめちゃくちゃ固かったなぁ...SP節約としてピクシーセット状態でのコンボ攻撃で出るディアで自分の体力回復してたわ
俺と同じことやってる奴いたw
PS版初代ペルソナは雪の女王篇で「アンブロシア (各キャラの最強ペルソナ入手に必須)」をメンバー分入手しようとすると、中盤の三つの塔を最難関「タナトスの塔」からクリアしなければいけない。当然敵も塔の中では一番強いのが出てくるが、その中にあのトラウマ「くちさけ」もいて全滅の危険がとても高い。それに普通に進めていけばとてもレベルや装備・有効なペルソナが足りず、塔クリアの為の準備をスタート直後から始める必要がある。さらに……異聞録のセーブは特定の場所に行かないと出来ないが、雪の女王篇の三つの塔の中でセーブした場合のみ、セーブデータをロードするとそのデータが消えてしまう仕様となっている (一度塔に入るとクリアまで出れないので、詰ませない為の措置でもある)。ただしセーブした後にリセットして、PlayStation本体のバックアック機能を使えば別のメモリーカードにデータを移して保管しておくことも出来るが、続きをそのままプレイできずにリズムが途切れるのとバックアップの手間がかなり面倒くさい。そんな場所に「くちさけ」が集団で待ち構えている恐怖……本当に会いたくない敵だった
当時小学生の脳筋だったワイは、スナッピーの倒し方知らなくて、氷結耐性つけて1時間半かけて物理で倒してた
個人的に初見殺しはソウルハッカーズ、カジノで例のアレを手に入れる→ルンルンで攻撃したら物理反射で主人公まさかの即死はマジで泣いた。あとはP3のエリザベス、二週目カンストやし余裕やろ→スキルどーん→全回復からのメギドラオンでございます→全滅。
あー、あれね天海ハイウェイの、モー・ショボーちゃんがめちゃくちゃ怖いんだわ(´;ω;`)
@@MAMONONEKO 結構記憶があやふやなんだがバイナルストラク使ってくるやつだっけ?
P5Sは避けまくるから死にはせんけど硬すぎてクソ時間かかった…
こればっかりはQ2のスーパーカモシダーマンあげるわ・一面ボスのくせにデスタムーアみたいに部位が分かれてる・人参のバズーカやガトリングがあまりにも痛すぎる・人参壊しても本体が普通に強い基本微妙な扱いされがちなQ2だけどスーパーカモシダーマン戦だけは唯一評価できる部分だと思う
初見ハードでやったら余りの強さにDLCカグヤ解禁したわw
すなっピー、吸収させまくって破裂させてたんだとおもってた
金子さんのキャラデザは凄い。んで、罪のラスボス、、、何度挑んだことか…両手はやったよ…ほんと、エグいよ、アトラスw
スナッピーの嘘に全く気づかなくてそのまま殴り倒した懐かしい記憶が……
ギリメカラは初見殺しかなと。物理反射を知らないと多段攻撃を使える武器で自爆することに。
スナッピーは攻略法そのまんまのヒントが誰かとの会話で事前にあったはず誰だか覚えてないけど
多分悪魔との会話だと思う
確かにスクランブルはSPアイテムの枯渇は深刻だったけど渋谷はそんなに苦戦しなかったイメージあるんだけどな…レベルアップしたりペルソナ作りまくったりしたのが理由かもしれないけど
一週目はハードでやり終えた自分。言っちゃあ悪いけどバトルタワーの方がまだ苦戦したくらい。マッドラビットは本当に苦戦する要素ゼロな上に回復すらいらない。モルガナのコマンドをちゃんと解放すれば後は適度なジャンプ回避やJC回避Jとか挟んで攻撃してけば被弾も食らいにくくなる。多分PS低い+好きなキャラしか触ってなかった人が嘆いてたんだと思う。
これはあるかも、変にストーリーに関わってるキャラ操作してボスに勝つってこだわってたから、勝つ為にそのステージでキャラ毎に練習してを繰り返してたのもあって、あまり苦労という苦労が無かったなぁ
@@Guren_housoukyoku RPGで一番大事なのはキャラを均等に育てて、如何様な場面でも対応できるようにすること。かつPSはその内に付いてくるのがRPG。ましてやペルソナはストーリーで活躍するキャラがBOSSの弱点である事が多いから(大体4以降)より重要だよなぁ
霊夢の頭の上にオンモラキ!
ソウルハッカーズのスナッピーで1回折れかけましたww気づくまで4、5回やってやっと倒せました、、辛かった😭
ペルソナはモーショボーもきつかったな…
P5Sに関しては雑魚ワラワラしてる所は無双ゲーだけど、ボス戦は違うアクションゲー感ある仲間に回復や弱点持ちが居る居ないで難易度かなり変わるかと
なんなら雑魚もワラワラしてるとこだけで普通に強いし
純粋に楽しかったボスはマイディア・ジョーカーだった。弱点がないから楽しかった。
遠い(?)記憶の中で、「マヤ、お父さんだよ」って言って攻撃してくる敵がいたような気がしてたけど、グレートファーザーだったんだな。
アリスは確か1発クリアなんですけど、SPもHPも無いジョーカー1人で距離をとりながら弾消費無しの銃でちまちまちまちま削って倒してました……小一時間やってた
それで夏目はめちゃくちゃ祐介のカウンター極めてから行ったんですけど、直ぐ倒せて( ´°ω°` )ってなった
くちさけのマハムド、当時のコミックアンソロジーに載ってた美川べるのの漫画の印象が強い
アリスは弱点をきっちりつく、やられる前に攻め切る、相手が画面外に消えたら即座に再補足する等の基本を学ぶのにちょうどよい難易度でしたね。おそらく雑魚戦はガチャガチャプレイでもなんとかなるけど、そのままコンボとか立ち回りを確認せずに来ちゃった人が躓くイメージです。
sekiroで言う所の序盤の侍大将みたいなもんか......
よくピクシブでクトゥルフとか書いてる人の東方主人公5人合体してるやつ見たことあるけど元ネタこれだったんだなぁ。
スナッピーは物理で倒して次の日友人にそのことを伝えたら、普通に魔法が効くぞ?と言われ衝撃を受けた。1時間以上かかったのにw
コメント欄のアリス戦って文字見てどっちのアリスだ……って思ってるP5Sは無双アクション経験済みかどうかで変わってくる気がするコンボでSP消費無しスキル使えば簡単って言う人もいるけど慣れるまでは安定して技出すのも難しいし
イシュタル劇場が嫌なんで千代田区踏破しましたねいやぁー面倒くさかった
メガテン(真・女神転生)やペルソナを遊んでみたいですけど、どれからやったほうがいいのか。今から遊ぶ人にオススメする作品を紹介してほしいです。
スクランブルでいちばんびっくりした初見殺しが2週目の最高難易度のチュートリアルバイコーンだったLv99の防最大値物理耐性有りでも2,3発で死亡だったのがえぐかった
P5で初めてアトラス作品触って鴨志田にやられまくった挙句にq2でも同じ事やられて泣きながらやってたなぁ…
自分はペルソナ2罪罰両方やったけど罪のラスボス普通にハルマゲドンで倒してあれ倒せた?ってなった。ボスには効かないとばかり思ってたから拍子抜けした記憶があります。レベルが80って結構簡単なんだけど現実的じゃなかったんですね。自分の周りの友人は全員余裕でやってたけど時代を感じるなぁ。あと確か罰の方で2人のサブキャラの南条とエリーのどちらか連れていく分岐があって両方の2キャラの分岐の別々クリアデータ持ってると確か隠しダンジョン行けたはずです。自分はめんどかったのでエクストラダンジョンはやってません。やった人少ないと思います。罰の方が難しかった記憶があるので。後クリアまでが長い。当時は攻略本が命綱だったから攻略本を片手にゲームやってました。ペルソナ2罪罰は全ペルソナつくりに夢中になった記憶があるからレベル80はペルソナ作りをやってると結構簡単に上がるレベルのはずです。自分と周りの友人だけかなおかしいのは?
ハルマゲドンは続編罰の裏ボス以外ほぼすべての敵を倒せるからな……そもそも使えるようになるまでのハードルが高いから当たり前だが。
5Sは状態異常からのテクニカルでダメージ稼がないと辛い。特にRISKY。
グレートファーザーの姿ワンピースのフランキー達が合体したビックパイレーツみたい
P5Sはダンジョンから帰還してもシナリオ進まなければ日付も進まないって事に気付くまでが苦労しましたね…渋谷の時はSP回復出来る自販機のアイテムを買ってはダンジョンに潜って経験値と金稼ぎをして在庫復活した頃合に戻ってアイテム買っての繰り返しでした、本編にある瞬殺のようなアビリティがある訳でもないので凄く苦労したのを覚えています、マッドラビットアリスもそうですけど弱点突けるのが主人公しか居ない時地獄ですね
イルカは初見の時物理で削りきったわ。微々たるダメージを積み重ねたで。
グレートファーザー肉専した記憶ないなと想ってよく思い出したら全員レベル80前後黄金の蜂蜜酒所持余裕だったはずだww
スクランブルは「調子に乗ってハードモードで始めた」のと「戦い方がまだわかってない」のが合わさって中ボスで詰みかけて難易度下げた記憶がある。2罪は道中のボスでそんなに苦戦しなかったからラスボスも行けるだろって思ってたら瞬殺されてビビった。ヒトラー戦が前座扱いになるラスボスってそんなの有りかよ...とか思いながら廃工場を走りまわったのはいい思い出。
くちさけはレイジが居れば楽なんだけどね
ブラウンのナンパでもワンちゃんいける
アリスは個人的にとてもやりやすい的だったなぁ
こういう動画出る度に、真3のモトが入ってないの不思議なんだよねまあ、初見じゃなくてもどうしようもないけど
P5Sの渋谷ジュエルのボスモコイが強すぎるのはいい思い出。
くちさけはレイジをメンバーにすればスペルカード貰える確率が上がる(『手品』が成功率高かった)くちさけのマハムドの他に、モー・ショボーのバイナルストライクもキツかったな
スクランブルはどうしようも無くなったらエルデンリングぽくチクチク頑張ればなんとかなるからなんとかならなくもない
ペルソナ結構やり込んだけどくちさけだけ何やってもスペルカードもらえなかったな…
ペルソナにもこんなに恐ろしい初見殺しがあるとは・・・。でも一つ言いたい。何でペルソナ本編だけはswitchに登場しないんだ!(涙
くちさけに逃げろと言うけど、初代ペルソナは速さ重視の仕様のせいで逃走成功率がかなり低いから逃げる選ぶ時は全滅間近での最後の手段なのよね
逃げるイコール自殺行為ですからね
戦っても勝てないぞ特に、雪の女王編でアンブロシア5個狙いで最初にタナトスの塔に入った場合は交渉失敗で怒らせて全滅か逃げるの失敗して一方的に殴られて全滅かの違いしかない一応、玲司の手品が効く(喜びが上がりやすい)のでそれが対策かなあ…。玲司はダーク系のペルソナ降魔出来るし
空の敵でいえばセトやジャターユはあのデンッ♪ドンッ♪ってBGMが流れるしある程度近くに居るのは解るけど1番嫌いなのは奇声をあげながらよく解らん所から突っ込んでくるアンズー。テメーだよ
スクランブルの中ボス以上はどいつもこいつも硬いんだよね。しかもジェイル攻略中に突然クソ強クソ硬中ボスが出てきて予告状イベント前に壊滅させられるし。おのれなんか強そうな蛇。おのれなんか強そうな象。
ソウルハッカーズ2とマッドラビットアリスのキャラデザの方向性似てる
スナッピーはプレイ当時子供だったせいかなんも考えずにオートでやってたからそのまま倒したけどもう1度最初からプレイしたら動物は生きるために嘘をつく?的なセリフがあってあーちゃんと伏線あったんだって思った
うえー、マジでP5Sの序盤で躓く人多いんだ…そこ攻略するとこであまりにもSP枯渇しすぎて積んでるわ(遠い目)
グレートファーザーは中々エグかったな…シールズブレイドで全滅させられた時は笑ったわ
P5Sのアリスはたしか風弱点だったから、モナ育てまくってたおかげで割とすんなり行けた記憶……もちろん相性とか知らなかったけど単純にモナが好きで育ててた結果なんか分からんがほぼ向こうに行動させないまま終わってた……
PQ2の鴨志田も中々に辛かった思い出
個人的にはメガテン3のモト劇場も中々の初見殺しな気がするけどあれは別次元かな・・?
アリスはボコったけどその前のゲートキーパーに3回ボコられたゾ
アナザディメンションってジェミニの聖闘士かよ
p5sではむしろ難易度riskyでのボス戦で死ななくなる。
ラビットアリス、そんな苦戦するのか半分くらい減らしたところでシナリオ的に杏殿入れなきゃ失礼と気づいてやり直したくらいだったけど途中帰れないと思い込んでるジョーカーが多かったのかな
難易度riskyのアリス戦やばかったな…ていうかriskyだとピクシーのジオにワンパンされるんだが
p5sは2周目hardでやってみたけどアリス戦3人落ちて蘇生アイテムも無くなって、ほぼモナ単騎で泣きながら倒したなぁあと竜司の溜め技強すぎて弱点忘れたボス戦は大体竜司突っ込んでた
無双ゲーだからこそ高難易度で最初に遊ぶのはダメなんですよねシンプルにステータスで殴るのが無双なので、雑魚すらボス戦みたいな状況になる
個人的にペルソナ5Sの初見殺しはリクエストでのジークフリード戦かな。物理効かんのはえぐい
くちさけに出会うと南條くんが逝く
G親父ズは廃工場の最強武器イベントやりながらアリス狩りすぎてlv90代になったからな・・。剛切断や秘孔針が効くとわかれば楽だし。
女神異聞録はトイレ花子さん×4が一番きつかったなあ
女神異聞録のタナトスの塔からの攻略に手を出したとき、どのくらい難しいのか分からずまずは本編の序盤の有力ペルソナを揃えて挑んで何度やってもくちさけでガンガンやられて攻略本を見て会話、逃走による回避手法を試すもこれも上手く行かず「ああああ面倒臭ぇ! もう小手先の手法なんぞ考えず全部倒した方が早い!」と超脳筋強引突破法を練って最初に手に入るスペルカードから使うペルソナ考えて魔法継承の為にカジノガッツリやって力一本で無理やり突破したな・・・それでもタルタロスの回収部屋まで到着するのに何回かやられるけど・・・
初見殺し関係ないけどマッドラビッドアリスに攻撃した時の喘ぎ声すこ
スナッピーはオーバーフロー系の倒し方と思ってたがなるほどエフェクト詐欺のパターンも有り得るのか、いずれにしてもああまで執拗に魔法が効かないって言われたら逆に魔法しか撃たないって気になるタイプでしたわ自分は。
スナッピーってスナメリからとったのかな?。
マッドラビットアリスそんな難しい記憶はないな🤔難易度変えたら難しくなるのかな個人的にはその道中で死にかけたからそっちの方がきついと思ったw
このクチサケの部分、ニコニコで投稿した奴だ!懐かしい(笑)
デビルサマナーの電波塔最凶コンビのレギオン、モスマンは、、、うん、、、でたグレートファーザー、、、悪趣味極まりないこんなの生み出すとはさすがニャル様()ノヴァサイザーを連発っすね
マッドラビットアリスは杏使ってたからジョーカーとのコンボで何とかできたけど、HARDなの関係なくやっぱ硬かったよな
すいません!過去作は記憶が若干曖昧なため間違ってるところがあるかもしれないです!どこか間違ってたらご指摘おねがいします(;^ω^)
ソウルハッカーズのスナッピーが「魔法が効かないから物理で殴ろう」と紹介されていますが、動画を見終わってから検索したら「スナッピーが魔法効かないっていうのは本人が嘘をついていて、実は魔法を射ち続けたら撃破できる」っていう記述がありましたね
@@user-hashibiro029
魔法の方も動画で解説してますよ
物理は 仕様を知らない人がゴリ押しするパターンもある って話をしただけだと思います
@@user-nv4ce5tv1f 確かにそうですね。ただ動画の紹介は「スナッピーに魔法を射ち続けたらどうなるか」という部分が抜けていて個人的に気になりました。
たしかペルソナのクチサケはTalk選択肢にポマードがあったような…5割怒るけど
グレイトファーザーの技はシールズレイドですわね
マッドラビットアリスに初見は祐介、春、ソフィアでいったところ三分の一も減らんかったw
P5Sのマッドラビットアリスは初見殺しもさることながら、中盤のゲートキーパー戦でのシャドウになった動機が悲しすぎてそっちの方が精神的に戦うのが辛かった。
マッドラビットはたしかアギ弱点だから、杏連れてくとコンボ魔法で弱点取れて主人公だけじゃなく仲間やバトンタッチを使うことの重要さを教えてくれるボスだった気がする
サターン版でスナッピーと戦った時に吸収エフェクトが出たから「あ、コイツはキャパオーバーになるまで吸収させて倒すタイプの奴か」と思ってた。そういう事だったのか
私もその認識でしたね。吸収しきれず破裂みたいな事じゃなかったかなー
異聞録は序盤の時点でモーショボーにこの手の洗礼をかまされるけど、くちさけ共々バックアタックされると慣れててもかなりの痛手を負うから大変なんよなあ
P5Sのアリスは3回くらい全滅したところで心が折れてイージーに下げて倒した…
しかもその頃は自販機の飲み物が売り切れのまま買えなくなる不具合があったからさらに苦行だった
P5Sはジャスト回避決まったら永遠に俺のターンだからすき
1周目→アリスは蘇生アイテムもないしリカーム覚えるペルソナを作れるレベルでもないからムズイ
ラスボスはちょっとSP回復アイテム使えば余裕
RISKY→ペルソナ準備してるからアリスは炎上させてからノルンの万物流転連打で余裕
ラスボスは硬すぎるし浄霊の雷がヤバいし球体撃破に大量のSP回復アイテム使っても結構死にかける
デミウルゴス極は仲間全ステ99にしても全能の真球が2つはないと絶対きつい ていうか刈り取る者より強い
ファントムストライカーできついのは回復アイテムを一度に大量確保できない所だと思う。
特に渋谷の時は料理も出来ないから、探索して引き上げる度にコインランドリーの所の自販機でSP回復できるジュースを買いだめしてボス戦に備えとかないと厳しい。
後は無印版では使い難かった銃撃が非常に使い易くなっている事に気が付けるかどうかでも難易度が結構変わって来るかも、特にジョーカーは貯め撃ちでダウンが取り易いのでこれを知っているかいないかでSPの消費量に結構差が付いたりするし。
アリス戦はジョーカー、モナ、スカル、パンサーで挑んだ。
第2形態になってしばらくしてスカル1人になった時はもうダメかと思った。
異聞録についてはモーショボーのバイナルストライクに何度殺されてやり直したことか。
バックアタックからのマハムド祭り
序盤のモーショ・ボーのバイナルストライク
………うっ………頭が
ペルソナ5スクランブルは、無双ゲーのノリで敵陣ど真ん中に突っ込むと状態異常食らってボコボコにされてしぬんですよね…
少なくともマハムド全滅は初代から大抵の人は遭遇したんじゃないかな!?
私は罰へのデータコンバートも考えてたのでタッちゃんカンストしてハルマゲドンぶっぱなす道選びました
くちさけもそうだがセーブポイントなしマナの城往復が鬼門なんよ
初代ペルソナでトイレの花子さんにボコボコにされたのは良い思い出
初見殺しと言えるかよくわからんが、個人的にはP5Sの難易度リスキーが恐ろしかった。「ヨシツネ持ってるし余裕だろw」って思ったら、一番最初の雑魚敵で即死してビビった
ペルソナ2最近やっているのでアリスには気を付けます。
9:08ギミックや弱点属性を使えば難易度リスキーでもなんとかごり押せる
アリスなぁ・・・勝てなすぎて何回も死んで難易度下げ提案されちゃってのっちゃったのは恥ずかし話
でもアリスがウサギの怪物になるの結構センス感じて好き
同じくです( ゚A゚ )10回以上しんで心折れ曲がりました(T-T)
俺も挫けたわ
SPが足らんのよな
2週目のリスキーの方が準備してったから楽だったのはいい思い出笑
当たらなければ負けない理論でごり押ししてしまったわ。攻略もSNSも観ないから最後までこのやり方でクリアして物足りなさがあったわ。
結構辛かったけどカバンスカスカになるまで回復アイテム使いまくってなんとか1発で買った思い出
マッドアリスはノーマルでやってたけど、初見でみんな死んで竜司単騎で倒したのはいい思い出
ペルソナ2罰のアリスから手に入れられるマテリアルカードがチャンピオン……これ、プレイ当時は?だったが、年とってから調べると完全におっさん向けネタじゃねーか!って爆笑した
P5Sのボスのアリス
パンサー、ジョーカー、モナ、スカルで
一発でクリアしました。
アリスは一発クリアしたけど理由知ってから戦うのは辛過ぎた
無双ゲームでもATLASの鬼畜っぷりは変わらないということか
アリスは序盤のジョーカーで挑もうとするのかなりムズい
杏殿で魔法連打がいいかも
クチサケと似たような理由ではなこさん&ブキミちゃんの集団にもハマるんだよなぁ…
カンタンな対策としては立ち位置隠しキャラなレイジを仲間にするのが楽だけど油断してると別メンバーですぐパーティ埋まるからな
P5S最近始めましたが、ジェイルを出るたびにSPが回復することに気づいてからちょっと易しくなりました
兎アリスめちゃくちゃ固かったなぁ...SP節約としてピクシーセット状態でのコンボ攻撃で出るディアで自分の体力回復してたわ
俺と同じことやってる奴いたw
PS版初代ペルソナは雪の女王篇で「アンブロシア (各キャラの最強ペルソナ入手に必須)」をメンバー分入手しようとすると、中盤の三つの塔を最難関「タナトスの塔」からクリアしなければいけない。
当然敵も塔の中では一番強いのが出てくるが、その中にあのトラウマ「くちさけ」もいて全滅の危険がとても高い。
それに普通に進めていけばとてもレベルや装備・有効なペルソナが足りず、塔クリアの為の準備をスタート直後から始める必要がある。
さらに……異聞録のセーブは特定の場所に行かないと出来ないが、雪の女王篇の三つの塔の中でセーブした場合のみ、セーブデータをロードするとそのデータが消えてしまう仕様となっている (一度塔に入るとクリアまで出れないので、詰ませない為の措置でもある)。
ただしセーブした後にリセットして、PlayStation本体のバックアック機能を使えば別のメモリーカードにデータを移して保管しておくことも出来るが、続きをそのままプレイできずにリズムが途切れるのとバックアップの手間がかなり面倒くさい。
そんな場所に「くちさけ」が集団で待ち構えている恐怖……本当に会いたくない敵だった
当時小学生の脳筋だったワイは、スナッピーの倒し方知らなくて、氷結耐性つけて1時間半かけて物理で倒してた
個人的に初見殺しはソウルハッカーズ、カジノで例のアレを手に入れる→ルンルンで攻撃したら物理反射で主人公まさかの即死はマジで泣いた。
あとはP3のエリザベス、二週目カンストやし余裕やろ→スキルどーん→全回復からのメギドラオンでございます→全滅。
あー、あれね
天海ハイウェイの、モー・ショボーちゃんが
めちゃくちゃ怖いんだわ(´;ω;`)
@@MAMONONEKO 結構記憶があやふやなんだがバイナルストラク使ってくるやつだっけ?
P5Sは避けまくるから死にはせんけど硬すぎてクソ時間かかった…
こればっかりはQ2のスーパーカモシダーマンあげるわ
・一面ボスのくせにデスタムーアみたいに部位が分かれてる
・人参のバズーカやガトリングがあまりにも痛すぎる
・人参壊しても本体が普通に強い
基本微妙な扱いされがちなQ2だけどスーパーカモシダーマン戦だけは唯一評価できる部分だと思う
初見ハードでやったら余りの強さにDLCカグヤ解禁したわw
すなっピー、吸収させまくって破裂させてたんだとおもってた
金子さんのキャラデザは凄い。
んで、罪のラスボス、、、何度挑んだことか…
両手はやったよ…
ほんと、エグいよ、アトラスw
スナッピーの嘘に全く気づかなくてそのまま殴り倒した懐かしい記憶が……
ギリメカラは初見殺しかなと。物理反射を知らないと多段攻撃を使える武器で自爆することに。
スナッピーは攻略法そのまんまのヒントが
誰かとの会話で事前にあったはず
誰だか覚えてないけど
多分悪魔との会話だと思う
確かにスクランブルはSPアイテムの枯渇は深刻だったけど渋谷はそんなに苦戦しなかったイメージあるんだけどな…
レベルアップしたりペルソナ作りまくったりしたのが理由かもしれないけど
一週目はハードでやり終えた自分。言っちゃあ悪いけどバトルタワーの方がまだ苦戦したくらい。マッドラビットは本当に苦戦する要素ゼロな上に回復すらいらない。モルガナのコマンドをちゃんと解放すれば後は適度なジャンプ回避やJC回避Jとか挟んで攻撃してけば被弾も食らいにくくなる。多分PS低い+好きなキャラしか触ってなかった人が嘆いてたんだと思う。
これはあるかも、変にストーリーに関わってるキャラ操作してボスに勝つってこだわってたから、勝つ為にそのステージでキャラ毎に練習してを繰り返してたのもあって、あまり苦労という苦労が無かったなぁ
@@Guren_housoukyoku
RPGで一番大事なのはキャラを均等に育てて、如何様な場面でも対応できるようにすること。かつPSはその内に付いてくるのがRPG。ましてやペルソナはストーリーで活躍するキャラがBOSSの弱点である事が多いから(大体4以降)より重要だよなぁ
霊夢の頭の上にオンモラキ!
ソウルハッカーズのスナッピーで1回折れかけましたww気づくまで4、5回やってやっと倒せました、、辛かった😭
ペルソナはモーショボーもきつかったな…
P5Sに関しては雑魚ワラワラしてる所は無双ゲーだけど、ボス戦は違うアクションゲー感ある
仲間に回復や弱点持ちが居る居ないで難易度かなり変わるかと
なんなら雑魚もワラワラしてるとこだけで
普通に強いし
純粋に楽しかったボスはマイディア・ジョーカーだった。弱点がないから楽しかった。
遠い(?)記憶の中で、「マヤ、お父さんだよ」って言って攻撃してくる敵がいたような
気がしてたけど、グレートファーザーだったんだな。
アリスは確か1発クリアなんですけど、SPもHPも無いジョーカー1人で距離をとりながら弾消費無しの銃でちまちまちまちま削って倒してました……小一時間やってた
それで夏目はめちゃくちゃ祐介のカウンター極めてから行ったんですけど、直ぐ倒せて( ´°ω°` )ってなった
くちさけのマハムド、当時のコミックアンソロジーに載ってた美川べるのの漫画の印象が強い
アリスは弱点をきっちりつく、やられる前に攻め切る、相手が画面外に消えたら即座に再補足する等の基本を学ぶのにちょうどよい難易度でしたね。
おそらく雑魚戦はガチャガチャプレイでもなんとかなるけど、そのままコンボとか立ち回りを確認せずに来ちゃった人が躓くイメージです。
sekiroで言う所の序盤の侍大将みたいなもんか......
よくピクシブでクトゥルフとか書いてる人の東方主人公5人合体してるやつ見たことあるけど元ネタこれだったんだなぁ。
スナッピーは物理で倒して次の日友人にそのことを伝えたら、普通に魔法が効くぞ?と言われ衝撃を受けた。1時間以上かかったのにw
コメント欄のアリス戦って文字見てどっちのアリスだ……って思ってる
P5Sは無双アクション経験済みかどうかで変わってくる気がする
コンボでSP消費無しスキル使えば簡単って言う人もいるけど慣れるまでは安定して技出すのも難しいし
イシュタル劇場が嫌なんで千代田区踏破しましたね
いやぁー面倒くさかった
メガテン(真・女神転生)やペルソナを遊んでみたいですけど、どれからやったほうがいいのか。今から遊ぶ人にオススメする作品を紹介してほしいです。
スクランブルでいちばんびっくりした初見殺しが2週目の最高難易度のチュートリアルバイコーンだった
Lv99の防最大値物理耐性有りでも2,3発で死亡だったのがえぐかった
P5で初めてアトラス作品触って鴨志田にやられまくった挙句にq2でも同じ事やられて泣きながらやってたなぁ…
自分はペルソナ2罪罰両方やったけど罪のラスボス普通にハルマゲドンで倒してあれ倒せた?
ってなった。ボスには効かないとばかり思ってたから拍子抜けした記憶があります。
レベルが80って結構簡単なんだけど現実的じゃなかったんですね。
自分の周りの友人は全員余裕でやってたけど時代を感じるなぁ。
あと確か罰の方で2人のサブキャラの南条とエリーのどちらか連れていく分岐があって
両方の2キャラの分岐の別々クリアデータ持ってると確か隠しダンジョン行けたはずです。
自分はめんどかったのでエクストラダンジョンはやってません。
やった人少ないと思います。罰の方が難しかった記憶があるので。
後クリアまでが長い。
当時は攻略本が命綱だったから攻略本を片手にゲームやってました。
ペルソナ2罪罰は全ペルソナつくりに夢中になった記憶があるから
レベル80はペルソナ作りをやってると結構簡単に上がるレベルのはずです。
自分と周りの友人だけかなおかしいのは?
ハルマゲドンは続編罰の裏ボス以外ほぼすべての敵を倒せるからな……そもそも使えるようになるまでのハードルが高いから当たり前だが。
5Sは状態異常からのテクニカルでダメージ稼がないと辛い。
特にRISKY。
グレートファーザーの姿ワンピースのフランキー達が合体したビックパイレーツみたい
P5Sはダンジョンから帰還してもシナリオ進まなければ日付も進まないって事に気付くまでが苦労しましたね…渋谷の時はSP回復出来る自販機のアイテムを買ってはダンジョンに潜って経験値と金稼ぎをして在庫復活した頃合に戻ってアイテム買っての繰り返しでした、本編にある瞬殺のようなアビリティがある訳でもないので凄く苦労したのを覚えています、マッドラビットアリスもそうですけど弱点突けるのが主人公しか居ない時地獄ですね
イルカは初見の時物理で削りきったわ。
微々たるダメージを積み重ねたで。
グレートファーザー肉専した記憶ないなと想ってよく思い出したら
全員レベル80前後
黄金の蜂蜜酒所持
余裕だったはずだww
スクランブルは「調子に乗ってハードモードで始めた」のと「戦い方がまだわかってない」のが合わさって
中ボスで詰みかけて難易度下げた記憶がある。
2罪は道中のボスでそんなに苦戦しなかったからラスボスも行けるだろって思ってたら瞬殺されてビビった。
ヒトラー戦が前座扱いになるラスボスってそんなの有りかよ...とか思いながら廃工場を走りまわったのはいい思い出。
くちさけはレイジが居れば楽なんだけどね
ブラウンのナンパでもワンちゃんいける
アリスは個人的にとてもやりやすい的だったなぁ
こういう動画出る度に、真3のモトが入ってないの不思議なんだよね
まあ、初見じゃなくてもどうしようもないけど
P5Sの渋谷ジュエルのボスモコイが強すぎるのはいい思い出。
くちさけはレイジをメンバーにすればスペルカード貰える確率が上がる(『手品』が成功率高かった)
くちさけのマハムドの他に、モー・ショボーのバイナルストライクもキツかったな
スクランブルはどうしようも無くなったらエルデンリングぽくチクチク頑張ればなんとかなるからなんとかならなくもない
ペルソナ結構やり込んだけどくちさけだけ何やってもスペルカードもらえなかったな…
ペルソナにもこんなに恐ろしい初見殺しがあるとは・・・。
でも一つ言いたい。
何でペルソナ本編だけはswitchに登場しないんだ!(涙
くちさけに逃げろと言うけど、
初代ペルソナは速さ重視の仕様のせいで逃走成功率がかなり低いから
逃げる選ぶ時は全滅間近での最後の手段なのよね
逃げるイコール自殺行為ですからね
戦っても勝てないぞ
特に、雪の女王編でアンブロシア5個狙いで
最初にタナトスの塔に入った場合は
交渉失敗で怒らせて全滅か
逃げるの失敗して一方的に
殴られて全滅かの違いしかない
一応、玲司の手品が効く(喜びが上がりやすい)ので
それが対策かなあ…。
玲司はダーク系のペルソナ降魔出来るし
空の敵でいえばセトやジャターユは
あのデンッ♪ドンッ♪ってBGMが流れるし
ある程度近くに居るのは解るけど
1番嫌いなのは奇声をあげながら
よく解らん所から突っ込んでくるアンズー。
テメーだよ
スクランブルの中ボス以上はどいつもこいつも硬いんだよね。しかもジェイル攻略中に突然クソ強クソ硬中ボスが出てきて予告状イベント前に壊滅させられるし。
おのれなんか強そうな蛇。おのれなんか強そうな象。
ソウルハッカーズ2とマッドラビットアリスのキャラデザの方向性似てる
スナッピーはプレイ当時子供だったせいかなんも考えずにオートでやってたからそのまま倒したけどもう1度最初からプレイしたら動物は生きるために嘘をつく?的なセリフがあってあーちゃんと伏線あったんだって思った
うえー、マジでP5Sの序盤で躓く人多いんだ…そこ攻略するとこであまりにもSP枯渇しすぎて積んでるわ(遠い目)
グレートファーザーは中々エグかったな…
シールズブレイドで全滅させられた時は笑ったわ
P5Sのアリスはたしか風弱点だったから、モナ育てまくってたおかげで割とすんなり行けた記憶……もちろん相性とか知らなかったけど単純にモナが好きで育ててた結果なんか分からんがほぼ向こうに行動させないまま終わってた……
PQ2の鴨志田も中々に辛かった思い出
個人的にはメガテン3のモト劇場も中々の初見殺しな気がするけどあれは別次元かな・・?
アリスはボコったけどその前のゲートキーパーに3回ボコられたゾ
アナザディメンションってジェミニの聖闘士かよ
p5sではむしろ難易度riskyでのボス戦で死ななくなる。
ラビットアリス、そんな苦戦するのか
半分くらい減らしたところでシナリオ的に杏殿入れなきゃ失礼と気づいてやり直したくらいだったけど
途中帰れないと思い込んでるジョーカーが多かったのかな
難易度riskyのアリス戦やばかったな…ていうかriskyだとピクシーのジオにワンパンされるんだが
p5sは2周目hardでやってみたけどアリス戦3人落ちて蘇生アイテムも無くなって、ほぼモナ単騎で泣きながら倒したなぁ
あと竜司の溜め技強すぎて弱点忘れたボス戦は大体竜司突っ込んでた
無双ゲーだからこそ高難易度で最初に遊ぶのはダメなんですよね
シンプルにステータスで殴るのが無双なので、雑魚すらボス戦みたいな状況になる
個人的にペルソナ5Sの初見殺しはリクエストでのジークフリード戦かな。物理効かんのはえぐい
くちさけに出会うと南條くんが逝く
G親父ズは廃工場の最強武器イベントやりながらアリス狩りすぎてlv90代になったからな・・。剛切断や秘孔針が効くとわかれば楽だし。
女神異聞録はトイレ花子さん×4が一番きつかったなあ
女神異聞録のタナトスの塔からの攻略に手を出したとき、どのくらい難しいのか分からず
まずは本編の序盤の有力ペルソナを揃えて挑んで何度やってもくちさけでガンガンやられて
攻略本を見て会話、逃走による回避手法を試すもこれも上手く行かず
「ああああ面倒臭ぇ! もう小手先の手法なんぞ考えず全部倒した方が早い!」と超脳筋強引突破法を練って
最初に手に入るスペルカードから使うペルソナ考えて魔法継承の為にカジノガッツリやって力一本で無理やり突破したな・・・
それでもタルタロスの回収部屋まで到着するのに何回かやられるけど・・・
初見殺し関係ないけどマッドラビッドアリスに攻撃した時の喘ぎ声すこ
スナッピーはオーバーフロー系の倒し方と思ってたがなるほどエフェクト詐欺のパターンも有り得るのか、いずれにしてもああまで執拗に魔法が効かないって言われたら逆に魔法しか撃たないって気になるタイプでしたわ自分は。
スナッピーってスナメリからとったのかな?。
マッドラビットアリスそんな難しい記憶はないな🤔難易度変えたら難しくなるのかな
個人的にはその道中で死にかけたからそっちの方がきついと思ったw
このクチサケの部分、ニコニコで投稿した奴だ!懐かしい(笑)
デビルサマナーの電波塔最凶コンビのレギオン、モスマンは、、、うん、、、
でたグレートファーザー、、、悪趣味極まりないこんなの生み出すとはさすがニャル様()
ノヴァサイザーを連発っすね
マッドラビットアリスは杏使ってたからジョーカーとのコンボで何とかできたけど、HARDなの関係なくやっぱ硬かったよな