ウィスピーウッズなのに強すぎるボスたち【星のカービィ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 229

  • @ずあ-k4b
    @ずあ-k4b ปีที่แล้ว +169

    全体的に見て、操作性とかも相まって強いのはピンボのウィスピーさんだけど、
    通常ウィスピーさんと激強ウィスピーさんを両方楽しめるのはスタアラな気がする

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 ปีที่แล้ว +158

    マホロアエピローグの最初のボスがMr.ダウターの亜種だったからウィスピーウッズの亜種はでないのかと思わせておきながらマスタークラウンを最後に出してくる流れは見事だった。

  • @yyww7
    @yyww7 ปีที่แล้ว +386

    どんどん亜種として魔改造されていくウィスピーウッズさん

    • @HALRetu-8662
      @HALRetu-8662 ปีที่แล้ว +61

      いっそのことプレイヤー皆で次どんな魔改造されるのか考えてみるのおもろそう

    • @puyoyo244
      @puyoyo244 ปีที่แล้ว +35

      品種改良LV.99

    • @SB_Sushi
      @SB_Sushi ปีที่แล้ว +21

      デカくなりすぎてステージ化
      ギガンティスウッズみたいなの

    • @Black-White-Red
      @Black-White-Red ปีที่แล้ว +10

      自ら伐採されて
      『クルミ割り人形』とかの木製人形に形態変化してきそうだなコレ…

    • @鏡月夜羅刹
      @鏡月夜羅刹 ปีที่แล้ว +7

      ロボボで直接魔改造されたウィスピーウッズ

  • @dddfff1516
    @dddfff1516 ปีที่แล้ว +98

    コピー能力のインフレに合わせてか着実に強くなっていくウィスピーさん好き

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x ปีที่แล้ว +57

    もはや亜種や新形態が出るたびにでかい的からあからさまにとち狂った動きする個体が出てくるのほんま好き

  • @user-wn3ps4bb5c
    @user-wn3ps4bb5c ปีที่แล้ว +103

    ゲームに慣れてもらうためのチュートリアルのボスなのにゲームに慣れた高難易度から本気出す感じがいいよね

  • @最強のダークゼロ
    @最強のダークゼロ ปีที่แล้ว +91

    最初に木や雲をボスにしようと考えた人ナイスアイデアすぎる(クラッコ推し)

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan ปีที่แล้ว +5

      ダゼロさんじゃないんすね……

    • @最強のダークゼロ
      @最強のダークゼロ ปีที่แล้ว +8

      ダゼロも好きだよ(アイコンもそうだし)

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan ปีที่แล้ว +3

      @@最強のダークゼロ おん……()

    • @まるちゃ-z2x
      @まるちゃ-z2x ปีที่แล้ว +1

      あ、最弱王じゃないか!確かに……ボクみたいにピエロをボスにするの、あるあるの1つだもん……

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w ปีที่แล้ว +1

      あの星形のおやつをボスにするなんてよく考えたよなあ...()

  • @gano.subspacetackle
    @gano.subspacetackle ปีที่แล้ว +40

    どんどん強くなってくウィスピーさんパネェっす(KONAMI感)
    強さもそうだけど、インパクトはロボプラのウィスピーボーグが1面ボスで第3形態まであってびっくりしたなぁ

  • @世界神
    @世界神 ปีที่แล้ว +92

    もはや、マスタークラウンが宿儺の指同然の特級呪物な件で不覚にも吹いてしまったわ

    • @海渡-g9h
      @海渡-g9h 5 หลายเดือนก่อน

      ダークメタナイトやブラックデデデを生み出してセクトニアを狂わせたディメンションミラーも中々の呪物だぞ

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว +27

    10:36
    この技名を知ると、
    改めてこの樹のマスタークラウンって
    「隻眼の(クラウンで無く)ローレルリース」
    なんだなぁ、と納得する。

  • @akakirby4534
    @akakirby4534 ปีที่แล้ว +9

    10:37 オートのみこみ切り忘れてるのかわいい

  • @pu2674
    @pu2674 ปีที่แล้ว +27

    一番印象に残ってるウィスピーはやっぱりロボボ。てか3ds時代の本編は全体的にボスが強すぎる。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt ปีที่แล้ว +8

      1-1のアイツが倒せたのには衝撃だった

    • @nebulawizard
      @nebulawizard ปีที่แล้ว +5

      ロボボは全体的に
      形態が3個以上の奴が多いのよね。
      メインボスで形態少ないの
      メタボくらいやし。

  • @NK-wg3gl
    @NK-wg3gl ปีที่แล้ว +9

    ディスカバリーが初カービィだっただけに、ウッズ系のボスは地味に強いなと思いました
    ディスカバリーとWii DXでウッズ系の敵に慣れたからか、ティアキンのデグボグという木に擬態した動く雑魚敵に全く動じませんでした
    サンキューウッズ系ボス!

  • @miceko22
    @miceko22 ปีที่แล้ว +55

    ロボボプラネットのウィスピーボーグも1面ボスにしては、今までの棒立ちウィスピーウッズより遥かに強いと思うんだがな

    • @kagemyy
      @kagemyy ปีที่แล้ว +21

      走り回ったりヘドバンしたりウィスピーにしては動きがうるさすぎる

    • @カビ68
      @カビ68 ปีที่แล้ว +10

      ステージ1の追いかけてくるやつ
      倒さないと100%クリア
      出来ないしね

  • @halnin0325kirby
    @halnin0325kirby ปีที่แล้ว +38

    ウィスピーウッズは、弱いと言われるけど、作品を追うごとに進化しているよね。やはり、森の万人なんだろう。そして、かなりの努力家なんだろう。

  • @rx0884
    @rx0884 ปีที่แล้ว +8

    ロボプラの黒い機械化ウッズも中々。ボスラッシュだとマジ削られたくないのにどうしても体力削られちゃう…

  • @ClownCrowly
    @ClownCrowly ปีที่แล้ว +11

    動画で見ただけだけれど、3だかの歩いてくるウィスピーウッズさんにはびっくりしましたね。
    そして64のウィスピーウッズさん…『こいつどーやって倒すの?!』ってハラハラさせられました。
    進化を忘れないウィスピーウッズさん凄いなぁ…

    • @yuku3521
      @yuku3521 ปีที่แล้ว +2

      思えばシリーズの古い頃から昨今に至る片鱗は見せてましたね

  • @ze7657
    @ze7657 ปีที่แล้ว +24

    マホエピやって、1面で来なかったから最後の面で出てくるタイプねって予想したけど出てこなくてリストラ系だったかぁと思ってたらまさかのラスボスポジで転げ落ちたよね・・・大出世なんてレベルじゃねぇよ

    • @yuku3521
      @yuku3521 ปีที่แล้ว +1

      誰が呼んだかウィスピーソウル

  • @dr8759
    @dr8759 ปีที่แล้ว +11

    最近のウイスピーウッズは飛び跳ねるのが前提になってるのでトロピカルは懐かしかったな

  • @Hosso-fude
    @Hosso-fude ปีที่แล้ว +12

    流石30年間序盤で立ち塞がってきた木だ…面構えが違う

  • @ILoveWaddleDee-x3v
    @ILoveWaddleDee-x3v ปีที่แล้ว +84

    行動パターンだけなら初見殺し味が強くなったウィスピーフラワーズの一言だけでまあまあ片付く事に定評のあるマスタークラウンさん

  • @user-kikku
    @user-kikku ปีที่แล้ว +10

    フラワーが飛び回り始めたせいでほかのウィスピーもぴょんぴょんするようになったんだよなぁ

  • @newyork772
    @newyork772 ปีที่แล้ว +9

    カービィ世界のインフレに負けない大木さんは本当にすごい

  • @KIR-92-427
    @KIR-92-427 ปีที่แล้ว +11

    個人的には初代エクストラモードのウィスピーウッズとかロボプラのウィスピーボーグが結構強かった…

  • @sisochoudou
    @sisochoudou ปีที่แล้ว +13

    >お前のような1面ボスがいるか
    ラスボスを意識しているし花の木だし(この動画はゆっくり解説だし)でまさに元ネタどおり

  • @MLST-im5ni
    @MLST-im5ni ปีที่แล้ว +13

    アナザーウッズとトロピカルウッズ・幻がウィスピーウッズとは思えないほど強くてびっくりした

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m ปีที่แล้ว +14

    王亡き樹冠は途中からCROWEDのアレンジが流れるの好きすぎる

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +16

    カービィの進行方向にいるせいで毎度のように環境破壊は気持ちいいZOYされるウッズさん

  • @玻璃はり-i1e
    @玻璃はり-i1e ปีที่แล้ว +2

    いつも動画を楽しみにしてます。
    2:44、カービィのブロックボールのウィスピーウッズの補足で、stage8で登場しますが、バーニングのコピー能力がこのステージで初登場します。
    この能力が何かにぶつかるまで上に上がり続けるので、一番上にトゲがあると自爆し易い能力です。
    しかし、ウィスピーウッズが一番上を陣取っているので、トゲは無く、当たる心配をしないで良いステージなので、能力無しだと大変ですが、バーニングの練習台に丁度良いサンドバッグにされる不憫なボスだと思ってます💧

  • @su-san213
    @su-san213 ปีที่แล้ว +6

    ランキングに載ってないけど、ウィスピーボーグはウィスピー族の革命だったと思う。

  • @Lilith_PUNK02
    @Lilith_PUNK02 ปีที่แล้ว +8

    Re.ウィスピーボーグのノーダメ撃破未だに難しい...強いウィスピーがどんどん増えてきて嬉しい限り

  • @白黒-d3r
    @白黒-d3r ปีที่แล้ว +5

    マホロアエピローグやっててウィスピーウッズリストラされとるやんけ!って思ってたらまさかのラスボスで楽しかったわ

  • @ZZ-ug5zv
    @ZZ-ug5zv ปีที่แล้ว +5

    アナザーウッズの押しつぶしは無敵貫通だったよな確か、恐い

  • @ヴィオレッタ嬢
    @ヴィオレッタ嬢 ปีที่แล้ว +2

    アナザー系はウィスピーに限らずやべぇのが多い印象。クラッコとか

  • @TM-ju4yb
    @TM-ju4yb ปีที่แล้ว +10

    9:51 この背景でディスカバリーの舞台を思い出したのは自分だけ?

  • @ミドリガメの巣
    @ミドリガメの巣 ปีที่แล้ว +5

    ロボボのウィスピーも結構記憶に残ってる
    第3携帯が基本奥にいてドリルプレスの後ぐらいしか攻撃のタイミングなかったから結構防戦の時間が長かった記憶

  • @はるさくら-p9r
    @はるさくら-p9r ปีที่แล้ว +7

    うおおおおまるピンクさんのウィスピー解説動画見直してた直後にキタコレナイスタイミングぅ!運命ぃ!って思ったけど、ずーーーーーっとまるピンクさんの解説動画延々見てるから必然だったわ🫶難敵になったウィスピーもすっぴんでクリアしていくまるピンクさんさすがです!!!!

  • @marumaru0427
    @marumaru0427 ปีที่แล้ว +7

    投稿と編集お疲れ様です
    最近のウッズは油断できないんだよな〜(特に格闘王のときは)

  • @hanada-34g
    @hanada-34g ปีที่แล้ว +5

    もはやウイスピーの新形態も新作の目玉要素

  • @limitedexpresshokutonumber23
    @limitedexpresshokutonumber23 ปีที่แล้ว +2

    説明
    埴輪のような顔をした木のキャラクターで、最初のステージのボスとして登場することが多い。
    口から吐く空気弾、巨大なリンゴをカービィの頭上に落とすといった行動を主な攻撃手段としているが、リンゴの代わりにゴルドーや毛虫を落とす、地中から鋭い根っこを出現させるなど、ゲームによっては異なる場合がある。
    コピー能力やヘルパーを持ってくれば、巨大サンドバッグにしかすぎない。

  • @はるはる-w6d
    @はるはる-w6d ปีที่แล้ว +6

    なお肝心のウィスピーさん本人の強さはあんま変わっていない模様(悲しい)

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj ปีที่แล้ว +7

    「ピンボール」のウイスピーステージに於いては、
    そもそもウィスピーに辿り着く迄に
    「″ダ″ン″シ″ン″グ″カ″ー″ビ″イ″ィィィ」
    とか言う″害 悪″ まで立ち塞がっているので、
    正直ピンボールはこのウィスピーステージが最難関なんですよね。

  • @toru5620
    @toru5620 ปีที่แล้ว +2

    トリデラの体力ゲージすいこむ演出が良かった

  • @ヤブイヌのマーチ
    @ヤブイヌのマーチ ปีที่แล้ว +2

    ブロボやってた当時「あ、ここにウィスピー来るんだw」って思ったなぁ。 話逸れるけど1面ボスの(少し)大きいキャピィがダメージ時にムンクの「叫び」的なポーズしたり体力減ったら四方にキャピィ召喚したりとかがなんか好きなキャラだった

  • @鬼サラリーマン月彦
    @鬼サラリーマン月彦 ปีที่แล้ว +3

    9:56マスタークラウンの力で神の力を得た世界線のウィスピーウッズ

  • @岩ちゃん-r4m
    @岩ちゃん-r4m ปีที่แล้ว +13

    アナザーウッズはウッズ系統でも異界四天王でもほんとに最強。ノーダメムズすぎる。

  • @じゅぜうさゐぼう
    @じゅぜうさゐぼう ปีที่แล้ว +2

    ロボプラでの最初のステージでのウィスピーは焦りまくった思い出

  • @amagt111444
    @amagt111444 ปีที่แล้ว +1

    それではご覧くださいの汎用性高いですね笑

  • @iwana443huzisan
    @iwana443huzisan ปีที่แล้ว +2

    フラワーズはホイールでのボスバトル唯一の壁だった
    アナザーの強さに初見でビビった
    あと何気に面倒だったあつめてのウィスピー

  • @desumasutar
    @desumasutar ปีที่แล้ว +2

    その内3Dでも飛び跳ねたり動き回る敵と合体したりしそう

  • @壱護山下
    @壱護山下 ปีที่แล้ว +1

    うぃすピー、ふらワーズ…?…フハハハ!そんなモノ、高速落下傘で
    破壊の限りを尽くすのみダァ………!

  • @せとか-e1u
    @せとか-e1u ปีที่แล้ว +1

    強化ウィスピーウッズはどの作品でも基本強いですね。
    カービィ達ともどもスタッフの皆様に愛されてますね。

  • @000-cq3hh
    @000-cq3hh ปีที่แล้ว +5

    紹介こそされてないけど個人的に一番苦労した記憶があるウィスピーはハンターズZの2番目のしれんクエストのウィスピーウッズかもしれない…まあ当然装備とか強くなったときには楽に勝てますが

    • @南瓜-t9w
      @南瓜-t9w ปีที่แล้ว

      強さはまあまあだけど...あの虫こわい...

  • @アカバネミコト
    @アカバネミコト ปีที่แล้ว +1

    カービィ解説復活して何よりです

  • @ふぅちゃん-b3v
    @ふぅちゃん-b3v ปีที่แล้ว +1

    ピンポやブロボがスイッチオンラインにて移植されたら楽になるだろうなー
    5:19もしかして 冥界にすむ ピンク亡霊のお嬢様を知ってるのか!?

  • @アバダケダブラ-w4e
    @アバダケダブラ-w4e ปีที่แล้ว +6

    攻撃が多才すぎるフラワーズのほうが辛かったわ

  • @boiseboi2007
    @boiseboi2007 ปีที่แล้ว +3

    From a simple tree to a MICROTRANSACTION BEARER

  • @デスバキューム
    @デスバキューム ปีที่แล้ว +1

    久しぶりに見たらカービィの動画がたくさん出てて嬉しいなぁ

  • @wakuya27
    @wakuya27 ปีที่แล้ว

    0:17
    某猫桃姫が頭に浮かびました

  • @youzio1092
    @youzio1092 ปีที่แล้ว +2

    いつもお馴染みのようにカービィを相手してくれるウィスピーウッズ

  • @GKzero-zd7vd
    @GKzero-zd7vd ปีที่แล้ว +4

    HAL研の力恐るべき...

  • @saki3395
    @saki3395 ปีที่แล้ว +1

    ウィスピーウッズ見ると安心感あるなー
    でも昔のピンボールはヤバそう…

  • @SCP--jp-iy7xu
    @SCP--jp-iy7xu ปีที่แล้ว +5

    ウィスピーボーグはそこまでやけどまぁまぁ強かった印象ある

  • @シオン-c7m
    @シオン-c7m ปีที่แล้ว +1

    カービィスターライズのアナザーウィスピーは初見の時めっちゃ強かったなぁ…
    ジャンプした後の林檎が邪魔だったわ。

  • @Mattyamirk
    @Mattyamirk ปีที่แล้ว +6

    久しぶりに見たけどやっぱりまるピンクさんはカービィ動画だなぁ
    お疲れ様ですm(_ _)m

  • @緋杉光
    @緋杉光 ปีที่แล้ว

    個人的に好きな強いウィスピー系ボスは
    ウィスピーボーグですかね
    背景の悲しさと常に動き回る厄介さが
    好きなポイントです

  • @HATIYATU
    @HATIYATU 10 หลายเดือนก่อน

    ロボボのメカウィスピーからどんどん強くなってきてる気がする。
    トリデラのフラワーズもなかなか強い方だったがロボボで一気に強さを感じた

  • @ハイド-y9o
    @ハイド-y9o ปีที่แล้ว +1

    本チャンネルで初めて「グランドジェムリンゴ」という単語が出た(かもしれない)

  • @co7620
    @co7620 ปีที่แล้ว

    wiiデラのマスタークラウンどこを攻撃するかわからなくて一撃もあたえられずに2回くらい負けた。
    まるピンクさんのwiiデラ マホロアエピローグの解説が観れること楽しみにしてます

  • @hoohoo-rb9hj
    @hoohoo-rb9hj 6 หลายเดือนก่อน +1

    言うて初作のEXウィスピーの時点で結構な強敵だった点は忘れたくないところ。
    これくらい倒せないと先が思いやられる程度にはEXTRAモード自体が相当にきついのもあるけれども。

  • @mottiriteresa
    @mottiriteresa ปีที่แล้ว +2

    マスタークラウンのレーザーは真ん中あたりでホバリングしてれば避けるの簡単
    個人的に根っこ攻撃のが避けるの難しいと思った

  • @Ke-Ke_Luck-Phuria
    @Ke-Ke_Luck-Phuria ปีที่แล้ว +1

    2のウィスピーは珍しく接触ダメージ判定あるせいで素バーニングだと詰んでたな。

  • @nebulawizard
    @nebulawizard ปีที่แล้ว +1

    アナザーウッズは
    勝ち抜きの最初とは思えないくらいの強さやから、
    マジでハラハラする。

  • @未主
    @未主 ปีที่แล้ว +3

    後半戦ウィスピーフラワーズとマスタークラウンって、よく見ると戦い方がかなり近いんですよね
    後ろから一方的に攻撃してきたり、攻撃の際に使う根っこにダメージを与えていくスタイルだったり、時おり手前に大ジャンプしてきたり、かなり類似点がありますね

    • @はげ-b6c
      @はげ-b6c ปีที่แล้ว

      どっちもラスボスを意識してるしね

  • @luuc1a
    @luuc1a ปีที่แล้ว

    ブロックボールのウィスピーさんの口元なんか好き

  • @おおお真さ輝
    @おおお真さ輝 ปีที่แล้ว +3

    正直スタアラはサンマ缶より四天王の方がムズかしかったんだが自分だけか?

  • @およしこ-n4t
    @およしこ-n4t 6 หลายเดือนก่อน +1

    どんどんHAL研究所に品種改良されてる大木

  • @shiitake_NG
    @shiitake_NG หลายเดือนก่อน

    環境破壊は気持ちいいzoy!

  • @ああああ-q1r
    @ああああ-q1r ปีที่แล้ว +1

    殆どの作品でヨワイし公式からしたら序盤のボス(サンドバッグ)として出しやすいのかも

  • @nichimikiyu
    @nichimikiyu ปีที่แล้ว +2

    木々の中ではウィスピーボーグが最強だと思うけど木なのかアレ

  • @marutou3693
    @marutou3693 ปีที่แล้ว +1

    激安の殿堂
    「環境破壊はもうしないゾイ、許して欲しいゾイ」

  • @user-byakko
    @user-byakko ปีที่แล้ว

    マスタークラウンの技名カッコよ…✨

  • @U._.U_963
    @U._.U_963 ปีที่แล้ว +1

    マスタークラウンは初見、見た目の威圧感と派手な技の数々を目の当たりにしてガチ涙目になった…

  • @ミルザム
    @ミルザム ปีที่แล้ว

    「ウイスピーなのになんか強くね?」がやってて結構あったけど自分だけじゃなかったことに安心した。

  • @結葵-m6f
    @結葵-m6f ปีที่แล้ว

    3DSのピンポンで倒すやつ
    難しそうだな、
    買って試してみよっかな
    あとアナザーヴッズ倒すのなんか好き

  • @パルテノン神殿に住みたい
    @パルテノン神殿に住みたい ปีที่แล้ว

    やっぱり何回みても
    それではご覧下さい!
    の恐怖感やべぇわ

  • @awe3048
    @awe3048 ปีที่แล้ว +2

    スマブラのウィスピーウッズのスピリッツはスピリッツ無しで挑むとマジでゴミみたいにむずい

  • @ワドルディワドルディ-i1m
    @ワドルディワドルディ-i1m ปีที่แล้ว +5

    2023年でも健在のそれではご覧ください

  • @DK-yo8pi
    @DK-yo8pi ปีที่แล้ว

    強いウイスピーというと真っ先にフラワーズが思い浮かぶ
    ビッグバンで即死したりもしたけど

  • @よしかず-z3d
    @よしかず-z3d ปีที่แล้ว +1

    3で半分ダメージを与えた直後、いきなり怖い顔になって動き始めたウィスピーに戦慄が走ったプレイヤーは多数。

  • @syuden2056
    @syuden2056 ปีที่แล้ว

    ウィスピーフラワーズは初見の時、お前跳ぶんか!!ってびっくりしたな。

  • @杖の人R
    @杖の人R ปีที่แล้ว +1

    ウィスピーさんは初代のEXの時点でだいぶ強かったなー

  • @1ritamago505
    @1ritamago505 ปีที่แล้ว +1

    親戚だけど、ウィスピーフラワーズが跳び出したときから何かがおかしくなった()

  • @egg-junior-KH
    @egg-junior-KH ปีที่แล้ว +2

    スタアラのアナザーボスはウッズに限らず意味わかんない強さしてたなあほんとに
    成長度で言えば多分ウィスピーがぶっちぎりかね

  • @NW-sx4on
    @NW-sx4on ปีที่แล้ว +1

    というかアナザー系は大体強すぎる

  • @taisan9704
    @taisan9704 ปีที่แล้ว

    ゥィスピーフラワーズ所見でたたかったときまじびびったよなあ

  • @rakimas4409
    @rakimas4409 ปีที่แล้ว +1

    ブロックボールのウィスピーは当たり判定が下方向だけというのを逆手に取ってバーニング連射で意外とあっさりだったりするけど逆にストーンはほとんど役に立たない

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A ปีที่แล้ว

    6:16 [ザコ過ぎだの、うどの大木だの、もう好き勝手は言わせない!!]

  • @またゾウ
    @またゾウ ปีที่แล้ว

    ウィスピー新しい作品が出るたびに種類が増えてるよね

  • @ファーレン
    @ファーレン ปีที่แล้ว +2

    アナザーウッズ初見の時はまずその体力の多さに驚いたな
    所詮はウィスピーウッズとなめてかかってたから