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魔周回でのサヤの安定感最高やマジで引いててよかった
ビームキャラ実装しなくなって武器練磨面倒くさくなった斧イクシアはスキル範囲広いのでめちゃくちゃ楽
元々のスモークは同属性ダメージ(通常スモークは火属性ダメージ)で爆発だったはずなので、属性ダメージ廃止されたにも関わらず水属性キャラでアクアスモークが爆発するのはバグの可能性もありますね。実際、無属性のサヤだと爆発された記憶が無いです。まぁ単純に属性ダメージの表記が消えただけで、全攻撃にキャラの属性か武器の属性が乗っているという扱いで爆発してるのかもしれないですが。
適しているキャラはある程度いそうなのに圧倒的に育成が足りない・・・石板もないしランク的にタウン育成もできないのあるし
CC時代と比べて錬磨の価値がかなり落ちてるのでたぬき全取りしてSSSとる意味はそこまで無いですなのでトレジャーポイント取り逃さないよう期間中に20回だけやればOKまずはタウン育成や石板集めを優先するといいですよ
@@はいゆら アドバイスありがとうございますランク上げてコツコツ頑張っていきます
呪い、インゴット武器出てから間空いて復帰したものです。ファクティスいるんですけど、秘宝の杖ってないんですが今も手に入るんでしょうか?似たジャンルかと思ったのですが
秘宝武器は不定期イベなので、復刻まで指くわえて見ててくださーい僕も指くわえてみてマース
なんでイクシアはスキルで攻撃してるのにSP回復するの?
たぶん敵撃破時SP回復のオートスキルのついてる武器を持たせてるからだと思います
魔周回でのサヤの安定感最高やマジで引いててよかった
ビームキャラ実装しなくなって武器練磨面倒くさくなった
斧イクシアはスキル範囲広いのでめちゃくちゃ楽
元々のスモークは同属性ダメージ(通常スモークは火属性ダメージ)で爆発だったはずなので、属性ダメージ廃止されたにも関わらず水属性キャラでアクアスモークが爆発するのはバグの可能性もありますね。
実際、無属性のサヤだと爆発された記憶が無いです。
まぁ単純に属性ダメージの表記が消えただけで、全攻撃にキャラの属性か武器の属性が乗っているという扱いで爆発してるのかもしれないですが。
適しているキャラはある程度いそうなのに圧倒的に育成が足りない・・・
石板もないしランク的にタウン育成もできないのあるし
CC時代と比べて錬磨の価値がかなり落ちてるのでたぬき全取りしてSSSとる意味はそこまで無いです
なのでトレジャーポイント取り逃さないよう期間中に20回だけやればOK
まずはタウン育成や石板集めを優先するといいですよ
@@はいゆら アドバイスありがとうございます
ランク上げてコツコツ頑張っていきます
呪い、インゴット武器出てから間空いて復帰したものです。
ファクティスいるんですけど、秘宝の杖ってないんですが今も手に入るんでしょうか?
似たジャンルかと思ったのですが
秘宝武器は不定期イベなので、復刻まで指くわえて見ててくださーい
僕も指くわえてみてマース
なんでイクシアはスキルで攻撃してるのにSP回復するの?
たぶん敵撃破時SP回復のオートスキルのついてる武器を持たせてるからだと思います