Я сыграл вчера, мне не особо зашло, да, прикольно строить эти высотки, но это пожалуй все. Это очень простая семейка, где особо даже думать не надо. Кидаете рабочих, берете тайлы и строите. Есть несколько индивидуальных правил в зависимости от партии и целей, на этом все. У меня игра лично вызвала ощущение, что она вся сводится к броску этих самых рабочих - повезло или нет. Если не в этом раунде, то в следующем достроите свои здания.
Немного пугает устойчивость этих высоток. Лего детали 1*1 вытянутые в высоту не создают впечатления очень устойчивых конструкций. Сколько небоскребов рухнуло пока пытались расшевелить ленивых рабочих?
Это прикольно с точки зрения ощущений. На этом не держится вся игра, просто эта фишка, которая цепляет при первом впечатлении. Я в обзоре объяснила, почему это по-новому ощущается с точки зрения ощущений и объяснила тоrчку зрения автора игры. А так в игре много других хороших моментов)
Бросать человечков - это великолепная идея. Выглядит как что-то необычное и отличающиеся от других игр. Странно, что такое может не нравиться кому-то.😉
Лайк за прыжки в сугроб 😂❤🔥
Замечательная визуализация положения мипла после броска 😂😂 аплодирую стоя! 👏👏
Мы в Каркассоне бросаем миплов для определения первого игрока, а тут механика у игры такая, до чего прогресс дошёл
Я сыграл вчера, мне не особо зашло, да, прикольно строить эти высотки, но это пожалуй все. Это очень простая семейка, где особо даже думать не надо. Кидаете рабочих, берете тайлы и строите. Есть несколько индивидуальных правил в зависимости от партии и целей, на этом все. У меня игра лично вызвала ощущение, что она вся сводится к броску этих самых рабочих - повезло или нет. Если не в этом раунде, то в следующем достроите свои здания.
Отличный обзор! Спасибо вам :)
Игровые вставки просто великолепны 🤣🤣🤣
Спасибо за обзор ! Эту игру мы ждём на локализации !
Даша, рассказывай, пожалуйста, подробнее и механиках в играх и их взаимосвязях.
Надеюсь, что это обзор намекает, что Лавка скоро запустит предзаказ?)
Уже на носу предзаказ. Можно у них на сайте посмотреть график проектов. 😊
А записи ведутся в Ижевске или вы переехали?
Почему "Великие высоты"?) Там же " Катящийся высотки"))
Немного пугает устойчивость этих высоток. Лего детали 1*1 вытянутые в высоту не создают впечатления очень устойчивых конструкций. Сколько небоскребов рухнуло пока пытались расшевелить ленивых рабочих?
Довелось вчера сыграть, в целом достаточно устойчиво. За партию ничего не упало. Но конечно определенная аккуратность нужна
У меня в партиях падал максимум 1 небоскреб. Они довольно устойчивы, но, как я и сказала в обзоре, надо быть аккуратным и не всегда удобно их строить
Дык там написано не серый, а navy grey - это другой оттенок
Но миплы то серого цвета) я говорю именно про разницу того, как показаны миплы в правилах и в игре. При прочтении это вызывает путаницу
Бросать человечков это бредовая идея . Выглядит как кризис идей в индустрии, странно, что людям такое понравилось
Это прикольно с точки зрения ощущений. На этом не держится вся игра, просто эта фишка, которая цепляет при первом впечатлении. Я в обзоре объяснила, почему это по-новому ощущается с точки зрения ощущений и объяснила тоrчку зрения автора игры. А так в игре много других хороших моментов)
Я думал, что меня одного посетила такая мысль.
Так прикольно же)) Играли в Кубитос?) Это то же самое) Только там броски кубов и гонка, а тут рабочие и стройка)) На мой взгляд, великолепная игра))
А что тебе нравится?)
Бросать человечков - это великолепная идея. Выглядит как что-то необычное и отличающиеся от других игр. Странно, что такое может не нравиться кому-то.😉
Сколько заплатил за подогрев к предзаказу?)
А что, завидуешь?
@@НикитаКириченко-с1г смешно) меня наоборот радует начавшаяся на ютубе движуха, ведь я жду эту настолку)
Много
Оооо, за работу нужно платить. Ну кто бы мог подумать. Когда же переведутся такие мнения...
Какой-то идиотизм, а не игра