2:00:00 sehr unerwartet, dass hier der Flöten-Typ von Hans Zimmer dabei ist. Dieser Flötenspieler ist bei den Hans Zimmer Konzerten immer mit dabei und geht immer richtig ab.
Ich hatte gehofft, dass endlich das neue Spiel von Gendesign / Japan Studio angekündigt wird. The Last Guardian ist auch schon wieder sieben Jahre her.
Bin extra für Monster Hunter wachgeblieben, habe am Anfang schon den Chefentwickler von MHW im Publikum gesehen und dachte es muss kommen. Kam ja auch, habe aber leider kurz vor dem Trailer schlapp gemacht und bin eingepennt :D Hat aber trotzdem wieder sehr viel Spaß gemacht die Awards zusammen mit euch zu verfolgen :)
Ich bin froh das es NICHT World 2 heißt, weil World ist einfach nur Monster Hunter 5, wieso sollte man Monster Hunter 6 5-2 nennen? Sie wollen ja von den Zahlen weg damit man nicht denkt man muss die Spiele davor gespielt haben. Aber bin so hyped drauf. Rise ist portable 5, es gibt 2 Spiele pro generation.
Keine Ahnung was da Robin wieder hat. Vllt spielt er auf die school-map, bzw. den miesen Kotaku Artikel an. Ansonsten hätte ich nix negatives von den Devs je mitbekommen; also was man als "toxisch" bezeichnen könnte, auch im Game nichts seit dem release.
@@Ground_Effect Ja, glaube halt so ein typischer "Moment" von ihm halt. Möchte nicht der typische Kommentar-Nörgler sein, aber wirkt halt recht uninformiert. Geschmack hin oder her, aber RoN stellt seine Welt sehr gut da - ist halt spezifisch und unschön, halt wie leider in der Realität. Und ja, hoffe das Update delivered und bringt keine bugs 😅
Das ist wieder das klassische sjw-Ding von Robin. Ich mag ihn sehr, aber gelegentlich schießt er sehr gerne gegen angeblich toxische Projekte. Ich glaube das ist einfach eine Melange aus diesem bullshit Kotaku-Artikel, der Tatsache dass es ein Cop-Game und einigermaßen realistisch ist und Robin es vielleicht auch mit anderen Titeln wie Zero Hour verwechselt
Ich verstehe dass manche leute zuviel von Kojima haben, aber, bitte überlegt nochmal, er hat die Spiele mit dem besten Gameplay, der besten Steuerung, den Ikonischsten Charakteren und viel Kojima Bullshit gemacht, und das von Spiel zu Spiel, man muss das Wertschätzen!
Gerade bei diesem Auftritt rückt das aber in den Hintergrund, er wird hier primär als Auteur - quasi auf ähnliche Art zu den Hollywood-Promis hofiert. Dass er diese Spiele dabei nicht alleine zu verantworten hatte? Geschenkt. In diesem Fall hatte er ein zehnminütiges, inhaltsleeres Segment, in dem wir fast nichts gelernt haben, außer, wie er weiter seine Celeb-Avengers zusammentrommelt. Und in diesem Jahr stößt das eben deswegen so sauer auf, weil er zwanzig Mal so viel Zeit bekommen hat, wie Award-Gewinner, bevor sie von der Bühne gespielt wurden. In bitteren Monaten mit 8.000 Entlassungen in der Industrie wollen wir genau von diesen Entwicklern hören, die Keighley kommentarlos vor der Avenue hat protestieren lassen.
@@albanier8426 kommt drauf an würde ich sagen. Ich finde gerade die Metal Gear Solid Spiele haben herausragendes Gameplay. Death Stranding erfordert zwar einen sehr spezifischem Geschmack, ist aber in dem was es sein will, eigentlich auch gut. Aber gerade die MSG Spiele haben immer wieder herausragende spielerische Ideen gehabt. Ich finde ihn jedeglich als Story Writer ziemlich überschätzt. Sein Story telling ist oftmals extram on the nose und gefühlt dramatisch der Dramatik Willen. In MGS2 war story technisch vermutlich sein bestes Werk und er hat meistens wirklich tolle Konzepte und Plot Ideen für seine Spiele, aber die Ausführung im Writing finde ich oft gerade durch den Gegensatz der meisterhaften Inszinierung schwierig.
Oh, sogar das lange Video habt ihr mit Zeitstempeln versehen - lieben Dank! =)
Der Sam Lake Moment auf jeden Fall das Highlight dieses Jahres :D
Der Alan Wake auftritt errinert mich voll an das ende von Somnium Files.🕺
2:00:00 sehr unerwartet, dass hier der Flöten-Typ von Hans Zimmer dabei ist. Dieser Flötenspieler ist bei den Hans Zimmer Konzerten immer mit dabei und geht immer richtig ab.
es ist schon seit n paar jahren bei den game awards im orchester
Der Super Mario Wald klingt nach einem umfunktionierten Wild/Kletter-Park irgendwo in Baden-Württemberg. Möchte dort gerne hin.
Ich hatte gehofft, dass endlich das neue Spiel von Gendesign / Japan Studio angekündigt wird. The Last Guardian ist auch schon wieder sieben Jahre her.
1:31:25 das ist ein eisvogel Thomas
Ach ich bin so froh, dass Zelda was gewonnen hat. Für mich war es auch das Game of the Year aber ich bin mit Baldur's Gate 3 auch sehr zufrieden.
Udo Kier hat doch seine Zeilen im OD Trailer abgelesen oder sollte das bewusst so aussehen?
Bin extra für Monster Hunter wachgeblieben, habe am Anfang schon den Chefentwickler von MHW im Publikum gesehen und dachte es muss kommen. Kam ja auch, habe aber leider kurz vor dem Trailer schlapp gemacht und bin eingepennt :D
Hat aber trotzdem wieder sehr viel Spaß gemacht die Awards zusammen mit euch zu verfolgen :)
Vorallem wurde er begrüßt wegen Resident Evil am anfang jaja:D er gehört zu nen anderen team, hätte lieber Street Fighter sagen sollen.
Old Gods war das beste, am besten ist aber Warlin Door so ein geiler Typ.
Highlight des ganzen: World of Goo 2
Ich bin froh das es NICHT World 2 heißt, weil World ist einfach nur Monster Hunter 5, wieso sollte man Monster Hunter 6 5-2 nennen? Sie wollen ja von den Zahlen weg damit man nicht denkt man muss die Spiele davor gespielt haben. Aber bin so hyped drauf.
Rise ist portable 5, es gibt 2 Spiele pro generation.
Sich über Twitch Streamer wundern und paar Minuten später bei Udo Kier ausrasten. Naja ...😅
Was für toxische swat? Ready or not ist ein super game
Keine Ahnung was da Robin wieder hat. Vllt spielt er auf die school-map, bzw. den miesen Kotaku Artikel an. Ansonsten hätte ich nix negatives von den Devs je mitbekommen; also was man als "toxisch" bezeichnen könnte, auch im Game nichts seit dem release.
@@rphl-v3k jo, klang für mich nach genörgel ohne Plan. Bin richtig hyped auf das Update
@@Ground_Effect Ja, glaube halt so ein typischer "Moment" von ihm halt. Möchte nicht der typische Kommentar-Nörgler sein, aber wirkt halt recht uninformiert. Geschmack hin oder her, aber RoN stellt seine Welt sehr gut da - ist halt spezifisch und unschön, halt wie leider in der Realität.
Und ja, hoffe das Update delivered und bringt keine bugs 😅
Das ist wieder das klassische sjw-Ding von Robin. Ich mag ihn sehr, aber gelegentlich schießt er sehr gerne gegen angeblich toxische Projekte. Ich glaube das ist einfach eine Melange aus diesem bullshit Kotaku-Artikel, der Tatsache dass es ein Cop-Game und einigermaßen realistisch ist und Robin es vielleicht auch mit anderen Titeln wie Zero Hour verwechselt
Ich verstehe dass manche leute zuviel von Kojima haben, aber, bitte überlegt nochmal, er hat die Spiele mit dem besten Gameplay, der besten Steuerung, den Ikonischsten Charakteren und viel Kojima Bullshit gemacht, und das von Spiel zu Spiel, man muss das Wertschätzen!
Gerade bei diesem Auftritt rückt das aber in den Hintergrund, er wird hier primär als Auteur - quasi auf ähnliche Art zu den Hollywood-Promis hofiert. Dass er diese Spiele dabei nicht alleine zu verantworten hatte? Geschenkt. In diesem Fall hatte er ein zehnminütiges, inhaltsleeres Segment, in dem wir fast nichts gelernt haben, außer, wie er weiter seine Celeb-Avengers zusammentrommelt. Und in diesem Jahr stößt das eben deswegen so sauer auf, weil er zwanzig Mal so viel Zeit bekommen hat, wie Award-Gewinner, bevor sie von der Bühne gespielt wurden. In bitteren Monaten mit 8.000 Entlassungen in der Industrie wollen wir genau von diesen Entwicklern hören, die Keighley kommentarlos vor der Avenue hat protestieren lassen.
MLP Profilbild
Das beste Gameplay hat er bei weitem nicht, Inszenierung ist er aber einer der besten in der Industrie
@@albanier8426 kommt drauf an würde ich sagen. Ich finde gerade die Metal Gear Solid Spiele haben herausragendes Gameplay. Death Stranding erfordert zwar einen sehr spezifischem Geschmack, ist aber in dem was es sein will, eigentlich auch gut. Aber gerade die MSG Spiele haben immer wieder herausragende spielerische Ideen gehabt. Ich finde ihn jedeglich als Story Writer ziemlich überschätzt. Sein Story telling ist oftmals extram on the nose und gefühlt dramatisch der Dramatik Willen. In MGS2 war story technisch vermutlich sein bestes Werk und er hat meistens wirklich tolle Konzepte und Plot Ideen für seine Spiele, aber die Ausführung im Writing finde ich oft gerade durch den Gegensatz der meisterhaften Inszinierung schwierig.
@@albanier8426 Das Gameplay von Kojima-Spielen ist generell sehr gut, und MGS V kann man schon zu einem der Spiele mit dem besten Gameplay zählen.