@@THE_BEA5T nun gern doch… laut sei er Aussage ist Squadron 42 ein Nebenprodukt momentan. Und Chris Roberts interessiert sich gerade wenig dafür… aber es ist genau das Gegenteil. Squadron 42 hat höchste Priorität und das meiste wird erst dafür programmiert… und wen es dort läuft… kommt es rüber ins Multiplayer… Und das ist für so eine zusammen Fassung was hier gemacht wurde recht wichtig. Zumal man auch nicht weiß stimmt der Rest? Wen man hier schon Fehler hat..
Ich hab da vor Jahren mal ca. 300€ reingebuttert. Hatte dann eine gute Anzahl an Stunden Spaß und verfolge ab und an die News auf meinem Discord. Allerdings aktiv ins Spiel schaue ich einmal im Jahr oder wenn ein Update massiv große Neuerungen reingebracht hat. Einmal weil ich ohne echte Persistenz keinen Sinn sehe, andererseits weil ich mir die Erlebnisse für später aufheben möchte und auch gut was besseres zu tun habe als mich durch Bugs zu kämpfen. Ich bin schon noch guter DInge, dass aus dem ganzen Projekt dann ein super Spiel erblüht mache mir aber keine Gedanken mehr wann es soweit ist. Wenns da is is es da und wenn ich dann noch zocken kann (Bis dahin kann hier in Europa ja noch alles passieren) dann freu ich mich. Bis dahin ignorieren und aufpassen das man sich nicht wieder selbst hinheinhyped. Zumindest alles was immer mal wieder präsentiert wird schau ich mir immer sehr gerne an und lass mich inspirieren.
völlig gerechtfertigt! spiele aktiv seit 2015. kann das problem der bugs durchaus verstehen. für 80% der menschen ist das einfach ein gamebreaker. aber die meisten langzueitbacker sehen das potential. und jedes jahr werden neue rekorde aufgestellt. ich denke irgendwann kommt dieser turnaroud point. wo sich all das warten auszahlen wird. SC ist definitiv kein scam. SC ist langsam im developement. SC ist teilweise vom kurs abgekommen... aber am ende geht es immer weiter vorran! btw: Refueling im aktuellen PTU patch ist super gut!
Ich bin Vater von zwei Kindern geworden, Bachelor Arbeit geschrieben und habe letztes Jahr geheiratet. Ich freu mich schon wenn ich mit meinen Kindern das fertige Spiel spielen kann, jetzt sind sie erst drei und vier.
Die Zahl 2027 bezieht sich darauf dass cig in den nächsten 5 jahren ein studio mit 1000 mitarbeitern in manchester aufbauen will was eine massive steigerung der bisher 400 mitarbeitern wäre, es geht dabei aber nicht um einen release zeitpunkt. Im moment liegt der hauptfokus auf squadron 42, viele topmitarbeiter wie unter anderem auch chris roberts sind bereits nach england umgezogen um squadron zu pushen. eigentlich war ja für dieses jahr eine alpha angedacht gewesen allerdings kann es sich dabei auch um eine firmeninterne alpha handeln. ich hoffe wir werden dieses jahr zur citizencon etwas zu squadron hören, das letzte sq42 update war ja schon mal angenehm zu lesen vor ein paar tagen aber wenn es dieses jahr nicht erwähnt wird gibt es nächstes jahr keinen release des ganzen dennoch ich bin positiv gestimmt dass wir etwas zu dem thema sq42 hören werden. ich für meinen teil habe jetzt etwa 4000 spielstunden über die jahre angesammelt und sc war für mich jeden cent wert, für mich läuft es absolut flüssig, klares gibt bugs aber es gibt auch viele work arounds sodass es einen nicht wirklich am progress hindert. Pyro kommt mit patch 4.0, um welchen der 3.1x patches es sich handelt ist noch nicht bekannt, dazu wurde nur gesagt dass der entsprechende patch dann umbenannt wird sobald die ankündigung kommt. Es macht mitlerweile durchaus sinn im coop zu spielen da türme mitlerweile wesentlich stärker sein können als beispielsweise ein zweites schiff zumal nun auch der copilot zum beispiel die raketensteuerung übernehmen kann sodass sich der pilot eher auf das fliegen/schießen konzentrieren kann aber engineering liegt denke ich noch in weiter ferne. Wenn man nach dem "tot" auf respawn drückt wacht man natürlich dort auf wo man seinen "imprint" lagert also quasi eine art ersatzkörper dem dann die erinnerungen eingeplanzt werden man kann den ort allerdings auch wechseln z.b. auf ne space station damit man nicht mehr durch ne stadt laufen und zug fahren muss. Ich denke das grundsätzliche problem ist der perfektionismus, auf der einen seite ist es mega cool wie detailliert alles ist und wie viel mühe sich die devs für das kleinste detail geben aber auf der anderen seite dauert die entwicklung so natürlich ewig und es ist ein bisschen problematisch dass wir auf der einen seite natürlich das beste vom besten haben wollen aber auf der anderen seite es auch so schnell wie möglich haben wollen und da die balance innerhalb der community zu schaffen ist schwer. einfach weil du sehr viele leute hast die zufrieden sind und keinen niedrigeren standard haben wollen aber die andere seite enttäuscht vom zu langsamen fortschritt ist und irgendwem trittst du dann auf immer auf die füße. sc ist einfach ein schwieriges thema und ich finde es gut wenn man sich kritisch damit auseinander setzt, denn seinen wir mal ehrlich es ist vieles schief gelaufen ob im management oder auch der engine wechsel mitten in der entwicklung da kam immer eins aufs andere und dennoch bin ich echt zufrieden wie es jetzt läuft, muss ja jeder für sich selbst entscheiden wie er mit dem spiel umgeht. wenn man interesse daran hat empfehle ich ein free fly event wo man das spiel für 10-14 tage umsonst spielen kann und auch immer ein paar schiffe bekommt um ein bisschen von allem machen zu können. wenn ihr es spielt dann packt es auf ne ssd sonst habt ihr ne schlechte performance es gibt aber auf der website auch die telemetry sektion wo man schauen kann wie viel fpf am mit den vorhandenen pc specs so erwarten kann
Das der Fokus auf SQ 42 liegt ist aber nicht nur im Moment so sondern das wurde immer so gesagt bzw auch als Erklärung genommen warum in SC der Fortschritt länger dauert. Nach 11 Jahren Entwicklungszeit kann man trotzdem immer noch nichts vorweisen. Und nicht vergessen wir reden eigentlich nur von Part 1 von SQ42 insgesamt sollen es ja 3 Teile werden. Das jetzt Chris und andere nach England umziehen zeigt eigentlich wie sehr die Kacke da am dampfen sein muss. Wenn der Geschäftsführer persönlich umziehen muss dann heißt das für mich das dortige Management ist schlicht für die Tonne. Oder glaubt man der wird dann anfangen am Spiel rum zu Programmieren?. Falls doch dann hat er seine Rolle als CEO halt auch ziemlich falsch Verstanden😂. Wäre zumindest eine Erklärung dafür warum selbst CR scheinbar null Überblick über das Projekt hat und immer wieder der Meinung war das der Release von SQ42 kurz bevor steht. Und welcher Engine Wechsel soll den das gewesen sein? Du meinst von Cryengine auf Lumberyard? Schon klar das Lumberyard die Cryengine ist nur mit anderen Namen da sich Amazon die Lizenz gesichert hat.
Keine Ahnung vom Game, vom Inhalt oder der Entwicklung, aber ein Video zum Thema machen. Bestes Beispiel für Schwachsinn im Internet oder bei TH-cam wo jeder seinen Geistigen Müll einfach mal raus hauen kann.
Ja absolut, der Typ hat null plan und hat soviele inhaltliche Fehler gemacht. Da kann man mal wieder sehen das einige den Hals nicht voll bekommen und klick Videos produzieren von denen sie genau wissen das es viele Leute interessiert.
@Implied Meckern und Beleidigen ohne selbst Argumente vorzubringen. Das ist Fanboy Verhalten vom aller feinsten. Was ist denn aus Deiner Sicht falsch widergegeben worden?
🤣🤣🤣 Mit Elite wird es verglichen.Ich glaub ich bleib doch bei Astro Sam und Knebel. Kritisch sein, ist alles schön und gut, aber dann von jemand der das Spiel auch richtig kennt und was auch gerade passiert 🤷♂️😅
Server Mashing wird instanziiert kommen. Für einen gewissen Bereich wird es einfach eine max. Anzahl an Spielern geben. Es dauert einfach sehr lange die Grundlagen zu entwickeln, dazu kommt halt das Chris einfach nicht gut im Zeitmanagement ist. Er ist zu detailverliebt und muss überall seinen Senf zugeben, daher wird es einfach noch lange dauern bis alles dann so ist wie er es will.
Stimmt es sind alle Features implementiert, die Performance ist super und es gibt ja massig Updates zum Singleplayer Modus. Du bist nur gekränkt weil dein Glaube an das Spiel größer ist als die Fakten.
Eines muss man CIG lassen, die Schiffpipeline pumpt eine Menge Concept Ships raus. Und sie haben keinerlei Skrupel die Preise für die unrbrauchbarsten Schiffe in Monatsmieten-Höhe zu setzen, und kommen damit halt einfach durch. Während andere Spieleentwickler für ein 10-Dollar-DLC oder Loot-Boxen gesteinigt werden, ist es bei SC völlig akzeptiert 4-5-stellige Beträge für Pixel auszugeben.
Wenn ich mir die ganzen pay to win Titel ansehe oder die ganzen nicht fertigen spiele, die man noch mit einem dlc erweitern muss. Dann kann man auch sein Geld bei Star Citizen verbrennen das ist genau das selbe.
Mich stört ein wenig die Aussage bei Minute 3:38. Es wurde nie von offizieller Seite gesagt, dass Pyro mit der 3.18 ins Spiel kommen soll. Woher beziehst du deine Informationen?
15:30 naja genau das ist das Problem, es wird immer nur nachgereicht und dann eher schlecht als Recht. Die Detailtreue und die ganzen kleinen Sachen machen SC für mich ganz persönlich zum besten Spiel seit langem. Wenn SQ42 raus kommt, wird es wirklich unglaublich gut, schon allein die ganzen Trailer zeigen daß sie Story wirklich gut können. Im großen und ganzen muss ich aber sagen, sehr fairer und guter Beitrag zum Spiel. Danke dafür.
Für mich, als jemand der es lange beobachtet aber gemieden hat, ist das Spiel jetzt für eine Alpha extrem gut spielbar und extrem beeindrucken. Für den Mindestpreis von 40-50 Euro ist es relativ teuer, aber wenn man sich auskennt und ansieht was die Entwickler alles erreicht haben, was andere Spiele einfach nicht bieten können gerade weil es dafür bisher nicht die Engines etc. gab, dann schafft das Vertrauen, dass sie wirklich hart und mit gutem Gewissen das Spiel weiterentwickeln. Larian Studios verfolgt das selbe Prinzip mit Baldur´s Gate 3 und vorher die Divinity Reihe, und es funktioniert nur dann, wenn ein Mindestmass an Vertrauen da ist, dass die Entwickler auch wirklich dran arbeiten, bis es fertig ist. Das Vertrauen war zumindest bis jetzt bei RSI/CIG nicht da, aber seit 2022 ist das Spiel deutlich spielbarer geworden, weshalb immer mehr Spieler ihm eine Chance geben.
8:40 Ich hätte auch ein Zitat: Eine Kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied...Man fängt doch als aller erstes dort an, wovon alles abhängt, anstatt alles anzugehen, was erst danach kommen soll.
immer gut das man nach 1:59 eigentlich hier abschalten kann....da du leider dich entweder garnicht oder nicht wirklich informiert hast... so jetzt hab ichs fertig geschaut und frag mich...wenn du ja nix mit SC zutun hast, warum das Video ? Der Vergleich mit Cyberpunk und Witcher funktioniert nicht......am besten einfach sein lassen...
Danke für deinen Kommentar… das selbige habe ich mir auch gedacht. Klar kann man Kritik äußern. Aber wen man gleich zum Anfang so eine falsche Tatsache erzählt. Was genau das Gegenteil ist 😂 weiß man… er hat wenig Ahnung und sich nicht informiert.
Ich bin mittlerweile an dem pounkt angekommen wo ich es halt echt extra ignoriere. Und wenn ich dann mal wieder rein schaue, dann freue ich mich auf das was neu dabei ist. Aber meine Erwartungen sind gegen null gegangen. Wenn man nix erwartet kann man auch nicht mehr entäuscht werden wie so oft in der Vergangenheit.
Es gab doch einige Infos zu Squadron 42 (03/2022) - Ich hoffe und gehe davon aus das die Veröffentlichungen von Squadron 42 am 15.12.2024 "Startet" und Star Citizen am 13.12.2026
Als SC angefangen hat, wollte ich noch in die Spielebranche, wenn ich mal groß bin. Jetzt bin ich groß und habe mich sehr stark dagegen entschieden, aus verschiedenen Gründen. Ich glaube aber, dass SC das eine Projekt wäre, an dem ich echt gerne arbeiten würde. Da kann man sich, egal welchen obskuren Fachbereich man sich aussucht, echt ausleben. Ohne das ständig die Finanzierung oder Zeitdruck den Schlaf raubt. Irgendwo ist das der ideale Raum, um Kunst zu schaffen. Hat was poetisches, wenn's nicht irgendwo auch Leuten das Geld aus der Tasche ziehen würde. Vielleicht kann ich mir nach meinem Studium Hardware leisten, um das dann vielleicht fertige "Kunstwerk" zu spielen.
Ich denke die Mitarbeiter bei CIG kriegen auch genug Druck ab. Die Film- und die Spieleindustrie sind ja sehr bekannt für ihre nicht ganz so freundlichen Arbeitsbedingungen.
Ich glaube, in einem sind wir uns alle einig: Das Spiel sieht fantastisch aus und hat tolle features, die es unglaublich umfangreich machen. Es gibt und gab wohl nichts vergleichbares da draußen. Nur jetzt mal Hand aufs Herz: Was bringt mir das, wenn es nicht rund läuft? Natürlich kommt das vielleicht noch, aber irgendwo ist auch eine Grenze. Es soll Leute geben, die während der Entwicklung von SC eine ganze Familie gegründet haben;) Das soll jetzt kein Aufruf sein, sondern nur aufzeigen, wieviel Zeit Spieleentwicklung heute in Anspruch nimmt.
Auf der einen Seite möchte ich das schreckliche Projektmanagement (z.B. Feature Creep) kritisieren. Auf der anderen Seite ist das einfach ein herrlicher kleiner Mikrokosmos mit abgefahrenen Rahmenbedingungen den es so nie wieder geben wird.
Ich würde kritisieren wollen, dass bestimmt gewusst wurde, dass bestimmte Modulreleases/Daten nicht eingehalten werden konnten/könnten, das jedoch so immer nicht kommuniziert wird/wurde. Eigentlich wurde Jahre gesagt "demnächst/bald/im nächsten Jahr" .... und das stimmte meiner Meinung nach nie... Ich würde jetzt nicht unterstellen, dass dies böswillig geschehen ist, sondern nur weil man "über-optimistisch" war. Jedoch hat genau das dazu geführt, dass viele Kommentare eher in die Richtung gehen: "wenn ich in Rente bin..... / seitdem habe ich x erreicht im Leben / etc." .. und es ist noch immer nicht in der Beta oder gar fertig... Das verschreckt dann nach einiger Zeit bestimmt "Kunden" .. denn die sehen nur, dass es quasi "keinen Fortschritt" gibt. Hätte man hingegen öfter darauf hingewiesen, dass diese Zeiträume nur eine Schätzung sind und diese sich extrem verlängern können, wäre das bestimmt ein bisschen anders.
Das glaube ich nicht einmal, dass es anders wäre, irgend wie erinnert mich diese Situation an die Roadmap von Elite Dangerous, was sollte alles kommen und seit dem man zwar auf einigen Planeten rumlaufen kann,aber immer noch im Raumschiffen, sollte auch der letzte Spieler kapiert haben, sobald FPS dazu kommt, wird es schwierig und kompliziert. Ich bin mal gespannt ob Pyro überhaupt jemals vernünftig laufen wird mit mehr als 50 Spielern. Trotzdem weine ich keinem Euro nach, den ich in das Spiel gesteckt habe. (Waren aber auch max.1500 €) So ein Projekt und so eine Chance auf eine Space Sim in der Tiefe wird es so schnell nicht wieder geben. Abgesehen das keiner weiß,was aus dem Krieg in Europa noch für ein flächenbrand werden kann.
Glaub mir, das langsame Entwickeln bringt mit sich viel mehr idden und verbesserungen ins spiel als ein spiel wie fallout 76 oder cyberpunk fehler enthalten. Es ist viel Nachhaltiger und gesünder für die Entwicklung. Wenn die Foundation sich zeit lässt dann hat es auch ein guten Grund.
Das ist das erste Mal das ich dich auch mal sehe. Ich hatte mir dich ganz anders vorgestellt :D PS: Ich hab ca. bisher 750 Euro ausgegeben (Schiffe, Fahrzeuge etc etc). Ich denke auf lange Sicht werden die geduldigen Spieler auch belohnt werden. Es wird halt noch lange dauern...leider :(
Also zu deiner Frage mit der Wolkenstadt und was sich die entwickler sich dabei gedacht haben ist die Antwort eigentlich sehr einfach :D Star Wars Geeks
Release hängt komplett davon ab, wie Patch 3.18 verlaufen wird, der das Beständigkeits-System beinhaltet, durch das wie IRL alles was passiert (Zeugs auf den Boden werfen, Schiffe zu Wracks werden) dauerhaft und ohne Limit in der Spielwelt bleibt, durch das dann auch das Zusammenbinden von allen Servern zu einem riesigen Netz ermöglichen soll auf dem alle gleichzeitig und weiterhin ohne Ladebildschirme (bis auf das Joinen natürlich) spielen können, was auch im selben Patch kommen soll. Wenn das super läuft sehe ich das Release schon Q3/Q4 2023 kommen.
Glaube nicht an das Spiel ^^ Habe es im FreeFlight (ZUM GLÜCK) mal ausgetestet: Bin 2h umhergelaufen um dann ein Schiff eines Freundes (welcher von SC mittlerweile besessen ist, kann es mir nicht erklären) anzuschauen. Habe mich dann der Atmosphäre halber irgendwo hingesetzt um das Schiff zu betrachten. Resultat: Ich steckte fest und durfte erstmal den kompletten ACC reseten. 6h Gesamtzeit für nix ^^ Werde niemals Geld für diese Techdemo ausgeben...nicht bei diesem Entwicklungsstand... Neue Schiffe reinbringen für Teures Geld, aber nichtmal Grundfunktionen wie ne ordentliche Positions und Kolissionsabfrage drinne haben ^^
Kann dir sagen, aus Mitarbeiterkreisen von CIG, dass die Priorität zu 100% auf Squadron 42 liegt. Desweiteren sollte man wenn man so ein Video macht sich informieren und nicht korrekte informationen verbreiten!
elite ist am sterben. odyssey war einfach ein flop. einstellung der konsolenunterstützung ein nagel in den sarg. ich liebe elite. mehrere tausend stunden... aber mittlerweile wirkt es absurd SC und ED zu vergleichen
So richtig hast du dich nicht mit Star Citizen auseinander gesetzt oder? Hört sich von meiner Seite so an als ob du mal schnell rumgegoogelt hast für die Infos und nicht selber "erlebt" hast. Mining, ist zum Beispiel schon ewig im Spiel. das kommt jetzt nicht erst neu rein wie du behauptest. Auch das Hacking ist seit Jahren schon im Spiel, wird nur ausgebaut in den kommenden Patches. SQ42 hat aktuell sogar höchste Prio, ein Großteil der Mitarbeiter arbeiten aktuell an SQ42. Du sagst du hast viele Abstürze? Also mein Star Citizen in bestimmt das letzte mal vor 4-5 Jahren abgestürzt. Nur weil das Spiel abstürzt, heißt es nicht das es am Spiel gelegen hat. In Elite Dangerous kann man nicht das Schiff verlassen oder betreten, da wird man seit Mai 2021 "reingebeamt". und zwar auf sein Pilotensitz, da man sich im Schiff nicht frei bewegen kann. Man kann nur von seinen Pilotensitz den Kopf bewegen. Ich glaube dich muss mal jemand mitnehmen der Ahnung von Star Citizen hat und dir alles zeigen.
2012 als ich SC gebaked habe war ich jung und voller Vorfreude.. heute bin ich 36 und habe zunehmend weniger Interesse an das Spiel. Ein SC als Space Sim ohne FPS ohne Planeten hätte mir gereicht.
Es gibt auch wenig Spiele, die mit Star Citizen mithalten in diesem Genre, ein nah vergleichbares Spiel wäre Elite Dangerous, was weit entfernt ist, was Star Citizen hat und an Details und Elite Dangarous hat viele Spieler verloren und für Debakel gesorgt. Ansonsten schreibt bitte, welches noch gut oder ihr mir Empfehlen könnt neben Star Citizen, bitte genau wie Star Citizen, kein Stellaris und Co. sondern wie Star Citizen oder besser oder mehr hat oder ein fertiges Spiel ist? Kenne nur Elite Dangerous was wie gesagt weit hinter Star Citizen liegt und No man Sky ist auch gut, aber eher Solo, mit wenig Online Spieler und eher bunt als Simulation.
Eine echt gute Frage, denn aktuell gibt es außer ED nicht viel. So manch einer würde dir wahrscheinlich zu Freespace, Privateer oder Starlancer raten, aber für mich kommt sowas nicht mehr in Frage.
Ich persönlich mag ED. Klar muss man selbst über eine gewisse Motivation und Kreativität verfügen, sonst ist das kein Spiel für Dich. Spielzeit bei mir, wenn ich mal Bock habe... Auf keine Fall jede Woche, aber wenn ich dann dran sitze kann ich Schlaf für diese Nacht vergessen... 🙂
Also ich habe den ganzen clip lang auf eine opjektive einschätzung gewartet wo auf alle sachen die den umfang an gehen eingegangen wird aber igw warte ich immernoch, es mit witcher oder 2077 zu vergleichen ist ungefähr so wie eine simme mit einem arial atem zu vergleichen..... etwiklung ist aktuell 8 jahre den die cry 3 ist ja nicht mehr, es musste ja neu angefangen werden...... Entwiklung d3 hatte 12 jahre gebraucht und basierte auf einem vorhandenen system was im baukasten wieder zusammengebastelt wurde.... die map von d3 passt in sc in eine stadt ca. fünf mal....... Also im groben und ganzen hast du alle ziele angesprochen die sie sich für die nächsten jahre vorgenommen haben ABER du bist auf keinen einziegen punkt eingegangen den sie bis jetzt eingefügt haben oder erreicht haben. Ich habe es 2012 mit gekickt und hab 2014 es als beerdigt erklärt, weil die engin wegviel.... und jetzt habe ich es im januar wieder enddekt und bin die ersten 2 wochen so erschlagen gewesen, was sie alles erreicht haben und vorallem WIE sie es umgesetzt haben. aber sei es drum, wer sich wirklich von anfang bis ende mit dem projekt auseinander setzt, weis wovon er redet.
Ich hoffe auf S42. Alleine der cast:( Aber die anderen Raumgames, können mit dem Star Citizen nicht mithalten können. Die Landerampen, kommt hallt:D auch bald oder kam jetzt mit 1.7.2.
Sollte man das Spiel kaufen? Ganz einfach! Wenn das, was jetzt schon drin ist, dir den Preis wert ist, dan klar doch! Wenn nicht dann eben (noch) nicht.
Schade das du nur so oberflächlich recherchiert hast ansonsten wüsstest du über einige dinge besser Bescheid. Dinge die entscheidend sind und auch die ein oder andere Verzögerungen erklärt (gezwungenermaßen die Engine zu wechseln wegen einem Rechtsstreit als Beispiel), genau so wie aktuell bei CiG gearbeitet wird bzw. an was sie so lange gearbeitet haben. Das Feature des Minings ist z.B. auch nichts das jetzt urplötzlich da ist, dieses Gameplay ist schon länger vorhanden und wird nach und nach verfeinert um dem ganzen mehr tiefe zu geben, dabei handelt es sich aber nicht um Überarbeitungen sonder Erweiterungen….. Vielleicht solltest du in Zukunft erst mal mit Leute sprechen die sich wirklich auskennen bevor du dein Halbwissen verbreitest
Ist das Absicht oder hast du dich einfach nie richtig mit dem Spiel außeinander gesetzt? Ich meine, das hat mit objektiver Kritik (die an einigen Punkten berechtigt wie wichtig ist) nichts mehr zu tun. Man merkt, dass du leider überhaupt nicht drin bist in der Materie und etwaige Neulinge bekommen dadurch ein extrem verzerrtes Bild worauf sie sich ihre Meinung dann bilden müssen. No Front, aber das ist wirklich nur pures bashing denn dein Video strotzt nur so von Fehlern und ist mehr eine rein persönliche Meinung als faktisch korrekt. Das hilft niemandem.
@@THE_BEA5T nenn mir ein einziges game mit dem Umfang der in SC geplant ist, welches bereits fertig ist oder auch nur annähernd so weit ist... Und auch die dafür benötigte Zeit. Mal abgesehen davon das SC nicht seit zehn Jahren in der Entwicklung ist...
@@THE_BEA5T Wenn man keine Ahnung hat, sollte man auch kein Content darüber machen. Fakten ohne Zusammenhänge aufzuzählen ist übelstes Clickbait-Niveau. Kritik ist gut, sollte aber immer konstruktiv sein, was hier einfach nicht der Fall ist.
Wenn in den nächsten 1-2 Jahren die ganzen AAA UE5-Spiele rauskommen, während SC weiterhin mit Servermeshing kämpft und von SQ42 kein Lebenszeichen zu sehen ist, dann wird es vermutlich eng.
backerr seit 2014. Ja, das Spiel hat seine verrückten Momente. Es zeigt das Potenzial für RP, wenn man solche Leute trifft. (was passiert) es ist lange nicht rdy für release. 3-4 Jahre mindestens entfernt. (vielleicht sogar noch mehr), aber das Potenzial ist überwältigend. Es gibt kein Spiel oder Entwicklerteam da draußen, das versucht, das zu tun, was CIG tut. sie sind natürlich nicht perfekt. und es gibt zu Recht so viele Kritiken da draußen. aber immer noch hat sc im Laufe der Jahre das Potenzial und die Unterstützer und immer noch neue Leute, um dies zu erreichen. ich habe es zwischendurch bereut geld hier rerin zu stecken. aber am ende bin ich froh cig zu untersützen. kein anderes studio versucht auch nur ansatzweise was cig versucht. und ihr könnt haten so viel ihr wollt. funding und einnahmen sprechen für CIG.
Also ich habe mein Geld schon abgeschrieben, als ich damals die ersten Schiffe gekauft habe. Nach der Abstimmung der Backer, "wollt Ihr noch mehr Feature Creep?" und die Backer fast alle mit "Yes! geantwortet haben, war doch eigentlich klar, dass dieses Spiel nicht vor 2021 fertig werden kann. Okay das es jetzt eher 2028 oder später wird, hatte ich auch nicht geglaubt. Aber so ist das eben. So eine Chance wird es so schnell nicht wieder geben. Notfalls würde ich sogar noch einmal Geld nachschiessen, wenn es unbedingt sein müsste. Aber mehr als 10.000 € wollte ich nie für so ein Projekt verbrennen. Das muss reichen und ich würde mich freuen , wenn das Spiel wirklich so zu 80 % funktionieren würde, wie angekündigt.
Ich finde es schön das es keine Tutorials gibt, viele spiele wie eldenring machen es ähnlich. Sie geben Hinweise und das war's und das ist auch gut so. Die Leute sollten Mal wieder mehr selber erforschen. Servermeshing, sollte es jemals funktionieren, wäre es eine absolute Revolution der gamingwelt. Ich muss sagen das ich nie große FPS Probleme hatte, aber kenne viele die viele haben. Im großen ganzen, ein gutes Spiel, aber es muss sich Kritik stellen, doch die Kritik sollte fair sein. Nicht wie auf vielen Seiten, einfach nur um clicks zu generieren.
Ich habe auch eine weile reingeschaut in SC und Geld in die Hand genommen weil ich damals von der Idee begeistert war. Tja was soll ich sagen ich verfolge die Entwicklungen Spielen tue ich den Techdemo nicht mehr. Da Spiele ich lieber Elite Dangerous da habe ich mehr Inhalte und Spass.
Muss ehrlich sagen, dass ich die Hoffnung etwas aufgegben habe. Es wird der Fokus auf immer mehr Schiffe gelegt (klar um Geld einzunehmen notwendig), teilweise für totales Randgameplay welches wissentlich noch Jahre nicht implementiert sein wird (z.B. das Minenleger Schiff Nautilus). Dabei funktionieren "einfachsten" im Sinne von generischeren Gameplay Mechaniken noch nicht einmal wie z.B. das salvaging, welches in diesem Genre ja eigentlich zur Grundaustattung gehört. Als das Mining reingekommen ist und und anschließend auch ordentlich iteriert wurde, dachte ich, wenn das nun für alle Gameplay Mechaniken so konsequent gemacht wird dann wird das. Aber es kam dann erstmal nichts in diese Richtung, außer das Gefängnis. Klar planettech ist immer noch ein Augenschmauß aber darüber hinaus fängt das Spiel an grafisch zu veralten, obwohl der Detailgrad teilweise enorm ist. Aber um ein Beispiel zu nennen, in Punkto Beleuchtung kann das Spiel nicht mehr mithalten, die Welt drum herum bleibt halt nicht stehen. Wenn ich einfach mal ins Blaue vermuten würde was hier das Problem ist, dann würde ich tippen das die Engine das angestrebte Ziel nicht erfüllen kann, vor allem im Bezug auf Multiplayer, es ist und war nunmal nie eine MMO Engine. Das Ganze resultiert jetzt in eine klassische sunk cost fallacy weil man bevor man ordentlich technische Prototypen machen konnte nun auch noch den Leuten teure digitale Güter verkauft hat. Wenn man mir 2015 erzählt hätte, das in 2022 immernoch nur ~50 Spieler mit ach und krach auf einem Server sind...
wenns erst 2050 rauskommt und dann das beste game überhaupt ist dann hat sichs ja gelohnt... das spiel würde dann für die nächsten 100 jahre noch aktuell sein vom technischen aufwand her
Ich finde den Vergleich zu Elite Dangerous exzellent: Das Spiel hatte bei release nicht annähernd die Inhalte, die wir heute haben, aber es war wenigstens FERTIG und lief (mit Ausnahme von Odyssey) immer rund. Im Laufe der Jahre wurden dann immer mehr Inhalte eingefügt, auf die man sich zurecht freuen konnte, weil sie verdammt noch mal auch funktionierten und nicht so lange auf sich warten ließen wie bei der "Konkurrenz"...zählt ein unfertiges Spiel überhaupt dazu? Ich weiß es nicht.
Und das Problem was mit diesem schnellen Release kommt sieht man jetzt, den begehbares Schiffsinnenräume gibt es immer noch nicht und wird es eventuell nie geben, da das technische Grundgerüst bei Elite einfach nicht die Möglichkeiten her gibt es wie bei SC umzusetzen. Bedeutet nur die lange Entwicklungszeit in den Grundlagen von SC ermöglichen die komplexen Grundmechaniken, Elite ist dahingehend stark limitiert (musste halt auch schnell fertig werden).
Und wo bitteschön ist ED fertig? Nur weil es Released ist, ist es doch kein fertiges Game! Warum lassen sich Leute von solchen Aussagen immer noch in die irre führen? In ED fehlen noch so viele Sachen, die es in SC schon gibt....
10 Jahre für ne nicht fertige Techdemo... Ich glaub nicht an star citizen. Solange da Geld rein investiert wird ist es gegen das Interesse der Entwickler es zu beenden.
Vielleicht solltest du mal, mehr Zeit für Recherche investieren, dann würdest du Evtl. nicht so viel Schwachsinn erzählen. 2014 war angesetzt, mit viel weniger Möglichkeiten. Die Backer wollten mehr und somit wurde das erste mal, der ursprüngliche Plan über den Haufen geworfen. Des Weiteren kommen hier Technologien zum Einsatz, die es so noch nie gegeben hat. Dein ganzer Inhalt ist völlig falsch. Z.B ist „Mining“ seit 2018 möglich. Informiere dich und mache anständige Videos und nicht dieses Clickbait Schwachsinn.
Viele Spiele haben 6-8 Jahre gebraucht. Wenn man so ein riesiges Game auf die Beine stellt, für das man noch extra Technologien entwickelt, anstatt einfach das zu nehmen was es schon auf dem Markt gibt wie das alle anderen machen, dann sind 10 Jahre nicht viel. Eines der Probleme, das ich mit Kritik und Support sehe ist, dass es stark darauf ankommt ob, wann und mit wieviel Geld man eingestiegen ist.
Ok ich kenne kein anderes Game was das bietet wie CIG mit SC. Dann sag mir doch bitte wo ich einfach was hier die Jungs machen. Welches Game habe ich die ganzen Möglichkeiten ? th-cam.com/video/31v7sSGfTm8/w-d-xo.html
Ich war ja mega gehyped von dem Spiel. Schon lange bin ich froh nie auch nur einen € investiert zu haben und bin der Meinung das wird niemals niemals niemals je fertig, geschweige denn ansatzweise spielbar.
Tura, Star Citizen muss man sich eben finanziell leisten können. Das hätte man vielleicht auch schon früher deutlich raus stellen müssen. Es gab immerhin für den ein oder anderen, die Möglichkeit sich das Geld wiedergeben zu lassen, am Anfang des Projektes. Ich denke immer an die vielen Spieler, die vielleicht 100 € ausgegeben haben und sich immer noch über diese Ausgabe ärgern. Was sollen die Leute sagen, die gerade Battlefield 2042 gekauft haben, einige haben gerade bis zu 150 € ausgegeben, dass Spiel hat 3 Moante später kaum noch Spieler...also das Geld, war wirklich für die Tonne ... Aber dieses ist ein anderes Thema. Wie der ein oder andere schon geschrieben hat. Es ist wahrscheinlich, die einzige Chance, die es jemals geben wird, zu testen, ob so ein Projekt umzusetzen ist. Wer soll das noch machen? E.A, Ubisoft? Bestimmt nicht. Ich habe damals mir zum Glück ein Limit gesetzt, mehr als 10.000 €, wollte ich nicht für so eine Chance ausgeben und verbrennen bei so einem Projekt und das habe ich eben einhalten können. Leider gibt es immer noch Backer da draussen , die immer noch nicht kapiert haben, dass dieses ganze Projekt noch immer kippen kann. Stichwort: Server Meshing Das wußte ich aber schon vor fast 10 Jahren, dass diese Entwicklung lange dauern wird, als die Backer Abstimmung war (ca.2014/15?)
Kritik ist gut und wichtig. Aber mal ne Frage was würdest du anderes machen. Das alles scheiße ist was CIG macht haben wir kapiert. Es ist so leicht ein schienbein Treter zu sein.
Wie man es richtig macht, hat er doch im Video gesagt: Du erstellst ein solides Grundgerüst und füllst es nach und nach mit neuen Inhalten, anstatt alles gleichzeitig anzugehen.
Da bin ich ganz bei dir. Die Aussage ist aber falsch das die "npc" überarbeitet werden. Die sind noch gar nicht fertig gewesen. Die Landschaft ist noch gar nicht fertig. Ich geb jetzt mal nen kleinen Tip. Schaut euch inside star Citizen an. Sollte das Englisch zu schwierig sein. Gibt es einen super tollen Übersetzer aus Hamburg ( keine fremdwerbung deshalb keinen Namen) und ja es ist aktuell Lichtjahre weg von einem fertigen Spiel. Aber wieso das so ist wurde im letzten Video von CIG erklärt. Und wer jetzt denk ich würde die Jungs nur verteidigen. Hätte mich nicht Anfang des Jahres hören dürfen.
ui , da habe ich wohl etwas verpasst ....... Pyro mit 3.18 ... tatsächlich .... da würde ich gern mal die Quelle haben wollen 🙈🙉🙊 aber nun ist es wohl bestätigt, das Pyro dieses Jahr wohl kommen soll .... laut PU Monthly Report
So sieht das aus. Entweder sehr schlecht recherchiert oder mal einfach ins blaue geschossen. Nirgendwo von öffentlicher Seite wurde je gesagt das Pyro mit 3.18 kommt. Es wird vermutet das Pyro die neue Patch generation 4.0 anführt, aber in dem Roadmap update wurden grade erst die Patch Rohbaugerüste für 3.19 und 3.20 hinzugefügt. Also das Pyro mit 3.18 kommt ist eine Falschinformation.
Ich finde es erschreckend, mit wie wenig (FPS) sich die SC Spieler mittlerweile zufrieden geben. Jede kleinste Implementierung oder nur die Ankündigung wird regelrecht abgefeiert.
Wenig fps? Also ich komme im Schnitt auf 60+ keine Ahnung was du spielst oder mit welcher Hardware. Glaubst du wirklich, dass ein Spiel von übermorgen für die Hardware von vorgestern entwickelt wird?
Auf dieses Video, welches nur so vor Fehlern und halbwissen strotzt, kann ich nur mit einem Zitat von Mario Barth antworten.: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten".
Wenn Server Meshing nicht funktioniert, dann ist das Spiel tot! Sind wir mal ehrlich! Man musste mit Gewalt auf Multicrew drücken, und wenn das nicht funktioniert dann wars das. Deshalb ärgert/wundert mich auch so sehr, dass CIG 10 Jahre lang damit durchkommt, nichts zum wichtigsten Aspekt zu zeigen.
Als es announced wurde hab ich gesagt es ist ein scam. Wusste noch wie die shills von der gamestar zeitung es gehyped haben. Ist das wirklich 10 Jahre her?😅
Star Citizen ist eins der besten Geschäftsmodelle der Gamingwelt, die ich jeh gesehen habe. Einfach unfassbar.... Das Spiel wird absichtlich niemals fertig werden ;) Ich mein wieso sollten die, diesen Geldsegen aufgeben ? Ich gucke glaub ich mal so alle 2 Jahre in das Game und stelle jetzt nicht gerade die krassesten Veränderungen fest. Bin übrigens auch einer dieser Idioten, die das mit 300€ unterstützt haben.
@Max Müller danke, könnte es nicht besser schreiben. wo ist das problem wenn menschen in die zukunft investieren möchten. gheht keinen was an wofür andere ihr geld ausgeben. 90% der hate kommentare haben einfach keine ahnung und springen nur auf den hate train auf
" Ich gucke glaub ich mal so alle 2 Jahre in das Game und stelle jetzt nicht gerade die krassesten Veränderungen fest " merkst du was? PU hat sich in den letzten 2 jahren massiv verändert.
Sobald das Spiel fertig ist... Fängt das „Gewinn“ machen erst an… momentan sind die Kosten für Mitarbeiter extrem hoch… und kommen in den Nächsten Monaten immer mehr dazu…. Sobald das Spiel „fertig“ ist. Langt ein Bruchteil an Mitarbeitern. Und Geld bleibt hängen :-)
Dito in allen Punkten...außer mit der Investition, ich habe "nur" 80€ investiert, was genau 79 zu viel sind. Ja, auch ich verfiel anfangs dem (faulen) Zauber von SC. Aber was soll ich sagen Leute...ich bin aufgewacht!
@@THE_BEA5T da sagen wir alle doch mal danke dir die 70€ Investitionen und Unterstützung. Und auch Sie werden am Ende Spaß am Spiele haben. Und in einigen Jahren diese Kommentar löschen. Da die SC zocken und sich denken… geiles Spiel geworden…
@Max Müller bin absolut bei dir finde diese hater videos oder comments im spektrum auch immer bescheuert. das geilste ist einfach der fakt dass das spiel ein Online game ist und dass es Servermeshing mal geben wird wo wesentlich mehr leute sich treffen werden , es trotzdem aktuell leute gibt die nicht klar auf echte spieler kommen :D. Klar wenn Uwe mit 64 kein bock auf kämpfen hat ist das so aber von den Leuten gibt es sooooo viel !
JeremiahRose , bitte keine Clips mehr von Star Citizen machen. Dein nichtvorhandes Wissen löst nur Kopfschütteln aus. Deine Fakten sind so sehr frangwürdig wie deine Vergleiche zu 2077 und ED . Echt ohne worte das schreit nur nach Clickbait 🤣😂🤣😂😉 Peace out
@@apis_aculei Hallo, das hat nichts mit superschaul zu tun, wer sich aber mit der Materie Star Citizen nicht auskennt, soll es lieber sein lassen, ea gibt so viel Unwissenheit auf der Welt, da brauch der Bro hier keine ansage machen um Star citizen zu erläutern. Gerade das Mining neu rausbekommen ist, musste ich lachen, das Spiel ( Teste ) ich schon seit 2018. Man merkt sofort das er sich überhaupt nicht damit beschäftigt hat. Hatte er vielleicht ein bisschen sich über Knusper , KnebelTv oder Ciso erkundigt, dann hätte er wenigstens ein bisschen input richtig erläutert, aber so bleibt es dabei. Nur halb Wissen zu verbreiten. So nun gut. Peace out to SpreeKing.
In meinen Augen ist SC nicht zu kritisieren. Ich bin so froh, dass sich ein Entwickler traut auszubrechen. Ich brauch kein weiteres Ubisoft Openworld Spiel. Kein weiteres jährlich erscheinendes COD oder Battlefield. Auch ein weiteres Early Aces Survival Spiel bin ich leid. Wir sind uns gewohnt, Spiele in ca max. 8Jahren fertig gestellt zu bekommen. Genauso sind wir es uns gewohnt Titel wie Far cry nr 9000, Assasins Creed nr 123, noch ein Fifa, noch ein Remake, noch ein COD (usw. vorgesetzt zu bekommen. Dieses Konzept, holt mich nicht ab. Das einzig neue ist eig nur In game shops bei Vollpreis Titel und evtl kommende NFTS. Cool. Ich wünsche mir so sehr eine Revolution im Gaming Bereich, die wirklich mal "Next Gen" einläutet, das ich keinen sinn sehe, SC zu kritisieren, weil gerade sie die einzigen sind, die daran tatsächlich etwas ändern wollen. Und wenn es 20Jahre dauert. Wenn sie es nicht tun, tuts niemand. Und dann sind wir in 30Jahren auch nicht weiter und bei Battlefield blabla was sich in der Vergangenheit abspielt. A ne, hatten wir schon. Ich meine Zukun..ne hatten wir auch schon. Gegenw..äähh... wie gesagt. ich bin dieses Konzept Leid und sehe da nur Sackgasse
Also sollte man laut ihnen 20 jahre auf neue spiele warten? Otto normal verbraucher will nicht abgezockt werden um dann seinen enkeln beim spielen zusehen zu dürfen. Natürlich sollten spiele innovativ sein doch braucht man nicht alles auf einmal neu zu erfinden. Langsames herantasten über mehrere titel ist auch eine option.
@@Gurumeierhans Wozu? Sie erfinden weite Teile in der Programmiersprache von Spielen neu. Woher sollen sie den Wissen wie lange so etwas dauert. Natürlich drängen die Spieler auf konkrete Angaben, aber weniger aus Interesse, sondern mehr aus Vorfreude und Ungeduld. Der Trend ist doch eher 30Euro für unfertige Beta Spiele zu bezahlen, als geduldig auf fertige Spiele zu warten. Das SC sich ENDLICH dazu entschieden hat keine Termine mehr zu nennen, halte ich schlicht einfach nur für ein Zeichen der Kompetenz.
@@mememachine6022 Und wer tut das? "Cyberpunk wird die Spiele Industrie Revolutionieren" Hies es. Es mag ein gutes Spiel sein, aber neu ist an dem Spiel gar nichts. Red dead Redemtion 2 "verfügt über eine neue KI, die eigenständig stetig neue Events generiert. So kommen Events zu stande, von denen selbst die Entwickler nichts Wissen." Hies es. Wir bekamen neue licht Berechnungen. Nvids DLLS Und sonst? Dieses "Im Raumschiff rumlaufen"ändert nicht die Welt und hat kein Potenzial. So wie es SC aber Programmiert hat ändert es zwahr noch immer nicht die Welt, hat aber deutlich mehr Potenzial für gameplay Elemente
@@Pflock read dead 2 ist eines der besten spiele die ich je gespielt habe. Grafik und technologie sind nebensächlich. Es sind SPIELE sie sollen Spaß machen. Ich z.B: spiele immer noch Victoria 2 weil es einfach ein gutes spiel ist auch wenn es wirklich sehr veraltet ist.
Wenn du SC mit CP2077 zum Beispiel vergleichst, hat SC als Alpha schon genauso viel zu bieten, wie CP2077, aber auf eine andere Art und Weise. SC hat weniger spielbaren Content, aber VIEL mehr simulierten Content und VIEL mehr spielbare Tiefe. Jedem ist aber persönlich was anderes wichtiger, und ich gehöre zu denen, die lieber simulierte Tiefe also oberflächliche Aktivitäten haben.
irgend so ein Ahnungsloser... Star Citizen ist einer der Besten Spiele die es momentan im Markt gibt und noch nicht Fertig. 2042 freue ich mich auf den Reales von SC
Was aus Star-Citizen geworden ist?! Tja, nicht viel wenn man ehrlich ist. Ich habe damals als einer der Ersten Geld in ein Starterpack investiert und egal wann und wie SC noch fertig wird, es interessiert mich nicht mehr. Es wurde damals ein Spiel (!) beworben und keine Simulation wie ein Becher physikalisch korrekt umfällt. Nehmen wir einmal an, eines Tages erblickt SC das Licht der Welt in einer Vollversion.....mit all der Grafikpracht etc.... dann benötigt man wahrscheinlich die erste Generation eines Quanten-Computers um es ruckelfrei spielen zu können. Dann noch die Konkurrenz, die auch nicht schläft! Sollten viele die momentan noch Geld in Raumschiffe stecken, ähnlich wie ich, die Lust verlieren, war es das mit dem Projekt SC und es droht dann tatsächlich als ein ganz negatives Beispiel in die Geschichte der Spieleentwicklung einzugehen. Wenn ich einen Tipp abgeben sollte würde ich sagen, spätestens im Jahr 2025 gehen die Lichter aus. Das meine ich ehrlich und nicht als Trigger für die paar SC Fans. Ich hoffe ich behalte Unrecht.
Zitat: "dann benötigt man wahrscheinlich die erste Generation eines Quanten-Computers um es ruckelfrei spielen zu können." --> Und hiermit ist die "Null Ahnung" von Spieleentwicklung bewiesen" q.e.d.
Man merkt auf jedenfalls das du Star Citizen nicht leiden kannst und zur Info,ich bin seit 2015 dabei und spiele es immernoch mit der gleichen freude wie am Anfang und ich finde es sehr interessant,was alles nötig ist,um so ein Spiel zu machen wo alles,sein eigenes game play bekommt,in einem Spiel,wo man alles machen kann!klicken und erledigt nach einer Sekunde erledigt wird bei eve online sein oder so,aber nicht mehr in Star Citizen!
Du magst das Spiel nicht und/oder CGI nicht. Das hat man schon in deinen ersten Videos mitbekommen. Aber das ist ok. Was ich nicht ganz verstehe warum du so sehr darauf pochst wie ein Spiel programmiert werden muss. Warum kann man dieses eine nicht anders Programmieren? Nur dieses eine....was ist so schlimm daran? Gamestar Redakteure zu zitieren...kann man machen...muss man aber nicht! Hat tatsächlich keinen nennbaren Mehrwert ausser deren Meinung. Wirkt so ein bisschen wie "Seht her ich habe noch einen gefunden der CGI doof findet also muss es wahr sein"...aber ich kann mich auch irren. Und wie immer das Geldargument, das darf natürlich nicht fehlen. Wir sind alle Erwachsen...es ist unser Geld...wir geben es wofür wir es wollen...wieso geht das andere was an??? Wieso ist das Geld anderer so relevant? Verstehe ich nicht. Wenn du nix zahlen willst dann zahl doch nix aber wieso interessiert dich das Geld derer die gezahlt haben?? Kritisieren kann man viel und sollte man auch, daran gibt es nicht auszusetzen. Aber es ist wieder (wenn auch nicht mehr so schlimm wie bei deinem ersten Video) das selbe niveau: Spiel wird 2027 fertig....da ging es um was anderes Spiel dauert so lange....du sagst die Argumente selbst (Firma musste erst aufgebaut werden etc) nur um sie im selben Satz einfach zu negieren Man kann jetzt minen....ging schon sehr lange Spieler sind an coop nicht interessiert....die Umfrage hätte ich gerne Hype ist vorbei....aber sie nehmen soviel ein wie nie zuvor...was genau das gegenteil von dem ist was du sagst.... Natürlich die Spekulation über Pleite gehen...während sie soviel einnehmen Andere Spiele können das selbe wie Star Citizen....LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL ja genau :-) Du erzählst was vonwegen wenn jetzt ein Skandal passiert bricht die Finanzierung ein....was zum fick? Was hat das mit Star Citizen zu tun? Was ist wenn CDPR ein Spiel raus bringt was völlig gehypt wird und dann so verrissen wird weil es so dermaßen verbuggt wäre...oh...oder EA ein Spiel rausbringt was....lassen wir das! Du sagst du bist skeptisch das sich Star Citizen immer schneller entwickeln würde weil wegen perfektion...aha Man muss das Spiel nicht mögen, man muss es nicht hypen, man muss es nicht kaufen, man muss kein geld für ausgeben. Aber wie wäre es mit Argumenten? Wie wäre es mal nicht mit "haben wir früher so programmiert...muss heute auch so programmiert werden"? Wie wäre es mal mit eine richtigen betrachtung der Situation? Wie beim letzten Video geschrieben: Ich mag dich, du bist Sympatisch, ich schau dich gerne, ich lege Wert auf deine Meinung bei Games ausser es handelt sich um Star Citizen. Dort bist du weder Objektiv noch Fair noch neutral sondern schlicht voreingenommen. Schade aber ich kann damit leben einmal im Jahr unter so ein Video meine 5Cents dazu zu schreiben. HF!
Sorry, aber bitte nicht über die FPS in einer Alpha beschweren für ein Spiel dass noch x Jahre vor dem Release steht.... Dein Geruckel liegt zu großem Teil an deiner Hardware, denn ich spiele derzeit mit 40-45 FPS (auf Very High) in den Städten (RX 6800, 16 GB) ....
@@THE_BEA5T nun gern doch… laut sei er Aussage ist Squadron 42 ein Nebenprodukt momentan. Und Chris Roberts interessiert sich gerade wenig dafür… aber es ist genau das Gegenteil. Squadron 42 hat höchste Priorität und das meiste wird erst dafür programmiert… und wen es dort läuft… kommt es rüber ins Multiplayer… Und das ist für so eine zusammen Fassung was hier gemacht wurde recht wichtig. Zumal man auch nicht weiß stimmt der Rest? Wen man hier schon Fehler hat..
Wieder jemand der sich nicht informiert hat und ohne in der Materie zu sein, eine undifferenzierte Meinung über ein Projekt abgibt, daß er nicht verstanden hat. Aber irgendwie müssen ja Klicks generiert werden.
Keine Ahnung haben und davon viel. So viele Infos die falsch sind ist armselig. Auch wenn ich ein Fan von Star Citizen bin war ich schon 1 Jahr nicht mehr online weil mir das gelaber von CIG auf den Senkel geht Dinge anzukündigen und dann nicht liefern usw. Aber wenn man so ein Video macht dann sollte man doch auch bei den Fakten bleiben und die Infos richtig halten.
..Mangelhafte Recherche.
Und das gleich in den ersten 2 Minuten… total die Lüge und nicht informiert 😂
@@WUGer86 Wo genau hat er gelogen?
@@THE_BEA5T nun gern doch… laut sei er Aussage ist Squadron 42 ein Nebenprodukt momentan. Und Chris Roberts interessiert sich gerade wenig dafür… aber es ist genau das Gegenteil. Squadron 42 hat höchste Priorität und das meiste wird erst dafür programmiert… und wen es dort läuft… kommt es rüber ins Multiplayer… Und das ist für so eine zusammen Fassung was hier gemacht wurde recht wichtig. Zumal man auch nicht weiß stimmt der Rest? Wen man hier schon Fehler hat..
Wir haben denselben Friseur
Ich hab da vor Jahren mal ca. 300€ reingebuttert. Hatte dann eine gute Anzahl an Stunden Spaß und verfolge ab und an die News auf meinem Discord. Allerdings aktiv ins Spiel schaue ich einmal im Jahr oder wenn ein Update massiv große Neuerungen reingebracht hat. Einmal weil ich ohne echte Persistenz keinen Sinn sehe, andererseits weil ich mir die Erlebnisse für später aufheben möchte und auch gut was besseres zu tun habe als mich durch Bugs zu kämpfen. Ich bin schon noch guter DInge, dass aus dem ganzen Projekt dann ein super Spiel erblüht mache mir aber keine Gedanken mehr wann es soweit ist. Wenns da is is es da und wenn ich dann noch zocken kann (Bis dahin kann hier in Europa ja noch alles passieren) dann freu ich mich. Bis dahin ignorieren und aufpassen das man sich nicht wieder selbst hinheinhyped. Zumindest alles was immer mal wieder präsentiert wird schau ich mir immer sehr gerne an und lass mich inspirieren.
völlig gerechtfertigt! spiele aktiv seit 2015. kann das problem der bugs durchaus verstehen. für 80% der menschen ist das einfach ein gamebreaker. aber die meisten langzueitbacker sehen das potential. und jedes jahr werden neue rekorde aufgestellt. ich denke irgendwann kommt dieser turnaroud point. wo sich all das warten auszahlen wird. SC ist definitiv kein scam. SC ist langsam im developement. SC ist teilweise vom kurs abgekommen... aber am ende geht es immer weiter vorran! btw: Refueling im aktuellen PTU patch ist super gut!
@@Ant1ev0 Die Hoffnung stirbt zuletzt - oder so. Ohne CR wäre SC schon seit 2-3 Jahren fertig.
Ich bin Vater von zwei Kindern geworden, Bachelor Arbeit geschrieben und habe letztes Jahr geheiratet. Ich freu mich schon wenn ich mit meinen Kindern das fertige Spiel spielen kann, jetzt sind sie erst drei und vier.
Muhaha bis die Ausgekaspert haben und das Game fertig ist spiel ich schon Arma 6🤣🤣🤣🤣🤣🤣
vllt solltest du eher einplanen, das Game mit deinen Enkeln zu spielen xD
Ach davor kommt noch Half Life 3 raus
Same here ☺️
Innovation wächst halt nicht am Baum....
Die Zahl 2027 bezieht sich darauf dass cig in den nächsten 5 jahren ein studio mit 1000 mitarbeitern in manchester aufbauen will was eine massive steigerung der bisher 400 mitarbeitern wäre, es geht dabei aber nicht um einen release zeitpunkt. Im moment liegt der hauptfokus auf squadron 42, viele topmitarbeiter wie unter anderem auch chris roberts sind bereits nach england umgezogen um squadron zu pushen. eigentlich war ja für dieses jahr eine alpha angedacht gewesen allerdings kann es sich dabei auch um eine firmeninterne alpha handeln. ich hoffe wir werden dieses jahr zur citizencon etwas zu squadron hören, das letzte sq42 update war ja schon mal angenehm zu lesen vor ein paar tagen aber wenn es dieses jahr nicht erwähnt wird gibt es nächstes jahr keinen release des ganzen dennoch ich bin positiv gestimmt dass wir etwas zu dem thema sq42 hören werden. ich für meinen teil habe jetzt etwa 4000 spielstunden über die jahre angesammelt und sc war für mich jeden cent wert, für mich läuft es absolut flüssig, klares gibt bugs aber es gibt auch viele work arounds sodass es einen nicht wirklich am progress hindert. Pyro kommt mit patch 4.0, um welchen der 3.1x patches es sich handelt ist noch nicht bekannt, dazu wurde nur gesagt dass der entsprechende patch dann umbenannt wird sobald die ankündigung kommt. Es macht mitlerweile durchaus sinn im coop zu spielen da türme mitlerweile wesentlich stärker sein können als beispielsweise ein zweites schiff zumal nun auch der copilot zum beispiel die raketensteuerung übernehmen kann sodass sich der pilot eher auf das fliegen/schießen konzentrieren kann aber engineering liegt denke ich noch in weiter ferne. Wenn man nach dem "tot" auf respawn drückt wacht man natürlich dort auf wo man seinen "imprint" lagert also quasi eine art ersatzkörper dem dann die erinnerungen eingeplanzt werden man kann den ort allerdings auch wechseln z.b. auf ne space station damit man nicht mehr durch ne stadt laufen und zug fahren muss. Ich denke das grundsätzliche problem ist der perfektionismus, auf der einen seite ist es mega cool wie detailliert alles ist und wie viel mühe sich die devs für das kleinste detail geben aber auf der anderen seite dauert die entwicklung so natürlich ewig und es ist ein bisschen problematisch dass wir auf der einen seite natürlich das beste vom besten haben wollen aber auf der anderen seite es auch so schnell wie möglich haben wollen und da die balance innerhalb der community zu schaffen ist schwer. einfach weil du sehr viele leute hast die zufrieden sind und keinen niedrigeren standard haben wollen aber die andere seite enttäuscht vom zu langsamen fortschritt ist und irgendwem trittst du dann auf immer auf die füße. sc ist einfach ein schwieriges thema und ich finde es gut wenn man sich kritisch damit auseinander setzt, denn seinen wir mal ehrlich es ist vieles schief gelaufen ob im management oder auch der engine wechsel mitten in der entwicklung da kam immer eins aufs andere und dennoch bin ich echt zufrieden wie es jetzt läuft, muss ja jeder für sich selbst entscheiden wie er mit dem spiel umgeht. wenn man interesse daran hat empfehle ich ein free fly event wo man das spiel für 10-14 tage umsonst spielen kann und auch immer ein paar schiffe bekommt um ein bisschen von allem machen zu können. wenn ihr es spielt dann packt es auf ne ssd sonst habt ihr ne schlechte performance es gibt aber auf der website auch die telemetry sektion wo man schauen kann wie viel fpf am mit den vorhandenen pc specs so erwarten kann
Das der Fokus auf SQ 42 liegt ist aber nicht nur im Moment so sondern das wurde immer so gesagt bzw auch als Erklärung genommen warum in SC der Fortschritt länger dauert. Nach 11 Jahren Entwicklungszeit kann man trotzdem immer noch nichts vorweisen. Und nicht vergessen wir reden eigentlich nur von Part 1 von SQ42 insgesamt sollen es ja 3 Teile werden. Das jetzt Chris und andere nach England umziehen zeigt eigentlich wie sehr die Kacke da am dampfen sein muss. Wenn der Geschäftsführer persönlich umziehen muss dann heißt das für mich das dortige Management ist schlicht für die Tonne. Oder glaubt man der wird dann anfangen am Spiel rum zu Programmieren?. Falls doch dann hat er seine Rolle als CEO halt auch ziemlich falsch Verstanden😂. Wäre zumindest eine Erklärung dafür warum selbst CR scheinbar null Überblick über das Projekt hat und immer wieder der Meinung war das der Release von SQ42 kurz bevor steht. Und welcher Engine Wechsel soll den das gewesen sein? Du meinst von Cryengine auf Lumberyard? Schon klar das Lumberyard die Cryengine ist nur mit anderen Namen da sich Amazon die Lizenz gesichert hat.
Keine Ahnung vom Game, vom Inhalt oder der Entwicklung, aber ein Video zum Thema machen. Bestes Beispiel für Schwachsinn im Internet oder bei TH-cam wo jeder seinen Geistigen Müll einfach mal raus hauen kann.
Ja absolut, der Typ hat null plan und hat soviele inhaltliche Fehler gemacht. Da kann man mal wieder sehen das einige den Hals nicht voll bekommen und klick Videos produzieren von denen sie genau wissen das es viele Leute interessiert.
Oh oh ein Kultist ist hier
@Implied Meckern und Beleidigen ohne selbst Argumente vorzubringen. Das ist Fanboy Verhalten vom aller feinsten. Was ist denn aus Deiner Sicht falsch widergegeben worden?
🤣🤣🤣 Mit Elite wird es verglichen.Ich glaub ich bleib doch bei Astro Sam und Knebel. Kritisch sein, ist alles schön und gut, aber dann von jemand der das Spiel auch richtig kennt und was auch gerade passiert 🤷♂️😅
Wenn man sich nicht mit dem Projekt Star Citizen beschäftigt, kommt so etwas dabei heraus.
@Max Müller du bist zu sehr auf dem hype train. schötze mal du bist relativ neuer citizen. ein bisschen mehr kritik schadet nicht!
Server Mashing wird instanziiert kommen. Für einen gewissen Bereich wird es einfach eine max. Anzahl an Spielern geben.
Es dauert einfach sehr lange die Grundlagen zu entwickeln, dazu kommt halt das Chris einfach nicht gut im Zeitmanagement ist. Er ist zu detailverliebt und muss überall seinen Senf zugeben, daher wird es einfach noch lange dauern bis alles dann so ist wie er es will.
motto von SC
"es soll kommen"
einfach nur LOL
Kleine Korrektur am Rande: In Elite Dangerous sind Schiffe (noch) nicht begehbar.
werden auch nie
Daran musste ich auch gleich denken, aber JR bezog sich bestimmt mehr auf die Möglichkeit als auf den tatsächlichen Ablauf.
Ich habe keine zwei Minuten reingehört und schon wurde Halbwissen zum Besten gegeben. Da will ich mir den Rest gar nicht anhören 😔
Stimmt es sind alle Features implementiert, die Performance ist super und es gibt ja massig Updates zum Singleplayer Modus. Du bist nur gekränkt weil dein Glaube an das Spiel größer ist als die Fakten.
@@interrogationwatch3781 vermutest du nur.
Eines muss man CIG lassen, die Schiffpipeline pumpt eine Menge Concept Ships raus. Und sie haben keinerlei Skrupel die Preise für die unrbrauchbarsten Schiffe in Monatsmieten-Höhe zu setzen, und kommen damit halt einfach durch. Während andere Spieleentwickler für ein 10-Dollar-DLC oder Loot-Boxen gesteinigt werden, ist es bei SC völlig akzeptiert 4-5-stellige Beträge für Pixel auszugeben.
nirgendwo steht das du es kaufen must.
@@spaceslink5714 und fast alle schiffe kann man auch mit ingame währung kaufen. ein dlc für deine 10 dollar nur mit echtgeld!
890 jump für schlappe 36 mil. Auec in lorville. Ist ne Reise Wert. 😏
Wenn ich mir die ganzen pay to win Titel ansehe oder die ganzen nicht fertigen spiele, die man noch mit einem dlc erweitern muss. Dann kann man auch sein Geld bei Star Citizen verbrennen das ist genau das selbe.
Mich stört ein wenig die Aussage bei Minute 3:38.
Es wurde nie von offizieller Seite gesagt, dass Pyro mit der 3.18 ins Spiel kommen soll. Woher beziehst du deine Informationen?
genau, soweit ich weiß wird es die Alpha 4.0 wenn Pyro mit Server meshing raus kommt und das nicht mitte 2022 sondern Ende 2022/Anfang 2023
@@Shinzz0n Wenn überhaupt. Also es wäre schön wenn Pyro Ende des Jahres kommen würde, aber ich fürchte, dass wir noch länger warten müssen
@@Shinzz0n eher mitte 2023
15:30 naja genau das ist das Problem, es wird immer nur nachgereicht und dann eher schlecht als Recht. Die Detailtreue und die ganzen kleinen Sachen machen SC für mich ganz persönlich zum besten Spiel seit langem. Wenn SQ42 raus kommt, wird es wirklich unglaublich gut, schon allein die ganzen Trailer zeigen daß sie Story wirklich gut können. Im großen und ganzen muss ich aber sagen, sehr fairer und guter Beitrag zum Spiel. Danke dafür.
Für mich, als jemand der es lange beobachtet aber gemieden hat, ist das Spiel jetzt für eine Alpha extrem gut spielbar und extrem beeindrucken.
Für den Mindestpreis von 40-50 Euro ist es relativ teuer, aber wenn man sich auskennt und ansieht was die Entwickler alles erreicht haben, was andere Spiele einfach nicht bieten können gerade weil es dafür bisher nicht die Engines etc. gab, dann schafft das Vertrauen, dass sie wirklich hart und mit gutem Gewissen das Spiel weiterentwickeln.
Larian Studios verfolgt das selbe Prinzip mit Baldur´s Gate 3 und vorher die Divinity Reihe, und es funktioniert nur dann, wenn ein Mindestmass an Vertrauen da ist, dass die Entwickler auch wirklich dran arbeiten, bis es fertig ist.
Das Vertrauen war zumindest bis jetzt bei RSI/CIG nicht da, aber seit 2022 ist das Spiel deutlich spielbarer geworden, weshalb immer mehr Spieler ihm eine Chance geben.
8:40 Ich hätte auch ein Zitat: Eine Kette ist nur so stark wie ihr schwächstes Glied...Man fängt doch als aller erstes dort an, wovon alles abhängt, anstatt alles anzugehen, was erst danach kommen soll.
immer gut das man nach 1:59 eigentlich hier abschalten kann....da du leider dich entweder garnicht oder nicht wirklich informiert hast... so jetzt hab ichs fertig geschaut und frag mich...wenn du ja nix mit SC zutun hast, warum das Video ? Der Vergleich mit Cyberpunk und Witcher funktioniert nicht......am besten einfach sein lassen...
Danke für deinen Kommentar… das selbige habe ich mir auch gedacht. Klar kann man Kritik äußern. Aber wen man gleich zum Anfang so eine falsche Tatsache erzählt. Was genau das Gegenteil ist 😂 weiß man… er hat wenig Ahnung und sich nicht informiert.
Selbe Meinung😅
Ich bin mittlerweile an dem pounkt angekommen wo ich es halt echt extra ignoriere. Und wenn ich dann mal wieder rein schaue, dann freue ich mich auf das was neu dabei ist. Aber meine Erwartungen sind gegen null gegangen. Wenn man nix erwartet kann man auch nicht mehr entäuscht werden wie so oft in der Vergangenheit.
Es gab doch einige Infos zu Squadron 42 (03/2022) - Ich hoffe und gehe davon aus das die Veröffentlichungen von Squadron 42 am 15.12.2024 "Startet" und Star Citizen am 13.12.2026
Als SC angefangen hat, wollte ich noch in die Spielebranche, wenn ich mal groß bin. Jetzt bin ich groß und habe mich sehr stark dagegen entschieden, aus verschiedenen Gründen. Ich glaube aber, dass SC das eine Projekt wäre, an dem ich echt gerne arbeiten würde. Da kann man sich, egal welchen obskuren Fachbereich man sich aussucht, echt ausleben. Ohne das ständig die Finanzierung oder Zeitdruck den Schlaf raubt. Irgendwo ist das der ideale Raum, um Kunst zu schaffen. Hat was poetisches, wenn's nicht irgendwo auch Leuten das Geld aus der Tasche ziehen würde.
Vielleicht kann ich mir nach meinem Studium Hardware leisten, um das dann vielleicht fertige "Kunstwerk" zu spielen.
Ich denke die Mitarbeiter bei CIG kriegen auch genug Druck ab. Die Film- und die Spieleindustrie sind ja sehr bekannt für ihre nicht ganz so freundlichen Arbeitsbedingungen.
Vor allem ist SC Entwickler ein sehr sicherer Arbeitsplatz, weil es ewig was zu tun gibt;)
Ich glaube, in einem sind wir uns alle einig: Das Spiel sieht fantastisch aus und hat tolle features, die es unglaublich umfangreich machen. Es gibt und gab wohl nichts vergleichbares da draußen. Nur jetzt mal Hand aufs Herz: Was bringt mir das, wenn es nicht rund läuft? Natürlich kommt das vielleicht noch, aber irgendwo ist auch eine Grenze. Es soll Leute geben, die während der Entwicklung von SC eine ganze Familie gegründet haben;) Das soll jetzt kein Aufruf sein, sondern nur aufzeigen, wieviel Zeit Spieleentwicklung heute in Anspruch nimmt.
RSI hat sich viel vorgenommen mit Squadron, wäre schade wenn es eingestellt wird..
Ach, das glaube ich nicht. Zumal es auch schon verkauft wurde.
@@lootwigxiv6949 ja das ist auch der Halm an dem ich mich festhalte, freue mich schon drauf falls es irgendwann mal kommt haha
Auf der einen Seite möchte ich das schreckliche Projektmanagement (z.B. Feature Creep) kritisieren.
Auf der anderen Seite ist das einfach ein herrlicher kleiner Mikrokosmos mit abgefahrenen Rahmenbedingungen den es so nie wieder geben wird.
Ich würde kritisieren wollen, dass bestimmt gewusst wurde, dass bestimmte Modulreleases/Daten nicht eingehalten werden konnten/könnten, das jedoch so immer nicht kommuniziert wird/wurde.
Eigentlich wurde Jahre gesagt "demnächst/bald/im nächsten Jahr" .... und das stimmte meiner Meinung nach nie...
Ich würde jetzt nicht unterstellen, dass dies böswillig geschehen ist, sondern nur weil man "über-optimistisch" war. Jedoch hat genau das dazu geführt, dass viele Kommentare eher in die Richtung gehen: "wenn ich in Rente bin..... / seitdem habe ich x erreicht im Leben / etc." .. und es ist noch immer nicht in der Beta oder gar fertig...
Das verschreckt dann nach einiger Zeit bestimmt "Kunden" .. denn die sehen nur, dass es quasi "keinen Fortschritt" gibt. Hätte man hingegen öfter darauf hingewiesen, dass diese Zeiträume nur eine Schätzung sind und diese sich extrem verlängern können, wäre das bestimmt ein bisschen anders.
Das glaube ich nicht einmal, dass es anders wäre, irgend wie erinnert mich diese Situation an die Roadmap von Elite Dangerous, was sollte alles kommen und seit dem man zwar auf einigen Planeten rumlaufen kann,aber immer noch im Raumschiffen, sollte auch der letzte Spieler kapiert haben, sobald FPS dazu kommt, wird es schwierig und kompliziert. Ich bin mal gespannt ob Pyro überhaupt jemals vernünftig laufen wird mit mehr als 50 Spielern.
Trotzdem weine ich keinem Euro nach, den ich in das Spiel gesteckt habe. (Waren aber auch max.1500 €) So ein Projekt und so eine Chance auf eine Space Sim in der Tiefe wird es so schnell nicht wieder geben. Abgesehen das keiner weiß,was aus dem Krieg in Europa noch für ein flächenbrand werden kann.
Glaub mir, das langsame Entwickeln bringt mit sich viel mehr idden und verbesserungen ins spiel als ein spiel wie fallout 76 oder cyberpunk fehler enthalten.
Es ist viel Nachhaltiger und gesünder für die Entwicklung.
Wenn die Foundation sich zeit lässt dann hat es auch ein guten Grund.
Das ist das erste Mal das ich dich auch mal sehe. Ich hatte mir dich ganz anders vorgestellt :D
PS: Ich hab ca. bisher 750 Euro ausgegeben (Schiffe, Fahrzeuge etc etc). Ich denke auf lange Sicht werden die geduldigen Spieler auch belohnt werden. Es wird halt noch lange dauern...leider :(
Wir sind noch HIER!!! SC und die Community lebt noch immer und wir glauben auch noch immer daran :)
Also zu deiner Frage mit der Wolkenstadt und was sich die entwickler sich dabei gedacht haben ist die Antwort eigentlich sehr einfach :D Star Wars Geeks
Release hängt komplett davon ab, wie Patch 3.18 verlaufen wird, der das Beständigkeits-System beinhaltet, durch das wie IRL alles was passiert (Zeugs auf den Boden werfen, Schiffe zu Wracks werden) dauerhaft und ohne Limit in der Spielwelt bleibt, durch das dann auch das Zusammenbinden von allen Servern zu einem riesigen Netz ermöglichen soll auf dem alle gleichzeitig und weiterhin ohne Ladebildschirme (bis auf das Joinen natürlich) spielen können, was auch im selben Patch kommen soll.
Wenn das super läuft sehe ich das Release schon Q3/Q4 2023 kommen.
Ja, es wird alles kommen. Fragt sich nur wann...
Glaube nicht an das Spiel ^^ Habe es im FreeFlight (ZUM GLÜCK) mal ausgetestet:
Bin 2h umhergelaufen um dann ein Schiff eines Freundes (welcher von SC mittlerweile besessen ist, kann es mir nicht erklären) anzuschauen.
Habe mich dann der Atmosphäre halber irgendwo hingesetzt um das Schiff zu betrachten. Resultat: Ich steckte fest und durfte erstmal den kompletten ACC reseten.
6h Gesamtzeit für nix ^^ Werde niemals Geld für diese Techdemo ausgeben...nicht bei diesem Entwicklungsstand... Neue Schiffe reinbringen für Teures Geld, aber nichtmal Grundfunktionen wie ne ordentliche Positions und Kolissionsabfrage drinne haben ^^
Kann dir sagen, aus Mitarbeiterkreisen von CIG, dass die Priorität zu 100% auf Squadron 42 liegt. Desweiteren sollte man wenn man so ein Video macht sich informieren und nicht korrekte informationen verbreiten!
Du meinst sicher *inkorrekte*
Die entwickler haben ein echtes raumschiff gebaut und sind ins weltall abgehauen :D
Kommt auch ein Video zu Elite Dangerous? Wäre interessant zu sehen
elite ist am sterben. odyssey war einfach ein flop. einstellung der konsolenunterstützung ein nagel in den sarg. ich liebe elite. mehrere tausend stunden... aber mittlerweile wirkt es absurd SC und ED zu vergleichen
Au ja, bitte:)
So richtig hast du dich nicht mit Star Citizen auseinander gesetzt oder? Hört sich von meiner Seite so an als ob du mal schnell rumgegoogelt hast für die Infos und nicht selber "erlebt" hast. Mining, ist zum Beispiel schon ewig im Spiel. das kommt jetzt nicht erst neu rein wie du behauptest. Auch das Hacking ist seit Jahren schon im Spiel, wird nur ausgebaut in den kommenden Patches.
SQ42 hat aktuell sogar höchste Prio, ein Großteil der Mitarbeiter arbeiten aktuell an SQ42.
Du sagst du hast viele Abstürze? Also mein Star Citizen in bestimmt das letzte mal vor 4-5 Jahren abgestürzt. Nur weil das Spiel abstürzt, heißt es nicht das es am Spiel gelegen hat.
In Elite Dangerous kann man nicht das Schiff verlassen oder betreten, da wird man seit Mai 2021 "reingebeamt". und zwar auf sein Pilotensitz, da man sich im Schiff nicht frei bewegen kann. Man kann nur von seinen Pilotensitz den Kopf bewegen.
Ich glaube dich muss mal jemand mitnehmen der Ahnung von Star Citizen hat und dir alles zeigen.
2012 als ich SC gebaked habe war ich jung und voller Vorfreude.. heute bin ich 36 und habe zunehmend weniger Interesse an das Spiel. Ein SC als Space Sim ohne FPS ohne Planeten hätte mir gereicht.
SQ42 ist essenziell für CIG.
Der SP Titel Abverkauf wird den Finanzierungsbackground für SC liefern müssen wenn die Gelder langsam stagnieren.
Es gibt auch wenig Spiele, die mit Star Citizen mithalten in diesem Genre, ein nah vergleichbares Spiel wäre Elite Dangerous, was weit entfernt ist, was Star Citizen hat und an Details und Elite Dangarous hat viele Spieler verloren und für Debakel gesorgt. Ansonsten schreibt bitte, welches noch gut oder ihr mir Empfehlen könnt neben Star Citizen, bitte genau wie Star Citizen, kein Stellaris und Co. sondern wie Star Citizen oder besser oder mehr hat oder ein fertiges Spiel ist?
Kenne nur Elite Dangerous was wie gesagt weit hinter Star Citizen liegt und No man Sky ist auch gut, aber eher Solo, mit wenig Online Spieler und eher bunt als Simulation.
Eine echt gute Frage, denn aktuell gibt es außer ED nicht viel. So manch einer würde dir wahrscheinlich zu Freespace, Privateer oder Starlancer raten, aber für mich kommt sowas nicht mehr in Frage.
Ich persönlich mag ED. Klar muss man selbst über eine gewisse Motivation und Kreativität verfügen, sonst ist das kein Spiel für Dich.
Spielzeit bei mir, wenn ich mal Bock habe... Auf keine Fall jede Woche, aber wenn ich dann dran sitze kann ich Schlaf für diese Nacht vergessen... 🙂
Also ich habe den ganzen clip lang auf eine opjektive einschätzung gewartet wo auf alle sachen die den umfang an gehen eingegangen wird aber igw warte ich immernoch, es mit witcher oder 2077 zu vergleichen ist ungefähr so wie eine simme mit einem arial atem zu vergleichen.....
etwiklung ist aktuell 8 jahre den die cry 3 ist ja nicht mehr, es musste ja neu angefangen werden......
Entwiklung d3 hatte 12 jahre gebraucht und basierte auf einem vorhandenen system was im baukasten wieder zusammengebastelt wurde.... die map von d3 passt in sc in eine stadt ca. fünf mal.......
Also im groben und ganzen hast du alle ziele angesprochen die sie sich für die nächsten jahre vorgenommen haben ABER du bist auf keinen einziegen punkt eingegangen den sie bis jetzt eingefügt haben oder erreicht haben.
Ich habe es 2012 mit gekickt und hab 2014 es als beerdigt erklärt, weil die engin wegviel.... und jetzt habe ich es im januar wieder enddekt und bin die ersten 2 wochen so erschlagen gewesen, was sie alles erreicht haben und vorallem WIE sie es umgesetzt haben.
aber sei es drum, wer sich wirklich von anfang bis ende mit dem projekt auseinander setzt, weis wovon er redet.
Ich hoffe auf S42. Alleine der cast:( Aber die anderen Raumgames, können mit dem Star Citizen nicht mithalten können. Die Landerampen, kommt hallt:D auch bald oder kam jetzt mit 1.7.2.
Sollte man das Spiel kaufen? Ganz einfach!
Wenn das, was jetzt schon drin ist, dir den Preis wert ist, dan klar doch!
Wenn nicht dann eben (noch) nicht.
Schade das du nur so oberflächlich recherchiert hast ansonsten wüsstest du über einige dinge besser Bescheid. Dinge die entscheidend sind und auch die ein oder andere Verzögerungen erklärt (gezwungenermaßen die Engine zu wechseln wegen einem Rechtsstreit als Beispiel), genau so wie aktuell bei CiG gearbeitet wird bzw. an was sie so lange gearbeitet haben.
Das Feature des Minings ist z.B. auch nichts das jetzt urplötzlich da ist, dieses Gameplay ist schon länger vorhanden und wird nach und nach verfeinert um dem ganzen mehr tiefe zu geben, dabei handelt es sich aber nicht um Überarbeitungen sonder Erweiterungen…..
Vielleicht solltest du in Zukunft erst mal mit Leute sprechen die sich wirklich auskennen bevor du dein Halbwissen verbreitest
Ist das Absicht oder hast du dich einfach nie richtig mit dem Spiel außeinander gesetzt? Ich meine, das hat mit objektiver Kritik (die an einigen Punkten berechtigt wie wichtig ist) nichts mehr zu tun.
Man merkt, dass du leider überhaupt nicht drin bist in der Materie und etwaige Neulinge bekommen dadurch ein extrem verzerrtes Bild worauf sie sich ihre Meinung dann bilden müssen.
No Front, aber das ist wirklich nur pures bashing denn dein Video strotzt nur so von Fehlern und ist mehr eine rein persönliche Meinung als faktisch korrekt. Das hilft niemandem.
Das Spiel ist nach 10 Jahren nicht annähernd fertig, wie faktisch brauchst du es noch?
@@THE_BEA5T nenn mir ein einziges game mit dem Umfang der in SC geplant ist, welches bereits fertig ist oder auch nur annähernd so weit ist... Und auch die dafür benötigte Zeit. Mal abgesehen davon das SC nicht seit zehn Jahren in der Entwicklung ist...
@@THE_BEA5T Wenn man keine Ahnung hat, sollte man auch kein Content darüber machen. Fakten ohne Zusammenhänge aufzuzählen ist übelstes Clickbait-Niveau. Kritik ist gut, sollte aber immer konstruktiv sein, was hier einfach nicht der Fall ist.
Wenn in den nächsten 1-2 Jahren die ganzen AAA UE5-Spiele rauskommen, während SC weiterhin mit Servermeshing kämpft und von SQ42 kein Lebenszeichen zu sehen ist, dann wird es vermutlich eng.
backerr seit 2014. Ja, das Spiel hat seine verrückten Momente. Es zeigt das Potenzial für RP, wenn man solche Leute trifft. (was passiert) es ist lange nicht rdy für release. 3-4 Jahre mindestens entfernt. (vielleicht sogar noch mehr), aber das Potenzial ist überwältigend. Es gibt kein Spiel oder Entwicklerteam da draußen, das versucht, das zu tun, was CIG tut. sie sind natürlich nicht perfekt. und es gibt zu Recht so viele Kritiken da draußen. aber immer noch hat sc im Laufe der Jahre das Potenzial und die Unterstützer und immer noch neue Leute, um dies zu erreichen. ich habe es zwischendurch bereut geld hier rerin zu stecken. aber am ende bin ich froh cig zu untersützen. kein anderes studio versucht auch nur ansatzweise was cig versucht. und ihr könnt haten so viel ihr wollt. funding und einnahmen sprechen für CIG.
Also ich habe mein Geld schon abgeschrieben, als ich damals die ersten Schiffe gekauft habe. Nach der Abstimmung der Backer, "wollt Ihr noch mehr Feature Creep?" und die Backer fast alle mit "Yes! geantwortet haben, war doch eigentlich klar, dass dieses Spiel nicht vor 2021 fertig werden kann.
Okay das es jetzt eher 2028 oder später wird, hatte ich auch nicht geglaubt. Aber so ist das eben. So eine Chance wird es so schnell nicht wieder geben. Notfalls würde ich sogar noch einmal Geld nachschiessen, wenn es unbedingt sein müsste. Aber mehr als 10.000 € wollte ich nie für so ein Projekt verbrennen. Das muss reichen und ich würde mich freuen , wenn das Spiel wirklich so zu 80 % funktionieren würde, wie angekündigt.
Ich finde es schön das es keine Tutorials gibt, viele spiele wie eldenring machen es ähnlich. Sie geben Hinweise und das war's und das ist auch gut so. Die Leute sollten Mal wieder mehr selber erforschen. Servermeshing, sollte es jemals funktionieren, wäre es eine absolute Revolution der gamingwelt. Ich muss sagen das ich nie große FPS Probleme hatte, aber kenne viele die viele haben. Im großen ganzen, ein gutes Spiel, aber es muss sich Kritik stellen, doch die Kritik sollte fair sein. Nicht wie auf vielen Seiten, einfach nur um clicks zu generieren.
Ich habe auch eine weile reingeschaut in SC und Geld in die Hand genommen weil ich damals von der Idee begeistert war. Tja was soll ich sagen ich verfolge die Entwicklungen Spielen tue ich den Techdemo nicht mehr. Da Spiele ich lieber Elite Dangerous da habe ich mehr Inhalte und Spass.
Muss ehrlich sagen, dass ich die Hoffnung etwas aufgegben habe. Es wird der Fokus auf immer mehr Schiffe gelegt (klar um Geld einzunehmen notwendig), teilweise für totales Randgameplay welches wissentlich noch Jahre nicht implementiert sein wird (z.B. das Minenleger Schiff Nautilus). Dabei funktionieren "einfachsten" im Sinne von generischeren Gameplay Mechaniken noch nicht einmal wie z.B. das salvaging, welches in diesem Genre ja eigentlich zur Grundaustattung gehört.
Als das Mining reingekommen ist und und anschließend auch ordentlich iteriert wurde, dachte ich, wenn das nun für alle Gameplay Mechaniken so konsequent gemacht wird dann wird das. Aber es kam dann erstmal nichts in diese Richtung, außer das Gefängnis.
Klar planettech ist immer noch ein Augenschmauß aber darüber hinaus fängt das Spiel an grafisch zu veralten, obwohl der Detailgrad teilweise enorm ist. Aber um ein Beispiel zu nennen, in Punkto Beleuchtung kann das Spiel nicht mehr mithalten, die Welt drum herum bleibt halt nicht stehen.
Wenn ich einfach mal ins Blaue vermuten würde was hier das Problem ist, dann würde ich tippen das die Engine das angestrebte Ziel nicht erfüllen kann, vor allem im Bezug auf Multiplayer, es ist und war nunmal nie eine MMO Engine. Das Ganze resultiert jetzt in eine klassische sunk cost fallacy weil man bevor man ordentlich technische Prototypen machen konnte nun auch noch den Leuten teure digitale Güter verkauft hat.
Wenn man mir 2015 erzählt hätte, das in 2022 immernoch nur ~50 Spieler mit ach und krach auf einem Server sind...
1,5 Jahre ... wie die Zeit vergeht, in der Tat^^
Wolken... MSFS!!!
3:50 doch… in FS2020 sehen die auch so aus. Manchmal sogar besser ;)
Für die einen ist Star Citizen ein Traum, für die Anderen der längste Scam/Abzocke der Welt. xD
wenns erst 2050 rauskommt und dann das beste game überhaupt ist dann hat sichs ja gelohnt... das spiel würde dann für die nächsten 100 jahre noch aktuell sein vom technischen aufwand her
Bis dahin hat jeder sein eigenes Holodeck und SC wird die 100. Überarbeitung bezüglich Grafik und Kompatibilität erhalten.
In sachen Werbevideos und Moduleverkauf kann meiner Meinung nach DCS gut mithalten
Mining ist jetzt möglich? --> das ist ja interessant..... :)
Wieder mal ein tolles Video...ok, hätte noch ein besser länger gehen können, aber das kannst du im Star Citizen Teil 3 Video wiedergutmachen;)
Ich finde den Vergleich zu Elite Dangerous exzellent: Das Spiel hatte bei release nicht annähernd die Inhalte, die wir heute haben, aber es war wenigstens FERTIG und lief (mit Ausnahme von Odyssey) immer rund. Im Laufe der Jahre wurden dann immer mehr Inhalte eingefügt, auf die man sich zurecht freuen konnte, weil sie verdammt noch mal auch funktionierten und nicht so lange auf sich warten ließen wie bei der "Konkurrenz"...zählt ein unfertiges Spiel überhaupt dazu? Ich weiß es nicht.
Und das Problem was mit diesem schnellen Release kommt sieht man jetzt, den begehbares Schiffsinnenräume gibt es immer noch nicht und wird es eventuell nie geben, da das technische Grundgerüst bei Elite einfach nicht die Möglichkeiten her gibt es wie bei SC umzusetzen.
Bedeutet nur die lange Entwicklungszeit in den Grundlagen von SC ermöglichen die komplexen Grundmechaniken, Elite ist dahingehend stark limitiert (musste halt auch schnell fertig werden).
Und wo bitteschön ist ED fertig? Nur weil es Released ist, ist es doch kein fertiges Game! Warum lassen sich Leute von solchen Aussagen immer noch in die irre führen? In ED fehlen noch so viele Sachen, die es in SC schon gibt....
So sehr ich deine SC Videos feiere, über eine Elite Dangerous Analyse würde ich mich auch freuen;)
10 Jahre für ne nicht fertige Techdemo...
Ich glaub nicht an star citizen. Solange da Geld rein investiert wird ist es gegen das Interesse der Entwickler es zu beenden.
Vielleicht solltest du mal, mehr Zeit für Recherche investieren, dann würdest du Evtl. nicht so viel Schwachsinn erzählen. 2014 war angesetzt, mit viel weniger Möglichkeiten. Die Backer wollten mehr und somit wurde das erste mal, der ursprüngliche Plan über den Haufen geworfen. Des Weiteren kommen hier Technologien zum Einsatz, die es so noch nie gegeben hat. Dein ganzer Inhalt ist völlig falsch. Z.B ist „Mining“ seit 2018 möglich. Informiere dich und mache anständige Videos und nicht dieses Clickbait Schwachsinn.
Viele Spiele haben 6-8 Jahre gebraucht.
Wenn man so ein riesiges Game auf die Beine stellt, für das man noch extra Technologien entwickelt, anstatt einfach das zu nehmen was es schon auf dem Markt gibt wie das alle anderen machen, dann sind 10 Jahre nicht viel.
Eines der Probleme, das ich mit Kritik und Support sehe ist, dass es stark darauf ankommt ob, wann und mit wieviel Geld man eingestiegen ist.
You teleport out of the ship with elite. Also the problem with elite is, they made it more solo player friendly.
"they made it more solo player friendly."
That's the only reason why it's still alive
Ok ich kenne kein anderes Game was das bietet wie CIG mit SC. Dann sag mir doch bitte wo ich einfach was hier die Jungs machen. Welches Game habe ich die ganzen Möglichkeiten ? th-cam.com/video/31v7sSGfTm8/w-d-xo.html
2027. 🤣 Duke Nukem Forever 2.0. 2027 machen se das Spiel noch mal neu mit Unreal 5 Engine.
Ich war ja mega gehyped von dem Spiel. Schon lange bin ich froh nie auch nur einen € investiert zu haben und bin der Meinung das wird niemals niemals niemals je fertig, geschweige denn ansatzweise spielbar.
Tura, Star Citizen muss man sich eben finanziell leisten können. Das hätte man vielleicht auch schon früher deutlich raus stellen müssen.
Es gab immerhin für den ein oder anderen, die Möglichkeit sich das Geld wiedergeben zu lassen, am Anfang des Projektes.
Ich denke immer an die vielen Spieler, die vielleicht 100 € ausgegeben haben und sich immer noch über diese Ausgabe ärgern.
Was sollen die Leute sagen, die gerade Battlefield 2042 gekauft haben, einige haben gerade bis zu 150 € ausgegeben, dass Spiel hat 3 Moante später kaum noch Spieler...also das Geld, war wirklich für die Tonne ...
Aber dieses ist ein anderes Thema. Wie der ein oder andere schon geschrieben hat. Es ist wahrscheinlich, die einzige Chance, die es jemals geben wird, zu testen, ob so ein Projekt umzusetzen ist. Wer soll das noch machen? E.A, Ubisoft? Bestimmt nicht.
Ich habe damals mir zum Glück ein Limit gesetzt, mehr als 10.000 €, wollte ich nicht für so eine Chance ausgeben und verbrennen bei so einem Projekt und das habe ich eben einhalten können. Leider gibt es immer noch Backer da draussen , die immer noch nicht kapiert haben, dass dieses ganze Projekt noch immer kippen kann. Stichwort: Server Meshing
Das wußte ich aber schon vor fast 10 Jahren, dass diese Entwicklung lange dauern wird, als die Backer Abstimmung war (ca.2014/15?)
Eh. Is z2u credible? yep,
Das erste Video überhaupt, wo ich einen Daumen nach unten gebe. Habe es sogar ganz angesehen...
stimme dir zu Kollege
lol, Why are z2u advertisements everywhere? yea,
Kritik ist gut und wichtig. Aber mal ne Frage was würdest du anderes machen. Das alles scheiße ist was CIG macht haben wir kapiert. Es ist so leicht ein schienbein Treter zu sein.
Wie man es richtig macht, hat er doch im Video gesagt: Du erstellst ein solides Grundgerüst und füllst es nach und nach mit neuen Inhalten, anstatt alles gleichzeitig anzugehen.
15:25
Da bin ich ganz bei dir. Die Aussage ist aber falsch das die "npc" überarbeitet werden. Die sind noch gar nicht fertig gewesen. Die Landschaft ist noch gar nicht fertig. Ich geb jetzt mal nen kleinen Tip. Schaut euch inside star Citizen an. Sollte das Englisch zu schwierig sein. Gibt es einen super tollen Übersetzer aus Hamburg ( keine fremdwerbung deshalb keinen Namen) und ja es ist aktuell Lichtjahre weg von einem fertigen Spiel. Aber wieso das so ist wurde im letzten Video von CIG erklärt. Und wer jetzt denk ich würde die Jungs nur verteidigen. Hätte mich nicht Anfang des Jahres hören dürfen.
ui , da habe ich wohl etwas verpasst ....... Pyro mit 3.18 ... tatsächlich .... da würde ich gern mal die Quelle haben wollen 🙈🙉🙊
aber nun ist es wohl bestätigt, das Pyro dieses Jahr wohl kommen soll .... laut PU Monthly Report
So sieht das aus. Entweder sehr schlecht recherchiert oder mal einfach ins blaue geschossen. Nirgendwo von öffentlicher Seite wurde je gesagt das Pyro mit 3.18 kommt. Es wird vermutet das Pyro die neue Patch generation 4.0 anführt, aber in dem Roadmap update wurden grade erst die Patch Rohbaugerüste für 3.19 und 3.20 hinzugefügt.
Also das Pyro mit 3.18 kommt ist eine Falschinformation.
Ja, ich auch. Das stimmte nicht. Salvaging kommt mit 3.18, da hatte ich durcheinander gebracht
Ich finde es erschreckend, mit wie wenig (FPS) sich die SC Spieler mittlerweile zufrieden geben. Jede kleinste Implementierung oder nur die Ankündigung wird regelrecht abgefeiert.
Wenig fps? Also ich komme im Schnitt auf 60+ keine Ahnung was du spielst oder mit welcher Hardware. Glaubst du wirklich, dass ein Spiel von übermorgen für die Hardware von vorgestern entwickelt wird?
Auf dieses Video, welches nur so vor Fehlern und halbwissen strotzt, kann ich nur mit einem Zitat von Mario Barth antworten.: "Wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Fresse halten".
Wenn Server Meshing nicht funktioniert, dann ist das Spiel tot! Sind wir mal ehrlich!
Man musste mit Gewalt auf Multicrew drücken, und wenn das nicht funktioniert dann wars das. Deshalb ärgert/wundert mich auch so sehr, dass CIG 10 Jahre lang damit durchkommt, nichts zum wichtigsten Aspekt zu zeigen.
Als es announced wurde hab ich gesagt es ist ein scam. Wusste noch wie die shills von der gamestar zeitung es gehyped haben. Ist das wirklich 10 Jahre her?😅
Du weißt nicht was scam bedeutet
Star Citizen ist eins der besten Geschäftsmodelle der Gamingwelt, die ich jeh gesehen habe. Einfach unfassbar.... Das Spiel wird absichtlich niemals fertig werden ;) Ich mein wieso sollten die, diesen Geldsegen aufgeben ? Ich gucke glaub ich mal so alle 2 Jahre in das Game und stelle jetzt nicht gerade die krassesten Veränderungen fest. Bin übrigens auch einer dieser Idioten, die das mit 300€ unterstützt haben.
@Max Müller danke, könnte es nicht besser schreiben. wo ist das problem wenn menschen in die zukunft investieren möchten. gheht keinen was an wofür andere ihr geld ausgeben. 90% der hate kommentare haben einfach keine ahnung und springen nur auf den hate train auf
" Ich gucke glaub ich mal so alle 2 Jahre in das Game und stelle jetzt nicht gerade die krassesten Veränderungen fest " merkst du was? PU hat sich in den letzten 2 jahren massiv verändert.
Sobald das Spiel fertig ist... Fängt das „Gewinn“ machen erst an… momentan sind die Kosten für Mitarbeiter extrem hoch… und kommen in den Nächsten Monaten immer mehr dazu…. Sobald das Spiel „fertig“ ist. Langt ein Bruchteil an Mitarbeitern. Und Geld bleibt hängen :-)
Dito in allen Punkten...außer mit der Investition, ich habe "nur" 80€ investiert, was genau 79 zu viel sind.
Ja, auch ich verfiel anfangs dem (faulen) Zauber von SC. Aber was soll ich sagen Leute...ich bin aufgewacht!
@@THE_BEA5T da sagen wir alle doch mal danke dir die 70€ Investitionen und Unterstützung. Und auch Sie werden am Ende Spaß am Spiele haben. Und in einigen Jahren diese Kommentar löschen. Da die SC zocken und sich denken… geiles Spiel geworden…
Mir tun diejenigen Jünger leid, die vor dem Release versterben. Aber immerhin, sie hatten etwas, das man spielen kann und das Hoffnung und Halt gibt.
Mal schauen ob du recht hast
@Max Müller bin absolut bei dir finde diese hater videos oder comments im spektrum auch immer bescheuert. das geilste ist einfach der fakt dass das spiel ein Online game ist und dass es Servermeshing mal geben wird wo wesentlich mehr leute sich treffen werden , es trotzdem aktuell leute gibt die nicht klar auf echte spieler kommen :D. Klar wenn Uwe mit 64 kein bock auf kämpfen hat ist das so aber von den Leuten gibt es sooooo viel !
JeremiahRose , bitte keine Clips mehr von Star Citizen machen. Dein nichtvorhandes Wissen löst nur Kopfschütteln aus.
Deine Fakten sind so sehr frangwürdig wie deine Vergleiche zu 2077 und ED . Echt ohne worte das schreit nur nach Clickbait
🤣😂🤣😂😉 Peace out
@@apis_aculei Hallo, das hat nichts mit superschaul zu tun, wer sich aber mit der Materie Star Citizen nicht auskennt, soll es lieber sein lassen, ea gibt so viel Unwissenheit auf der Welt, da brauch der Bro hier keine ansage machen um Star citizen zu erläutern. Gerade das Mining neu rausbekommen ist, musste ich lachen, das Spiel ( Teste ) ich schon seit 2018. Man merkt sofort das er sich überhaupt nicht damit beschäftigt hat. Hatte er vielleicht ein bisschen sich über Knusper , KnebelTv oder Ciso erkundigt, dann hätte er wenigstens ein bisschen input richtig erläutert, aber so bleibt es dabei. Nur halb Wissen zu verbreiten. So nun gut. Peace out to SpreeKing.
In meinen Augen ist SC nicht zu kritisieren.
Ich bin so froh, dass sich ein Entwickler traut auszubrechen.
Ich brauch kein weiteres Ubisoft Openworld Spiel.
Kein weiteres jährlich erscheinendes COD oder Battlefield.
Auch ein weiteres Early Aces Survival Spiel bin ich leid.
Wir sind uns gewohnt, Spiele in ca max. 8Jahren fertig gestellt zu bekommen.
Genauso sind wir es uns gewohnt Titel wie Far cry nr 9000, Assasins Creed nr 123, noch ein Fifa, noch ein Remake, noch ein COD (usw. vorgesetzt zu bekommen. Dieses Konzept, holt mich nicht ab.
Das einzig neue ist eig nur In game shops bei Vollpreis Titel und evtl kommende NFTS.
Cool.
Ich wünsche mir so sehr eine Revolution im Gaming Bereich, die wirklich mal "Next Gen" einläutet, das ich keinen sinn sehe, SC zu kritisieren, weil gerade sie die einzigen sind, die daran tatsächlich etwas ändern wollen. Und wenn es 20Jahre dauert. Wenn sie es nicht tun, tuts niemand. Und dann sind wir in 30Jahren auch nicht weiter und bei Battlefield blabla was sich in der Vergangenheit abspielt. A ne, hatten wir schon. Ich meine Zukun..ne hatten wir auch schon. Gegenw..äähh...
wie gesagt. ich bin dieses Konzept Leid und sehe da nur Sackgasse
Natürlich sollte man nicht gehaltene Versprechen/Prognosen kritisieren
Also sollte man laut ihnen 20 jahre auf neue spiele warten? Otto normal verbraucher will nicht abgezockt werden um dann seinen enkeln beim spielen zusehen zu dürfen. Natürlich sollten spiele innovativ sein doch braucht man nicht alles auf einmal neu zu erfinden. Langsames herantasten über mehrere titel ist auch eine option.
@@Gurumeierhans Wozu? Sie erfinden weite Teile in der Programmiersprache von Spielen neu. Woher sollen sie den Wissen wie lange so etwas dauert.
Natürlich drängen die Spieler auf konkrete Angaben, aber weniger aus Interesse, sondern mehr aus Vorfreude und Ungeduld.
Der Trend ist doch eher 30Euro für unfertige Beta Spiele zu bezahlen, als geduldig auf fertige Spiele zu warten. Das SC sich ENDLICH dazu entschieden hat keine Termine mehr zu nennen, halte ich schlicht einfach nur für ein Zeichen der Kompetenz.
@@mememachine6022 Und wer tut das?
"Cyberpunk wird die Spiele Industrie Revolutionieren" Hies es. Es mag ein gutes Spiel sein, aber neu ist an dem Spiel gar nichts.
Red dead Redemtion 2 "verfügt über eine neue KI, die eigenständig stetig neue Events generiert. So kommen Events zu stande, von denen selbst die Entwickler nichts Wissen." Hies es.
Wir bekamen neue licht Berechnungen.
Nvids DLLS
Und sonst? Dieses "Im Raumschiff rumlaufen"ändert nicht die Welt und hat kein Potenzial. So wie es SC aber Programmiert hat ändert es zwahr noch immer nicht die Welt, hat aber deutlich mehr Potenzial für gameplay Elemente
@@Pflock read dead 2 ist eines der besten spiele die ich je gespielt habe. Grafik und technologie sind nebensächlich. Es sind SPIELE sie sollen Spaß machen. Ich z.B: spiele immer noch Victoria 2 weil es einfach ein gutes spiel ist auch wenn es wirklich sehr veraltet ist.
Was für Schwachsinn dieses Video
Das tut ziemlich weh anzuschauen, bitte mach keine Videos mehr über Star Citizen, ist besser für alle
J.r ich mag dich aber Wiso Mischt du deine Videos immer so verdaut leise ab ich kann nie neben bei zocken weil man dann null hört
Bester Mann:) Ja stimmt leider, im Vergleich zu anderen Videos ist dieses eine ganze Spur leiser.
Wenn ich in Rente gehe kann ichs hoffentlich mal spielen mit nem quantencomputer oder voll Vr ala SAO
Ich lasse mich einfrieren. Sobald SC fertig ist, wird auf die Medizin längst in der Lage sein, mich wieder zurück zu holen;)
Naja... schwaches Video...
wow! I hate z2u. It‘s everywhere yea,
Wenn du SC mit CP2077 zum Beispiel vergleichst, hat SC als Alpha schon genauso viel zu bieten, wie CP2077, aber auf eine andere Art und Weise.
SC hat weniger spielbaren Content, aber VIEL mehr simulierten Content und VIEL mehr spielbare Tiefe. Jedem ist aber persönlich was anderes wichtiger, und ich gehöre zu denen, die lieber simulierte Tiefe also oberflächliche Aktivitäten haben.
Wie immer tolles Viedio 😉👌
Nicht 😂
irgend so ein Ahnungsloser... Star Citizen ist einer der Besten Spiele die es momentan im Markt gibt und noch nicht Fertig. 2042 freue ich mich auf den Reales von SC
wird auch nie fertig , solange noch geld fließt .hat cig ja keinen grund es fertig zu stellen .
LOL und wieder werden Fakten weg gelassen ein neuer oberflächlicher Bericht über Star Citizen der die Wahrheit verzerrt schade hab mir mehr erhofft
Was aus Star-Citizen geworden ist?! Tja, nicht viel wenn man ehrlich ist. Ich habe damals als einer der Ersten Geld in ein Starterpack investiert und egal wann und wie SC noch fertig wird, es interessiert mich nicht mehr. Es wurde damals ein Spiel (!) beworben und keine Simulation wie ein Becher physikalisch korrekt umfällt.
Nehmen wir einmal an, eines Tages erblickt SC das Licht der Welt in einer Vollversion.....mit all der Grafikpracht etc.... dann benötigt man wahrscheinlich die erste Generation eines Quanten-Computers um es ruckelfrei spielen zu können.
Dann noch die Konkurrenz, die auch nicht schläft! Sollten viele die momentan noch Geld in Raumschiffe stecken, ähnlich wie ich, die Lust verlieren, war es das mit dem Projekt SC und es droht dann tatsächlich als ein ganz negatives Beispiel in die Geschichte der Spieleentwicklung einzugehen.
Wenn ich einen Tipp abgeben sollte würde ich sagen, spätestens im Jahr 2025 gehen die Lichter aus. Das meine ich ehrlich und nicht als Trigger für die paar SC Fans. Ich hoffe ich behalte Unrecht.
Forbes hat das Spiel mit einem schneeballsystem verglichen.
Zitat: "dann benötigt man wahrscheinlich die erste Generation eines Quanten-Computers um es ruckelfrei spielen zu können."
--> Und hiermit ist die "Null Ahnung" von Spieleentwicklung bewiesen"
q.e.d.
Man merkt auf jedenfalls das du Star Citizen nicht leiden kannst und zur Info,ich bin seit 2015 dabei und spiele es immernoch mit der gleichen freude wie am Anfang und ich finde es sehr interessant,was alles nötig ist,um so ein Spiel zu machen wo alles,sein eigenes game play bekommt,in einem Spiel,wo man alles machen kann!klicken und erledigt nach einer Sekunde erledigt wird bei eve online sein oder so,aber nicht mehr in Star Citizen!
ich habe alleine heute 123 euro dafür ausgegeben rip
Du magst das Spiel nicht und/oder CGI nicht. Das hat man schon in deinen ersten Videos mitbekommen. Aber das ist ok. Was ich nicht ganz verstehe warum du so sehr darauf pochst wie ein Spiel programmiert werden muss. Warum kann man dieses eine nicht anders Programmieren? Nur dieses eine....was ist so schlimm daran? Gamestar Redakteure zu zitieren...kann man machen...muss man aber nicht! Hat tatsächlich keinen nennbaren Mehrwert ausser deren Meinung. Wirkt so ein bisschen wie "Seht her ich habe noch einen gefunden der CGI doof findet also muss es wahr sein"...aber ich kann mich auch irren.
Und wie immer das Geldargument, das darf natürlich nicht fehlen. Wir sind alle Erwachsen...es ist unser Geld...wir geben es wofür wir es wollen...wieso geht das andere was an??? Wieso ist das Geld anderer so relevant? Verstehe ich nicht. Wenn du nix zahlen willst dann zahl doch nix aber wieso interessiert dich das Geld derer die gezahlt haben??
Kritisieren kann man viel und sollte man auch, daran gibt es nicht auszusetzen. Aber es ist wieder (wenn auch nicht mehr so schlimm wie bei deinem ersten Video) das selbe niveau:
Spiel wird 2027 fertig....da ging es um was anderes
Spiel dauert so lange....du sagst die Argumente selbst (Firma musste erst aufgebaut werden etc) nur um sie im selben Satz einfach zu negieren
Man kann jetzt minen....ging schon sehr lange
Spieler sind an coop nicht interessiert....die Umfrage hätte ich gerne
Hype ist vorbei....aber sie nehmen soviel ein wie nie zuvor...was genau das gegenteil von dem ist was du sagst....
Natürlich die Spekulation über Pleite gehen...während sie soviel einnehmen
Andere Spiele können das selbe wie Star Citizen....LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL ja genau :-)
Du erzählst was vonwegen wenn jetzt ein Skandal passiert bricht die Finanzierung ein....was zum fick? Was hat das mit Star Citizen zu tun? Was ist wenn CDPR ein Spiel raus bringt was völlig gehypt wird und dann so verrissen wird weil es so dermaßen verbuggt wäre...oh...oder EA ein Spiel rausbringt was....lassen wir das!
Du sagst du bist skeptisch das sich Star Citizen immer schneller entwickeln würde weil wegen perfektion...aha
Man muss das Spiel nicht mögen, man muss es nicht hypen, man muss es nicht kaufen, man muss kein geld für ausgeben. Aber wie wäre es mit Argumenten? Wie wäre es mal nicht mit "haben wir früher so programmiert...muss heute auch so programmiert werden"? Wie wäre es mal mit eine richtigen betrachtung der Situation?
Wie beim letzten Video geschrieben:
Ich mag dich, du bist Sympatisch, ich schau dich gerne, ich lege Wert auf deine Meinung bei Games ausser es handelt sich um Star Citizen. Dort bist du weder Objektiv noch Fair noch neutral sondern schlicht voreingenommen. Schade aber ich kann damit leben einmal im Jahr unter so ein Video meine 5Cents dazu zu schreiben. HF!
Sorry, aber bitte nicht über die FPS in einer Alpha beschweren für ein Spiel dass noch x Jahre vor dem Release steht.... Dein Geruckel liegt zu großem Teil an deiner Hardware, denn ich spiele derzeit mit 40-45 FPS (auf Very High) in den Städten (RX 6800, 16 GB) ....
JR ich mag dich aber schon alleine im 1/3 hast du leider wieder ein paar fakten nicht ganz richtig
In den ersten 2 Minuten schon eine gewaltige Lüge. Wo er sich total nicht infinitere hat…
Was denn genau, kläre uns mal auf.
@@THE_BEA5T nun gern doch… laut sei er Aussage ist Squadron 42 ein Nebenprodukt momentan. Und Chris Roberts interessiert sich gerade wenig dafür… aber es ist genau das Gegenteil. Squadron 42 hat höchste Priorität und das meiste wird erst dafür programmiert… und wen es dort läuft… kommt es rüber ins Multiplayer… Und das ist für so eine zusammen Fassung was hier gemacht wurde recht wichtig. Zumal man auch nicht weiß stimmt der Rest? Wen man hier schon Fehler hat..
Wieder jemand der sich nicht informiert hat und ohne in der Materie zu sein, eine undifferenzierte Meinung über ein Projekt abgibt, daß er nicht verstanden hat. Aber irgendwie müssen ja Klicks generiert werden.
star citizen wird irgendwann fertig, bestimmt! ich wette die leute die hunderte oder tausende $ reingesteckt haben sind nicht hart am copen gerade.
Keine Ahnung haben und davon viel. So viele Infos die falsch sind ist armselig.
Auch wenn ich ein Fan von Star Citizen bin war ich schon 1 Jahr nicht mehr online weil mir das gelaber von CIG auf den Senkel geht Dinge anzukündigen und dann nicht liefern usw.
Aber wenn man so ein Video macht dann sollte man doch auch bei den Fakten bleiben und die Infos richtig halten.