보드게임 [히트 : 질주의 열기] 규칙설명

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @ChickenNest99
    @ChickenNest99 10 หลายเดือนก่อน +2

    자세한 설명 감사합니다~ 가이오트 클럽에서 에러 플레이를 한걸 이제야 영상 및 룰북 한번 더 살펴보고 알아 차렸네요 ㅋㅋ
    몇가지 자막 부분에 오타가 있어서 공유도 함께 드립니다!
    8분 1초 - 스핀아웃 > 스핀아옷 // 8분 40초 냉각 > 낸각 // 8분 47초 카드더미 > 카드덤이

    • @walhyang85
      @walhyang85  10 หลายเดือนก่อน

      꼼꼼한 체크 감사합니다!! 에러플레이가 있었나요...? 규칙서에 생략된 부분이 많아서 저도 만들면서 긴가민가한 부분이 많더라구요!!😢

    • @ChickenNest99
      @ChickenNest99 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@walhyang85 저희 테이블 에러플레이는 부스터를 안써도 엔진에서 열을 하나씩은 소모하는... 하드코어 플레이였습니다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @walhyang85
      @walhyang85  10 หลายเดือนก่อน

      고장난 엔진.....확장이라고 하죠 ㅋㅋㅋㅋ

  • @여름이아빠-p8t
    @여름이아빠-p8t 10 หลายเดือนก่อน +1

    역시 믿고 보는 개굴님 룰영상😊 잘봣습니당

    • @walhyang85
      @walhyang85  10 หลายเดือนก่อน

      아이고야 감사합니다 😊 앞으로도 열심히 하겠습니다!!

  • @jkimnotb4986
    @jkimnotb4986 9 หลายเดือนก่อน +1

    궁금한게 있습니다!! 예를들면 코너구간 속도제한3이 걸려있다면 제가 10칸 전에서 3단인 상태인데 7칸을 움직였었습니다. 그런데 5번의 냉각 또는 부스터 단계에서 제욕심으로 히트카드 하나 소비하고 카드덱에서 한장 뒤집었는데 5가 나왔다면, 저는 총 12칸을 간거잖아요? 거기서 10칸까지는 코너라인전이고 그이후에 2칸 오바 됐으면 히트카드를 2칸 소비해야하는건가요?? 답글 부탁드려요!!🙏

    • @walhyang85
      @walhyang85  9 หลายเดือนก่อน

      코너 제한속도 확인은 모든 이동이 끝난 후 7단계에서 "코너를 통과하였다면 이번 차례에 이동한 거리 전부(슬립스트림 제외)"를 제한속도와 비교하므로 12-3=9장을 냅니다.

    • @jkimnotb4986
      @jkimnotb4986 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@walhyang85 아하 그럼 스트레스카드 뒤집을때는 5는 허용안되지만 저상황에는 5가 인정되는건가요?

    • @walhyang85
      @walhyang85  9 หลายเดือนก่อน

      @@jkimnotb4986 부스트/스트레스 가리지않고 슬립스트림을 제외한 모든 이동을 다 더하셔야 합니다.

    • @jkimnotb4986
      @jkimnotb4986 9 หลายเดือนก่อน

      @@walhyang85 네 제가 궁금한건 스트레스 카드 뒤집일때 빼고는 5가 인정되는건가요?

    • @walhyang85
      @walhyang85  9 หลายเดือนก่อน

      ​@@jkimnotb4986 질문하시는 의미를 정확하게 이해하지 못하겠네요....
      1) 3단계 : 세팅된 카드 3장을 공개해서 3+2+2 = 7칸을 갔고,
      2) 5단계 : 이후 부스터로 열카드 하나 소비하며 플러스마크를 해결했더니 5가 나와서 총합 12칸을 이동해서 이 타이밍에 제한속도 3인 코너를 통과하였다면
      3) 7단계 : 그러셨다고 하더라도 무조건 12-3 = 9장의 열 카드를 지불하셔야 합니다.

  • @st8005
    @st8005 8 หลายเดือนก่อน

    1. 5번째 반응 단계에서 엔진댁에 있는 열카드를 카드 더미로 지불한 다음
    1) 손패에서 속도 카드를 내는건지??
    2) 카드더미에서 속도 카드를 뽑아서 내는건지??
    이때 속도카드는 1~4 카드만 가능 가능한걸까요
    2. 부스트를 쓴 다음 냉각(기어 1단, 2단일 경우)도 진행가능한건지 아니면 2개중 택일해서 행동을 해야 하는걸까요??

    • @walhyang85
      @walhyang85  8 หลายเดือนก่อน

      안녕하세요!!
      1) 반응단계에서 +마크를 해결하시려면 엔진덱의 열카드를 버린카드드더미로 보낸 후
      2) 뽑는더미에서 카드를 뽑습니다
      3) 1~4 카드가 나오면 멈추고 해당 속도만큼 전진합니다.

  • @JiHwanLee-li6nk
    @JiHwanLee-li6nk 6 หลายเดือนก่อน

    코너 두개를 통과했는데 첫번째 코너는 열카드가 충분해서 통과가능한데 2번째코너에서 부족할경우 2번째코너전으로 스핀아웃되나요? 첫번째코너전으로 스핀아웃하나요?

    • @walhyang85
      @walhyang85  6 หลายเดือนก่อน

      각 코너를 개별적으로 처리하므로 두 번째 코너 전으로 스핀아웃하게 됩니다.

  • @beattee9675
    @beattee9675 10 หลายเดือนก่อน

    5:20 부분에서 펼쳐진 카드 중 기본카드가 아닌 카드는 바로 디스카드 더미로 바로 들어갑니다. 플레이 영역에 남는건 플레이한 스트레스카드+기본카드 뿐입니다.

    • @walhyang85
      @walhyang85  10 หลายเดือนก่อน

      규칙서의 예시와 동일하게 연출하려다가 뒤에 버리는 장면을 편집해버렸네요. 본문에 추가하겠습니다. 제보 감사합니다.

    • @쬬짱
      @쬬짱 10 หลายเดือนก่อน

      기본판 룰만 봤는데 상관없지 않나 싶은데 문제 되는게 있나요? 궁금해서 나중에 결국 다 버리는 더미로 갈거 같아서

    • @walhyang85
      @walhyang85  10 หลายเดือนก่อน

      @@쬬짱 3단계에 카드 공개 및 이동 후 덱이 딱 떨어졌다면 5단계에 부스터 추가이용을 하려면 버린카드더미로 덱을 새로 올려야하니까 그 부분에서 영향이 있습니다 :)

    • @쬬짱
      @쬬짱 10 หลายเดือนก่อน

      @@walhyang85 5단계 추가 부스트는 열카드가 엔진에서 버리는 더미로 가고 추후 카드 버리고 보충단계는 8 9단계인데 그때 덱이 다 떨어지면 섞어서 보충할텐데 문제가 되는게 있는지? 제가 오늘 플레이 해볼려고 하는데 혹시 제가 모르는게 있나 싶어서 여쭤봅니다

    • @쬬짱
      @쬬짱 10 หลายเดือนก่อน

      룰북에 써진 대로면 버리는 버리는 더미로 가는게 맞는데 영상처럼 한다고 해서 플레이가 변하는게 있나 싶어서 ㅎㅎ 확장에서 버린더미 맨위에걸 사용할수 있다 이런게 있다면 문제 되긴 하겠네요

  • @아로지
    @아로지 6 หลายเดือนก่อน

    플러스 마크를 해결한다는게 뭘 해결한다는 건가요?

    • @walhyang85
      @walhyang85  6 หลายเดือนก่อน

      스트레스 카드 등에 표기된 플러스 마크는 뽑는 더미를 "기본카드가 나올 때 까지 오픈" 해서 해당 속도를 차량의 속도에 더해서 진행하도록 하는 기능이 있습니다. 해당 기능을 적용한다는 의미입니다.