NPC의 에이스 포켓몬을 먼저 쓰러트리면 [포켓몬스터 6-9세대]

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @Green5ri
    @Green5ri ปีที่แล้ว +51

    썸네일 ㅋㅋㅋㅋㅋ '얘라도 다이맥스 할까?'

  • @mkjoe
    @mkjoe ปีที่แล้ว +36

    껍질몬 내보내면 어쩔줄 모르고 변화기만 쓰게 하거나 도발, 원념같은걸로 기술 못쓰게 해서 NPC 교란시키기 같은것도 재밌음 ㅋㅋ 이런식으로 포켓몬 시스템 자체를 꼬아놓는 것도 소소한 재미죠

  • @teriteri234
    @teriteri234 ปีที่แล้ว +43

    잊을 만 하면 돌아온다❤

    • @user-um3jv7xt5c
      @user-um3jv7xt5c ปีที่แล้ว +5

      사실 잊어버려야 돌아옴

  • @피익시이
    @피익시이 ปีที่แล้ว +10

    진짜 잊을만할때 돌아오는 유튜버 근데 이번엔 진짜 잊을뻔했어요 ㅠ

  • @함준형-e6z
    @함준형-e6z ปีที่แล้ว +23

    2세대에서 조난될까봐 포켓몬 한마리 주던거에 비하면 디테일이 조금 아쉬운듯

  • @Luna_cat_
    @Luna_cat_ ปีที่แล้ว +46

    그나마 같은 닌텐도 집안에서 비교를 하자면...
    젤다 같은 경우 플레이어가 어떻게 플레이하든지 거기에 대한 리액션이 다양하게 설정되어 있어서 감동을 주는데,
    우리 포켓몬에도 그런 장인정신이 다시 살아났으면 좋겠네요 ㅋㅋ

    • @amugeayo
      @amugeayo ปีที่แล้ว +14

      젤다의전설은 개발진 약 300명 개발기간 4년인데... 게임프리크 개발팀 수는 30명.... 개발기간 1년.... 막대한 돈을 거둬들였을 게임프리크가 알고보니 중소기업 수준이라는 게 참 충격이었죠... ㅜㅜ 좀 도와줘라 닌텐도야

    • @noelwhite216
      @noelwhite216 ปีที่แล้ว +15

      @@amugeayo닌텐도가 개발자를 어떻게 키우는데
      그냥 게임프리크가 재투자 안한거지

    • @이범-p9f
      @이범-p9f ปีที่แล้ว +10

      ​@@amugeayo경험도 없는데 3년 정통 지킨다고 무리하게 일정시킨 디렉터 잘못이 크다고봄

    • @튀김비누
      @튀김비누 ปีที่แล้ว +4

      예전 답정너선택지부터 예정된 수준이지 ㅋㅋ.. 포켓몬의 디테일은 시탐/어탐에서 최고점찍고 내려오는중인거같음

    • @아이스크림콘-z6g
      @아이스크림콘-z6g ปีที่แล้ว +4

      ​@@튀김비누 근데 그건 애초에 외전이고 본가도 아니잖아...

  • @Discovry_ClassicalMusic
    @Discovry_ClassicalMusic ปีที่แล้ว +4

    아이고 형제님 유튜브에 다시 돌아오셨네요

  • @오렌지캬라멜
    @오렌지캬라멜 ปีที่แล้ว +1

    우와 오랜만에 영상 올려주셔서 너무 감사해요~! 항상 기다리는데 자주 안올라와서 궁금했거든요! 채널 너무 응원하고 센스와 낭만 넘치는 팁 감사합니다~! 10만 가즈아~!

  • @똥강아지1호
    @똥강아지1호 ปีที่แล้ว +2

    하나도 궁금하지 않았지만 제목을 보는 순간 궁금해지는 컨텐츠 쪼아요!

  • @reyjk0802
    @reyjk0802 ปีที่แล้ว +5

    9세대 대사많은거보면 배틀에서 보기힘들게 숨겨놓은 상호작용 대사가 있나 궁금하네요
    아군포켓몬 급소맞으면 npc가 티배깅대사치던디

  • @모르겠어요
    @모르겠어요 ปีที่แล้ว +8

    실험은 흥미로운데 돌아온 건 좀 허무한 결과네요…ㅎㅎ
    영상 잘 봤습니당

  • @말랑한물방개
    @말랑한물방개 ปีที่แล้ว

    1:07초뷰터 bgm 알수잇을까요?

  • @silk_road_
    @silk_road_ ปีที่แล้ว +4

    이야 이게 얼마만이야

    • @silk_road_
      @silk_road_ ปีที่แล้ว +1

      편집방식이 뭔가 바뀌었네요 지금도 깔끔하고 좋네요

  • @maybibi3413
    @maybibi3413 ปีที่แล้ว +1

    와 이거 가끔씩 애들이 에이스 빨리 보내서 궁금했던 건데ㅋㅋㅋㅋ

  • @악사-n8d
    @악사-n8d 7 หลายเดือนก่อน

    정보 감사합니다

  • @고구마호박-y4q
    @고구마호박-y4q ปีที่แล้ว

    하긴 스토리 미는 시점에서 왠만해서 에이스를 원콤 낼리가 없다보니 안만든거 같네요. 뭔가 아쉬운 느낌.

  • @user-ou1yw4cg6y
    @user-ou1yw4cg6y 11 หลายเดือนก่อน

    sm님 겜프릭 이스터에그 담당으로 일하시면 딱이겠다 ㅋㅋㅋ

  • @joungrdoh4821
    @joungrdoh4821 ปีที่แล้ว

    살아계셨군요!

  • @TwoHornet
    @TwoHornet ปีที่แล้ว

    대충 결과가 예상은 갔지만 재미있는 영상이네요 ㅋㅋ

  • @Stoneawberry
    @Stoneawberry ปีที่แล้ว

    프로그래밍에 대해 너무 생각 안하고 아쉽다고 하는 것 같은데...

  • @아잉대마왕
    @아잉대마왕 ปีที่แล้ว

    게임프리크가 일을 제대로 안한다는 증거.mp4

  • @-PAMGP-
    @-PAMGP- ปีที่แล้ว

    살아있구나!

  • @pdc1379
    @pdc1379 ปีที่แล้ว

    알파 사파이어는 3세대 리메이크 버전입니다

  • @RainScraper
    @RainScraper ปีที่แล้ว

    신나는 브금과함께 돌아온

  • @dirtmole
    @dirtmole ปีที่แล้ว

    ㅈㄴ 오랜만

  • @DYUNARO
    @DYUNARO ปีที่แล้ว

    진짜 쓰잘데기 없지만 신기한거 많이 연구하시네..

  • @unknown-lu3es
    @unknown-lu3es ปีที่แล้ว

    잡는다길래 신버전에서도 트레이너 포켓몬을 포획하는 건 줄 알았습니다.

  • @김동섭-o7j
    @김동섭-o7j ปีที่แล้ว

    혹시 인트로 bgm 알 수 있을까요?

    • @sm14239
      @sm14239  ปีที่แล้ว

      인트로 XY 부티크, 아웃트로 소드실드 부티크 bgm입니다

  • @이응이응-i2w
    @이응이응-i2w ปีที่แล้ว

    "잊어야 등장하는 유튜버"

  • @newstjeju
    @newstjeju ปีที่แล้ว

    이런 발상은 어디서...

  • @Arad_
    @Arad_ ปีที่แล้ว

    아이고 이게 누구신가

  • @galaxy_dust
    @galaxy_dust ปีที่แล้ว

    포켓몬이 포켓몬 했다

  • @user-mungwongsung
    @user-mungwongsung ปีที่แล้ว

    가랏 마피티프 테라스ㅌ... 어?

  • @-weebel-7417
    @-weebel-7417 ปีที่แล้ว

  • @bosun7302
    @bosun7302 ปีที่แล้ว

    젤다랑 비교되긴 하네

  • @민트닉
    @민트닉 ปีที่แล้ว

  • @user-ddddddddddddd
    @user-ddddddddddddd ปีที่แล้ว

    당연한거아니냐

  • @segubeam
    @segubeam ปีที่แล้ว

  • @dlzlzl
    @dlzlzl ปีที่แล้ว +1

    맨날 기억삭제술 쓰심

  • @ΡΙΚΑ_ΡΙΚΑ
    @ΡΙΚΑ_ΡΙΚΑ ปีที่แล้ว

    22분 전

  • @뚜또밀감
    @뚜또밀감 ปีที่แล้ว

    포망겜