Кстати, насчет мобилок. Не согласен, что они хоть какой то конкурент геймингу на консолях или пк. Мобилки занимают сегмент игр за пределами дома, там своя конкуренция, а деньги туда идут такие, потому что рынок был да и сейчас остается относительно зеленый, место то нужно застолбить)
У меня комп на RTX 3060. До компьютера играл почти 5 лет на консолях. Не парюсь. Кинул HDMI от компьютера к телевизору, подключил геймпад, поставил Steam на автостарт в Big Picture, телевизор у меня от LG 43 дюйма, 60гц и 1080р. В играх для меня по прежнему как для консольщика, осталось 30фпс либо 60. Если хочу поиграть с лучами, то добиваюсь так, чтобы игра плавно шла в 30fps. Если хочу играть в 60fps, просто отключаю лучи. Проблема консолей, изначально из-за того что консоли тащат за уши в 4К, хотя они идеально подошли бы для 1080р разрешения. И при таких раскладах, мы бы увидели на консолях нормальную трассировку лучей, да в 1080р и 30fps. Лично я считаю 4К телевизоры и мониторы для гейминга - не нужной xyйней, для телевизора оптимально 1080р и для монитора тоже (можно и 1440р, но это максимум, у меня у самого такой монитор)
скорее повыситься первый год после выпуска 5000 линейки потом пойдет на спад мой совет дождаться 5000 серию и сразу же покупать карту потому что именно на старте самая первая партия идет дешево а потом как обычно затирают про дифицит от этого цена на 5000 линейку будет расти вслед и будет расти 4000 поколение конечно же и когда уже дифицит спадет обычно это и бывает год 4000 поколение начнет дешеветь но там уже во всю будут новости об выходе 6000 ртх к тому времени)
Такое ощущение, что скоро придём к ситуации, когда массовый потребитель будет покупать прошлое, а то и позапрошлое поколение для +/- среднего гейминга. Не то чтобы при выходе 50-й серии какие-нибудь 3060,3070, 4060, 4070 сильно просядут по возможностям. Там и цена нормальная, и большую часть игр и на них в хорошем качестве запускать сможешь
уже давно просели, поэтому и цены Нвидиа такие ломит. Если раньше видюху смысл видело брать и обновлять 10 человек, то сейчас только 1. Но что бы не потерять бабло и надо теперь продать видюху одному как на десятерых. Отсюда и цены в 10 раз больше стала. А вообще это капитализм. когда всё во имя бабла. и нужен человек не творец, а человек потребитель. Если раньше игры невероятные придумывали и создавали за 5-10 баксов, а ДЛС были бесплатны. и шли на 8мб видео памяти и 16мб оперативки. как тот же Макс Пейн. То сегодня надо 8 000 мб видео памяти и 16 000 мб оперативки. Но стали ли от этогго игры в 1000 раз круче и интереснее ? физики как не было так и нет. 20 лет прошло с Халф Лайф 2. Разрушаемости как не было так и нет. Нормального ИИ как не было так и нет. 20 лет прошло с FEAR, которую так никто до сих пор и не смог превзойти в этом плане ИИ. ну и так далее. Только инди разрабы выпускают с 1980 уже 45 лет до сих пор денди-подобные игры и спасают хоть как то игровую индустрию. Деградация образования с 1980, люди стареют и уходят на покой, умные, которые ещё тогда успели получить нормальное образование и широкий кругозор. создавали командой таких же интелектуалов шедевры. Но время идёт и деградацию мы видим.
26:00 4к действительно требует очень много вычислительных мощностей. Но dlss прекрасно решает эту проблему и работает на 4к лучше, чем на условном 2к или 1080. Особенность его работы такова, что чем выше целевое разрешение, тем выше будет разрешение рендера до апскейла и нейросеть более качественно обрабатывает такую картинку. Поэтому в 4к можно совершенно спокойно включать dlss на производительность или ультрапроизводительность. Количество кадров будет адекватным, а изображение почти не пострадает и может выглядеть даже лучше, чем нативные 2к, растянутые под 4к монитор. На ютубе немало сравнений графики 4к + dlss производительность с 2к натив и 2к + dlss качество. И 4к показывает себя очень хорошо и по качеству картинки, и по фпс. Я сам играю на 4к телевизоре с dlss производительность - изображение отличное и с консолью не сравнимо.
верно и самое что интересно ни 1 поколение хуанга топовых карт не могли тянуть новинки что идут после выхода карты в 4 к 60 фпс та же 1080 ти всеми обсосанная как пик творения хуанга она была у меня и было 4 к в лучшем случае я получал 40 фпс и карте катастрофически не хватает длсс
Ну может если видеокарту менять раз в 7 - 10 лет, то может не так и дорого получается. А с другой стороны многим стало плевать на мощные, большие компы. Они перешли на портативки.
Мне кажется в 50-й серии будет упор не на мощность чистой производительности, а также на какие то их фишки с ИИ. Они же не зря сейчас в этой сфере считаются одни из лидеров. Может что-то интересное изобретут. Вот правда грустно если это опять будет «фишка» только 50-й серии
ну явно нов архитектура даст прирост мощности в трассировке и более чем вероятно в трассировке путей а не лучей + уже давно показали что будет следующим апгрейдом а именно технология сжатия текстур неиронное что сильно повлияет на игры добавляя на всем что только можно высокодетализированные а не мыльные текстуры, далее уже будет технология общениями с нпс только не с заготовленным текстом а уже как будто это реальный персонаж игры почти недавно это нвидия показывала обычные мощности так же вырастут и будет все в пределах на 1 нейминг карты мощности сдвинуться условно 4080 будет мощность в 5070 и т д
@@ВикторБухаров-ф3ь никакие архитектуры никогда не привносили некие приросты в играх.Всю жизнь независимо от архитектур и блаблабла не бустили никогда в играх фпс,он всегда был дозированным,фиксированным относительно флагманов в приросте ~ в лучшем случае + сорок.А сорок или меньше уже зависит от оптимизации самих игр,их движков.То есть относительно игр прирост фпс всегда одинаковый с каждой линейкой и больше фпс нам никто никогда не даст.Потому что прогрессом владеют мошенники которые завладев им превратили его в фиксированную,дозированную дойку. 4080 будет на уровне 5080,у них даже характеристики идентичные и в таком духе относительно всех карт в этих линейках кроме флагманов.А 5070 в обще урезанное,сдутое по шине... даже не знаю для кого,кому оно будет надо такое... по цене двух 4070тис.В остальном 5ххх будет чуть лучше 4ххх,это в лучах за счет чуть большего количества рт ядер.Вот и вся разница.
@@cowboybilly4686 ну чисто для твоего понимания 4060 в обычном растровом режиме дай бог конкурент ртх 2070 супер а с вкл патч трейссингом 4060 уже очень близка к производительности 2080 ти а я хочу напомнить что у 4060 всего 24 рт ядер в то время как у 2080 ти 68 рт ядер разница в ядрах почти в 3 раза и только по факту благодаря свежей архитектуре такое можем наблюдать трассировку пути беру в пример только потому что именно она больше всего упирается в производительность рт ядер так как используют полную трассировку хоть и с урезанными отскоками
Заметил что чем моложе люди тем больше им надо кадров, я начал играть с 8бит в 94году, даже сейчас для меня 30кадров вполне играбельно,,, скоро молодежи для комфорта надо минимум 200 😂
Молодежи для комфорта сегодня нужно лишь положительное мнение "известного эхсперта" ради удовлетворения комплекса "крутого в тусовке", а будет там 2 Герца или 2 Терагерца - им абсолютно по фигу, самое главное чтобы "лузером" не остаться...
Тоже играю с начала 90-х. Играбельны ли современные игры при 30 кадрах? Конечно. Комфортно ли играть при 30 кадрах? Точно нет. Чем больше стабильная частота кадров тем плавнее изображение меняется при резких движениях. Я даже фильмы с уплавнялкой до 60 фпс смотрю года так с 2010, потому что при стандартной частоте кадров оно все дерганное при резких движениях на экране. Когда купил себе монитор на 165 Гц вообще ни разу не пожалел.
Зависит от того, к чему привык человек. И люди одного возраста совершенно по разному могут воспринимать изображение. Я на 30 кадрах могу играть только в интерактивное кино или какие-нибудь стратегии. При этом любая игра, в которой есть вращение камерой, особенно от первого лица, ощущается очень больно на тех же 30 кадрах. У меня даже глаза сильнее напрягаются и сразу начинают уставать от низкой частоты. По этой причине не смог посмотреть мульт Человек Паук: Через Вселенные. Он отрисован в частоте то ли 16, то ли 20 кадров и я буквально физически устал от его просмотра и на середине выключил. В то же время многие мои друзья совершенно спокойно могут воспринимать низкую частоту кадров, играть в ней, смотреть проекты, подобные вышеупомянутому мульту. Так что всё индивидуально
Rtx 5090 это имиджевое решение, которое необходимое для лидера рынка. На эту модель они могли поставить 4000-5000$ и все равно люди для проф сектора будут покупать с учётом неадекватных цен на серверное оборудование для искусственного интеллекта от хуанга Что касается обычных геймеров , то судя по статистике Стима они не готовы тратить больше 800$ , а подавляющее большинство покупателей покупают видеокарты начального уровня за 300$ , поэтому в топе 4060/4060 мобильная , 3060 и другие бюджетные решения. Подавляющее большинство просто не готовы тратить на развлечения больше 300$, а 4060 зачастую может обеспечить комфортный гейминг вплоть до 2.5к без лучей на средне высоких при 60+ кадров. Я как владелец ноутбука на базе rtx 4070, которая является аналогом настольной 4060 не испытываю никаких проблем при игре в 2.5к . Разработчики вполне нормально оптимизируют свои игры под большинство на средне высоких
имею 13900к + 4090 Вбухал большие бабки , играю на 2к 240гц большинство игр не доходят до этих фпсов и в большинства случиях я не играю на максималках потому как оптимизация игр в плохом состояних К тому же эти процы проблематичные постоянные вылеты с игр - приходится понижать какой то параметр что бы не крашилось Была мечта купить топовое железо - достиг но я могу сказать с увереностью это просто бесмслено
Вот дружище я так же пока что мечтаю о таком ПК , и я хочу именно это . Сижу и мечтаю о такой картинке и стабильности , деньги собрать можно - но стоит ли этого .😢
Скажи мне пожалуйста у меня на руках монитор 4к 144гц , какой мне надо компьютер для таких характеристик , или лучше продать и купить 2к монитор что бы он работал на свои деньги . Что думаешь ? - монитор остался от xbox x/ps5.
Все идёт к тому что в будущем мы будем просто платить за подписку на нейронку от условной нвидиа, ну может ещё от амд, видюхи станут чем то единым. На консолях тоже будет такое железо, которое не будет запускать на самом себе игры, а лишь трансляцию игр с серверов за подписку.
Плавность ощущения игры при 30 кадрах зависит исключительно от времени кадра, если оно идеальное, то игра будет нормально играться, если же нет, то будет ощущение что есть тормоза. Яркий пример кривого времени кадра Бладборн. А про привязку физики или анимаций к 30 кадрам, то на плавность ощущений от игры это никак не влияет, только проблем разработчикам может добавить, буде они захотят фпс в игре разблокировать, потому сейчас так никто уже не делает.
Я себе купил почти 2 года назад RTX3060 на 12 гб и покупал я её с полным пониманием, что в ближайшие лет 5-8 у меня не появится желания апгрейдиться, так как играю в игры 2008-2014 года. И плюс было полное понимание гнилой политики кожаной куртки. Так что я знал что я покупаю, зачем покупаю и на какой период.
Чтобы ощутить Вау-эффект, надо как я, просидеть 11 лет на предтопе своего времени i7 2700k и gtx670 в full HD, на 12700k и rtx 3080 12 gb в 2k, летом 24 года😊 Теперь буду ждать, что будет в 30-м году 😊
Вся проблема в том, что игры сейчас все поголовно запускают со счетчиком фпс. И постоянно таращатся на него, вместо того, чтобы собственно играть. Раньше без счетчиков шпилили и было всё за**сь.
Просто ждем следующей волны майнинга. Смотрим на нее, еще ждем - где-то год примерно после её начала. И вот тогда, когда всё способное майнить уже будет раскуплено и начнут сметать с полок любой древний мусор - продаем свою видеокарту. Далее сидим несколько месяцев на встройке или какой-нибудь старой затычке - и как майнинг закончится и цены придут в норму - покупаем новую видеокарту. Вот такой метод я использую для апгрейда графики.
Технологии Хуанга созданы для топового железа. 4к мониторы, чтобы мыла не было. Чтобы при этом на максимальных настройках с RT было 60 фпс, потому что генерацию кадров нужно включать, имея хотя бы 60 фпс для меньшей задержки.
Здравствуйте , у меня есть 4к монитор 144 гц . Что мне надо 4090-5090 когда я смогу играть в эти характеристики монитора , я хочу максимум графики и ФПС , какое устройство мне нужно.
Так к этому все пришли, сокращения штата в компаниях, закрытие студий, тех прорыв задерживается от покупателя до мощностей производства, введение нпу который будет заменять неких людей которые занимались оптимизацией железа и игр, инфляция и повесточки(вы поняли наверно о чем)
Вся проблема новых видюх, что под них разрабы начинают раздувать эффекты, текстуры, полигоны и ещё больше забивать на оптимизацию, в итоге получается что карта в 2 раза мощнее, а фпс в 2 раза ниже. "Магия"...
Тут проблема переходных технологий. Всегда нужен простор для экспериментов и если результат не устроит разрабы всегда могут подужаться. На крайний случай прибегнут к нейронке
У меня есть 4К монитор и 2К монитор. Конечно же пользуюсь 4К, ибо смотреть на 2К картинку просто не могу , очень мыльно в играх из-за ТАА сглаживания. Если фильмы смотреть, то в 2К вполне отлично, разницу не заметишь, то в играх разница просто колоссальная. ДЛСС и другие апскейлеры смогли сделать 4К доступными. Я даже тестировал, и выяснил для себя на примере современных игр, что 4K DLSS Производительность где-то на 10% дает меньше ФПС, чем 2K DLSS Качество. При этом 4K DLSS Производительность значительно четче выглядит, чем 2K DLSS Качество. И это без учета возможностей Генерации кадров. В итоге в 4К вы сможете получить условные 70фпс вместо 78фпс в 2К, не такая уж и большая потеря. У меня 4080 Супер. Я играл в пару игр с ДЛСС Производительность (например, в Хеллблейд 2), и выглядела эта игра очень красиво. ТАк что адепты того, что 4К Производительность - это ужасно и нельзя такое использовать, просто сами не пробовали. 2К Производительность - это мыло, а 4К производительность - это апскейл с 1080p, что выше, чем 2К Качество (апскейл с 960p)
У меня Intel i9900k + rtx 3080ti, этого с головой. Даже думать о покупке 5000 серии не буду. Смысла вообще нет. Думаю, что лет 5 еще можно сидеть на этом:)
Фпс тоже субъективно. У меня 4 монитора(60 с разгоном до 75 1080р, 144 1080р, 4к 144фпс и 2к 165 фпс) вот после 90фпс я вообще не замечаю разницы(поэтому все мыло отключаю длсс и фср, играю в нативе от 60~90 и вертел я эти рисованые фпс) в качестве картинки между 2к и 4к тоже не вижу( но тут скорей всего дело в матрицах, если бы на каком-то было хреновая то возможно было бы заметно) поэтому основной монитор 2к оставил, а на 4к ултравайд монтажу пока стоит на продаже. Поэтому все фпс, отклики и всякая лабуда очень субъективно, т.к все человеки разные и зрение с ощущениями у всех разное, и если одному комфортно, это не значит что др комфортно с теми же характеристиками.
До кому нужны эти 4 к ,в 2 к играется очень супер комфортно,до и большинство до сих пор играют на 1080 и хорошо себя чувствуют ,толку от 4 к если играть не во что,если игра шлак то ее никакие 4 к не спасут …
Трассировка трассировке рознь. Если брать за пример игры с трассировкой за спонсорством AMD, типа SWJS, Far Cry 6 или RE8, то там она довольно слабо нагружает видеокарты, особенно если речь про зеленых. Но качество изображения все же заметно улучшает. Поэтому даже какая-нибудь 4060 вполне способна тянуть такие игры с трассировкой в 60 fps. Другое дело это игры за спонсорством Nvidia, где качество эффектов трассировки гораздо выше, соответственно и нагрузка на видяху намного больше. Тем более если речь про трассировку пути. Вот тут уже, да, лишь малое количество карт могут справиться с такой серьезной нагрузкой. Здесь, как минимум, нужна 4070 Super, чтобы получить 60 fps в приемлемом разрешении.
@@DessIvanov во всех играх где есть трасировка путей при чем даже в тех где эта трасировка путей добавлена модом потому что это полноценная трасировка включающая в себе все правда и она сейчас урезана у нас сильно но даже так она уже сейас позволяет видеть то что либо черезвычайно сложно добиться в растерезации или просто невозможно и разницу искать даже не надо она видна просто сразу
@GameWitcher, в конце ролика услышал, что у тебя 3070, сам хотел её давно ещё купить.. Можно тебя попросить скинуть свою сборку, если не затруднит, был бы благодарен )
мне пока хватит и 3080 ) бэклог накопился что до пенсии хватит ) причем сейчас 3080 с авито можно взять за 35к, так что всегда будут варианты ворваться в максимальные настройки по дешману )
20 процентов усилие дают 80% дохода. Эта аксиома подходит и для карт. Настает момент, когда на увеличение мощности карт старыми методами - нужно приложить слишком много усилий, а вот нейронка - относительно не развита и сюда впрыгнуть гораздо проще, рои выхлопа и затраченных усилий феноменальный)
Кстати, по поводу статтеров. Сегодня выяснил 1 причину статтеров в ряде игр. И причина это INTEL. Как оказалось, в 12 и 13 поколениях Intel в процессорах с энергоэффективными ядрами E-core, статтеры могут быть из-за этих самых E-core. Кажется бредом, но как оказалось нет. И дело не только в старых играх, а даже в новых. Я давно искал причину статтеров и проверил целый ряд игр. Вот игры, где статтеры если не проходят, то уменьшаются в разы. Returnal. С лимитом в 60фпс почти идеально идет игра (разве что в доме героини почему-то есть статтеры, но во время боев и переходах все четко 60фпс) The Casting of Frank Stone. Это новая игра на Анреал 5. Статтеров у меня было просто немыслимое количество, поиграл часа 3 и бросил это дело из-за статтеров. И на любых настройках фризы (на 4080 Супер). После отключения E-core через Биос, вообще ни одного статтера не замечаю даже по графику. Alan Wake Remastered. Вроде старая игра, идет 140фпс. Но до этого при любом раскладе были фризы с просадкой -10фпс. Даже при локе в 70фпс все равно были просадки. Сейчас статтеров вообще нет. STAR WARS Jedi Survivor - во многом исправил эту игру последний патч, но вроде шло все равно не очень. Сегодня поиграл минут 20, ни одного статтера. Forspoken - идет почти идеально. Бывают просадки, но редкие. Для такого убитого продукта очень даже хорошо. Статтер может проскачить раз в несколько минут. В общем рекомендую всем это проверить. Не на всех играх это помогает, но я реально почувствовал. Даже в God of War 2018 проскакивали статтеры, а сейчас как-то идеально плавно было.
Чуть больше терафлопс,это не является на деле приростом производительности в данном случае на примерно 30%,это по факту просто чуть больше терафлопс. А для того чтобы пустить пыль в глаза производитель называет,это приростом.Это в отношении исключительно гейминга. В общем,вот сколько живу не в зависимости от архитектур и блаблабла джддр,псиай,шина +/- с каждым поколением,каждый последующий флагман всегда добавляет фиксированный,дозированный фпс примерно +30 ~ 40 уже зависит от самих игр,их оптимизации,а так же движка игры конечно же.И когда нам втирают про невероятный прирост каждый раз,с каждым поколением,это всегда очередная теплая лапша,а на деле всегда оказываются те самые + в лучшем случае 40 фпс относительно прошлого флагмана. Не верьте никогда этим мошенникам.Они не развивают,а заведомо,намеренно тормозят прогресс,захватив его,превратили в фиксированную,дозированную дойку.Нам никто из них и никогда не даст фпс больше,никогда - он всегда одинаковый.Даже не в зависимости от потребления гпу как многие считают,что если больше,а значит карта мощнее.Увы,мощнее не значит больше фпс.В 300 ват,потом 600 ~ 1000 вт прирост фпс всегда будет одинаковый.В 6090 будет равно такой же как и в 5090 относительно 4090,как и у 4090 был относительно... ~ это в лучшем случае всегда 40 фпс. Так,что вот такие пироги.Тот кто там чего то всегда ждёт с раскалёнными сердцами,мне вас искренне жаль.
Вряд-ли Нвидиа будет терять рынок, 4060 стоит аналогично 3060, а на счет кадров, пробовал на ПС5 ГоВ 4 (2018) и при 30 кадров вырвиглаз. Купил вместо плойки себе ноут (4060 laptop) , чтобы и на учебу носить (программирование) и дома играть, бюджет был ограничен, поэтому дома ноут вместо системника, полключаю к 2к монитору и играю во всякие старые проекты. Из самого нового ремейк Мафии 1 и РДР 2, спокойно в 80-90 кадров, даже геймпад дуалшок подключаю и сижу в гоночки всякие играю, а на новые игры поглядываю только, может пиратку пройду, а так скидок жду, дороже 1500₽ игры не брал)
В подсчёте производительности нельзя забывать, что производительность олного конкретного графического блока тоже может отличаться, как и его тепловыделение. Так что тупо делить количество блоков 5090 на их количество в 4090 неправильно
Мне всегда представлялась это так. Если ты не можешь сделать шаг вперёд в производительности, сделай следующее поколение той же производительности, но дешевле и энергоэффективнее. Вместо этого они выдумывают гимики и задирают цены. Удачи им. Рано или поздно это схлопнет рынок, в котором работают огромное колличество людей
Купил себе OLED телевизор LG, сам часто играю в Call of Duty Warzone, поставил 120 герц и увидел разницу в мультиплерее играя против других людей, как будто стало легче перестреливать
Никто уже давно не играет в 4к, с тех пор как появился DLSS, с фэйковой производительностью в виде рисованых кадров, но людям нравится тешить себя этим всем😄
Ну 30 кадров...смотря на чем играть. На консоли 30 кадров смотрятся вполне играбельно, но не во всех играх, за компом, управляя мышью, это какой-то ужас, а в некоторых играх прям кисель. Поэтому всё относительно.
Тут много факторов играет важную роль. Во-первых, к ПК тоже можно джойстик подключить. Но, помимо этого, еще решает качество блюра и его интенсивность. В этом плане 30 fps куда более капризные, чем 60. В играх, где блюр умеренно интенсивный, 30 fps выглядят играбельно. Ну и, самое главное, 30 fps должны быть идеально стабильными (как обычно и бывает на консолях) - т. е. нужно залочить fps на значении 30 (например через RTSS) и включить V-Sync (для 60-герцовых экранов это должен быть т. н. половинный V-Sync). Тогда, вкупе с оптимальным блюром и при использовании джойстика, картинка будет восприниматься плавной, в точности как на консолях.
нет 30кадров неприемлемы независимо от того консоль это или ещё что. дело в другом. Чем больше динамики в игре тем более критичен фпс, ибо в 30фпс играть в динамичную игру это разрывы изображения и кисель, это банально больно. И наоборот если это не игра а кинцо или визуальная новелла там фпс не будет играть роли так как динамики в кадре нет
@@SiMBi0ZZA как и Евгений говорил ещё зависит от игры. К примеру Gears of War 4 играется просто бомбически, отзывчиво, плавно и они чувствуются как все 60 ФПС, я был очень удивлен, что она идёт в 30 ФПС и тот же Cyberpunk в 30 ФПС невыносимо играть, но это скорее исключения.
Дижджитал Фаундри обьсняли почему игры в 30фпс бывают играбельны или нет. Все дело в отзывчивости. В играх при 30 фпс вся игровая логика, просчет самой игры идет в 60 или даже больше фпс.Например они говорили что разработчики Форзы хвастались что мир у них просчитываетмя в 360фпс потом выводится в 30 или в 60 фпс. Т.е игра идет в 60 фпс , а графика отрисовываются в только в 30. Это очень стало заметно при переходе на это поколение.Когда некоторые игры в режиме 30 фпс стали ощущаттся лучше на новых консолях чем были на старых. А некоторые как были вялыми так и остались. Именно поэтому Майкрософт смогли сделать свой фпс буст.Т.к игра на самом деле идет выше чем в 30 фпс и они смогли "доставать" из движка 60 или даже 120фпс. К примеру Макс Пэйн 3 с хбокс 360 идет на ХСХ в жалкие 33фпс( вот такой странный лтк) но при этом прицел на столько отзывчиао двигается , словно в игре даже не 60 а все 120 фпс. Именно поэтому почти все игры с рэйтрэйсингом в основном неиграбельны.Процессор не справляется .Еле еле успевает игру в 30 фпс просчитать.
всё куда проще. чем динамичнее игра тем более критична скорость поворота камеры и резкость анимации изза этого, что бы комфортнее было играть в динамичную игру нужно больше герцовка+эквивалентный фпс. А если играть в кинцо где в кадре нету динамики там и 30фпс выглядят приемлемо.
@@ps5gametest нет ни в 1ёном шутере не будет нормально в 30фпс потому что любой шутер это суб жанр экшена, в нём движа происходит слишком много что бы в жалкие ничтожные 30фпс было комфортно, не ври. Даже в шутере Zera Tolerance на sega mega drive было тяжело играть именно изза фрйемрейта.
на PS5 древние 3700X и 2070S( ну ладно 3060 с очень большой натяжкой) поэтому 30 кадров и динамическое разрешение с прессетом средние, о какой оптимизации всё время рассказывают консольщики?
у меня 4к мон и 3070ti прошёл Ghost of Tsushima, Death Stranding, Horizon Zero Dawn, Days Gone прошёл на высоких в 4к и 60 залоченных кадрах, 4090 нужна только для пары тройки игр на Unreal 5 и упоротых что ставят ультра.
Цены растут, даже в развитых странах, все меньше времени и денег у людей на развлечения. Молодежи в мире все меньше и многие в мобилках сидят. Старики, консервативны, и будут играть в основном в старые или сетевые игры. Новые видеокарты стоят все дороже, дают все меньше прироста и жрут энергию. Кто скоро это будет все покупать? У меня предположение, что рынок не обрушивался только за счет майнинга и роста благосостояния стран третьего мира - Китай, Индия, ЮВА, ЛА.
Серия карт х090 исключительно для профессионалов, производителей контента и энтузиастов. Для простого геймера она абсолютно избыточна. Средний сегмент так и будет крутиться вокруг 1к, иначе Хуанг растеряет клиентскую базу и та убежит к амд или на мобилки. Сейчас даже бюджетки дают комфортный игровой опыт если не выкручивать графику на ультра, которая при минимальном росте качества картинки роняет фпс в 2-3 раза.
Женя, спасибо за видос. Всегда считал, что 4к нужно либо для просмотров фильмов в вау-качестве на проекторе, либо для рабочих процессов (хотя я вот уже 20 лет контент на fullHD мониках пилю, правда на двух, и неудобств не испытываю - масштабирование - ключевая функция, которая есть даже в paint) Об фреймпейсинг копья ломаются постоянно и давно. Слишком большая тема, чтобы тут расписывать. Кратко - да, нужны прямые руки разработчиков, либо те, кто будет им их выпрямлять. Почему кривые руки? Мне кажется, что Шрайер в своей книге нажми reset очень доходчиво всё написал. Спецы сливаются из этой индустрии, приходят новички, которым неоткуда практический опыт брать. Испытано на себе и тех, с кеми работал... Я когда книгу читал, постоянно ловил момент из фильма Тарантино с дикаприо, указывающим на телек :) Про дорогой гейминг: скажу банально, не гонитесь за новинками, это дорого и больно. Это хайп, который ничего не даёт. Всегда можно поиграть в отличные игры прошлых лет. Уже допиленные и пропатченные. Вот недавно начал перепроходить skyrim и невольно сравнил его с недавним Starfield, который прошёл в прошлом году. И это п...ц. Все вот эти мощности, которые мы покупаем за бешенный ценник - всё "Тодду Говарду" под хвост. Зачем кормить этих бездарей своими деньгами? А самое главное своим временем. Думайте.
4к даже для фильмов не нужно, нужно не 4к а 8к, ибо только при 8к разрешении лесенки перестанут быть заметной и сглаживание перестанет быть нужным. номы далеки от этого. так что если монитор хотя бы 27дюймов нужно минимум 1440р и это оптимальный вариант сейчас. Ну и новинки и близко не так грузят железо как инди игры. Тот же пресловутый майнкрафт с rtx шейдерами кучей модов и в 300фпс на 300герцововм мониторе, ВОТ Что действительно жрёт мощностя а не эти ваши ааа игры хД
@@SiMBi0ZZA 1. "4к даже для фильмов не нужно, нужно не 4к а 8к, ибо только при 8к разрешении лесенки перестанут быть заметной и сглаживание перестанет быть нужным. номы далеки от этого". - тут спорить не буду. Наверное ты прав. 2. так что если монитор хотя бы 27дюймов нужно минимум 1440р и это оптимальный вариант сейчас. - 27 дюймов - Тут вопрос в диагонали. Я пробовал 27" - мне некомфортно за столом, шея устаёт. У меня один моник 24 дюймов (dell U2414H, на котором основная работа - viewport 3dmax, photoshop, zbrush, цветовые палитры и т.д. - сценарий понятен. Второй samsung 19-ка самая простая: для, инструментария, рефов, ютуба :) и т.д.) Вот уже 12 лет такой конфиг. Мне хватает его с головой. 3. Ну и новинки и близко не так грузят железо как инди игры. - вот тут вообще не согласен. Star wars outlaws машет ручкой... А тот же animal well весит мало того, что 40мб, так ещё и запускается без тормозов на каком нибудь eepc
Стоимость карты GeForce RTX 5090 - это не цена FPS, а неимоверная жадность корпорации Nvidia. Сначала топы продавали за 1500$, посмотрели будут ли покупать. Потом подняли цену до 2000$. купили люди? - купили. Карту RTX4090 стали продавать за 2500$, и тоже ее покупали. Так что ж мешает Хуангу еще выше поднять цены, если дурочки все равно купят?! Так скоро и до 10K$ цена дойдет. Игр хороших давно уже не выпускают, а цены на железо стремятся в космос. Мамонты ведь доятся!!!
@@somebody3413 обычно на egg смотрю это в Америке На самом сайте нвидии тоже можно купить Да м в целом я смотрел у всех +/- одна цена была на старте Я же 4090 брал спустя год после старта обошлась в 1300$
90-я серия - это же не потребителькая карта по сути. Она для дизайна 3д графики, спецэффектов кино и т.п. Масс сегмент - 60я серия, у которой как раз производительность +- равна актуальным консолям.
Графика очень сильно меняется. Крайне сильно. Да, стилистически старые игры выглядят часто очень красиво. Тот же GOW или GOW Рагнарек не особо уступают Ву Конгу из-за дизайна и визуала. Но чисто технически количество полигонов, шейдеры, которые делают сейчас, ни в какое сравнение не идут. Вы только посмотрите на детализацию скал в сгенерированных ленивых локациях Вуконга в 5 главе, они намного круче, чем красивые, четкие, но очень плоские скалы в GOW Ragnarok. Прогресс очень далеко ушел. Какая красота с освещением и детализацией интерьеров в Сайлент Хилл 2. В Gears 5 в 2019 году такого точно не было и рядом.
А почему тв могут 24,30,50 и тд герцовку подстраивать под кино а мониторы нет? Очевидно же что все мониторы при фрисинке не опускаются ниже 48 к/с. Глаза бы не болели при 30, только кисельное управление оставалось бы, но мониторы не делают с низкой герцовкой. Это спецом. Хотелось бы услашать мнение человека который играет на тв в 24 к/с как оно для глаз
Купил недавно 4090 В ARK начал играть 4к Фпс 70+ на максималках но управление все равно желейное фреймтайм писец какой лагучий и дерганый снизил тени до высоких сразу появилась отзывчивость экрана, dlss на качество и вообще играть стало очень комфортно, я так понял что арк оптимизировать очень криво В других играх даже при 60фпс отзывчивость проста васхитительна Проц 13900к, память ддр5 6000MHz, samsung 980 pro 2TB
4к- это вынужденный шаг. До этого я играл в 2К. Но стали выходить просто ТОННЫ игр с мылом в 2К. Я пытался исправлять это мыло фильтром резкости Нвидиа, но даже это не всегда помогало, ибо выглядело как-то с артефактами, некрасиво. Чтобы не быть голосовным, вот примеры мыльных игр из-за ТАА сглаживания: Dirt 5 Alan Wake 2 Robocop Forza motosport 2023 Dirt Rally 2 Prey 2017
РТХ вообще не нужна. У меня 4080s. Хорошую рассировку я видел только в нескольких играх ,и то не новых: Ratchet & Clank Rift Apart Metro Exodus Киберпанк И пожалуй все. В Ведьмаке выглядит неестественно, наверное, потому что прилепили ее к уже готовой игре 2015 года, и не очень гармонично. В Ретернел разницу не видно, кроме отражений (а воды там мало). В Каллисто Протокол я проходил игру на половину с трассировкой и без, разницы особо не видно, все равно освещение намного хуже Dead Space без трассировки. Dead Space без трассировки освещение итак просто божественное, там ничего особо не меняется. Ву Конг трассировка статтеры вызывает, и это спецы из Digital Foundry обсуждали. Трассировка в Спайдермене тоже ничего особенного, лишь отражения. В общем я не вижу смысла в трассировке. В Киберпанке трассировка требует видеокарт хотя бы из будущего 2030-2032 года.
А вот касательно вопроса «для чего?». А кто еще думает, что нвидеа нацелена на геймеров? Компания 3 триллиона капа на геймеров? Нет нет) Это для нейронки и со всем, что связано с высокими и дорогими технологиями, где нужна вычислительная мощность.
Я думаю, что 5080 будет мощнее где-то на 20-25%, чем 4080s и слабее где-то на 5-10%, чем 4090. А 5090 скорее всего будет мощнее 5080 раза в 1,5, что где-то на 40% мощнее 4090. Цены скорее всего будут выше этого прироста. Думаю, что 5080 рекомендованная цена будет 1300-1400 долларов, а 5090 где-то 2500.
Просто многие люди покупают себе мониторы 2К, 4К, а потом удивляются, что на средне бюджетных видеокартах игры тормозят в родном для их экрана разрешении
ретрейсинг прикольно. но реально тяжелая херня. любые расчеты которые приблежены к физической модели - будут очень тяжелыми. Но свой эффект дает. Что касатеся ФПС, то для меня минималка это 60... и опускание ниже 60 ФПС оочень не комфортно.
Да не для геймеров 5090. У меня сейчас две 3080ti стоит, я использую для 3D рендеринга в redshift. Я жду 5090, чтобы поменять две эти карты на одну, и получить скорость примерно в 1.5 раза выше чем сейчас на двух. А играю я в основном на свитче, и на series s! Так что успокойтесь, эта карточка для профессионалов, криэйторов. Для геймеров 3080ti просто за глаза, 4060, 4070 - этого хватит на годы вперед. Да чего там, сегодня играть на 2060 можно во все самые свежие игры очень комфортно. Она с DLSS даст больше FPS чем PS5 причем очень заметно. Где бы время найти на игры только)
Смешно читать комменты писишников сравнивающих свои трехсот-четырехсот рублевые системники с ps5. 😂 Вы живете в иллюзиях. Уже давно не гоняюсь за топ видюхами. Плойка дает плавный и ровный геймплей уже долгие годы. Пс5 это комфортный гейминг, 2060 и близко не подберется по гейменгу на пс5. Покупайте и дальше свои видеокарты за сотни тысяч и теште себя якобы недосягаемым для консольщиков геймплеем. Вас всех имеют годами. Мир всем😊
@@FR38RUS да я вообще играю на свитче и series s, на пк в доту иногда и все) Но по поводу 2060 ты не прав, просто вбей на ютубе “ps5 vs 2060” и сравни плавность и прочее) но на пк играть такое себе, на консолях мне больше нравится.
Для меня режим качества это и 4к и 60фпс😂😂 А я вообще считаю, что минимум 120 надо, да и 4к мыльноват уже, надо что-то больше😂😂😂 Ну а если серьёзно, почему устройство за 400€ из 2020 года должно быть бескомпромисным?
А у себе заменил 3080ti на 4070ti и ни грамма не пожалел! Улучшение заметно просто невооружённым глазом! Цифры температуры не дадут соврать. И энергопотребления. Теперь не боюсь, что корпус расплавится. Играю спокойно.
Полностью согласен, энергоэффективность отличная вещь. Сменил старую горячую печку Vega 56 на 4060, по производительности разница не в разы, процентов так на 50 больше, а вот то что она тихая и холодная мне очень нравится.
Я более чем уверен в том, что к 2030 году либо мы все умрём.. Либо останемся но не на ПК не на консоли играть уже не будем.... Проблема компании NVIDIA и AMD что игрули стали полным мусором... Обсолютно не интересные игры к тому-же глючные... К тому-же зачем нам RTX 5060-5070 за 1250$ когда за эти деньги я куплю себе Samsung или IPhone который заменяет мне да всем нам и Консоль и ПК... Уже сегодня не ПК не Консоли нас не интересует... Люди в основном играют на телефоне новое поколение людей растут на играх смартфона... Зачем им консоль и Псевдо игровой пк..
Я понимаю масштабирование и алгоритмы для ухудшения картинки на противных консолях Стим дек, Асус рог и прочие, там действительно это оправдано, но не понимаю ухудшения качества картинки на большом настольном пк это просто глупость, зачем тогда вся эта мощность, сейчас уже блоки питания стандарт 800-900 вт, скоро уже будет 1кв, но при этом алгоритмы и масштабирование во всех играх.
Откуда такие цены вы насчитали? Новый комп со всеми комплектующими можно за 150-200 можно купить и он всё запустит на максималках Такой компьютер раза в 20 будет мощнее и круче той же плойки 5
@@FR38RUS у меня есть плойка, большинство последних игр на 5 анриале, или там где присутствует трассировка лучей и не дай Боже трассировка путей ( она там вообще не работает) идёт в шахматном рендеринге в динамических 1440р
@@deniskravets4267 плойке уже сколько лет? Сколько лет она радовала своих обладателей качественным геймплеем и графикой? Само собой когда консоли уже 4 года, логично что она уже не может выдать во всех играх 60фпс. Но тут то разговор именно о том, что на пс5 всю дорогу было 30фпс. Куча игр за это время было с 60+ фпс А компьютерный гейминг это вечный дрочь с настройками и железом. Консоль стоит в 2-3 раза дешевле видеокарты, которую берет геймер для игры в 4к
Не в графику играем, а в игры. Последние 7 лет сидел на ноутбуке, когда он окончательно перестал запускать современные игры, обновился таки до стационарника с RTX 3050 и обычным full hd монитором, чтобы таки поиграть в The Last Of Us и Alan Wake 2 на пк. На средних настройках эти игры выглядят прекрасно. Разницу между средними и максимальными, наверное, можно увидеть, обладая гигантским 4К-монитором, но это всё приблуды для богатых. Nintendo потому и выиграла поколение, что не играет в гонки железа со всеми этими качествами-производительностью-оптимизацией-тормозами, а делает крутые игры (кстати, для меня как для пекаря важно, что их игры чудесно эмулируются даже на моём старом ноуте). И да, будущее за мобильным геймингом. Мыльный Ведьмак или Скайрим на свитче/стимдеке более плохими играми от мыла не становятся. Равно как и Assassin's Creed Valhalla или Far Cry 6 в 4К не становятся хорошими играми. И для этого всего не нужна здоровенная шумящая бандурина, достаточно устройства, которая если не в карман, то в отсек рюкзака точно поместится. Это не говоря о том, что в 8м поколении ААА-игры стали такими однотипными, что произошёл натуральный бум инди-игр, которые в 7м поколении не были нужны массовому игроку: Disco Elysium, Celeste, Undertale, Hades, Hollow Knight, дилогия Ori, Inside, Outer Wilds, Hotline Miami. Ожила японская игровая индустрия. Потому что людям интересно играть в интересные игры, которые несут что-то новое и идут на любом ведре/свитче/стим деке, чем покупать новую видеокарту ради очередного ААА-кинца, чтобы увидеть игру, которая от The Last Of Us 2013го года не отличается кардинально ничем, да и графически изменения с играми пятилетней давности надо искать с лупой, зато вместо 60ти фпс у тебя все 20! И как бы да, гонка вооружений была всегда. Но, покупая в 2004м году новую видеокарту ради Far Cry или Half-Life 2, ты понимал, за что отдавал деньги. Покупая PS3 и видя первый Uncharted или 4й MGS, ты понимал, за что отдавал деньги. А ни одна из нынешних игр не способна вызвать реакцию "вау, вот это графон!". Все игры красивые, и технологического прорыва не будет, пока нейросеть не научится превращать наборы пикселей в реалистичное видео. Но для этого никакие RTX 5090 будут не нужны.
судя по-всему не станут. Очередной маркетинговый розыгрыш. Сергей с pro hi tech недавно делал тесты такого железа именно по потреблению. На канале у них есть. И там всё далеко не так радужно как в пресс материалах.
@@GameWitcher Ну смотря что эмулятор бокс-х86 и бокс-х64 который делаеться энтузиастами когда снапдраконы 8 ген 2 и ген 3 уже работают на уровне 1050ти(в играх типо сайлент хил 2 ремейк). То через несколько лет может и дешевый дименсити 1200 будет минимум на уровне 750ти. А если говорить о невозможности апгрейда то в обычных х86 пк редко меняют что-то кроме видеокарты и накопителей. Когда многие чудаки сидят на и7 4 поколения с 1060 6гб или 1650
у 4090 как и у всей 4000 серии все отлично с охладом, мы получили очень производительную и при этом холодную карту, о чем речь?
у 4090 тепловыделение было не айс? горячая? что? у 4090 одно из лучших решений охладов за последние года из всех флагманов
Кстати, насчет мобилок. Не согласен, что они хоть какой то конкурент геймингу на консолях или пк. Мобилки занимают сегмент игр за пределами дома, там своя конкуренция, а деньги туда идут такие, потому что рынок был да и сейчас остается относительно зеленый, место то нужно застолбить)
У меня комп на RTX 3060. До компьютера играл почти 5 лет на консолях. Не парюсь. Кинул HDMI от компьютера к телевизору, подключил геймпад, поставил Steam на автостарт в Big Picture, телевизор у меня от LG 43 дюйма, 60гц и 1080р. В играх для меня по прежнему как для консольщика, осталось 30фпс либо 60. Если хочу поиграть с лучами, то добиваюсь так, чтобы игра плавно шла в 30fps. Если хочу играть в 60fps, просто отключаю лучи. Проблема консолей, изначально из-за того что консоли тащат за уши в 4К, хотя они идеально подошли бы для 1080р разрешения. И при таких раскладах, мы бы увидели на консолях нормальную трассировку лучей, да в 1080р и 30fps. Лично я считаю 4К телевизоры и мониторы для гейминга - не нужной xyйней, для телевизора оптимально 1080р и для монитора тоже (можно и 1440р, но это максимум, у меня у самого такой монитор)
ребята, подскажие пж. После релиза 50-ой серии цена на 40-ую понизится? или нет смысла ждать релиза 50-ой?
Нет, не понизятся. На просторы всж их завозят с огромной наценкой в разгар скачков цен это особенно заметно.
да, железки со временем дешевеют, если конечно опять майнинг в моду не войдет
скорее повыситься первый год после выпуска 5000 линейки потом пойдет на спад
мой совет дождаться 5000 серию и сразу же покупать карту потому что именно на старте самая первая партия идет дешево а потом как обычно затирают про дифицит от этого цена на 5000 линейку будет расти вслед и будет расти 4000 поколение конечно же и когда уже дифицит спадет обычно это и бывает год 4000 поколение начнет дешеветь но там уже во всю будут новости об выходе 6000 ртх к тому времени)
@@ВикторБухаров-ф3ь понял, спасибо. Думал на релизе наоборот цена выше
Если с 0 покупать компьютер , мне надо прям на старте отдавать деньги за видеокарту и докупать дальше всё
Такое ощущение, что скоро придём к ситуации, когда массовый потребитель будет покупать прошлое, а то и позапрошлое поколение для +/- среднего гейминга. Не то чтобы при выходе 50-й серии какие-нибудь 3060,3070, 4060, 4070 сильно просядут по возможностям.
Там и цена нормальная, и большую часть игр и на них в хорошем качестве запускать сможешь
уже давно просели, поэтому и цены Нвидиа такие ломит. Если раньше видюху смысл видело брать и обновлять 10 человек, то сейчас только 1. Но что бы не потерять бабло и надо теперь продать видюху одному как на десятерых. Отсюда и цены в 10 раз больше стала.
А вообще это капитализм. когда всё во имя бабла. и нужен человек не творец, а человек потребитель. Если раньше игры невероятные придумывали и создавали за 5-10 баксов, а ДЛС были бесплатны. и шли на 8мб видео памяти и 16мб оперативки. как тот же Макс Пейн. То сегодня надо 8 000 мб видео памяти и 16 000 мб оперативки.
Но стали ли от этогго игры в 1000 раз круче и интереснее ? физики как не было так и нет. 20 лет прошло с Халф Лайф 2. Разрушаемости как не было так и нет. Нормального ИИ как не было так и нет. 20 лет прошло с FEAR, которую так никто до сих пор и не смог превзойти в этом плане ИИ. ну и так далее.
Только инди разрабы выпускают с 1980 уже 45 лет до сих пор денди-подобные игры и спасают хоть как то игровую индустрию. Деградация образования с 1980, люди стареют и уходят на покой, умные, которые ещё тогда успели получить нормальное образование и широкий кругозор. создавали командой таких же интелектуалов шедевры. Но время идёт и деградацию мы видим.
26:00
4к действительно требует очень много вычислительных мощностей. Но dlss прекрасно решает эту проблему и работает на 4к лучше, чем на условном 2к или 1080. Особенность его работы такова, что чем выше целевое разрешение, тем выше будет разрешение рендера до апскейла и нейросеть более качественно обрабатывает такую картинку. Поэтому в 4к можно совершенно спокойно включать dlss на производительность или ультрапроизводительность. Количество кадров будет адекватным, а изображение почти не пострадает и может выглядеть даже лучше, чем нативные 2к, растянутые под 4к монитор. На ютубе немало сравнений графики 4к + dlss производительность с 2к натив и 2к + dlss качество. И 4к показывает себя очень хорошо и по качеству картинки, и по фпс. Я сам играю на 4к телевизоре с dlss производительность - изображение отличное и с консолью не сравнимо.
А мне больше нравится обычные настройки снижать, чем включать DLSS. Честные средние выглядят лучше, чем замыленные ультра.
верно и самое что интересно ни 1 поколение хуанга топовых карт не могли тянуть новинки что идут после выхода карты в 4 к 60 фпс
та же 1080 ти всеми обсосанная как пик творения хуанга она была у меня и было 4 к в лучшем случае я получал 40 фпс и карте катастрофически не хватает длсс
Ну может если видеокарту менять раз в 7 - 10 лет, то может не так и дорого получается. А с другой стороны многим стало плевать на мощные, большие компы. Они перешли на портативки.
Мне кажется в 50-й серии будет упор не на мощность чистой производительности, а также на какие то их фишки с ИИ. Они же не зря сейчас в этой сфере считаются одни из лидеров. Может что-то интересное изобретут. Вот правда грустно если это опять будет «фишка» только 50-й серии
ну явно нов архитектура даст прирост мощности в трассировке и более чем вероятно в трассировке путей а не лучей + уже давно показали что будет следующим апгрейдом а именно технология сжатия текстур неиронное что сильно повлияет на игры добавляя на всем что только можно высокодетализированные а не мыльные текстуры, далее уже будет технология общениями с нпс только не с заготовленным текстом а уже как будто это реальный персонаж игры почти недавно это нвидия показывала обычные мощности так же вырастут и будет все в пределах на 1 нейминг карты мощности сдвинуться условно 4080 будет мощность в 5070 и т д
@@ВикторБухаров-ф3ь никакие архитектуры никогда не привносили некие приросты в играх.Всю жизнь независимо от архитектур и блаблабла не бустили никогда в играх фпс,он всегда был дозированным,фиксированным относительно флагманов в приросте ~ в лучшем случае + сорок.А сорок или меньше уже зависит от оптимизации самих игр,их движков.То есть относительно игр прирост фпс всегда одинаковый с каждой линейкой и больше фпс нам никто никогда не даст.Потому что прогрессом владеют мошенники которые завладев им превратили его в фиксированную,дозированную дойку.
4080 будет на уровне 5080,у них даже характеристики идентичные и в таком духе относительно всех карт в этих линейках кроме флагманов.А 5070 в обще урезанное,сдутое по шине... даже не знаю для кого,кому оно будет надо такое... по цене двух 4070тис.В остальном 5ххх будет чуть лучше 4ххх,это в лучах за счет чуть большего количества рт ядер.Вот и вся разница.
Да,всё грустно.
@@cowboybilly4686 ну чисто для твоего понимания
4060 в обычном растровом режиме дай бог конкурент ртх 2070 супер а с вкл патч трейссингом 4060 уже очень близка к производительности 2080 ти
а я хочу напомнить что у 4060 всего 24 рт ядер в то время как у 2080 ти 68 рт ядер
разница в ядрах почти в 3 раза и только по факту благодаря свежей архитектуре такое можем наблюдать
трассировку пути беру в пример только потому что именно она больше всего упирается в производительность рт ядер так как используют полную трассировку хоть и с урезанными отскоками
Заметил что чем моложе люди тем больше им надо кадров, я начал играть с 8бит в 94году, даже сейчас для меня 30кадров вполне играбельно,,, скоро молодежи для комфорта надо минимум 200 😂
Молодежи для комфорта сегодня нужно лишь положительное мнение "известного эхсперта" ради удовлетворения комплекса "крутого в тусовке", а будет там 2 Герца или 2 Терагерца - им абсолютно по фигу, самое главное чтобы "лузером" не остаться...
играбельность и комфорт - весьма далекие вещи. Для меня порог играбельности - 45, комфорта в медленных играх - 90, в быстрых - 120
Тоже играю с начала 90-х. Играбельны ли современные игры при 30 кадрах? Конечно. Комфортно ли играть при 30 кадрах? Точно нет. Чем больше стабильная частота кадров тем плавнее изображение меняется при резких движениях. Я даже фильмы с уплавнялкой до 60 фпс смотрю года так с 2010, потому что при стандартной частоте кадров оно все дерганное при резких движениях на экране. Когда купил себе монитор на 165 Гц вообще ни разу не пожалел.
так и есть, стараюсь выжимать из железа по максимуму , пока не начнутся синие экраны и вылеты , тогда успокаиваюсь)
Зависит от того, к чему привык человек. И люди одного возраста совершенно по разному могут воспринимать изображение. Я на 30 кадрах могу играть только в интерактивное кино или какие-нибудь стратегии. При этом любая игра, в которой есть вращение камерой, особенно от первого лица, ощущается очень больно на тех же 30 кадрах. У меня даже глаза сильнее напрягаются и сразу начинают уставать от низкой частоты. По этой причине не смог посмотреть мульт Человек Паук: Через Вселенные. Он отрисован в частоте то ли 16, то ли 20 кадров и я буквально физически устал от его просмотра и на середине выключил.
В то же время многие мои друзья совершенно спокойно могут воспринимать низкую частоту кадров, играть в ней, смотреть проекты, подобные вышеупомянутому мульту. Так что всё индивидуально
Сомневаюсь, что цена будет 2500$. 2000$ - да, а у нас будет стоить около 300к за простые версии от вендоров типа gaming oc, ventus и т.д.
Rtx 5090 это имиджевое решение, которое необходимое для лидера рынка. На эту модель они могли поставить 4000-5000$ и все равно люди для проф сектора будут покупать с учётом неадекватных цен на серверное оборудование для искусственного интеллекта от хуанга
Что касается обычных геймеров , то судя по статистике Стима они не готовы тратить больше 800$ , а подавляющее большинство покупателей покупают видеокарты начального уровня за 300$ , поэтому в топе 4060/4060 мобильная , 3060 и другие бюджетные решения.
Подавляющее большинство просто не готовы тратить на развлечения больше 300$, а 4060 зачастую может обеспечить комфортный гейминг вплоть до 2.5к без лучей на средне высоких при 60+ кадров.
Я как владелец ноутбука на базе rtx 4070, которая является аналогом настольной 4060 не испытываю никаких проблем при игре в 2.5к .
Разработчики вполне нормально оптимизируют свои игры под большинство на средне высоких
имею 13900к + 4090
Вбухал большие бабки , играю на 2к 240гц
большинство игр не доходят до этих фпсов
и в большинства случиях я не играю на максималках потому как оптимизация игр в плохом состояних
К тому же эти процы проблематичные постоянные вылеты с игр - приходится понижать какой то параметр что бы не крашилось
Была мечта купить топовое железо - достиг но я могу сказать с увереностью это просто бесмслено
ryzen 7500F + и 4700 ti super/ 7900 xt, 2k монитор - больше смысла нету.
Сможет ли 5090 в 4к 120+ кадров в ультра ?
Вот дружище я так же пока что мечтаю о таком ПК , и я хочу именно это . Сижу и мечтаю о такой картинке и стабильности , деньги собрать можно - но стоит ли этого .😢
Скажи мне пожалуйста у меня на руках монитор 4к 144гц , какой мне надо компьютер для таких характеристик , или лучше продать и купить 2к монитор что бы он работал на свои деньги . Что думаешь ?
- монитор остался от xbox x/ps5.
@@18KABUSEGAMINGBRO продай этот моник и возьми 2k 144 - 165 hz
Доуг, ты забыл о VR пользователях еще 😂😢😢😢
Автору спасибо, слушаю как подкаст, пока ем))
Все идёт к тому что в будущем мы будем просто платить за подписку на нейронку от условной нвидиа, ну может ещё от амд, видюхи станут чем то единым.
На консолях тоже будет такое железо, которое не будет запускать на самом себе игры, а лишь трансляцию игр с серверов за подписку.
Уже есть такое, облачный гейминг называется.
Это было бы ужасно
Только там где сеть сможет работать на ультимативных скоростях "без единого разрыва"😂
это надо какой то квантовый инет , т.к пинг/потери пакетов не дадут норм играть.
@@Regsssss ну для той же США с этим особых проблем не будет а Россия для платформа держателем сейчас страна 404
Плавность ощущения игры при 30 кадрах зависит исключительно от времени кадра, если оно идеальное, то игра будет нормально играться, если же нет, то будет ощущение что есть тормоза. Яркий пример кривого времени кадра Бладборн.
А про привязку физики или анимаций к 30 кадрам, то на плавность ощущений от игры это никак не влияет, только проблем разработчикам может добавить, буде они захотят фпс в игре разблокировать, потому сейчас так никто уже не делает.
Я себе купил почти 2 года назад RTX3060 на 12 гб и покупал я её с полным пониманием, что в ближайшие лет 5-8 у меня не появится желания апгрейдиться, так как играю в игры 2008-2014 года. И плюс было полное понимание гнилой политики кожаной куртки. Так что я знал что я покупаю, зачем покупаю и на какой период.
Чтобы ощутить Вау-эффект, надо как я, просидеть 11 лет на предтопе своего времени i7 2700k и gtx670 в full HD, на 12700k и rtx 3080 12 gb в 2k, летом 24 года😊 Теперь буду ждать, что будет в 30-м году 😊
Вся проблема в том, что игры сейчас все поголовно запускают со счетчиком фпс. И постоянно таращатся на него, вместо того, чтобы собственно играть. Раньше без счетчиков шпилили и было всё за**сь.
меня интересует что выпустит AMD в новой серии)Женя спасибо за видос жму руку)
Плюс такую видекарту чтобы нагрузить нужен и ЦПУ тоже нехилый за оверпрайс, а также блок питания мощный, хорошее охлаждение и т.д.
Просто ждем следующей волны майнинга. Смотрим на нее, еще ждем - где-то год примерно после её начала. И вот тогда, когда всё способное майнить уже будет раскуплено и начнут сметать с полок любой древний мусор - продаем свою видеокарту. Далее сидим несколько месяцев на встройке или какой-нибудь старой затычке - и как майнинг закончится и цены придут в норму - покупаем новую видеокарту. Вот такой метод я использую для апгрейда графики.
Технологии Хуанга созданы для топового железа. 4к мониторы, чтобы мыла не было. Чтобы при этом на максимальных настройках с RT было 60 фпс, потому что генерацию кадров нужно включать, имея хотя бы 60 фпс для меньшей задержки.
Здравствуйте , у меня есть 4к монитор 144 гц . Что мне надо 4090-5090 когда я смогу играть в эти характеристики монитора , я хочу максимум графики и ФПС , какое устройство мне нужно.
Так к этому все пришли, сокращения штата в компаниях, закрытие студий, тех прорыв задерживается от покупателя до мощностей производства, введение нпу который будет заменять неких людей которые занимались оптимизацией железа и игр, инфляция и повесточки(вы поняли наверно о чем)
Вся проблема новых видюх, что под них разрабы начинают раздувать эффекты, текстуры, полигоны и ещё больше забивать на оптимизацию, в итоге получается что карта в 2 раза мощнее, а фпс в 2 раза ниже. "Магия"...
Ожидание - с ДЛСС игры будут летать.
Реальность - без ДЛСС не играбельно.
Обычно все тратится на просчет теней , текстур и количество уникальных объектов в кадре
Тут проблема переходных технологий. Всегда нужен простор для экспериментов и если результат не устроит разрабы всегда могут подужаться. На крайний случай прибегнут к нейронке
а ты что хотел ?))) чтоб графика в играх не развивалась а новые гпу просто молотили бы бесполезное разрешение в 500 фпс?))
У меня есть 4К монитор и 2К монитор. Конечно же пользуюсь 4К, ибо смотреть на 2К картинку просто не могу , очень мыльно в играх из-за ТАА сглаживания. Если фильмы смотреть, то в 2К вполне отлично, разницу не заметишь, то в играх разница просто колоссальная.
ДЛСС и другие апскейлеры смогли сделать 4К доступными. Я даже тестировал, и выяснил для себя на примере современных игр, что 4K DLSS Производительность где-то на 10% дает меньше ФПС, чем 2K DLSS Качество. При этом 4K DLSS Производительность значительно четче выглядит, чем 2K DLSS Качество. И это без учета возможностей Генерации кадров.
В итоге в 4К вы сможете получить условные 70фпс вместо 78фпс в 2К, не такая уж и большая потеря.
У меня 4080 Супер. Я играл в пару игр с ДЛСС Производительность (например, в Хеллблейд 2), и выглядела эта игра очень красиво. ТАк что адепты того, что 4К Производительность - это ужасно и нельзя такое использовать, просто сами не пробовали. 2К Производительность - это мыло, а 4К производительность - это апскейл с 1080p, что выше, чем 2К Качество (апскейл с 960p)
У меня Intel i9900k + rtx 3080ti, этого с головой. Даже думать о покупке 5000 серии не буду. Смысла вообще нет. Думаю, что лет 5 еще можно сидеть на этом:)
Фпс тоже субъективно. У меня 4 монитора(60 с разгоном до 75 1080р, 144 1080р, 4к 144фпс и 2к 165 фпс) вот после 90фпс я вообще не замечаю разницы(поэтому все мыло отключаю длсс и фср, играю в нативе от 60~90 и вертел я эти рисованые фпс) в качестве картинки между 2к и 4к тоже не вижу( но тут скорей всего дело в матрицах, если бы на каком-то было хреновая то возможно было бы заметно) поэтому основной монитор 2к оставил, а на 4к ултравайд монтажу пока стоит на продаже. Поэтому все фпс, отклики и всякая лабуда очень субъективно, т.к все человеки разные и зрение с ощущениями у всех разное, и если одному комфортно, это не значит что др комфортно с теми же характеристиками.
До кому нужны эти 4 к ,в 2 к играется очень супер комфортно,до и большинство до сих пор играют на 1080 и хорошо себя чувствуют ,толку от 4 к если играть не во что,если игра шлак то ее никакие 4 к не спасут …
Трассировка трассировке рознь. Если брать за пример игры с трассировкой за спонсорством AMD, типа SWJS, Far Cry 6 или RE8, то там она довольно слабо нагружает видеокарты, особенно если речь про зеленых. Но качество изображения все же заметно улучшает. Поэтому даже какая-нибудь 4060 вполне способна тянуть такие игры с трассировкой в 60 fps. Другое дело это игры за спонсорством Nvidia, где качество эффектов трассировки гораздо выше, соответственно и нагрузка на видяху намного больше. Тем более если речь про трассировку пути. Вот тут уже, да, лишь малое количество карт могут справиться с такой серьезной нагрузкой. Здесь, как минимум, нужна 4070 Super, чтобы получить 60 fps в приемлемом разрешении.
А где трассировка влияет сильно на изображение? Я бы не сказал, что в приведенных играх разницу можно заметить большую от трассировки.
@@DessIvanov во всех играх где есть трасировка путей при чем даже в тех где эта трасировка путей добавлена модом потому что это полноценная трасировка включающая в себе все правда и она сейчас урезана у нас сильно но даже так она уже сейас позволяет видеть то что либо черезвычайно сложно добиться в растерезации или просто невозможно и разницу искать даже не надо она видна просто сразу
@GameWitcher, в конце ролика услышал, что у тебя 3070, сам хотел её давно ещё купить.. Можно тебя попросить скинуть свою сборку, если не затруднит, был бы благодарен )
Бери только вендора MSI. Я покупал во времена майнингового безумия, и мне досталась от Gigabyte. Печка и гуделка ещё та
@@GameWitcher Окей, спасибо!
@@GameWitcher по итогу купил 4060 за 35к, показалось хорошей альтернативой
мне пока хватит и 3080 ) бэклог накопился что до пенсии хватит ) причем сейчас 3080 с авито можно взять за 35к, так что всегда будут варианты ворваться в максимальные настройки по дешману )
Главное, покупать с умом)
20 процентов усилие дают 80% дохода. Эта аксиома подходит и для карт. Настает момент, когда на увеличение мощности карт старыми методами - нужно приложить слишком много усилий, а вот нейронка - относительно не развита и сюда впрыгнуть гораздо проще, рои выхлопа и затраченных усилий феноменальный)
Кстати, по поводу статтеров.
Сегодня выяснил 1 причину статтеров в ряде игр. И причина это INTEL. Как оказалось, в 12 и 13 поколениях Intel в процессорах с энергоэффективными ядрами E-core, статтеры могут быть из-за этих самых E-core. Кажется бредом, но как оказалось нет. И дело не только в старых играх, а даже в новых. Я давно искал причину статтеров и проверил целый ряд игр. Вот игры, где статтеры если не проходят, то уменьшаются в разы.
Returnal. С лимитом в 60фпс почти идеально идет игра (разве что в доме героини почему-то есть статтеры, но во время боев и переходах все четко 60фпс)
The Casting of Frank Stone. Это новая игра на Анреал 5. Статтеров у меня было просто немыслимое количество, поиграл часа 3 и бросил это дело из-за статтеров. И на любых настройках фризы (на 4080 Супер). После отключения E-core через Биос, вообще ни одного статтера не замечаю даже по графику.
Alan Wake Remastered. Вроде старая игра, идет 140фпс. Но до этого при любом раскладе были фризы с просадкой -10фпс. Даже при локе в 70фпс все равно были просадки. Сейчас статтеров вообще нет.
STAR WARS Jedi Survivor - во многом исправил эту игру последний патч, но вроде шло все равно не очень. Сегодня поиграл минут 20, ни одного статтера.
Forspoken - идет почти идеально. Бывают просадки, но редкие. Для такого убитого продукта очень даже хорошо. Статтер может проскачить раз в несколько минут.
В общем рекомендую всем это проверить. Не на всех играх это помогает, но я реально почувствовал. Даже в God of War 2018 проскакивали статтеры, а сейчас как-то идеально плавно было.
Чуть больше терафлопс,это не является на деле приростом производительности в данном случае на примерно 30%,это по факту просто чуть больше терафлопс.
А для того чтобы пустить пыль в глаза производитель называет,это приростом.Это в отношении исключительно гейминга.
В общем,вот сколько живу не в зависимости от архитектур и блаблабла джддр,псиай,шина +/- с каждым поколением,каждый последующий флагман всегда добавляет фиксированный,дозированный фпс примерно +30 ~ 40 уже зависит от самих игр,их оптимизации,а так же движка игры конечно же.И когда нам втирают про невероятный прирост каждый раз,с каждым поколением,это всегда очередная теплая лапша,а на деле всегда оказываются те самые + в лучшем случае 40 фпс относительно прошлого флагмана.
Не верьте никогда этим мошенникам.Они не развивают,а заведомо,намеренно тормозят прогресс,захватив его,превратили в фиксированную,дозированную дойку.Нам никто из них и никогда не даст фпс больше,никогда - он всегда одинаковый.Даже не в зависимости от потребления гпу как многие считают,что если больше,а значит карта мощнее.Увы,мощнее не значит больше фпс.В 300 ват,потом 600 ~ 1000 вт прирост фпс всегда будет одинаковый.В 6090 будет равно такой же как и в 5090 относительно 4090,как и у 4090 был относительно... ~ это в лучшем случае всегда 40 фпс.
Так,что вот такие пироги.Тот кто там чего то всегда ждёт с раскалёнными сердцами,мне вас искренне жаль.
вся xx90 серия это перемаркированный Titan, гениальный план куртки продавать ПРО сегмент игрокам с ЧСВ
Вряд-ли Нвидиа будет терять рынок, 4060 стоит аналогично 3060, а на счет кадров, пробовал на ПС5 ГоВ 4 (2018) и при 30 кадров вырвиглаз. Купил вместо плойки себе ноут (4060 laptop) , чтобы и на учебу носить (программирование) и дома играть, бюджет был ограничен, поэтому дома ноут вместо системника, полключаю к 2к монитору и играю во всякие старые проекты. Из самого нового ремейк Мафии 1 и РДР 2, спокойно в 80-90 кадров, даже геймпад дуалшок подключаю и сижу в гоночки всякие играю, а на новые игры поглядываю только, может пиратку пройду, а так скидок жду, дороже 1500₽ игры не брал)
В подсчёте производительности нельзя забывать, что производительность олного конкретного графического блока тоже может отличаться, как и его тепловыделение. Так что тупо делить количество блоков 5090 на их количество в 4090 неправильно
Мне всегда представлялась это так. Если ты не можешь сделать шаг вперёд в производительности, сделай следующее поколение той же производительности, но дешевле и энергоэффективнее. Вместо этого они выдумывают гимики и задирают цены.
Удачи им. Рано или поздно это схлопнет рынок, в котором работают огромное колличество людей
сейчас на 60fps больно смотреть, когда уже подсел на генератор кадров с кадрами 90+
На смартфонах сейчас 120😂
Купил себе OLED телевизор LG, сам часто играю в Call of Duty Warzone, поставил 120 герц и увидел разницу в мультиплерее играя против других людей, как будто стало легче перестреливать
Никто уже давно не играет в 4к, с тех пор как появился DLSS, с фэйковой производительностью в виде рисованых кадров, но людям нравится тешить себя этим всем😄
Ну 30 кадров...смотря на чем играть. На консоли 30 кадров смотрятся вполне играбельно, но не во всех играх, за компом, управляя мышью, это какой-то ужас, а в некоторых играх прям кисель. Поэтому всё относительно.
Тут много факторов играет важную роль. Во-первых, к ПК тоже можно джойстик подключить. Но, помимо этого, еще решает качество блюра и его интенсивность. В этом плане 30 fps куда более капризные, чем 60. В играх, где блюр умеренно интенсивный, 30 fps выглядят играбельно.
Ну и, самое главное, 30 fps должны быть идеально стабильными (как обычно и бывает на консолях) - т. е. нужно залочить fps на значении 30 (например через RTSS) и включить V-Sync (для 60-герцовых экранов это должен быть т. н. половинный V-Sync). Тогда, вкупе с оптимальным блюром и при использовании джойстика, картинка будет восприниматься плавной, в точности как на консолях.
нет 30кадров неприемлемы независимо от того консоль это или ещё что.
дело в другом.
Чем больше динамики в игре тем более критичен фпс, ибо в 30фпс играть в динамичную игру это разрывы изображения и кисель, это банально больно.
И наоборот если это не игра а кинцо или визуальная новелла там фпс не будет играть роли так как динамики в кадре нет
@@SiMBi0ZZA как и Евгений говорил ещё зависит от игры. К примеру Gears of War 4 играется просто бомбически, отзывчиво, плавно и они чувствуются как все 60 ФПС, я был очень удивлен, что она идёт в 30 ФПС и тот же Cyberpunk в 30 ФПС невыносимо играть, но это скорее исключения.
😂
В 4 к на 30 кадров)))
Дижджитал Фаундри обьсняли почему игры в 30фпс бывают играбельны или нет.
Все дело в отзывчивости.
В играх при 30 фпс вся игровая логика, просчет самой игры идет в 60 или даже больше фпс.Например они говорили что разработчики Форзы хвастались что мир у них просчитываетмя в 360фпс потом выводится в 30 или в 60 фпс.
Т.е игра идет в 60 фпс , а графика отрисовываются в только в 30.
Это очень стало заметно при переходе на это поколение.Когда некоторые игры в режиме 30 фпс стали ощущаттся лучше на новых консолях чем были на старых.
А некоторые как были вялыми так и остались.
Именно поэтому Майкрософт смогли сделать свой фпс буст.Т.к игра на самом деле идет выше чем в 30 фпс и они смогли "доставать" из движка 60 или даже 120фпс.
К примеру Макс Пэйн 3 с хбокс 360 идет на ХСХ в жалкие 33фпс( вот такой странный лтк) но при этом прицел на столько отзывчиао двигается , словно в игре даже не 60 а все 120 фпс.
Именно поэтому почти все игры с рэйтрэйсингом в основном неиграбельны.Процессор не справляется .Еле еле успевает игру в 30 фпс просчитать.
всё куда проще.
чем динамичнее игра тем более критична скорость поворота камеры и резкость анимации изза этого, что бы комфортнее было играть в динамичную игру нужно больше герцовка+эквивалентный фпс.
А если играть в кинцо где в кадре нету динамики там и 30фпс выглядят приемлемо.
@@SiMBi0ZZA нет.Есть шутеры от первого лица где нормально играется в 30 , а есть такие что невозможно
@@ps5gametest нет ни в 1ёном шутере не будет нормально в 30фпс потому что любой шутер это суб жанр экшена, в нём движа происходит слишком много что бы в жалкие ничтожные 30фпс было комфортно, не ври.
Даже в шутере Zera Tolerance на sega mega drive было тяжело играть именно изза фрйемрейта.
Сделать максимальные настройки на ПК проблем не составляет никаких
на PS5 древние 3700X и 2070S( ну ладно 3060 с очень большой натяжкой) поэтому 30 кадров и динамическое разрешение с прессетом средние, о какой оптимизации всё время рассказывают консольщики?
у меня 4к мон и 3070ti прошёл Ghost of Tsushima, Death Stranding, Horizon Zero Dawn, Days Gone прошёл на высоких в 4к и 60 залоченных кадрах, 4090 нужна только для пары тройки игр на Unreal 5 и упоротых что ставят ультра.
Цены растут, даже в развитых странах, все меньше времени и денег у людей на развлечения. Молодежи в мире все меньше и многие в мобилках сидят. Старики, консервативны, и будут играть в основном в старые или сетевые игры. Новые видеокарты стоят все дороже, дают все меньше прироста и жрут энергию. Кто скоро это будет все покупать? У меня предположение, что рынок не обрушивался только за счет майнинга и роста благосостояния стран третьего мира - Китай, Индия, ЮВА, ЛА.
Я бы сказал дизайн и наполнение уровней изменился за 10 лет
Серия карт х090 исключительно для профессионалов, производителей контента и энтузиастов. Для простого геймера она абсолютно избыточна.
Средний сегмент так и будет крутиться вокруг 1к, иначе Хуанг растеряет клиентскую базу и та убежит к амд или на мобилки.
Сейчас даже бюджетки дают комфортный игровой опыт если не выкручивать графику на ультра, которая при минимальном росте качества картинки роняет фпс в 2-3 раза.
Наверно буду ждать 5090Ti,так как обычная,наверно слабовата будет))
можешь не ждать а сразу брать квадро)) у нее будет полноценный чип в отличии от 5090
Женя, спасибо за видос.
Всегда считал, что 4к нужно либо для просмотров фильмов в вау-качестве на проекторе, либо для рабочих процессов (хотя я вот уже 20 лет контент на fullHD мониках пилю, правда на двух, и неудобств не испытываю - масштабирование - ключевая функция, которая есть даже в paint)
Об фреймпейсинг копья ломаются постоянно и давно. Слишком большая тема, чтобы тут расписывать. Кратко - да, нужны прямые руки разработчиков, либо те, кто будет им их выпрямлять.
Почему кривые руки? Мне кажется, что Шрайер в своей книге нажми reset очень доходчиво всё написал. Спецы сливаются из этой индустрии, приходят новички, которым неоткуда практический опыт брать. Испытано на себе и тех, с кеми работал... Я когда книгу читал, постоянно ловил момент из фильма Тарантино с дикаприо, указывающим на телек :)
Про дорогой гейминг: скажу банально, не гонитесь за новинками, это дорого и больно. Это хайп, который ничего не даёт. Всегда можно поиграть в отличные игры прошлых лет. Уже допиленные и пропатченные. Вот недавно начал перепроходить skyrim и невольно сравнил его с недавним Starfield, который прошёл в прошлом году. И это п...ц. Все вот эти мощности, которые мы покупаем за бешенный ценник - всё "Тодду Говарду" под хвост. Зачем кормить этих бездарей своими деньгами? А самое главное своим временем. Думайте.
4к даже для фильмов не нужно, нужно не 4к а 8к, ибо только при 8к разрешении лесенки перестанут быть заметной и сглаживание перестанет быть нужным. номы далеки от этого.
так что если монитор хотя бы 27дюймов нужно минимум 1440р и это оптимальный вариант сейчас.
Ну и новинки и близко не так грузят железо как инди игры.
Тот же пресловутый майнкрафт с rtx шейдерами кучей модов и в 300фпс на 300герцововм мониторе, ВОТ Что действительно жрёт мощностя а не эти ваши ааа игры хД
@@SiMBi0ZZA 1. "4к даже для фильмов не нужно, нужно не 4к а 8к, ибо только при 8к разрешении лесенки перестанут быть заметной и сглаживание перестанет быть нужным. номы далеки от этого". - тут спорить не буду. Наверное ты прав.
2. так что если монитор хотя бы 27дюймов нужно минимум 1440р и это оптимальный вариант сейчас. -
27 дюймов - Тут вопрос в диагонали. Я пробовал 27" - мне некомфортно за столом, шея устаёт.
У меня один моник 24 дюймов (dell U2414H, на котором основная работа - viewport 3dmax, photoshop, zbrush, цветовые палитры и т.д. - сценарий понятен. Второй samsung 19-ка самая простая: для, инструментария, рефов, ютуба :) и т.д.) Вот уже 12 лет такой конфиг. Мне хватает его с головой.
3. Ну и новинки и близко не так грузят железо как инди игры. - вот тут вообще не согласен. Star wars outlaws машет ручкой... А тот же animal well весит мало того, что 40мб, так ещё и запускается без тормозов на каком нибудь eepc
В общем для казуала пока хватит 4090 до выхода 6090, либо если на тот момент уже будут тащить - АМД.
Стоимость карты GeForce RTX 5090 - это не цена FPS, а неимоверная жадность корпорации Nvidia. Сначала топы продавали за 1500$, посмотрели будут ли покупать. Потом подняли цену до 2000$. купили люди? - купили. Карту RTX4090 стали продавать за 2500$, и тоже ее покупали. Так что ж мешает Хуангу еще выше поднять цены, если дурочки все равно купят?! Так скоро и до 10K$ цена дойдет. Игр хороших давно уже не выпускают, а цены на железо стремятся в космос. Мамонты ведь доятся!!!
угу давай обратимся ценам
3090 1500$
4090 1600$
все
@@ВикторБухаров-ф3ь даже в германии нельзя купить 4090 за 1600.
где такие цены видел?
@@somebody3413 обычно на egg смотрю это в Америке
На самом сайте нвидии тоже можно купить
Да м в целом я смотрел у всех +/- одна цена была на старте
Я же 4090 брал спустя год после старта обошлась в 1300$
начало убило, а ведь правда 🤣
Мастер 80 уровня лить воду из ролика, в ролик.
ты про 4К ) вон на коробках ПС 5 в 2019 уже 8К рисовали и гарантировали ) и многие же поверили ) интеллект у консольщиков намного ниже, чем у ПК бояр.
90-я серия - это же не потребителькая карта по сути. Она для дизайна 3д графики, спецэффектов кино и т.п. Масс сегмент - 60я серия, у которой как раз производительность +- равна актуальным консолям.
Сейчас в консолях актуальная мощность равна 1080 или 3050
Хоть это и топ сегмент, но не для рендера и не для моделирования. Чисто энтузиастов тешить.
@@sr2sdouble3060 минимум, ибо терафлопсами мерить такое себе.
@@sr2sdouble в той же пс 5 уровень карты между 3060-3060 ти
в новой пс 5 про это уже будет уровень 4070
Нужно быстрей выпускать RTX 5090 люди замерзают отопления нет трубы лопнули🥶 да хрен с ценой можно взять кредит и сидеть в тепле с RTX 5090!
Графика очень сильно меняется. Крайне сильно. Да, стилистически старые игры выглядят часто очень красиво. Тот же GOW или GOW Рагнарек не особо уступают Ву Конгу из-за дизайна и визуала. Но чисто технически количество полигонов, шейдеры, которые делают сейчас, ни в какое сравнение не идут. Вы только посмотрите на детализацию скал в сгенерированных ленивых локациях Вуконга в 5 главе, они намного круче, чем красивые, четкие, но очень плоские скалы в GOW Ragnarok. Прогресс очень далеко ушел. Какая красота с освещением и детализацией интерьеров в Сайлент Хилл 2. В Gears 5 в 2019 году такого точно не было и рядом.
в SH2 окружение выглядит гуд, но будто на персах полигонов маловато .
А почему тв могут 24,30,50 и тд герцовку подстраивать под кино а мониторы нет? Очевидно же что все мониторы при фрисинке не опускаются ниже 48 к/с. Глаза бы не болели при 30, только кисельное управление оставалось бы, но мониторы не делают с низкой герцовкой. Это спецом.
Хотелось бы услашать мнение человека который играет на тв в 24 к/с как оно для глаз
Купил недавно 4090
В ARK начал играть 4к
Фпс 70+ на максималках но управление все равно желейное фреймтайм писец какой лагучий и дерганый снизил тени до высоких сразу появилась отзывчивость экрана, dlss на качество и вообще играть стало очень комфортно, я так понял что арк оптимизировать очень криво
В других играх даже при 60фпс отзывчивость проста васхитительна
Проц 13900к, память ддр5 6000MHz, samsung 980 pro 2TB
ARK - это кусок неоптимизированного гов... кода
4к- это вынужденный шаг. До этого я играл в 2К. Но стали выходить просто ТОННЫ игр с мылом в 2К. Я пытался исправлять это мыло фильтром резкости Нвидиа, но даже это не всегда помогало, ибо выглядело как-то с артефактами, некрасиво.
Чтобы не быть голосовным, вот примеры мыльных игр из-за ТАА сглаживания:
Dirt 5
Alan Wake 2
Robocop
Forza motosport 2023
Dirt Rally 2
Prey 2017
Теперь Евгений настоящий ведьмак 😄
5090 это цена в тысячах долларов, куртка сошёл ума😂😂😂
Жадность Куртки приведет к гибели новых проектов игр, закончится тем , что будут играть в старые игоы
РТХ вообще не нужна. У меня 4080s. Хорошую рассировку я видел только в нескольких играх ,и то не новых:
Ratchet & Clank Rift Apart
Metro Exodus
Киберпанк
И пожалуй все. В Ведьмаке выглядит неестественно, наверное, потому что прилепили ее к уже готовой игре 2015 года, и не очень гармонично. В Ретернел разницу не видно, кроме отражений (а воды там мало). В Каллисто Протокол я проходил игру на половину с трассировкой и без, разницы особо не видно, все равно освещение намного хуже Dead Space без трассировки. Dead Space без трассировки освещение итак просто божественное, там ничего особо не меняется. Ву Конг трассировка статтеры вызывает, и это спецы из Digital Foundry обсуждали. Трассировка в Спайдермене тоже ничего особенного, лишь отражения.
В общем я не вижу смысла в трассировке. В Киберпанке трассировка требует видеокарт хотя бы из будущего 2030-2032 года.
Минимум приемлимо сейчас 90+ фпс
А вот касательно вопроса «для чего?». А кто еще думает, что нвидеа нацелена на геймеров? Компания 3 триллиона капа на геймеров? Нет нет) Это для нейронки и со всем, что связано с высокими и дорогими технологиями, где нужна вычислительная мощность.
Я элита, а проблемы бедноты меня не колышат)
Я думаю, что 5080 будет мощнее где-то на 20-25%, чем 4080s и слабее где-то на 5-10%, чем 4090. А 5090 скорее всего будет мощнее 5080 раза в 1,5, что где-то на 40% мощнее 4090. Цены скорее всего будут выше этого прироста. Думаю, что 5080 рекомендованная цена будет 1300-1400 долларов, а 5090 где-то 2500.
а че обязательно играть в 4к ????? можно в 1080pi играть ! главное чтоб картинка была не мыльная !
Просто многие люди покупают себе мониторы 2К, 4К, а потом удивляются, что на средне бюджетных видеокартах игры тормозят в родном для их экрана разрешении
вау-эффект ждёт меня через пару лет когда придёт время спены компа и я со своей сборки с 1050 Ti пересяду на что-нибудь поновее :)
тоже самое. жду когда будет что-то толковое у меня 2060 супер
ретрейсинг прикольно. но реально тяжелая херня. любые расчеты которые приблежены к физической модели - будут очень тяжелыми. Но свой эффект дает.
Что касатеся ФПС, то для меня минималка это 60... и опускание ниже 60 ФПС оочень не комфортно.
Да не для геймеров 5090.
У меня сейчас две 3080ti стоит, я использую для 3D рендеринга в redshift.
Я жду 5090, чтобы поменять две эти карты на одну, и получить скорость примерно в 1.5 раза выше чем сейчас на двух.
А играю я в основном на свитче, и на series s!
Так что успокойтесь, эта карточка для профессионалов, криэйторов. Для геймеров 3080ti просто за глаза, 4060, 4070 - этого хватит на годы вперед.
Да чего там, сегодня играть на 2060 можно во все самые свежие игры очень комфортно. Она с DLSS даст больше FPS чем PS5 причем очень заметно.
Где бы время найти на игры только)
Смешно читать комменты писишников сравнивающих свои трехсот-четырехсот рублевые системники с ps5. 😂
Вы живете в иллюзиях. Уже давно не гоняюсь за топ видюхами. Плойка дает плавный и ровный геймплей уже долгие годы. Пс5 это комфортный гейминг, 2060 и близко не подберется по гейменгу на пс5.
Покупайте и дальше свои видеокарты за сотни тысяч и теште себя якобы недосягаемым для консольщиков геймплеем.
Вас всех имеют годами.
Мир всем😊
@@FR38RUS да я вообще играю на свитче и series s, на пк в доту иногда и все)
Но по поводу 2060 ты не прав, просто вбей на ютубе “ps5 vs 2060” и сравни плавность и прочее) но на пк играть такое себе, на консолях мне больше нравится.
DLSS - как зрячему натянуть очки. Всё замылено... и на пару кадров выше.
5090 - это не для геймеров, а для работы. Нвидиа лучше бы делали профессиональные видеокарты, а для геймеров что-то подешевле. Это неадекватно.
Что такое эта ваша куртка? Везде используют этот мем,нифига не понятно кто при этом имеется ввиду.
Дженсон Хуанг
У меня 4090, она ничего не тянет, 5090 может дать надежду, но 6090 всё уже решит.
Так. 30% прирост относительно 4090.. то есть киберпанк а 4к так и не дотянет до 60??? Втф ..
ЗЫ: это больше укор в сторону киберпанка..
Не, ну с DLSS последним сейчас то работает и в 120+ FPS)
Для меня 30 кадров неприемлемо Минимум 60 кадров должно быть. Комфортные фпс это 120.
Если пробовать игры на телефоне(через винлатор или эмуляторы свича) то там и 30-45 кадров хватало с помощью fsr для некоторых эмуляторов
ну в целом всё верно сказал.
@@danilkurylenko6988 игры на телефоне звучит как анекдот. максимум судоку.
Анекдот - не анекдот, но самая большая прибыль у разработчиков именно в этом сегменте
@@GameWitcher нельзя назвать мошенничество видео игрой и потом говорить что это видео игры и потому считать это валидным примером)
Как владелец ps5 и rtx 4060ti 16gb ps5 равняется rtx 4060ti на ps5 больше мыла нету и там 60 кадров
Для меня режим качества это и 4к и 60фпс😂😂
А я вообще считаю, что минимум 120 надо, да и 4к мыльноват уже, надо что-то больше😂😂😂
Ну а если серьёзно, почему устройство за 400€ из 2020 года должно быть бескомпромисным?
А зачем брать СуперДуперМега видео карту 5090 ?
Ну я бы себе взял такую. В unreal 5 поиграться. Ну либо для рабочих процессов в том же octane render. Но, если серьезно, баловство - да.
Брать - не зачем. Быть в курсе технологий и пропорционально высчитывать стоимость более "народного" сегмента - надо
Что бы получить в играх, СуперДуперМега Квалити))
А у себе заменил 3080ti на 4070ti и ни грамма не пожалел! Улучшение заметно просто невооружённым глазом! Цифры температуры не дадут соврать. И энергопотребления. Теперь не боюсь, что корпус расплавится. Играю спокойно.
Полностью согласен, энергоэффективность отличная вещь. Сменил старую горячую печку Vega 56 на 4060, по производительности разница не в разы, процентов так на 50 больше, а вот то что она тихая и холодная мне очень нравится.
Я более чем уверен в том, что к 2030 году либо мы все умрём.. Либо останемся но не на ПК не на консоли играть уже не будем.... Проблема компании NVIDIA и AMD что игрули стали полным мусором... Обсолютно не интересные игры к тому-же глючные... К тому-же зачем нам RTX 5060-5070 за 1250$ когда за эти деньги я куплю себе Samsung или IPhone который заменяет мне да всем нам и Консоль и ПК... Уже сегодня не ПК не Консоли нас не интересует... Люди в основном играют на телефоне новое поколение людей растут на играх смартфона... Зачем им консоль и Псевдо игровой пк..
А в чём косяк нвидии, что мол ничего интересного не выходит?
Я понимаю масштабирование и алгоритмы для ухудшения картинки на противных консолях Стим дек, Асус рог и прочие, там действительно это оправдано, но не понимаю ухудшения качества картинки на большом настольном пк это просто глупость, зачем тогда вся эта мощность, сейчас уже блоки питания стандарт 800-900 вт, скоро уже будет 1кв, но при этом алгоритмы и масштабирование во всех играх.
300к 500к на ПК потратить уже нормально с нуля
Откуда такие цены вы насчитали?
Новый комп со всеми комплектующими можно за 150-200 можно купить и он всё запустит на максималках
Такой компьютер раза в 20 будет мощнее и круче той же плойки 5
Автор в каком измерении? На пс5 в большинстве игр выбор между 60 фпс в качестве и 120 фпс без трассировки.
30фпс это на пс4 было
В каких ахахахахахах, ты че шиз?
@@deniskravets4267 купи плойку и посмотри
@@FR38RUS у меня есть плойка, большинство последних игр на 5 анриале, или там где присутствует трассировка лучей и не дай Боже трассировка путей ( она там вообще не работает) идёт в шахматном рендеринге в динамических 1440р
В 30 фпс
@@deniskravets4267 плойке уже сколько лет? Сколько лет она радовала своих обладателей качественным геймплеем и графикой?
Само собой когда консоли уже 4 года, логично что она уже не может выдать во всех играх 60фпс. Но тут то разговор именно о том, что на пс5 всю дорогу было 30фпс. Куча игр за это время было с 60+ фпс
А компьютерный гейминг это вечный дрочь с настройками и железом.
Консоль стоит в 2-3 раза дешевле видеокарты, которую берет геймер для игры в 4к
Сижу год на 4к. Пока не страдаю с РТХ 3080. Как только начну страдать - ультра настройки сменю на высокие.
И как там, Alan Wake 2 тот же идет в 4К без проблем на ультрах?:)
Совет всем rx 7600 народная и на года.Берите
Лучше немного добавить до 7700xt хотя бы. 7600 совсем обрезок.
@@Mister-Burgerx пшел от сюда пес
иди к чёрту фанатик красной секты, брать видеокарту от амудэ врагу не пожелаешь.
@@SerhiyKrapotin вот вы псы красной секты и валите отсюда с вашими вредными советами для не знающих. ваше место в стойле.
4090 4090 рознь
"Для ТЕС6 просто обновитесь до 5090" Тодд Говард.
Зачем? Просто купи Скайрим
Не в графику играем, а в игры. Последние 7 лет сидел на ноутбуке, когда он окончательно перестал запускать современные игры, обновился таки до стационарника с RTX 3050 и обычным full hd монитором, чтобы таки поиграть в The Last Of Us и Alan Wake 2 на пк. На средних настройках эти игры выглядят прекрасно. Разницу между средними и максимальными, наверное, можно увидеть, обладая гигантским 4К-монитором, но это всё приблуды для богатых. Nintendo потому и выиграла поколение, что не играет в гонки железа со всеми этими качествами-производительностью-оптимизацией-тормозами, а делает крутые игры (кстати, для меня как для пекаря важно, что их игры чудесно эмулируются даже на моём старом ноуте). И да, будущее за мобильным геймингом. Мыльный Ведьмак или Скайрим на свитче/стимдеке более плохими играми от мыла не становятся. Равно как и Assassin's Creed Valhalla или Far Cry 6 в 4К не становятся хорошими играми. И для этого всего не нужна здоровенная шумящая бандурина, достаточно устройства, которая если не в карман, то в отсек рюкзака точно поместится.
Это не говоря о том, что в 8м поколении ААА-игры стали такими однотипными, что произошёл натуральный бум инди-игр, которые в 7м поколении не были нужны массовому игроку: Disco Elysium, Celeste, Undertale, Hades, Hollow Knight, дилогия Ori, Inside, Outer Wilds, Hotline Miami. Ожила японская игровая индустрия. Потому что людям интересно играть в интересные игры, которые несут что-то новое и идут на любом ведре/свитче/стим деке, чем покупать новую видеокарту ради очередного ААА-кинца, чтобы увидеть игру, которая от The Last Of Us 2013го года не отличается кардинально ничем, да и графически изменения с играми пятилетней давности надо искать с лупой, зато вместо 60ти фпс у тебя все 20!
И как бы да, гонка вооружений была всегда. Но, покупая в 2004м году новую видеокарту ради Far Cry или Half-Life 2, ты понимал, за что отдавал деньги. Покупая PS3 и видя первый Uncharted или 4й MGS, ты понимал, за что отдавал деньги. А ни одна из нынешних игр не способна вызвать реакцию "вау, вот это графон!". Все игры красивые, и технологического прорыва не будет, пока нейросеть не научится превращать наборы пикселей в реалистичное видео. Но для этого никакие RTX 5090 будут не нужны.
если ты включаешь ртикс на 3050 и отключаешь это нормально
Думаю свич 2 выйдет и порвёт всем жопы как и первый.
МУХАХАХАХХА ХА ХА ХА !
С такими приколами арм процессоры походу скоро станут спасением для энергопотребления игровых пк
судя по-всему не станут. Очередной маркетинговый розыгрыш. Сергей с pro hi tech недавно делал тесты такого железа именно по потреблению. На канале у них есть. И там всё далеко не так радужно как в пресс материалах.
нет не станут они ограничены в других вещах и не станут ходовыми
У архитектуры ARM свои минусы. Все не так просто и однозначно
@@GameWitcher Ну смотря что эмулятор бокс-х86 и бокс-х64 который делаеться энтузиастами когда снапдраконы 8 ген 2 и ген 3 уже работают на уровне 1050ти(в играх типо сайлент хил 2 ремейк). То через несколько лет может и дешевый дименсити 1200 будет минимум на уровне 750ти. А если говорить о невозможности апгрейда то в обычных х86 пк редко меняют что-то кроме видеокарты и накопителей. Когда многие чудаки сидят на и7 4 поколения с 1060 6гб или 1650