do twórcy jak chcesz mieć więncej czasu w trybie najemnik to polecam strzelbę ja kończąnc ten tryb miałem 8 minut średnio
3 หลายเดือนก่อน
Tak wiem, tak samo robiłem, a najlepiej jak grupa zombiaków podejdzie do strzelba do góry i strzał, 3x zabicia i dostajesz sporo czasu. Ja się na tej serii wychowałem więc wiem co i jak. Na kanale znajdziesz też RE 1.5 polecam obejrzeć.
Zawsze myślałem, że falowanie tekstur to domena PSX. Może po prostu oszczędzali na czasie i zostawili w kodzie jakieś obliczenia na liczbach stałoprzecinkowych.
3 หลายเดือนก่อน
NA PSX właśnie było o wiele mniej FALOWANYCH TEKSTUR i też nie miałeś prześwitów w teksturze postaci/zombie itd:, ale za to miałeś niższe tekstury przez co inwentarz miałeś pikselowy, postaci były bardziej pikselowe ogólnie grafika była gorsza. To jest efekt akceleratora graficznego 3D na PC, KINGPIN: Life of Crime miał jeszcze bardziej falowane tekstury. Jeżeli chcesz się dowiedzieć dlaczego RE3 było tak bardzo niedopracowanym tytułem, to zapraszam tutaj.... th-cam.com/video/4pBdQF-3ZRs/w-d-xo.html Przechodzę przez cały proces developingu i w jakim czasie wyszła sama gra.
siemka czy zrobił byś recenzję Incoming z 1998 roku bo recenzji na YT nie znalazłem po polsku
3 หลายเดือนก่อน +1
Tak będzie takowa recenzja, tylko nie wiem kiedy. Postaram się jeszcze w tym roku. Albo jak mnie przypyli to jeszcze w listopadzie takowa recenzja się pojawi. Tak więc teraz Incoming będzie takim priorytetem, tym bardziej że na gogu kupiłem ją kiedyś za 3,50zł, a teraz jest po 2,75zł wraz z dodatkiem.
Elegancko!
Dodaję do listy życzeń!
To jest gra 😊😊😊ten klimat
do twórcy jak chcesz mieć więncej czasu w trybie najemnik to polecam strzelbę ja kończąnc ten tryb miałem 8 minut średnio
Tak wiem, tak samo robiłem, a najlepiej jak grupa zombiaków podejdzie do strzelba do góry i strzał, 3x zabicia i dostajesz sporo czasu. Ja się na tej serii wychowałem więc wiem co i jak. Na kanale znajdziesz też RE 1.5 polecam obejrzeć.
Zawsze myślałem, że falowanie tekstur to domena PSX. Może po prostu oszczędzali na czasie i zostawili w kodzie jakieś obliczenia na liczbach stałoprzecinkowych.
NA PSX właśnie było o wiele mniej FALOWANYCH TEKSTUR i też nie miałeś prześwitów w teksturze postaci/zombie itd:, ale za to miałeś niższe tekstury przez co inwentarz miałeś pikselowy, postaci były bardziej pikselowe ogólnie grafika była gorsza. To jest efekt akceleratora graficznego 3D na PC, KINGPIN: Life of Crime miał jeszcze bardziej falowane tekstury. Jeżeli chcesz się dowiedzieć dlaczego RE3 było tak bardzo niedopracowanym tytułem, to zapraszam tutaj....
th-cam.com/video/4pBdQF-3ZRs/w-d-xo.html
Przechodzę przez cały proces developingu i w jakim czasie wyszła sama gra.
Mam trylogię na PSP. Udało mi się kupić zanim zamknęli dostęp kurka🥲
@@dariuszsmoter4260 zawsze są romy
siemka czy zrobił byś recenzję Incoming z 1998 roku bo recenzji na YT nie znalazłem po polsku
Tak będzie takowa recenzja, tylko nie wiem kiedy. Postaram się jeszcze w tym roku. Albo jak mnie przypyli to jeszcze w listopadzie takowa recenzja się pojawi. Tak więc teraz Incoming będzie takim priorytetem, tym bardziej że na gogu kupiłem ją kiedyś za 3,50zł, a teraz jest po 2,75zł wraz z dodatkiem.
RE 1 - 3 to byly " Prawdziwe " residenty a nie jakies 3D strzelanki ... Pierwsze trzy czesci mialy dobry klimat i trzymaly w napieciu ;] ...
Tak, potem jeszcze jako tako RE4. Aczkolwiek czwórka stawiała mocno na akcje już były pierwsze kroki w tym kierunku.
to wersja trzech czesci przystosowanych do win 10 ?
@@przemaser2 Tak Win7/10/11
Aż lukne 😉
@@przemaser2 na stronie pisze że Windows (10, 11) ale myślę że i nawet na 7 poleci.