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ありがとうございます!
あと一歩の所で毒で死んだのマジ笑ったwwwWizは元祖マゾゲーだな
Wizardryのゲーム設定に段々と慣れてくるやる夫を見ているのが楽しい。こうしてゲームクリア時には、Wizardryにどっぷりとハマった中毒者がまた一人誕生するのであった
Wizは確かに理不尽で容赦ないゲームだけど、自分が慎重になることで回避できる部分が多いんですよね。(全てではないけど)やっていくうちにその辺を飼いならされていくともう抜け出せない「プレイする麻薬」ですわ(゜д;;:...
序盤を越えて、試行錯誤できる人だとWizはハマるゲーム
歩かなければ毒ダメージは受けない。ダンジョンの中で一人取り残されていてもそれは同じ。なんで、パーティから外すで患者を放置して、元気な奴らが街まで薬を買いに走るんが正解。
ロードをロールプレイしているやる夫のロールプレイを観ている感覚。楽しい。
WIZに優しさなど無い!だがそれが良い
日本製RPGがいかにユーザーフレンドリーか分かるよね。
マジで待ってましたマジで面白いです最高ですいつも本当にありがとうございます♡
むちゃくちゃ面白いです!続き待ってます!爆弾というそびえ立つクソ…何というパワーワード笑
なぜかwizプレイヤーには盲点になってるようだけど、他のパーティが迷宮内の「まだ生きてる」やつらを助けにいってもオケ。あと3歩で城なのに!って状況のやつに毒消しを届けに行くとかいう軽いお使いが逆にリアルだったりw
いきなりやらかしてくれる期待通りの展開でした。とはいえしぶとく生き残るリアルラック!でも第二パーティで進める展開も期待していましたのでちょっと残念!
Wizardryリスペクトの世界樹の迷宮だと毒は強いな、初めてやった時はドラクエのノリでやったから毒で即死して呆然とした思い出
楽しみに待ってましたっ!
このリアリティがウィズですよね〜。懐かしい。我が、隣り合わせの灰と青春。
ベニー松山氏でしたっけ?
@@Lax_and_Fluffy_Translation ◯十年前に幾度も読み返した名著です。ゲームは表現力よりも想像力だと学びました。
続編の「風よ、龍に届いているか」も最高ですぜ!
このゲーム、罠の発動率が異様に高い。特に爆弾あたりの危険なやつは2回に一回は炸裂する。ホントに。さすがにAPPLEⅡ版とかはやったことないけど、ファミコン版以降過去作でこんなに分かってる罠が発動する作品はなかったと思う(失敗しても滅多に発動しない。5~6回目で開くとかいうことがよくある)。適正レベルの階層探索してて、調査で毒針とかの危険度が低いやつ以外が出たら諦めるしかないってのは他のどんな要素よりもストレス溜まる。
WIZあるある。三階くらい迄での『毒食らって死亡』。三階くらい探索するレベルだとまだ毒消しの呪文覚えて無いんだよな(笑)
ラツモフィスは4レベル魔法ですもんね……
うぽつおまえの動画を待っていたんですよ
civ4やFTLの頃から見てます〜!これからも動画楽しみにしてます
楽しい~投稿お疲れ様です!
Wizのトラップ全部体験していってる感じで面白いw毒消し高いけど、死人の復活より安いと思えば・・
ヤバい状況の時は宝箱は開けない、これ鉄則
エンカウントはFC版などでもそうですけど方向転換するだけで敵が出て先制取られて余計なダメージを喰らって危機的状態とかありましたね一歩一歩がホント大事だなぁってプレイする度に精神的きます
エレベーター動かせるようになったら強めの階層で毎戦全力で戦って余力無くなる前に街に戻るをすればある程度稼げるようになるからだいぶラクにはなるそして魔法使えないエリアに侵入して全滅しかけるまでがテンプレ
素面だからこそ面白いんじゃがのぅ
何も知らないでプレイしているやる夫を実に旨く表現されていますね。カスダメだと思ったら毒貰ってシボンとか良くあるですし。ポーションや巻物が9個まで纏めて一枠と消耗品に優しくなったこのバランス。そういや動画で出て来ないんでやる夫はまだ不確定アイテム鑑定してうっぱらうはやっていな様子ですね。やり始めれば資金に余裕が出て来るので実行はもうちょい後かな、と思ったり。あと「罠:女神の口づけ」で単純に名前だけか美味しい目を見た後、解除せず開ける未来が見える。
ニヤニヤが止まりませんwww
待ってました
まさかあの状態から生還出来るとはたまげたなぁ・・・
ドラゴンフライのブレスのダメージが依然半壊した時よりも低いのはドラゴンフライ自身がダメージを受けていたからです。ブレスの威力は使用者の現在HPに依存しますので。なので、ブレス吐く敵には低くても良いのでとにかくダメージを与えましょう。倒せなくても、ブレスが弱まり、パーティの被害を減らせます。
ブレスダメージのhp依存は元ネタであるD&Dと同じシステムですよね
レベルが上がると現在の生命力をもとにヒットポイント再計算になって、再計算の結果がレベルアップ前より大きい値になればその数値に、前より低くなればプラス1ポイントになるんだったはず
待っていました「やる夫のゲームクリアと勝利を信じているぞー」「応援しているぞー」あれ?なんで俺、応援しているんだろう?
だいぶ練れてきましたね。因みに毒を食らって死にそうな場合は冒険中断して2組目のパーティに毒消し持たせて救出に行くんですよー(なお5つの試練はやったことないw)
できない子さんはル・ケブレスの加護でも受けてるんじゃないだろうか。毒は戦闘だとさらに猛威を振るいますぜ旦那。
1ターン1ダメは有情(洗脳済)
最近の楽しみ
周到なシュート・・・
毎回めちゃ楽しみにしてまする(o尸>ω
ドラゴンフライくんマジ鎖マンや犬のデーモン並みに苦労させられるよねえ…
世界樹の迷宮「お、そうだな」
蝶々「こわいわー、毒こわいわー」
ボルタック商店をボッタクル商店と空目したなあ
だいたい合ってるからしゃーない
店で売ってる品を、売り値の半分で買い取ってくれる。現代で考えれば、普通に凄い友情価格よな。中古ショップで、5割買いしてくれる処ってある?1割2割が基本しょ。
周到なシュート...!
毒で死んだとき声出して笑った。次回も期待してます!
レゲーバカゲーを非番に軽く飲みながらやる。SrpgArpgは休みに真面目にやる。これが正義
マップ埋めとトレハンを同時にしようとすると難易度上がるんだよな。戦闘で得るのは経験値と割り切っていれば宝箱には惑わされない。
見えてる地雷を踏み抜いていくスタイルスコw
あかん笑いすぎてしぬW
ちんちくりんに魅了されるヘレティックさん、他人とは思えん
余裕がない状況では宝箱を開けない、というのも一つの戦略ではありますね。低レベルでの爆弾は全滅の危険あるし、爆弾と判明した時点でちょっと悩むべきだったかもしれない。・・・薬品の高額っぷりは商売上手だねってなる|Д゜)マジで足元見てやがる・・・・!!!
特に五つの試練(旅人の財産)の爆弾は威力がかなり高い感じがする
デスリレミトはまだ引っ張るのね
Wizの毒は初期だと致命的なんよなあ..(;'ω')
みんな通る道だねーw
ディアブロとかも遊んで欲しいなーw ミイラとりがミイラになるところを見てみたいw
凄え!地下3階ほぼ全滅から帰還するとはw罠がテレポーターじゃなくて良かった良かったw
流石に三階でテレポは無いよ。
周到なシュート
初期の装備や蘇生代金は適当なキャラを作っては金を集めてそいつらを消すって手法で集めたっけ。
解毒の魔法覚えるの、LVが3とか4のはずだったはず覚えるまでに時間かかるから解毒のポーションを、保険で1~2個持っておくと安心するんだが、序盤値段が高くて買えないのよね・・・
うぽつです∩^ω^∩
爆弾は1階でも最大30ダメくらいくらうので判定バグってるんじゃね?って思います※階層*1D16 のダメージだったと思うので地下3階だと 90 ・・・スルーしたほうがいいですな
毒で死ぬのもよく経験したなw最初にプレイしたRPGがWizardryで鬼畜仕様だっただけに、他のRPGするとき凄く慎重になってたわw
できない子にやる夫の生死がかかってる
リセットボタンもコントローラだったなぁ…懐かしい…。
毒消し高w
うぽつ!
死んだ仲間を蘇生させるのに大量の資金が必要なのは昔のRPGあるあるですよね。
もう半年か…!
Wizのトラップは、罠解除にしくじれば高LVでもサクッとタヒぬから油断ならない。
毒でタヒぬのは現実的じゃ🤔現実で毒蛇に噛まれたら普通にヤバイっしょ😅
もう「ティルトウェイト」はないのか…あれ覚えた時は感動したなぁ…ちなみに日本語訳では「核撃」だったな…
ニュークリアブラストって名前で残ってます。
ティルトウェイトに限らず、オリジナルWizの呪文は版権の関係で使えないのですよ
@@もよもともよと 様「核撃」…まんまですねw。
@@kotetsu2679 様大人の事情ってやつなんで仕方ないですが、やっぱりちょっとさびしいですな。
毎回大惨事で草も生えない
ダディの死亡時のAAwww
「女僧侶1 vs ローニン10 in 地下迷宮」とか薄い本案件だろ!なに普通に殺しにかかってるんだ!
エロ同人展開を仲間の棺抱えながら華麗に回避するのは草
そりゃ、命を奪う毒を副作用なし&一瞬で消せる薬ですよ?高くて当然
ちょっとしたマジックアイテムですよね。
全力疾走(死)
最近は罠よりも アークでビルの鎧壊しが怖い。。。ミスリルプレート何枚割られたことか
5人分の4体引きずりながら帰還とはすげぇ。(; ゚ ロ゚)自分なら第二パーティー作って救出に向かうレベルのアクシデント。今回も面白かった。メガテンと並んでプレイヤーを56しにくるゲームですからなw
つづきはよw
見てる分にはすげー面白いけど、実際やるとただの理不尽ゲーなんだよな……
うぽつ
爆弾や毒の怖さを知っている経験者は序盤の宝箱は迂闊に開けないのよな。どうせほとんどゴミだし。
ひとまず冒険を中断して、毒消し持った別パーティーで迎えに行けばよかったのに…
ラツマピックとラツモフィスはよく間違えたw
初見風プレイがすごい。逆に相当システムを把握してないとこう要領よく全ての一度罠を踏み抜いてプレイ出来ない。
わざとひどい目に合うまでセーブ&ロードもしてるんでしょうね。普通とは逆に。
wizの宝箱、罠解除も罠識別も魔法の罠識別も成功率は95%なので、100%成功は存在しないです。
この難易度でBUSINくらい動きのあるゲームないものか>< BUSINシリーズかむばーーっく爆弾(笑)
やる夫が宝箱のテレポーターにひっかかって絶望するのが今から楽しみです!呪文名差し替えて動画にするのはNGなんですかね、この呪文名に違和感があるので私は差し替えてやってます
呪文名は権利問題で使えないものだから動画に使用するのはまずいでしょうね。テレポーターに引っかかるのも見物ですが、もう一つのwiz名物「くびをはねられた!」もどこで出てくるかが気になるところ。
あえて言うならWizのレベル3で地下3階は無謀すぎるようなあとこの作品も街に戻ったら毒は回復するのかな?
ビショップでアイテム鑑定すればお金に困らないのになぁ🥺
ローニンが10人も居たらそれは浪人じゃないのよ・・・
大丈夫!大坂の陣ではローニンを万単位で集めてましたからw
ウィザードリィはD&D基本だからなあ。確かに薬高いけどさ、色んな材料を精製したりするし、どんな毒でも一発で回復することを考えると、剣なんかよりもよほどコストがかかってんだよなあ。一昔前のファンタジーTRPGじゃ常識なんだけどねー(笑)
これ公式作ったゲーム? 素人のRPGツクル製とかじゃなくて? 現実より理不尽じゃねえか! もはや拷問でしかない
wizってゲームはこれで至って普通。これが素人作なら世の中のRPGの大半は素人作だよ。
もう少し、慎重になって欲しいなぁ......あと、ビショップは不確定名になっているアイテムを鑑定できるから、それを活用して。呪われたアイテムもあって、解呪にメチャクチャ大金が掛かるから、鑑定は必須だぜ。
初心者のやる夫がやっているという形の解説動画なので慎重とか言うのはずれてますよ
ドラクエの事は忘れたほうがいい。あんなの所詮は劣化コピー
ありがとうございます!
あと一歩の所で毒で死んだのマジ笑ったwww
Wizは元祖マゾゲーだな
Wizardryのゲーム設定に段々と慣れてくるやる夫を見ているのが楽しい。
こうしてゲームクリア時には、Wizardryにどっぷりとハマった中毒者がまた一人誕生するのであった
Wizは確かに理不尽で容赦ないゲームだけど、自分が慎重になることで回避できる部分が多いんですよね。(全てではないけど)
やっていくうちにその辺を飼いならされていくともう抜け出せない「プレイする麻薬」ですわ(゜д;;:...
序盤を越えて、試行錯誤できる人だとWizはハマるゲーム
歩かなければ毒ダメージは受けない。ダンジョンの中で一人取り残されていてもそれは同じ。なんで、パーティから外すで患者を放置して、元気な奴らが街まで薬を買いに走るんが正解。
ロードをロールプレイしているやる夫のロールプレイを観ている感覚。楽しい。
WIZに優しさなど無い!だがそれが良い
日本製RPGがいかにユーザーフレンドリーか分かるよね。
マジで待ってました
マジで面白いです
最高です
いつも本当にありがとうございます♡
むちゃくちゃ面白いです!
続き待ってます!
爆弾というそびえ立つクソ…
何というパワーワード笑
なぜかwizプレイヤーには盲点になってるようだけど、他のパーティが迷宮内の「まだ生きてる」やつらを助けにいってもオケ。
あと3歩で城なのに!って状況のやつに毒消しを届けに行くとかいう軽いお使いが逆にリアルだったりw
いきなりやらかしてくれる期待通りの展開でした。
とはいえしぶとく生き残るリアルラック!
でも第二パーティで進める展開も期待していましたのでちょっと残念!
Wizardryリスペクトの世界樹の迷宮だと毒は強いな、初めてやった時はドラクエのノリでやったから毒で即死して呆然とした思い出
楽しみに待ってましたっ!
このリアリティがウィズですよね〜。懐かしい。
我が、隣り合わせの灰と青春。
ベニー松山氏でしたっけ?
@@Lax_and_Fluffy_Translation ◯十年前に幾度も読み返した名著です。ゲームは表現力よりも想像力だと学びました。
続編の「風よ、龍に届いているか」も最高ですぜ!
このゲーム、罠の発動率が異様に高い。特に爆弾あたりの危険なやつは2回に一回は炸裂する。ホントに。
さすがにAPPLEⅡ版とかはやったことないけど、ファミコン版以降過去作でこんなに分かってる罠が発動する作品はなかったと思う(失敗しても滅多に発動しない。5~6回目で開くとかいうことがよくある)。
適正レベルの階層探索してて、調査で毒針とかの危険度が低いやつ以外が出たら諦めるしかないってのは他のどんな要素よりもストレス溜まる。
WIZあるある。
三階くらい迄での『毒食らって死亡』。
三階くらい探索するレベルだとまだ毒消しの呪文覚えて無いんだよな(笑)
ラツモフィスは4レベル魔法ですもんね……
うぽつ
おまえの動画を待っていたんですよ
civ4やFTLの頃から見てます〜!これからも動画楽しみにしてます
楽しい~
投稿お疲れ様です!
Wizのトラップ全部体験していってる感じで面白いw
毒消し高いけど、死人の復活より安いと思えば・・
ヤバい状況の時は宝箱は開けない、これ鉄則
エンカウントはFC版などでもそうですけど
方向転換するだけで敵が出て先制取られて余計なダメージを喰らって危機的状態とかありましたね
一歩一歩がホント大事だなぁってプレイする度に精神的きます
エレベーター動かせるようになったら強めの階層で毎戦全力で戦って余力無くなる前に街に戻るをすればある程度稼げるようになるからだいぶラクにはなる
そして魔法使えないエリアに侵入して全滅しかけるまでがテンプレ
素面だからこそ面白いんじゃがのぅ
何も知らないでプレイしているやる夫を実に旨く表現されていますね。
カスダメだと思ったら毒貰ってシボンとか良くあるですし。
ポーションや巻物が9個まで纏めて一枠と消耗品に優しくなったこのバランス。
そういや動画で出て来ないんでやる夫はまだ不確定アイテム鑑定してうっぱらうはやっていな様子ですね。
やり始めれば資金に余裕が出て来るので実行はもうちょい後かな、と思ったり。
あと「罠:女神の口づけ」で単純に名前だけか美味しい目を見た後、解除せず開ける未来が見える。
ニヤニヤが止まりませんwww
待ってました
まさかあの状態から生還出来るとはたまげたなぁ・・・
ドラゴンフライのブレスのダメージが依然半壊した時よりも低いのはドラゴンフライ自身がダメージを受けていたからです。
ブレスの威力は使用者の現在HPに依存しますので。なので、ブレス吐く敵には低くても良いのでとにかくダメージを与えましょう。倒せなくても、ブレスが弱まり、パーティの被害を減らせます。
ブレスダメージのhp依存は元ネタであるD&Dと同じシステムですよね
レベルが上がると現在の生命力をもとにヒットポイント再計算になって、再計算の結果がレベルアップ前より大きい値になればその数値に、前より低くなればプラス1ポイントになるんだったはず
待っていました「やる夫のゲームクリアと勝利を信じているぞー」「応援しているぞー」
あれ?なんで俺、応援しているんだろう?
だいぶ練れてきましたね。因みに毒を食らって死にそうな場合は冒険中断して2組目のパーティに毒消し持たせて救出に行くんですよー(なお5つの試練はやったことないw)
できない子さんはル・ケブレスの加護でも受けてるんじゃないだろうか。毒は戦闘だとさらに猛威を振るいますぜ旦那。
1ターン1ダメは有情(洗脳済)
最近の楽しみ
周到なシュート・・・
毎回めちゃ楽しみにしてまする
(o尸>ω
ドラゴンフライくんマジ鎖マンや犬のデーモン並みに苦労させられるよねえ…
世界樹の迷宮「お、そうだな」
蝶々「こわいわー、毒こわいわー」
ボルタック商店をボッタクル商店と空目したなあ
だいたい合ってるからしゃーない
店で売ってる品を、売り値の半分で買い取ってくれる。
現代で考えれば、普通に凄い友情価格よな。
中古ショップで、5割買いしてくれる処ってある?1割2割が基本しょ。
周到なシュート...!
毒で死んだとき声出して笑った。次回も期待してます!
レゲーバカゲーを非番に軽く飲みながらやる。
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これが正義
マップ埋めとトレハンを同時にしようとすると難易度上がるんだよな。戦闘で得るのは経験値と割り切っていれば宝箱には惑わされない。
見えてる地雷を踏み抜いていくスタイルスコw
あかん笑いすぎてしぬW
ちんちくりんに魅了されるヘレティックさん、他人とは思えん
余裕がない状況では宝箱を開けない、というのも一つの戦略ではありますね。
低レベルでの爆弾は全滅の危険あるし、爆弾と判明した時点でちょっと悩むべきだったかもしれない。
・・・薬品の高額っぷりは商売上手だねってなる|Д゜)マジで足元見てやがる・・・・!!!
特に五つの試練(旅人の財産)の爆弾は威力がかなり高い感じがする
デスリレミトはまだ引っ張るのね
Wizの毒は初期だと致命的なんよなあ..(;'ω')
みんな通る道だねーw
ディアブロとかも遊んで欲しいなーw ミイラとりがミイラになるところを見てみたいw
凄え!地下3階ほぼ全滅から帰還するとはw
罠がテレポーターじゃなくて良かった良かったw
流石に三階でテレポは無いよ。
周到なシュート
初期の装備や蘇生代金は適当なキャラを作っては金を集めてそいつらを消すって手法で集めたっけ。
解毒の魔法覚えるの、LVが3とか4のはずだったはず覚えるまでに時間かかるから解毒のポーションを、保険で1~2個持っておくと安心するんだが、序盤値段が高くて買えないのよね・・・
うぽつです∩^ω^∩
爆弾は1階でも最大30ダメくらいくらうので判定バグってるんじゃね?って思います
※階層*1D16 のダメージだったと思うので
地下3階だと 90 ・・・
スルーしたほうがいいですな
毒で死ぬのもよく経験したなw
最初にプレイしたRPGがWizardryで鬼畜仕様だっただけに、他のRPGするとき凄く慎重になってたわw
できない子にやる夫の生死がかかってる
リセットボタンもコントローラだったなぁ…懐かしい…。
毒消し高w
うぽつ!
死んだ仲間を蘇生させるのに大量の資金が必要なのは昔のRPGあるあるですよね。
もう半年か…!
Wizのトラップは、罠解除にしくじれば高LVでもサクッとタヒぬから油断ならない。
毒でタヒぬのは現実的じゃ🤔
現実で毒蛇に噛まれたら普通にヤバイっしょ😅
もう「ティルトウェイト」はないのか…
あれ覚えた時は感動したなぁ…
ちなみに日本語訳では「核撃」だったな…
ニュークリアブラストって名前で残ってます。
ティルトウェイトに限らず、オリジナルWizの呪文は版権の関係で使えないのですよ
@@もよもともよと 様
「核撃」…まんまですねw。
@@kotetsu2679 様
大人の事情ってやつなんで仕方ないですが、やっぱりちょっとさびしいですな。
毎回大惨事で草も生えない
ダディの死亡時のAAwww
「女僧侶1 vs ローニン10 in 地下迷宮」とか薄い本案件だろ!
なに普通に殺しにかかってるんだ!
エロ同人展開を仲間の棺抱えながら華麗に回避するのは草
そりゃ、命を奪う毒を副作用なし&一瞬で消せる薬ですよ?
高くて当然
ちょっとしたマジックアイテムですよね。
全力疾走(死)
最近は罠よりも
アークでビルの鎧壊しが怖い。。。
ミスリルプレート何枚割られたことか
5人分の4体引きずりながら帰還とはすげぇ。
(; ゚ ロ゚)
自分なら第二パーティー作って救出に向かうレベルの
アクシデント。
今回も面白かった。
メガテンと並んでプレイヤーを56しにくる
ゲームですからなw
つづきはよw
見てる分にはすげー面白いけど、実際やるとただの理不尽ゲーなんだよな……
うぽつ
爆弾や毒の怖さを知っている経験者は序盤の宝箱は迂闊に開けないのよな。
どうせほとんどゴミだし。
ひとまず冒険を中断して、毒消し持った別パーティーで迎えに行けばよかったのに…
ラツマピックとラツモフィスはよく間違えたw
初見風プレイがすごい。
逆に相当システムを把握してないとこう要領よく全ての一度罠を踏み抜いてプレイ出来ない。
わざとひどい目に合うまでセーブ&ロードもしてるんでしょうね。普通とは逆に。
wizの宝箱、罠解除も罠識別も魔法の罠識別も成功率は95%なので、100%成功は存在しないです。
この難易度でBUSINくらい動きのあるゲームないものか>< BUSINシリーズかむばーーっく
爆弾(笑)
やる夫が宝箱のテレポーターにひっかかって絶望するのが今から楽しみです!
呪文名差し替えて動画にするのはNGなんですかね、この呪文名に違和感があるので私は差し替えてやってます
呪文名は権利問題で使えないものだから動画に使用するのはまずいでしょうね。
テレポーターに引っかかるのも見物ですが、もう一つのwiz名物「くびをはねられた!」もどこで出てくるかが気になるところ。
あえて言うならWizのレベル3で地下3階は無謀すぎるような
あとこの作品も街に戻ったら毒は回復するのかな?
ビショップでアイテム鑑定すればお金に困らないのになぁ🥺
ローニンが10人も居たらそれは浪人じゃないのよ・・・
大丈夫!大坂の陣ではローニンを万単位で集めてましたからw
ウィザードリィはD&D基本だからなあ。
確かに薬高いけどさ、色んな材料を精製したりするし、どんな毒でも一発で回復することを考えると、剣なんかよりもよほどコストがかかってんだよなあ。
一昔前のファンタジーTRPGじゃ常識なんだけどねー(笑)
これ公式作ったゲーム? 素人のRPGツクル製とかじゃなくて? 現実より理不尽じゃねえか! もはや拷問でしかない
wizってゲームはこれで至って普通。これが素人作なら世の中のRPGの大半は素人作だよ。
もう少し、慎重になって欲しいなぁ......
あと、ビショップは不確定名になっているアイテムを鑑定できるから、それを活用して。呪われたアイテムもあって、解呪にメチャクチャ大金が掛かるから、鑑定は必須だぜ。
初心者のやる夫がやっているという形の解説動画なので慎重とか言うのはずれてますよ
ドラクエの事は忘れたほうがいい。あんなの所詮は劣化コピー
ありがとうございます!
うぽつ