28:30 recordatorio de que todas las cartas permanecen en campo hasta la resolución de toda la cadena por lo que cuando activas una carta como daruma karma cannon está se irá baneada junto con todas aquellas que activaron.
Arianna va a 3, un error sacarla por side deck cuando se empieza. Boo Boo game no va, mejor otra copia de dimensional barrier. La mirror force de viento en lugar de la de agua y cambios así, igual le falta dominar la estrategia laberinto
Muy buenos duelos, Recuerdas que tenía problemas para encontrar mi deck, al final armé el swordsoul y este vídeo me ayudo a aprender mas combos, muchas gracias.
en la jugaba en que revivio al cooclock hay 2 miss play 1- obviamente revivio al cooclock 2- revivir al cooclock es lo que permitio que se activara impermanence y con ello, se pudo jugar el combo tenyi
Me encanto este duelo, los dos son mis Decks favoritos, Labrynth al ser tan opresivo y Swordsoul es definitivamente una navaja suiza, si sabes usarla puedes romper cualquier board.
Todo el segundo suelo está mal, por qué después de usar la abeja no puso las tartas en el fondo por ende se alteró lo que debió ser el estado del juego por 4 turnos
Al momento de declarar los targets con blackout si se va alguno de sus targets resolvería. destruyendo las cartas que aún están en campo al momento de la resolución
El efecto de Blackout dice que seleccionemos y destruyamos, no requiere que se destruyan las cartas seleccionas, y si alguna desaparece por alguna razón, no afecta la destrucción de todas las otras cartas
Con gozen match no puedes ni siquiera pretender invocar otro elemento, osea ni puedes enviar a 2 tierras aún dejes el campo vacío si el resultado que vendrá no es tierra, evenly no iba a negar el gozen porque en primera instancia de entrada cooclock no debió estar en campo. Muchísimos errores en un solo juego
Se que suena un poco raro, pero llevar 2 copias de gameziel en el side deck viene muy bien para las Labrynths, por lo menos yo lo hago asi, o mejor aún lava golem para sacarte de encima a las ladys. El meta actual sufre demasiado con los kaijus, como dependen mas de la zonas de magias y trampas y no poseen mas monstruos importantes en el main, básicamente es un gg, especialmente con Labrynth y Purrely.
Sin el error irreparable del cooclock, hubiera estado mas dificil, y con eso, el duelo debio terminar en ese turno invocando especial a adhara, ya que no controlabas monsturo con efecto boca arriba, Y luego normal a moye, etc,tec...y win.
Para ser sincero fuera d3 los errores el jugador labrynth se equivoco mucho y olvido muchos efectos de reciclaje y que le permite poner en funcionamiento su motor
19:00 Revela epicamente su Drowning que no puede activar
19:30 "No le vemos sentido a pasar a fase de batalla" guiño guiño
Guiño guiño
3:31 tremendo el combo Labrynth
Pero que duelos más buenos!!! Excelente video Vic!!!
28:30 recordatorio de que todas las cartas permanecen en campo hasta la resolución de toda la cadena por lo que cuando activas una carta como daruma karma cannon está se irá baneada junto con todas aquellas que activaron.
Arianna va a 3, un error sacarla por side deck cuando se empieza. Boo Boo game no va, mejor otra copia de dimensional barrier. La mirror force de viento en lugar de la de agua y cambios así, igual le falta dominar la estrategia laberinto
26:24 ¿Por qué coloca la welcome si ya perdió timing?
Esperando los heartbound #5, se agradecen los videos de duelos en vivo, sigue asi
Justo se subió hoy para miembros del canal, y también haré uno para su nueva magia de fusión
Tremendo el duelo
genial
Muy buenos duelos, Recuerdas que tenía problemas para encontrar mi deck, al final armé el swordsoul y este vídeo me ayudo a aprender mas combos, muchas gracias.
Y es una locura de Deck, muy entretenido
@@MaskedHEROVic sii, sentí que encontré lo que buscaba, ahora solo me falta que me toquen las stapples necesarias en la 25th Rarity.
Duelazo. Ver a Vic full power con los SwordS vs las Labrynth hace mejor el fin de semana.
Yo uso ese deck sword soul es muy bueno ahora lo cambie por un centurion horus 💪🏻
en la jugaba en que revivio al cooclock hay 2 miss play
1- obviamente revivio al cooclock
2- revivir al cooclock es lo que permitio que se activara impermanence y con ello, se pudo jugar el combo tenyi
Me encanto este duelo, los dos son mis Decks favoritos, Labrynth al ser tan opresivo y Swordsoul es definitivamente una navaja suiza, si sabes usarla puedes romper cualquier board.
Todo el segundo suelo está mal, por qué después de usar la abeja no puso las tartas en el fondo por ende se alteró lo que debió ser el estado del juego por 4 turnos
que buen duelo, no te gusta jugar denlong?
No, para versiones 40 cartas~ es una carta muy mala
3:50 creo que el apagón alma espada al perder el target por el círculo no resolvería por lo que no destruiría las dos cartas detrampa
Al momento de declarar los targets con blackout si se va alguno de sus targets resolvería. destruyendo las cartas que aún están en campo al momento de la resolución
Justo esa duda tengo también :(
El efecto de Blackout dice que seleccionemos y destruyamos, no requiere que se destruyan las cartas seleccionas, y si alguna desaparece por alguna razón, no afecta la destrucción de todas las otras cartas
Con gozen match no puedes ni siquiera pretender invocar otro elemento, osea ni puedes enviar a 2 tierras aún dejes el campo vacío si el resultado que vendrá no es tierra, evenly no iba a negar el gozen porque en primera instancia de entrada cooclock no debió estar en campo. Muchísimos errores en un solo juego
Se que suena un poco raro, pero llevar 2 copias de gameziel en el side deck viene muy bien para las Labrynths, por lo menos yo lo hago asi, o mejor aún lava golem para sacarte de encima a las ladys. El meta actual sufre demasiado con los kaijus, como dependen mas de la zonas de magias y trampas y no poseen mas monstruos importantes en el main, básicamente es un gg, especialmente con Labrynth y Purrely.
Sí llevo 2 Gameciel de Side, Lava Golem no porque consume la invocación normal
Sin el error irreparable del cooclock, hubiera estado mas dificil, y con eso, el duelo debio terminar en ese turno invocando especial a adhara, ya que no controlabas monsturo con efecto boca arriba, Y luego normal a moye, etc,tec...y win.
Para ser sincero fuera d3 los errores el jugador labrynth se equivoco mucho y olvido muchos efectos de reciclaje y que le permite poner en funcionamiento su motor
Se nota claramente que el jugador Labrynth , no domina o desconoce mucho las jugadas del deck
Lady cae en defensa si se invoca por su propio efecto
Has traído estrategias poco convencionales/funcionales y no obstante han estado más interesantes que este duelo. Que aburrido es el labyrinth