【VOICEVOX解説】恐竜ってどんなデッキ?使い方のコツや対面したときの妨害の使い方など恐竜使いが解説します【遊戯王 マスターデュエル】

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 32

  • @natsuyami
    @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน +4

    関連カードが全然表示されないので相手にその後の動きを悟られにくいっていうの忘れてた!

  • @wightmare1937
    @wightmare1937 8 หลายเดือนก่อน +1

    恐竜デッキあるある
    2枚初動ツライ問題と、Gとうららの汎用誘発キツイ問題

  • @val-x4u
    @val-x4u 8 หลายเดือนก่อน +1

    普通に興味深い内容だった

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます😭

  • @おりべよよ
    @おりべよよ 8 หลายเดือนก่อน +1

    スモワ・γ・ドゴランのありがたみを死ぬほど痛感するテーマ
    ミセラという知られてなさを片手に捲っていけるパワーと豪快さを兼ね備えた楽しいテーマや……

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน +1

      これはずっと言ってるんですけど、マジで2枚初動ってだけで環境入りできないテーマですよね〜
      パワーだけなら環境に引けを取らない…
      恐竜は男の子のロマンデッキやでほんま…

    • @おりべよよ
      @おりべよよ 8 หลายเดือนก่อน

      @@natsuyami 2枚初動とはいえいろんなルートでキーカードを持ってこれる太さがあるわけですし、妨害の質も全然今でも環境にひけとらないはずなんですけどね…!?

  • @バルジーナ-d5q
    @バルジーナ-d5q 8 หลายเดือนก่อน +1

    相手に関係なく回れば一戦で「カードを破壊する」ミッションが完了するのは結構な利点だと思う。相手依存だとどんなに捲り札詰め込んでもソリティア見せられた挙句無効無効で運次第ではマジで時間がかかる。どのランクにも破戒が一定数いるのも同じ理由だと思う。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      召喚法も多いから罠以外のミッションはサクサククリアできるのはMDならではのメリットだったりしますよね~

  • @cyabashira8180
    @cyabashira8180 14 วันที่ผ่านมา

    アップされてから半年以上経ってますが恐竜への愛を感じました。
    私はアイコンにもしている超古代恐獣とエヴォルをこよなく愛する決闘者です。
    よろしければ超古代恐獣をメインとしたデッキ案を一緒に考えませんか?

  • @アミーゴ田中
    @アミーゴ田中 8 หลายเดือนก่อน

    やっぱりG受けは難しいですよね😢 課題も多いけど、ありえん爆発力で今後も頑張って行きたい!💪

  • @purupuru5751
    @purupuru5751 8 หลายเดือนก่อน +1

    とにかくミセラへの墓穴とうららで即死してしまう これがみんなにバレるとつらい

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      ミセラ1効果処理後のノワールやケルムドで飛ばすのもバレたくない

  • @名前はまだない-y3f
    @名前はまだない-y3f 8 หลายเดือนก่อน

    とても参考になる内容の動画でした!質問にも答えていただきありがとうございます。恐竜でマス1すごいですね…僕は道半ばで諦めてしまいました。もう一つどうしても聞きたい質問があるのですが、後攻でガーキマとラーズを出すようになってから後攻でワンキルしづらくなってしまったのですが、なにかワンキルをとるコツみたいなものがあれば知りたいです。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!!
      後攻ワンキルを通す上で考えるのはまずアルコンでいくつダメージを与えられるかですね。
      例えばスネークアイなんかはベルジュで下級が並ぶので6000は取れるからドルカ立つだけで8000削れるなとか、アルコンのダメージ量から逆算して展開を考えてます。
      足りなそうならユニコーンアクセスが通せるかとかを考えてますね。

  • @ぷりんぱん-l5u
    @ぷりんぱん-l5u 8 หลายเดือนก่อน

    オヴィラプターでしかミセラサーチできないときのウーサが案外つらい
    三戦は割とあったほうがいい気がしてる
    ただ先攻時はミセラにうらら打ってくる分かり手相手だとハンドあったところで動けないのがね

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      ウーサは天敵!
      たま~にお主知ってるなって相手いるいるw

  • @ねこまんま-c3z
    @ねこまんま-c3z 8 หลายเดือนก่อน

    解説動画お疲れ様です!
    ミセラは確かに無敵ですが、ダルマは普通に効くのでラビュ使いや罠使いは諦めないようにしましょう(敵に塩を送る)😊

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      やっぱ対恐竜のチャプター今からでも消すかぁ〜

  • @kasou2000
    @kasou2000 8 หลายเดือนก่อน

    ディアベルスター入りエヴォル恐竜を組みたくてずっと実装を待ち望んでいたんですが、やはり手札コストが痛いこともありヘルカイト軸の方が使用感よさげですか……
    ちなみに、ディアベルスター抜きで篝火→ポプルス→メガキレラリオスと繋ぐ型もあるっぽいですがそれについての使用感も(使ったことがあればですが)聞いてみたいです。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      強さだけで見ちゃうとどうしても個人的にはそういう評価になっちゃいますかね。。。
      篝火型は触ってないですね…
      エヴォル型は先行は過剰妨害だし後手では特異点が機能しないっていうのが一番ネックだなと感じているところなので、アクセスするカードが変わってもそこは改善されなさそうだなっていうのは感じています。
      ただ1枚からエヴォルカイザーを立てられるので、恐竜最大の弱点である事故率は確実に減ると思います。恐竜を使ってみたいけど事故はいやだなって人には特異点型を私はおすすめしますかね~
      エアプコメですみません>

    • @kasou2000
      @kasou2000 8 หลายเดือนก่อน

      @@natsuyami ありがとうございます!やはりそうですか……
      とはいえ聞いてばかりでもあれなので、実際に使ってみたので感想書かせていただきます。
      構築はディアベル&罪宝狩り抜きの篝火3ポプルス2原罪宝1で、先攻が過剰制圧になりそうなのでドルカアルコンラーズは諦めてゼノメテ通常ギミックは抜きにして40枚で組んでみました。
      結果から言うと個人的にはなかなか好感触でした。
      一番良かったところはやはり事故率の低さで、篝火一枚からアルコンラーズが並ぶという一点だけでもかなり景色が変わりますし取りこぼしが減りました。
      あとは篝火ポプルス原罪宝までに誘発や妨害を打ってくれる率が高く、恐竜初動を引いてるときに限りですがダミーとしても優秀です。
      ディアベルに比べ手札コストがない点もいいですね。
      ポプルス素引きだと召喚権使ってしまいますが、ディアベル素引きだと手札コストが痛いです。
      また、罪宝狩りで手札は後に戻るのですがディアベルにヴェーラー泡影もらうとできなくなり損失が大きく感じます。
      デメリットはやはり後攻だと特異点でラーズ出るのが一手遅いのと、ゼノメテ抜いたので恐竜初動の貫通力が物足りないですかね。
      超融合にも無力で、ヘルカイト軸の超融合対策が羨ましく思えます。
      あとはあまりないとはいえ篝火ポプルス原罪宝をスルーしてミセラまで待たれると結局辛いのと、篝火からルートが長くg受けも更に悪そうです。
      ミセラ以外にルートがある点だとグラウンドゼノとゼノメテを採用した超越型が羨ましく思えますね。
      長文コメント失礼いたしました。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      @@kasou2000コメント確認遅くなりました…😢わざわざ使用感を書いていただきありがとうございます!やっぱりパワーと事故率のトレードオフって感じですね…
      確かにうららを吸ってくれる1枚初動ギミックがあるっていうのは本命の通しやすさと事故率の軽減に繋がるので安定感は上がりますよね…!
      1人の視野だとどうしても考え方が凝り固まってしまうのでこういったコメントありがたいです!参考になりました!

  • @イアイアクトゥルー
    @イアイアクトゥルー 8 หลายเดือนก่อน

    ユベルみたいにデッキを破壊する新規欲しい(強欲)
    化石やゼノで引っ張れる様に星4以下でチューナーなら尚更嬉しい()

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      炎王とかユベル羨ましいよ…
      ロスワ君はもうちょい見習ってホラ

  • @kh_d23
    @kh_d23 8 หลายเดือนก่อน

    ミセラ持ってたらどうするんだよ、はあるある。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      持ってない時に限って打たれる😭

  • @iltusa
    @iltusa 8 หลายเดือนก่อน

    本当恐竜使う上で手札事故は切っても切り離せないですからねぇ。破械のヤマみたいなそれがあればなぁ、て思っちゃう。(ボソッ、後自分は一番好きなテーマが破械です。ユルシテ

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน

      事故率減ったら環境入っちゃうから環境入りしない程度に強化してほしい(ボソッ
      ムッ!ライバルデッキだ!

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 8 หลายเดือนก่อน

    紙のエクシーズ時代以降は知らん復帰勢です
    1.画面だと見にくいので紹介されたデッキレシピを概要欄に乗せていただけますと超ありがたいです
    2.3つ目の型はグラウンドゼノいらないんでしょうか?
    3. 恐竜好きなんでMDで初めてまともにパック引きまくって構築しようとしてるデッキなんですが、なんかこれ他のテーマより必要レア度高くないですか?
    予算10000ジェムで基礎パーツ揃わなかったんですが普通なんですかね?
    初心者ですみません

  • @パンダム-i4g
    @パンダム-i4g 8 หลายเดือนก่อน

    恐竜使ってるとチヌークが光ってないの気になる。あると思います。

    • @natsuyami
      @natsuyami  8 หลายเดือนก่อน +1

      そろそろ生成させてくれよ〜