意外と使われてないブロック達!!

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 51

  • @scratch-maker
    @scratch-maker  ปีที่แล้ว +27

    モザイクとは
    たくさんの小片を埋め合わせた絵らしいです
    なのであってました..

    • @goheaven-denpa
      @goheaven-denpa 11 หลายเดือนก่อน +3

      砂嵐を作るのに使えますな

    • @kazuki-r8h-v4h
      @kazuki-r8h-v4h 10 หลายเดือนก่อน

      sorena@@goheaven-denpa

  • @honeta-tanuki
    @honeta-tanuki ปีที่แล้ว +12

    案外使ってるブロックもあった(「スプライトの他のスクリプトを止める」、((スプライトの名前)の[n])、((n)の[10^])など)

  • @BOT.-uv6nn
    @BOT.-uv6nn ปีที่แล้ว +6

    2000年のやつはタイマー(最小0.01秒)作るときに役に立つやつです。(知ってたら気にしないでください…)

  • @AKINOBIN_YouTuber
    @AKINOBIN_YouTuber ปีที่แล้ว +9

    端に触れたら跳ね返るとモザイク以外はよく使う

  • @yamajrkazu3786
    @yamajrkazu3786 ปีที่แล้ว +37

    「〇〇の✕✕」は意外とめちゃ使えるぞ

    • @ゆう_8313
      @ゆう_8313 ปีที่แล้ว +7

      自分もよく使う

    • @adachimasayuki
      @adachimasayuki ปีที่แล้ว +3

      比較的頻繁に使いますね^^

    • @ワイドロ
      @ワイドロ 11 หลายเดือนก่อน +4

      ただ横に大きいからプログラムが見にくくなるの何とかしてどうにかして欲しい

    • @湯本有希
      @湯本有希 10 หลายเดือนก่อน +1

      そのブロック何かわからんwww

    • @ワイドロ
      @ワイドロ 10 หลายเดือนก่อน

      @@湯本有希 調べるブロックの下の方にあるやつですね

  • @TAKA-no
    @TAKA-no ปีที่แล้ว +4

    スプライトの他のスプリクトを止めるは結構使う。メッセージを送れば何回も旗を押されたと同じことができるから楽(語彙力皆無)

  • @ゆっくりあきラッキー
    @ゆっくりあきラッキー ปีที่แล้ว +3

    背景が〇〇になった時めっちゃ使う…

  • @hatahata45510
    @hatahata45510 5 หลายเดือนก่อน +1

    4:08 これは初心者がメッセージとか使わずに作ろうとしたトキ使って、この背景に戻ってきたときに繰り返してなんかえぐくなるやつだよ!

  • @mmmkkkaaaiii
    @mmmkkkaaaiii ปีที่แล้ว +2

    モザイクは拡大してみぃ。
    もざいくになってるからw
    あと、UTSA(UnderTale Special Animation)←あってるかわかんない
    に使える))つまりあまり使わない

  • @たにわんわん
    @たにわんわん ปีที่แล้ว +2

    他のスプライトの変数を使えるってのは知らなかった、、全部リストにぶち込んでました(
    あとほとんど必須知識だけど、スプライトのみの変数だとクローン自身が変数持ってくれるから大変便利(たぶんscratchのバグ)
    質問です今更ですが拡大縮小どうやってるんですか?

    • @なゆた-w4u
      @なゆた-w4u ปีที่แล้ว

      クローン自身が変数を持つのはバグではありません

  • @しゃちくうペンギン
    @しゃちくうペンギン 10 หลายเดือนก่อน

    2:27 オンラインゲームでプレイヤーとクラウド変数用に情報を整理するスクリプトが別の時に役立つ

  • @ssk1946
    @ssk1946 7 หลายเดือนก่อน +1

    タイマーのやつめっちゃ便利です!😀

  • @world_line_creator
    @world_line_creator 4 หลายเดือนก่อน

    (大きさ)は使うぞ2Dゲームに奥行きつけるときに手前におるか奥にいるかを判断させたりできる。
    2:42 これも使う
    これも上と同じちょっと上からの視点にしたい時に使える。リストと相性がいい
    音量は声で使う時に使ったくらいだな
    4:08 これは2Dアドベンチャー系のゲーム作る時に使ってたけど今は変数とメッセージを組み合わせて軽量化してる

  • @haruryuu_ball_love
    @haruryuu_ball_love ปีที่แล้ว +3

    2000年からの日数はオンラインゲームを作るときに使える。

    • @なゆた-w4u
      @なゆた-w4u ปีที่แล้ว

      またはサブタイマー

  • @Me-08-05
    @Me-08-05 2 หลายเดือนก่อน

    ハットブロック 「ステージが押されたとき」はどうでしょうか…

  • @Chasa_366.み
    @Chasa_366.み 11 หลายเดือนก่อน

    背景が[ v]になったときは節約出来る(メッセージで場面転換をして背景も変える時)

  • @ろく-v5y
    @ろく-v5y ปีที่แล้ว +1

    2000年からの日数は結構使える

  • @taisan11
    @taisan11 ปีที่แล้ว +4

    モザイクアートのことじゃないですか?

  • @note.swiper-main
    @note.swiper-main 11 หลายเดือนก่อน +1

    ※ほとんど使います。

  • @human.piisuk
    @human.piisuk ปีที่แล้ว +2

    紹介されたの全部使ってたワイ、なんとなくどやあ

  • @なゆた-w4u
    @なゆた-w4u ปีที่แล้ว +3

    モザイク以外は全部めっちゃ使うんだけど...

    • @なゆた-w4u
      @なゆた-w4u ปีที่แล้ว +1

      端に触れたら跳ね返るはピンポンゲームでよく使う

  • @doomer_bigfan
    @doomer_bigfan 10 หลายเดือนก่อน

    1:12 僕はこれ使います

  • @doomer_bigfan
    @doomer_bigfan 10 หลายเดือนก่อน

    1:39 意外と使われていた

  • @乖離-p8y
    @乖離-p8y ปีที่แล้ว +1

    モザイク,背景が~なら以外はだいぶ使う

  • @yukichannel1124
    @yukichannel1124 3 หลายเดือนก่อน

    ピクセル化を使うとモザイクにできるよ

  • @etora-626
    @etora-626 4 หลายเดือนก่อน

    3:30 これ今できない

  • @jumeizu9699
    @jumeizu9699 11 หลายเดือนก่อน

    自分のこどもは10^3しってましたw

  • @monnku
    @monnku 5 หลายเดือนก่อน

    2000年からの日数すごい使う僕って...

  • @宮崎-o6d
    @宮崎-o6d ปีที่แล้ว

    今アイコン変わってる……

  • @Sconeko
    @Sconeko 7 หลายเดือนก่อน

    ピクセルの方がモザイク

  • @Three_Dimensional
    @Three_Dimensional 10 หลายเดือนก่อน

    ()の[e^ v]
    こいつが一位だろ()

  • @こぐまちゃん-e1u
    @こぐまちゃん-e1u 2 หลายเดือนก่อน

    大きさ使ってる

  • @かまきりんご
    @かまきりんご ปีที่แล้ว +3

    2こめ

  • @-haru-k267
    @-haru-k267 ปีที่แล้ว +3

    1コメ

  • @HarumochiRailway
    @HarumochiRailway ปีที่แล้ว +2

    4

  • @Onetaro
    @Onetaro 7 หลายเดือนก่อน

    2000年からの日数は結構使える