【Apex】勝てない人って全員これ出来ないよね

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 49

  • @メギ-s9e
    @メギ-s9e ปีที่แล้ว

    メチャクチャ参考になりました!
    エリア取りが大事っていうのが理解できる最高の動画です。
    ありがとうございました!

  • @radio1919
    @radio1919 ปีที่แล้ว +3

    0:34 ここの話わかりやすすぎてビビりました。そこからのプラチナ帯のクリップ解説でとても助かります!

  • @chocobanana288
    @chocobanana288 ปีที่แล้ว +10

    野良って展開したらついて来ちゃうし逆に展開しようとしてるのに気付かずについていっちゃう

    • @シューティ-f4w
      @シューティ-f4w ปีที่แล้ว

      それに関してはvcつけないお前が悪い

    • @chocobanana288
      @chocobanana288 ปีที่แล้ว +2

      @@シューティ-f4w 外国人相手に無理です

    • @user-vr9cq3wg5i
      @user-vr9cq3wg5i ปีที่แล้ว +2

      ​なんか中国人の音割れ率高くない?

  • @ziroura
    @ziroura ปีที่แล้ว +2

    カバーできる範囲で広げるのはほんと大事

  • @まっちょ極限
    @まっちょ極限 ปีที่แล้ว

    いつも勉強させてもらっています🙇

  • @YUYAMI63_CH
    @YUYAMI63_CH ปีที่แล้ว

    射線広げていつも各個撃破されるからこの動画は大変助かりました!

  • @Semu-ch
    @Semu-ch ปีที่แล้ว

    唐突なロックさん!w

  • @コンちゃん-h2n
    @コンちゃん-h2n ปีที่แล้ว +7

    ロッコクさんの成長を感じる!!
    参考にしますね

  • @K0ha9_
    @K0ha9_ ปีที่แล้ว

    伏せとかリーンとかあったらもうちょい遮蔽物の使い方とかキャラコンとかの幅増えるんだけどな。使えもしない低い岩とかが多いし、遮蔽に使える木とかも無いし。

  • @guppy-vb5gw
    @guppy-vb5gw ปีที่แล้ว

    やっぱ俯瞰視点だと分かるけど実戦だと出来ないんだよなぁ

  • @シュンしゅん-b6n
    @シュンしゅん-b6n ปีที่แล้ว

    野良がそもそも戦わないで逃げまくってたら盛れないですよね。
    背向けて逃げるんで戦闘にもならないです。

  • @はな-l8u
    @はな-l8u ปีที่แล้ว

    プラチナだからまだいいけどこれダイヤ帯やる人まだいるから萎える。

  • @aa-aa333
    @aa-aa333 ปีที่แล้ว +4

    エリア取りが最重要なのってこのゲームの遮蔽物があまりにも少なすぎるからですよね?

    • @Chachami0502
      @Chachami0502 ปีที่แล้ว +1

      エリア取りが最重要じゃないゲームなんてあんまないと思う

    • @aa-aa333
      @aa-aa333 ปีที่แล้ว +1

      @@Chachami0502 まあそれはそう、僕自身他のゲームだったら強くなくても割と楽しめちゃうからそんなこと考えないで脳死でプレイしちゃうのがいけないんだよなあ....このゲームだけは強くないとマジで楽しくない。

    • @Chachami0502
      @Chachami0502 ปีที่แล้ว +1

      @@aa-aa333 このゲーム対面力が楽しさに直結するレベルで対面ゲーですよね

    • @aa-aa333
      @aa-aa333 ปีที่แล้ว +2

      @@Chachami0502 マジでそれ、思ってること言ってくれた

    • @fumufumurun1075
      @fumufumurun1075 ปีที่แล้ว +1

      まず建物の構造を知らないといけないね!

  • @ああ-u4v1o
    @ああ-u4v1o ปีที่แล้ว +2

    プラチナ帯の動画でロッコクさん出てきたの草

  • @AruManiaNNN
    @AruManiaNNN ปีที่แล้ว

    エリア取りは大切なのこの動画で再確認できました!そこで質問です!
    このパーティ潰さないと挟まれて死ぬよ〜って時に攻撃ピン刺して自分展開しに行ってるのに、味方がもじもじしてて、詰められて負ける時はどうすればいいのでしょうか?😅

    • @pjdm558
      @pjdm558 ปีที่แล้ว

      単独ソロでやってるのが悪いらしいです

  • @てへぺろーん
    @てへぺろーん ปีที่แล้ว

    展開するより、味方3人固まって相手の展開した1枚、もしくはちょっと孤立した1枚にすぐ詰めてフォーカスした方が正直最近安定する気がするんですけど、どう思いますか。
    展開しても落としきれなかったら、また肉ダメ入れるくらい削れなかったら、結局1人ずつ戦う四天王戦になって負けません?
    ダイヤⅢ.Ⅳ帯です。ご教授お願いします。

    • @オコ-e5r
      @オコ-e5r ปีที่แล้ว

      フルパで意思疎通図れるならかたまって突っ込んでむりやりフォーカス合わせるのが強そうですね。
      展開する戦闘の仕方はソロ向きかも

  • @nullnull299
    @nullnull299 ปีที่แล้ว

    確かにパーティ壊滅する時は敵に押されたりしてエリアがひとつしかない時だー!!!😭
    参考になりました(`・ω・)b

  • @flalis9930
    @flalis9930 ปีที่แล้ว

    プラチナ帯だったら3人固まってジャンパとかアッシュのウルトで一斉に凸った方が何も考えなくていいし簡単じゃない?

  • @マキシマイザー-g8e
    @マキシマイザー-g8e ปีที่แล้ว +1

    参考になりすぎた

  • @ミヨイ-y8p
    @ミヨイ-y8p ปีที่แล้ว +1

    Switchランクできなくてまだゴールド帯の居る?

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny ปีที่แล้ว

      はい

    • @らら-n1j
      @らら-n1j ปีที่แล้ว

      お、奇遇ですな

    • @aramone9285
      @aramone9285  ปีที่แล้ว +4

      Switchのマッチングシステムそんなに酷いんだ
      改善されることを願います

    • @tentenkdjdjd
      @tentenkdjdjd ปีที่แล้ว

      はーいゴールド2デーs

    • @ミヨイ-y8p
      @ミヨイ-y8p ปีที่แล้ว +1

      もう約一ヶ月エペやってないw

  • @ましろ君-124
    @ましろ君-124 ปีที่แล้ว

    敵部隊に挟まれてやばい状況。
    逃げなきゃいけないって分かってる時に
    全員がウルト溜まってない時はどうしますか?
    走って逃げると撃たれる前提で

    • @yoyoyoyoyo1233
      @yoyoyoyoyo1233 ปีที่แล้ว +1

      タラレバみたいになっちゃいますけどそれはもう死んだと同じ状況なのでそもそもそうならないようにリソース管理とかをするべきだと思います

    • @ktryks9628
      @ktryks9628 ปีที่แล้ว

      そうなった時点で配信者がよく言う「あーこれ死んだわ」状態なので、他の人も言ってる通りそうならないようにする、例えば敵の位置予想・把握とか。
      でまぁ、もしその状況になってしまったけど勝ち筋を見つけたい!って言うのであれば、「①一瞬で勝てそうな部隊を見当つけて②もう片方の斜線を切りつつファイトに勝って③漁夫られる前に立て直してエリアを取る」じゃないですかね。

    • @lemon5278
      @lemon5278 ปีที่แล้ว

      片方倒しに行くしかないね

    • @lemon5278
      @lemon5278 ปีที่แล้ว

      そうなる前にじゃなくて絶対にそうなる時は来るから片方倒すしかない

    • @シュンしゅん-b6n
      @シュンしゅん-b6n ปีที่แล้ว

      片方に突っ込んで不幸にします

  • @gyokyutya
    @gyokyutya ปีที่แล้ว

    野良ランで味方が2人とも別の方向に行く場合はどうしたらいいいいですか?

    • @HalCairo
      @HalCairo ปีที่แล้ว

      初心者ですが、自分の場合は強そうな方について行ってますね
      2:1で分かれたら1人になった野良さんが合わせてついてきてくれることが多いので

    • @生島しまし
      @生島しまし ปีที่แล้ว

      どーせそれデュオやからついていくしかない

    • @オコ-e5r
      @オコ-e5r ปีที่แล้ว +3

      あなたも別の道に進んで決勝で会おう

    • @gyokyutya
      @gyokyutya ปีที่แล้ว +2

      @@オコ-e5r ジャンプ漫画かな?w

    • @gyokyutya
      @gyokyutya ปีที่แล้ว

      @@HalCairo 確かに