【HoI4】超遠距離二正面戦線…視聴者が送ってきた世界がもはや精神修行【ゆっくり実況】絶望セーブ#16
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- เผยแพร่เมื่อ 17 เม.ย. 2024
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動画内訂正:11:49 にて「講和会議のシステムがおかしいせいで領土が残った」旨の発言をしていますが、恐らくこれは領土を取らずに政府政体を民主化させられたお陰で生き残ったんだと思います。
勘違いしてました。申し訳ないです。
なーんや 今の日本と同じやな笑
@@user-nasubi_kun確かに
これは史実(?)に感謝ですね(´・ω・`)
このブーストを虐める企画大好きだからまじ続けて欲しい これ西くんと同盟組めなかったらだいぶ難易度上がってたな…()
ブリヒスの謎采配で欧州に復活する第四帝国に涙が止まらない
この切り抜け方はすごい
歴戦の猛者は違うな
あえて一旦降伏して臥薪嘗胆を狙う、コペルニクス的転回な戦略...!見事!
(実は降伏しなくても勝てるんですよね?ああいや、皆まで言わなくとも大丈夫。分かっておりますから(小声))
もう如何にしてうp主の心を折るかに主眼が移ってるのほんま草
しっかしみんなよく面白い絶望セーブを作れるなぁ
今回もありがとうございます!
絶望セーブはまじでおもろい
主要国昇格したときの「貴様あああああ」すき
『縛り』は一度アンケート取ったりで見直してみるのは有りだと思いますね。
個人的には人的縛りよりも、他の方も言ってる空挺と、
めっちゃヒャッハー!してる核を無しにするほうがいいかもと思ったり…
まあこのへんは昔のマルチでも禁止されてたやつなので、
今の環境やAI相手のシングルに適してるかわかりませんが。
あと元々設定してる現代戦車とLv6以上将軍の禁止も、「それいる?」かどうか皆さんに聞いてみたい。
自分で自分の首を締めるとは
Mですね(確信)
次かその次くらい本当に無理なセーブデータ飛んできそう
今回も素晴らしい動画でした!
テクニックだけでなく、忍耐力も!
核打つ際に下にポチポチしていますが、以前見かけたmodで核投下ボタンにキーを割り当てるやつがあったような
便利そうですよね
Xで以前、見かけましたが追えませんでした。
確か、鉄人モードでも使えると記載があったような
TheHotKeyっていうMODですよね!僕もこれ連打しながらあのMOD入れてくればよかった…って思ってました。
南半球なので春の目覚めじゃなくて秋の入りじゃないか…?
歴戦のBoostさんを降伏まで追い込んだ絶望感はすごかったですね、お疲れ様でした
ここにきてHoi4最大クラスのチート、機雷を解禁するほどとは...
えぐいなぁこの世界
1年後の絶望セーブ このまま行けば
歴戦(難易度)上陸され済みグリーンランドVS最大強化全世界とかになってそう
ここ好き 20:41
たまにある長編虐めはよい
人的縛りとはたまげたなぁ
ブースト兄貴のhoi面白いから楽しみにしてます
一回降伏しちゃってると救済感足りてる?足りなくない?
MAPに表示される陣営「HELP ME」がなんかわからんがツボったw
Boostさんにボコボコにされた連合国陣営の断末魔やん
第三のローマと第四帝国
ロマンありすぎ
この世界線の歴史の授業、地獄でしかない
一回降伏して巻き返すのまさに臥薪嘗胆って感じがして好きだよ
それはそうと人的縛るなら初期領土のみとかの方が良いと思うな、耐えて耐えて力を貯めて最後圧倒的パワーでぶん殴るのにカタルシス感じる派からの意見です
2:58 前提条件の設定があまくて意図してない状況下でも選択できるのはmod制作のあるある体験
投稿お疲れ様です!
縛りですが、趣旨としては面白いですが、単純に動画時間が長くなるだけで編集するブーストさんも視聴者もキツくなってくると思うので、特殊部隊の空挺兵のみ縛るか、空挺兵のドクトリンだけ進めないとかの方が良い気がします。
boostさん渾身の一作、絶望modを是非ともワークショップに!!
急に旅立ちの日に歌ってびっくりしたw
わぁ楽しそう()
本土から完全に切り離されて補給もない状態で2年弱耐え抜いた欧州方面の司令官偉すぎる
開始すぐのマップ全体見渡した時、ロシアの大地の迫真の第三のローマが気になりすぎてなんにも入ってこなかった
20:42
HELP MEの夜明けで死ぬほど笑った
絶望セーブあるある : 解決するとほぼ世界征服
同盟結んでくれたスペイン君クッソ有能
1国世界ボッチたまに陥るけどこの挽回力まねできない
上陸前の露払いが艦砲射撃じゃなくて核の絨毯爆撃とかw
ゲームとは言えやばすぎるw
34:22
少なくともhoi4では随伴する歩兵は機甲師団に組み込まれてるよね
自動車大隊がそういう役目してる感じはありますよね
20:14 笑うしかねえってww
自分の体を更に縛る男
25:17
ベルカ式国防術
まさなお派はかしこいなぁ...
Boostいじめたすかる
縛りが増えてる!?
遂に自分で自分の首を締め始めるのか…(困惑)
最初に一度は負けても二度目で最後に笑い立っていた者の勝ちである
「HELP MEの夜明け」は草
36:49 多分亡命の仕様じゃないかなぁーと亡命したら亡命先(民主でなおかつ陣営主導国)の国家はちょっと工場貰えるはず それが連合国今回多すぎたせいでめちゃくちゃ工場貰ってた的な感じかな?
わいHoi もう半年ぐらいやってないから間違ってたらごめんなさい
なるほど~それは知りませんでした!ありがとうございます。
@@BOOST_1214 今回は大作でしたね! Boostさん絶望セーブとか色々頑張ってください!応援してます!
怒涛の核ラッシュに草生えない
核の冬が訪れて枯れちゃうもんね
今度わざとオーストリアでハンガリー(オーハン)対ドイツみたいなのしようかな
降伏縛らなければ死にそうになっても絶望感無くないかな?
38分越えの超大作
最近、Mさがすごく出てておもろい
マブラヴMODとかHoi2時代のエイリアンMODみたいな事になってて草
Help meで大爆笑しました(;´Д`)
第三のローマで草
第三のローマはAIで初めて見たかもしれない()
後、自分から人的も縛っていくのか…(´・ω・`)
めっちゃむずいデータを縛り無しでやってください!
毎回レベル上がってるの草
失敗集見てみたい
第3のローマなんてあるんだ初めて見たかも
縛り増えてて草
多様性艦隊はほんと草
第三のローマ(ロシア)
絶望セーブで核も縛るとどうなるのかな?
35:25
アマプラの実写ドラマが話題になってるの意識してるな?
それは全く知らなかった…。
他の人も触れていますが、個人的には空挺縛りは欲しいですが、他は不要かなと感じてます。アンケートはありな気はします
機雷の速度はだいぶ前に消されてたような
ダメージにナーフが入った事は知人から教えてもらったんですが、それは全く知りませんでした…。
ありがとうございます!
絶望セーブの縛りは動画的には面白いけど、プレイ参考的にはちょっと不足しちゃうのがジレンマ…
でもオモロいからいっか
親にも言われてたけど
君にも髭を剃れと言われるとはw
髭、剃ります
ほぼ世界征服してて草
4回目のドイツでもニ正面でボコされるのかよ
これ戦勝後の講和会議めんどくさそう
私も絶望セーブ応募させていただきました!
よければよろしくお願いします!
8:05 ※南半球
全大陸完全制覇してて草
戦車と空軍も縛ってくれ
うぽつ
縛り入れるなら将軍の指揮上限無くすModなしにしてほしいわ
プレイヤー有利だし
1984年の永久戦争しているな...
視聴者(いじめっ子)
この地獄のような戦争で何人死んだのか気になる
敗色濃厚の絶望的戦局から跳ね返す企画だと思っていたので残念です
それは本当にごめんなさい。これが今回、自分なりに試行錯誤した結果でした。
別に良かったと思ったけどなぁ、
@@BOOST_1214 返信有難うございます
この企画も他の動画も毎回楽しみにさせてもらっています
この状況は十分に絶望的だと思うけど…
史実の日本の最後の方みたいだね。
民主主義でも第四帝国は名乗っていくのか…
動画時間の長さに二度見した
マゾすぎるからMOOSTに改名してほしい
『縛り』多すぎて再現性がなくなってきてるのが非常に残念、縛りは必要だけど今回は多すぎる
実際にやったら分かりますけど、特殊部隊ドクトリン開放したり強い将軍使ってももっと早く終わるかって言われたら終わらないです。
人的資源縛りも、100万超えた瞬間に徴兵始めれば回避できますしね。
イタリアで見た
なんでBOOSTさんの戦車はあんなに
補給悪いところで戦えてるんだ?
いつも使ってるMODで補給ハブからの物資供給の広がりを拡大してるからです。
お陰でAIも自分も結構補給燃えづらくなってますね。
@@BOOST_1214 なんていうMODですか?
教えていただけるとありがたいです
@@user-ex9sn4jv8m steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964787026
@@BOOST_1214ありがとうございます
これ絶望セーブじゃなくてただ単に途中からプレイヤーが変わっただけだな
1:01 人的資源 454k...
冒頭の髭は剃った方がいいをスターリンとちょび髭に言っ欲しい
お疲れ様です。
取り敢えず人的縛りMODは改善しないとですね
これ以上ロシアを弱くしたらただの虐めですよ!www
人的100万縛りmodのリンクを貼ってほしいです
おまどうま
縛りそんなにいらなくない?
「特殊部隊ドクトリン強過ぎない?」「空挺兵ドクトリン取って空挺降下はチート」みたいなコメントを以前から少しだけ貰っていたので、今回そこに踏み切りました。
動画的に面白い場面が減る / 視聴者から不人気 という事であれば、また見直ししたいと思います。
苦戦して停戦するくらいなら初めから縛りなくした方がいいんじゃない?
序盤の苦戦は今回の縛りとは全く関係ないですね…。
実際にやってみると分かるんですが、地形が攻める側に有利過ぎる、装備が足りない(工場の不足)、敵の師団数が多すぎる…みたいな感じでそもそも持ってる戦力の不足と、立地が足りないせいです。
第三のローマ(ロシア)【台湾】