Marauders - стоит ли покупать в 2024? Обзор плюсов и минусов Мародеров

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 12 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 25

  • @f1r5t_bl00d
    @f1r5t_bl00d 10 หลายเดือนก่อน +5

    Менее душный Тарков, получается, только дизельпанковый, а значит базированный

    • @daemon-play
      @daemon-play  10 หลายเดือนก่อน

      Привет, спасибо за отзыв! А что значит базированный?

  • @lolchebyrek7454
    @lolchebyrek7454 7 วันที่ผ่านมา +1

    Надо на 25й год видео записать

    • @daemon-play
      @daemon-play  7 วันที่ผ่านมา

      А на самом деле ничего и не изменилось практически. Они добавили 2 новые карты и, кажется, одного босса, который от старых не отличается ничем кроме локации обитания. Обновлений не было с августа. С ноября онлайн игры не превышает 100 человек. Мне все больше кажется, что она уже не выплывет, тем более что вышли ее именитые китайские конкуренты.

    • @lolchebyrek7454
      @lolchebyrek7454 7 วันที่ผ่านมา +1

      @@daemon-play Спасибо за информацию. Думал эту игру приобрести когда будет близка к релизу, но по всей видимости игра мертва.

    • @daemon-play
      @daemon-play  7 วันที่ผ่านมา

      Если мое мнение интересно, то я бы максимально не рекомендовал ее сейчас к приобретению. Они либо впашутся и максимально ее переделают чтоб хоть немного конкурировать с той же Arena Breakout, либо очень скоро она помрет. Если они впашутся, то это будет видно по какому-нибудь масштабному обновлению, тогда можно еще подумать будет, но сейчас вообще не торт.

  • @dimalis787
    @dimalis787 10 หลายเดือนก่อน +3

    блац. Забайтился на название "стоит ли покупать?" через 15 сек сказали что ответа не дадут, выключил((

    • @ahahahahahahah4758
      @ahahahahahahah4758 10 หลายเดือนก่อน +2

      в этом и суть, ты должен сам для себя решить хочешь ты покупать или нет, а он просто рассказывает про плюсы и минусы или ты всегда покупаешь что-то только если тебе так скажут?

    • @daemon-play
      @daemon-play  10 หลายเดือนก่อน +1

      Кликбейт он такой, да :)

  • @joeyray7066
    @joeyray7066 10 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо за обзор, стало интересно поиграть… смущает, что низкий онлайн, хотя игра 22 года по-моему

    • @daemon-play
      @daemon-play  10 หลายเดือนก่อน +1

      Привет! Спасибо за комментарий! Да, она 2022 года. Но как я и говорил в ролике, сейчас ее душит малое количество обновлений и контента. В принципе, наверное как и с любой игрой раннего доступа, если нравится и интересно, можно взять на распродаже (которое тем более начнется завтра) в надежде на развитие проекта.

    • @joeyray7066
      @joeyray7066 10 หลายเดือนก่อน +1

      @@daemon-play попробую, спасибо тебе!)

  • @Makezzila
    @Makezzila 5 หลายเดือนก่อน +1

    Мне не понравилось на текущем этапе то что разработчики пол года не могут баг полечить с очками за уровень.
    Например я был 1 уровня, вышел в рейд и убил 7 человек- сразу качнулся с 1 до 4 уровня. Мне должны выдать за 3 уровня 9 очков- ведь 3 очка за уровень. А дадут лишь 3 очка- игра тупо даёт очки без учета набранных уровней- а лишь за один последний.
    Второе- в игре нет внутренней википедии. Ты тупо не знаешь куда патроны 9мм можно применить, куда можно применить 5.56 мм
    Третье- ряд оружия в игре имеют проблемы с прицелом. Быть точным пулемет мг42 и пистолет пулемет 9мм- когда прицеливаешься то персонаж не совмещает мушку и целик.
    Четвертое- остаточный ресурс оружия меряется в неких баллах, и вообще непонятно сколько ещё выстрелов оружие сделает до момента как придёт в негодность.
    Исходя из четвертого и пятого- очень нелогично сделано что оружие при ресурсе 0 становится сломанно. Ибо многие сорта оружия расчитаны на очень большой ресурс. Тот же ппш41 гарантировано отстреляет 1000 выстрелов подряд без перекура- только паузы на смену магазина. Логичнее сделать было- как в игре silent storm- там когда оружие теряет меньше половины от ресурса, растёт шанс на заклинивание с каждым выстрелом. И при заклинивании персонаж его может расклинить
    И двухстволку вовсе невозможно сломать в реальности. Из нее можно стрелять до момента пока в духах дырки не протрутся. .
    Исходя из пятого и шестого- наличие возможности ремонта бронежилета выглядят просто невозможными. Ибо человечество не изобрело способ как же залатать дыры в броне из кевлара- нужно менять пластину целиком, а старую выбросить.
    Восьмое- очень глупо выглядит делать получаемый ресурс из оружия- опирался чтоб он на остаточную ценность предметов. Тупо пулемет который изношен- при его полной разборке должен давать больше металлолома, чем пистолет- ибо в пулемете больше железа. А в игре выходит так что если пистолет больше стоит- он даст больше металлолома.
    Из этого вытекает проблема с 9 и 10- в игре для крафта нет балланса предметов. Одни предметы нужны в больших количествах, а другие вообще почти не нужны.
    Такой предмет как топливо- его для крафта можно лишь в одном типе рецептов применить: создать корабль. Больше это топливо вообще нигде не применить.
    Предмет же синтетические отходы- он буквально в каждом втором нужном рецепте- это и создание бинтов, и создания ящика для лута и создание рюкзака и создания ряда брони и создания например каски.
    Предмет- отходы электроники используется только для создания проводов. Предмет дезинфектор- только для аптечки и всё. Предмет под названием- лист штампованного железа- только для создания большого щита, и для космического корабля.
    Получается что если тупо собирать предметы наугад- нашёл, беру к себе- через 4 часа игры у вас половина склада заполнена тем что вам раз в день пригодится- типа скрафтить себе аптечку решил, листы гнутого железа потратил- а так обычно этих аптечек в космосе завались валяется. А предмет- синтетические отходы, инструменты и предметы для крафта инструментов- гаечный ключ и отвертка, их фиг найдешь у себя.
    В локации - форпост флотских коммандос, с этих мертвых командос можно набрать уйму беретов. В расчёте что вот сейчас на базе мы береты на куски разорвём и получим уйму синтетических отходов сразу 4-6 штук с берета.
    Если берет в убитом состоянии- его цена низкая и выходит смехотворный выход готовых синтетических отходов- что смешно. Выходит- 5 беретов набрал в бою, из них 7 штук отходов получил- что курам насмех.
    А ещё в игре обидный баг- когда кончился кислород- герой тут же умрёт. Это полная чушь. У меня был случай когда я не успевал долететь до врат 6-7 секунд. Любой человек в мире может задержать дыхание на 6-7 секунд- это никак на него не повлияет.
    И к слову- их моих наблюдений, мне ни разу и не довелось воспользоваться трансмиттером- всегда как в бой не войду до врат остается меньше 5 минут. Не было такого ни разу чтоб до врат осталось больше времени чем запас воздуха.
    Нужно либо увеличивать лимит времени до врат, либо вводить в игру предмет- дополнительный воздух

    • @daemon-play
      @daemon-play  4 หลายเดือนก่อน

      Синтетические отходы проще всего добываются через покупку на разбор каких-то шапок самых дешевых на самом деле. В рейде по опыту стоит собирать только самые дорогие вещи, их потом продаешь и тупо покупаешь все что тебе нужно. Трансмитер вводили когда время до прилета ворот было 10 или 15 минут, и он в большей степени нужен чтобы например передать предметы. Например, ты выходишь с челом в рейд, он отдает тебе кучу облигаций, пару снарядов для ядерного оружия и золотой слиток вприкуску, вы тут же юзаете трансмитер и сваливаете без шанса на то, что вас с этим всем добром могут принять... примерно такое у него назначение... про большинство других доводов, особенно про поломку оружия - я абсолюьно согласен... в цклом я даже удивлен что в мародеров новые игроки приходят, там ведь щас онлайн 60 человек...

    • @Makezzila
      @Makezzila 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@daemon-play увы нет. У пиратов в продаже самый дешевый шлем за 800 долларов. Он даёт лишь 1 штуку отходов- это мало за такую цену.
      В рейде надо в голове держать цену предметов. Нет в рейде над предметом цены чтоб мышку навести и знать что вот это дорого, а вот это не дорого)

    • @daemon-play
      @daemon-play  4 หลายเดือนก่อน

      @@Makezzila да, но это компенсируется тем, что предметов дорогих всего пара штук... Собираем все монеты, все облигации и все серебряное и золотое - слитки, кольца, подстаканники, канделябры. Причем подстаканники и канделябры разбираем на монеты и продаем уже монеты...

    • @Makezzila
      @Makezzila 4 หลายเดือนก่อน

      @@daemon-play исходя из второго тезиса- мне нужно как новичку абсолютно каждый предмет доставить на базу и там узнать его цену, и очень желательно запомнить ее в голове. Логично что брилиант или золотое кольцо стоит много- это можно брать сразу.
      Но вот знать что дизельная дрель стоит много- это никак невозможно пока не доставишь на базу предмет.
      И туда же- если ты нашёл доспех который хочешь продать- его тупо не поместить в сумку. Было бы неплохо чтоб его можно было тащить руками

    • @daemon-play
      @daemon-play  4 หลายเดือนก่อน

      @@Makezzila и еще момент в том, что по сути потребление синт-отходов то тоже мизер... Что там в крафье есть полезного? Я помню, когда играл активно, крафтил только броню с карманами на 8 слотов, все остальное на рейд просто закупается

  • @arquebusier1995
    @arquebusier1995 9 หลายเดือนก่อน

    Очевидно что игра мертва и ничего ее уже не спасет. Я не знаю примеров, чтобы кто-то выбирался из ямы низкого онлайна и возрождался аки феникс. Чудес не бывает, и если онлайн умер - он уже не возродится

    • @Makezzila
      @Makezzila 5 หลายเดือนก่อน

      тут в целом продукт нишевый. Для новичка он очень уж сложен

  • @КувакаПельге
    @КувакаПельге 9 หลายเดือนก่อน

    перешел из марадеров в тарков. и мородерам еще расти и расти. если никто в нее деньги не вложет, то наверно, они так и останутся вечносырой игрой.

    • @daemon-play
      @daemon-play  9 หลายเดือนก่อน

      Привет! Сравнивая с Тарковым, стоит помнить, что он вроде уже больше пяти лет в раннем доступе висит, а мародеры вышли в октябре 2022. Так что есть вероятность, что мародеры просто органичиски со временем допилятся и свою нишу займут. Правду узнаем со временем)