스트리트파이터1 엔딩 보기 - Street Fighter 1 Ending Clear
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- เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2024
- #겜마니오락실
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스트리트파이터2가 워낙 유명해 1편이 있는걸 모르는 분도 있더라구요.
스파2의 레버 조작 기술은 사실 1편에서 다 완성되어 있었고 캐릭터에 따른 몇 가지 레버 조작이 들어간게 2라 보시면 됩니다.
이리 획기적인 작품에도 크게 히트를 못친것은 레버 조작이 굉장히 센서티브해서 구사가 잘 안되고 HP소모가 너무 커서 빨리 끝났기 때문입니다.
저는 이런 단점에도 본 게임을 참 좋아했었는데 그래픽은 오히려 1편이 훨씬 낫다고 생각합니다.
호불호가 많이 갈렸던 스트리트파이터 1편 동영상 감상해보시죠.
상대방에게 깨져서 열받는거보다 기술이 안들어가서 열받았던 게임.
100% 공감입니다.
ㅎ 인정!!
80년도 중후반쯤인가 지방 우리 동네오락실에 스트리트파이터1 딱 한대만 있었는데 진짜 신세계였음.
맨날 보글보글하고 이소룡, 마계촌등만 하다가 뭔가 그레이드자체가 다른 느낌
지금보면 허접하기 그지없지만 ㅎ
추억의 사운드...그 시절로 잠깐 돌아가서 살짝 들여다보고 싶다
일명 깡패라고 불렸던 버디 그당시엔 정말 공포의 대상이었죠
레버 비벼야 잘나가는 장풍
3:00 흡사 다크소울3 또는 엘든링 9회차를 보는듯한 역전 ㄷㄷㄷ
인류의 기술 발전은 오락기를 보면 알 수 있는듯..스파1을 보니 스파2가 얼마나 큰 발전을 이뤘는지 체감되는.. 스파1 저게 오락이냐 시벅 ㅋ
90년대 초반에 학교수업 마치고 동네 오락실 가서 이 게임을 했었다. 일본, 미국의 애들은 손쉽게 이겼는데 중국 만리장성에서 기술이 먹히지 않아 애먹었다. 그러나 영국에 있는 두 놈들이 더 버거웠고 어찌해서 이들도 깨면 마지막 상대인 아돈과 사가트에 엄청 애먹음. 장풍을 쏘면 어느새 피해서 발차기로 게임끝 사가트도 무릎치기 두방이면 게임이 끝났음. 장풍이 안나갈때도 있었고 나가도 어느새 피하고 게임에 져버려 애를 먹는 경우가 많았다
네... 어찌 이리 저와 경험이 같을까요.
이 게임이 딱 설명주신대로 였습니다. 정말 기술이 안나가는데 어쩌다 나가면 용케 피하고...
그래도 한방 들어가면 그 타격감은 꽤 묵직했던 게임이였습니다.
친구따라 처음간 오락실 신세계
버튼이 무려 6개나 있는게
정말 신세계였음
스파2에서 아쉬웠던건 스파1의 타격감 기술도 정말 안먹히지만 한방이 정말 묵직했던 기억이 나네요
인정합니다
아..어린 시절의 추억이ㅎ 나름 강자였었는데, 이건 처음 보네요? 이거랑 수왕기랑 정말 재밌게 했었는데..
스트리트 파이터 잘 보고 갑니다..겜마니 오락실님 전 스트리트 파이터 류를 선호합니다..
네... 류가 있었기에 격투게임 장르를 완성시킬 수 있었다고 봅니다.
레버 항상 6시 5시 4시 3시로 빠르게 비비면서 주먹버튼.
장풍 나가거나 승룡권 나가거나 내도 모른다.
잘 만들고도 극악의 커맨드로 망한 비운의 게임이였습니다.
1대1. 다이 게임 시쵸!!!
장풍2방이면 모든스테이지 끝
12:56 와 ㅋㅋ 한방에...
겐이랑 버디가 근본중의 근본캐였구나
엄청 어릴때라 기억은 희미하지만 돈먹는 기계였던 게임. 다른 게임들은 어느정도 3-5분이라도 하는데 이건 시작하고 발차기 3방에 게임 끝. 시작하고 30초만에 100원 순삭
맞습니다. 기술이 너무 안나가고, 맞으면 HP가 너무 많이 달고
@@겜마니오락실 특히나 희미한 기억에 연결했나? 중국에 gen만났는데 두판다 3초컷당함 ㅋㅋ 점프 발차기 3방에 죽었던걸로 기억함. 그후로 스파1은 구경만했음 ㅋㅋ그때 100원이 엄청 귀했는데
한판 50원 이었을텐데
@@user-yo3ud3wj6l 나는 태어나서 50원짜리 오락기 본적없음. 100원에 2인용은 해봤어도 50원짜리 인식되는 오락기 본적도 없음
장풍이랑 오류겐만 써도 이기는게임 ㅋㅋ 근데 잘안써져서 그게 관건인듯
사가트 다리, 무릎 기준으로 위아래 비율 이게 맞음??
저와 같은 생각이시군요. 이 게임은 그래픽에도 많은 신경을 썼는데 유독 막판 보스 사가트의 다리 비율이 허술하더라구요.
뭐지, 이 병신같은 조작감이랑 모션은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 게임은 87년에 나왔다는걸 감안하고 봐야 합니다. 당시 이런 그래픽을 구현할 수 있던 게임회사는 거의 캡콤이 유일했습니다.
거기에 조악해도 레버를 돌려 기술을 구사하는 방식은 정말 혁신적인 접근이였습니다.
레버를 이리저리 돌려 기술 구사하는 것이 사실상 이 게임부터였으니 정말 시그니쳐 게임이라 할 수 있거든요.
파동권막기만해도..
승룡권 제대로 맞으면 연타 들어가서 원킬 ㅋ
중국놈 하고 할배가 진짜 어려웠음
네... 저도 중국 캐릭터들이 어려웠던 기억이고 특히 태국의 ADON이라는 캐릭터가 보스보다 더 어려웠었습니다.
승룡권 타이밍 맞게 들어가면 3 Hit 되면서 한방에 KO가 되던것도 맞구요. 대체로 저와 비슷하게 기억을 하고 계시네요.
3대 정도 맞으면 경기가 끝나네
스트리파이트1의 위엄입니다.
動物と人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉安全・自殺対策大臣会社・行政改革大臣!仕事対策大臣!規制緩和大臣!地方活性化大臣!平和維持!
다 3방이네 ㅜ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미니게임 개못해
기술쓰기도 힘들고 장풍 승룡권도 쓰기 겜든겜 근데 동네서 원코인 하는 사람있기는있었음
컨트롤 어려운 겜인건 알지만....너무 못하신다
기술 쉽게 나가는 치트키를 쓴게 저 수준이랍니다. TT
2부터는 보고 반응이 가능하지만 1은 모션이 너무 빠르고 대미지도 쎄서 그냥 파동권하고 승룡권만 죽어라 하면 되는거라. 잘하고 못하고 차이가 거의 없음.