Je ne commente pas souvent mais la qualité oblige. Vraiment bravo pour la qualité du rapport de bataille. Les animations , la carte, le lore etc vraiment très appréciables. On sent que les armées sont plutôt soft pour que chacun (spectateur inclu) passe un bon moment. Et c’est réussi. Bravo à tous les 2 et hâte d’en voir plus
J'adore votre mise en scène et narration. Les meilleurs rapports de batailles que j'ai vu jusqu'ici, et pourtant je regarde aussi les anglophones ! Super chaîne
Bon, déjà, le petit fluff d'explication de l'histoire, super. Le rappel de la très efficace vidéo tuto, super. La présentation des armées, claire et précise, super.
Petite bataille très sympa à regarder ! Merci à vous ! GG au joueur nain qui a le compas dans l'œil. Bon, en tant que joueur vampires qui a connu la V6, j'ai quelques petites choses à dire. Tout d'abord le vampire nouveau-né ne peut pas être le général. Il est indiqué que ce doit être un sorcier, et le seul sorcier était le nécromancien, car en V6 les héros vampires ne savent pas faire de magie. Ensuite les loups funestes et les chevaliers noirs ont été, selon moi, assez mal exploités. Les loups sont très mauvais au corps à corps, mais ils sont de la cavalerie légère. Du coup, la meilleure façon de s'en servir, pour moi, c'est de les mettre devant les unités importantes pour les protéger des tirs venant d'en face et de les utiliser comme redirecteurs de charges. Quant aux chevaliers noirs, les avancer devant les arquebusiers était une erreur je crois. Bon, là les arquebusiers n'ont pas eu de chance et n'en ont tué aucun en deux tirs, mais ça aurait pu très mal se passer. Après les squelettes lanciers je n'aime pas, mais c'est un avis personnel. Je les trouve trop peu puissants pour que ça ait un vrai intérêt de leur rajouter 5 attaques. Je préfère leur mettre un bouclier et une armure légère. Enfin, le vampire nouveau-né aurait dû avoir un haubert de l'écorché. Pour 30 points, cette petite 1+ d'armure est tout bonnement incroyable, surtout à moins de 2000 points.
Mais ce rapport de bataille de malaaaade venue des tréfonds de Warhammer ! Quel coup de vieux, mais quel bonheur ! Superbe taff sur tout, je m'abonne direct :)
Très chouette, habituellement j'ai du mal avec les rapports de bataille, mais les tiens, avec ceux de Warhammer Made by Amateur, sont vraiment top et tiennent la tension et l'ambiance tout le temps avec une super dynamique, merci !
C est une super bonne idée de mettre en transparence l'ancien emplacement des unités pendant l explications de la phase de mouvement un régal tout cette bataille hâte de voir les autres 🎉
GG les mecs, belle partie! Que de souvenir, je me suis surpris a récité les règles a voix haute comme des dialogues d'un film qu'on connaîtrais par cœur!^^
@@frerekris2615 Deux possibilités à ce niveau là : - Peut être que vos novices ont un manque d'intérêt ou des déficiences. Dans ce cas, Warhammer n'est peut être pas adapté. - Vos novices vont bien mais vous parlez pour à leur place pour gagner des points internet. Je penche pour la deuxième car même ma conjointe, qui ne connaît ni les règles ni l'univers, arrive à suivre une partie. En tout cas, c'est dommage de monter et peindre des figurines et du terrain pour mettre des aides de jeu aussi "distrayantes". Surtout lorsque l'on cherche à faire vivre les parties. Mais nous sommes d'accord, la vidéo est de bonne facture.
Très belle bataille ! Le montage est top, format pas trop long c'est agréable, des petites illustrations avec un côté narratif cool. Du beau boulot ! PS. Je t'ai MP sur my hobby app 😊
Super vidéo ! ca fait plaisir En V6 le générale vampire c'est obligatoirement le plus haut magicien, ca pouvait pas être le vampire nouveau ne (sauf nécrarque ou levée sylvanien), tous les test n'aurais pas du avoir lieu, dommage pour les vampire ...
Très bonne vidéo, on en veut plus. Peut être un bémol sur les plateaux de mouvement de couleur flashi : je trouve que ça va à l'encontre de tous les efforts que vous faites pour installer une ambiance.
Salut! Merci pour ta remarque, je note. Je comprends que ça puisse déplaire mais on a fait ça pour apporter + de lisibilité dans le rapport de bataille et on est plutôt satisfait de ce côté là. .
@@nimpgames333 Je pense que vous faites déjà un bon boulot d'explicitation. Au pire si vous doutez de la lisibilité, un petit plan de haut avec un avant/après mouvement. Mais bon les figurines sont déjà là pour indiquer qui est qui ;)
Les plateaux de mouvement de différentes couleurs c'est cool !! Première fois que je vois ça. (Idée a piquer haha). Pareil le "truc pour accueillir le dé des PV des personnages" lors des défis, pour éviter de le ramasser malencontreusement lors de la partie c'est bien pensé...
abonné immédiatement, très bonne vidéo et chaîne. Continue tu perceras quand the old world sortira. Pense à faire des tuto peinture, règles avancé et tactique de bataille.
Merci beaucoup pour cette vidéo de qualitey ! Juste une remarque d'ordre général pour compléter : les mouvements de caméras sont parfois hyper rapides, ça donne un peu le tournis. Cette petite bataille à 1000 pts donne vraiment envie de voir la suite, c'est très satisfaisant !
Comment vous faites plaisir, vos rapportrs de bataille sont trop bien! Si vous avez d'autres chaînes de wargames, vous pouvez les mettre en lien dans la description? Merci en tout cas 🤩
Salut! Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait plaisir :) On a lancé aussi la chaine « Nimp 30k » sur l’hérésie d’horus, il n’y a pas encore de rdb mais il y en aura prochainement (qd on trouvera un moment pour tourner)
C'est dingue ! Je me demandais justement quand allait sortir cette vidéo et paf la notification arrive 😁 Au combat ! Ps: par contre vos mineurs ne sont pas en troupe de base ? Dans le livre d'armée V6 il me semble que c'était ainsi.
en effet en V6 les nains sont en troupes de base, mais apparemment Nimp Games utilise le livre d'armée de la V7 pour jouer.. Perso je trouve que ça pose des problèmes d'équilibrage, mais chacun est libre de jouer comme il l'entend
... Que dire? ... super rapport de bataille , de très bonnes idées ; attention aux erreurs pour un rapport de bataille. Sinon une ou deux petites suggestions: Un terrain plus expressif (herbe statique, des petits rochers aux pieds des collines ,etc ) , et la peinture ... c'est bien en table top ... mais c'est dommage de faire des gros plans , on vois les yeux non peints, le lavis etc ... sinon a part ça vraiment hâte du prochain rapport .. PS: je ne veux pas vous vexer ... ce ne sont que de petites idées comme ça
Voilà un bon rapport de bataille, V6 en plus. La présentation et l'épilogue sont très immersifs et bien faits. Le rapport en lui même est très clair. Quelques erreurs pendant la partie, en plus de celles déjà soulevées n'oubliez pas que le musicien donne un bonus de +1 Cd lors d'un test de ralliement (tour 4 nains), et il n'est pas possible de lancer un projectile magique à travers une unité alliée (p.142 livre de règles) même s'il s'agit d'une banshee. Hâte de voir d'autres batailles sur votre chaîne. Par curiosité vous jouez en île de France ?
C'était vraiment une super bataille les gars !! J'ai beaucoup aimé la qualité de ton travail, et des ajouts des animation et des effets sonores ^^ J'espère que le retour de The Old World (TOW) va plus relancer l'amour pour ce jeu mythique ^^ Ton avis sur TOW ?
Merci ;) Je suis ultra hypé par TOW (sûrement trop) sans me faire trop d’illusions sur la sortie du jeu, je me prépare psychologiquement à du printemps/été 2024. Mais sur le fond pour moi pour l’instant c’est un sans faute : augmenter la taille des socles pour inclure les figurines aos compatibles, prendre le meilleur des V6-V7-V8 pour les règles, prévoir des règles pour toutes les factions que l’on connaît déjà, choisir une timeline inconnue (le 23e siècle) pour avoir les mains libres sur l’histoire mais pas trop loin de l’époque de WFB pour pas chambouler toutes les factions, mixer des nouveaux kits plastiques avec des anciens, que nos anciennes figs soient toutes réutilisables… Apres, tout ça ce sont des annonces donc j’attends de voir ce qu’il se passera en vrai, mais ça sent plutôt bon. Pour les règles, j’espère vraiment un mélange des anciennes versions et de modernité, sans l’over-simplification de aos ou 40k destinés à attirer les gosses et néophytes, un peu comme la nouvelle version de Horus Heresy qui est vraiment excellente.
@@nimpgames333 Merci de ta réponse ^^ J'espère vraiment pouvoir voir tous ça, mais j'ai exactement le même sentiment que toi ^^ Pour moi, Battle c'était le coeur des fig' GW. End Time était une énorme bétise qui à fâché bcp bcp de joueurs passionnés... M'enfin Bonne continuation
Bravo, merci pour cette belle édition et la qualité visuelle (WYSIWYG of course!). Voulez vous que je vous signale les erreurs de règles, où c'est mal venu ? A bientôt !
@@nimpgames333 1) alors déjà, meme si les règles p216 laissent toute liberté niveau taille pour les batailles de moins de 2000 pts, les scenar se jouent quand meme sur des tables strictement rectengulaires (voir bataille rangées p199, celui que vous jouez), pour assurer des contournements et pas que du rentrage dedans frontal. Après c'est plus Fun Fast & Furious certes.... 2) 6'29 il faut que les servants de catapulte nains voient un ennemi dans la direction où ils tirent (règles p 120) 3) 8'56 il faut une ligne de vue pour le regard de nagash 4) 9'51 voir point 2 5) 12'11 les charges se font avant les autres mouvements 6) 12'11 test de peur des arquebusiers au moment de la déclaration des charges, avant la reaction (edit: vou avez du le faire car vous parlez de 6 pour toucher plu tard!) 7) 14'32 danse macabre ne se lance que sur les morts vivants, donc aps sur le goules! (c'est mal! :) ). Livre comtes vampires p59 8) 15'44 c'est bien le mvt de 8 ps des goules qui empéchaint demettre plus de nains au contact socle a socle? 9) 16'43 depuis l'article sur les fuites du receuil 2002, à l'opposé c'est "centre à centre" d'unités 10) 18'00 vous avez vérifier la distance pour le test de pânique des mineurs suite à amis démoralisés ? 11) 18'49 les tests de terreur (hors charges) sont au debut du tour, avant les mouvements 12) 19'02 voir point 2 13) 19'59 on doit retirer les mort alternativment à chaqsue bout des unités sur un seul rang (donc garder le centre). Comme vous le faites plus tard pour les chevaliers noirs. Règles p 65 14) 21'22 pas CC1, mais 6 pour toucher 15) 23'38 il faut faire tous les CAC avant de passer aux démoralisations puis fuites puis pousuites (toutes en meme temps aussi). Ne serait ce que pour garder les distances pour les tests de panique. Ca a changé dans les editions suivantes (d'ou le double CAC possible pour une unité en V8). Du coup les guerriers nains n'ont pas testé la panique (meme si au CAC!) pour amis démoralisés. ca aurait pu changé tout en cas d'echec. 16) 27'45 les arbalétriers touchent sur 5+ (tirailleurs) 17) 29'22 si tout le monde a bien I 2, c'est au nains de frappers en premier, car ils ont gagné le dernier CAC 18) 31'45 pensez bien a faire les tests de peur dès la fin de toutes les déclarations de charges, avant les réactions 19) 34'50 les chevelaiers nois s'arretent au contact du necromancien 20) 35'45 voir point 2 21) 39'26 en fait le nouveau né ne PEUT PAS etre le général de l'armée, car ce dernier doit etre un sorcier (livre comtes vampires p25). Donc le génaral devait être le nécromancien! sinon: unité et pas escouade, champion et pas sergent, reformation ou reorientation et pas redirection ;) Voilà en espérant que ça aide. (pour les lignes de vue, ne pas faire les CAC un après l'autre, le génarl, et la danse macabre .... en tout cas)
@@nimpgames333 dommage mon fils de 13 ans est tombé sur mes figurines battle et il est devenu accro je viens de finir de peindre son armée de nains mais je n'ai pas assez de plateaux si on peut se mettre en relation je suis preneur.
Une partie qui donne envie de ressortir ses skavens ! Je vois des unités de 5 par rang, vous avez joué avec le livre de règle V7 et les codex V6 ou c'est juste un choix esthétique ?
@@nimpgames333 si, c'est tout à fait légal : les rangs doivent compter au moins 4 figurines pour apporter leur bonus (exception faite des chevaliers bretonniens). Rien n'empêche d'aligner 5 figurines par rang. ;)
Je préfère une ancienne version où la figouze qui se trouvait exactement sous le gabarit suite au tir d une machine de guerre était retirée automatiquement sans jet. Logique, car celui qui se prend le rocher en pleine poire a quand même zéro chances d'en réchapper 😂
Introduction RP lore-friendly, mise en scène soignée, décors et figurines good-looking... Merci pour ce rapport de bataille de très haute volée ❤️
Je ne commente pas souvent mais la qualité oblige.
Vraiment bravo pour la qualité du rapport de bataille.
Les animations , la carte, le lore etc vraiment très appréciables. On sent que les armées sont plutôt soft pour que chacun (spectateur inclu) passe un bon moment. Et c’est réussi. Bravo à tous les 2 et hâte d’en voir plus
J'adore votre mise en scène et narration. Les meilleurs rapports de batailles que j'ai vu jusqu'ici, et pourtant je regarde aussi les anglophones ! Super chaîne
Merci beaucoup :)
Bon, déjà, le petit fluff d'explication de l'histoire, super.
Le rappel de la très efficace vidéo tuto, super.
La présentation des armées, claire et précise, super.
Je suis joueur V8 mais quel plaisir de voir du battle de qualité.
La production est vraiment sympa. Mon effet préféré c'est le dégradé lors du mouvement des troupes. Excellent.
Petite bataille très sympa à regarder ! Merci à vous ! GG au joueur nain qui a le compas dans l'œil.
Bon, en tant que joueur vampires qui a connu la V6, j'ai quelques petites choses à dire. Tout d'abord le vampire nouveau-né ne peut pas être le général. Il est indiqué que ce doit être un sorcier, et le seul sorcier était le nécromancien, car en V6 les héros vampires ne savent pas faire de magie.
Ensuite les loups funestes et les chevaliers noirs ont été, selon moi, assez mal exploités. Les loups sont très mauvais au corps à corps, mais ils sont de la cavalerie légère. Du coup, la meilleure façon de s'en servir, pour moi, c'est de les mettre devant les unités importantes pour les protéger des tirs venant d'en face et de les utiliser comme redirecteurs de charges.
Quant aux chevaliers noirs, les avancer devant les arquebusiers était une erreur je crois. Bon, là les arquebusiers n'ont pas eu de chance et n'en ont tué aucun en deux tirs, mais ça aurait pu très mal se passer.
Après les squelettes lanciers je n'aime pas, mais c'est un avis personnel. Je les trouve trop peu puissants pour que ça ait un vrai intérêt de leur rajouter 5 attaques. Je préfère leur mettre un bouclier et une armure légère.
Enfin, le vampire nouveau-né aurait dû avoir un haubert de l'écorché. Pour 30 points, cette petite 1+ d'armure est tout bonnement incroyable, surtout à moins de 2000 points.
Meilleure introduction que j'ai jamais vue ! Bravo !
Mais ce rapport de bataille de malaaaade venue des tréfonds de Warhammer ! Quel coup de vieux, mais quel bonheur ! Superbe taff sur tout, je m'abonne direct :)
C'est génial! Vraiment original et quelle intro! Merci pour ce travail!
Très chouette, habituellement j'ai du mal avec les rapports de bataille, mais les tiens, avec ceux de Warhammer Made by Amateur, sont vraiment top et tiennent la tension et l'ambiance tout le temps avec une super dynamique, merci !
Et un abo en plus!
Vivement Old World!
Chouette format, et champs de bataille impeccable pour embellir la partie sans la rendre tortueuse!
C est une super bonne idée de mettre en transparence l'ancien emplacement des unités pendant l explications de la phase de mouvement un régal tout cette bataille hâte de voir les autres 🎉
Quel plaisir de revoir du Battle!! 🥳
Quel plaisir de voir du Warhammer oldschool sur une table oldschool avec des figs oldschool !!
Réalisation au top, du bon vieux Battle V6 (une des meilleures éditions selon papi moi même), merci du beau boulot ❤
Trop bien. Un white dwarf animé!!! Depuis le temps qu'on attendait ça!
GG les mecs, belle partie! Que de souvenir, je me suis surpris a récité les règles a voix haute comme des dialogues d'un film qu'on connaîtrais par cœur!^^
Tellement quali!!!
Le contexte, la présentation des listes, le rythme tout est super.
Bravo à vous et vivement le prochain.
Vraiment très chouette! Ça me rappelle mes premiers pas à warhammer cette version
génial, la nostalgie est là, mon livre de règles V6 c'est mis a briller dans la bibliothèque xD abonnement direct, vivement un autre.
Les gars ça tue !!! continuez vous faites trop plaisir à voir.
Ah, et le détail qui tue : les socles régimentaires de couleurs différents pour mieux lire le champs de bataille, super 👍
Moi je suis moins fan, mais sinon c'est génial !
C'est un peu laid quand même. Lisible, mais laid.
Quoi que si on suit la game y a pas vraiment de problème à savoir qui est qui...
@@jeromekammerer4733 Je trouve que pour les novices de Battle a qui jai fais suivre cette vidéo, ça peut aider.
@@frerekris2615 Deux possibilités à ce niveau là :
- Peut être que vos novices ont un manque d'intérêt ou des déficiences. Dans ce cas, Warhammer n'est peut être pas adapté.
- Vos novices vont bien mais vous parlez pour à leur place pour gagner des points internet.
Je penche pour la deuxième car même ma conjointe, qui ne connaît ni les règles ni l'univers, arrive à suivre une partie.
En tout cas, c'est dommage de monter et peindre des figurines et du terrain pour mettre des aides de jeu aussi "distrayantes". Surtout lorsque l'on cherche à faire vivre les parties.
Mais nous sommes d'accord, la vidéo est de bonne facture.
Superbe bataille, très agréable à suivre ! Trop bonne idée les drapeaux sur socle ! Hâte de voir la suite !
Haagarote - #DeadT1
Bonne bataille, très bien réalisé, agréable à regarder. Bravo. Je partage.
terrible et surtout super bien mis en scène et présenté! Bravo à toi
J'ai envie de resortire mes vieilles armées maintenant... Merci XD
Je n'aime pas vraiment Battle, pourtant vous m'avez donné le gout!
C'est bien filmé, c'est cool à suivre, il y a une bonne ambiance, vivement la suite ! :)
C'est super ! Bravo ! Continue comme ça !
Ahhh la V6 de bons souvenirs :-) très cool a suivre!
Super partie ! Ca me donne envie de ressortir mes vieilles figurines tiens :)
Vidéo vraiment travaillée , vraiment chapeau .
Très belle bataille ! Le montage est top, format pas trop long c'est agréable, des petites illustrations avec un côté narratif cool. Du beau boulot !
PS. Je t'ai MP sur my hobby app 😊
Super vidéo ! ca fait plaisir
En V6 le générale vampire c'est obligatoirement le plus haut magicien, ca pouvait pas être le vampire nouveau ne (sauf nécrarque ou levée sylvanien), tous les test n'aurais pas du avoir lieu, dommage pour les vampire ...
Merci!
On ne joue pas souvent, d’où les quelques erreurs
Génial, j'ai l'impression de feuilleter un vieux White Dwarf !
Vraiment, excellente cette vidéo... 😁
Excellent ça donne envie j'ai toujours été plus attiré par battle que par aos
Merci pour ce beau rapport de bataille 👍
Très bonne vidéo, on en veut plus.
Peut être un bémol sur les plateaux de mouvement de couleur flashi : je trouve que ça va à l'encontre de tous les efforts que vous faites pour installer une ambiance.
Salut!
Merci pour ta remarque, je note. Je comprends que ça puisse déplaire mais on a fait ça pour apporter + de lisibilité dans le rapport de bataille et on est plutôt satisfait de ce côté là. .
@@nimpgames333 Je pense que vous faites déjà un bon boulot d'explicitation. Au pire si vous doutez de la lisibilité, un petit plan de haut avec un avant/après mouvement. Mais bon les figurines sont déjà là pour indiquer qui est qui ;)
Que de souvenirs ça donne envie de rejouer à Warhammer Battle
Il me semble je peux me tromper
Continuez bravo
Les plateaux de mouvement de différentes couleurs c'est cool !! Première fois que je vois ça. (Idée a piquer haha).
Pareil le "truc pour accueillir le dé des PV des personnages" lors des défis, pour éviter de le ramasser malencontreusement lors de la partie c'est bien pensé...
super rapport de bataille !
Un plaisir à regarder !😊
abonné immédiatement, très bonne vidéo et chaîne.
Continue tu perceras quand the old world sortira.
Pense à faire des tuto peinture, règles avancé et tactique de bataille.
Bravo monsieur !
Superbe rapport de bataille ! A quand le prochain ?
Trop bien merci 🎉
Merci beaucoup pour cette vidéo de qualitey ! Juste une remarque d'ordre général pour compléter : les mouvements de caméras sont parfois hyper rapides, ça donne un peu le tournis. Cette petite bataille à 1000 pts donne vraiment envie de voir la suite, c'est très satisfaisant !
Comment vous faites plaisir, vos rapportrs de bataille sont trop bien!
Si vous avez d'autres chaînes de wargames, vous pouvez les mettre en lien dans la description?
Merci en tout cas 🤩
Salut!
Merci beaucoup pour ton commentaire ça fait plaisir :)
On a lancé aussi la chaine « Nimp 30k » sur l’hérésie d’horus, il n’y a pas encore de rdb mais il y en aura prochainement (qd on trouvera un moment pour tourner)
C'est dingue ! Je me demandais justement quand allait sortir cette vidéo et paf la notification arrive 😁
Au combat !
Ps: par contre vos mineurs ne sont pas en troupe de base ? Dans le livre d'armée V6 il me semble que c'était ainsi.
en effet en V6 les nains sont en troupes de base, mais apparemment Nimp Games utilise le livre d'armée de la V7 pour jouer.. Perso je trouve que ça pose des problèmes d'équilibrage, mais chacun est libre de jouer comme il l'entend
... Que dire? ... super rapport de bataille , de très bonnes idées ; attention aux erreurs pour un rapport de bataille. Sinon une ou deux petites suggestions: Un terrain plus expressif (herbe statique, des petits rochers aux pieds des collines ,etc ) , et la peinture ... c'est bien en table top ... mais c'est dommage de faire des gros plans , on vois les yeux non peints, le lavis etc ... sinon a part ça vraiment hâte du prochain rapport .. PS: je ne veux pas vous vexer ... ce ne sont que de petites idées comme ça
Pas de vexation, merci de ton retour !
Excellent !
Super cool !
Très fun se jeux du moins il a l'air 😁 encore plus de dawi
Vraiment trop cool 👍
Bravo pour votre chainne
A 14 min 40,
Il me semble que le sort du livre d akham est automatique
Merci ! da'voir montrer les rèclmans
Voilà un bon rapport de bataille, V6 en plus. La présentation et l'épilogue sont très immersifs et bien faits. Le rapport en lui même est très clair. Quelques erreurs pendant la partie, en plus de celles déjà soulevées n'oubliez pas que le musicien donne un bonus de +1 Cd lors d'un test de ralliement (tour 4 nains), et il n'est pas possible de lancer un projectile magique à travers une unité alliée (p.142 livre de règles) même s'il s'agit d'une banshee.
Hâte de voir d'autres batailles sur votre chaîne. Par curiosité vous jouez en île de France ?
Salut!
Merci pour ton commentaire :) on a déjà sorti un autre rdb si tu veux, EN vs TK. D’autres sont en projet. On joue en Loire-Atlantique.
C'était vraiment une super bataille les gars !! J'ai beaucoup aimé la qualité de ton travail, et des ajouts des animation et des effets sonores ^^ J'espère que le retour de The Old World (TOW) va plus relancer l'amour pour ce jeu mythique ^^ Ton avis sur TOW ?
Merci ;)
Je suis ultra hypé par TOW (sûrement trop) sans me faire trop d’illusions sur la sortie du jeu, je me prépare psychologiquement à du printemps/été 2024. Mais sur le fond pour moi pour l’instant c’est un sans faute : augmenter la taille des socles pour inclure les figurines aos compatibles, prendre le meilleur des V6-V7-V8 pour les règles, prévoir des règles pour toutes les factions que l’on connaît déjà, choisir une timeline inconnue (le 23e siècle) pour avoir les mains libres sur l’histoire mais pas trop loin de l’époque de WFB pour pas chambouler toutes les factions, mixer des nouveaux kits plastiques avec des anciens, que nos anciennes figs soient toutes réutilisables…
Apres, tout ça ce sont des annonces donc j’attends de voir ce qu’il se passera en vrai, mais ça sent plutôt bon.
Pour les règles, j’espère vraiment un mélange des anciennes versions et de modernité, sans l’over-simplification de aos ou 40k destinés à attirer les gosses et néophytes, un peu comme la nouvelle version de Horus Heresy qui est vraiment excellente.
@@nimpgames333 Merci de ta réponse ^^ J'espère vraiment pouvoir voir tous ça, mais j'ai exactement le même sentiment que toi ^^ Pour moi, Battle c'était le coeur des fig' GW. End Time était une énorme bétise qui à fâché bcp bcp de joueurs passionnés... M'enfin
Bonne continuation
Les arquebuses😅, c'est des buses pour tirer aussi mal, les prochaines recrues feront mieux
Bravo, merci pour cette belle édition et la qualité visuelle (WYSIWYG of course!). Voulez vous que je vous signale les erreurs de règles, où c'est mal venu ?
A bientôt !
Merci!
Non vas-y pas de soucis, ça fait longtemps que l’on a pas pratiqué ;)
@@nimpgames333
1) alors déjà, meme si les règles p216 laissent toute liberté niveau taille pour les batailles de moins de 2000 pts, les scenar se jouent quand meme sur des tables strictement rectengulaires (voir bataille rangées p199, celui que vous jouez), pour assurer des contournements et pas que du rentrage dedans frontal. Après c'est plus Fun Fast & Furious certes....
2) 6'29 il faut que les servants de catapulte nains voient un ennemi dans la direction où ils tirent (règles p 120)
3) 8'56 il faut une ligne de vue pour le regard de nagash
4) 9'51 voir point 2
5) 12'11 les charges se font avant les autres mouvements
6) 12'11 test de peur des arquebusiers au moment de la déclaration des charges, avant la reaction (edit: vou avez du le faire car vous parlez de 6 pour toucher plu tard!)
7) 14'32 danse macabre ne se lance que sur les morts vivants, donc aps sur le goules! (c'est mal! :) ). Livre comtes vampires p59
8) 15'44 c'est bien le mvt de 8 ps des goules qui empéchaint demettre plus de nains au contact socle a socle?
9) 16'43 depuis l'article sur les fuites du receuil 2002, à l'opposé c'est "centre à centre" d'unités
10) 18'00 vous avez vérifier la distance pour le test de pânique des mineurs suite à amis démoralisés ?
11) 18'49 les tests de terreur (hors charges) sont au debut du tour, avant les mouvements
12) 19'02 voir point 2
13) 19'59 on doit retirer les mort alternativment à chaqsue bout des unités sur un seul rang (donc garder le centre). Comme vous le faites plus tard pour les chevaliers noirs. Règles p 65
14) 21'22 pas CC1, mais 6 pour toucher
15) 23'38 il faut faire tous les CAC avant de passer aux démoralisations puis fuites puis pousuites (toutes en meme temps aussi). Ne serait ce que pour garder les distances pour les tests de panique. Ca a changé dans les editions suivantes (d'ou le double CAC possible pour une unité en V8). Du coup les guerriers nains n'ont pas testé la panique (meme si au CAC!) pour amis démoralisés. ca aurait pu changé tout en cas d'echec.
16) 27'45 les arbalétriers touchent sur 5+ (tirailleurs)
17) 29'22 si tout le monde a bien I 2, c'est au nains de frappers en premier, car ils ont gagné le dernier CAC
18) 31'45 pensez bien a faire les tests de peur dès la fin de toutes les déclarations de charges, avant les réactions
19) 34'50 les chevelaiers nois s'arretent au contact du necromancien
20) 35'45 voir point 2
21) 39'26 en fait le nouveau né ne PEUT PAS etre le général de l'armée, car ce dernier doit etre un sorcier (livre comtes vampires p25). Donc le génaral devait être le nécromancien!
sinon: unité et pas escouade, champion et pas sergent, reformation ou reorientation et pas redirection ;)
Voilà en espérant que ça aide. (pour les lignes de vue, ne pas faire les CAC un après l'autre, le génarl, et la danse macabre .... en tout cas)
Merci d’avoir pris le temps de noter tout ça ! Ça aidera pour la suite, même si on n’est pas les plus pointilleux des joueurs ;D
@@nimpgames333 vous êtes au top, vous jouez les figs !
Je voulais savoir en combien de points était la rencontre :) Vivement les prochains rapport de bataille ! S'était super !
Salut!
Merci :) on a fait un petit 1000 points pour ce premier rdb, on va monter en puissance tranquillement, ce sera 1500pts prochain.
Super mise en scène ! Habillage graphique au top, un côté serious Sam?
Merci :) Ah oui la police et la couleur j'avoue... même pas fait exprès :p
@@nimpgames333 c'est ça le talent !
👍👍
De plus danse macabre ne peut se lancer que sur des unités avec la règle desvebre que les goules sont la seule unité vivante
J'attendais avec impatience, continuez comme ça.
super rapport de bataille et petite question vos plateaux de mouvement en couleur on peut les trouver quelque part ?
Salut!
C'est du fait maison : Vieuxgildas a imprimé ça en 3D et on les a peints à la bombe.
@@nimpgames333 dommage mon fils de 13 ans est tombé sur mes figurines battle et il est devenu accro je viens de finir de peindre son armée de nains mais je n'ai pas assez de plateaux si on peut se mettre en relation je suis preneur.
Tu peux me dm sur Facebook « Polo Loco »
Une partie qui donne envie de ressortir ses skavens !
Je vois des unités de 5 par rang, vous avez joué avec le livre de règle V7 et les codex V6 ou c'est juste un choix esthétique ?
Comment ça ? Spa légal en v6?
Mais par ailleurs jouer livre v7/codex v6 ça semble être pas mal, on testera !
@@nimpgames333 si, c'est tout à fait légal : les rangs doivent compter au moins 4 figurines pour apporter leur bonus (exception faite des chevaliers bretonniens). Rien n'empêche d'aligner 5 figurines par rang. ;)
Le nécromancien à suivit une formation à distance, c'est pour cela qu'il est nul. ¬¬
rapport tres bien fait, cependant on sent que les mécaniques de jeux datent, on est tellement bien sur AoS ^^
Je préfère une ancienne version où la figouze qui se trouvait exactement sous le gabarit suite au tir d une machine de guerre était retirée automatiquement sans jet. Logique, car celui qui se prend le rocher en pleine poire a quand même zéro chances d'en réchapper 😂