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冒頭のプレイ動画武器弾かれてからヤケになってワロタ
モンハウ中に地震の土偶?でシレンがこけてアイテム散乱+ドスコイがシコを踏んでアイテム移動して見事に地雷に飛んでドカン😂泣きました
自分は、ケンゴウ系とにぎりへんげがトラウマです。
火迅風魔刀作る→イアイ、シハンに弾かれて無くす→また火迅風魔刀作るの繰り返しだったな。
わかります、私もそれの繰り返しでした👍カブラステギ手に入れるまで火迅風魔刀を何本作ったことか💦
めちゃくちゃわかるw 涙でてきたわ…
最高の木って中級でしか出んのか…上級で全部出ると思っていた。通りで城が金色にならないわけだ
ドシャブリぼうずに深層で皮印剥がされる恐怖無くなると急にありがたみがわかる
ドシャブリが出てくる階層で皮印が役立つ場面ないような
中腹で買ったおにぎりや弟切草を詰めておいたほぞんの壺を大きなおにぎりに変えたにぎりへんげは許さない
先日、最果ての80~90階くらいで遠投の土偶があった部屋でシハンに剣を飛ばされ消えました。
😭😭😭😭って感じになるやつですね💦逆に考えて、これはそういう縛りプレイなんだと思ってやると楽しめるのかも・・・?
鬼襲来シレン城のアークドラゴンはあまり強くない上、出現率が低く寝てる事が多いのが救い。遭遇したら無理に逃げずに倒すのが良いだろう。
昔母親がこのゲームやってて最果て97階でパオパオ王ーンに殺されて泣いてたの思い出した初めて親が泣いてるの見たから今でも覚えてる
ケンゴウの弾きで、後ろの敵に当たって消失はまだ諦めつくんだけど、水の中のアイテム回収手段が無い時に水に弾かれると、わずかな希望があるだけ辛いっていう水枯れや大部屋出るまでそのフロアで粘るものの、そうそう上手いこと出るはずもなく、、、
何度も苦渋を舐めさせられたのはケンゴウかな。人間連れていけるダンジョンなら後ろにアスカを配置しておきたい。
ですね!ヒマキチなんて飛んできた武器盾を投げ返しますからね…ほんとに許せないです😭
@@Nintendo_64clubアスカで対策も知らずにその状況になったとき通路とかいろいろ条件が重なったらアスカと位置を入れ替えてしまいアスカが盾をケンゴウに盾を弾かれてしまいシレンに直撃までは経験しました。取り敢えず通路ダッシュは計画的に、ですね!
アークドラゴン裏主人公になりそう
アークドラゴンはだいたい寝てるし印でなんとかなるからやっぱりケンゴウ系が一番キライラセン風魔+99ロストする度にもう2度とやるか!ってなってた
そして3日もしたら再びコントローラーを握ってるんですよね、わかります👍
イアイ系を乗り越えて高難易度ダンジョンの深層に行けるようになった時に現れるドシャブリぼうずはイアイ系以上に怖かったです
デブートンは6位って感じか…あいつは本当に嫌になる…
最果てと中腹限定だったら2位ぐらいのポテンシャルは持ってますね💦
シレン2はマジでトラウマが多い😱
ほんとに多いですよね・・・。ケンゴウに盾を弾かれアークで身を焼かれ・・・上げればきりがないぐらいトラウマが💦
懐かしいいい最高すぎます。
土で分身作れるの知らなかった
普通の土はクソ弱いですが、最高の土で作る分身は割と強いですよ👍🏻
どしゃぶりが1番無理
印消してくるのは本当に厄介ですよね。。重要な印が消されたらやる気も消滅します💦
ケンゴウ系。セルアーマー系中級では10Fから先盾を外し続けないといけない。それ以外は11、12F出現だからアスカを背にして戦おう。ケロケロの雨は群青と流転しか出ないため、雨の弱体化が最も少ない分弾かれてロスが増す。上級は 雨の弱体化が増える代わりに弾かれてロスが最も少ない。11Fだけきをつければ。ちなみにトルネコ2でがいこつ剣士も追加された。幻想郷にも八雲蘭が装備なじき→後ろの生物にぶつかってロスを担当ギャドン系ギャイラスに壺の中身、ギャンドラーに印を潰される害悪行動しおいやん系シレン2はちからだからまだマシだけどアスカ見参は攻撃力弱体化という害悪行動のため仲間がヘイジの投げ返し以外たちまちタベラレルーと化すパ王系アスカ見参は1段階後にずれたから多少ましになったが、パ王パ王ーン実装されたらヤバかったアークドラゴン、アビスドラゴンシレン2はまだ弱めだが、一方でアスカ見参は最強の敵。トルネコではダースドラゴンが担当しているシューベル系経験値集にはよく、仲間にすると便利 。トルネコだとエビルポット、幻想郷だとリリカプリズムリバーの姉妹呼びと豊聡耳神子の配下召喚が担当にぎり見習い系オニギライズ。仲間にした皮の盾+99とあわせて疑似ハラヘラズを。幻想郷だと秋稔子のおはぎライズが担当ガマラ系、ぬすっトド系ガマラ系は金、ぬすっトド系はアイテムを盗む。ガマドーンになるとギタン投げで一撃死亡をはなち、消滅トドに盗まれると取り返せない。幻想郷だと霧雨魔理沙、トルネコは前者はわらいぶくろ系、後者はベビーサタン系が担当するタイガーウッホ系生物を投げる能力がモンスターハウスに送られてしまうことがある。幻想郷だと星熊勇義が担当しているハラへリーニョ系、まわるポリゴン系能力食らうと満腹がへってしまう飯テロ能力。トルネコはマンドラゴラ、幻想郷は秋静葉が担当しているウルロイド系、オヤジ戦車系爆弾や大砲でレベルアップする事態がよく起きる。 幻想郷だと伊吹萃香が担当ボウヤー系作品によっては技とレベルアップさせて経験値稼ぎに利用している。トルネコならリリパットとアローインプ、ドッグスナイパー、アロードッグ、幻想郷だと八心永林が担当しているノロージョ系、ワラドール系作品によってはアイテムも呪う害悪行動を行う。トルネコならシャーマン、幻想郷なら九十九弁々と洩矢諏訪子が担当堪忍袋、爆弾ウニ系HPが少なくなると動きが止まり爆発。爆弾ウニ系の上位はこちらに飛んできて起爆してくる。巻きこまれると誘爆。トルネコは爆弾岩、幻想郷はパチュリーノーレッジが担当し、小悪魔は誘爆のみ鬼面武者系→亡霊武者系肉では復活の草代わり。幻想郷だと魂魄妖夢が担当ひまガッパ系深層でどこからともなくアイテムが飛んでくる。裏の神社の隠し穴99Fでたまらんガッパが持ち帰り投げられた日には死ぬまで帰れないが確定することに。幻想郷だと幽谷恭子が担当ピコタン系ワナを壊すのはありがたいが、ワナダンジョンは凶悪と化す。マゼルン系、ペリカン系合成にはお世話になったモンスター。皮の盾+99の疑似ハラヘラズ作成に。ただペリカンは合成荒しもあり、逃げてしまう。幻想郷だと黒髪の河童が担当だが、幻想郷の河童はペリカン系に近いタウロス系痛恨の一撃特性はトルネコなら殺人鬼、エリミネーター、デスストーカー、幻想郷なら紅美鈴が賜っている。ミノタウロスの斧を合成材料にするために倒しまくった。回復の剣量産して回復印で埋め尽くせば疑似東風谷早苗運用が出来るマルジロウ系、ドレムラス系転ばしてアイテムをばらまかしてくる。作品によっては親父戦車の大砲でアイテム消失という悲惨なことに。幻想郷だとアイテムばらまかせる点で多々良小傘が担当店主はトルネコだとガーゴイル、幻想郷だと二ツ岩マミゾウと森近林之助が担当している。泥棒時に出る番犬と盗賊番はトルネコはガーゴイル、幻想郷は化け狸と林之助ロボが担当シャーガ系バシャーガになると4連続攻撃に。幻想郷だとチェンの通常と蘇我屠自古の雷が担当しているンドゥバ系シレン2では怖くないが、4以降のンバマは使わないと正体を現さない。トルネコだとミミックとひとくいばこ、幻想郷だと封獣ぬえが担当しているキグニ族の同士討ちはトルネコだとバーサーカーみだれ大根の狂戦士の種は幻想郷のクラウンピースエーテルデビルはトルネコだとシャドー、幻想郷は古明地こいし
カブラステギ飛ばされて辞めた思い出
ここにもケンゴウ系の被害者が・・・ほんとケンゴウ系は数多くの引退者を出してますね💦
風魔の盾の修正値を上げてる最中にケンゴウに弾き飛ばされてしまい,小学低学年という年齢で初めて血の気が引く思いを経験してた
アメンジャってポケモンに登場しそうなネーミングだよね
ゲイズ系とか元締めとかの運が悪いとどうにもならなくなる系が入ってないのはヤツらはヤバすぎて殿堂入りってことでいいですかね
実は厄介なモンスターという動画も作成予定で、そちらに回そうかと...(小声
今作では割と神社の隠し穴のゲイズ系はトラウマですよね。パワー系仲間モンスターが混乱状態→モン壺で呼び戻す→混乱のまま近づいてきて攻撃されて死亡というミスを何度かした記憶が……
アークドラゴンやダイレップウはある程度盾が整えば弟印のカモにできちゃうのが救い。それに普通に炎印を重ねるよりドラゴンシールドの炎印とドラゴン草・火炎草による炎印をそれぞれ入れた方がより軽減したような記憶。デブーチョ、デブートンがトラウマになりたい!って人は中腹の井戸でカラクロイドの盾を探しにいけばいいぞ!シレン2では豚の攻撃力依存の投石だけど、シレン5ではデブ石は固定20ダメージ・・・。どっちの仕様でもブタは恐ろしい。個人的なトラウマは岩獣ガガンに突き飛ばされた後、壁を越えた先のくねくねハニーに激突して麻痺状態となり、そのままレベルをめっちゃ減らされた事です。
ほんとマヒ状態って恐ろしいですよね・・・。基本モンスターがらみでしかマヒにならない分、マヒになったときの絶望がやヴぁいですね・・・。特にしびれサソリとか💦
@@Nintendo_64club モンスターの麻痺状態は2ターンで治るっていうまさかのモンスター側に有利な状態異常なのもとってもモヤモヤしましたねぇ・・・一応パオパ王に乗り移った場合、「鈍足→鈍足(マヒ)→攻撃→敵マヒ解除→・・・」のループで1対1なら絶対に負けないので、こういうところでもパオパ王の強さが見えてきますよ・・・しびれサソリは特技後、攻撃力120が3発飛んでくると考えたら絶対に隣接したくないですね・・・
自分と同じで凄く親近感抱きました(自分は召喚の罠で囲まれてフルボッコでしたが...)
セルアーマーに盾吹っ飛ばされたなぁ
忘れたころのタイガーウホーンとたまらんガッパが…怖い…あと最果てだとアークよりデブーチョとデブートンによく殺されました
個人的にはゲイズ系がトラウマ、神社の隠し穴で何回持ち帰りを読まされたことか・・・
序盤のケンゴウは味方側にヒマキチというトラップが存在しますからね……後ろにヒマキチがいるとケンゴウの盾弾き→後ろのヒマキチがキャッチ→ヒマキチがケンゴウに盾を投げる というパターンで育てていたオオカブトを無くした思い出があります。あと個人的なトラウマとしては、同士討ちレベルアップしやすい上にステータスかなり上がる荒馬ザムライで死にかけた記憶があります。
ついさっきンドゥバ捕獲用に育てた天使の種投げの杖を握られてやる気を無くしてしまった所です
今作はにぎりへんげ防ぐ手段ないですからね🙌🏻やる気無くなるはあるあるです…
だいれっぷうのほうがトラウマ
ダイレップウはもはや根絶やし前提ですもんね💦今回は出現範囲が狭く、たどり着けるプレイヤーが少なそうだったので除外しましたがダイレップウもトラウマ必至モンスターなのは間違いないです👍
ドシャブリぼうずがトラウマです☔🐸印を消されるのはトラウマ😭…奴らの能力は封印するか根絶やしにしないと防げない…
同じく印を消してくるギャドン系と違ってトドの盾で防げないからやっかい。仲間にすると相手の能力を封印する上に99回成長するから非常に強力
まさかナシャーガとラシャーガがシレン5で最大級のトラウマになるとは思わなかったな…一寸先はバシャーガ
昼でもアホみたいに強いのに夜になると闇バシャーガの攻撃→シレンに999ダメージカンスト→シレン一撃死
アークドラゴンは最果ての道よりもあかずの間の方が結構出まくるイメージがありますね🔥🐲
アークドラゴンとかラシャーガとかパ王系は単純に装備で対策できるけど、ケンゴウ系だけは慎重に歩くしかないから一番嫌い
ちょっとダッシュしただけで接触→弾かれる→盾ロストを何回したことか💦私もケンゴウ系がトップクラスで嫌いです。。。
ケンゴウ系列は攻略本でもアークドラゴンのエリア越えたらねだやしにするの推奨してましたね。
冒頭の動画…w
いろいろふざけてたら良いの撮れたので使用した次第です😀
ケンゴウ族のクソ野郎どものせいで、調子の良い周回で必ず装備を無くす。無くしたショックでその場で電源を消す。その後やらなくなる時間が数ヶ月できる。そして時間が心の穴を塞ぎ終わった時、ふと『・・・やるかぁ』となる。そのルーティンを20年繰り返している。このラインナップ以外ではギャンドラーが大っ嫌い。
最果てのアークドラゴンは出現期間がおかしいよね最強クラスの敵なのに中盤にしか出ないっていう
前作と比べてダメージも低くしたし出現率も低くしたし30Fから出したろ!w って感じで開発者の方はやったんでしょうけど明らかにおかしいですよね💦70F~99Fとかでも全然おかしくないのに・・・
シレン2じゃないけどアイテムを雑草に変えるモンスターに最強まで育てた武器を雑草に変えられて泣いた記憶があります
物荒らし、大物荒らしはほんと害悪すぎますね💦
風来のシレン2で、かっこいいモンスターランキングやってほしいです!
なるほど、そういった視点で見るのもありですね!ネタリストに加えておきます。ありがとうございます👍期待せずに待っててください(笑)
井戸でなんとかレベリングしたのにパオパ王に挟まれてボッコボコにされたぞ…
井戸なら防御力上げれないんでレベル99にしても運が悪いと一瞬で瀕死になりそうですね💦
タイガーウッホ系がトラウマだなーどこからともなく敵が飛んできて大型地雷に巻き込まれて一気に瀕死状態に。
タイガーウホホになると見えないワナにシレンを投げますからね・・・タイガーウホーンに関してはモンスターハウスに投げ込むのでほんと厄介ですよね💦
ケンゴウで頭真っ白になったことある笑
+99の盾無くした時、1分ぐらいぽかーん・・・ってしてました。ほんとトラウマです💦
ケンゴウ系一番トラウマw
ケンゴウ系があまりに憎過ぎて、家にある攻略本のケンゴウ系の文字と画像が全部塗りつぶされてます^^;
ダイレップウは強いんだけどこいつが出るとこまで辿り着けたらクリア目前だからさほどなんですよねダイレップウが出る階層は他にも一撃で80近いダメージを出してくるギガヘッドとかガチガチに硬いしびれサソリとかぶっちゃけ他にもやばいのがいるから相対的に危険度が薄まってる感ある
神社の隠し穴99Fのたまらんガッパかなせっかく女王グモ捕まえたのに帰れなくなった
アメンジャも怖かったけどアメンジャより同じ階の転び石に恐怖を感じていたなぁ。ほぼ一通なのに設置されるのは悪意でしかない。
通路でイアイとの出合い頭に装備を吹き飛ばされ、知らぬ間についてきていた敵に当たって装備を失ったのも、今となってはいい思い出。装備の印がそろってくると、印で何とかなるモンスターよりも、印でもどうにもできないケンゴウ系やにぎり系、ドシャブリぼうずに恐怖するようになった。
本当に私もそう思います!今作は弾きよけとかにぎり防ぐ盾とかありませんからね💦
うぽつデウス!素材収集お疲れ様です!オープニングのヤケクソがwww もうその階層まで来たらシハンに封印の杖をかけ、後ろのミノタウロスに乗り移って捌き、杖とかギタン砲使ってしぶとく逃げて凌いで99Fまで逝きましょうよw(もろちん黄金の間も逃げの一手でw←鬼ィ…) というかよく+2のどうたぬきでそこまで逝けましたね…。↓今回も各順位へのコメントたれ流しの腕輪モードしますw第5位 『ナ(ラ)シャーガねぇなぁもう!!』←仲間にしたシャーガ族が言う鉄板ネタペーペーだった頃の風来人あるあるですねw→【並でも土人形(HP15)という仲間の存在の心強さで慢心してピンチになる】シャーガに限らず、馬武者やにぎりへんげも進化すると厄介なので奈落山峡は色々思い出(トラウマ)深いですね…。ラシャーガが同率ランクインした時点で何となく察してましたが、やはり《スタッフ最大の致命的ミス・ゴールデンラシャーガ》を取り上げましたかwおそらくこのラシャーガの件を撮る為に【最果てへの道の中層黄金の間が出て、尚且つ4F(ラシャーガが出る階層)も探索フロアのタイプが出るまで帰れま10】を滅茶苦茶したんでしょうね…。大部屋の巻物が出ること自体運が左右し、さらに中層黄金の間が出る可能性は30%。そして24〜29Fという6階分のみ。極め付けに黄金の間は3〜5Fまでの3タイプ。厳選周回のキツさ……。本当にお疲れ様です…!!(色違いや一昔前までの個体値高水準ポケモン厳選より鬼畜な作業)第4位 『いかずち2発で倒せるからってアメンジャねぇぞ!!!』トラウマBGMキタコレ☆通常プレイの風来人だけでなく、ガチガチに装備を固めたプロでもトラウマトップクラス。公式ファンブックでも、当時の開発スタッフでシリーズゲームデザインをしてる長畑さんの賞を受賞するくらいアメンジャに泣きを見た人は少なくない…。(なぜ復活の草持ってなかった?というツッコミはしないであげてくだちぃ…)投擲対策の為の筆頭である跳ね返しの盾は開かずの間(最高難易度ダンジョン)の深層黄金の間の宝箱の50%の確率だから実質不可能ェ…。一応炎上の巻物を使えば投擲したアイテムが炎で燃えるから防げるし、アメンジャも深手を負わせれるから有力ですが、水辺から来るのは防げないからやはりいかずち×2が最適ですね…。(もちろん源流の魔窟限定ですがw)第3位 『鬼親分「コイツクビにしようかなぁ…。姑息過ぎるし。(←鬼ヶ島の22〜24Fに出る)」』それほど運が悪くなければ鈍足を麻痺上書きした瞬間麻痺が治る事もあるので人によってはそれほどではないかもしれませんが、乱戦時だと鈍足のみだけでもかなりキツいので鬼ヶ島の難所の元凶なんですよね。(25Fまでマッハで駆け抜けるのが最善なんですけどねw 親分は前回の動画にも書いたギタン爆弾で圧勝できますしw)…パオパ王の鬼畜コンボの時に聴き流してスルーしかけましたが……背景の動画ァァァ!?!?これ完全に復活の草を壺から出して手持ちに入れ忘れ(ry『君のような勘のいい風来人は突風送りだよ』第2位 『剣で斬らせて盾を断つ…!』←仲間時のイアイのセリフ[肉斬骨断]のオリジナルオマージュケンゴウとの戦い以降、ヒマキチを今後連れて逝かなくなった風来人もそこそこいますからね…。リクは言わずもがな。(そもそも中級なら道中のイダテン。上級ならパコレプキン辺りの生贄に)一方でアスカ推しになる風来人続出。(アスカはシレンが弾かれた装備を受け止めて装備してロストを防いでくれる為)ある意味アスカホイホイの立役者・ケンゴウ。(アスカとの出会いの時のケンゴウトリオがじつはアスカ推しにさせる為のやられ役スタッフ説が【強い風が吹いてきた】)ケンゴウは強さが並と言ってますが、手抜き装備だと割と強い部類ではあるので全レベル強いですね。公式ファンブックの嫌いランキングの声もまさに共感性抜群なラインナップでしたね…w(洒落にならない大事件を何度も起こした問題児←大賞) ちなみに147票。おまけ情報ですが、今動画の4位と1位が同順位(14票)ですw神社の隠し穴ではマゼゴン(マゼモン)とは相方なのが日常であり、他にもシレン自身の強化や護衛としてパオパ王やマルジロウ父、ダイレップウとも共闘するのである意味隠し穴でのモンスター隊の団長ですね☆第1位 『黒コゲバーベQ』←砂漠の魔城編のアークドラゴンのモンスター図鑑説明の一部無遅刻無欠席の皆勤賞問題児。ただし作品毎にフォルムが変わってる。鬼ヶ島編となる64版(今作である2)は日本昔話のOP風の東洋型。砂漠の魔城編はドラクエのドラゴンのような西洋型で四足歩行。テーブルマウンテン編は小さい羽で飛びつつぽっちゃりした感じ等まちまちである。ちなみに特技の火炎放射の対象範囲もシリーズ共通[ドラゴンは直線のみ。スカイは同部屋なら何処でも。アーク(と一部作品のみ存在するアビス)はフロア全体]だが、モーションは64版が一番インパクトがあって好き★(フンシャアァァァ!!![←ブレス音])8:18 ちょw心臓に悪いwwアークドラゴンが主役なのにwww(おそらくうp主(倶楽部さん)が最もヒヤッとした瞬間第1位) そしてこんな展開があったのにパコレプワープを辞めないスタンスに痺れる憧れ(ry…にしてもこのシーン何処かで………あぁ!前回の動画のOPの使い回【かなり強い風だ!飛ばされそうだ!】乗り移って無双わかりみ。個人的に乗り移ると強いモンスターベスト5とかも需要ありそうですね…。↓長文になってしまったのでエンディング以降はこちらへ↓
↓ここからエンディング+個人予想↓エンディングで魔理沙がダイレップウとしびれサソリがあがってましたが……もしや…?個人的には・イダテン系【64版の最速王。進化する度に水上歩行するわ、2→3倍速になるわ、壁抜けるわでひどくなるw けど攻撃モーションやら、64版のみの要素である為いつかやるかもしれない『敵だと厄介だが、味方になると心強いモンスターベスト5』を考えると人気筆頭モンスター族】・ゲイズ系【アークドラゴンの悪友なくらい多くのシリーズで共闘するヤベェやつ。特技の催眠術で1ターン勝手に無駄行動をさせられ、さらに大切なアイテムを消費したり装備を外されたり…。ちなみに催眠術+攻撃モーションが(64版はネバネバした)触手なのもあってウス=イホンのネタになるモンスターNo.1である。(興奮)】・にぎりへんげ系(見習いはノーカンの為「へんげ」表記)【初心者が最初に泣きを見るとも言えるトラウマの登竜門。へんげの時は手持ちのアイテム1つを「大きなおにぎり」に変えるという無慈悲な特技を使う。これにより貴重品を入れた保存の壺がおにぎりにされた時の殺意はマジ半端ない。親方になるとシレンそのものをおにぎりにし、アイテム仕様不可+弱体化にする為ピンチ以外の何者でも無い。最終進化の元締めはへんげと親方の両方を使う為、ある種最凶。弱点に『おにぎり系のアイテムを当てられるとワンパンできる』というのがある為、おにぎりに余裕があれば投げつけて片付けれるので、手の打ち用がある為まだマシ…かな?】・ギャドン系【アークドラゴンの回の時に鈍足をかけたプテラノドン型モンスター。進化する度に杖→壺→装備している武器・盾を奪い飲み込み、使用回数や容量、装備の印を削り、さらに足元に落とす為回収しにくくさせるというプロ風来人のトラウマモンスター。ただ、階層的にある程度ゆとりがある為対策も立てやすく(盗みを無効にする「トドの盾」)、隣接しなければそれほど強く無いのでランク外は納得w】・進化したぬすっトド系【落ちてるアイテムやシレンの手持ちのアイテムを盗んでとんずらワープして逃げるのが特技。仮眠状態からの起床は3マス以内に入ると目を覚ますという唯一の特殊仮眠仕様を持つ。みどりトド&アイアントドに進化すると、ダメージを受けると時折分裂(というか増殖)してさらにシレンのアイテムを多く盗むという最悪な能力持ちになってある種のトラウマ。こっちも「トドの盾」かあれば、盗まれる前に撃破すると何かしらアイテムを必ず出すのでカモにはなる。(増殖したトドが盗んで逃げるのも日常茶飯事ですがw)】がランクイン予想してましたが……ベスト10だったなら入ってたかも…?他の系列であがったモンスターの乱れ大根(一定範囲内に入ったシレンをキグニ(バーサク)状態にさせる)と眠り大根(乱れ大根の「眠り」版。ちなみに眠り→乱れに進化する)、大物荒らし(畠荒らし系。落ちてるアイテム雑草にし、進化して壺荒らしになると壺の空き容量に雑草を突っ込むように投げてきて、車上荒らし…じゃなくて物荒らしになると手持ちアイテムを雑草に変える)は初代なのに酷い仕様でしたね…。デビルカンガルーは他作だと『怒り(特技しか使わなくなる状態にする)+透明(見えなくなる。作品によってはパコレプキン系以外でも動きがランダムになるというへっぽこ性能がある)』とかなのでかなり厄介ですからね…。(部屋の中のみを彷徨く作品もある)今回も手持ちアイテム全部落とす勢いでたれ流しましたが、とても満足な内容で1つずつ拾い直したら結構かかっちゃいました…σ(^_^;)次回は【印】なので今回よりかは時間がかからない筈なので早いペースで来ると予想して待ってます♪(←プレッシャーw)今回も長文失礼【ダメだ!飛ばされる!】しましたァァァ!!!≡_(ゝヽε:)ノズサアアアア
アスカの時のデビルカンガルー+アークドラゴンはトラウマでした
やっぱシレンシリーズはフロアに影響およぼす敵が一番やばいですよね。テリブルラビ、ゲンナマゲイズ、イッテツ戦車(ダメ50)あたりがいたら絶対子供の頃最果てクリアできなかっただろうなぁ
デリフルラビはシレンシリーズ屈指で厄介ですよね、シレン5であれば動かずの盾があるんでまだマシですが、シレン2にいたらもう絶望的です💦
神アークとかいうアスカ外伝の鬼畜生
アークドラゴンと同じくらいデブートンもウザい。
ダメージえぐいですからね・・・。油断してると一瞬でやられるからほんまにうざいです🐷
地味にみの仙人系→パオパ王セルアーマー系→剣豪ジェノサイド→根絶やしなんで変わったんだろ
グラフィックの一新に当たって変更したんですかね?セルアーマーよりもケンゴウのほうがビジュアル好きなので個人的には満足です👍
パオパ王はそのまま引き継がれています。(シレン城、砂漠の魔城どっちにも出てくる)
ドラゴン系は2みたいな中華龍デザインのほうが好み
自分はGBが最初のシレンだったけど、武器喪失するのはセルアーマーとゲイズだった…ゲイズは特にズルい。シレン2遊びてぇ。ビンボーで据え置き買えなかったので据え置きのシレン遊びたかった…
ケンゴウが嫌い
私はアークとかケンゴウとか、目に見えて危険で対策必須な奴より隠し味的な相手がトラウマでした…やっと強敵の群れを片付けた所に銀の矢を打ってトドメを喰らう暴れる馬将軍普段はカモでしかないのに、モンハウでは逃げる→水辺で回復+超威力プレスを繰り返すシャチーン系忘れた頃に、対策が間に合わないタイミングで来る連中が本当に嫌いです…まあ数日したらまたプレイしたくなりますが
シャチーンの水中ジャンプの威力エグいですからね、ほんと脅威です💦
やっぱケンゴウ系はトラウマ度高いなぁ…と言うか手持ちアイテムに悪さする奴全般トラウマ(にぎり系とかゲイズ系とか)あと鬼ヶ島で岩獣ガガンで体当たりで飛ばされる→飛ばされた先の召喚の罠でくねくねハニーに囲まれる→麻痺してる間にレベルを1まで下げられた後倒されるっていうネタみたいなコンボされて一時期コイツらが死ぬほど嫌いになったおもひで...
開かずの間の最下層でシハンに自作したラセン風魔の盾+99を弾かれて足元にあった落とし穴発動してロストした時は本当に萎えたなあ…Switchで出るならまたやりたいw
わかります、ほんとにやる気なくしますよね💦switchでシレン2が出たらswitchごと買いなおしてやりたいですね👍
個人的にはしおやだん、デブートンからの通路から壁を越えての透析、かっぱのギタン投げ、仲間がやられてできてしまった、チェインヘッド、ギガヘッド、ゲイズ系の操りもトラウマだし、ベスト5じゃ足らないかもなあ。最果ての初めは、タベラレルーでレベルアップした、ちゅうチンタラでさえ不快になるし。
2って眠り大根出ないんだっけ?
中2の頃にハマってプレイしてたけど、当時脳筋中学生だったので初級のアメンジャにフルボッコにされてこの上ない絶望を味わった記憶があったなぁ😂当時アメンジャはなんとか突破出来ても、上級の女王蜘蛛は全くクリアーできなくて挫折( ;∀;)それでもシレン2はおっさんになった今でも好きなゲームのうちの一つなのがなんか不思議😆
女王グモも普通に高ステータスですもんね、神社の隠し穴だと60F以降でしか出ない強敵ですし、脳筋プレイだと勝てないですよね💦
最果てのアメンジャが一番嫌かなケンゴウ系にやられるのはプレイヤーの原因によるがアメンジャはアイテムの消費コスト高くて
黒いドラゴン‥ウッ頭が‥
アビスドラゴンは名前くそカッコいいのに敵としての性能エグくてもうやんなっちゃいますよね・・・
最果て低層のンドゥバとか結構トラウマだったよ
かんにんぶくろだな初遭遇時に訳もわからず叩いて爆発したのはわりとトラウマ
爆弾ウニ系統のモンスターがいないから何か怪しい気がする。(陥入という名前からして)
草・弟より回があればアークドラゴンはカス。イアイ系こそ真に絶滅させるべき輩。
あかずで装備弾かれる→後ろのアスカがキャッチして助かる→良かったぁ~よっしゃ前衛交代や!→お前も弾かれるんかい!!!!!あるあるだと思います
くねくねハニー
最果てのアークは出現率低いし起きアークは出現フロア中に一、二回しか会わないイメージ、開かずでは出現率めちゃ高くて同じフロアに起きアーク5体いたこともあったなw
素材集めで久々にあかず潜ったとき、こんなにアーク多かったっけ?ってなりました💦最果て低くしてる分、あかずを高くしてるのかも?
冒頭のプレイ動画武器弾かれてからヤケになってワロタ
モンハウ中に地震の土偶?でシレンがこけてアイテム散乱+ドスコイがシコを踏んでアイテム移動して見事に地雷に飛んでドカン😂泣きました
自分は、ケンゴウ系とにぎりへんげがトラウマです。
火迅風魔刀作る→イアイ、シハンに弾かれて無くす→また火迅風魔刀作るの繰り返しだったな。
わかります、私もそれの繰り返しでした👍カブラステギ手に入れるまで火迅風魔刀を何本作ったことか💦
めちゃくちゃわかるw 涙でてきたわ…
最高の木って中級でしか出んのか…上級で全部出ると思っていた。通りで城が金色にならないわけだ
ドシャブリぼうずに深層で皮印剥がされる恐怖
無くなると急にありがたみがわかる
ドシャブリが出てくる階層で皮印が役立つ場面ないような
中腹で買ったおにぎりや弟切草を詰めておいたほぞんの壺を大きなおにぎりに変えたにぎりへんげは許さない
先日、最果ての80~90階くらいで遠投の土偶があった部屋でシハンに剣を飛ばされ消えました。
😭😭😭😭って感じになるやつですね💦逆に考えて、これはそういう縛りプレイなんだと思ってやると楽しめるのかも・・・?
鬼襲来シレン城のアークドラゴンはあまり強くない上、出現率が低く寝てる事が多いのが救い。遭遇したら無理に逃げずに倒すのが良いだろう。
昔母親がこのゲームやってて最果て97階でパオパオ王ーンに殺されて泣いてたの思い出した
初めて親が泣いてるの見たから今でも覚えてる
ケンゴウの弾きで、後ろの敵に当たって消失はまだ諦めつくんだけど、
水の中のアイテム回収手段が無い時に水に弾かれると、わずかな希望があるだけ辛いっていう
水枯れや大部屋出るまでそのフロアで粘るものの、そうそう上手いこと出るはずもなく、、、
何度も苦渋を舐めさせられたのはケンゴウかな。
人間連れていけるダンジョンなら後ろにアスカを配置しておきたい。
ですね!ヒマキチなんて飛んできた武器盾を投げ返しますからね…ほんとに許せないです😭
@@Nintendo_64club
アスカで対策も知らずにその状況になったとき通路とかいろいろ条件が重なったらアスカと位置を入れ替えてしまいアスカが盾をケンゴウに盾を弾かれてしまいシレンに直撃までは経験しました。
取り敢えず通路ダッシュは計画的に、ですね!
アークドラゴン裏主人公になりそう
アークドラゴンはだいたい寝てるし印でなんとかなるからやっぱりケンゴウ系が一番キライ
ラセン風魔+99ロストする度にもう2度とやるか!ってなってた
そして3日もしたら再びコントローラーを握ってるんですよね、わかります👍
イアイ系を乗り越えて高難易度ダンジョンの深層に行けるようになった時に現れるドシャブリぼうずはイアイ系以上に怖かったです
デブートンは6位って感じか…あいつは本当に嫌になる…
最果てと中腹限定だったら2位ぐらいのポテンシャルは持ってますね💦
シレン2はマジでトラウマが多い😱
ほんとに多いですよね・・・。ケンゴウに盾を弾かれアークで身を焼かれ・・・上げればきりがないぐらいトラウマが💦
懐かしいいい最高すぎます。
土で分身作れるの知らなかった
普通の土はクソ弱いですが、最高の土で作る分身は割と強いですよ👍🏻
どしゃぶりが1番無理
印消してくるのは本当に厄介ですよね。。重要な印が消されたらやる気も消滅します💦
ケンゴウ系。セルアーマー系
中級では10Fから先盾を外し続けないといけない。それ以外は11、12F出現だからアスカを背にして戦おう。ケロケロの雨は群青と流転しか出ないため、雨の弱体化が最も少ない分弾かれてロスが増す。上級は 雨の弱体化が増える代わりに弾かれてロスが最も少ない。11Fだけきをつければ。ちなみにトルネコ2でがいこつ剣士も追加された。幻想郷にも八雲蘭が装備なじき→後ろの生物にぶつかってロスを担当
ギャドン系
ギャイラスに壺の中身、ギャンドラーに印を潰される害悪行動
しおいやん系
シレン2はちからだからまだマシだけどアスカ見参は攻撃力弱体化という害悪行動のため仲間がヘイジの投げ返し以外たちまちタベラレルーと化す
パ王系
アスカ見参は1段階後にずれたから多少ましになったが、パ王パ王ーン実装されたらヤバかった
アークドラゴン、アビスドラゴン
シレン2はまだ弱めだが、一方でアスカ見参は最強の敵。トルネコではダースドラゴンが担当している
シューベル系
経験値集にはよく、仲間にすると便利 。トルネコだとエビルポット、幻想郷だとリリカプリズムリバーの姉妹呼びと豊聡耳神子の配下召喚が担当
にぎり見習い系
オニギライズ。仲間にした皮の盾+99とあわせて疑似ハラヘラズを。幻想郷だと秋稔子のおはぎライズが担当
ガマラ系、ぬすっトド系
ガマラ系は金、ぬすっトド系はアイテムを盗む。ガマドーンになるとギタン投げで一撃死亡をはなち、消滅トドに盗まれると取り返せない。幻想郷だと霧雨魔理沙、トルネコは前者はわらいぶくろ系、後者はベビーサタン系が担当する
タイガーウッホ系
生物を投げる能力がモンスターハウスに送られてしまうことがある。幻想郷だと星熊勇義が担当している
ハラへリーニョ系、まわるポリゴン系
能力食らうと満腹がへってしまう飯テロ能力。トルネコはマンドラゴラ、幻想郷は秋静葉が担当している
ウルロイド系、オヤジ戦車系
爆弾や大砲でレベルアップする事態がよく起きる。 幻想郷だと伊吹萃香が担当
ボウヤー系
作品によっては技とレベルアップさせて経験値稼ぎに利用している。トルネコならリリパットとアローインプ、ドッグスナイパー、アロードッグ、幻想郷だと八心永林が担当している
ノロージョ系、ワラドール系
作品によってはアイテムも呪う害悪行動を行う。トルネコならシャーマン、幻想郷なら九十九弁々と洩矢諏訪子が担当
堪忍袋、爆弾ウニ系
HPが少なくなると動きが止まり爆発。爆弾ウニ系の上位はこちらに飛んできて起爆してくる。巻きこまれると誘爆。トルネコは爆弾岩、幻想郷はパチュリーノーレッジが担当し、小悪魔は誘爆のみ
鬼面武者系→亡霊武者系
肉では復活の草代わり。幻想郷だと魂魄妖夢が担当
ひまガッパ系
深層でどこからともなくアイテムが飛んでくる。裏の神社の隠し穴99Fでたまらんガッパが持ち帰り投げられた日には死ぬまで帰れないが確定することに。幻想郷だと幽谷恭子が担当
ピコタン系
ワナを壊すのはありがたいが、ワナダンジョンは凶悪と化す。
マゼルン系、ペリカン系
合成にはお世話になったモンスター。皮の盾+99の疑似ハラヘラズ作成に。ただペリカンは合成荒しもあり、逃げてしまう。幻想郷だと黒髪の河童が担当だが、幻想郷の河童はペリカン系に近い
タウロス系
痛恨の一撃特性はトルネコなら殺人鬼、エリミネーター、デスストーカー、幻想郷なら紅美鈴が賜っている。ミノタウロスの斧を合成材料にするために倒しまくった。回復の剣量産して回復印で埋め尽くせば疑似東風谷早苗運用が出来る
マルジロウ系、ドレムラス系
転ばしてアイテムをばらまかしてくる。作品によっては親父戦車の大砲でアイテム消失という悲惨なことに。幻想郷だとアイテムばらまかせる点で多々良小傘が担当
店主はトルネコだとガーゴイル、幻想郷だと二ツ岩マミゾウと森近林之助が担当している。泥棒時に出る番犬と盗賊番はトルネコはガーゴイル、幻想郷は化け狸と林之助ロボが担当
シャーガ系
バシャーガになると4連続攻撃に。幻想郷だとチェンの通常と蘇我屠自古の雷が担当している
ンドゥバ系
シレン2では怖くないが、4以降のンバマは使わないと正体を現さない。トルネコだとミミックとひとくいばこ、幻想郷だと封獣ぬえが担当している
キグニ族の同士討ちはトルネコだとバーサーカー
みだれ大根の狂戦士の種は幻想郷のクラウンピース
エーテルデビルはトルネコだとシャドー、幻想郷は古明地こいし
カブラステギ飛ばされて辞めた思い出
ここにもケンゴウ系の被害者が・・・ほんとケンゴウ系は数多くの引退者を出してますね💦
風魔の盾の修正値を上げてる最中にケンゴウに弾き飛ばされてしまい,小学低学年という年齢で初めて血の気が引く思いを経験してた
アメンジャってポケモンに登場しそうなネーミングだよね
ゲイズ系とか元締めとかの運が悪いとどうにもならなくなる系が入ってないのはヤツらはヤバすぎて殿堂入りってことでいいですかね
実は厄介なモンスターという動画も作成予定で、そちらに回そうかと...(小声
今作では割と神社の隠し穴のゲイズ系はトラウマですよね。
パワー系仲間モンスターが混乱状態→モン壺で呼び戻す→混乱のまま近づいてきて攻撃されて死亡というミスを何度かした記憶が……
アークドラゴンやダイレップウはある程度盾が整えば弟印のカモにできちゃうのが救い。
それに普通に炎印を重ねるよりドラゴンシールドの炎印とドラゴン草・火炎草による炎印をそれぞれ入れた方がより軽減したような記憶。
デブーチョ、デブートンがトラウマになりたい!って人は中腹の井戸でカラクロイドの盾を探しにいけばいいぞ!
シレン2では豚の攻撃力依存の投石だけど、シレン5ではデブ石は固定20ダメージ・・・。
どっちの仕様でもブタは恐ろしい。
個人的なトラウマは岩獣ガガンに突き飛ばされた後、壁を越えた先のくねくねハニーに激突して麻痺状態となり、そのままレベルをめっちゃ減らされた事です。
ほんとマヒ状態って恐ろしいですよね・・・。基本モンスターがらみでしかマヒにならない分、マヒになったときの絶望がやヴぁいですね・・・。特にしびれサソリとか💦
@@Nintendo_64club モンスターの麻痺状態は2ターンで治るっていうまさかのモンスター側に有利な状態異常なのもとってもモヤモヤしましたねぇ・・・
一応パオパ王に乗り移った場合、「鈍足→鈍足(マヒ)→攻撃→敵マヒ解除→・・・」のループで1対1なら絶対に負けないので、こういうところでもパオパ王の強さが見えてきますよ・・・
しびれサソリは特技後、攻撃力120が3発飛んでくると考えたら絶対に隣接したくないですね・・・
自分と同じで凄く親近感抱きました(自分は召喚の罠で囲まれてフルボッコでしたが...)
セルアーマーに盾吹っ飛ばされたなぁ
忘れたころのタイガーウホーンとたまらんガッパが…怖い…
あと最果てだとアークよりデブーチョとデブートンによく殺されました
個人的にはゲイズ系がトラウマ、神社の隠し穴で何回持ち帰りを読まされたことか・・・
序盤のケンゴウは味方側にヒマキチというトラップが存在しますからね……
後ろにヒマキチがいるとケンゴウの盾弾き→後ろのヒマキチがキャッチ→ヒマキチがケンゴウに盾を投げる
というパターンで育てていたオオカブトを無くした思い出があります。
あと個人的なトラウマとしては、同士討ちレベルアップしやすい上にステータスかなり上がる荒馬ザムライで死にかけた記憶があります。
ついさっきンドゥバ捕獲用に育てた天使の種投げの杖を握られてやる気を無くしてしまった所です
今作はにぎりへんげ防ぐ手段ないですからね🙌🏻やる気無くなるはあるあるです…
だいれっぷうのほうがトラウマ
ダイレップウはもはや根絶やし前提ですもんね💦今回は出現範囲が狭く、たどり着けるプレイヤーが少なそうだったので除外しましたがダイレップウもトラウマ必至モンスターなのは間違いないです👍
ドシャブリぼうずがトラウマです☔🐸
印を消されるのはトラウマ😭…
奴らの能力は封印するか根絶やしにしないと防げない…
同じく印を消してくるギャドン系と違ってトドの盾で防げないからやっかい。
仲間にすると相手の能力を封印する上に99回成長するから非常に強力
まさかナシャーガとラシャーガがシレン5で最大級のトラウマになるとは思わなかったな…一寸先はバシャーガ
昼でもアホみたいに強いのに夜になると闇バシャーガの攻撃→シレンに999ダメージカンスト→シレン一撃死
アークドラゴンは最果ての道よりもあかずの間の方が結構出まくるイメージがありますね🔥🐲
アークドラゴンとかラシャーガとかパ王系は単純に装備で対策できるけど、ケンゴウ系だけは慎重に歩くしかないから一番嫌い
ちょっとダッシュしただけで接触→弾かれる→盾ロストを何回したことか💦私もケンゴウ系がトップクラスで嫌いです。。。
ケンゴウ系列は攻略本でもアークドラゴンのエリア越えたらねだやしにするの推奨してましたね。
冒頭の動画…w
いろいろふざけてたら良いの撮れたので使用した次第です😀
ケンゴウ族のクソ野郎どものせいで、
調子の良い周回で必ず装備を無くす。
無くしたショックでその場で電源を消す。
その後やらなくなる時間が数ヶ月できる。
そして時間が心の穴を塞ぎ終わった時、
ふと『・・・やるかぁ』となる。
そのルーティンを20年繰り返している。
このラインナップ以外ではギャンドラーが大っ嫌い。
最果てのアークドラゴンは出現期間がおかしいよね
最強クラスの敵なのに中盤にしか出ないっていう
前作と比べてダメージも低くしたし出現率も低くしたし30Fから出したろ!w って感じで開発者の方はやったんでしょうけど明らかにおかしいですよね💦70F~99Fとかでも全然おかしくないのに・・・
シレン2じゃないけどアイテムを雑草に変えるモンスターに最強まで育てた武器を雑草に変えられて泣いた記憶があります
物荒らし、大物荒らしはほんと害悪すぎますね💦
風来のシレン2で、かっこいいモンスターランキングやってほしいです!
なるほど、そういった視点で見るのもありですね!ネタリストに加えておきます。ありがとうございます👍期待せずに待っててください(笑)
井戸でなんとかレベリングしたのにパオパ王に挟まれてボッコボコにされたぞ…
井戸なら防御力上げれないんでレベル99にしても運が悪いと一瞬で瀕死になりそうですね💦
タイガーウッホ系がトラウマだなー
どこからともなく敵が飛んできて大型地雷に巻き込まれて一気に瀕死状態に。
タイガーウホホになると見えないワナにシレンを投げますからね・・・タイガーウホーンに関してはモンスターハウスに投げ込むのでほんと厄介ですよね💦
ケンゴウで頭真っ白になったことある笑
+99の盾無くした時、1分ぐらいぽかーん・・・ってしてました。ほんとトラウマです💦
ケンゴウ系一番トラウマw
ケンゴウ系があまりに憎過ぎて、家にある攻略本のケンゴウ系の文字と画像が全部塗りつぶされてます^^;
ダイレップウは強いんだけどこいつが出るとこまで辿り着けたらクリア目前だからさほどなんですよね
ダイレップウが出る階層は他にも一撃で80近いダメージを出してくるギガヘッドとかガチガチに硬いしびれサソリとかぶっちゃけ他にもやばいのがいるから相対的に危険度が薄まってる感ある
神社の隠し穴99Fのたまらんガッパかな
せっかく女王グモ捕まえたのに帰れなくなった
アメンジャも怖かったけどアメンジャより同じ階の転び石に恐怖を感じていたなぁ。
ほぼ一通なのに設置されるのは悪意でしかない。
通路でイアイとの出合い頭に装備を吹き飛ばされ、知らぬ間についてきていた敵に当たって装備を失ったのも、今となってはいい思い出。
装備の印がそろってくると、印で何とかなるモンスターよりも、印でもどうにもできないケンゴウ系やにぎり系、ドシャブリぼうずに恐怖するようになった。
本当に私もそう思います!今作は弾きよけとかにぎり防ぐ盾とかありませんからね💦
うぽつデウス!素材収集お疲れ様です!
オープニングのヤケクソがwww もうその階層まで来たらシハンに封印の杖をかけ、後ろのミノタウロスに乗り移って捌き、杖とかギタン砲使ってしぶとく逃げて凌いで99Fまで逝きましょうよw(もろちん黄金の間も逃げの一手でw←鬼ィ…) というかよく+2のどうたぬきでそこまで逝けましたね…。
↓今回も各順位へのコメントたれ流しの腕輪モードしますw
第5位 『ナ(ラ)シャーガねぇなぁもう!!』←仲間にしたシャーガ族が言う鉄板ネタ
ペーペーだった頃の風来人あるあるですねw→【並でも土人形(HP15)という仲間の存在の心強さで慢心してピンチになる】
シャーガに限らず、馬武者やにぎりへんげも進化すると厄介なので奈落山峡は色々思い出(トラウマ)深いですね…。
ラシャーガが同率ランクインした時点で何となく察してましたが、やはり《スタッフ最大の致命的ミス・ゴールデンラシャーガ》を取り上げましたかw
おそらくこのラシャーガの件を撮る為に【最果てへの道の中層黄金の間が出て、尚且つ4F(ラシャーガが出る階層)も探索フロアのタイプが出るまで帰れま10】を滅茶苦茶したんでしょうね…。
大部屋の巻物が出ること自体運が左右し、さらに中層黄金の間が出る可能性は30%。
そして24〜29Fという6階分のみ。極め付けに黄金の間は3〜5Fまでの3タイプ。
厳選周回のキツさ……。本当にお疲れ様です…!!(色違いや一昔前までの個体値高水準ポケモン厳選より鬼畜な作業)
第4位 『いかずち2発で倒せるからってアメンジャねぇぞ!!!』
トラウマBGMキタコレ☆
通常プレイの風来人だけでなく、ガチガチに装備を固めたプロでもトラウマトップクラス。
公式ファンブックでも、当時の開発スタッフでシリーズゲームデザインをしてる長畑さんの賞を受賞するくらいアメンジャに泣きを見た人は少なくない…。(なぜ復活の草持ってなかった?というツッコミはしないであげてくだちぃ…)
投擲対策の為の筆頭である跳ね返しの盾は開かずの間(最高難易度ダンジョン)の深層黄金の間の宝箱の50%の確率だから実質不可能ェ…。
一応炎上の巻物を使えば投擲したアイテムが炎で燃えるから防げるし、アメンジャも深手を負わせれるから有力ですが、水辺から来るのは防げないからやはりいかずち×2が最適ですね…。(もちろん源流の魔窟限定ですがw)
第3位 『鬼親分「コイツクビにしようかなぁ…。姑息過ぎるし。(←鬼ヶ島の22〜24Fに出る)」』
それほど運が悪くなければ鈍足を麻痺上書きした瞬間麻痺が治る事もあるので人によってはそれほどではないかもしれませんが、乱戦時だと鈍足のみだけでもかなりキツいので鬼ヶ島の難所の元凶なんですよね。(25Fまでマッハで駆け抜けるのが最善なんですけどねw 親分は前回の動画にも書いたギタン爆弾で圧勝できますしw)
…パオパ王の鬼畜コンボの時に聴き流してスルーしかけましたが……背景の動画ァァァ!?!?
これ完全に復活の草を壺から出して手持ちに入れ忘れ(ry『君のような勘のいい風来人は突風送りだよ』
第2位 『剣で斬らせて盾を断つ…!』←仲間時のイアイのセリフ[肉斬骨断]のオリジナルオマージュ
ケンゴウとの戦い以降、ヒマキチを今後連れて逝かなくなった風来人もそこそこいますからね…。
リクは言わずもがな。(そもそも中級なら道中のイダテン。上級ならパコレプキン辺りの生贄に)
一方でアスカ推しになる風来人続出。(アスカはシレンが弾かれた装備を受け止めて装備してロストを防いでくれる為)
ある意味アスカホイホイの立役者・ケンゴウ。(アスカとの出会いの時のケンゴウトリオがじつはアスカ推しにさせる為のやられ役スタッフ説が【強い風が吹いてきた】)
ケンゴウは強さが並と言ってますが、手抜き装備だと割と強い部類ではあるので全レベル強いですね。
公式ファンブックの嫌いランキングの声もまさに共感性抜群なラインナップでしたね…w(洒落にならない大事件を何度も起こした問題児←大賞) ちなみに147票。
おまけ情報ですが、今動画の4位と1位が同順位(14票)ですw
神社の隠し穴ではマゼゴン(マゼモン)とは相方なのが日常であり、他にもシレン自身の強化や護衛としてパオパ王やマルジロウ父、ダイレップウとも共闘するのである意味隠し穴でのモンスター隊の団長ですね☆
第1位 『黒コゲバーベQ』←砂漠の魔城編のアークドラゴンのモンスター図鑑説明の一部
無遅刻無欠席の皆勤賞問題児。ただし作品毎にフォルムが変わってる。
鬼ヶ島編となる64版(今作である2)は日本昔話のOP風の東洋型。
砂漠の魔城編はドラクエのドラゴンのような西洋型で四足歩行。
テーブルマウンテン編は小さい羽で飛びつつぽっちゃりした感じ等まちまちである。
ちなみに特技の火炎放射の対象範囲もシリーズ共通[ドラゴンは直線のみ。スカイは同部屋なら何処でも。アーク(と一部作品のみ存在するアビス)はフロア全体]だが、モーションは64版が一番インパクトがあって好き★(フンシャアァァァ!!![←ブレス音])
8:18 ちょw心臓に悪いwwアークドラゴンが主役なのにwww(おそらくうp主(倶楽部さん)が最もヒヤッとした瞬間第1位) そしてこんな展開があったのにパコレプワープを辞めないスタンスに痺れる憧れ(ry
…にしてもこのシーン何処かで………あぁ!前回の動画のOPの使い回【かなり強い風だ!飛ばされそうだ!】
乗り移って無双わかりみ。個人的に乗り移ると強いモンスターベスト5とかも需要ありそうですね…。
↓長文になってしまったのでエンディング以降はこちらへ↓
↓ここからエンディング+個人予想↓
エンディングで魔理沙がダイレップウとしびれサソリがあがってましたが……もしや…?
個人的には
・イダテン系【64版の最速王。進化する度に水上歩行するわ、2→3倍速になるわ、壁抜けるわでひどくなるw けど攻撃モーションやら、64版のみの要素である為いつかやるかもしれない『敵だと厄介だが、味方になると心強いモンスターベスト5』を考えると人気筆頭モンスター族】
・ゲイズ系【アークドラゴンの悪友なくらい多くのシリーズで共闘するヤベェやつ。特技の催眠術で1ターン勝手に無駄行動をさせられ、さらに大切なアイテムを消費したり装備を外されたり…。ちなみに催眠術+攻撃モーションが(64版はネバネバした)触手なのもあってウス=イホンのネタになるモンスターNo.1である。(興奮)】
・にぎりへんげ系(見習いはノーカンの為「へんげ」表記)【初心者が最初に泣きを見るとも言えるトラウマの登竜門。へんげの時は手持ちのアイテム1つを「大きなおにぎり」に変えるという無慈悲な特技を使う。これにより貴重品を入れた保存の壺がおにぎりにされた時の殺意はマジ半端ない。親方になるとシレンそのものをおにぎりにし、アイテム仕様不可+弱体化にする為ピンチ以外の何者でも無い。最終進化の元締めはへんげと親方の両方を使う為、ある種最凶。
弱点に『おにぎり系のアイテムを当てられるとワンパンできる』というのがある為、おにぎりに余裕があれば投げつけて片付けれるので、手の打ち用がある為まだマシ…かな?】
・ギャドン系【アークドラゴンの回の時に鈍足をかけたプテラノドン型モンスター。進化する度に杖→壺→装備している武器・盾を奪い飲み込み、使用回数や容量、装備の印を削り、さらに足元に落とす為回収しにくくさせるというプロ風来人のトラウマモンスター。
ただ、階層的にある程度ゆとりがある為対策も立てやすく(盗みを無効にする「トドの盾」)、隣接しなければそれほど強く無いのでランク外は納得w】
・進化したぬすっトド系【落ちてるアイテムやシレンの手持ちのアイテムを盗んでとんずらワープして逃げるのが特技。仮眠状態からの起床は3マス以内に入ると目を覚ますという唯一の特殊仮眠仕様を持つ。
みどりトド&アイアントドに進化すると、ダメージを受けると時折分裂(というか増殖)してさらにシレンのアイテムを多く盗むという最悪な能力持ちになってある種のトラウマ。
こっちも「トドの盾」かあれば、盗まれる前に撃破すると何かしらアイテムを必ず出すのでカモにはなる。(増殖したトドが盗んで逃げるのも日常茶飯事ですがw)】
がランクイン予想してましたが……ベスト10だったなら入ってたかも…?
他の系列であがったモンスターの乱れ大根(一定範囲内に入ったシレンをキグニ(バーサク)状態にさせる)と眠り大根(乱れ大根の「眠り」版。ちなみに眠り→乱れに進化する)、大物荒らし(畠荒らし系。落ちてるアイテム雑草にし、進化して壺荒らしになると壺の空き容量に雑草を突っ込むように投げてきて、車上荒らし…じゃなくて物荒らしになると手持ちアイテムを雑草に変える)は初代なのに酷い仕様でしたね…。
デビルカンガルーは他作だと『怒り(特技しか使わなくなる状態にする)+透明(見えなくなる。作品によってはパコレプキン系以外でも動きがランダムになるというへっぽこ性能がある)』とかなのでかなり厄介ですからね…。(部屋の中のみを彷徨く作品もある)
今回も手持ちアイテム全部落とす勢いでたれ流しましたが、とても満足な内容で1つずつ拾い直したら結構かかっちゃいました…σ(^_^;)
次回は【印】なので今回よりかは時間がかからない筈なので早いペースで来ると予想して待ってます♪(←プレッシャーw)
今回も長文失礼【ダメだ!飛ばされる!】しましたァァァ!!!≡_(ゝヽε:)ノズサアアアア
アスカの時のデビルカンガルー+アークドラゴンはトラウマでした
やっぱシレンシリーズはフロアに影響およぼす敵が一番やばいですよね。テリブルラビ、ゲンナマゲイズ、イッテツ戦車(ダメ50)あたりがいたら絶対子供の頃最果てクリアできなかっただろうなぁ
デリフルラビはシレンシリーズ屈指で厄介ですよね、シレン5であれば動かずの盾があるんでまだマシですが、シレン2にいたらもう絶望的です💦
神アークとかいうアスカ外伝の鬼畜生
アークドラゴンと同じくらいデブートンもウザい。
ダメージえぐいですからね・・・。油断してると一瞬でやられるからほんまにうざいです🐷
地味に
みの仙人系→パオパ王
セルアーマー系→剣豪
ジェノサイド→根絶やし
なんで変わったんだろ
グラフィックの一新に当たって変更したんですかね?セルアーマーよりもケンゴウのほうがビジュアル好きなので個人的には満足です👍
パオパ王はそのまま引き継がれています。(シレン城、砂漠の魔城どっちにも出てくる)
ドラゴン系は2みたいな中華龍デザインのほうが好み
自分はGBが最初のシレンだったけど、武器喪失するのはセルアーマーとゲイズだった…ゲイズは特にズルい。シレン2遊びてぇ。ビンボーで据え置き買えなかったので据え置きのシレン遊びたかった…
ケンゴウが嫌い
私はアークとかケンゴウとか、目に見えて危険で対策必須な奴より隠し味的な相手がトラウマでした…
やっと強敵の群れを片付けた所に銀の矢を打ってトドメを喰らう暴れる馬将軍
普段はカモでしかないのに、モンハウでは逃げる→水辺で回復+超威力プレスを繰り返すシャチーン系
忘れた頃に、対策が間に合わないタイミングで来る連中が本当に嫌いです…まあ数日したらまたプレイしたくなりますが
シャチーンの水中ジャンプの威力エグいですからね、ほんと脅威です💦
やっぱケンゴウ系はトラウマ度高いなぁ…
と言うか手持ちアイテムに悪さする奴全般トラウマ(にぎり系とかゲイズ系とか)
あと鬼ヶ島で岩獣ガガンで体当たりで飛ばされる→飛ばされた先の召喚の罠でくねくねハニーに囲まれる→麻痺してる間にレベルを1まで下げられた後倒されるっていうネタみたいなコンボされて一時期コイツらが死ぬほど嫌いになったおもひで...
開かずの間の最下層でシハンに自作したラセン風魔の盾+99を弾かれて足元にあった落とし穴発動してロストした時は本当に萎えたなあ…Switchで出るならまたやりたいw
わかります、ほんとにやる気なくしますよね💦switchでシレン2が出たらswitchごと買いなおしてやりたいですね👍
個人的にはしおやだん、デブートンからの通路から壁を越えての透析、かっぱのギタン投げ、仲間がやられてできてしまった、チェインヘッド、ギガヘッド、ゲイズ系の操りもトラウマだし、ベスト5じゃ足らないかもなあ。
最果ての初めは、タベラレルーでレベルアップした、ちゅうチンタラでさえ不快になるし。
2って眠り大根出ないんだっけ?
中2の頃にハマってプレイしてたけど、当時脳筋中学生だったので初級のアメンジャにフルボッコにされてこの上ない絶望を味わった記憶があったなぁ😂
当時アメンジャはなんとか突破出来ても、上級の女王蜘蛛は全くクリアーできなくて挫折( ;∀;)
それでもシレン2はおっさんになった今でも好きなゲームのうちの一つなのがなんか不思議😆
女王グモも普通に高ステータスですもんね、神社の隠し穴だと60F以降でしか出ない強敵ですし、脳筋プレイだと勝てないですよね💦
最果てのアメンジャが一番嫌かな
ケンゴウ系にやられるのはプレイヤーの原因によるがアメンジャはアイテムの消費コスト高くて
黒いドラゴン‥ウッ頭が‥
アビスドラゴンは名前くそカッコいいのに敵としての性能エグくてもうやんなっちゃいますよね・・・
最果て低層のンドゥバとか結構トラウマだったよ
かんにんぶくろだな
初遭遇時に訳もわからず叩いて爆発したのは
わりとトラウマ
爆弾ウニ系統のモンスターがいないから何か怪しい気がする。(陥入という名前からして)
草・弟より回があればアークドラゴンはカス。イアイ系こそ真に絶滅させるべき輩。
あかずで装備弾かれる→後ろのアスカがキャッチして助かる→良かったぁ~よっしゃ前衛交代や!→お前も弾かれるんかい!!!!!
あるあるだと思います
くねくねハニー
最果てのアークは出現率低いし起きアークは出現フロア中に一、二回しか会わないイメージ、開かずでは出現率めちゃ高くて同じフロアに起きアーク5体いたこともあったなw
素材集めで久々にあかず潜ったとき、こんなにアーク多かったっけ?ってなりました💦最果て低くしてる分、あかずを高くしてるのかも?