21:55 보통 비슷한 장르하면 나오는 데스티니에도 검류의 앞지르기 공격과 점프를 합치면 그 순간 가속력이 유지되는 매커니즘이 있었고 그걸 더욱 연마시켜서 특정 직업군은 특정 무기와 가능한 스케이팅이라는 기술이 있었으나 개발사측은 순간 가속도가 붙는 그 순간은 아무것도 못하게 하며 매커니즘을 막았던걸 생각하면 확실히 워프레임이 유저를 생각하는 게임이 아닌가..
노블링을 막기위한 수단으로 스나이핑외에 이런 방식도 있었습니다. 노블이 포함된 공격을 확인하고 그 타이밍에 고의적으로 충성도가 0이되도록 자신의 마을을 공격해둡니다. 첫 노블이 점령하게 하고 자신의 마을을 직접 공격하여 자신의 병력을 갈아버리게 만드는 방식 등 여러가지 방법이 있었죠. 병력의 도착 타이밍을 아는 방어측에서는 정보의 우위로 심리전을 건다면, 공격쪽에서는 가짜 공격으로 흔드는 주공을 확인 못하게 하는 방법 등 다양한 전술을 사용했습니다. 이후 한국 1서버가 고일대로 고여서 유저 하나가 대륙 두세개쯤 가지고 있는 시기엔 그냥 압도적인 물량으로 자신의 서로간의 병력소모를 강요해서 싸우는 공격을 택하기도 했죠.
냥코는 무기가 아니라 출격제한이 있는데 적이랑 자신한테도 있음 적 출격제한을 채워서 성을 부수거나 보스를 잡지않고 히트백(넉백)할때 적을 넘어서 성을 부수거나 보스를 사거리로 성을 때려서 성을 부수는걸 성뿌라고 함 그래서 무기가 아닌 방어입니다(이걸 막은거는 그린 베리어 *부술수 없음)
청하! 여러분들의 청정한 게임 유튜버 청원입니다.
고인물들은 기상천외한 방법으로 게임을 플레이 해 개발자들과 여러 사람들을 놀라게 했는데요.
이번 영상에서는 고인물들의 창의력이 빛났던 케이스를 알아보러 가봅시다!
대리 인트로 감사합니다.
(슈우웅)(띵띵띵띵)
이번 영상은 오프닝이 없네요 좋은 영상 감사합니다
몰아보기 시리즈는 오프닝 없어요!
오프닝이 없으니 직접 만들라는 큰 그립
난 오프닝을 창조했다
아 ㅋㅋ 맨날 더블터치 해서 오프닝 넘기다 첫번째 챕터 제목 못 봤는데 좋네여
오프닝의 청정한 청하가 없어서 아쉽
금요일 마무리 청원이 유툽 이라니 꿀잠 자야지
일요일인데?
당신은 어디 사시는 건가요?
밖에 좀 나오구 그래..
오늘이 금욜??
진짜 님 다른 차원에서 옴?
없으면 만든다는 오랜전통이죠
11:50 이와 비슷하게 모바일 배틀그라운드에서는 점프랑 눕기를 동시에 눌러서 발소리를 안내고 이동하는 스킬이 있었습니다.
그립네요😢😢
항상 좋은 영상을 올려주셔서 감사합니다!
21:55 보통 비슷한 장르하면 나오는 데스티니에도 검류의 앞지르기 공격과 점프를 합치면 그 순간 가속력이 유지되는 매커니즘이 있었고 그걸 더욱 연마시켜서 특정 직업군은 특정 무기와 가능한 스케이팅이라는 기술이 있었으나 개발사측은 순간 가속도가 붙는 그 순간은 아무것도 못하게 하며 매커니즘을 막았던걸 생각하면 확실히 워프레임이 유저를 생각하는 게임이 아닌가..
부족전쟁 설명할때 청원이님이 직접 그림 움직이신건진 몰라도 아무튼 귀엽네요 ㅋㅋ
워프레임의 불릿점프는... 오히려 콥터링을 없애버린 패치라고 생각됩니다.. ㅜㅜ 기존에 익혀서 사용하던 유저들에게는 엄청나게 느려진;;
콥터링이 없어지고 사람들이 하도 뭐라하니까 생긴 패치느낌이라...
24:20 에 나오는 게임 스팀에서 뭐라고 검색해야 나오나여??
34:36 사실 게임보이나 패미컴은 ASLR이나 NX-bit 같은 시큐리티 시스템이 없어서 약간의 골동품 임베디드 지식만 가지고 있으면 해볼 만 합니다.
ACE 테크닉 면의 난이도로만 따지면 ROP 태우고 스택 피벗해야 하는 스타1 EUD보다 쉬움.
청하! 여러분의 청정한 게임 유튜버 청원입니다!
노블링을 막기위한 수단으로 스나이핑외에 이런 방식도 있었습니다.
노블이 포함된 공격을 확인하고 그 타이밍에 고의적으로 충성도가 0이되도록 자신의 마을을 공격해둡니다.
첫 노블이 점령하게 하고 자신의 마을을 직접 공격하여 자신의 병력을 갈아버리게 만드는 방식 등 여러가지 방법이 있었죠.
병력의 도착 타이밍을 아는 방어측에서는 정보의 우위로 심리전을 건다면, 공격쪽에서는 가짜 공격으로 흔드는 주공을 확인 못하게 하는 방법 등 다양한 전술을 사용했습니다.
이후 한국 1서버가 고일대로 고여서 유저 하나가 대륙 두세개쯤 가지고 있는 시기엔 그냥 압도적인 물량으로 자신의 서로간의 병력소모를 강요해서 싸우는 공격을 택하기도 했죠.
32:42 개발자도 유저들도 낭만넘친다~
18:27 "펄럭."
고인물의 창의력은 역시 대단해
냥코는 무기가 아니라 출격제한이 있는데 적이랑 자신한테도 있음 적 출격제한을 채워서 성을 부수거나 보스를 잡지않고 히트백(넉백)할때 적을 넘어서 성을 부수거나 보스를 사거리로 성을 때려서 성을 부수는걸 성뿌라고 함 그래서 무기가 아닌 방어입니다(이걸 막은거는 그린 베리어 *부술수 없음)
35:49 여기 브금 뭔지 아는 사람 ㅠㅠㅠ
님들 제발 19:32에 나오는 브금 이름좀 알고 싶습니다
오늘도 잘보고갑니다
40분 짜리를 10분만에 다 보셨습니까
@@치킨-g7n 2배속+스킵
사실뻥임 아직보고있음
@@계정부-d5d ㄹㅇㅋㅋ
잘보고갑니다(미래형)
여윽시 청원이 영상 꿀잼
아코6 연애시뮬레이션 맞지않음?
에아짱과 호감도작 해서 연애하는 미연시 맞습니다.
21시간 전 영상인데 왜 예전에 본것같지...?
재업로드인가
나도 본거 같은ㄷ
재밌게 잘 봤습니다
워프레임 초창기땐 파쿠르가 없었는데 그때 쓰던게 회베, 경공 이였음. 여기에 나온건 경공인데 추억이다ㅋㅋㅋ
엔더수정 저건 시간만되면 TNT보다 훨씬 딜레이 짧고 부비트렙 만들수 있음 예)상자, 관측기, 발사기, 화살, 엔더수정으로
상자가 열리는순간 화살이 엔더수정 맞춰
터쳐서 훅보내기 가능
불릿점프 좋져 저거 생각나서 게임 그만둬도 계속 복귀하게됨
엔더 크리스탈 무기텝에 있는데요?
21:00 개발자가저리해맑을리없는데ㅋㅋㅋ
용암은 불의 상위버전이라 그럴수 있죠
7:56 저한테도 해줘요 눈나... ㅠㅠ
이번 영상은 몰아보기 영상이네용 :)
불사의 토템이 생기면서 폭발로 자폭하며 토템싸움이 시작되는거죠
몰아보기에 오프닝 없는거 너무 허전한데요...
발더스 게이트 진짜 잘 만들었구나..
노블트레인 이 있던기술이네여... 예전에 로오나라는 게임에서 저방법으로 성터트리고 다녔는데... 심지어 첫공격도 페이크로 빈부대 보내서 저격해서방어도 못하게 했었는데 ㅋㅋㅋㅋ
청하~ 가 없어서 허전했네요 ㅎㅎ
첫번째 개ㅔ임은 무슨게임인가요
예전영상 짜깁기인가요.. 거의다 봤던 영상같은데 .
우리 친구는 몰아보기의 뜻을 모르니?
아마 저주받은 시체 살아 생전에도 몰랐지 않을까요?
베요네타는 있었는데 데메크4는 없네...버그 100퍼 활용하는 게임인데..
9:21 아 ㅋㅋㅋ 카츄샤냐고 ㅋㅋㅋㅋ
개발자 : ㅎㅎ 그거 안되는거야 (제발..야근 안되..제발...)
전부 이전에 봤던 내용같은데...재업인가?
발3은 3장 시체 대신 게일 시체도 동일한 효과를 해서 게일 죽이고 소매넣고 살리고 그랬져 ㅋㅋㅋ
시체 갖고다니면서 딜넣는거 완전 카서스네
배그에도 슬라이딩이라고 개구리점프 같은 스킬도있었는데 ㅋㅋㅋ
왜 청하~ 가없지.... ;ㅁ;
첫 사례 스타 이레디지우개네 ㅋㅋ
컨텐츠을 만들었지만....나만가능한거였다..
이번영상은 왜 안 청정한가요
앗. 발더스3 저주받은 시체 . 기밀인데 ㅋㅋ 이제 라리안이 알고 패치하는게 아닐지 우려스럼😅
발3 저주 어디서 많이봤다했더니 디오신 죽음안개 닮아서그런거였네
그거도 용암이랑 같이 무기화 잘했는데
전에 봤던 영상들 또 보는듯한 느낌이 드는데..
오페라 깔아서 노블트레인 날리던 기억나네
냥코가 나올줄은 상상도 못했는데;;
여친이 없어서 만들어옴
...에아 생각해보면 연애시뮬 맞지 프롬 이시키들아. 니들이 내 뇌를 이렇게 만든거다.
마크 파트때 사용자가 핵을 쓰고있네요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아 진짜 골때린다 미친사람들 왜캐많음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
마크 CPVP가 최강이긴 하죠...
없지만 만들수는 있다!!
캬~~ 이궈궈던 ㅋㅋㅋㅋ
인삿말이 없다니 으어어
진짜 샌드박스..
50분이라니...
예슐리 취미가 납치였지 ㅋㅋ
아 이거 아닐수도 있는데 이거 전에 올리셨던 내용인것 같은데...
폴아웃사건은 재밌네 ㅋㅋㅋ
청하
냥코 미췬
청원이
고양이의 나라는 최고야~~
에피1부터 지랄났네 ㅋㅋㅋ
역사 기름들
36분전 ㄷㄷ
나도 엘든링 검잇기 만들고있는데 이것도 껴줌?
레고 포트나이트 갓겜
1빠
1등