Фууух, успел раньше тебя гайд сделать) А так, хотел немного поправить тебя. Удача влияет только на появление нпс, которых надо найти, она не влияет на их приход (ты маляра зачем-то упомянул) Ну и с монетной удачей ты вообще в сторону ушел. Она не привязана к месту, это место определяет лишь, у кого прибавится счетчик. Сам счетчик параболически уменьшается, а в зависимости от его значения тебе прибавляется сколько-то удачи, вот и получается, что примерно каждые 6 минут удача уменьшается на 0.025 А почему в случае с монетой платины 4 минуты, это потому что отрезок меньше(от 250к до 1000к, все остальные от 25... до 250...)
Ох уж этот "полноценный гайд" Повышенная удача повышает (хз насколько) шанс дропа, урон и шанс спавна редких существ, а пониженная эээээээ... понижает. Перечислю всё, что дает удачу, прочитав вики. А ещё есть какой то счётчик удачи когда кидаешь монетки в шиммер, но я сам не знаю как он работает. Вроде читал что работает, а вроде говорят что нет. Всем спасибо за просмотр.
В смысле нет инфы про монеты? На вики есть даже табличка по монетам в шимере. Не надо опираться только на один источник инфы, всегда ищи альтернативы и делай выводы уже из общих данных. И да, на рыбалку влияет качеством ящиков. Если удачу повысить, то более крутые и биомные ящики будут чаще прокать. На саму частоту ящиков удача не влияет, только на их качество.
Насчёт зелья удачи. Где-то читал, что вид зелья не влияет на силу удачи. Исключительно на время её действия. Не уверен, что это правда, но всё же решил написать. Насчёт монетной удачи вообще шлак полнейший. В чём её смысл, если работает она только вблизи мерцающего озера, когда основное количество мобов находится в нашествиях, которые на поверхности, или в отдалённом от озера месте? Аргумент "ну, можно же создать небольшой прудик мерцания на поверхности, и там уже кидать монеты" не работает, т.к. создавать свои участки с мерцающей жидкостью становится возможным только когда ты победил Лунного лорда. А на данном этапе игры тебе фармить монеты уже нахуй не нужно(только если ты не играешь с монетной пушкой)
Фууух, успел раньше тебя гайд сделать)
А так, хотел немного поправить тебя.
Удача влияет только на появление нпс, которых надо найти, она не влияет на их приход (ты маляра зачем-то упомянул)
Ну и с монетной удачей ты вообще в сторону ушел.
Она не привязана к месту, это место определяет лишь, у кого прибавится счетчик.
Сам счетчик параболически уменьшается, а в зависимости от его значения тебе прибавляется сколько-то удачи, вот и получается, что примерно каждые 6 минут удача уменьшается на 0.025
А почему в случае с монетой платины 4 минуты, это потому что отрезок меньше(от 250к до 1000к, все остальные от 25... до 250...)
Имна,имбовый гайд у тебя)
Да прибудет с вами удача🍀
Оооо спасибо за гайдик)
Ох уж этот "полноценный гайд" Повышенная удача повышает (хз насколько) шанс дропа, урон и шанс спавна редких существ, а пониженная эээээээ... понижает. Перечислю всё, что дает удачу, прочитав вики. А ещё есть какой то счётчик удачи когда кидаешь монетки в шиммер, но я сам не знаю как он работает. Вроде читал что работает, а вроде говорят что нет. Всем спасибо за просмотр.
🤫
Не урон, а шанс критического удара
Ну тк в том и суть видоса - укомплектовать всю связанную с темой теорию с видеорядом) у него большинство видосов такого рода)
0:46 маляр 😂
Интересно то, что за пять минут у меня заспавнилось два ледяных голема, а начинка не падает
думал видео было 100 лет назад,оказывается один час назад...
В смысле нет инфы про монеты? На вики есть даже табличка по монетам в шимере. Не надо опираться только на один источник инфы, всегда ищи альтернативы и делай выводы уже из общих данных. И да, на рыбалку влияет качеством ящиков. Если удачу повысить, то более крутые и биомные ящики будут чаще прокать. На саму частоту ящиков удача не влияет, только на их качество.
Насчёт зелья удачи. Где-то читал, что вид зелья не влияет на силу удачи. Исключительно на время её действия. Не уверен, что это правда, но всё же решил написать.
Насчёт монетной удачи вообще шлак полнейший. В чём её смысл, если работает она только вблизи мерцающего озера, когда основное количество мобов находится в нашествиях, которые на поверхности, или в отдалённом от озера месте? Аргумент "ну, можно же создать небольшой прудик мерцания на поверхности, и там уже кидать монеты" не работает, т.к. создавать свои участки с мерцающей жидкостью становится возможным только когда ты победил Лунного лорда. А на данном этапе игры тебе фармить монеты уже нахуй не нужно(только если ты не играешь с монетной пушкой)
Удача дело хорошее
ОТ КУДА У ТЕБЯ МЕТЛА ВЕДЬМЫ
То же самое было у imna
😉
46 просмотров за 8 минут скатился....
Я удачный челик