【デスティニーでよくね?】天才ワイ「パーフェクトストライクを核動力にすれば色々解決するのでは?」に対するネットの反応【機動戦士ガンダムSEED】キラ・ヤマト|アスラン・ザラ|シン・アスカ
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
- ◆animanch.com/a... より引用
オススメ👉 • 食器乾燥機たん「ふぇぇ…台所をクビになっちゃ...
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デュエルブリッツのノリでブラッシュアップして核動力にしたストライクは正直見たい
【重量過多】【積載超過】
この言葉を使えば何故キラがパーフェクトストライクを嫌ったか一部の人間は理解するだろう
実際キラが乗ってた時に求められた要素考えるとそりゃあやらんよなってなる
キラはストライクの運動性にめちゃくちゃ助けられてるから、運動性丸潰れするような装備出されたらそりゃあね
ナニかされて強化人間になるしかないか…
同時に武装が多いから、どのタイミングでどの武器を使うかなどの判断もすぐ求められるし
搬入されたのが第8艦隊からだから、初回出せたのが砂漠って言うのも相まって最悪だよ
砂漠でエールにした理由がソードは重力下でシュベルトゲベールが重すぎる、ランチャーは前の戦闘でアグニの連射がバッテリーすぐに枯渇するって理由だから
あと機動力死ぬし
色々と問題があるパーフェクトストライクに乗って、地球連合軍のストライクダガーを次々と撃破していったムウは、本当に凄いパイロットです。
ソードかランチャーどっちか一つで我慢して肩アーマーだけ両方にしておきゃバランス改善して戦いやすくなりそう。
エール→VL
アグニ→名無し砲
シュベルトゲベール→アロンダイト
だからなそりゃ
というかインパルスがいるんだからストライクを出すと色々と被るんだよな…
両肩に違う武装付いてるは評価出来る
エール+ランチャーと
エール+ソードは使えそう
パーフェクトテスタメント…直訳すると「完全なる神と人との誓約」で草。
パーフェクトインパルスがないというだけで結論判るでしょう・・・
当時仮面ライダーアギトを見て育った世代だから、ああいう三色フォームは大好物なんだ
もっと言うと前番組のゾイド/ゼロで武装換装というカッコよさに触れさせられたからストライクのストライカー換装はすんなり受け入れられたんよな
デスティニーの本体にストライクの顔乗せてカラーリングをストライクチックにするか、
デスティニーのフレームの上にフリーダムの装甲被せてなんちゃってフリーダムにすれば・・・・
そもそもエールが推力不足で滑空しかできないから飛行可能なくらいに強化しないと意味ないと思う
そもそもSEED世界のガンダムがストライクの派生みたいなもんだからどう改造しようとそれあれで良くねになる。
イージス、ブリッツ、バスターは尖ったところあるから改造しようがある。デュエルはプロトストライクだから、、
パーフェクトストライクを核動力に→分身できないデスティニー
だから核にした上でデスティニーには無い武装を付けないと…
エールストライカーをガンバレルストライカーにする(宇宙用)
肩にクソつよバルカンとガンランチャーがある!
I.W.S.Pじゃ意味ないか
複合ガンポッドとアンカークローがあるじゃないか
ディスラプターストライカーとか傲慢ストライカーでも作っとけ(やけくそ)
インパルスの全部のせってディスティニーなんだっけ?
SEED本編前半放映時の二次創作定番オリ機体がコイツだったんよな
懐かしいな。とりあえず全部載せパーストは登場出たプラモで再現して全部載せたから「パーフェクトストライクだ!」ってしてたもんだ。
まさか公式からそのままお出しされるとは思わんかったわ。
エール+ソードくらいが丁度良いバランス
まあ全部乗せって強そうに見えるけど、機体のコンセプトを完全に無視してるよね…
最近だと、外伝エクリプスに「ブーストレイダー」というカラミティ、フォビドゥン、レイダーの全部乗せのレイダーみたいな機体が登場したが、あれも「コンセプトが相反しているような危うさを感じる、歪だ」と評されてたからな。
男の子が憧れる万能機って中途半端でしかない
結局特化機には勝てないしな
何気に主力になる対艦刀とアグニが両方ともエネルギー食うからなぁ…
この装備と短時間で追加バッテリー2.3個使ってるみたいだからなぁ…
アグニや対艦刀使うときエールの羽に干渉せんのかね?
核動力にすれば追加バッテリー外せばだいぶ軽くなるのでは?
正直オオトリ装備でいいんじゃないかなと思うw
マキシマムパーフェクトテスタメントで逝こうぜ(提案
エールを外して核動力付いてるローエングリンランチャーストライカーに変更すれば
本体にNJCを搭載するだけでいい
ローエングリンランチャーと役目が被るアグニも外して対艦刀を2本にしてもいい
ストライクの換装システムの利点は武装変更だけで様々な作戦に対応可能っていう、どちらかと言えばコスト面での強みだからね。ストライクが異様に強かったのはキラ自身の腕と、換装システムが色々な環境で転戦せざるを得ない環境と噛みあってたのも大きいと思うから「強いもの全部乗せたらもっと強い!」って発想はちょっと的外れだよね
そもそも構図的にはフリーダム自体がストライク全パックを集約した機体だしなぁ。
デスティニーほどわかりやすいわけじゃないってだけで。
宇宙世紀にもガンダム試作0号機っていう『何でも盛れば強くなるって訳じゃ無い』って事を証明した機体があったからこういう試み自体は確認の為には必要なんだなって(実際どこまでが冗長でどこまでが必要かは試してみないとわからんし)
オオトリストライカーにストライカーパック付けれるから
オオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリオオトリストライクは効くぜ!
ある意味、核動力持ちのストライクIWSPってジャスティスそのものなんだけどね。
ジャスティスのコンセプトがザフト版ストライクだからね。本編ではズラが持ち逃げしたから出番無かったけどファトゥムも元々作戦に応じて他の物を使い分ける使用だったし
キラもフリーダムの使い方間違えてるけど
これは全部装備できるように設計しちゃった人が悪い
もともとパーフェクトストライクガンダムは当時の模型雑誌でSDのフルカラーコレクションのエールストライクガンダムとランチャー、ソードが付けられるということで遊びでなんちゃってパーフェクトストライクガンダムと名付けていたのが最初でそれをアニメで取り入れただけ
全部のせ系を美味いことまとめたのがデスティニーだよね。
ザフトはデスティニーを少数量産して配備、デスティニー部隊を作ろうとしてたくらいだから完成度高いのよね、ストライク・インパルスに全部のせするとバランスが完全に崩壊する。
換装機に全部のせするくらいなら最低でもIWSPくらい、出来ればオオトリやノワールくらいに纏めてくれ。
換装機に全部のせは無茶という事が示されたのがデスティニーだと言うことでもある。
実際HDリマスター版でのPスト初出時にはキラが「詰め込み過ぎで重量やばいしそのせいでバランスも終わってるから無しで」って言うくらいには本編時点で欠陥装備なの指摘されてるからね
だからどっかで種のヅダ枠とか言われるんやぞパーフェクトストライク
エールストライカーの最大の利点である「機動性」を完全に放棄してしまってるのでまぁ欠陥機だよねと
キラもムウも回避を中心に組み立てるパイロットだから余計にその機動性低下のデメリットが大きくのしかかってくる
何でもかんでも乗せれば強くなる…なんて事は無いのは多砲塔戦車とかの現実の兵器開発が証明してるな
更に腰にハイペリオンの外部核エンジン乗せるとか重量やばいよ。
でも見た目的にさらにカッコよさ増すでしょ?
素のハイペリオンとかドレットイータよりカナードの機体はスーパーハイペリオンが好きです
本体を飛行可能なレベルにまでに推力を引き上げたストライクEベースにして核動力を付けたパーフェクトストライクEなら問題はかなり解決出来る
ちなみにエールストライカーパックのバッテリーは上部エンジンの中央。パーフェクト装備に予備バッテリーを連ねた最上部の場所。
パーフェクトストライクの使用済みバッテリー排除がなぜか下からというのがどういう構造なのかな?
バッテリーイジェクトは白い部分だけ外れるから黒い部分は送電ケーブルになってるんでしょう。
戦場で切り離す前提の設計なら外す順は上からより下からのほうが都合がいい。
元々SDガンプラのオリジナル形態として出たのが初出だったな。
当時ガキのワッシは「かっけぇ~!!けどこんなんリアル等身じゃぜってー出来ねーだろwwww」と思ったが、まさか10年経って本編に出てくるとは・・・()
それより先に当時のストライク3種買ってサンコイチでストライカーパック付けて再現というか作ってたけどSDとどっちが先なんだろ?
BB戦士はTV放映終了後に発売だから
先に自前で3個揃えて作ってた人は多数居るだろね
CE世界には、装備どころか技術全部のせでパイロット特性とか機体のエネルギー的に使用できない装備まで装備させたロマン機体作るジャンク屋もいるからセーフ(?)
大河原メカのフル装備は、どうして心ときめくだろうwww
エールの機動性が完全に殺されてる時点で本末転倒だなあ。
核動力にすれば追加バッテリー部分をドラグーンにできるね(マジキチスマイル)
エールにアグニ持たせてやれとは思った。
パースト辞めて各パックを順当に強化しようとなるとインパルスのシルエットがチラつく罠
核動力にしてハイペリオンや連合のMAをパック化した方がマシだな!
そっちはそっちでインパルスの没シルエットが一部でチラつくんだがな!
結局連合は全部載せはしなくなってザフトは最終的に全部載せになったな
バトルデスティニーで使ったら挙動重くてジャンプして着地したら1秒ぐらい硬直するから使い辛えって思った
最大強化すればそれなりに強いぞ
バッテリー機故の制約があったのなんて種無印時代やしなぁ···
Pストはあんだけ強化するなら足回りも強化して欲しい
おそらく種デス時代ならスローターダガーがエールで空飛べるくらい推力強化されてて、ストライクもストライクEの本体推力だけで安定翼のノワールストライカー付いてて空飛べるくらいになってるから、推力問題はクリアできると思うが、核動力にしてさらに推力パワー増してもずっと飛べるというのは厳しそうかなってくらい装備が重たいと思う。
デスティニーのいまいち影薄い実体盾にバルカンとミサイルとアンカー付ければ完全にパフェストの上位互換できるか。
今日ようやくEG素トライクが買えてオプションパーフェクトストライクが組めたo(^o^)o
エールストライクにソード持たせて特攻させるのが自分の中ではパーフェクト。
・・・ガンダム無双でやれと自ら思ったw
パーフェクトスロライクにツインエイハブリアクターを積めば良くね?
48番目のガンダムやw
アサルトバスター「補給・換装もせずに対艦、対MS、対MAを単機で担当させようとする前提なのはちょっと・・・」
道理でいちいち補給に戻れないオーブ防衛戦でしか出番がないわけだ
@@gen0510 お前は戦場のど真ん中で装備を装着した機体!
V2ABもミノフスキードライブの性能前提で成り立ってるだけで、本来はPスト並みの欠陥形態(一々換装する余裕無さそうだから、装備間で干渉しないから全部着けちゃえしただけ)だしなぁ…
全乗せ前提で設計されてる上、成り立つように出来てるデスティニーやGセルフPパック(特にコイツ、デスティニーすら霞むレベルで何でも出来るし)が異常なんや
真ガンダム無双なら設定上の弱点を一切気にしなくて良い
パーフェクトストライクINキラを堪能できるよ
そうか、フリーダムをパーフェクトにすれば良いんだ(無駄な閃き)
パーフェクトストライクフリーダムだね
ストフリに何出すんだ··· エクスカリバーでも持たせるか?
初めて見たガンダムの出撃シーンがストライクだったからこそ出撃前の他の装備を換装してからの発進シーケンスから出撃の流れがカッコよくて出撃シーンといえばこれってくらいに印象に残っている、だったからこそパフェストの出撃シーンは初めて見た時びっくりしたな
はい、
ノワールストライカーに
キャバリアーアイフリッドで
アメイジングノワールストライク〜
やっぱり全部載せは浪漫。
現実的にパーフェクトストライクを運用するなら核動力の前に現実世界に実在するパワードスーツ技術で外付け補助関節付き装甲を本体に装備するところからかな?確か15万から100万ぐらいする腰回りだけのものでも普及すれば一般的な作業で腰を痛める事は無いらしいから。見掛けないのは事業仕分けで計画自体が消えたのかな?それとも眉唾にしか見えない外見とお値段から使われてないのかな?
アニメのカラミティとの殺陣でゲーベル使うとアグニが地面にめり込んでるんよね、地上戦はムリ
これそのものは失敗作だけど、やっぱり1つでなんでもできればそれでよくね?ってなって生産性上がるしなぁ
コンセプト継承されていってノワールストライカーやジェットストライカーに繋がるわけだし
重量が重くて機動力が死んでるんだよ…
パフェストは武装を使い捨てるフルアーマー戦法が最適解だと思う
最初はランチャー装備で敵を減らす&牽制目的で撃ちまくる(追加パック最後の一つになるまで)
敵が近づいて来たら重りになるアグニと使いきってたら右肩のもパージ
シュベルトゲベールを抜いて接近戦対応 みたいな
でも全部のせ好きなんだ
とりあえず、武装にバッテリー盗られ過ぎてバランスが悪い。 対艦刀と迫撃砲に重量かかり過ぎたので高機動装備で無理やり機動力を上げて何とか動かしている。 無理があり過ぎる。
これを無理矢理可能にするVLと特殊フレームとNJC便利すぎんだよな
ノワールストライカーあるし
パーフェクト(全く完璧ではない)
エクバシリーズプレイ中「ストライク使ってみよ」→「ハァ?換装めんどくせ!!使いたい装備にならんし!!こんなん二度と使わねぇ!!」
パーフェクトストライク実装
「換装しなくてすむから、絶対こっちが良い」→「癖が強すぎる!!
」→「もう良いや!!別の機体にしょ」
エクバ2のPストライク
「アグニは効くぜぇ!」
「アグニは入れ込みで2発!」
言うてデスティニーも大概かと
勿論種自由では大活躍した訳だけど、あれは機体性能の150%引き出したシンだからこそであり、例えばシン以外だと分身は当然として大剣とランチャーによる大立ち回りとかも怪しいレベル。
個人的にはSPEC2の時点ですら未完成・発展途上で、まだまだ改善・改良が必要だと思うな
シンが使う事を前提に作られてる機体だからデスティニーはあれでいいんじゃないかなぁ。デスティニー軍団が実現してたらそっちは仕様変わってるかもだけど
@user-kq9wc9nk1f デスティニーインパルスはガチでCEのヅダ枠だから仕方ないですね。フレームが耐えきれなくてフルスロットルで動かしたら機体が空中分解するとかダメ過ぎる。とは言え試作機ってのはそういう試したけどダメだったと言うデータを取るのも役目なので役割は全うしてるわけですが。
ハイネデスティニーが確か装備一部違った記憶あるし、デスティニーはパイロットに合わせて装備が調整される想定なんじゃねーかな
@@nagakiku725 デスティニーはシン専用の機体なんだから完成してんだろうが何ふざけたこと抜かしてんだ
@@nagakiku725 黙れおっさん
分身できないしな
このスレ建てたなんて言えねー
言ってて草
因みにパーフェクトストライク自体キラにコレ要らないされたのに
メタルビルドでマキシマムパーフェクトストライクと言うものを考える馬鹿なやつがいると言う。