Mais putain voilà pourquoi on l’aime cette chaîne YT ! De la passion, des infos, des arguments, des avis tranchés ! Merci dgjx ! Ça nous change de toutes ces chaînes bien « lisses ». sur le rétro. Au final qu’on soit d’accord où pas c’est vraiment le genre de vidéo qui fait plaisir et on sent que le gars sait de quoi il parle ! Continue comme ça !
Le système de tir de Last resort de tir est basé sur la gestion du module qui a une fonction a la fois offensive et défensive : il sert a la fois de bouclier, de belier, de tir multidirectionnel... bref quand on finit par le maitriser on n’a meme plus besoin de locké le module on le deplace librement autour du vaisseau comme un élément indépendant du tir de base et la le jeu prend toute son ampleur et devient fun voilà mon avis. L’erreur de beaucoup de joueurs est d’aborder Last Resort comme R-type alors qu’il ne se joue pas du tout pareil.
Windjammers n'a jamais été considéré comme un classique. Je l'ai découvert sur borne via Mame en 2009 ou 2010 avec les potes. On a enchaîné les parties avec un plaisir et un fun immense. Un gameplay simple, intuitif et ultra amusant , ce qui fait qu'il est effectivement devenu culte par chez moi. Pas une soirée entre potes sans que je sorte la cartouche que j'ai chopé entre temps en AES ( en 2011 quand les prix n'étaient pas encore totalement fou). J'avoue ne pas comprendre ce que tu reproches à ce jeu exactement. Il suffit d'aller dans le bios de la console pour avoir des sessions de jeu plus longue. On frise la mauvaise foi. Ambiance, adrénaline, simplicité et technicité à la fois , c'est le titre parfait pour une soirée entre potes. Et Last Resort reste un excellent titre, dans le top 5 des meilleurs sur Neo. La difficulté ( toute relative) ne doit pas être un élément discriminant sur un tel jeu. Breath Of The Wild a été le meilleur Zelda sorti depuis Majora's Mask au passage. Dark Souls, révolution, même si effectivement je préfère le 3, il y a un avant et un après, comme Zelda en 86. J'attends ta vidéo classement des Megaman sur Nes sachant que moi aussi je place le 3 en première position.
J'ai trouvé cool le coup des armes destructibles dans Zelda. J'ai toujours trouvé absurde de me retrouver avec 3 pages d'inventaire d'armes pour toujours finir par utiliser la même, celle qui a bêtement les meilleures stats. Là, ça rajoute une espèce de gestion où t'évites d'user des armes surpuissantes sur des petits ennemis pour pas les user pour rien. Au final et paradoxalement tu t'attaches et profites vraiment de ce qu'il y a dans ta besace car tu sais que c'est pas éternel. Tu peux aussi te retrouver dans le paradoxe du collectionneur qui garde sa meilleure arme sous blister sans jamais l'utiliser, juste au cas où... et là tu te sens con. Comme dans la vraie vie quoi, les chose éphémères sont plus précieuses.
Pas super fan de Last Resort également mais on peut comprendre l’engouement des fans pour ce jeu. L’ambiance : Ce n’est pas qu’il y a « les sirènes » de Akira...C’est que le joueur évolue dans Neo Tokyo entière au premier niveau ! La bande son du jeu est excellente ! Tu as acheté le jeu en 1998 mais le jeu est sorti en 1992 ! Il n’y avait pas beaucoup de shoots sur Neo Geo en 1992.... De plus, la difficulté du jeu a permis aux possesseurs d’AES à l’époque d’en avoir pour leur pognon ! Il se différencie nettement de Rtype dans l’utilisation du module qui peut se placer n’importe ou autour du vaisseau. Le gameplay réside en grande partie la dedans : la bonne utilisation du module. Le truc qui m’a le plus saoulé dans ce jeu, et tu n’en parle pas, ce sont ses ralentissements incessants. Et le « véritable » R type sur Neo Geo, c’est Pulstar !
Moi j'avais adoré Last Resort (à l'époque bien sûr), les ralentissements c'était un peu chiant mais ça te sauvait la vie car tu voyais les boules venir :)))
J'aime bien Megaman 1, j'ai commencé par celui ci et j'aime bien son coté parcimonieux a cause de son age (ce qui donne notamment un menuing bien plus simple et agréable). J'aime bien aussi le 2, ses musiques, son framerate (le plus stable des Megaman), sont affichage full screen sans glitch et son routing complexe (le choix de l'ordre des robot master) mais son menuing est catastrophique. Le 3 j'aime beaucoup aussi car la qualité atteint vraiment son niveau de croisière, ca devient vraiment très poussé en terme de level design et de bestiaire, et parce qu'il ajoute la glissade en dash qui est vraiment une chouette mécanique (contrairement au charge-shot que j'aime pas trop, du coup le 3 est le seul a avoir la glissade sans le charge-shot), si le 3 avait pas le pire framerate de la série ca serait surement mon préféré. Les 4,5 et 6 ont vraiment un niveau de finition assez incroyable mais ils ont aussi le charge-shot et je suis pas fan de cette mécanique.
Totalement d'accord sur windjammers. Le fait que le freesbee s'arrete a chaque fois qu'on le prend tue totalement le flow de la partie. Et deja a l'epoque ds les tests consoles plus et autres c'etait tres moyennement noté. D'accord aussi sur les matches de 15s qui veulent rien dire
Last Resort j'adore l'ambiance apocalyptique comme tu as dis mais aussi les musiques me rendent dingues. Le jeu parait dur mais ayant bien accroché à l'univers je me faisait une partie tous les jours et tu te rend compte que tu progresse très vites. Je trouve R-type beaucoup plus putassier notamment à partir du niveau 5. Last Resort est un jeu très offensif il faut shooter tous ce qu'il y a a l'écran plus qu'esquivé, c'est l'inverse d'un manic et il y a cette dimension tactique également de la gestion du module. Dans le niveau 2 par exemple il y a un passage avec un mur en haut et le bas bourrés de tourelles défensives, les premières fois tu te dis c'est impossible de passer (surtout seul) pourtant il suffit de prendre le module rouge qui rase les murs de le charger alternant haut et bas et tu les ratisses toutes. Franchement essaye je t'avais vu galérer sur ce passage avec Magdich à l'époque. A chaque stage il y a un passage très chaud ou tout repose sur l'utilisation de ton module. Après il faut aimer le Die and Retry et être patient mais je trouve qu'il y a une très bonne courbe de progression quand tu t'y mets vraiment. J'ai fini le jeu et crois moi je n'ai pas tes réflexes. J'a envie de venir jouer avec toi quand tu pestes sur le jeu pour sa difficulté pour te montrer qu'il est pas si dur. Merci pour la vidéo DGJX :)
Je vais me faire des ennemis mais de mon point de vue Final fantasy 7 a été largement surcoté ** esquive les tomates pourries ** Il n'y avait plus cette ambiance poétique du 6, j'ai trouvé les persos moins attachants et visuellement, FF6 était plus envoutant (FF7 n'était pas laid pour l'époque mais la 3D était logiquement moins bien maitrisée qu'aujourd'hui, je préférais la belle 2D à la 3D version 1997). Après c'est l'avis d'un vieux gamer, j'ai commencé en jouant sur l'atari 2600 en 1986 :P
Salut, Pour ma part, je ne pense pas qu'FF VII soit surcoté mais plutôt qu'il possède une aura particulière. Car outre ses qualités ou ses défauts intrinsèques, qu'on aime ou qu'on aime pas c'est une histoire de goût, c'est surtout ce qu'il représente qui est important. - Il a popularisé le genre en Europe. - ll a fait découvrir la série à pas mal de monde (c'est aussi pour ça que c'est mon préféré). - Il a fait exploser les ventes de la Playstation. J'pense que c'est aussi pour ces 3 raisons qu'il est si 'important'.
J'ai adoré Dark souls et BOTW dans ta sélection. Dark souls pour son level design, le côté dépassement de soi et cet univers que l'on découvre de manière suggéré via les PNJ. Concernant BOTW c'est la liberté, l'aventure, l'envie de découvrir ce que ce monde avait à offrir. C'est sûr que c'est lié à la sensibilité de chacun pour les deux.
Salut DGJX! Je te rejoins completement sur zelda, plus ou moins aussi sur un uncharted 2... perso moi c'est assassin screed que je comprends pas...je l'ai fait à l'époque et j'ai pas pu le finir car je m'emmerdais! C'était original pendant quelques heures mais après... fais hier! Conçernant dark souls, je pense qu'il faut bien se dire que avant (même avant demon's soul), il y a eu une méga période de jeux sans difficultés et perso moi ça m'a fait du bien de retrouver la sensation de se sentir heureux et fière de butter ce don de boss! Bon, j'hésite mais je reste quand même abonné 😉! Merci DGJX à +!
tellement d'accord pour les ff ... pour moi j'ai préféré le 8 au 7 .... j'avais joué de fou à l'époque au 8 puis fait 2 fois le 9 qui était exceptionnel puis ensuite j'ai fait le 7 du coup , j'ai jamais accroché le 7 mais adoré le 8 , le 9 , le 10 et le 12 . pas assez fait le 13 . et pas fait les autres
Je suis pas forcément d’accord avec toi! mais j’aime ta franchise et tes arguments sont pertinent J’en apprends toujours avec toi et je t’en remercie Je t’avouerai je kiffe quand tu dit salut les bolosses Bon courage
Salut, je vais essayer de défendre dark souls mais tu es tres bon. Le jeu est mythique pour la facon dont il raconte son histoire, son ambiance, son monde cohérent, sa façon de piéger le joueur, son mystère, l utilisation du jeu en ligne etc il y a un tas de bonnes idées que je n avais personnellement jamais vu avant et puis retrouver du challenge dans un jeu moderne en 3d c est tellement cool. Pour le gameplay, c est une simulation de combat a l arme blanche ou tu joues une carcasse lambda, pour moi le gameplay est cohérent avec ce que les développeurs voulaient en faire et il est bon, gameplay carré, beaucoup d armes et de possibilités. Je pense que la barre d endurance est la pour que les ennemis puissent briser ta garde et que tu ne puisses pas les stun et les enchaîner a l infini. Je suis d accord avec toi, niveau exigence dark souls est loin du mode maître ninja et ryu hayabusa est intestable niveau gameplay, vidéo super intéressante comme d hab.
😅 j'aime BOTW pour des arguments que la presse a critiqué : -pas de thème sonore dans la map, que des bruits d'ambiance, j'ai adoré! Alors que pour Link's awakening je ne supportait plus le thème à force de jouer. - pas de grand donjon prise de tête! Pareil c'est super je préfère les sanctuaires et leur énigme propre. - Arme qui casse : c'est frustrant et envoûtant à la fois on ne se sent jamais " installé "
Tout à fait d'accord pour la majorité de tes choix! Cependant pour Dark Souls, moi ça a vraiment marqué un avant/après. Ce gameplay ''Réaliste'' avec des notions de combats avancées comme la gestion de la distance, du timing, de l'orientation des coups, ça a rendu obsolète niveau gameplay presque tous les action/rpg selon moi (Sauf les Batman Arkham), même ce bon vieux Witcher ! ⚔
Mais je suis d'accord pour dire que le reste, sauf la direction artistique, est un peu pourave. C'est trop crytptique et caché, c'est pas pcq le gameplay est hard que faut un doctorat pour trouver et comprendre les items!. Imaginez un Wow mais avec le gameplay des Souls :O
Zelda breath if the Wild : j'ai essayé une dizaine d'heures, je me suis ennuyé. Les espèces de donjons, d'un vide. Je n'ai rien ressenti. L'open Worrld, une simulation de chasse. Grimper, le personnage s'épuise au bout de quelques mètres. Tu nages un peu, tu te noies 🤯 Les armes qui cassent au bout de quelques coups, quelle purge. Je n'ai vu que des défauts, je suis totalement passe à côté.
Pour l'endurance, on l'acquiert au fil des sanctuaires, pour avancer dans le jeu, faut pas prendre les coeur, mais l'endurance full. Mais sinon l'avis de DGJX ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et du dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le resortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
Pour BOTW, totalement agree. Le choix de faire casser les armes, moi ça me rejoint pas du tout. Ou si oui, ils auraient du nous permettre de restaurer les armes/ de les rendre beaucoup plus résistantes. Car là ça force pas la diversité, ça oblige la polyvalence. C'est un peu too much, ça ruine une partie du fun.
DGJX nous demandant de le faire , je le fais , mes jeux surcotés : Super Mario 64 , The legend of Zelda : Ocarina of time , Metroid Prime , Street Fighter 3 , Doom , Fire Emblem Fates et Banjo -Kazooie. Merci.
Avec tout le respect que je te dois, as tu vraiment creusé last resort. Le game play est fantastique, d'une richesse inouïe. On monte vite en compétences si on s'accroche. Au début le maniement du module semble complexe. Mais au bout d'une heure à s'accrocher il est hyper intuitif. Je t'invite à regarder le vidéo de De geek et de Broc, où il 1life les 2 boucles en le commentant (difficulté mvs). Perso je me suis contenté de terminer la 1ere boucle en 1cc.
je l'ai fini en coop, et jlui ai donné sa chance un bon paquet de fois. Je sais comment il se joue, je maitrise le module et son maniement, mais je n'ai jamais réussi à accrocher à l'ensemble. La vie est dure parfois ^^
@@DGJX merci pour ta réponse et tes vidéos ! C'est une question de goût effectivement. Je suis fan de Pulstar également. Comme quoi... Les goûts et les couleurs 😂
Entièrement d accord avec toi sauf pour windjamers. Je pense qu avec une bonne bande de potes et des pizzas 4 fromages, il doit mériter sa légende.( jamais essayé le monde 2 joueurs soit dit en passant...)
perso moi c'est carrément un genre qui me fait ni chaud ni froid : les jeux OPENWORLDS! tous les jeux se ressemblent et le gameplay est tiré vers le bas . quand je pense a des potes tous contents qu'ils aient passé 60 H sur un jeux pour en être à 10 % , ça me fait marrer l'argument de la liberté.liberté de rien faire oui
Je viens de mettre sur pause au moment où tu parle de Windjammers et je n'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas sorti un Winjammers 2, même sur NextGen...ça se vendrait comme des ptits pains ! P.S: et tant qu'on y est, même remarque pour Super Mario Kart ;);) j'en rêve tous les jours... La bise et MERCI pour cette vidéo !
C'est ce genre de vidéos qui font que je suis abonné depuis un moment a ta chaîne ! Je dirai juste là où je suis avec toi et là où ce n'est pas le cas. Alors le truc c'est que je suis particulièrement d'accord sur Megaman 2. Par contre pour Windjammers... Enfin la version AES je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer contrairement a l'arcade et PS4. Et je dois dire je ne te rejoins pas et je vais expliquer en deux points. Le timer : là où je joue ils l'ont règlé en 99 sec et 12 points, ce qui a également été fait pour la PS4. C'est le réglage optimale puisque au fur et a mesure les parties durent plus longtemps. La version AES est la moins bien servie a ce niveau vu ce que tu en dis. Les terrains et les personnages : leur nombre est restreint pour servir le gameplay. Bien qu'il n'y ai que 6 terrains et 6 personnages, ils sont tous différents les uns des autres. Alors bien sûr, on remarque directement là force et la vitesse mais d'autres données importantes ne sont pas mises en avant et sont pourtant toutes différentes pour les persos comme la longueur du dash,le temps que le personnage mets a se relever après avoir dasher, la hitbox du personnage, le recul lors de la réception d'une super, les coups spéciaux bien entendu mais aussi les effets. Sachant que le CPU prend en compte les deux derniers inputs de ton stick (il me semble) tu imagines que ça ouvre énormément de possibilité. Et quand tu t'adaptes a tout ça, les terrains deviennent très vite soit un avantage, soit un défaut. Par exemple Mita s'en sortira mieux sur beach ou tiled que lawn ou stadium puisque ses effets sont plus efficaces sur les petits terrains que sur les grands, contrairement a Costa par exemple. Du coup chaque personnage devient un réel apprentissage et passer de l'un a l'autre devient compliqué. Du coup un côté stratégique est présent lors de confrontation en BO3. Et je te parle pas de tout ce qu'il y a à savoir sur le jeu, loin de là. Par contre le jeu n'a d'intérêt réel qu'en versus, c'est surtout de là qu'il tient sa légende. Sans sa communauté et son intérêt en un contre un il ne serait pas le mythe qu'il est. Le solo c'est pour apprendre et garder la forme. En soit si tu as l'occasion de jouer sur arcade peut-être que tu changerais d'avis, parce que la version AES a l'air d'être égale a 2X sur 3DO vu ce que je comprends x). Et puis le 2 arrive ;) Pour les autres jeux je suis plus ou moins d'accord. Mais je vais pas en parler ça risque d'être long. En tout cas, bien que je commente peu, je suis avec attention tout ce que vous faites toi et les gars de la chaîne GHM, en tant que collectionneur fou et amoureux du jv, j'attends chaque vidéos avec impatience ! Vous êtes au top!
Chieaze se pignole sure zelda beath od the wild. Red dead redemption 2. On nous vend ca comme des megahits. Y a pas de quoi casser 3 pattes a un canard.
Red dead 2 est plus qualitatif pour moi ... je suis pas un fa absolu, mais le travail de rockstar est remarquable, l’open world est vivant, rencontre, animaux en tout genre etc ... graphisme et réalisme au petit oignon (surtout sur one x)
Si je puis me permettre, j'aimerais souligner le fait qu'il y a une sorte de suite à Windjammers sur MVS , je crois que c'est sorti uniquement en MVS (pas de version Neo Geo AES) et que ce n'est pas développé par Data East mais par Visco et sorti en 1998, d'où le fait que je précise que c'est une sorte de suite à Windjammers... Le jeu s'appelle Battle Flipshot (ou Flipshot), et si tu regardes le jeu, tu t'aperçois que ça ressemble beaucoup à Windjammers dans son gameplay et mécanique de jeu, le tout avec un design plus manga des perso in game, les perso ont un bouclier et se renvoient la balle, au niveau du jeu il n'y a pas de système de marquage de points comme dans tout jeux de sports arcade classiques, mais tu doit toucher des petits avatars en arrière plan qui représentent le nombre de fois ou tu peux te faire toucher (au nombre de 5) une fois que tu perds tes 5 petits avatars dans les buts tu perds la manche, et ça fonctionne par round comme un vs fighting.
@@DGJX Idem, jamais joué, mais dans ce que j'ai pu en voir ça ressemble énormément à Windjammers ! haha... Mais avec des petites différences, que ce soit graphique ou dans le système de points (et quelques aspects du gameplay sans doute), et le jeu à l'air assez obscur, à mon avis ça doit être une de ces cartouches MVS qui doit avoir une certaine valeur pécuniaire (plus encore que les autres trouvables à la fois en AES et MVS je veux dire), parce que je pense qu'il doit pas être très courant...
@@DGJX cool, y a moyen que je te disent 2, 3 idées une ou deux remarques? ( bien sûr, je suis bien conscient que c'est un peu bizarre donc je demande^^ ).
@@DGJX j'ai plusieurs idées, mais je vais pas toout mettre, alors : 1) vidéo sur des jeux de versus peu connue ou oublier qui va le coup. 2) une vidéo coin des radins sur la ds. 3) une vidéo sur comment jouer à dragon's l'air ( les anciens ), voir un let's play ou tu le finis. Et enfin, mon petit caprice si je peux dire: JE VEUX DU SANG, DE LA HAINE, JE VEUX DGJX VS ACKSEll.
A propos de Last Resort : je l'ai eu quasiment à sa sortie, et revendu au bout de quelques semaines ou mois : trop dur. Par contre, dés que j'ai pu y rejouer via la 161in1, j'ai sauté sur l'occase. C'est l'ambiance qui m'avait marqué, le style tokyo apocalyptique. Après, je suis un fan d'arcade, rien de plus, rien de moins. Je ne joue que sur Neo Geo, voire émulation des jeux d'arcade de fin 80's, début 90's et quelques jeux SFC ou MD, mais sur rien d'autres. Du coup, je pense qu'il y a aussi une part de nostalgie et surtout le fait que Last Resort est un jeu d'arcade, pur et dur. Quand on y joue, en plus de l'ambiance et de la réussite esthétique, on est sur un jeu d'arcade, c'est indéniable. Je le trouve bien plus réussi que R-Type esthétiquement, même si les deux premiers niveaux sont les plus réussis à mon goût, puis ça devient un cran en dessous sur les 3 niveaux suivants (surtout le dernier). Donc pour faire simple, je pense que c'est comme certains films qui ne laissent pas indifférent, ils marquent certains, mais pas d'autres.
Grosse difficulté avec la série GTA... j’admire le travail mais chasser le cerf dans la forêt après avoir piqué un vélo et écrasé trois passants.... je sais pas..... sinon globalement d’accord avec toi particulièrement pour last resort : acheté puis revendu rapidement pour acheter KOF98
Last resort et windjammer surcoté je suis pas d'accord si ont devait parler de jeu surcoté sur NEO GEO le gagnant serait sans conteste svc chaos t'écoute tout les youtubeurs c'est soit disant une tuerie indispensable je leurs dirais qu'ils ont pas jouer au même jeu car c'est réellement un titre mediocre limite une daube je l'ai acheter puis revendu direct avec sa réalisation à chier due à ses décors vide et sans vie et ses couleurs ternes sa bande son merdique et son gameplay et équilibrage aux fraises tu joues les perso Capcom donc ça efface immédiatement tout les défauts non mais c'est une blague surtout si ont compare à des titres plus anciens comme last blade, Real bout 2, Garou, Kof 98 ect ...mais le pire c'est que la version Neo Geo pocket explose littéralement la version AES
Enfin un vrai avis sur BOTW, ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et du dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le resortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
Alors je ne suis pas d'accord avec tout mais bordel que je me suis marré!!! Comme quoi les goûts et les couleurs... Megaman 2, c'est le seul que j'ai fait, alors je veux bien croire qu'il y en ait des meilleurs. (Et du coup j'ai envie de voir le 6!) Pour Dark Souls : c'est loin d'être le meilleur, mais c'était le premier : ils se sont bien améliorés, surtout avec le 3! (Et Bloodborne : faut vraiment que tu le fasses!) Moi j'ai un exemple de jeu surcôté à mort : c'est Nier Automata! Tout le monde se paluche dessus mais je crois sincèrement que la culotte de l'héroïne y est pour beaucoup. Seul l'OST défonce dans ce jeu, et pas qu'un peu! Et je précise que je l'ai terminé! La série des Gears aussi : cette mécanique de jeu préhistorique qui n'a pas bougé d'un iota depuis le premier, ça me dépasse. Ce que tu disais à propos d'Uncharted 2 se retrouve ici : tu arrives dans une zone où tu vois des coins où t'abriter, et tu sais déjà que vont poper des grappes d'ennemis... Change rien, mon gars!
Pour ce qui est de Mega Man, les 4 5 et 6, comme dit upsilandre dans les commentaires, ont un niveau de finition incroyable. Leur principal tort est d'être sortis trop tard (postérieurement à la Snes), en plus de l'effet de saturation provoqué par l'accumulation d'épisodes en quelques années. Mega Man 1 2 et 3 sont graphiquement plus basiques (pas leur faute, sortis avant), mais ce à quoi, personnellement, je suis moins réceptif, est leur approche très piégeuse du level-design, conçu pour valoriser l'utilisation des pouvoirs à débloquer. Ce qui fait que, lorsque l'on découvre le jeu, sachant que l'on peut aborder les niveaux dans n'importe quel ordre, on se retrouve à galérer comme pas possible dans certains passages, pourtant enfantins avec les bons pouvoirs. Mega Man 6 est mon préféré personnellement, mais j'aime aussi le 5... à condition d'appliquer un patch, appelé Mega Man V Refined, qui corrige des défauts de level-design et de gameplay. Je me permets la pub, parce que je l'ai réalisé, avec la contribution d'upsilandre d'ailleurs. www.romhacking.net/hacks/3466/ Pour ce qui est de Zelda Breath of the Wild, là encore je suis d'accord. J'ai lâché le jeu parce que l'exploration extensive n'offre pas de récompense à la hauteur de l'effort : et dans un jeu prônant la liberté, je m'étais retrouvé à rusher le scénario parce que le contenu annexe m'ennuyait, un comble. Pas fan non plus ni de la durabilité des armes, ni de la limitation de l'inventaire qui oblige à tout le temps faire du tri. Cela dit, je comprends la démarche de Nintendo pour ces trois points, mais leur solution pour densifier un monde ouvert et libre est, à mon sens, loin d'être idéale, apportant son propre lot de problèmes. Enfin, concernant Dark Souls, je ne suis pas sûr de comprendre, DGJX, que tu aimes Demon Souls : car la barre d'endurance aussi bien que la lourdeur du personnage sont déjà présentes ! Pour ma part, ce que j'admire dans les Souls est l'ingéniosité du level-design, l'ambiance monstrueuse et grotesque et la narration fragmentaire. Mais j'avoue avoir apprécié ce que tu considères comme des défauts, car cela amène une approche plus réfléchie, plus tactique du combat, et contribue à une certaine conception de la dark fantasy où l'homme est particulièrement vulnérable, fragile, dérisoire (même si ce n'est pas de la dark fantasy, dans le même ordre d'idée il y a le héros de Shadow of the Colossus).
Zelda a été survendu par la presse pour éviter que Nintendo dans une situation compliquée après l échec de la WI U ne subisse le même sort que SEGA. Il fallait un console seller pour la Switch et ce fut ce jeu vide et insipide. Un des Zelda les moins magiques parmi tous les autres. Des jeux sur-côtés pour moi : Skyrim Les deux The Last Of Us God Of War sur PS4 Uncharted 4 Xenoblade Chronicles définitive édition Mario Odissey Pour n en citer que quelques uns
Salut, Pour BOTW, je ne peux pas donner mon avis ne l'ayant pas fait. Mais du fait qu'il soit surcoté par la presse, est-ce que ça n'a pas influé ton jugement pour justement prouver le contraire? N'as-tu pas vu inconsciemment que les côtés négatifs de ce Zelda? Ca reste qu'une hypothèse surtout que t'as l'air assez objectif en général pour tes avis. Pour Uncharted 2, selon moi tu te trompes, non pas sur ce que tu penses du jeu car les avis c'est comme les trous du cul tout le monde en a un ^^ Mais plus sur la façon de voir le jeu. Comme tu l'as décrit pour les FF ce Uncharted reste mon préféré car c'est avec lui que j'ai découvert la série. Je trouve que c'est une erreur de jouer à cette série pour le scénario. Même si j'aime beaucoup cette série, un peu comme toi je les trouve vide. Je n'ai jamais joué à Uncharted pour le scénario ou pour l'implication qu'on a dans le jeu mais plus pour le game play. Et pour ce renouveau qu'il apporte aux jeux de plateforme. Enfin cette évolution de ce qu'est Tomb Raider. C'est un jeu qui ne nécessite pas trop de skill, il est ce que j'appelle du easy gaming. Tu joues pour le plaisir de jouer, d'admirer les décors etc ce genre de trucs un peu comme un film pop-corn à gros budgets mais sans réel fond. Mais peut-être que tu t'attendais à autre chose par des développeurs qui ont fait The Last of us, qui lui implique plus le joueur. Pouce bleu comme d'hab'
Mais non tu vas pas perdre des abonnés :)) La critique dans le jeu vidéo est permise quand même, je dirais même obligatoire ! Cela dit je vais essayer de défendre Last Resort, que j'avais eu gamin, à sa sortie, donc y a le côté affect oui mais je vais essayer d'être le plus objectif possible. 1) Tu l'as acheté en 1998, moi je l'ai eu en 1992. Il faut toujours se replacer dans le contexte. En 1992 franchement cite-moi un shoot qui lui arrive à la cheville ! Après bien sûr qu'il a été dépassé. C'est un peu comme si on disait en 2020 "l'armée de Napoléon est pas si terrible que ça, elle est surestimée". Par rapport à quoi ? par rapport aux armées plus modernes qui lui ont succédé ? A cette époque c'était juste la meilleure armée du monde. Mon vécu: j'ai donc eu la chance de jouer à Last Resort à sa sortie sur AES, j'ai pris une claque monumentale. J'ai joué à Super R-Type sur SNES après Last Resort, et là j'ai pleuré (de pitié), franchement ! C'était lent, c'était moins beau...je sais même plus si je sui allé au bout, je préférait me remettre sur Last Resort ! Comment peut-on les comparer ? 2) Si on doit comparer Last Resort à un autre shoot ce serait Pulstar (il y a un bon comparatif su YT) sachant que Pulstar est sorti bien après ! Graphiquement il est supérieur (encore heureux) mais après franchement je préfère Last Resort à plusieurs niveaux: les musiques, l'ambiance, ce fameux module qui est un régal quand tu le maîtrises, le fait de pouvoir jouer à 2 (contrairement à Pulstar), et surtout quand tu perds sur Pulstar, tu repars à poil, pour revenir c'est très compliqué, alors que sur Last Resort ça se fait: tu récupères un module et ça repart ! 3) Quand on parle des jeux surcôtés, j'ai une théorie: il n'y a pas de fumée sans feu (je crois que c'était une de tes phrases dans une autre vidéo), donc oui ces jeux avaient quelque chose de spécial en tout cas à leur époque. Et donc les gens sont restés sur ce "mythe", il a été entretenu au fil des années...et le gars qui 10 ans plus tard se dit "tiens, ce jeu a une super réputation d'après les puristes, c'est un incontournable patati patata...je l'achète". Et bien il ne pourra qu'être déçu car il s'attendra à voir un chef d'oeuvre mais en fonctions de critères qui auront évolué ! (car achat 10 ans plus tard). Et il va dire "ouais, bon jeu, mais largement surcôté" ! Sinon la série Uncharted moi je suis fan, ce côté aventurier, mais bien sûr qu'il y a des défauts... Uncharted 4 perso je me suis régalé alors que les jeux next gen ont tendance à me faire chier. Quant à Megaman 2 je te trouve un peu dur. Encore une fois bien sûr qu'il a été surclassé, mais à l'époque c'était énorme, tu pouvais te simplifier le jeu en enchaînant les boss intelligemment suivant un certain ordre, tu pouvais moduler ton saut de manière importante, les niveaux étaient très variés avec les éléments de la nature (eau, terre, air, feu, vent...) Mais respect pour l'avis et la sensibilité de chacun ! BOTW j'y ai pas joué encore, pour moi le chef d'oeuvre de la série c'est "A link to the past", mais ça reste subjectif !
Tout à fait d'accord sur le contexte de l'époque, c'est une variable dont on parle très peu. Tester des jeux des années plus tard, c'est comme apprécier le confort et les options d'une voiture des années 80 contre une voiture en 2020, on aura pas les mêmes attentes, le même ressenti. L'âge aussi auquel on découvre les jeux : les goûts se forment le plus à l'adolescence/jeune adulte (musique, film/cinéma/série, bd...). Après je pense qu'on cherche sans cesse à retrouver les premières sensations, pas simple à retrouver. Oldschool is beautiful a fait une très bonne vidéo sur le sujet de la nostalgie dont il faut se méfier.
@@loicnostalgeek tu as raison, moi-même j'essaie de retrouver ces sensations, je suis nostalgique de cette période où on était assez insouciants, mais malheureusement on ne retrouvera plus jamais exactement ces sensations là, même si on se régale encore
@@savate4 encore d'accord avec toi. On a grandi, muri, des tonnes de jeux sont passées entre nos mains, ça change beaucoup de choses. La nostalgie, ça peut être bien si c'est bien vécu. Ou un truc qu'on n'arrive jamais à atteindre, frustrant. Bref, faut pas vivre dans le passé, accepter le changement, et le temps qui passe pour mieux apprécier les pépites d'hier et celles d'aujourd'hui, avec un regard différent.
Les 2 gros défauts de Last Resort : en mode 2 joueurs : on confond son vaisseau avec celui de son partenaire (ou SA partenaire), en mode solo : il est supra dur, notamment le niveau 5 avec sa pluie de météorites (passage d'ailleurs repris plus tard dans le Eliminate Down sur Megadrive). Last Resort, c'est une ambiance, c'est un univers, c'est un style graphique EXTRAORDINAIRE, un bestiaire sublime... Et surtout, ça te claque la gueule dans tous les sens. Sans parler de l'ambiance sonore. LE jeu surcôté sur Néo Géo, ou plutôt la saga surcôtée : Limace Métallique. Qui n'arrive pas à la cheville de Super Probotector sur la super nintendo. Pour conclure : tous ces jeux ont quasiment 30 ans et c'est un avis forcément subjectif mélé d'un sentiment nostalgique, un peu comme cette madeleine de Proust : la madeleine en soi, on s'en fout, ce qui est important, c'est ce qu'elle nous rappelle. Quand tu me parles de Last Resort, ça me rappelle mon adolescence où avec les potes, on "squattait" les quelques magasins qui mettaient en démo la Néo Géo sur une grosse télé en augmentant le son... Si bien que tu voyais de tes propres yeux que la Néo Géo, elle mettait par terre nos Super Nintendo et Megadrive. Une Ferrari Testarossa à côté d'une Renault Safrane et d'une 605 Peugeot. Car pour les jeunes qui nous écoutent, il faut savoir que ces 3 consoles sont sorties en même temps, si si !! Enfin, pour les fans de shoot'em up, un jeu sous-côté sur la Super Nintendo : Super R-Type que je considère être meilleur qu'Axelay et le sur-côté Super Aleste.
Excellente vidéo "avis, comme toujours avec de réels arguments. Au fait, j'ai regardé une nouvelle fois ta vidéo sur Dark Souls sur GHM et tu parlais de réaliser un video test sur Demon's Souls qui te semble supérieur niveau game design. L'as-tu en stock ? Vas-tu le tester ? Ai-je louper cette vidéo quelque part ? Comptes-tu effectuer ce test avec la nouvelle version PS5, à venir ? Tout ceci n'est-il qu'un jeu ? ;-)
Alors je suis totalement d'accord avec ta vidéo, surtout pour Zelda BoTw et Dark Souls ! Zelda pour moi cet épisode c'est un bon jeu d'aventure mais un mauvais Zelda ! Quand j'entends le mot Zelda, je pense à a link to the past, ocarina of time, majora's mask et wind waker ! Mais Botw c'est un open world vide et chiant ... après c'est mon ressenti personnel mais bon ... Dark Souls, j'aime beaucoup l'univers, par contre le gameplay me fait peter un plombs, c'est pas du tout intuitif et ta l'impression de diriger un tank ! J'ai essayé the surge il ya quelques années sur le xbox game pass, je suis pas fan de science fiction mais j'avais adoré son gameplay ! Voila sinon très bonne vidéo, j'adhere à mort, continue franchement tu gere :)
Donckey Kong country 1 sur Snes trop sur estimé , certe c'est magnifique , la musique est sublime mais sa manque de profondeur dans le gameplay et le level designe trop classique. En tout cas sujet super intéressant merci Dgjx.
Le Pierre Richard m'a fait rire. D'accord avec toi concernant Conker, tout le monde en parlait etc, grave envie de le faire, je l'ai fait sur une xbox hacké, et Après 4-5h j'ai lâché, ça m'a fait chier, mais obligé de regarder régulièrement sur Internet que faire,etc..logique débile parfois, gameplay moisi.
Petite question : les incrustations que tu mets, c’est toi qui joue à chaque fois ou bien tu les choppes sur TH-cam?? Je me suis rendu compte que bien des personnes les repiques ici et là...
Zelda: Breath of the Wild il a le même défaut que tous les open world mais le jeux a le mérite d avoir révolutionner le genre se qui en fait un très grand jeux
Message du futur DGJX, y'a un wind jammers 2 !! Par contre j'ai pas essayé donc je pourrais pas te le conseiller 😅 À quand la vidéo sur le nouveau double dragons ?
Hello:-)) Tardivement mais, Pour Zelda Breath of the wild ,perso je l'ai fait sur Switch...et je l'ai adoré, je l'ai en demat et en physique, pour moi c'est une autre approche du zelda ,de la a dire qu'il est surcoté ça se discute... Mais ton avis est très intéressant du moins il permet de voir un peu plus loin que ce que l'on veut bien nous vendre:-) Et effectivement : grand monde ouvert très très beau...mais il fallait bien le combler avec du bien et du moins bien .. Bref pour moi qui adore tout les Zelda .. Je trouve qu'il complète la chaîne comme maillon de plus. A++ et vive le JV. ALBERTO
Moi l'avis de DGJX, ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et trop de dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le ressortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
J'avais adoré Megaman 2 étant gosse. J'avais réussi à le finir par je ne plus quel miracle, comme pas mal de jeux NES à l'époque alors qu'aujourd'hui j'ai un skill de moule... Je me suis quand même fait les autres, sauf le 6 justement et le deuxième n'est peut-être pas le meilleur en effet. Il est peut-être adulé par les joueurs car ça reste l'un des plus accessible au niveau de sa difficulté. Les autres me paraîssent un peu plus dur, je ne sais pas si ce n'est qu'une impression ou parce que je les ai découvert beaucoup plus tard (ayant plus d'experience sur le 2 du coup).Puis après c'est vrai que comme tu dis il y a l'affect qui doit jouer aussi (ce fût mon premier Megaman aussi si je dis pas de bêtises). On a toujours tendance comme tu dis à préférer tel ou tel épisode d'une série car c'est le premier avec lequel on découvre leur univers. Pour Uncharted, c'est le syndrome typique des jeux Play de ces dernières années. C'est beau mais c'est creux au niveau du gameplay et c'est couloirdesque au possible. J'ai rien contre mais on sent bien que tout est misé sur les graphismes et la mise en scène mais le reste n'est pas à la hauteur du reste. J'ai passé de bons moments sur cette série mais du coup je n'ai moi même jamais compris la hype qu'il y avait tout autour... Je pourrais en dire de même de The Last of US que j'ai trouvé sympa à parcourir mais qui est loin de mériter les notes qu'on voit ici et là. Du coup quand je vois toute la presse se palucher sur un jeu comme Breath of the Wild, et bien j'ai peur lol, et ça me donne tout sauf envie de me le prendre sur Switch, j'ai préféré me tourner vers Bloodstained et Dead Cell par précaution en tant que premiers jeux lol (et parce qu'ils me faisaient bien plus de l'oeil que ce nouveau Zelda) :p. Après que ces jeux soient appréciés, je veux bien, mais faut arrêter avec ces écarts de notes injustifiés, sous pretexte que c'est une grande série de renom. J'ai toujours été plus surpris par des jeux réputés bons avec des notes allant de 14 à 16 disons, que sur ces AAA frolant la note maximale. Donc soit tout le monde se laisse aveugler/emporter par la hype, soit certains caressent un peu trop les éditeurs dans le sens du poil car ils ont peur de descendre ces jeux de peur d'être pointés du doigt, soit y a des histoires de billets entre les éditeurs et la presse, mais je les trouve tout sauf impartial quand il s'agit de donner des notes à certains éditeurs (Sony et Nintendo en l'occurence).
Pour moi c'est killzone (ps1) qui était pas terrible alors que tout le monde disait que ce serait un killer ap alors que c'est pas vraiment beau et que le gameplay etait imprécis GTA 4 (ps360) pareil ! Même constat avec des défauts de mécanique de gameplay old school qui étaient valables sur ps2 mais qui auraient dû être réglés sur la next gen d'alors (voitures qui glissent, tirs imprécis, pas de flèches de direction pour aller dans la bonne direction comme dans saints row par exemple ) de + Nico Belic est assez peu charismatique et son histoire bon ben je me suis fais bien chier alors que Ballad of the gay Tony ( le dlc ) lui était bien fun et maîtrisé.
Très bon choix de sujet, il est vrai que certains jeux, à force de faire parler d'eux, deviennent surestimés, autant en valeur qu'en ressenti. Par exemple je trouve Hagane sur SFC over hypé et surcôté, c'est un bon jeu mais archi dur à prendre en main et d'une difficulté insurmontable. De plus les ennemis reviennent à l'écran si on a le malheur de retourner en arrière. Il y en a pas mal d'autres comme ça.
Franchement, Hagane... En dehors de l'univers et du personnage que je trouve magnifique (C'est même un de mes nombreux pseudos), y'a vraiment rien à retenir du truc. Et il y en a qui osent le comparer à Shinobi 3, sérieux !
Salut DGJX, tu cites tes pertes d'abonnés potentiel pendant ta vidéo, mais je pense que c'est surtout lors de ta citation de Pierre Richard que t'en a pommé un paquet, partis voir sur Wikipédia de qui tu causes 😜 .
Salut DGJX. Je n’ai pas trop le temps de développer car y’a une partie de Celeste qui m’attend, mais je ne suis pas du tout d’accord avec toi concernant Zelda BoTW, Megaman 2 et Uncharted 2. Les autres jeux je te rejoins. A+
Faudrait plutôt que tu fasses une vidéo avec les jeux qui sont restés dans l'ombre mais qui méritaient plus, ça aurait beaucoup plus d'interet qu'une vidéo sur des blockbuster que les 3/4 ont déjà torchés même s'il n'ont pas aimé c'est fort perso comme sujet, malgré ça j'ai bien aimé le passage avec Pierre Richard ;)
Je suis bien d'accord avec toi pour le uncharted 2 j'ai quasiment enchainé les 4 et pour moi ça monte crescendo c'est vraiment le 4 que j'ai le plus apprécié. Pour ma part un jeux qu'on m'a survendu je l'ai acheté en édition j'avais vraiment hâte de le faire mais je me suis fais chier je l'ai finit mais il m'a saoulé c'est horizon dawn. Il y a aussi gravity rush 2 j'avais vraiment kiffé le 1 sur ps vita mais le 2 je le suis fait chier d'une force je me suis vraiment forcer à le finir. Pour le zelda dès le début j'ai pensé que ça ne méritait pas sa note pour moi un 16/20 c'était sa note le côté vraiment libre tu peux aller partout c'est en ça qu'il révolutionne l'open world avec une map gigantesque. Mais comme toi j'ai pas forcément accroché quelques phases qui me plaisaient bien mais la plupart du temps je me suis fait chier d'ailleurs j'ai même pas fait le boss final j'ai 70h de jeux. J'ai vraiment pas aimé la destruction des armes et bouclier tu te fait chier à en récupérer un top et il se detruit juste avant le boss bref j ai lâché. Tu peux faire l'inverse du coup les jeux sous côté qui en faite déchire ^^
Dark souls, c'est cool, justement c'est le fait que ce soit pateau et lourdingue qui me plaît, et je t'invite à faire le 3 si ce n'est pas déjà fait.... ( Je n'ai pas accroché sur le 2...)
Salut man, alors ... bah je ne parlerais que du néo hein ! tu sais que parler de choses que je ne connais pas ... franchement je laisse cela à d'autres :D 1) Last resort ... en fait, je pense que tu attendais trop par rapport à ce que les autres disaient ! ... Il faut voir plusieurs choses pour l'apprécier à sa juste valeur : a) l'ambiance mature comme tu en parle, enfin on à un BG qui fait plaisir et qui (déjà à l'époque) était pour les nostalgiques de japanim mature ce qui ne se voyait pas ailleurs (toujours dans l'espace et super super neutre), la musique aide bcp et en fait cela donne, dans un style qui est pourtant à bout de souffle, un plus inattendu et pourtant espéré. b) il n'est mauvais nullepart, ce qui doit être bon est au minimum bon (si pas super bon), et, alors que bcp se tournent vers le manic shooter pour la difficulté, arrive cet opus qui redonne du booster à ce type de shoot. c) (et a mon avis c'est là ou tu loupe un truc) c'est un jeu qui ne plaira jamais à 100% des gens qui ne comprennent pas l'utilisation du module et de ses armes ! c'est la base "nouveauté" de ce jeu car c'est vraiment super puissant quand on le comprend (y'a une video sur le net qui l'explique bien) ... quand tu comprend le truc, R-type devient presque une bêta de last resort !!! c'est pour dire !! pour windjammers je reviens plus tard !
en jeux grave surcotés il y a Ocarina Of Time sur Ultra 64, Donkey Kong Country sur Super Famicom et toute la série des Smash Bros. Demon's Crest aussi qui coûte une blinde en retro… grave déçu à l'époque par rapport à Gargoyle's Quest sorti 4 ans avant sur une Game Boy. Windjammers tu as raison. quand il est sorti en arcade dans les salles, je me souviens que la borne n'était pas beaucoup squattée et qu'il n'est pas resté très longtemps en exploitation. on y a claqué quelques tunes mais les parties trop courtes revenaient vite trop chères.
Et pour ma part, le jeu culte surcoté, je vais dire Gears 5 ( je suis pourtant un fan inconditionné de la série mais je m explique vite fait): Jeux vidéo.com par exemple l a côté 18/20 en disant que c est le meilleur de la série...🤔, la bonne blague😂 On ne citera pas ses nombreuses qualités, on les connaît, par contre, je dirais: jeu mou du genou, ou sont les scènes épiques? Ou est passée cette tension qui nous donnait l impression d être au cœur d un conflit violent? Ou est passée l attitude trash et guerrière de nos soldats de la CGU, qui laisse place à un groupe de bisounours? C est soit disant le Gear le plus long?!🤔😂, je me marre! C est soit disant le début du renouveau de la série avec la possibilité de customiser Jack, de l utiliser tactiquement au combat( même si il faut avouer que c est une bonne idée) ou le fait de se balader dans un monde semi ouvert...Je me marre à nouveau! Le multi reste bon, mais c est tout. Bref 15/20 et pas le meilleur épisode de la série. ( le meilleur reste toujours le gear 2).
Je suis d'accord pour Megaman 2 et comme c'est le seul que je possède sur NES, je me suis toujours dit que je devais passer à côté de la série. Dommage, mais c'est comme ça. Uncharted, d'accord aussi. J'ai acheté le remaster des 3 neuf pour 10 € donc ça va, j'estime avoir fait une bonne affaire, mais c'est surtout un long film interactif. Le reboot des Tomb Raider, c'est un peu la même chose au fond (et très téléguidé aussi), mais au moins le personnage a plus de profondeur. Dark Souls, je l'ai trouvé à 5€ sur un vide-grenier. Je l'ai lancé et j'ai immédiatement détesté. Le jeu t'explique clairement que si tu ne fais pas partie d'une élite, tu n'as rien à faire là. Je déteste profondément l'élitisme et le jeu ne ressort plus de sa boite désormais.
tu as tué zelda 🤯🤣 je me suis arreté sur ceux de la ds/3ds,t'as meme des cardmo' avec des zelda en indé formatcartouche 😁 t'es dur avec last il est pas mal batman noo 🤧t'abuses c un bon bta t'en avais pas 50 sur snes pal des comme çà megaman j'ai jamais capté le nb d'episodes, jamais testé conker... c'est un bidon de lessive unchar 🤣
Super vidéo :) Pour moi dans les surcotes je mettrais tous les Mario 3D ... les Mortal Kombat d'avant la PS 2 ...F-Zero .... Dk 64 ... et voili voilou .... big Up à toi !
@@kenydurif2183 😂mais grave...Pokemon................. F zeo j'suis d'ac, Dk 64 aussi. Par contre super mario 64 j'l'ai fini à sa sortie, full pièce étoile, j'avais kiffé !
Je n'ai pas trop remarqué que Last Resort avait autant d'estime, idem je l'aime bien pour sa réalisation/ambiance en 1992 ça mettait une belle claque mais la difficulté le plombe. (R-type est déjà trop difficile pour mon maigre skill :) ) Mon jeu que je trouve surcôté c'est Diablo 2 :D : je l'ai pris day-one et j'ai été déçu aussi bien par la technique limite pour 1999 et l'aventure que j'ai trouvé moins épique que le 1 et même bizarrement plus répétitive. J'ai trouvé le 3 tellement supérieur alors que toute la communauté le dénigrait. Tu me brises le cœur avec Windjammers même si tu as raison sur le fond...Oui ça manque de contenu :(
Earthbound sur Super NES. Pas vraiment joué dessus mais les graphismes rebutent trop. Ok c'est de la parodie de la culture US, mais les graphismes sont indignes de la Super Nintendo. Même les premiers jeux de la console étaient meilleurs. Sans être méchant, il aurait pu sortir sur NES, ca passerait mieux. En plus à l'époque il ne s'est pas pris des des notes faramineuses dans les magazines. Non pas que je m'y fie à 100% non plus. Surtout en tête celui de Joypad, où il y a quelques pages après celui de Seiken densetsu III qui lui jouit de graphismes magnifiques (Ah la la! La phase au crépuscule...). Un de ces quatre je donnerai sa chance à Mother II, mais ca va être difficile 😄
Alors, Zelda j'approuve à 1000%, j'ai même pas pu le terminer tellement je m’emmerdais. Megaman 2 là c'est le cœur qui parle et oui c'est le premier que j'ai test et objectivement le 3 je l'adore aussi, par contre le 6 pas du tout. uncharrted ? Je déteste.. trop de gunfight (et en plus inintéressant) , trop peu d'exploration. Darksouls J'adore c'est p-e celui avec lequel je suis moins d'accord avec toi, par contre, je n'aime pas du tout le pseudo élitisme qu'il génère. c'est pas un jeu difficile en soi, faut pas faire le bourrin. Je trouve le gameplay plutôt logique en phase avec le thème du jeu. J'aurais ajouté dans ta liste shenmue, je comprends vraiment pas toute la hype qui tourne autour de cette licence.......
@@DGJX rassure toi ce n'est pas une grosse perte !! Le seul point positifs que je leur trouve c'est la technique, ils sont effectivement super beaux. Mais le gameplay, l'intérêt de l'open world et même le scénario c'est pas ouf. Quand je vois le nombre de gens qui se pignolent dessus franchement je ne comprends pas.
Mais putain voilà pourquoi on l’aime cette chaîne YT ! De la passion, des infos, des arguments, des avis tranchés ! Merci dgjx ! Ça nous change de toutes ces chaînes bien « lisses ». sur le rétro. Au final qu’on soit d’accord où pas c’est vraiment le genre de vidéo qui fait plaisir et on sent que le gars sait de quoi il parle ! Continue comme ça !
Le système de tir de Last resort de tir est basé sur la gestion du module qui a une fonction a la fois offensive et défensive : il sert a la fois de bouclier, de belier, de tir multidirectionnel... bref quand on finit par le maitriser on n’a meme plus besoin de locké le module on le deplace librement autour du vaisseau comme un élément indépendant du tir de base et la le jeu prend toute son ampleur et devient fun voilà mon avis. L’erreur de beaucoup de joueurs est d’aborder Last Resort comme R-type alors qu’il ne se joue pas du tout pareil.
DGJX bah après chacun ses goûts comme dirait l’autre moi j’accroche pas a MOTW haha
Je ne savais même pas que Last Resort était "coté" :D
Par contre, Windejammers, ça reste quand même la même version de Pong qui existe :)
Instablaster
Windjammers n'a jamais été considéré comme un classique.
Je l'ai découvert sur borne via Mame en 2009 ou 2010 avec les potes. On a enchaîné les parties avec un plaisir et un fun immense. Un gameplay simple, intuitif et ultra amusant , ce qui fait qu'il est effectivement devenu culte par chez moi. Pas une soirée entre potes sans que je sorte la cartouche que j'ai chopé entre temps en AES ( en 2011 quand les prix n'étaient pas encore totalement fou). J'avoue ne pas comprendre ce que tu reproches à ce jeu exactement. Il suffit d'aller dans le bios de la console pour avoir des sessions de jeu plus longue. On frise la mauvaise foi.
Ambiance, adrénaline, simplicité et technicité à la fois , c'est le titre parfait pour une soirée entre potes.
Et Last Resort reste un excellent titre, dans le top 5 des meilleurs sur Neo. La difficulté ( toute relative) ne doit pas être un élément discriminant sur un tel jeu.
Breath Of The Wild a été le meilleur Zelda sorti depuis Majora's Mask au passage.
Dark Souls, révolution, même si effectivement je préfère le 3, il y a un avant et un après, comme Zelda en 86.
J'attends ta vidéo classement des Megaman sur Nes sachant que moi aussi je place le 3 en première position.
@@pinarkarsiyaka6669 C'est un personnage qui me fascine depuis des années !
J'ai trouvé cool le coup des armes destructibles dans Zelda. J'ai toujours trouvé absurde de me retrouver avec 3 pages d'inventaire d'armes pour toujours finir par utiliser la même, celle qui a bêtement les meilleures stats. Là, ça rajoute une espèce de gestion où t'évites d'user des armes surpuissantes sur des petits ennemis pour pas les user pour rien. Au final et paradoxalement tu t'attaches et profites vraiment de ce qu'il y a dans ta besace car tu sais que c'est pas éternel. Tu peux aussi te retrouver dans le paradoxe du collectionneur qui garde sa meilleure arme sous blister sans jamais l'utiliser, juste au cas où... et là tu te sens con. Comme dans la vraie vie quoi, les chose éphémères sont plus précieuses.
C'est la meilleure analyse sur les armes cassantes de BOTW que j'ai jamais lu ! 🙂
24:31 "Dark Souls tu as l'impression de jouer Pierre Richard dans La Chèvre !" J'ai explosé de rire !! ^^
Uncharted 2 : "Ce jeu, c'est un baril de lessive !" Meilleure analyse de ce jeu (moyen) ever !
Tellement d'accord concernant le Breath of the Wilde et le conker.
Pas super fan de Last Resort également mais on peut comprendre l’engouement des fans pour ce jeu.
L’ambiance : Ce n’est pas qu’il y a « les sirènes » de Akira...C’est que le joueur évolue dans Neo Tokyo entière au premier niveau !
La bande son du jeu est excellente !
Tu as acheté le jeu en 1998 mais le jeu est sorti en 1992 ! Il n’y avait pas beaucoup de shoots sur Neo Geo en 1992....
De plus, la difficulté du jeu a permis aux possesseurs d’AES à l’époque d’en avoir pour leur pognon !
Il se différencie nettement de Rtype dans l’utilisation du module qui peut se placer n’importe ou autour du vaisseau. Le gameplay réside en grande partie la dedans : la bonne utilisation du module.
Le truc qui m’a le plus saoulé dans ce jeu, et tu n’en parle pas, ce sont ses ralentissements incessants.
Et le « véritable » R type sur Neo Geo, c’est Pulstar !
Moi j'avais adoré Last Resort (à l'époque bien sûr), les ralentissements c'était un peu chiant mais ça te sauvait la vie car tu voyais les boules venir :)))
Entièrement d'accord avec toi sur Zelda BOTW.
En jeu surcoté, resident evil 4. Un shoot mou qui n'as de RE que le nom
J'aime bien Megaman 1, j'ai commencé par celui ci et j'aime bien son coté parcimonieux a cause de son age (ce qui donne notamment un menuing bien plus simple et agréable). J'aime bien aussi le 2, ses musiques, son framerate (le plus stable des Megaman), sont affichage full screen sans glitch et son routing complexe (le choix de l'ordre des robot master) mais son menuing est catastrophique. Le 3 j'aime beaucoup aussi car la qualité atteint vraiment son niveau de croisière, ca devient vraiment très poussé en terme de level design et de bestiaire, et parce qu'il ajoute la glissade en dash qui est vraiment une chouette mécanique (contrairement au charge-shot que j'aime pas trop, du coup le 3 est le seul a avoir la glissade sans le charge-shot), si le 3 avait pas le pire framerate de la série ca serait surement mon préféré. Les 4,5 et 6 ont vraiment un niveau de finition assez incroyable mais ils ont aussi le charge-shot et je suis pas fan de cette mécanique.
Totalement d'accord sur windjammers.
Le fait que le freesbee s'arrete a chaque fois qu'on le prend tue totalement le flow de la partie. Et deja a l'epoque ds les tests consoles plus et autres c'etait tres moyennement noté.
D'accord aussi sur les matches de 15s qui veulent rien dire
Haha excellente video! 👍👏👏 J adore le ton! Tres drole 🤣🤣
T'es pas au bout de tes surprises 😅🤣😁👍
Last Resort j'adore l'ambiance apocalyptique comme tu as dis mais aussi les musiques me rendent dingues. Le jeu parait dur mais ayant bien accroché à l'univers je me faisait une partie tous les jours et tu te rend compte que tu progresse très vites. Je trouve R-type beaucoup plus putassier notamment à partir du niveau 5. Last Resort est un jeu très offensif il faut shooter tous ce qu'il y a a l'écran plus qu'esquivé, c'est l'inverse d'un manic et il y a cette dimension tactique également de la gestion du module. Dans le niveau 2 par exemple il y a un passage avec un mur en haut et le bas bourrés de tourelles défensives, les premières fois tu te dis c'est impossible de passer (surtout seul) pourtant il suffit de prendre le module rouge qui rase les murs de le charger alternant haut et bas et tu les ratisses toutes. Franchement essaye je t'avais vu galérer sur ce passage avec Magdich à l'époque. A chaque stage il y a un passage très chaud ou tout repose sur l'utilisation de ton module. Après il faut aimer le Die and Retry et être patient mais je trouve qu'il y a une très bonne courbe de progression quand tu t'y mets vraiment. J'ai fini le jeu et crois moi je n'ai pas tes réflexes. J'a envie de venir jouer avec toi quand tu pestes sur le jeu pour sa difficulté pour te montrer qu'il est pas si dur. Merci pour la vidéo DGJX :)
Je vais me faire des ennemis mais de mon point de vue Final fantasy 7 a été largement surcoté ** esquive les tomates pourries **
Il n'y avait plus cette ambiance poétique du 6, j'ai trouvé les persos moins attachants et visuellement, FF6 était plus envoutant (FF7 n'était pas laid pour l'époque mais la 3D était logiquement moins bien maitrisée qu'aujourd'hui, je préférais la belle 2D à la 3D version 1997).
Après c'est l'avis d'un vieux gamer, j'ai commencé en jouant sur l'atari 2600 en 1986 :P
Salut,
Pour ma part, je ne pense pas qu'FF VII soit surcoté mais plutôt qu'il possède une aura particulière.
Car outre ses qualités ou ses défauts intrinsèques, qu'on aime ou qu'on aime pas c'est une histoire de goût, c'est surtout ce qu'il représente qui est important.
- Il a popularisé le genre en Europe.
- ll a fait découvrir la série à pas mal de monde (c'est aussi pour ça que c'est mon préféré).
- Il a fait exploser les ventes de la Playstation.
J'pense que c'est aussi pour ces 3 raisons qu'il est si 'important'.
Quand je regarde une video comme ça je me demande bien pourquoi cette chaine n’a que 5000 abonnés. Y a un truc qui m’échappe.
Tkt ca monte doucement mais surement 😉😘
Car dgjx est surcoté 😂😂
Non, sous côté! Mais c'est pas grave, on est bien entre puriste
Dans botw ce qui me gene c'est le désert des ennemis qui apparaîssent comme du pop corn dans un four Micro ondes
J'ai adoré Dark souls et BOTW dans ta sélection. Dark souls pour son level design, le côté dépassement de soi et cet univers que l'on découvre de manière suggéré via les PNJ. Concernant BOTW c'est la liberté, l'aventure, l'envie de découvrir ce que ce monde avait à offrir. C'est sûr que c'est lié à la sensibilité de chacun pour les deux.
Sérieux, le Zelda j'ai pas compris l'engoument du jeu mise à part l'open world (qui est ultra vide), j'ai pas réussi à le finir 😅
Salut DGJX!
Je te rejoins completement sur zelda, plus ou moins aussi sur un uncharted 2... perso moi c'est assassin screed que je comprends pas...je l'ai fait à l'époque et j'ai pas pu le finir car je m'emmerdais! C'était original pendant quelques heures mais après... fais hier! Conçernant dark souls, je pense qu'il faut bien se dire que avant (même avant demon's soul), il y a eu une méga période de jeux sans difficultés et perso moi ça m'a fait du bien de retrouver la sensation de se sentir heureux et fière de butter ce don de boss! Bon, j'hésite mais je reste quand même abonné 😉!
Merci DGJX à +!
tellement d'accord pour les ff ... pour moi j'ai préféré le 8 au 7 .... j'avais joué de fou à l'époque au 8 puis fait 2 fois le 9 qui était exceptionnel puis ensuite j'ai fait le 7 du coup , j'ai jamais accroché le 7 mais adoré le 8 , le 9 , le 10 et le 12 . pas assez fait le 13 . et pas fait les autres
Je suis pas forcément d’accord avec toi! mais j’aime ta franchise et tes arguments sont pertinent
J’en apprends toujours avec toi et je t’en remercie
Je t’avouerai je kiffe quand tu dit salut les bolosses
Bon courage
Mais c'est qu'il est remonté aujourd'hui m'sieur DGJX !
Salut, je vais essayer de défendre dark souls mais tu es tres bon. Le jeu est mythique pour la facon dont il raconte son histoire, son ambiance, son monde cohérent, sa façon de piéger le joueur, son mystère, l utilisation du jeu en ligne etc il y a un tas de bonnes idées que je n avais personnellement jamais vu avant et puis retrouver du challenge dans un jeu moderne en 3d c est tellement cool. Pour le gameplay, c est une simulation de combat a l arme blanche ou tu joues une carcasse lambda, pour moi le gameplay est cohérent avec ce que les développeurs voulaient en faire et il est bon, gameplay carré, beaucoup d armes et de possibilités. Je pense que la barre d endurance est la pour que les ennemis puissent briser ta garde et que tu ne puisses pas les stun et les enchaîner a l infini. Je suis d accord avec toi, niveau exigence dark souls est loin du mode maître ninja et ryu hayabusa est intestable niveau gameplay, vidéo super intéressante comme d hab.
tu est tellement bon ,j'adore !!!
😅 j'aime BOTW pour des arguments que la presse a critiqué :
-pas de thème sonore dans la map, que des bruits d'ambiance, j'ai adoré! Alors que pour Link's awakening je ne supportait plus le thème à force de jouer.
- pas de grand donjon prise de tête! Pareil c'est super je préfère les sanctuaires et leur énigme propre.
- Arme qui casse : c'est frustrant et envoûtant à la fois on ne se sent jamais " installé "
Tout à fait d'accord pour la majorité de tes choix! Cependant pour Dark Souls, moi ça a vraiment marqué un avant/après. Ce gameplay ''Réaliste'' avec des notions de combats avancées comme la gestion de la distance, du timing, de l'orientation des coups, ça a rendu obsolète niveau gameplay presque tous les action/rpg selon moi (Sauf les Batman Arkham), même ce bon vieux Witcher ! ⚔
Mais je suis d'accord pour dire que le reste, sauf la direction artistique, est un peu pourave. C'est trop crytptique et caché, c'est pas pcq le gameplay est hard que faut un doctorat pour trouver et comprendre les items!. Imaginez un Wow mais avec le gameplay des Souls :O
D'accord avec toi sur Zelda !Par contre j'adore Last Resort .😜
salut dgjx question hors sujet tu t jamais fait brutal legend ? j'avais adoré ce jeu avec son univers métal et ses musiques bordel 🤤
Jlai demarre vite fait pr le tester il est sur ma liste de jeu a faire😉
@@DGJX dacc tien au jus de ce que t'en a pensé !
@@pandawan-hh5kp brutal legend putain jlai fais a l'époque il était mortel ce jeu j' avais bien kiffé
J'attends un deuxième numéro, voir une série sur ce sujet car j'imagine que tu as des tonnes de classiques que tu trouves surcôté.
Zelda breath if the Wild : j'ai essayé une dizaine d'heures, je me suis ennuyé. Les espèces de donjons, d'un vide. Je n'ai rien ressenti.
L'open Worrld, une simulation de chasse.
Grimper, le personnage s'épuise au bout de quelques mètres.
Tu nages un peu, tu te noies 🤯
Les armes qui cassent au bout de quelques coups, quelle purge.
Je n'ai vu que des défauts, je suis totalement passe à côté.
Pour l'endurance, on l'acquiert au fil des sanctuaires, pour avancer dans le jeu, faut pas prendre les coeur, mais l'endurance full. Mais sinon l'avis de DGJX ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et du dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le resortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
Pour BOTW, totalement agree. Le choix de faire casser les armes, moi ça me rejoint pas du tout. Ou si oui, ils auraient du nous permettre de restaurer les armes/ de les rendre beaucoup plus résistantes. Car là ça force pas la diversité, ça oblige la polyvalence. C'est un peu too much, ça ruine une partie du fun.
DGJX nous demandant de le faire , je le fais , mes jeux surcotés :
Super Mario 64 , The legend of Zelda : Ocarina of time , Metroid Prime , Street Fighter 3 , Doom , Fire Emblem Fates et Banjo -Kazooie.
Merci.
Avec tout le respect que je te dois, as tu vraiment creusé last resort. Le game play est fantastique, d'une richesse inouïe. On monte vite en compétences si on s'accroche. Au début le maniement du module semble complexe. Mais au bout d'une heure à s'accrocher il est hyper intuitif. Je t'invite à regarder le vidéo de De geek et de Broc, où il 1life les 2 boucles en le commentant (difficulté mvs). Perso je me suis contenté de terminer la 1ere boucle en 1cc.
th-cam.com/video/3WKl_R_dPJU/w-d-xo.html
je l'ai fini en coop, et jlui ai donné sa chance un bon paquet de fois. Je sais comment il se joue, je maitrise le module et son maniement, mais je n'ai jamais réussi à accrocher à l'ensemble. La vie est dure parfois ^^
@@DGJX merci pour ta réponse et tes vidéos ! C'est une question de goût effectivement. Je suis fan de Pulstar également. Comme quoi... Les goûts et les couleurs 😂
Tellement vrai pour Windjammer ! Je me suis souvent forcé à y rejouer à cause de la hype mais chaque fois le même constant : c'est chiant !
Salut DGJX ... a quand de nouvelles vidéos avec Med Magdich ? ça fait longtemps qu'on ne l'a pas vu :( sinon good job... j'adore ta chaîne.
moi aussi j aimerais bien le voir.big up a lui :)
Entièrement d accord avec toi sauf pour windjamers. Je pense qu avec une bonne bande de potes et des pizzas 4 fromages, il doit mériter sa légende.( jamais essayé le monde 2 joueurs soit dit en passant...)
perso moi c'est carrément un genre qui me fait ni chaud ni froid : les jeux OPENWORLDS!
tous les jeux se ressemblent et le gameplay est tiré vers le bas . quand je pense a des potes tous contents qu'ils aient passé 60 H sur un jeux pour en être à 10 % , ça me fait marrer l'argument de la liberté.liberté de rien faire oui
Je viens de mettre sur pause au moment où tu parle de Windjammers et je n'ai jamais compris pourquoi ils n'ont pas sorti un Winjammers 2, même sur NextGen...ça se vendrait comme des ptits pains !
P.S: et tant qu'on y est, même remarque pour Super Mario Kart ;);) j'en rêve tous les jours...
La bise et MERCI pour cette vidéo !
C'est ce genre de vidéos qui font que je suis abonné depuis un moment a ta chaîne !
Je dirai juste là où je suis avec toi et là où ce n'est pas le cas. Alors le truc c'est que je suis particulièrement d'accord sur Megaman 2. Par contre pour Windjammers... Enfin la version AES je n'ai pas eu l'occasion d'y jouer contrairement a l'arcade et PS4. Et je dois dire je ne te rejoins pas et je vais expliquer en deux points.
Le timer : là où je joue ils l'ont règlé en 99 sec et 12 points, ce qui a également été fait pour la PS4. C'est le réglage optimale puisque au fur et a mesure les parties durent plus longtemps. La version AES est la moins bien servie a ce niveau vu ce que tu en dis.
Les terrains et les personnages : leur nombre est restreint pour servir le gameplay. Bien qu'il n'y ai que 6 terrains et 6 personnages, ils sont tous différents les uns des autres. Alors bien sûr, on remarque directement là force et la vitesse mais d'autres données importantes ne sont pas mises en avant et sont pourtant toutes différentes pour les persos comme la longueur du dash,le temps que le personnage mets a se relever après avoir dasher, la hitbox du personnage, le recul lors de la réception d'une super, les coups spéciaux bien entendu mais aussi les effets. Sachant que le CPU prend en compte les deux derniers inputs de ton stick (il me semble) tu imagines que ça ouvre énormément de possibilité. Et quand tu t'adaptes a tout ça, les terrains deviennent très vite soit un avantage, soit un défaut. Par exemple Mita s'en sortira mieux sur beach ou tiled que lawn ou stadium puisque ses effets sont plus efficaces sur les petits terrains que sur les grands, contrairement a Costa par exemple. Du coup chaque personnage devient un réel apprentissage et passer de l'un a l'autre devient compliqué. Du coup un côté stratégique est présent lors de confrontation en BO3.
Et je te parle pas de tout ce qu'il y a à savoir sur le jeu, loin de là.
Par contre le jeu n'a d'intérêt réel qu'en versus, c'est surtout de là qu'il tient sa légende. Sans sa communauté et son intérêt en un contre un il ne serait pas le mythe qu'il est. Le solo c'est pour apprendre et garder la forme.
En soit si tu as l'occasion de jouer sur arcade peut-être que tu changerais d'avis, parce que la version AES a l'air d'être égale a 2X sur 3DO vu ce que je comprends x). Et puis le 2 arrive ;)
Pour les autres jeux je suis plus ou moins d'accord. Mais je vais pas en parler ça risque d'être long. En tout cas, bien que je commente peu, je suis avec attention tout ce que vous faites toi et les gars de la chaîne GHM, en tant que collectionneur fou et amoureux du jv, j'attends chaque vidéos avec impatience ! Vous êtes au top!
Windjammers 2 est toujours prévu pour 2019
Le snake sur Nokia 3310...le Level design est pas si ouf au final et gameplay déjà vu.
Zelda breath of the wild... du pignolage pour Julien chieze ça
Chieaze se pignole sure zelda beath od the wild. Red dead redemption 2. On nous vend ca comme des megahits. Y a pas de quoi casser 3 pattes a un canard.
Red dead 2 est plus qualitatif pour moi ... je suis pas un fa absolu, mais le travail de rockstar est remarquable, l’open world est vivant, rencontre, animaux en tout genre etc ... graphisme et réalisme au petit oignon (surtout sur one x)
Si je puis me permettre, j'aimerais souligner le fait qu'il y a une sorte de suite à Windjammers sur MVS , je crois que c'est sorti uniquement en MVS (pas de version Neo Geo AES) et que ce n'est pas développé par Data East mais par Visco et sorti en 1998, d'où le fait que je précise que c'est une sorte de suite à Windjammers...
Le jeu s'appelle Battle Flipshot (ou Flipshot), et si tu regardes le jeu, tu t'aperçois que ça ressemble beaucoup à Windjammers dans son gameplay et mécanique de jeu, le tout avec un design plus manga des perso in game, les perso ont un bouclier et se renvoient la balle, au niveau du jeu il n'y a pas de système de marquage de points comme dans tout jeux de sports arcade classiques, mais tu doit toucher des petits avatars en arrière plan qui représentent le nombre de fois ou tu peux te faire toucher (au nombre de 5) une fois que tu perds tes 5 petits avatars dans les buts tu perds la manche, et ça fonctionne par round comme un vs fighting.
@@DGJX Idem, jamais joué, mais dans ce que j'ai pu en voir ça ressemble énormément à Windjammers ! haha...
Mais avec des petites différences, que ce soit graphique ou dans le système de points (et quelques aspects du gameplay sans doute), et le jeu à l'air assez obscur, à mon avis ça doit être une de ces cartouches MVS qui doit avoir une certaine valeur pécuniaire (plus encore que les autres trouvables à la fois en AES et MVS je veux dire), parce que je pense qu'il doit pas être très courant...
Les jeux sur côtés j'annonce zelda 1 et megaman 1 😁
Zelda 1?
quel provocateur ce DGJX! tu cherche la merde? x) par-contre une petite vidéo de ce style avec acksell, histoire de le remettre sur la scène!
@@DGJX cool, y a moyen que je te disent 2, 3 idées une ou deux remarques? ( bien sûr, je suis bien conscient que c'est un peu bizarre donc je demande^^ ).
@@DGJX j'ai plusieurs idées, mais je vais pas toout mettre, alors :
1) vidéo sur des jeux de versus peu connue ou oublier qui va le coup.
2) une vidéo coin des radins sur la ds.
3) une vidéo sur comment jouer à dragon's l'air ( les anciens ), voir un let's play ou tu le finis.
Et enfin, mon petit caprice si je peux dire: JE VEUX DU SANG, DE LA HAINE, JE VEUX DGJX VS ACKSEll.
A propos de Last Resort : je l'ai eu quasiment à sa sortie, et revendu au bout de quelques semaines ou mois : trop dur. Par contre, dés que j'ai pu y rejouer via la 161in1, j'ai sauté sur l'occase. C'est l'ambiance qui m'avait marqué, le style tokyo apocalyptique. Après, je suis un fan d'arcade, rien de plus, rien de moins. Je ne joue que sur Neo Geo, voire émulation des jeux d'arcade de fin 80's, début 90's et quelques jeux SFC ou MD, mais sur rien d'autres. Du coup, je pense qu'il y a aussi une part de nostalgie et surtout le fait que Last Resort est un jeu d'arcade, pur et dur. Quand on y joue, en plus de l'ambiance et de la réussite esthétique, on est sur un jeu d'arcade, c'est indéniable. Je le trouve bien plus réussi que R-Type esthétiquement, même si les deux premiers niveaux sont les plus réussis à mon goût, puis ça devient un cran en dessous sur les 3 niveaux suivants (surtout le dernier). Donc pour faire simple, je pense que c'est comme certains films qui ne laissent pas indifférent, ils marquent certains, mais pas d'autres.
Last resort je l'avais acheté a sa sortie et j'avais adoré .
Grosse difficulté avec la série GTA... j’admire le travail mais chasser le cerf dans la forêt après avoir piqué un vélo et écrasé trois passants.... je sais pas..... sinon globalement d’accord avec toi particulièrement pour last resort : acheté puis revendu rapidement pour acheter KOF98
Sympa tes vidéos !
Last resort et windjammer surcoté je suis pas d'accord si ont devait parler de jeu surcoté sur NEO GEO le gagnant serait sans conteste svc chaos t'écoute tout les youtubeurs c'est soit disant une tuerie indispensable je leurs dirais qu'ils ont pas jouer au même jeu car c'est réellement un titre mediocre limite une daube je l'ai acheter puis revendu direct avec sa réalisation à chier due à ses décors vide et sans vie et ses couleurs ternes sa bande son merdique et son gameplay et équilibrage aux fraises tu joues les perso Capcom donc ça efface immédiatement tout les défauts non mais c'est une blague surtout si ont compare à des titres plus anciens comme last blade, Real bout 2, Garou, Kof 98 ect ...mais le pire c'est que la version Neo Geo pocket explose littéralement la version AES
J'suis d'accord avec karima kadouche svc chaos est complètement surcote surtout vu la qualité merdique de ce titre une vraie daube
Enfin un vrai avis sur BOTW, ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et du dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le resortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
Alors je ne suis pas d'accord avec tout mais bordel que je me suis marré!!!
Comme quoi les goûts et les couleurs...
Megaman 2, c'est le seul que j'ai fait, alors je veux bien croire qu'il y en ait des meilleurs. (Et du coup j'ai envie de voir le 6!)
Pour Dark Souls : c'est loin d'être le meilleur, mais c'était le premier : ils se sont bien améliorés, surtout avec le 3! (Et Bloodborne : faut vraiment que tu le fasses!)
Moi j'ai un exemple de jeu surcôté à mort : c'est Nier Automata!
Tout le monde se paluche dessus mais je crois sincèrement que la culotte de l'héroïne y est pour beaucoup.
Seul l'OST défonce dans ce jeu, et pas qu'un peu! Et je précise que je l'ai terminé!
La série des Gears aussi : cette mécanique de jeu préhistorique qui n'a pas bougé d'un iota depuis le premier, ça me dépasse. Ce que tu disais à propos d'Uncharted 2 se retrouve ici : tu arrives dans une zone où tu vois des coins où t'abriter, et tu sais déjà que vont poper des grappes d'ennemis...
Change rien, mon gars!
Pour ce qui est de Mega Man, les 4 5 et 6, comme dit upsilandre dans les commentaires, ont un niveau de finition incroyable. Leur principal tort est d'être sortis trop tard (postérieurement à la Snes), en plus de l'effet de saturation provoqué par l'accumulation d'épisodes en quelques années. Mega Man 1 2 et 3 sont graphiquement plus basiques (pas leur faute, sortis avant), mais ce à quoi, personnellement, je suis moins réceptif, est leur approche très piégeuse du level-design, conçu pour valoriser l'utilisation des pouvoirs à débloquer. Ce qui fait que, lorsque l'on découvre le jeu, sachant que l'on peut aborder les niveaux dans n'importe quel ordre, on se retrouve à galérer comme pas possible dans certains passages, pourtant enfantins avec les bons pouvoirs.
Mega Man 6 est mon préféré personnellement, mais j'aime aussi le 5... à condition d'appliquer un patch, appelé Mega Man V Refined, qui corrige des défauts de level-design et de gameplay. Je me permets la pub, parce que je l'ai réalisé, avec la contribution d'upsilandre d'ailleurs.
www.romhacking.net/hacks/3466/
Pour ce qui est de Zelda Breath of the Wild, là encore je suis d'accord. J'ai lâché le jeu parce que l'exploration extensive n'offre pas de récompense à la hauteur de l'effort : et dans un jeu prônant la liberté, je m'étais retrouvé à rusher le scénario parce que le contenu annexe m'ennuyait, un comble. Pas fan non plus ni de la durabilité des armes, ni de la limitation de l'inventaire qui oblige à tout le temps faire du tri. Cela dit, je comprends la démarche de Nintendo pour ces trois points, mais leur solution pour densifier un monde ouvert et libre est, à mon sens, loin d'être idéale, apportant son propre lot de problèmes.
Enfin, concernant Dark Souls, je ne suis pas sûr de comprendre, DGJX, que tu aimes Demon Souls : car la barre d'endurance aussi bien que la lourdeur du personnage sont déjà présentes ! Pour ma part, ce que j'admire dans les Souls est l'ingéniosité du level-design, l'ambiance monstrueuse et grotesque et la narration fragmentaire. Mais j'avoue avoir apprécié ce que tu considères comme des défauts, car cela amène une approche plus réfléchie, plus tactique du combat, et contribue à une certaine conception de la dark fantasy où l'homme est particulièrement vulnérable, fragile, dérisoire (même si ce n'est pas de la dark fantasy, dans le même ordre d'idée il y a le héros de Shadow of the Colossus).
Zelda a été survendu par la presse pour éviter que Nintendo dans une situation compliquée après l échec de la WI U ne subisse le même sort que SEGA. Il fallait un console seller pour la Switch et ce fut ce jeu vide et insipide. Un des Zelda les moins magiques parmi tous les autres.
Des jeux sur-côtés pour moi :
Skyrim
Les deux The Last Of Us
God Of War sur PS4
Uncharted 4
Xenoblade Chronicles définitive édition
Mario Odissey
Pour n en citer que quelques uns
Salut,
Pour BOTW, je ne peux pas donner mon avis ne l'ayant pas fait.
Mais du fait qu'il soit surcoté par la presse, est-ce que ça n'a pas influé ton jugement pour justement prouver le contraire? N'as-tu pas vu inconsciemment que les côtés négatifs de ce Zelda?
Ca reste qu'une hypothèse surtout que t'as l'air assez objectif en général pour tes avis.
Pour Uncharted 2, selon moi tu te trompes, non pas sur ce que tu penses du jeu car les avis c'est comme les trous du cul tout le monde en a un ^^
Mais plus sur la façon de voir le jeu. Comme tu l'as décrit pour les FF ce Uncharted reste mon préféré car c'est avec lui que j'ai découvert la série.
Je trouve que c'est une erreur de jouer à cette série pour le scénario. Même si j'aime beaucoup cette série, un peu comme toi je les trouve vide.
Je n'ai jamais joué à Uncharted pour le scénario ou pour l'implication qu'on a dans le jeu mais plus pour le game play. Et pour ce renouveau qu'il apporte aux jeux de plateforme. Enfin cette évolution de ce qu'est Tomb Raider.
C'est un jeu qui ne nécessite pas trop de skill, il est ce que j'appelle du easy gaming. Tu joues pour le plaisir de jouer, d'admirer les décors etc ce genre de trucs un peu comme un film pop-corn à gros budgets mais sans réel fond.
Mais peut-être que tu t'attendais à autre chose par des développeurs qui ont fait The Last of us, qui lui implique plus le joueur.
Pouce bleu comme d'hab'
Mais non tu vas pas perdre des abonnés :))
La critique dans le jeu vidéo est permise quand même, je dirais même obligatoire !
Cela dit je vais essayer de défendre Last Resort, que j'avais eu gamin, à sa sortie, donc y a le côté affect oui mais je vais essayer d'être le plus objectif possible.
1) Tu l'as acheté en 1998, moi je l'ai eu en 1992. Il faut toujours se replacer dans le contexte. En 1992 franchement cite-moi un shoot qui lui arrive à la cheville !
Après bien sûr qu'il a été dépassé. C'est un peu comme si on disait en 2020 "l'armée de Napoléon est pas si terrible que ça, elle est surestimée". Par rapport à quoi ? par rapport aux armées plus modernes qui lui ont succédé ? A cette époque c'était juste la meilleure armée du monde.
Mon vécu: j'ai donc eu la chance de jouer à Last Resort à sa sortie sur AES, j'ai pris une claque monumentale. J'ai joué à Super R-Type sur SNES après Last Resort, et là j'ai pleuré (de pitié),
franchement ! C'était lent, c'était moins beau...je sais même plus si je sui allé au bout, je préférait me remettre sur Last Resort ! Comment peut-on les comparer ?
2) Si on doit comparer Last Resort à un autre shoot ce serait Pulstar (il y a un bon comparatif su YT) sachant que Pulstar est sorti bien après !
Graphiquement il est supérieur (encore heureux) mais après franchement je préfère Last Resort à plusieurs niveaux: les musiques, l'ambiance, ce fameux module qui est un régal quand tu le maîtrises, le fait de pouvoir jouer à 2 (contrairement à Pulstar), et surtout quand tu perds sur Pulstar, tu repars à poil, pour revenir c'est très compliqué, alors que sur Last Resort ça se fait: tu récupères un module et ça repart !
3) Quand on parle des jeux surcôtés, j'ai une théorie: il n'y a pas de fumée sans feu (je crois que c'était une de tes phrases dans une autre vidéo), donc oui ces jeux avaient quelque chose de spécial en tout cas à leur époque. Et donc les gens sont restés sur ce "mythe", il a été entretenu au fil des années...et le gars qui 10 ans plus tard se dit "tiens, ce jeu a une super réputation d'après les puristes, c'est un incontournable patati patata...je l'achète". Et bien il ne pourra qu'être déçu car il s'attendra à voir un chef d'oeuvre mais en fonctions de critères qui auront évolué ! (car achat 10 ans plus tard). Et il va dire "ouais, bon jeu, mais largement surcôté" !
Sinon la série Uncharted moi je suis fan, ce côté aventurier, mais bien sûr qu'il y a des défauts...
Uncharted 4 perso je me suis régalé alors que les jeux next gen ont tendance à me faire chier.
Quant à Megaman 2 je te trouve un peu dur. Encore une fois bien sûr qu'il a été surclassé, mais à l'époque c'était énorme, tu pouvais te simplifier le jeu en enchaînant les boss intelligemment suivant un certain ordre, tu pouvais moduler ton saut de manière importante, les niveaux étaient très variés avec les éléments de la nature (eau, terre, air, feu, vent...)
Mais respect pour l'avis et la sensibilité de chacun ! BOTW j'y ai pas joué encore, pour moi le chef d'oeuvre de la série c'est "A link to the past", mais ça reste subjectif !
Tout à fait d'accord sur le contexte de l'époque, c'est une variable dont on parle très peu.
Tester des jeux des années plus tard, c'est comme apprécier le confort et les options d'une voiture des années 80 contre une voiture en 2020, on aura pas les mêmes attentes, le même ressenti.
L'âge aussi auquel on découvre les jeux : les goûts se forment le plus à l'adolescence/jeune adulte (musique, film/cinéma/série, bd...). Après je pense qu'on cherche sans cesse à retrouver les premières sensations, pas simple à retrouver. Oldschool is beautiful a fait une très bonne vidéo sur le sujet de la nostalgie dont il faut se méfier.
@@loicnostalgeek tu as raison, moi-même j'essaie de retrouver ces sensations, je suis nostalgique de cette période où on était assez insouciants, mais malheureusement on ne retrouvera plus jamais exactement ces sensations là, même si on se régale encore
@@savate4 encore d'accord avec toi. On a grandi, muri, des tonnes de jeux sont passées entre nos mains, ça change beaucoup de choses.
La nostalgie, ça peut être bien si c'est bien vécu. Ou un truc qu'on n'arrive jamais à atteindre, frustrant.
Bref, faut pas vivre dans le passé, accepter le changement, et le temps qui passe pour mieux apprécier les pépites d'hier et celles d'aujourd'hui, avec un regard différent.
Les 2 gros défauts de Last Resort : en mode 2 joueurs : on confond son vaisseau avec celui de son partenaire (ou SA partenaire), en mode solo : il est supra dur, notamment le niveau 5 avec sa pluie de météorites (passage d'ailleurs repris plus tard dans le Eliminate Down sur Megadrive). Last Resort, c'est une ambiance, c'est un univers, c'est un style graphique EXTRAORDINAIRE, un bestiaire sublime... Et surtout, ça te claque la gueule dans tous les sens. Sans parler de l'ambiance sonore.
LE jeu surcôté sur Néo Géo, ou plutôt la saga surcôtée : Limace Métallique. Qui n'arrive pas à la cheville de Super Probotector sur la super nintendo.
Pour conclure : tous ces jeux ont quasiment 30 ans et c'est un avis forcément subjectif mélé d'un sentiment nostalgique, un peu comme cette madeleine de Proust : la madeleine en soi, on s'en fout, ce qui est important, c'est ce qu'elle nous rappelle. Quand tu me parles de Last Resort, ça me rappelle mon adolescence où avec les potes, on "squattait" les quelques magasins qui mettaient en démo la Néo Géo sur une grosse télé en augmentant le son... Si bien que tu voyais de tes propres yeux que la Néo Géo, elle mettait par terre nos Super Nintendo et Megadrive. Une Ferrari Testarossa à côté d'une Renault Safrane et d'une 605 Peugeot. Car pour les jeunes qui nous écoutent, il faut savoir que ces 3 consoles sont sorties en même temps, si si !!
Enfin, pour les fans de shoot'em up, un jeu sous-côté sur la Super Nintendo : Super R-Type que je considère être meilleur qu'Axelay et le sur-côté Super Aleste.
GG
Excellente vidéo "avis, comme toujours avec de réels arguments. Au fait, j'ai regardé une nouvelle fois ta vidéo sur Dark Souls sur GHM et tu parlais de réaliser un video test sur Demon's Souls qui te semble supérieur niveau game design. L'as-tu en stock ? Vas-tu le tester ? Ai-je louper cette vidéo quelque part ? Comptes-tu effectuer ce test avec la nouvelle version PS5, à venir ? Tout ceci n'est-il qu'un jeu ? ;-)
En effet je devais faire le test de demon soul mais ca c jamais fait, un jour peut-être 😅
Pour moi des jeux rétro qui ont bercé notre enfance ne devrai pas être réadapter ou porter sur les console next gen
Alors je suis totalement d'accord avec ta vidéo, surtout pour Zelda BoTw et Dark Souls ! Zelda pour moi cet épisode c'est un bon jeu d'aventure mais un mauvais Zelda ! Quand j'entends le mot Zelda, je pense à a link to the past, ocarina of time, majora's mask et wind waker ! Mais Botw c'est un open world vide et chiant ... après c'est mon ressenti personnel mais bon ... Dark Souls, j'aime beaucoup l'univers, par contre le gameplay me fait peter un plombs, c'est pas du tout intuitif et ta l'impression de diriger un tank ! J'ai essayé the surge il ya quelques années sur le xbox game pass, je suis pas fan de science fiction mais j'avais adoré son gameplay ! Voila sinon très bonne vidéo, j'adhere à mort, continue franchement tu gere :)
Vidéo "polémique" au top 👍
Donckey Kong country 1 sur Snes trop sur estimé , certe c'est magnifique , la musique est sublime mais sa manque de profondeur dans le gameplay et le level designe trop classique.
En tout cas sujet super intéressant merci Dgjx.
j'ai eu le même ressenti que toi avec botw et dark souls qu'on m'a survendu.
Le Pierre Richard m'a fait rire.
D'accord avec toi concernant Conker, tout le monde en parlait etc, grave envie de le faire, je l'ai fait sur une xbox hacké, et Après 4-5h j'ai lâché, ça m'a fait chier, mais obligé de regarder régulièrement sur Internet que faire,etc..logique débile parfois, gameplay moisi.
Petite question : les incrustations que tu mets, c’est toi qui joue à chaque fois ou bien tu les choppes sur TH-cam?? Je me suis rendu compte que bien des personnes les repiques ici et là...
DGJX ok!!! Putain en fait je me fais chier pour rien 🤣🤣🤣
+1000 pour BOTW
Zelda: Breath of the Wild il a le même défaut que tous les open world mais le jeux a le mérite d avoir révolutionner le genre se qui en fait un très grand jeux
Message du futur DGJX, y'a un wind jammers 2 !!
Par contre j'ai pas essayé donc je pourrais pas te le conseiller 😅
À quand la vidéo sur le nouveau double dragons ?
On va le streamer samedi si tt va bien
@@DGJX super, j'ai trop hâte
Hello:-))
Tardivement mais,
Pour Zelda Breath of the wild ,perso je l'ai fait sur Switch...et je l'ai adoré, je l'ai en demat et en physique, pour moi c'est une autre approche du zelda ,de la a dire qu'il est surcoté ça se discute...
Mais ton avis est très intéressant du moins il permet de voir un peu plus loin que ce que l'on veut bien nous vendre:-)
Et effectivement : grand monde ouvert très très beau...mais il fallait bien le combler avec du bien et du moins bien ..
Bref pour moi qui adore tout les Zelda ..
Je trouve qu'il complète la chaîne comme maillon de plus.
A++ et vive le JV.
ALBERTO
Moi l'avis de DGJX, ça correspond totalement à mon parcours sur ce jeu ! Sauf que moi en 2017 j'avais vraiment arrêté dès le village cocorico (juste avant la vrai quête principale avec les créature divine) , car j'trouve ça trop chiant, très peu de musique, que des petites quête bidon et trop de dialogue, et j'passais mon temps dans l'inventaire. Du coup j'ai fini par le ressortir qu'en 2022 (car j'avais un peu plus de temps aussi) et là j'l'ai vraiment fini, avec seulement 19% du jeu, Ganon est tout pourri, le combat est hyper assisté, vraiment sans intérêt. Du coup, il me reste 80 % du jeux à finir en cherchant des noix de "non d'une feuille" et des sanctuaires caché, dont les énigmes son souvent moche et pas très intéressante. Alors oui, j'm'arrête définitivement à 20% du jeu, car je l'ai fini, et allé farmer link à mort quand tu connais le niv du boss de fin, bah ça motive pas du tout ! Alors oui y'a un mode expert, et Ganon se régéner, ça oblige juste allé l'enchainé un peu plus rapidement... Sur côté à mort!
Uncharted 3 et le port c’est comme les jeux de plateforme dans les années 80-90 avec les égouts et les chauves-souris !!! Du meublage !!!
J'avais adoré Megaman 2 étant gosse. J'avais réussi à le finir par je ne plus quel miracle, comme pas mal de jeux NES à l'époque alors qu'aujourd'hui j'ai un skill de moule... Je me suis quand même fait les autres, sauf le 6 justement et le deuxième n'est peut-être pas le meilleur en effet. Il est peut-être adulé par les joueurs car ça reste l'un des plus accessible au niveau de sa difficulté. Les autres me paraîssent un peu plus dur, je ne sais pas si ce n'est qu'une impression ou parce que je les ai découvert beaucoup plus tard (ayant plus d'experience sur le 2 du coup).Puis après c'est vrai que comme tu dis il y a l'affect qui doit jouer aussi (ce fût mon premier Megaman aussi si je dis pas de bêtises). On a toujours tendance comme tu dis à préférer tel ou tel épisode d'une série car c'est le premier avec lequel on découvre leur univers. Pour Uncharted, c'est le syndrome typique des jeux Play de ces dernières années. C'est beau mais c'est creux au niveau du gameplay et c'est couloirdesque au possible. J'ai rien contre mais on sent bien que tout est misé sur les graphismes et la mise en scène mais le reste n'est pas à la hauteur du reste. J'ai passé de bons moments sur cette série mais du coup je n'ai moi même jamais compris la hype qu'il y avait tout autour... Je pourrais en dire de même de The Last of US que j'ai trouvé sympa à parcourir mais qui est loin de mériter les notes qu'on voit ici et là. Du coup quand je vois toute la presse se palucher sur un jeu comme Breath of the Wild, et bien j'ai peur lol, et ça me donne tout sauf envie de me le prendre sur Switch, j'ai préféré me tourner vers Bloodstained et Dead Cell par précaution en tant que premiers jeux lol (et parce qu'ils me faisaient bien plus de l'oeil que ce nouveau Zelda) :p. Après que ces jeux soient appréciés, je veux bien, mais faut arrêter avec ces écarts de notes injustifiés, sous pretexte que c'est une grande série de renom. J'ai toujours été plus surpris par des jeux réputés bons avec des notes allant de 14 à 16 disons, que sur ces AAA frolant la note maximale. Donc soit tout le monde se laisse aveugler/emporter par la hype, soit certains caressent un peu trop les éditeurs dans le sens du poil car ils ont peur de descendre ces jeux de peur d'être pointés du doigt, soit y a des histoires de billets entre les éditeurs et la presse, mais je les trouve tout sauf impartial quand il s'agit de donner des notes à certains éditeurs (Sony et Nintendo en l'occurence).
Pour moi c'est killzone (ps1) qui était pas terrible alors que tout le monde disait que ce serait un killer ap alors que c'est pas vraiment beau et que le gameplay etait imprécis GTA 4 (ps360) pareil ! Même constat avec des défauts de mécanique de gameplay old school qui étaient valables sur ps2 mais qui auraient dû être réglés sur la next gen d'alors (voitures qui glissent, tirs imprécis, pas de flèches de direction pour aller dans la bonne direction comme dans saints row par exemple ) de + Nico Belic est assez peu charismatique et son histoire bon ben je me suis fais bien chier alors que Ballad of the gay Tony ( le dlc ) lui était bien fun et maîtrisé.
Très bon choix de sujet, il est vrai que certains jeux, à force de faire parler d'eux, deviennent surestimés, autant en valeur qu'en ressenti. Par exemple je trouve Hagane sur SFC over hypé et surcôté, c'est un bon jeu mais archi dur à prendre en main et d'une difficulté insurmontable. De plus les ennemis reviennent à l'écran si on a le malheur de retourner en arrière. Il y en a pas mal d'autres comme ça.
Franchement, Hagane... En dehors de l'univers et du personnage que je trouve magnifique (C'est même un de mes nombreux pseudos), y'a vraiment rien à retenir du truc. Et il y en a qui osent le comparer à Shinobi 3, sérieux !
@@Koopabonga oui je suis bien d'accord!
Salut DGJX, tu cites tes pertes d'abonnés potentiel pendant ta vidéo, mais je pense que c'est surtout lors de ta citation de Pierre Richard que t'en a pommé un paquet, partis voir sur Wikipédia de qui tu causes 😜 .
Salut DGJX. Je n’ai pas trop le temps de développer car y’a une partie de Celeste qui m’attend, mais je ne suis pas du tout d’accord avec toi concernant Zelda BoTW, Megaman 2 et Uncharted 2. Les autres jeux je te rejoins. A+
d'accord avec toi Conker surcoté, j'aurai rajouté à ta liste The Last of us aussi.
Faudrait plutôt que tu fasses une vidéo avec les jeux qui sont restés dans l'ombre mais qui méritaient plus, ça aurait beaucoup plus d'interet qu'une vidéo sur des blockbuster que les 3/4 ont déjà torchés même s'il n'ont pas aimé c'est fort perso comme sujet, malgré ça j'ai bien aimé le passage avec Pierre Richard ;)
Je suis bien d'accord avec toi pour le uncharted 2 j'ai quasiment enchainé les 4 et pour moi ça monte crescendo c'est vraiment le 4 que j'ai le plus apprécié.
Pour ma part un jeux qu'on m'a survendu je l'ai acheté en édition j'avais vraiment hâte de le faire mais je me suis fais chier je l'ai finit mais il m'a saoulé c'est horizon dawn.
Il y a aussi gravity rush 2 j'avais vraiment kiffé le 1 sur ps vita mais le 2 je le suis fait chier d'une force je me suis vraiment forcer à le finir.
Pour le zelda dès le début j'ai pensé que ça ne méritait pas sa note pour moi un 16/20 c'était sa note le côté vraiment libre tu peux aller partout c'est en ça qu'il révolutionne l'open world avec une map gigantesque. Mais comme toi j'ai pas forcément accroché quelques phases qui me plaisaient bien mais la plupart du temps je me suis fait chier d'ailleurs j'ai même pas fait le boss final j'ai 70h de jeux.
J'ai vraiment pas aimé la destruction des armes et bouclier tu te fait chier à en récupérer un top et il se detruit juste avant le boss bref j ai lâché.
Tu peux faire l'inverse du coup les jeux sous côté qui en faite déchire ^^
Golden Eye sur N64, j'ai jamais pu piffrer ni le jeu ni la console.
Castlevania Vampire Kiss, une régression comparée à Castlevania IV.
D'accord avec toi pour BOTW
Salut ! Je suis en train de faire ffxv, la purge. Vraiment la fin de la fantaisy. Je reste dessus
pour le système de combat simpatoche, bisous !
Je ne sais pas si t’es un génie ou un troll ...
😂👍
Dark souls, c'est cool, justement c'est le fait que ce soit pateau et lourdingue qui me plaît, et je t'invite à faire le 3 si ce n'est pas déjà fait.... ( Je n'ai pas accroché sur le 2...)
Salut man, alors ... bah je ne parlerais que du néo hein ! tu sais que parler de choses que je ne connais pas ... franchement je laisse cela à d'autres :D
1) Last resort ... en fait, je pense que tu attendais trop par rapport à ce que les autres disaient ! ... Il faut voir plusieurs choses pour l'apprécier à sa juste valeur : a) l'ambiance mature comme tu en parle, enfin on à un BG qui fait plaisir et qui (déjà à l'époque) était pour les nostalgiques de japanim mature ce qui ne se voyait pas ailleurs (toujours dans l'espace et super super neutre), la musique aide bcp et en fait cela donne, dans un style qui est pourtant à bout de souffle, un plus inattendu et pourtant espéré. b) il n'est mauvais nullepart, ce qui doit être bon est au minimum bon (si pas super bon), et, alors que bcp se tournent vers le manic shooter pour la difficulté, arrive cet opus qui redonne du booster à ce type de shoot. c) (et a mon avis c'est là ou tu loupe un truc) c'est un jeu qui ne plaira jamais à 100% des gens qui ne comprennent pas l'utilisation du module et de ses armes ! c'est la base "nouveauté" de ce jeu car c'est vraiment super puissant quand on le comprend (y'a une video sur le net qui l'explique bien) ... quand tu comprend le truc, R-type devient presque une bêta de last resort !!! c'est pour dire !!
pour windjammers je reviens plus tard !
en jeux grave surcotés il y a Ocarina Of Time sur Ultra 64, Donkey Kong Country sur Super Famicom et toute la série des Smash Bros. Demon's Crest aussi qui coûte une blinde en retro… grave déçu à l'époque par rapport à Gargoyle's Quest sorti 4 ans avant sur une Game Boy. Windjammers tu as raison. quand il est sorti en arcade dans les salles, je me souviens que la borne n'était pas beaucoup squattée et qu'il n'est pas resté très longtemps en exploitation. on y a claqué quelques tunes mais les parties trop courtes revenaient vite trop chères.
Et pour ma part, le jeu culte surcoté, je vais dire Gears 5 ( je suis pourtant un fan inconditionné de la série mais je m explique vite fait):
Jeux vidéo.com par exemple l a côté 18/20 en disant que c est le meilleur de la série...🤔, la bonne blague😂
On ne citera pas ses nombreuses qualités, on les connaît, par contre, je dirais: jeu mou du genou, ou sont les scènes épiques? Ou est passée cette tension qui nous donnait l impression d être au cœur d un conflit violent? Ou est passée l attitude trash et guerrière de nos soldats de la CGU, qui laisse place à un groupe de bisounours? C est soit disant le Gear le plus long?!🤔😂, je me marre! C est soit disant le début du renouveau de la série avec la possibilité de customiser Jack, de l utiliser tactiquement au combat( même si il faut avouer que c est une bonne idée) ou le fait de se balader dans un monde semi ouvert...Je me marre à nouveau! Le multi reste bon, mais c est tout. Bref 15/20 et pas le meilleur épisode de la série. ( le meilleur reste toujours le gear 2).
En même temps si tu cherches une intégrité chez jv.com... ;)
Je suis d'accord pour Megaman 2 et comme c'est le seul que je possède sur NES, je me suis toujours dit que je devais passer à côté de la série. Dommage, mais c'est comme ça.
Uncharted, d'accord aussi. J'ai acheté le remaster des 3 neuf pour 10 € donc ça va, j'estime avoir fait une bonne affaire, mais c'est surtout un long film interactif. Le reboot des Tomb Raider, c'est un peu la même chose au fond (et très téléguidé aussi), mais au moins le personnage a plus de profondeur.
Dark Souls, je l'ai trouvé à 5€ sur un vide-grenier. Je l'ai lancé et j'ai immédiatement détesté. Le jeu t'explique clairement que si tu ne fais pas partie d'une élite, tu n'as rien à faire là. Je déteste profondément l'élitisme et le jeu ne ressort plus de sa boite désormais.
je reste abonné quand même :)
tu as tué zelda 🤯🤣
je me suis arreté sur ceux de la ds/3ds,t'as meme des cardmo' avec des zelda en indé formatcartouche 😁
t'es dur avec last il est pas mal
batman noo 🤧t'abuses c un bon bta
t'en avais pas 50 sur snes pal des comme çà
megaman j'ai jamais capté le nb d'episodes,
jamais testé conker...
c'est un bidon de lessive unchar 🤣
Surcoté pour mon humble avis: Pokémon soleil et lune, Zelda the wind waker, castlevania 1er du nom
Uncharted j'ai bien aimé avec sont côté aventure chasse au trésor , mais j'avoue c'est très linéaire
Super vidéo :) Pour moi dans les surcotes je mettrais tous les Mario 3D ... les Mortal Kombat d'avant la PS 2 ...F-Zero .... Dk 64 ... et voili voilou .... big Up à toi !
Et TOUS les POKEMONS aussi surtout !!!!!
@@kenydurif2183 😂mais grave...Pokemon................. F zeo j'suis d'ac, Dk 64 aussi. Par contre super mario 64 j'l'ai fini à sa sortie, full pièce étoile, j'avais kiffé !
Je n'ai pas trop remarqué que Last Resort avait autant d'estime, idem je l'aime bien pour sa réalisation/ambiance en 1992 ça mettait une belle claque mais la difficulté le plombe. (R-type est déjà trop difficile pour mon maigre skill :) )
Mon jeu que je trouve surcôté c'est Diablo 2 :D : je l'ai pris day-one et j'ai été déçu aussi bien par la technique limite pour 1999 et l'aventure que j'ai trouvé moins épique que le 1 et même bizarrement plus répétitive.
J'ai trouvé le 3 tellement supérieur alors que toute la communauté le dénigrait.
Tu me brises le cœur avec Windjammers même si tu as raison sur le fond...Oui ça manque de contenu :(
ninja gaiden 2 est encore plus fluide un vrai bonheur
On en parle des jeux neogeo sur côté !!🤔🤣
Earthbound sur Super NES. Pas vraiment joué dessus mais les graphismes rebutent trop. Ok c'est de la parodie de la culture US, mais les graphismes sont indignes de la Super Nintendo. Même les premiers jeux de la console étaient meilleurs. Sans être méchant, il aurait pu sortir sur NES, ca passerait mieux. En plus à l'époque il ne s'est pas pris des des notes faramineuses dans les magazines. Non pas que je m'y fie à 100% non plus. Surtout en tête celui de Joypad, où il y a quelques pages après celui de Seiken densetsu III qui lui jouit de graphismes magnifiques (Ah la la! La phase au crépuscule...). Un de ces quatre je donnerai sa chance à Mother II, mais ca va être difficile 😄
Fais le 3, c'est une tuerie...
Alors, Zelda j'approuve à 1000%, j'ai même pas pu le terminer tellement je m’emmerdais. Megaman 2 là c'est le cœur qui parle et oui c'est le premier que j'ai test et objectivement le 3 je l'adore aussi, par contre le 6 pas du tout. uncharrted ? Je déteste.. trop de gunfight (et en plus inintéressant) , trop peu d'exploration. Darksouls J'adore c'est p-e celui avec lequel je suis moins d'accord avec toi, par contre, je n'aime pas du tout le pseudo élitisme qu'il génère. c'est pas un jeu difficile en soi, faut pas faire le bourrin. Je trouve le gameplay plutôt logique en phase avec le thème du jeu.
J'aurais ajouté dans ta liste shenmue, je comprends vraiment pas toute la hype qui tourne autour de cette licence.......
Les deux Horizon (zéro dawn et forbiden west) ... Une purge pour moi.
J'ai pas envie de les faire perso
@@DGJX rassure toi ce n'est pas une grosse perte !! Le seul point positifs que je leur trouve c'est la technique, ils sont effectivement super beaux.
Mais le gameplay, l'intérêt de l'open world et même le scénario c'est pas ouf.
Quand je vois le nombre de gens qui se pignolent dessus franchement je ne comprends pas.