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レコードボードなどの影響を受けないように検証してたのが裏目に出てしまってたようですね😇勉強になります!
いえいえ!私もおかしいなと気づけたのは偶然でした😅まさかあの文言であんな仕様になっているとは誰も考えないですよ💦実際私もつい先日まで単純に1.15倍になるものだと思ってましたし…こちらこそいつもはゆたろうさんの動画見てすごいなーと思ってます!わざわざコメントありがとうごさいますm(_ _)m
ドゥームズデイのダメージアップは、「全属性&無属性15%ダメージアップ」なんじゃないですかね。はゆたろう氏の検証や、今回のサボテンダーは無属性なので単純に15%ダメージアップ。しかし、炎属性攻撃だと、今回の魔石構成を見ると、エデン構成ではエンファイア18x2+炎極印15x3を積んでいるので、エンファイアは18+18/2+15/4+15/8+15/16となります。そこにドゥームズデイの全属性15%が乗っても、18+18/2+15/4+15/8+15/16+15/32となるだけなので、ほぼ変わらないのではないかと思います。
もしかして5ちゃん見てる方ですか?私もカキコミ見てその線が濃厚かなと思って、召喚アビ無属性のバハ改を試してみたら15%くらいアップしたのでコメントの通りの仕様でおそらく確定でしょう。これは運営の意図した仕様なのかは分かりませんが、いずれにしろほぼ意味のない効果になってしまっているのはとても残念ですね😅表記の仕方が無条件でダメアップするように受け取れてしまうのもダメだと思います…ちゃんと分かりやすい表記にして欲しいです。ワンチャン問い合わせして、表記の通り効果が出てないとごねたら仕様が変わる可能性が極々低確率であるかも?😅そのためにこの問題?がもっとユーザーに広がって欲しいです。
詳しくは分かりませんが、与ダメアップはドゥームズデイ戦のみということはありませんか?
はゆたろう氏の検証ではドゥームズ戦じゃなくてもダメージアップしてました私の検証結果では、なぜか固定ダメージのサボテンダーだけダメージアップしてたことが謎なんですよね
レコードボードなどの影響を受けないように検証してたのが裏目に出てしまってたようですね😇
勉強になります!
いえいえ!私もおかしいなと気づけたのは偶然でした😅
まさかあの文言であんな仕様になっているとは誰も考えないですよ💦
実際私もつい先日まで単純に1.15倍になるものだと思ってましたし…
こちらこそいつもはゆたろうさんの動画見てすごいなーと思ってます!
わざわざコメントありがとうごさいますm(_ _)m
ドゥームズデイのダメージアップは、「全属性&無属性15%ダメージアップ」なんじゃないですかね。
はゆたろう氏の検証や、今回のサボテンダーは無属性なので単純に15%ダメージアップ。
しかし、炎属性攻撃だと、今回の魔石構成を見ると、エデン構成ではエンファイア18x2+炎極印15x3を積んでいるので、エンファイアは18+18/2+15/4+15/8+15/16となります。
そこにドゥームズデイの全属性15%が乗っても、18+18/2+15/4+15/8+15/16+15/32となるだけなので、ほぼ変わらないのではないかと思います。
もしかして5ちゃん見てる方ですか?
私もカキコミ見てその線が濃厚かなと思って、召喚アビ無属性のバハ改を試してみたら15%くらいアップしたのでコメントの通りの仕様でおそらく確定でしょう。
これは運営の意図した仕様なのかは分かりませんが、いずれにしろほぼ意味のない効果になってしまっているのはとても残念ですね😅
表記の仕方が無条件でダメアップするように受け取れてしまうのもダメだと思います…ちゃんと分かりやすい表記にして欲しいです。
ワンチャン問い合わせして、表記の通り効果が出てないとごねたら仕様が変わる可能性が極々低確率であるかも?😅
そのためにこの問題?がもっとユーザーに広がって欲しいです。
詳しくは分かりませんが、与ダメアップはドゥームズデイ戦のみということはありませんか?
はゆたろう氏の検証ではドゥームズ戦じゃなくてもダメージアップしてました
私の検証結果では、なぜか固定ダメージのサボテンダーだけダメージアップしてたことが謎なんですよね