【ユビレギリ】修正前だから負けたんだ!【モンスト】
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
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修正前→おもちゃ
修正後→良いカンカンの練習場
修正されてからクエスト楽しくなった
超重力やドレインでヒットストップすんのガチで気持ちいい
修正前は激究極とかで出して欲しい…笑
普通にストレス発散的な感じで面白かった
修正前を轟絶極として出そう訓練所で
😊:😊
ここのコメント欄
・修正されても楽しい
・がみくんは説明書読まないタイプか
・華佗って強いの?
の3種類しかほとんどないのおもろい
黎絶なかったらM4呼んでたと思うと震える
空気
カチコチに凍ってただろう……
@@nekoryu4170
主に👓
🐧🐧
黎絶があるからこそこんなクエストになったんだろうけどねw
ミスだから笑って許されそう。アベルの時は明らかに露骨すぎた
ずっとクエスト全体のHP10倍だと思ってるがみくんかわいいね
それ思った笑
がみくんは説明書読まないタイプか
前回と比べるために同じ行動しないといけないのにカンカンしないのワロタ
結論、修正前も修正後も武則天と閻魔は強い
2人ともおめでとう
ずっと、華佗の方が強いおめでたい!
@@user-oy2cu1mo6zあ?
普通数字間違えないとか言っておいて
自分は文章ちゃんと読んでなくて雑魚もHP上がってると勘違いしてるがみくんクオリティ。
数回やれば雑魚じゃなくてボスの方にだけ異変があるって分かるよなぁ
修正前は3ステの方がムズかったし
普段も桁間違えてるしね(ワンパン動画等)
モヘジョンダロ生み出すくらいだから
漢字の読み間違いとか理解力の乏しさとか基本的に頭良くないからなこの人
動画タイトルからしておかしいしな
7:02 そりゃユビレギリのHPが増えたんだからね
まさか華佗が最適になると思わんかった
8:33前だったらこの時点でワンパン出来てたからちゃんと増えてるね
7:00の時点で終わってるよ
修正後しかやってないけどエンジョイ勢的にどちらにせよ優しみのあるクエストで楽しかった
台湾版の方のM4が公式生放送でやってたけど空気やばすぎて可哀想だった
繁体字版にもM4いたんですね、あの状態のクエストを生放送でやるのは哀しいですよね...
修正されてるのボスだけよがみくん
閻魔武則天華佗全員強くていいクエストだった
閻魔の減速緩和状態でシンに触れに行くだけで勝手に適度全員殺してくれるのおもろい(挟まったほうが強いけど)
敵に触れるほど攻撃力上がる仕様と敵に挟まって大ダメージ与えるクエスト、それに閻魔が刺さりすぎているというだけなんだけど、がみくんはそこを分かっていないようだ
HP1/10になる不具合ってことは、10/1になるみたいなことも起こりうるってことだよね
そうなると初回天魔6のラスゲとか不具合だと思いたくなるくらい固かった
修正後でも閻魔のクリティカルが優秀すぎて、2フレカンカンだけでも良く削れるから好き
下げるつもりはないけど、そんなんするくらいなら華佗で間挟まった方が強い
@@user-cs4os8yc4d そいつそんな強い?厳選してないからまだ編成入れてない
上手いこと決まりすぎて変わったかどうか分からんのおもろい😂
結局修正後も簡単だから気にならない、このクエで起きたのが不幸中の幸いかな
がみくん勘違いしてるのか知らないけど、ユビレギリのクエストのHP自体は変わってなくて、"ユビレギリ"自体のHPが多くなったんじゃないの?
だから中ボスのユビレギリもHPが高くなってる。
秩序を守る化身なのにコイツが一番秩序を乱してる皮肉
ちゃんとツイート読んでから動画にしてくれな😮
昨日のうちに運極作っとけば良かった
体感だけど修正までに運極にするには2端末の運極2いじょうで全勝ちぐらい無いとキツかったと思う
ソロでもタイムシフトで運極行けたよ
@@gokunwhodecidesfate降臨時間やったうえでよね
説明をちゃんと読めないタイプ
こんな簡単やったらいつでも作れる思って昨日のうちに回らなかったの猛烈に後悔してる
どう考えても不具合レベルやったやん...
1:28 普段のワンパン動画で桁間違えて言ってるのにこれは草
1:06 無職が何疑ってんねんw
無職じゃなくない??
@@user-um2tk8pu2sまあ無職ではあるやろ
ずっとHPについてセルフミルクボーイしてるのおもろい
元スーパー店員ですが
特売商品になると 普段は1✕1単位の発注なのに
特売になると100✕1とか50✕1になって
油断してると
とんでもない発注してしまう場合ありますヽ(´ー`)ノ
武則天でも閻魔でもなく、選ばれたのは華陀でした
敵のHP倍率より挑戦者側の攻撃力アップの倍率をいじった方がええやろ…
修正前のユビレギリ 凄い爽快にダメージ出せて楽しい
修正後のユビレギリ 敵にいっぱい触れてカンカンするの楽しい
修正後も割と簡単だけど楽しい部類だと個人的には思う(人によっては簡単すぎてつまらんと思う人いるかも)
難点として現状適正の数がかなり少ないくらいだろうか
ボス前でたまに負ける
@@lei8440確かにそうかも
@@lei8440まぁ恒常の華佗がくそ強いから多少はね
@@ルミナス-MH
適正が揃って回復手段持ちだから楽なのはそう
修正後も楽しいし普通に良クエ
普通の人桁間違えないもんって軽くディスってるの好き
修正されても閻魔の遊び場なのは変わらなかった。
修正されてるのってボスだけだよね
修正後でも大して難しくないのいいね
がみくんちゃんと読もうぜ、修正されたのはユビレギリだけであってほかの雑魚のHPは変わんないよ
ラスゲ4手目にサメ使うと6ターン攻撃無くなるからめっちゃ楽でした
がみくんもクエストにおいてユビレギリのHPが想定より低かったって書いてあるのにクエスト全体が低くなってるっていう普通ミスらないミスしてますよ
ミスって誰でもあるから普通ミスらないって言わない方がいいよね
散々運営のことバカにしておいてそれ以下のミスするのほんと草
表禁忌27のほうが個人的には難しい…
修正後(修正前ユビレギリのHP×10倍)であっても、闇→光の順で倒すことを意識すれば、さほど難しくはない
修正後のムラクシャ1失神3華佗3のユビレギリまじ楽しい
閻魔適正に見えて
華佗や武則天がクリティカル無くてヒットストップ狙いやすくて楽
バブリー閻魔適当打ちしとけば勝手にゴリゴリ削ってくれるの気持ち良すぎる
自分も運営の文章ちゃんと読まずに勘違いしてるのに、普通ならHP設定を間違えるわけないと運営を煽るのはやめた方がいいと思います。
打つたびに困惑してるの笑っちゃう
生放送でM4が戦ってたらどうなってたんだ
3分でボスインしてボス1か2でワンパンする放送事故だね
M4配信見たかったなw
轟絶なくなっちゃったの残念
🐧「なんだよこれぇ〜💢」ってなってそう
M4の反応じゃなく運営の反応が楽しみだったと思う。
初回挑戦して明らかにダメージの入り方おかしいってなってあわてふためく画面外の運営陣見たかったなぁ。
M4が戦うんならもっとちゃんと確認してそうではある
ユビレギリの体力が多くなっただけで挟まればどうとゆうことはない
楽しさは変わらない
修正前で50ラックくらい盛ったけど、まだスタート切ってなかったってわけか、、、
ボスだけHPが見た感じ3億ちょいから30数億になってますねダメージ見たらすぐわかります
こういうこと言うのも野暮だけど検証するならダメージ見てくれがみくんw
自陣に華佗しかいなかったけど十分だった
ヒット数が滑らかに増えていくの楽しい
ムラクシャが最強と言われた1時間はとても貴重でした笑
閻魔が強すぎるせいか修正後もそんなに難しくないのいいよね
HP10倍になったのボスだけだよね?
今回のユビレギリのお詫びオーブ一個に加えて次回の降臨日がモンストの日になるっぽいから嬉しい。
結局轟絶は新しいギミック出る訳じゃないから簡単になったよなぁ
敵に挟まってカンカンするなら華佗と武則天で暴れた時の火力は閻魔の方が高かった印象
ユビレギリは修正前も修正後も勝ちやすくて天魔9に使えるって今んところ印象すげぇいいぞ
修正前やれなかったから訓練場とかに出して欲しいなぁ
ワンパンしてストレス発散したい
あまりにも閻魔、武則天が強すぎてhp10倍を実感できないのおもろすぎるw
HP10倍ボスだけだと思います
(多分)
ですよね?終始がみくん雑魚も修正対象みたいな反応してるから。
ボス以外は微調整かと
でも中ボスは硬めかな
雑魚もこの3倍くらいあった方が轟絶として良かったけどな
ボスも15倍でよかった
視聴者の声に応えるガミくんすこ
接待してる閻魔とか武則天ですらカチカチだと他のキャラが終わっちゃうし、調整難しかったんだろうな…
まあ轟絶ももう最高難易度じゃないから、たまにはこのくらいでもいいんじゃないかなとは思う。
なんか閻魔のクリティカルがやたら出るわ〜つよすんぎ
普通に修正前をドロ率10分の1で出してほしい
バイト終わって昨日やろうとしたら皆が鬼楽だしめっちゃすぐ終わるとか言ってたから武則天と閻魔の両方を2でやったのに固くね?ってなってXみたら修正しましたとかなってて
ふざけるなぁ!ってなってたw
修正後に思ったこと、ラスゲって雑魚倒したら動くんや
全く関係ないけど最近ウマ娘ネタ少なくてちょびっとさみしい
自分は修正前は適正足りないから、マギアとか入れてたけどそれでも楽勝だった。
でも修正後は流石に御荷物すぎてしんどかったなぁ。
閻魔が強すぎて増えた実感がない
ユビレギリしか体力変わって無いからステ3までは普通なんよな
修正前クリティカル8億で死んでったのは
笑った
修正後
華佗=武則天>閻魔
華佗>武則天だと思う
視聴者の期待だけは裏切らないの最高
マジでユビレギリ全回収しよう、仕事とかでできんかった人が報われない
弱くね?って言うけど限定ガチガチ編成で削れないほどの調整されてたら持ってない側は挑戦権すら得られないのよ…
どシンプルなクエストだった
HP修正はアルゴリズムマニア思い出した
その時も閻魔のクエだったな
あれはHP減ったけどね
ユーザーに有利なバグはすぐ修正される
華佗は超重力の硬直がエグい
なんか今回の修正
普通のイザナミやってたら強制的にイザナミ?の最高難易度やらされた感じだったなぁ
簡単なことには変わりない
変わったのはボスだけなのに
だいぶ固くなってるよ。中ボスワンパン、ボス2ゲージ飛ばしとか普通だったのに出来なくなったし
修正されても楽しいクエなのは変わらなかった
カミーユ「こんなクエスト、修正してやる!」
始めるの遅くて運極は出来なかったけど、修正前も後も経験できて、どっちも楽しかったから問題なし笑
ボス2が見ること無くて笑ってた
何体に当たるかより、挟まる角度の方が大切なクエストでした
修正後も閻魔斜め適当暴れで死ぬ事なかった。華佗がかなり強いらしいから次は武則天外して華佗入れてみる
華佗で武則天のパワフィ誘発出来るし実も合わせられるから逆に華佗編成こそ武則天おすすめかも
上に同じく抜くなら閻魔だと思う
武則天は無敵化SSで雑に挟まれるのが結構大きい
@@user-qw9gh3zz8x なるほどそれでやってみます
簡単に感じたのは自分が上手いからって思ってたんでしょうけど、単純に運営のミスでしたね。過信しちゃダメですよ
VIVANTコラボの伏線か!?
2億ちょいで吹っ飛んでたもんなぁ
修正前弱すぎて闇雑魚倒してから光雑魚倒さないといけない仕様全然分かってなかった
体力10倍されてもそこまでって感じだから誤差でしたね。修正前にカエサルとかバビロンとかで周回してた人が苦しむくらいかな?
ボスのHP1桁間違えるとか運営可愛いな
修正前の時ボス1で閻魔カンカンしたらワンパンして笑ったわ