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そ れ は お ま え が か っ こ い い
友達ずっとランスじゃなくて重ね着にしか目が行ってなさそう
尻にしか目がいかねぇ…
これで重ね着これなに?とか聞かれたら萎えるやつや…
尻→突きたい→ランス深層心理に働きかける策士と見た!
@@saiyan-power発射もしたいんでガンランス行きますね
マムとハザクでバニーっぽくするのは天才だと思った
ライズで野良マルチに潜ってた時に、たまに遭遇するモンスターの猛攻の中心で何事もなくジャスガで佇んでるランサーはかっこよかったなー
これ見てランス始めたら「こんなはずじゃ…」ってなるやつだろこれ
大丈夫!これに限ってはそんな難しいことはやってないからw
@@みあさ-y7p でも、これ結局自分以外のヘイト全部消し去って狙いすましてやってるだけの映像だからな。サンブレならともかく、ある程度DPS要求されるアイボで組み立てれるやつはかなり上級のぶるいだし、マルチのランダム性に組み込むのは玄人レベルなんよねぇ この武器ダザイとかいう程度のプレイヤーはキッザニアハンターだからそもそもやぞ?w
@@KY-pr8pt まぁランスがマルチで高DPS叩くのはなかなか技術は必要かもなwww幅広くは武器触ってるけどメインはランスだから分かるわwただ個人的にはランスより大剣と片手のが技術が問われる武器だなって個人的に思うわ←異論は認める
@@みあさ-y7p何言ってんのか全くわからないけど難しくないなんて言うなよ!!!!!!できない人だっているんだぞ!!!!!!!!!傷ついちゃうから誰とは言わないけど!!!!!!!!
@@どむに 大丈夫!wランスはちゃんと難しい武器だよwww
一匹薙ぎ倒してからBGM流れ始めるのが絶望的状況に突如現れた英傑感あって最高にかっこいい。
ホントカッコいいなランスのカウンタークラッチからの離脱は
@@タカヒデ平野一体何に引っかかってるんだ?
@@Alcedo-b0w0b 「も」であってほしかった、って事では…?
@@タカヒデ平野 書き方が悪かったかもしれないけどどのアクションもカッコいいですよ。特にカウンタークラッチからの離脱時の姿勢が好き、という事です。念のため。
離脱する時の空中の姿勢とか最高ですね
@@タカヒデ平野倒置法なだけで限定的な意味の『は』では無いのは分かるだろ
吹っ飛んでうにょーーーんってクラッチで近づくの好き
おれランサーだけど、最初ソレで3D酔いして、しばしガンサーに逃げてたことあるw
@@みやびあきら-b5f ワールドややった事ないけどガンサーやってます3D酔いは草
なんかスピード感がないというか、急にふわって移動するのが感覚のズレで気持ちが悪くなる笑
ランスのカウンタークラッチが最高にカッコいいがワイルズにはないんだよなー
ランスって昔っから派手さは無いけど職人気質なかっこよさがあるんよなでもそれに気付けるのは結構遅くなる
使ってみると案外楽しいんだよなぁ。
やり込んでモンスのモーション覚えてから触ると楽しい武器って印象ある
浮いてる…す、すげぇ…
ランス使いは武器に対する愛を突き通していてかっこいいと思うぞ!
カウンターからのぶっ飛ばしもなかなか良き😊
カウンタークラッチと傷つけモーションはド派手でカッコイイんよな
こんな友達がいて、その子は幸せだろうな。この人が師ならランスも使いたい
ランスのカッコいい所がカウンタークラッチだけだと分かる良い動画でした
泣くぞ
未対策のハンターが成すすべなく吹き飛ぶ攻撃を防ぐガード攻撃の予測を立てたうえで繰り出されるカウンター突き大技で硬直しているモンスターの顔面目掛けて叩きつけるダッシュ飛び込み突き
アイスボーンのランスの唯一の救いですからね😅カウンタークラッチが無くなる?ワイルズではどう立ち回れば良いのか?
@@雪だるま-t7kガード不能攻撃も太刀ならカウンターするだけでおk
異次元、、、、、
最初は傷が一発でつくのが利点で友達にドヤってたのに、度重なるアップデートで他の武器も一発でつく仕様になったりと、悔しい思いもしたりした。それでも俺はずっとランス。
抜刀大剣マン「え?そんなに悔しかったっけ?」
@@火薬饅頭 ぐやじぃーーー!!冷凍マグロにはお世話になりました🙇♂️
ソロハンしてるの時のランスの安定感とジャスガ時のエフェクト脳汁はたまらんぜよ…!
突進をカウンタークローからのふっ飛ばしはランサーにしか味わえないストレスの傷付けもカウンタークローが解決してくれる
この人だからカッコイイのかもしれないけど、ランスやりたくなってきたw
DPSはともかく楽しいのは間違いない
カウンタークラッチ、こんなカッケェんだ……
アイスボーンのBGM聴いたら背中がゾクゾクしてきた!いい曲だ
ランスは一回一回の攻撃を着実にこなしていく孤高の戦士や。かっこいいす❤
あぁ、守勢の音ぉ❤宮廷ランス大好きで自分も重ね着してました🙌
カウンタークラッチマジで好きだったなぁw突進系の攻撃に対してはこれである程度機動力も補えて本当に良かった。ライズサンブレイクは別方向で強化されてたから良いとして、、ワイルズさぁ……もう乗りのフィニッシュくらいでしか魅せられるとこねぇよ‥
ランスは一撃の派手さはないけど質実剛健、ライズから本格的に使い始めたけど滅茶苦茶安定して狩猟できる渋くて格好良い武器なんだよ。
今日からランス使い始めました。強いです。大剣しか使ってなかったけど被弾が少なくなったから最高です。ランス神
まさかあの一言でこんな大それたプロモーション映像送られるとはって思ってそう
ランスほとんど扱ったことないんだけどカウンタークロー(?)の飛びつきカッコよすぎる
不自然じゃない?
突っ込んできたのをカウンターで顔に張り付いて目ん玉ランスでぶち抜くのかっこいい
ランスの欠点である移動をカウンタークラッチでカバーしてるとても上手いと思います
RISEの上からズドンってやるやつ。こんな動き出来るんだってなって感動した
かっこいい……こんな動きできるとやっている時に知っていたら……
今からやろ
@@user-vt6lb9mx8q やってみました。今まで防御で凌いでいた所で攻めに転じる事が出来て面白くなりました。本当に、なんで今まで知らなかったんだと悔やみましたよ。
私もランスにハマってしまい、いつの間にか他の武器の使用回数を超えてました😂どんな武器でも使いこなせるようになると楽しいです〜✨今では全武器使えるようになりました🐈意外に知られてないのが突進の時に左右に進路変更できること👀
何がかっこいいってクラッチ飛びの前にしっかり守勢出てるところ
チャーク出るまで使ってたけどやっぱりカッコ良い、矛盾だけで戦う感じがファンタジー感無くて渋い。
個人的な感性なんですけど、逆に中世系ファンタジーの傭兵っぽくないですか?
カウンタークラッチこんなに張り付けるの知らんかった、ただクラッチでくっつくのとは中断耐性が訳が違うんやね
ランスの途方もないカッコ良さと使われない理由の両方が詰まってるな…カウンターはめっちゃカッコいいし、強いけど動きを覚えて合わせないといけないからマルチにも気楽に遊びたいライト層にも合わないのは…悲しみを背負ってる
カウンタークラッチがかっこいいだけなんだよなぁ…
ランスはモーションがうるさくないから、シンプルでカッコイイと思う。
ランスは使いこなせると最高にカッコイイし上手い人のプレイは派手さも地味ながら堅実な渋さもあって見入るんだけど、モンスターの動きや肉質しっかり理解してないと使いこなせない玄人向けの武器よね……
別にかっこいいとかじゃなくて純粋にモーションが好きなのよ
重ね着もプレイもランスもかっこいい✨
めっちゃカッコイイ😆👍
いやバニーのせいでかっこよさ霞んでるだろw
突進してるモンスターに取り付いて刺すの最高にかっこいちけど、その裏でとんでもないダメージ受けてるんよな……
地味なのが良いんだよって開発が思ってたら担当者か世の中の風向きが変わらないとずっとこのままだろうな野良で職人ランサーに会ったらめっちゃプレイに見惚れてるけど😂
ランスはね、「うおー!かっこいい!」って反応じゃなくてね、「うんうんこれだよね」って反応であるのがいいんだよね。渋い
プレイヤーがカッコいいのであって、ランスがおまけになってる
凄く満足感のある動画でした。あと刺してねじって抜くのかなり痛そうですね
ポチとハチには ツンツンパワー!ツンツンパワー!ツンツンパワー!ってお手のお替わりするんだったね
この重ね着のやり方定番だよな!
ティガレックス戦を見て、つまようじが歯茎に刺さった痛さを思い出しちゃった
クラッチクローはランサーに革命をもたらした存在😊
クラッチのかっこよさNo.1だと思うランス
俺のランスのモチベが上がる素晴らしい動画
結局のところ使いこなせばなんでもかっこいい
ランスが下手な人→盾を構えてチクチク敵を刺す盲剣の宇水ランスが上手い人→零式牙突の突きで宇水の上半身を吹き飛ばした斎藤
派手さとかっこよさは違うんやなって
攻撃と防御 ツヨイ💪
武器がほんとランスって感じでかっこいい。またランスでやり直すかな
ワイルズに欲しかった要素
ガンランスの竜杭砲みたいなやつをランスで竜撃杭ってなかんじで出して欲しい。何かド派手な大技が一つ欲しい。
チャレクエの力と技とかのランスtaかなり格好いいぞ。
パワーガードからガードダッシュいけるの知らなかった笑
壁を背に突進をカウンタークラッチから流れる様に壁当て。これもカッコいい
我らがランスに栄光あれ!
Very beautiful and skillful lance montage. This really hypes me to play Monster Hunter:Wilds. Can’t wait for it.
ランスがダサいじゃない自分のPSのなさがダサさを加速させる見ていてこの動きレベルに辿り着けるのかぁ?動きはシンプルなはずなのに奥が深すぎる
非ランサーの皆さんへこの動画にあるカッチョイイシーンの数々は魅せプ用に被弾覚悟でやる必要とか一切なく普段からガンガン狙っていけます
いい形ですね
『 絶 技 !』友の手のひら返しが目に見える。をサブタイトルに!!。
ワイルズカウンタークラッチ追加されないかなーあまりにもカッコ良すぎる
デケェ武器とデケェ盾で真正面からデケェモンスターと渡り合うこれだからランスはやめられねぇんだ!
ダサい服を着ててもイケメンならそれはオシャレなんすよ。脱糞不可避
課題終わってねぇのにモンハンやりたくなってきた
動きがスタイリッシュ過ぎる!これ…本当にランスの動きなのか!?(๑°ㅁ°๑)‼✧
ワイルズでタンクみたいでカッコ良かったランス、飛ぶ?技みたいのもあるんですね
やっぱりカウンタークラッチは楽しいよな自分はマルチばかりやってたから大技に巻き込まれそうな人がいる時は、抜刀状態から怯み効果のあるスリンガー弾で無理やり止めたりしてたな
ランスの素晴らしいところは地味に狩るところ。ほんと上手い人見るとまじで意味わからんくらい動いてないのにヘイト集めて全て捌いてる。自分には無理だ、、、
個人的に脳汁垂れ流しながら使ってるけど…ふつうの人は「待つ」が嫌なんだと思うよ。常に動いて攻撃できる位置取りにいられるのが好きな人多いと思う
…やべー、かっけー…ヴァルキリーみたい
ワイルズの武器紹介もこういう動画を流していれば炎上しなかっただろうにw
新しいクラッチとかによる球接近できるモーションあればどれだけ良かったか…
でもランスにはトップクラスのガード性能があるから……
@@玖楼ズザーッズザーッ(大ノックバック)
トップクラスのガード性能(笑)
のけぞってんじゃねぇぞランスゥ!!
ただの見せプじゃなくて、ちゃんと尻尾切るの好感モテる
カウンタークラッチ返して…
カウンタークローがかっこいいだけで草あと、ワイルズの発売を実感してきたからワールドももう古い作品になるのか……時代が移り変わるの早すぎィ
アイスボーンのクラッチが一番かっこいいのはランスよな。
フロンティア以降ランスは使ったことないけどまた触って見たくなったな。
カッコいい‼️これワイルズにもあるんだよね⁉️
大剣と笛で戦ってますが、行き詰まったらランスを使うようにしていますそれくらい信頼度は高いです
ランスはダサいけど、パルチザンとリューサンとランサーはマジでかっこいいから
バグかと思っていたらガチでかっこよすぎ😂
ランスがどうとかいうよりmodぽい見た目がいい
ワイルズのランスPVもうこれにしよ!
ランスだけモンスターをレ・ダウに置き換えてねw
初見、初コメです。ワイルズのランスを使わないお友達にどんな動画を送るのか楽しみです!
それしかかっこいいモーションないのかよwwww
やぱランスです😊👍🏻 ̖́-✨
背中にジェットでも積んどるんか?と思ったら、ワイヤー的なので引っ張ってるのかPSPからNOWに復帰した化石ハンターにはコメ見るまで理解できんかったわ笑
いいぞ〜ランス人口増えろぉお!
ランスってこんな動きすんの...てか服ばかりに目が行くんだがww
ランスって、思ったように使えた時ってメチャ、スタイリッシュですよね😃まぁ、下手くそなんで中々スタイリッシュに使えませんが…。メインは太刀、チャアクですが時々ランス使ってます。
そ れ は お ま え が か っ こ い い
友達ずっとランスじゃなくて重ね着にしか目が行ってなさそう
尻にしか目がいかねぇ…
これで重ね着これなに?とか聞かれたら萎えるやつや…
尻→突きたい→ランス
深層心理に働きかける策士と見た!
@@saiyan-power発射もしたいんでガンランス行きますね
マムとハザクでバニーっぽくするのは天才だと思った
ライズで野良マルチに潜ってた時に、たまに遭遇するモンスターの猛攻の中心で何事もなくジャスガで佇んでるランサーはかっこよかったなー
これ見てランス始めたら「こんなはずじゃ…」ってなるやつだろこれ
大丈夫!これに限ってはそんな難しいことはやってないからw
@@みあさ-y7p でも、これ結局自分以外のヘイト全部消し去って狙いすましてやってるだけの映像だからな。サンブレならともかく、ある程度DPS要求されるアイボで組み立てれるやつはかなり上級のぶるいだし、マルチのランダム性に組み込むのは玄人レベルなんよねぇ
この武器ダザイとかいう程度のプレイヤーはキッザニアハンターだからそもそもやぞ?w
@@KY-pr8pt まぁランスがマルチで高DPS叩くのはなかなか技術は必要かもなwww
幅広くは武器触ってるけどメインはランスだから分かるわw
ただ個人的にはランスより大剣と片手のが技術が問われる武器だなって個人的に思うわ←異論は認める
@@みあさ-y7p
何言ってんのか全くわからないけど難しくないなんて言うなよ!!!!!!
できない人だっているんだぞ!!!!!!!!!
傷ついちゃうから誰とは言わないけど!!!!!!!!
@@どむに 大丈夫!wランスはちゃんと難しい武器だよwww
一匹薙ぎ倒してからBGM流れ始めるのが絶望的状況に突如現れた英傑感あって最高にかっこいい。
ホントカッコいいなランスのカウンタークラッチからの離脱は
@@タカヒデ平野一体何に引っかかってるんだ?
@@Alcedo-b0w0b 「も」であってほしかった、って事では…?
@@タカヒデ平野 書き方が悪かったかもしれないけどどのアクションもカッコいいですよ。
特にカウンタークラッチからの離脱時の姿勢が好き、という事です。念のため。
離脱する時の空中の姿勢とか最高ですね
@@タカヒデ平野
倒置法なだけで限定的な意味の『は』では無いのは分かるだろ
吹っ飛んでうにょーーーんってクラッチで近づくの好き
おれランサーだけど、最初ソレで3D酔いして、しばしガンサーに逃げてたことあるw
@@みやびあきら-b5f ワールドややった事ないけどガンサーやってます
3D酔いは草
なんかスピード感がないというか、急にふわって移動するのが感覚のズレで気持ちが悪くなる笑
ランスのカウンタークラッチが最高にカッコいいがワイルズにはないんだよなー
ランスって昔っから派手さは無いけど職人気質なかっこよさがあるんよな
でもそれに気付けるのは結構遅くなる
使ってみると案外楽しいんだよなぁ。
やり込んでモンスのモーション覚えてから触ると楽しい武器って印象ある
浮いてる…す、すげぇ…
ランス使いは武器に対する愛を
突き通していてかっこいいと思うぞ!
カウンターからのぶっ飛ばしもなかなか良き😊
カウンタークラッチと傷つけモーションはド派手でカッコイイんよな
こんな友達がいて、その子は幸せだろうな。この人が師ならランスも使いたい
ランスのカッコいい所がカウンタークラッチだけだと分かる良い動画でした
泣くぞ
未対策のハンターが成すすべなく吹き飛ぶ攻撃を防ぐガード
攻撃の予測を立てたうえで繰り出されるカウンター突き
大技で硬直しているモンスターの顔面目掛けて叩きつけるダッシュ飛び込み突き
アイスボーンのランスの唯一の救いですからね😅
カウンタークラッチが無くなる?ワイルズではどう立ち回れば良いのか?
@@雪だるま-t7kガード不能攻撃も太刀ならカウンターするだけでおk
異次元、、、、、
最初は傷が一発でつくのが利点で友達にドヤってたのに、度重なるアップデートで他の武器も一発でつく仕様になったりと、悔しい思いもしたりした。
それでも俺はずっとランス。
抜刀大剣マン「え?そんなに悔しかったっけ?」
@@火薬饅頭 ぐやじぃーーー!!
冷凍マグロにはお世話になりました🙇♂️
ソロハンしてるの時のランスの安定感とジャスガ時のエフェクト脳汁はたまらんぜよ…!
突進をカウンタークローからのふっ飛ばしはランサーにしか味わえない
ストレスの傷付けもカウンタークローが解決してくれる
この人だからカッコイイのかもしれないけど、ランスやりたくなってきたw
DPSはともかく楽しいのは間違いない
カウンタークラッチ、こんなカッケェんだ……
アイスボーンのBGM聴いたら背中がゾクゾクしてきた!
いい曲だ
ランスは一回一回の攻撃を着実にこなしていく孤高の戦士や。かっこいいす❤
あぁ、守勢の音ぉ❤
宮廷ランス大好きで自分も重ね着してました🙌
カウンタークラッチマジで好きだったなぁw
突進系の攻撃に対してはこれである程度機動力も補えて本当に良かった。
ライズサンブレイクは別方向で強化されてたから良いとして、、ワイルズさぁ……
もう乗りのフィニッシュくらいでしか魅せられるとこねぇよ‥
ランスは一撃の派手さはないけど質実剛健、ライズから本格的に使い始めたけど滅茶苦茶安定して狩猟できる渋くて格好良い武器なんだよ。
今日からランス使い始めました。強いです。大剣しか使ってなかったけど被弾が少なくなったから最高です。
ランス神
まさかあの一言でこんな大それたプロモーション映像送られるとはって思ってそう
ランスほとんど扱ったことないんだけどカウンタークロー(?)の飛びつきカッコよすぎる
不自然じゃない?
突っ込んできたのをカウンターで顔に張り付いて目ん玉ランスでぶち抜くのかっこいい
ランスの欠点である移動を
カウンタークラッチでカバーしてる
とても上手いと思います
RISEの上からズドンってやるやつ。こんな動き出来るんだってなって感動した
かっこいい……こんな動きできるとやっている時に知っていたら……
今からやろ
@@user-vt6lb9mx8q やってみました。今まで防御で凌いでいた所で攻めに転じる事が出来て面白くなりました。本当に、なんで今まで知らなかったんだと悔やみましたよ。
私もランスにハマってしまい、いつの間にか他の武器の使用回数を超えてました😂
どんな武器でも使いこなせるようになると楽しいです〜✨今では全武器使えるようになりました🐈
意外に知られてないのが突進の時に左右に進路変更できること👀
何がかっこいいってクラッチ飛びの前にしっかり守勢出てるところ
チャーク出るまで使ってたけどやっぱりカッコ良い、矛盾だけで戦う感じがファンタジー感無くて渋い。
個人的な感性なんですけど、逆に中世系ファンタジーの傭兵っぽくないですか?
カウンタークラッチこんなに張り付けるの知らんかった、ただクラッチでくっつくのとは中断耐性が訳が違うんやね
ランスの途方もないカッコ良さと使われない理由の両方が詰まってるな…カウンターはめっちゃカッコいいし、強いけど動きを覚えて合わせないといけないからマルチにも気楽に遊びたいライト層にも合わないのは…悲しみを背負ってる
カウンタークラッチがかっこいいだけなんだよなぁ…
ランスはモーションがうるさくないから、シンプルでカッコイイと思う。
ランスは使いこなせると最高にカッコイイし上手い人のプレイは派手さも地味ながら堅実な渋さもあって見入るんだけど、モンスターの動きや肉質しっかり理解してないと使いこなせない玄人向けの武器よね……
別にかっこいいとかじゃなくて
純粋にモーションが好きなのよ
重ね着もプレイもランスもかっこいい✨
めっちゃカッコイイ😆👍
いやバニーのせいでかっこよさ霞んでるだろw
突進してるモンスターに取り付いて刺すの最高にかっこいちけど、その裏でとんでもないダメージ受けてるんよな……
地味なのが良いんだよって開発が思ってたら担当者か世の中の風向きが変わらないとずっとこのままだろうな
野良で職人ランサーに会ったらめっちゃプレイに見惚れてるけど😂
ランスはね、「うおー!かっこいい!」って反応じゃなくてね、「うんうんこれだよね」って反応であるのがいいんだよね。渋い
プレイヤーがカッコいいのであって、ランスがおまけになってる
凄く満足感のある動画でした。
あと刺してねじって抜くのかなり痛そうですね
ポチとハチには ツンツンパワー!ツンツンパワー!ツンツンパワー!って
お手のお替わりするんだったね
この重ね着のやり方定番だよな!
ティガレックス戦を見て、つまようじが歯茎に刺さった痛さを思い出しちゃった
クラッチクローはランサーに革命をもたらした存在😊
クラッチのかっこよさNo.1だと思うランス
俺のランスのモチベが上がる素晴らしい動画
結局のところ使いこなせばなんでもかっこいい
ランスが下手な人→盾を構えてチクチク敵を刺す盲剣の宇水
ランスが上手い人→零式牙突の突きで宇水の上半身を吹き飛ばした斎藤
派手さとかっこよさは違うんやなって
攻撃と防御 ツヨイ💪
武器がほんとランスって感じでかっこいい。またランスでやり直すかな
ワイルズに欲しかった要素
ガンランスの竜杭砲みたいなやつをランスで竜撃杭ってなかんじで出して欲しい。
何かド派手な大技が一つ欲しい。
チャレクエの力と技とかのランスtaかなり格好いいぞ。
パワーガードからガードダッシュいけるの知らなかった笑
壁を背に突進をカウンタークラッチから流れる様に壁当て。これもカッコいい
我らがランスに栄光あれ!
Very beautiful and skillful lance montage. This really hypes me to play Monster Hunter:Wilds. Can’t wait for it.
ランスがダサいじゃない
自分のPSのなさがダサさを加速させる
見ていてこの動きレベルに辿り着けるのかぁ?
動きはシンプルなはずなのに奥が深すぎる
非ランサーの皆さんへ
この動画にあるカッチョイイシーンの数々は
魅せプ用に被弾覚悟でやる必要とか一切なく
普段からガンガン狙っていけます
いい形ですね
『 絶 技 !』友の手のひら返しが目に見える。をサブタイトルに!!。
ワイルズカウンタークラッチ追加されないかなー
あまりにもカッコ良すぎる
デケェ武器とデケェ盾で真正面からデケェモンスターと渡り合う
これだからランスはやめられねぇんだ!
ダサい服を着ててもイケメンならそれはオシャレなんすよ。脱糞不可避
課題終わってねぇのにモンハンやりたくなってきた
動きがスタイリッシュ過ぎる!これ…本当にランスの動きなのか!?(๑°ㅁ°๑)‼✧
ワイルズでタンクみたいでカッコ良かったランス、飛ぶ?技みたいのもあるんですね
やっぱりカウンタークラッチは楽しいよな
自分はマルチばかりやってたから大技に巻き込まれそうな人がいる時は、抜刀状態から怯み効果のあるスリンガー弾で無理やり止めたりしてたな
ランスの素晴らしいところは地味に狩るところ。
ほんと上手い人見るとまじで意味わからんくらい動いてないのにヘイト集めて全て捌いてる。
自分には無理だ、、、
個人的に脳汁垂れ流しながら使ってるけど…ふつうの人は「待つ」が嫌なんだと思うよ。常に動いて攻撃できる位置取りにいられるのが好きな人多いと思う
…やべー、かっけー
…ヴァルキリーみたい
ワイルズの武器紹介もこういう動画を流していれば炎上しなかっただろうにw
新しいクラッチとかによる球接近できるモーションあればどれだけ良かったか…
でもランスにはトップクラスのガード性能があるから……
@@玖楼
ズザーッズザーッ(大ノックバック)
トップクラスのガード性能(笑)
のけぞってんじゃねぇぞランスゥ!!
ただの見せプじゃなくて、ちゃんと尻尾切るの好感モテる
カウンタークラッチ返して…
カウンタークローがかっこいいだけで草
あと、ワイルズの発売を実感してきたからワールドももう古い作品になるのか……時代が移り変わるの早すぎィ
アイスボーンのクラッチが一番かっこいいのはランスよな。
フロンティア以降ランスは使ったことないけどまた触って見たくなったな。
カッコいい‼️これワイルズにもあるんだよね⁉️
大剣と笛で戦ってますが、行き詰まったらランスを使うようにしています
それくらい信頼度は高いです
ランスはダサいけど、パルチザンとリューサンとランサーはマジでかっこいいから
バグかと思っていたらガチでかっこよすぎ😂
ランスがどうとかいうよりmodぽい見た目がいい
ワイルズのランスPVもうこれにしよ!
ランスだけモンスターをレ・ダウに置き換えてねw
初見、初コメです。
ワイルズのランスを使わないお友達にどんな動画を送るのか楽しみです!
それしかかっこいいモーションないのかよwwww
やぱランスです😊👍🏻 ̖́-✨
背中にジェットでも積んどるんか?と思ったら、ワイヤー的なので引っ張ってるのか
PSPからNOWに復帰した化石ハンターにはコメ見るまで理解できんかったわ笑
いいぞ〜
ランス人口増えろぉお!
ランスってこんな動きすんの...
てか服ばかりに目が行くんだがww
ランスって、思ったように使えた時ってメチャ、スタイリッシュですよね😃まぁ、下手くそなんで中々スタイリッシュに使えませんが…。メインは太刀、チャアクですが時々ランス使ってます。