Приветствую! Вот сколько раз смотрю, ты ставишь ловкость 10. Почему бы не поставить 9, а потом в азос найти шприц, который навсегда +1 к ловкости даст? А вот для пулемётчика есть ещё интересный случай, сделать танка из него. Прокачав выносливость на 9. Я же делал так: СЛ5, ВС7, ВН9, ПВ4, ИН8, ЛВ6, УД8. Тем самым СЛ можно апнуть до 10 (модуль, броня Анклава), ВС до 8 (модуль), ВН вроде до 10 путём вживление подкожной брони, ПВ 4 хватит (вроде можно до 6 повысить), ИН можно до 10 апнуть (у хабологов +1 и модуль +1), ЛВ можно апнуть до 7 навыком и шприцом до 8 (почему изначально 6, потому что если не брать боевые навыки - то в племени можно поднять рукопашку и холодное на 10% у типа, с которым ты дрался в пешере испытаний) и то если тригерить первые 6 навыков боевых, УД до 9 можно апнуть, путём опять же хабологов. Ну и навыки: доктор, красноречие и скорее всего взлом/азартные игры (кому что). Извините, что так много написал, но этот вариант открывает возможность поиграть за отрицательного персонажа в стиле "плохой папочка". По началу сложно, но потом будет сказка. Никто не отменяет же факта достать сразу огнемёт и дождаться перка "приз" и втопить навык тяжки до 100.
@@NaitL Можно и так, как вы написали. Но мне нравится иметь сразу 10 ОД, это 2 выстрела из пистолета. А с 9 ОД всего один. Если это Кольт, то 2 прицельных выстрела!
@@OldSchoolGamer4you так живчик же будет. По сути +2. Изначально ОД8 и вот будет ОД9, плюс живчика 2, а это уже ОД11 и можно 1 перк на бонус движения (в идеале 2), а это 4 гекса ходовки. По сути ловкость только на боёвку нужна, а зачастую ты передвигаешься и потом стреляешь. Тем более можно ход потратить на простое передвижение, а потом мочилово😁. Вообщем ради обучение у нпс навыкам - ставлю ловкость 6. Кстати, если будешь проходить ещё раз фолыч, то пройди за ненативного персонажа, где по максимуму можно брать квесты на минус к карме. А то уже много раз за положительного и лично я жду за отрицательного персонажа проходняк. Мне думается, что это будет необычно.
Спасибо за ролик. Недавно засел за fallout 2 и понял, что это лучшая rpg, в сравнении с fallout 4, особенно. Что скажешь про перк "прилежный ученик", нужно брать?
Нет. Плюс 5% опыта на каждом уровне это не так уж и много. Например для получения 25 уровня всего нужно набрать 2600000 очков опыта, что дает 5% бонуса = 130000 очков опыта. 25 уровень требует 300000 очков опыта + 130000=430000, что дает 28 уровень, т. е всего 3 бонусных уровня в конце игры... Их можно и без перка набить в пустоши.
У меня такой вопрос. Перк снайпер даёт окончательный результат, или к нему может суммироваться прицельная стрельба? Просто перк снайпер для пулемётчика это повышать 3 стата очень высоко. А вот если мы сможем стрелять прицельно имея шанс крита 40% +60% за стрельбу в глаза это уже делает распределение статов намного свободнее.
@@OldSchoolGamer4you стрелять по глазам не обязательно, но желательно. модификаторы урона и дополнительные эффекты у критов разные в зависимости от частей тела, если выстрел в торс, то максимум это х3 , если в глаз то х4. минимум в торс это х1.5 , минимум в глаз это х2 100% крита не бывает, максимум это 95%.
Отображается. Но когда приводят формулы, то четко пишут про +2 вообще к урону, а не к максимальному. Даже задал вопрос на форуме по этому перку. Нужно придумать как проверить на практике.
Эх, надо будет пройти снайпером с 4+2 удачей, но через пистолеты (причём энергетические!). PS Рядом с Арройо, на побережье, можно залутать у рыбака лазерный пистолет.
Скажу так: гвардейцы анклава помирали без повреждений с помощью АК-112. Финальный босс просто стоял весь ослепший и поломанный, а я его пинками… дело не в величине урона 😏 играйте в свое удовольствие!
Странно никогда не беру выносливость ( скрытность маст хэф ). Лучше уж взять харизмы для чеков и самое главное ( пронзвезда ) xD В какой игре еще можно стать прон звездой.
1) Верно, если завысить Скрытность до 150%, то ГГ в бою просто не замечают. Но интересно ли так играть? 2) Для получения перка "Порнозвезда" тоже нужна Выносливость, впрочем наркотики помогают...
Каждый играет по своему) Но: "К максимальному количеству ОЗ добавляется при получении следующего уровня: (ВНС / 2) + 2" Т. е. Выносливость 3 и 2 дадут за уровень одинаковое кол-во очков жизни - 3 ОЖ.
Билд хороший, но я бы немного скилы подправил. Брать легкое оружие не нужно, от восприятия и скрытых перков оружия по глазам можно шмалять прокачавшись на книжках. Лучше взять натуралиста что бы избегать трудные встречи в начале игры, а вместо взлома взять скрытность, тогда на тебя агрится будет только тот противник по которому шмаляешь. Взлом в начале особо не нужен аж до НКР. Так то можно двери взрывать или под наркотой ломчиком взламывать. А та экспа что от взлома накопишь за всю игру не окупит времени, ты за одну рандомную встречу с летунами можешь 5к экспы поднять. Вот в первом фолыче взлом полезнее ибо там экспа и время игры ограничены и фармить рандомы не выгодно.
Выбор умений зависит от стиля игры. 1) Я беру максимум две книги "Пушки и пули" до Дена, а дальше нет смысла страдать, тем более нужно зачистить Мецгера для быстрого старта. 2) Как я и говорил Скрытность у снайпера ставит крест на сложности игры. 3) Взлом это буст по опыту и вещам/деньгам сейчас, а не потом с Летунами. Динамита мало, не все двери он берет и не открывает шкафы. 4) Зачем меткость качать до 300%, какой в этом тайный смысл? Качают столько, чтобы на прицельной дальности меткость по глазам была 95% П. С. Впрочем твой стиль игры еще раз доказывает, что билд снайпера можно подогнать под любой вариант игры)
@@OldSchoolGamer4you динамит можно в Модоке бесконечно воровать. и не взрываются только некоторые двери, но они ломом ломаются. Просто на некоторые двери уходит 3-4 взрыва(можно даже гранатми или коктелями молотова). Мецгера и его бригаду можно обдолбать джетом, они будут стоять как истуканы ничего не делая, пока их разносишь. До 300 качают скил что бы всегда по глазам бить на макс расстоянии и в любое время суток. Ночью то пенальти к точности дают. А так то ты прав что все от стиля игры зависит. Я и пацифистом без убийств(в статистике) на айронмене проходил.
А как же ты собрался попадать в глаза врагов, если с четвертой удачей у тебя оружие будет валиться из рук? А выносливость твоя ,она на... не нужна. Её вообще до плинтуса можно снижать, тем более снайперу.
1) Даже при удаче=1, не так уж часто будут критические промахи. Дело в том, что они работают только при промахе по цели, т. е. прокачав меткость стрельбы в глаза до 95%, только при 5% промахов есть какой-то шанс уронить оружие. 2) Опытный игрок и с Характеристиками=1 может пройти) А тут сбалансированный билд для новичков.
@@OldSchoolGamer4you ха) однако, раз взявших суперкувалдометр в свои мозолистые бронёй закрытые руки , никакой супер - бупер снайпер так не впечатлит )))😎 а как же "кувалдистый разврат" на базе анклава? Или выбивание мозгов наркоторговцам ? Но опять же - СНАЙПЕР - это логично и надежно. Но вот ,веселья ради - ближний бой , конечно, зашкаливает в "адренолинности" и прочих таких полезных для организма, надеюсь , гормонах счастья 😊😊😊
. Самый распространенный, вариативный и любимый билд у игроков уже 25 лет - билд СНАЙПЕРА!
Прошёл игру этим билдом в 98-м году. Спасибо что обновили мои вспоминания. 👍
Ностальгия - это грусть по юности)
Приветствую! Вот сколько раз смотрю, ты ставишь ловкость 10. Почему бы не поставить 9, а потом в азос найти шприц, который навсегда +1 к ловкости даст? А вот для пулемётчика есть ещё интересный случай, сделать танка из него. Прокачав выносливость на 9. Я же делал так:
СЛ5, ВС7, ВН9, ПВ4, ИН8, ЛВ6, УД8. Тем самым СЛ можно апнуть до 10 (модуль, броня Анклава), ВС до 8 (модуль), ВН вроде до 10 путём вживление подкожной брони, ПВ 4 хватит (вроде можно до 6 повысить), ИН можно до 10 апнуть (у хабологов +1 и модуль +1), ЛВ можно апнуть до 7 навыком и шприцом до 8 (почему изначально 6, потому что если не брать боевые навыки - то в племени можно поднять рукопашку и холодное на 10% у типа, с которым ты дрался в пешере испытаний) и то если тригерить первые 6 навыков боевых, УД до 9 можно апнуть, путём опять же хабологов. Ну и навыки: доктор, красноречие и скорее всего взлом/азартные игры (кому что).
Извините, что так много написал, но этот вариант открывает возможность поиграть за отрицательного персонажа в стиле "плохой папочка". По началу сложно, но потом будет сказка. Никто не отменяет же факта достать сразу огнемёт и дождаться перка "приз" и втопить навык тяжки до 100.
@@NaitL Можно и так, как вы написали.
Но мне нравится иметь сразу 10 ОД, это 2 выстрела из пистолета. А с 9 ОД всего один. Если это Кольт, то 2 прицельных выстрела!
@@OldSchoolGamer4you так живчик же будет. По сути +2. Изначально ОД8 и вот будет ОД9, плюс живчика 2, а это уже ОД11 и можно 1 перк на бонус движения (в идеале 2), а это 4 гекса ходовки. По сути ловкость только на боёвку нужна, а зачастую ты передвигаешься и потом стреляешь. Тем более можно ход потратить на простое передвижение, а потом мочилово😁. Вообщем ради обучение у нпс навыкам - ставлю ловкость 6.
Кстати, если будешь проходить ещё раз фолыч, то пройди за ненативного персонажа, где по максимуму можно брать квесты на минус к карме. А то уже много раз за положительного и лично я жду за отрицательного персонажа проходняк. Мне думается, что это будет необычно.
Наконец-то самый любимый билд. Сколько не играл, ни разу не заканчивал и всегда сваливался в снайпера
Слишком удобен)
+1 тоже никак не мог пройти мимо гауски 😂
Благодарю, замечательный билд !.
Приятной игры)
Спасибо за билды🤗
Пользуйтесь на здоровье)
Спасибо
Приятного просмотра.
Спасибо за ролик. Недавно засел за fallout 2 и понял, что это лучшая rpg, в сравнении с fallout 4, особенно. Что скажешь про перк "прилежный ученик", нужно брать?
Нет. Плюс 5% опыта на каждом уровне это не так уж и много. Например для получения 25 уровня всего нужно набрать 2600000 очков опыта, что дает 5% бонуса = 130000 очков опыта. 25 уровень требует 300000 очков опыта + 130000=430000, что дает 28 уровень, т. е всего 3 бонусных уровня в конце игры...
Их можно и без перка набить в пустоши.
У меня такой вопрос. Перк снайпер даёт окончательный результат, или к нему может суммироваться прицельная стрельба? Просто перк снайпер для пулемётчика это повышать 3 стата очень высоко. А вот если мы сможем стрелять прицельно имея шанс крита 40% +60% за стрельбу в глаза это уже делает распределение статов намного свободнее.
Перк "Снайпер" складывается с прицельной стрельбой. Но именно у пулеметчика нет опции прицельно всадить очередь в глаз врага)
возможно глупый вопрос, но когда я получаю способность "снайпер", то уже не обязательно стрелять прицельным выстрелом по глазу, ради экономии ОД?
Именно так, правда 100% крит будет только при Удаче=10.
@@OldSchoolGamer4you
стрелять по глазам не обязательно, но желательно.
модификаторы урона и дополнительные эффекты у критов разные в зависимости от частей тела, если выстрел в торс, то максимум это х3 , если в глаз то х4.
минимум в торс это х1.5 , минимум в глаз это х2
100% крита не бывает, максимум это 95%.
@@plohish1337 Ну да 5% критического промаха есть всегда, это корни из ДнД)
Крутое видео! А ты планируешь проходить первый ведьмак ?
Если и буду, то очень не скоро.
А разве перк "Увеличение урона" на расстоянии не отображается в параметрах урона в руке? В инвентаре.
Отображается. Если было скажем 10-14 урона, то станет 10-16
Отображается. Но когда приводят формулы, то четко пишут про +2 вообще к урону, а не к максимальному. Даже задал вопрос на форуме по этому перку.
Нужно придумать как проверить на практике.
А гаусс пушка подойдёт для снайпера?
Конечно.
Эх, надо будет пройти снайпером с 4+2 удачей, но через пистолеты (причём энергетические!).
PS
Рядом с Арройо, на побережье, можно залутать у рыбака лазерный пистолет.
Ничего себе рядом) Это идти в противоположную сторону и надеяться, что Рыбак появится...
@@OldSchoolGamer4you 1 клетка влево, сейвскамом рыбака найти не проблема. Потом таким же макаром на 13 уровне лутается Балстер чужих над Модоком.
@@Delv.Kosigan Нужно проверить. Возможность отыгрывать на энергооружии с первых минут интересна. Только где в начале батарейки брать?
Скажу так: гвардейцы анклава помирали без повреждений с помощью АК-112. Финальный босс просто стоял весь ослепший и поломанный, а я его пинками… дело не в величине урона 😏 играйте в свое удовольствие!
Верно в конце игры решают криты.
Странно никогда не беру выносливость ( скрытность маст хэф ). Лучше уж взять харизмы для чеков и самое главное ( пронзвезда ) xD В какой игре еще можно стать прон звездой.
1) Верно, если завысить Скрытность до 150%, то ГГ в бою просто не замечают. Но интересно ли так играть?
2) Для получения перка "Порнозвезда" тоже нужна Выносливость, впрочем наркотики помогают...
Выносливость на 3 в самый раз, харизма 2
Каждый играет по своему)
Но: "К максимальному количеству ОЗ добавляется при получении следующего уровня: (ВНС / 2) + 2"
Т. е. Выносливость 3 и 2 дадут за уровень одинаковое кол-во очков жизни - 3 ОЖ.
Билд хороший, но я бы немного скилы подправил. Брать легкое оружие не нужно, от восприятия и скрытых перков оружия по глазам можно шмалять прокачавшись на книжках. Лучше взять натуралиста что бы избегать трудные встречи в начале игры, а вместо взлома взять скрытность, тогда на тебя агрится будет только тот противник по которому шмаляешь. Взлом в начале особо не нужен аж до НКР. Так то можно двери взрывать или под наркотой ломчиком взламывать. А та экспа что от взлома накопишь за всю игру не окупит времени, ты за одну рандомную встречу с летунами можешь 5к экспы поднять. Вот в первом фолыче взлом полезнее ибо там экспа и время игры ограничены и фармить рандомы не выгодно.
Да, забыл сказать что в конце игры энерго оружие выбор снайпера. Турбоплазма и Импульсная винтовка. Энерго ооужие прокачать до 300 трюком с перком.
@@Zeon081Трюк с пером Приз?
Выбор умений зависит от стиля игры.
1) Я беру максимум две книги "Пушки и пули" до Дена, а дальше нет смысла страдать, тем более нужно зачистить Мецгера для быстрого старта.
2) Как я и говорил Скрытность у снайпера ставит крест на сложности игры.
3) Взлом это буст по опыту и вещам/деньгам сейчас, а не потом с Летунами. Динамита мало, не все двери он берет и не открывает шкафы.
4) Зачем меткость качать до 300%, какой в этом тайный смысл? Качают столько, чтобы на прицельной дальности меткость по глазам была 95%
П. С. Впрочем твой стиль игры еще раз доказывает, что билд снайпера можно подогнать под любой вариант игры)
@@OldSchoolGamer4you динамит можно в Модоке бесконечно воровать. и не взрываются только некоторые двери, но они ломом ломаются. Просто на некоторые двери уходит 3-4 взрыва(можно даже гранатми или коктелями молотова).
Мецгера и его бригаду можно обдолбать джетом, они будут стоять как истуканы ничего не делая, пока их разносишь.
До 300 качают скил что бы всегда по глазам бить на макс расстоянии и в любое время суток. Ночью то пенальти к точности дают.
А так то ты прав что все от стиля игры зависит. Я и пацифистом без убийств(в статистике) на айронмене проходил.
@@Zeon081 Можно и так. Правда ночью штраф только -25% точности.
Когда же я сяду за фолаут
С каждым прожитым годом хлопот все больше, а свободного времени все меньше...
Если вас сильно ранили или вам хочется принять наркотики... 😂😂
Люди разные бывают ;-)
А как же ты собрался попадать в глаза врагов, если с четвертой удачей у тебя оружие будет валиться из рук?
А выносливость твоя ,она на... не нужна. Её вообще до плинтуса можно снижать, тем более снайперу.
1) Даже при удаче=1, не так уж часто будут критические промахи. Дело в том, что они работают только при промахе по цели, т. е. прокачав меткость стрельбы в глаза до 95%, только при 5% промахов есть какой-то шанс уронить оружие.
2) Опытный игрок и с Характеристиками=1 может пройти) А тут сбалансированный билд для новичков.
100% это самый удобоваримый вариант развития персонажа.
У каждого свой выбор)
@@OldSchoolGamer4you ха) однако, раз взявших суперкувалдометр в свои мозолистые бронёй закрытые руки , никакой супер - бупер снайпер так не впечатлит )))😎 а как же "кувалдистый разврат" на базе анклава? Или выбивание мозгов наркоторговцам ?
Но опять же - СНАЙПЕР - это логично и надежно.
Но вот ,веселья ради - ближний бой , конечно, зашкаливает в "адренолинности" и прочих таких полезных для организма, надеюсь , гормонах счастья 😊😊😊
@@luckyprofit8231 Верно. Отыгрыш по фану логике не поддается)